保管庫/コメント/ORTHOS PRIME

Last-modified: 2017-11-06 (月) 01:18:33

ORTHOS PRIME?

  • アラートミッションで一緒になったテンノがもう持っててびっくり、カッコイイですよこれは -- 2013-07-17 (水) 01:32:29
    • ただし背負ってるとき属性エフェクトは腹から出てるw -- 2013-07-17 (水) 10:40:46
  • 普通のオルトスは騎士っぽいけどこっちはモンクって感じがする -- 2013-07-17 (水) 13:25:23
  • カードキャプターサクラじゃん -- 2013-07-17 (水) 17:07:51
  • 見た目の違いだけってあるけどモーションも同じなわけ? -- 2013-07-18 (木) 17:16:13
  • 流石に性能同じっておかしくね? 修正されそう -- 2013-07-19 (金) 07:55:37
  • ジャンプ範囲にダウン効果がついたら最強の予感。 -- 2013-07-19 (金) 19:13:03
  • 見た目の違いだけならそれこそスキンで事足りるわけですよね・・・まぁ気に入ったからずっと使うけど -- 2013-07-23 (火) 19:43:42
    • 性能が同じってのはバグかもしれないしエフェクトもおかしいし、何かしらの修正入るかもしれんってことでノーマルにフォーマ挿してなかったのでこっちに挿したわ  -- 2013-07-23 (火) 19:47:03
  • ハンドルが全く出ない。 -- 2013-08-01 (木) 07:14:10
  • 性能同じでもせめて極性くらいついてたって・・・いいじゃない・・・ -- 2013-08-01 (木) 18:56:30
  • 見た目がちょっと魔法少女っぽい -- 2013-08-01 (木) 23:56:23
  • 英wikiによると素のOrthosより少しだけ振りとチャージ速度が早いらしい。 使ってても確かに早いと思う -- 2013-08-04 (日) 06:13:56
    • あと双方比較すると明らかにPrimeの方が長いから攻撃範囲も違うかも? -- 2013-08-04 (日) 06:27:09
      • 手に入れば動画で検証できるんだが。ぼっちだから防衛とか無理なんすけど。 -- 2013-08-06 (火) 12:15:47
      • ボイドもぼっちで集えるようになるといいんだけどな -- 2013-08-06 (火) 21:27:36
    • 仮にそれが正しいとしても、仕様なのかバグなのかわからないし、見た目だけの違いしかないから、素材に余裕がなかったら普通のORTHOS作るのが吉か。 -- 2013-08-07 (水) 23:50:25
      • 射程長くて怯ませられるようになってるらしいよ。 というかプライム品は皆性能違うんだから同じ性能ならわけない。 -- 2013-08-08 (木) 00:12:05
    • 調整前提で取りあえず出してみました感が半端ない。英wikiのチャージ時間の項目は相対じゃなくて実だからprimeのがチャージ速いってのは間違いで遅い。レンジが広がってるのは正しい。他はすべて無印と同じ。ただこれらの情報も暫定なので解析結果まちだね -- 2013-08-08 (木) 02:05:04
  • うわああ、通常攻撃が15も上がった…チャージメインでMOD構成考えてフォーマ挿したのにorz 振りも速くなったみたいだし -- 2013-08-13 (火) 05:21:13
    • でも強すぎて笑った 振りもはええ あんまりこんな言い方したくないけど完全に近接武器のトップになった -- 2013-08-13 (火) 05:29:28
      • 切断属性である限り通常攻撃では完全にトップ、とまでは行かないんじゃないのか? -- 2013-08-13 (火) 13:10:01
      • ↑通常攻撃がアーマー減衰するから、対アーマーーは他に劣る。でも、広範囲高威力高MOD補正なチャージ攻撃あるのに、通常攻撃に何を求めるってんだ。 -- 2013-08-13 (火) 13:18:01
  • 低レベ雑魚→通常ブンブン、高レベ&ボス→チャージブンブン。もうこの武器1強ですわwwオロキンフォーマ刺し確定。 -- 2013-08-13 (火) 14:45:59
  • プライム武器とはいえ通常もチャージも超高性能でやり過ぎ感がちょっとある -- 2013-08-13 (火) 23:43:29
    • 威力の割にロンソ並みのスラ格が出来るってのもヤヴァイし、範囲広いし通常攻撃力も上がったしプレポの性能も上がったからスラ格が強すぎる 近接はアーマー貫通MODが性能高いからダメがズバズバ入る 欠点はジャンプでダウン取れない事くらいか -- 2013-08-13 (火) 23:50:55
    • 武器は全般的にあまりにも糞バランス過ぎるよな。フレームの調整より先にここらで1回てこ入れしとくべき。 -- 2013-08-15 (木) 07:44:02
    • 近接版小栗みたいな位置づけってことでいいじゃない -- 2013-08-19 (月) 12:06:30
    • REAPER PRIMEさんが泣いてるな -- 2013-08-25 (日) 14:32:19
  • 振りも速いし範囲も広いから雑魚はこいつでなぎ払って、残ったエンシェントをセカンダリで倒せばいいと思うよ。 -- 2013-08-16 (金) 22:35:52
  • これ実際高Lvで重宝してるわ、DESPAIR使いだから近接も使わなきゃやってられん。弾丸変換MOD分も火力積みたいしな。グリコパはグローブに入ってきた時だけ斬る -- 2013-08-17 (土) 03:19:21
    • DESPAIR使いってなんだ -- 2013-08-19 (月) 08:03:12
  • 自分にとってはダウン取れないのが大問題だから、これ一強ってわけでも・・・ -- 2013-08-21 (水) 13:46:29
    • 同じく。しかしまあ、総合すれば右に出るものがいない筆頭武器だろうな。 -- 2013-08-21 (水) 14:43:42
  • 対感染体の群という条件だと他の強武器と比べても全く見劣りしない印象 -- 2013-08-22 (木) 00:46:40
    • でもダウン取れないからエンシェントに弱いんだよね -- 2013-08-23 (金) 11:53:42
      • エンシェントに近接で挑むことがない私には何も問題ないな -- 2013-08-23 (金) 12:35:45
      • トキシックにはさすがに遠距離だし、他のには殴ってるだけで完封できるんだよな -- 2013-08-23 (金) 12:53:32
      • チャージ1,2発で沈むのにダウンさせる必要がわからないんだよね -- 2013-08-23 (金) 13:00:47
      • チャージ1,2発で沈むレベルのエンシェント相手に近接する必要がわからないんだよね -- 2013-08-23 (金) 13:06:46
      • 何匹か固まってたら撃つより殴ったほうが早いのよ。持ってない人は妄想で※しないでね。 -- 2013-08-23 (金) 13:12:29
      • 何か無駄に煽るお子様が増えているなぁ・・・ -- 2013-08-23 (金) 14:28:17
      • 最近になってWarFrameが有名になってきて -- 2013-08-23 (金) 14:34:17
      • お子様が増えるのはしょうがないことなのか -- 2013-08-23 (金) 14:35:03
      • お前らのそれも煽りやで・・ -- 2013-08-23 (金) 15:17:02
      • ダウン取れないけどスタンは取れるし弱いとは思わないなあ。近接はハメ続けられるのが魅力 -- 2013-08-23 (金) 16:14:28
      • パワーと近接は序盤こそ銃が玩具に見えるほど強いけど、主要銃MODを全て手に入れ、ダメージMODをLv7ほどまで育てる頃にはいらない子になるんだよな。それでもAshやAsh、またAsh等、攻撃&足止めパワーが両方終わってるフレームで防衛ソロする時には重宝するが。 -- 2013-08-26 (月) 07:24:18
      • MOD完成しててもイベントMODを持ってない人で近接NightmareMODを両方持ってる人なら複数の敵相手では近接の方が上かもな。 -- 2013-08-26 (月) 08:32:16
  • 実際チャージアタックでどの程度のダメージが出るもんなんだろう? -- 2013-08-26 (月) 08:04:41
    • それはどういう意味? -- 2013-08-26 (月) 08:13:48
      • どういう意味? -- 2013-08-26 (月) 12:36:19
      • 既に威力200って書いてあるのに何を知りたいのって意味のそれはどういう意味?じゃないかな。MODフルで積んだ時の話なの? -- 2013-08-26 (月) 12:44:11
      • 実際だからそうだろう -- 2013-08-26 (月) 13:04:31
  • ブレードがちっとも出ない 鍵もでない くそすぎ -- 2013-08-26 (月) 13:12:22
    • カギ買えよ -- 2013-08-26 (月) 13:35:57
    • 鍵種類いくらあると思ってるんだ -- 2013-08-26 (月) 14:45:43
    • 防衛3やるだけですぐ出るだろブレード -- 2013-08-26 (月) 15:05:37
  • これいつの間に強化されてたの?ちょっと前は性能一緒ってあったと思ったんだけども。わかる人いたらバージョン教えて下さい -- 2013-08-26 (月) 16:14:24
    • ほんとだ いつの間に これじゃあこれ一強になっちゃうな -- 2013-08-26 (月) 16:25:42
    • 9.5.2、パッチ情報見ようぜ。ちなみに射程も伸ばしたってあるからもしかしたらOrthosより長いかもね。 -- 2013-08-26 (月) 16:29:01
  • なっちゃうじゃなくてほぼこれ一強じゃないかな、今。チャージ速度もほぼ最速だし威力も高いし範囲も最高だし振りの速度も早いし。格闘全般が弱すぎるってのもあるけどね。 -- 2013-08-26 (月) 17:43:06
    • もう近接武器は見た目とかで決めてるわ、かっこいい武器装備してたいしな -- 2013-08-26 (月) 17:55:04
    • わざわざ格闘振りに行く場面が無いから一強がどうとか関係ない。それに振りに行くとしても範囲ダウン取れるほうが便利 -- 2013-08-26 (月) 19:49:17
      • 実際使えばわかるけどチャージ格闘が横振りで判定はロンソの2倍近い射程がある上にほぼ180度カバー出来る+チャージ格闘が秒間2回ほど出せる程早いんで横に範囲の広い高火力短射程FLUXみたいな使い方できるから普通に振りに行けるわな。よろけも取れるしね。特にチャージ速度が全武器最速だから、わざわざ振りに行く価値があるほど強い -- 2013-08-26 (月) 22:01:32
      • ホントその通りだわ ガッツリ鍛えたプライマリなりセカンダリ完成するとダメージ目的で使う場面全く無い 弾切れの不安も無いし敵に近づく必要も無い パワーも使えばなおのこと -- 2013-08-26 (月) 22:06:17
      • 自分は使わないから関係ないって酷い理論だな -- 2013-08-26 (月) 23:36:21
      • ↑↑の人の言葉を借りれば、DPSも優秀で勝手に敵から近づいてくる雑魚感染には使う場面があるってことだね -- 2013-08-26 (月) 23:52:35
      • まぁ一撃2000、MODによりけりで3000出せる範囲攻撃で使い道がないってのは流石に先入観で物見すぎだろって思うわ。DPSで言えば大半がセレブレ貫通で4000だしな -- 2013-08-27 (火) 00:11:48
  • 防衛何回やってもブレードでんわ -- 2013-08-26 (月) 18:17:03
    • 出るまで回すんや -- 2013-08-26 (月) 18:24:35
    • ここ愚痴書く場所じゃないんで、他所で、どうぞ -- 2013-08-26 (月) 19:49:49
  • 防衛ロキでデコイに群がるLV7,80エンシェントを、インビジしてから4,5匹まとめて2,3秒でチリにできるよ -- 2013-08-27 (火) 01:22:20
    • トシ君にも同じこと言えんの? -- 2013-09-04 (水) 03:54:05
      • 言えるよ。オルプラなら余裕 -- 2013-09-06 (金) 07:18:28
  • FE/RC/Furyの速度全乗せでチャージの計測したらORTHOSが1秒プライムが0.77秒、思ってたよりも速かった。参考まで -- 2013-08-27 (火) 03:45:08
    • 素朴な疑問だけどチャージにFury関係ある? -- 2013-08-27 (火) 03:46:50
      • あるよ。ちょっと試してきなよ全然違う -- 2013-08-27 (火) 03:50:12
      • チャージ速度はぎゅるぎゅる言ういかにも貯めてます時間が短くなる。Furyはチャージ終了後の振りと再行動までの時間が短くなる、要するにチャージの連射力が上がる -- 2013-08-27 (火) 04:04:03
      • 通常主体でもチャージ主体でもFuryは有用なMODだと思う -- 2013-09-03 (火) 23:23:43
      • Furyは単に攻撃速度のUPだから、チャージモーションも早くなるってだけ。振りの大きなORTHOSには効果覿面。 -- 2013-09-07 (土) 21:27:36
  • かっ飛び具合もデュアルエーテル並み? -- 2013-08-30 (金) 12:35:45
    • ロンソ並み -- 2013-08-30 (金) 13:08:22
  • 空中スラ格の範囲が広いので -- 2013-09-06 (金) 13:32:55
    • オスプレイ3、4台をまとめて爆破させられて爽快感が凄い -- 2013-09-06 (金) 13:34:15
  • アプデで短くなった。前まで長すぎてダサいし、画面の邪魔だったからチョー嬉しい。 -- 2013-09-07 (土) 11:41:36
    • だが、炎等のエフェクトがおかしなことに... -- 2013-09-07 (土) 20:39:34
      • 外人が短くなったことに嘆いてたな。でも長すぎて浮いてたんだよな今まで。威力も見た目もw エフェクトは今の縮尺に合わせてそのうち位置調整されるでしょう。 -- 2013-09-07 (土) 21:41:52
      • 俺は長い方かよかったんだが...短い方がいい人が多いのか? -- 2013-09-08 (日) 13:13:25
      • 俺も長い方が好きだったな。 短いと子供向けに作った戦隊モノのおもちゃっぽく見える。 -- 2013-09-08 (日) 13:20:44
      • 長いんだけど、柄が細いから貧弱に見えるんじゃない?もうちょっと普通のORTHOSみたいに渋い見た目なら良かったんだが。 -- 2013-09-08 (日) 16:42:01
  • これってチャージ速度MAXつけたほうがいいのかな もともとはやいからあんまり早くなった体感ないんだけど -- 2013-09-08 (日) 23:09:10
    • フォーカスエナジーかリフレックスコイルのどっちか一つで十分だね 両方無くてもそこそこ速いけど一つはあった方がいいかな -- 2013-09-08 (日) 23:52:45
      • 参考にさせてもらいます ありがとう -- 2013-09-09 (月) 00:45:06
      • テックとかエンシェントとかヘビーガンナーを無理やり殴りに行くならエナジー、コイル、フューリーの3つを全部入れてるとかなり速度が上がってDPSも変わるのでそれもオススメ -- 2013-09-09 (月) 13:53:20
  • 見た目短くなってもリーチは変わらん感じ? -- 2013-09-10 (火) 10:42:26
    • 短くなったというより伸縮してるだけなんだが。攻撃するときだけ前のサイズに伸びて、背中に収納するときは縮んでる。あと、エフェクトは長い時の位置のまま設定ミスってる。 -- 2013-09-10 (火) 20:55:12
      • なるほど、有難う -- 2013-09-11 (水) 11:30:40
  • 必要ブレード一枚と、二枚の場合の二種類の製作方法ありますよね?これバグじゃないですよね? -- 2013-09-15 (日) 19:38:17
    • おそらくDAKKA PRIMEのBPの表示がバグによりORTHOS PRIMEのBPの物になっていると思われる。残念だけどブレード二枚集めるしかないね。 -- 2013-09-15 (日) 19:59:55
      • なるほど、オルトス拾ったと思ってた所から間違いだったのね -- 2013-09-15 (日) 20:54:05
  • ボイド報酬のコメントに、「殲滅3でORTHOS PRIME 設計図でました 必要素材が変わっていて ブレード1つ、ハンドル1つ、オロキンセル15個になってます。」と書かれているが。 -- 2013-09-16 (月) 13:10:22
    • それダッカだよ バグってるだけ -- 2013-09-17 (火) 03:15:56
  • 確保でしか出なくなった? -- 2013-09-24 (火) 17:14:29
    • 今回解析された最新のドロップテーブルにコイツだけ載ってないように見える… 出なくなったの? -- 2013-09-24 (火) 17:21:40
      • Polearmやろ -- 2013-09-24 (火) 17:47:20
      • 素材はあるけど設計図が見当たらんね。見落としてるだけかもしれんが -- 2013-10-04 (金) 16:51:09
      • ↑ごめんあったわ、素材はPrimePolearmBladeとかだけど設計図はPolearmPrimeBlueprintだから出だしがPrimeのヤツで探してたら気付かんかったw -- 2013-10-04 (金) 17:04:25
  • フォーマだらけでブレードが出ない件 -- 2013-09-29 (日) 10:49:51
    • あんまでないけど、5,6回に一回ぐらいは出るよ。 -- 2013-10-03 (木) 16:03:02
  • フォーマ以外の素材全部絶滅したんじゃないの?てくらいフォーマしか出ないんだけど -- 2013-09-30 (月) 23:14:20
    • フォーマすごいでるようになったよね 二回連続フォーマでたから驚いたわ 新クラン武器がフォーマ消費すごいからうれしいけどもブレードのがほしいな(´・ω・`) -- 2013-09-30 (月) 23:26:23
  • この武器のコメントの少なさが、中々パーツが出ない事を物語っているような・・・。 -- 2013-09-30 (月) 23:33:12
    • ずーーっと狙ってはいるが全然ダメ。今は何かフォーマばっかがやたら出るしで。 -- 2013-10-02 (水) 00:45:17
      • 冗談抜きでフォーマのBPばかり溜まるからしばらく諦める(´・ω・`) ドロップテーブル変わらないかなぁ…(´・ω・`) -- 2013-10-03 (木) 16:12:16
      • プライム武器欲しいけどちょっと我慢するしかなさそうね。フォーマは充分集まったから待つ。 -- 2013-10-03 (木) 16:40:33
  • 通常特化とチャージ特化どちらが良いのだろうね -- 2013-10-02 (水) 09:10:38
    • GALATINEのチャージの一撃をしてる間に二発のチャージが打てるのがこちららしいからチャージ特化が無難だと思う。でも通常とチャージの各々バランス型にしてみるのも面白いかもね。中途半端にはなるだろうけれども。 -- 2013-10-02 (水) 14:35:30
  • やっと完成した・・。チャージ時間でストレスをまったく感じないのは流石だね。しかしハンドルが確保1か2でしか出ないのは厳しかった。ティア概念もうすこし変わってほしい。 -- 2013-10-05 (土) 13:25:25
  • ブレードがT3キャプでとうとう手に入ったほとんどがハンドルだった・・・ -- 2013-10-10 (木) 14:48:16
  • ってお前えええええええええおめええええブレード2枚いるじゃねぇえかあああ -- 2013-10-10 (木) 14:50:46
    • 上下に着いてるから2枚いるのは当然だよね(ゲス顔) -- 2013-10-10 (木) 14:58:56
  • もうガラチンでいいわwめんどくせwそんな変わらんしw -- 2013-10-10 (木) 19:33:52
    • いざ手にしたらチャージ速度にビビると思う俺持ってないけど -- 2013-10-12 (土) 04:04:40
      • 持ってねぇのかよ。 まぁ、直ぐに溜まるからな。耐久の時とかホント掃除感覚だね。 -- 2013-11-03 (日) 14:37:39
    • 多分、そう思ってる人多いと思うよ。俺は両方持ってるけど苦労した分報われる武器だと思うよ。ガンバレ -- 2013-10-15 (火) 07:23:45
  • 素材が全然手に入らんのだが、よく皆作れるなぁ -- 2013-11-01 (金) 10:47:10
    • T1~T3のcaptureで素材そろうよ -- 2013-11-03 (日) 22:27:40
  • ブレードが全くでない しかも2本てw -- 2013-11-04 (月) 19:58:25
  • そもそも確保のT3がでないという… -- 2013-11-10 (日) 00:39:18
    • だよなぁ、耐久とか防衛結構回してるけど全く出る気配ない -- 2013-11-10 (日) 18:07:52
    • ErisのPhalan走ってれば結構ポロポロ出る -- 2013-11-10 (日) 19:29:30
    • T2でブレードでてラッキーだったわ -- 2013-11-14 (木) 12:42:29
  • 設計図がT1殲滅ででました。 -- 2013-11-12 (火) 21:56:04
    • マジすかドロップテーブル変わりすぎやなあ。ブレードもT3殲滅とかに出てくれるといいなあ…確保T3出ねえ。 -- 2013-11-14 (木) 19:05:31
  • 別に欲しいと思わずやったらいきなりブレードきたわ。これぞ物欲センサー -- 2013-11-20 (水) 13:19:33
    • ブレード2個取れたの? -- 2013-11-20 (水) 13:44:26
  • ジャンプチャージでダウン取れるようになったね -- 2013-11-21 (木) 21:39:28
  • 俺はいつになったらこの武器を手に暴れまわることが出来るんだ…無印オルトス使うのはもう飽きたよ -- 2013-11-24 (日) 22:10:36
  • ブレードは確保から変わったかもしれねえな。20回は回したけど、1度も出ないぞ。あるいは、VOLTみたいにドロップテーブルからリストラされた? -- 2013-11-28 (木) 06:40:02
  • 夕べT3確保てブレード出ました -- 2013-11-29 (金) 07:53:18
  • プライム狙いで、t3c行ったらブレードが出た -- 2013-11-29 (金) 08:48:36
  • おすすめのMOD構成教えてください クリティカルはあんま高くないみたいだから属性主体のほうが良い? -- 2013-11-30 (土) 22:01:07
    • 圧倒的なチャージ -- 2013-11-30 (土) 22:32:02
  • JAが転倒付きになって欠点が無くなった -- 2013-12-01 (日) 15:12:39
    • JA転倒って・・・これ以外の近接全部捨てちまうかな -- 2013-12-04 (水) 00:33:36
    • 勘違いかと思ったがやっぱダウン付いたのね じゃあ育てるか -- 2013-12-04 (水) 08:33:31
    • もうGALAちん越えて近接最強武器と言っても過言じゃないな……。あっちがチャージ1回してる間に2~3回はできる、敵のHP少なくなった分、回数撃てたほうが有利……。 エンプラグレプラの圧倒的低確率のせいかしらんが、素材も出やすくなってる気がする。 -- 2013-12-04 (水) 08:40:29
      • いくら攻撃早くてもクリ低すぎでしょ あっち20パーもあるのに5パーてw まだ最強とは言い切れんなぁ -- 2013-12-05 (木) 03:32:48
      • クリも高いに越したことはないが今クリ特化のMODのせずらいしちょっとは縮まってはいるはず… -- 2013-12-05 (木) 03:42:09
  • Bladeが1個も出ない嫌がらせかよ・・・・・ -- 2013-12-05 (木) 21:07:43
  • T3Sでロキでやってると、後半に行くほどクラン武器やBRAKKよりこいつでインビジからのチャージ切りしてる方が殲滅速度速かった。ダウンも奪えてチャージ速度も早いしT3Sを一時間以上でもやらないなら、ガラチンより -- 2013-12-06 (金) 08:17:07
    • ガラチンより優秀というか、サクサクいけるのでストレスないと思った -- 2013-12-06 (金) 08:18:03
      • そのlvだとガラチンの斬撃状態異常が強いらしい(元ダメが高いため、1万とか出る?)けれど…… サクサク行ける点ではこっちのが優秀か。 -- 2013-12-09 (月) 06:47:42
  • クリ低いけど 属性特化で鬼強いな -- 2013-12-09 (月) 03:40:56
  • キー押しっぱなしでチャージ発動するけど実際もっと早く撃てるね。体感的に半分程度で離してもチャージ攻撃になる。 -- 2013-12-09 (月) 05:19:56
  • 感染体特化で通常攻撃でスパスパ斬りまくるのがギモヂイイ -- 2013-12-09 (月) 09:27:36
  • ギミックカッコいいしリーチ長めで使いやすいから俺はまだ使うぞ -- 2013-12-12 (木) 15:57:47
    • まだも何も最強一角じゃねえか -- 2013-12-12 (木) 17:22:01
  • これの設計欲しくて防衛と確保1人で篭ってるのにPARIS設計ばかり出やがる… -- 2013-12-17 (火) 01:39:34
    • エンプラのメット一つ見つける間にコレとブロンコプライム?の設計図約20枚ずつほど集まったよ T1Capの方が効率いいから頑張れ -- 2013-12-17 (火) 02:31:36
      • もう少し粘ってみるよアリガトー -- 2013-12-17 (火) 02:48:30
  • Bladeって今でも防衛・起動防衛でも出るんですかね・・・・ T1capで設計図とHandleはでたけどBladeだけ全然でない -- 2013-12-19 (木) 11:16:57
    • 英wikiの通りT3capで結構出るよ、最近も確認済み。防衛と起動防衛はT3しか行ってないけどブレードは全然見ないから出ないかもね -- 2013-12-19 (木) 11:59:51
  • T3cap4、5回くらいでブレード2つそろいました。すいません -- 2013-12-24 (火) 01:01:58
  • やーっとブレード出てこいつ作ってフォーマ三つ目刺して育ててるけど、間違いなく最強やな。ガラチンのチャージ一発の間にこっちは二発撃てるってのもホントだし…てかチャージ早過ぎ。通常振らせても強い印象、これだけ別格過ぎる -- 2013-12-28 (土) 04:41:37
    • チャージ一発の間にこっちは二発撃てる -- 2013-12-28 (土) 09:04:44
    • 俺もやーっとブレード出てこいつ作ったけど使いやすすぎるな。Reach付けたら短小ガラチンとはえらい違いで驚きの真空判定だわ -- 2013-12-30 (月) 23:33:12
      • 元々リーチあるからReach MODいらんでしょ思って、コメ読んだ時ガラチンを短小はちょっと言い過ぎじゃねw でさっきReach付けて使ってみたら別次元を体験出来た。近接の中であらゆる意味でのブッチ切りトップにも程があるだろ… -- 2013-12-31 (火) 02:10:34
      • かすりすらしてない相手も叩き切るからな・・・ -- 2013-12-31 (火) 02:41:03
      • ガラチン短小は実際の広さではなくて見た目に対する違和感かな。当たると思った場所で当たらないからReach挿すかと思ったら既に挿してた的な短さがある。逆にこっちは、え?そこ届くの?ってくらい伸びて驚いた -- 2014-01-02 (木) 20:06:18
  • あまりにブレード出なさ過ぎて鍵購入に1000pt近くつぎ込んでやっと出来た... -- 2014-01-01 (水) 15:46:51
    • ご、5000円… -- 2014-01-01 (水) 17:26:04
    • ガチャとかハマるタイプなんじゃ・・・ -- 2014-01-01 (水) 17:37:29
      • 忘れてたけどおめでとう、お疲れさん -- 2014-01-01 (水) 19:27:16
    • Tradeチャンネルで買ってれば4分の1も掛からなかっただろうに -- 2014-01-01 (水) 17:45:50
    • 釣りかと疑うレベル 耐久で鍵集めしてレアコア出たらそれ売ってとかやればよかったのに -- 2014-01-01 (水) 17:56:12
    • 木主ですが結局CAP3鍵で出なかったので諦めて余ってたCAP2回したら即出ましたよHAHAHA -- 2014-01-02 (木) 06:28:44
      • DE爆発しろ -- 2014-01-02 (木) 06:30:38
  • Orthos Primeを作りたいのですが設計図、ブレード、ハンドルが手に入りやすいモードを教えてもらえないでしょうか? -- 2014-01-03 (金) 00:56:51
    • 釣りみたいな質問だけど、一応親切に教えればココ参考に頑張れ→http://warframe.wikia.com/wiki/Orokin_Void_%28Rewards%29#Capture_Missions -- 2014-01-03 (金) 01:36:08
      • 手と手のしわとしわを合わせて幸せ。ありがとう -- 2014-01-03 (金) 01:52:13
    • 物欲モードではなく無欲及び無心モードが手に入りやすいことが多いようなことを聞いたような気がします -- 2014-01-03 (金) 01:45:19
    • エロ画像を見てスッキリする事をやればお手軽無心モードです。皆こうして手にいれましたさぁレッツトライ -- 2014-01-04 (土) 03:37:13
  • 今更だけどFuryつけたらそこそこコプターとしても使えるなこれ -- 2014-01-04 (土) 03:24:35
  • フォーマ3つでチャージ特化と腐食+氷でほんとにどこでも使える子 デュアルとかでもコレくらい強いprimeでてほしいわ -- 2014-01-08 (水) 01:57:33
  • いつの間にかこんなのあったのか。欲しい。今すぐ欲しいぞ -- 2014-01-08 (水) 04:16:25
    • 結構前からあった気がするぞう。MOD次第だが苦労に見合う性能だし見た目もいいから頑張れ! -- 2014-01-08 (水) 04:47:49
    • 文句無しの最強武器。ほんと苦労に見合う性能はある。がんば…俺は疲れた -- 2014-01-08 (水) 19:29:00
  • C1で Bladeやっと出た後1個 ハァ・・・・ -- 2014-01-08 (水) 18:28:37
    • c1でBlade出るのか -- 2014-01-10 (金) 00:15:04
  • これ明らかにあたってない場所まで判定あって強すぎるよな。 -- 2014-01-09 (木) 14:45:05
  • ランク8の頃から探しに行って、もうランク14なのに未だブレード揃わない T3Cもう150回は行ったぞ・・・ -- 2014-01-09 (木) 15:04:59
    • 確率系はこれがあるから怖いんだよな -- 2014-01-09 (木) 22:37:11
    • 俺と似てるな…俺もランク8位から探してて14になって、ほんと最近になって取れたよ。苦労するけど性能ほんとぶっちぎりで強いからがんばれー -- 2014-01-10 (金) 04:17:06
    • T3Cを20回くらいで出たけど、T3Cの鍵を出すのに散々苦労させられたな -- 2014-01-14 (火) 14:23:33
  • (^p^)Bladeでない -- 2014-01-09 (木) 22:30:06
  • 近接アプデで下降修正入るかもしれんね -- 2014-01-11 (土) 17:09:22
    • 最強武器だのこれ1強だの騒がれてるからな。近接全般底上げされるならついでに叩かれそうだな。静かにしてる武器は無事だといいな -- 2014-01-11 (土) 17:50:52
      • ガラチンと同等だろ -- 2014-01-13 (月) 04:38:43
      • 越える武器もあると思ってるが、どう言われてるかが重要だと思うよ。実際の強さなんてもんはプロテンノでもない限り性能を引き出しきれないだろうし、人による部分が大きいはず。ついでに分かりやすい強武器をオトリにしとけば少し安心するしな -- 2014-01-14 (火) 22:56:31
    • 鍵使いまくってやっと揃ったし、他が軒並み強化されるならいいけどこいつの性能が下がるのは何か萎える -- 2014-01-11 (土) 18:28:35
      • こいつが最強!と決めてるんならそれを崩さないでもらいたいね -- 2014-01-14 (火) 16:18:53
      • 極端な弱体化は嫌だけど範囲は修正入ってもいいんじゃないww -- 2014-01-16 (木) 18:52:05
    • 下方修正だろw -- 2014-01-16 (木) 18:57:43
  • 別に確保だけじゃなくて防衛と起動防衛でもちゃんと出るの?うーんハンドルは3つもってるんだけどなぁ... BLADEホスィ -- 2014-01-25 (土) 19:46:30
    • ちゃんとって意味がわからんが確保でしか出ないぞ。防衛とか機動防衛回してもノーチャンス。ブレードはT2C,T3C -- 2014-01-25 (土) 20:18:10
      • そうなんですか... じゃあ T2C T3C のボイドキー手に入れるところからですね... 返信ありがとうございます。 -- 2014-01-25 (土) 21:20:15
      • T1でも出るよ -- 2014-01-27 (月) 23:17:08
      • 変なのに惑わされないよう張っておくわ http://warframe.wikia.com/wiki/Orokin_Void -- 2014-01-27 (月) 23:21:20
      • T1でも出ますから体験談ですから -- 2014-01-28 (火) 08:46:55
      • 英wikiのvoid報酬にDrops with no clear rarity and or based only on reports will be marked as "(-)"って書いてあるんですけど、これは「-」になってても確実に出ないというわけでもないという意味では? -- 2014-01-31 (金) 19:15:11
  • スラ格、2回当たり判定が有るって書いてあるけど、ディアルソードみたいに単体相手に二段ヒットするってことでいいのかな?スラ格はほんと確認が困難で・・・ -- 2014-01-27 (月) 23:00:32
  • キャプ2,3合わせて50以上は回してるけどブレード1枚も出ないんだけどもうガラチンでいいや -- 2014-01-28 (火) 12:39:53
    • 先にエンプラがそろっちまった・・・なおハンドルは80個近くある模様。なんでこれだけT3でもアンコに落ちないんかね。 -- 2014-01-28 (火) 13:22:21
    • つまりエンバープライム集めるつもりで回していれば揃うと…。物欲センサー恐るべし。 -- 2014-01-31 (金) 19:49:41
    • エンプラが出にくいのかはわからんけど2体分はあるよ、オルプラはそろってないけど・・・ -- 2014-01-31 (金) 20:17:39
  • またハンドルかよぉぉぉぉおおお!! クッソあと1つなのにブレード... -- 2014-01-31 (金) 23:31:39
    • 私はBPが出ないぜ・・ブレード4つもいらないよ・・・ -- 2014-01-31 (金) 23:34:19
      • アンコモンなんで希望持って!レアのブレード四つってすごいっすね... ハンドルもBPも3個以上持ってるよ... -- 2014-01-31 (金) 23:41:50
  • 分隊スレ見ても過疎ってるから持ちよりT3Cできねぇ... -- 2014-02-01 (土) 11:00:18
    • 英語蔵だとT3Cでも一緒に行ってくれる人を募集してる、皆で幸せになろうぜ思考なのか解らんし、寄生じみた考えだと思うけど抵抗無いならその募集見つけたらinvite meしてくるのが近道。俺はそうした…。 -- 2014-02-01 (土) 11:44:30
    • そろってしまうとupきたときのためにためこむからしょうがないね -- 2014-02-01 (土) 11:49:21
    • あ~英語蔵でやっちゃいそう... やっちゃおうかな,,,? -- 2014-02-01 (土) 21:02:32
      • 普通に日本蔵でもリクルートすれば集まるんじゃね?トレもそうだけどスレで募集は常に見てるわけでもないし無駄に待ち長いから利用者ほぼいない -- 2014-02-02 (日) 18:59:12
  • 以外と細かいところまで色変えられて感動した 強いしかっこいいとは… -- 2014-02-02 (日) 14:33:19
  • たまに爆発がするのは通常攻撃のスタン? -- 2014-02-04 (火) 00:38:33
  • ハンドルもブレードも、T2Cでしか出なくなってるみたい。他の武器も含めて、今後も変更あったらフォーラムで逐次教えてくれるみたいよ。 -- 2014-02-06 (木) 16:13:42
    • みたいですね~ ところで私のBPはどこなのでしょう・・・ -- 2014-02-07 (金) 01:01:52
      • あぁ...またブレード出なかったよ -- 2014-02-08 (土) 23:35:32
      • わりぃわりぃ、名前書いてなかったから俺が使っちまったわ -- 2014-02-08 (土) 23:56:38
    • 今T2Cでエンプラシャーシでた。フォーラムには記載してないな。どういうこっちゃ -- 2014-02-22 (土) 23:10:10
  • ブレードでねー!・・・トレードで買ってきます・・・ -- 2014-02-21 (金) 15:48:50
  • おお・・・もう反応きてる。ありがとうございます。日本語フォーラムはまだ更新されてないんですね -- 2014-02-22 (土) 23:25:31
  • そういやコレって折角プライムなのになんで初期極性無しなんだろなあ -- 2014-02-25 (火) 14:27:25
    • 強すぎるからに決まってるだろ -- 2014-02-25 (火) 14:46:14
      • は? -- 2014-02-26 (水) 05:10:32
    • 初期極性はDEの気分次第だから… -- 2014-02-26 (水) 04:50:38
    • 気まぐれっぽいところはあるよね。あと長く触ってもらいたいからわざと極性が無いのかも。初心者救済武器のスローイングダガー系はどれも極性r二つだし -- 2014-02-26 (水) 09:55:26
  • これゲットして今チャージと通常両立型にしてるんだがこれでいいのか? どういうMOD載せればいいんだこれは -- 2014-02-26 (水) 02:01:14
    • もうじき近接2.0来るので今ビルドを固めなくてもいいと思う でもコイツは通常・チャージ共に強くて速いので両立型でいいんじゃないかな  -- 2014-02-26 (水) 03:08:51
  • T2E報酬でOrthosPrime設計図出ました -- 2014-02-26 (水) 18:27:12
    • 同じくT2EでBP出ました -- 2014-03-02 (日) 11:04:57
  • やっと揃った... -- 2014-03-01 (土) 03:44:20
  • 揃った・・後は完成を待つのみ -- 2014-03-04 (火) 23:31:25
  • ブレードがでない・・・ -- 2014-03-08 (土) 13:16:29
    • 自分もあと一枚なんだがなかなか取れん、EMBER PRIMEのシャーシがめちゃくちゃ手に入ってる。売って金にしようかな… -- 2014-03-15 (土) 17:16:29
  • 皆これどういうMOD構成にしてる?状態異常は気にしない方向の構成にしたいんだけど -- 2014-03-08 (土) 14:14:37
    • 近接アップ、チャージ威力アップ、チャージ速度アップ、攻撃速度アップ、氷、フォーカスエナジーと毒、ナイトメアMOD。あとひとつはお好みで。通常とチャージ両立目指したものの、高レベでは役に立たない。でもそれ以外にはとてもいいしストレスなしでガンガンぶん回せる -- 2014-03-15 (土) 19:48:18
    • 近接威力、チャージ威力x2、攻撃速度、フォーカスエナジー、雷、毒、炎。スピンとチャージの威力差を明確にしたビルド -- 2014-03-15 (土) 23:19:05
  • ランク15になったが未だにブレードが足りずに製造できない -- 2014-03-20 (木) 11:04:29
  • meele2.0がきても、最強はコイツなんだろうな。チャージ特化してインビジブルしてるだけで、T3Sソロで40分いけるくらいだしな。。。 -- 2014-03-20 (木) 11:16:38
    • モーションも変わるかもしれないんで正直強いままなのか不明だなぁ…今は特殊な近接は作らない方が良いかも -- 2014-03-26 (水) 18:00:32
  • 質問なんだけど、この武器やっとこさ作れたんだけどORTHOSの上位互換ってことは、コレクションとか外見の違いとかは抜きにして考えて、もうランク30にしちゃった普通のORTHOSは売ってもいいよね? -- 2014-03-26 (水) 16:30:45
    • 現時点ではおkだが、今後どうなるかはわからんがな -- 2014-03-26 (水) 17:14:03
    • 後々修正されるかもしれないとはいえORTHOSの入手しやすさを踏まえれば売って構わん -- 2014-03-26 (水) 17:19:16
  • やっと完成したァ!手伝ってくれたテンノありがとう! -- 2014-04-04 (金) 16:49:43
  • こいつ欲しさにT2C7回言って全部Glaive Prime ディスクだったんだがなんかバグってんの? -- 2014-04-05 (土) 22:48:13
    • 入手難度S 主にブレード -- 2014-04-05 (土) 22:49:26
    • 売り用にでもと思って20回行ったがみごとにORTHOSの2パーツ以外しか出なかった・・glaveディスクとフォーマがやたら出易い気がした。glaveディスク8,フォーマbp6,エンプラシャーシ4,parisストリング2だった… -- 2014-04-06 (日) 04:16:32
    • ハンドルはそこそこ出る ブレードは20週に1つ出ればいい方 -- 2014-04-06 (日) 07:44:58
  • 攻撃速度上げまくって攻撃してたら武器しまったまま攻撃出来なくなった\(^o^)/ -- 2014-04-12 (土) 02:41:20
  • melee2.0になってから、スピンアタックの伸びが悪くなったような…。 -- 2014-04-12 (土) 08:52:36
    • モーション変更のせいか攻撃速度のせいか全然飛べないね、前のちょいコプターが良かったのに… -- 2014-04-12 (土) 09:05:24
    • Furyの効果がかなり下げられたからその影響じゃないかな -- 2014-04-13 (日) 11:51:12
      • Furyの効果かなり下げられたってどこ情報? -- 2014-04-13 (日) 12:01:55
      • 前は+60%だったのが+30%に変更されたんだよ。もし気になるなら確認してみなよ。 -- 2014-04-13 (日) 12:23:14
      • 見りゃわかるもんにどこ情報とか何言ってんだろう -- 2014-04-13 (日) 17:26:58
      • どこ情報わろた -- 2014-04-14 (月) 01:51:34
      • アプデ情報にも載ってないし数あるMODの内の一つの元の数値なんて覚えてるのはやり込んでる人くらいだし聞いてもなんらおかしくはない ここはやり込んでる事前提で話進める人多すぎだと思う -- 2014-04-15 (火) 10:37:09
      • ただ見れば分かるもんなんだから話題にでた時点で聞く前にゲーム画面で見て確認するのは普通 -- 2014-04-15 (火) 12:40:54
      • 元の数値を皆が皆把握してる訳じゃないんだし「ただ見ればわかる」って発言自体がやり込んでる人限定の目線なんだよ。 ゲーム画面に60%→30%に変更とでも書いてあるのなら話は別だけど。 -- 2014-04-15 (火) 13:09:49
      • 何故調べない。MOD一覧のバックアップを見れば前の数値なんてすぐ分かるぞ。 -- 2014-04-15 (火) 13:42:32
      • だからバックアップなんてのも編集したり日常的にwiki見たりする人じゃないと…ってもういいや。 この枝は二個目のコメントで終わってたんだしこれ以上伸ばすのはやめるわ。 そもそもはアプデ情報に載せないDEの不手際。 -- 2014-04-15 (火) 14:03:10
      • バックアップも編集もwikiを見るも何も、Furyの効果がかなり下げられたって書かれたのに自分のを確認しないでどこ情報っアホみたいな事言ってるから皆突っ込んでるだけなんだよな・・・(呆れ) -- 2014-04-15 (火) 20:01:41
      • 元の数値把握してない人が見てもわからんから聞いてもおかしくないって事なんだろ てかしつこすぎな -- 2014-04-15 (火) 21:06:11
  • 何だかんだで強いっす。チャージ無くなったからどうかと思ったけど。 -- 2014-04-14 (月) 00:34:40
    • 通常も普通に最強クラスだったし -- 2014-04-14 (月) 16:19:26
    • チャージ性能ばっか取り沙汰されてたけど、Melee2.0以前からクリ率高い系の瞬間火力覗いたら通常攻撃もトップだったよ -- 2014-04-15 (火) 20:16:37
  • まあ近接最強候補だな 範囲つけると相変わらず無茶苦茶なあたり方する -- 2014-04-14 (月) 00:44:20
  • orthos時代からデザインと使用感が好きでずっと使ってたから、いまだに強武器で良かった。まあ以前は強武器どころかあらゆる分野でトップの最強武器だったが -- 2014-04-14 (月) 01:38:21
  • これ手に持って振り回すとやばいな スタンス無しの最後の方2連突きがはやい -- 2014-04-15 (火) 04:15:51
  • 2種スタンス共使い勝手は良好だがこれ、レア度で威力上がるなら1択になってしまうな・・ -- 2014-04-15 (火) 21:37:55
    • レア度と威力は無関係。ソードのスタンスとかアンコモンのCrimson Dervishの方がはるかに威力あるし6桁ダメとかで吹く。 -- 2014-04-16 (水) 14:02:53
    • ソードのCrimson Dervishはちょっと頭一個抜けて強いから別にするにしてもこいつはスタミナ消費量多いから実際安泰でもない。 -- 2014-04-16 (水) 14:05:23
      • レア度と威力の話をしてるのに何を言ってるんだ -- 2014-04-17 (木) 00:54:53
  • 昔の長さに戻してほしい…ちんちくりんになってから使ってないわ -- 2014-04-15 (火) 21:47:01
  • 作ってから初めて気づいたがこいつ片方刃の向き逆じゃねぇ…?終始峰打ちみたいになってんだが…元になったorthosの方は向き合ってるのに -- 2014-04-18 (金) 19:25:05
  • どうせこんな刃じゃ切れないから問題ない -- 2014-04-20 (日) 13:20:54
  • 見た目重視ならORTHOSの方が良いね。あっちも別に弱いどころか強武器だし。 -- 2014-04-20 (日) 13:21:59
    • あっちはアプデで速度ガッツリ下がったからもう強武器ってほどじゃない。弱くはないけどね -- 2014-04-20 (日) 13:48:01
  • スラ格進まなくなったのは痛いけど、感染体相手にブンブンするなら今でも大活躍。圧倒的リーチで感染体の攻撃範囲外から一方的に斬り刻める -- 2014-04-20 (日) 19:34:25
  • 範囲と異常積むと4回振り回すだけでグリニア、コーパスがみじん切りになってネクロスで4回掘れる。 この戦法で刀スタンス9枚売りさばきました -- 2014-04-23 (水) 04:07:26
  • やっと完成したんだけどこれはやっぱチャネビルドで運用するしかないか? -- 2014-04-23 (水) 07:35:11
  • 近接モードにしないほうが強いきがす -- 2014-04-23 (水) 15:53:56
    • meleeeeeeee2.0実装してから敵がよろけるようになったから、バーサーカーとか持ってるなら確かに通常ラッシュのが強かったりする -- 2014-04-23 (水) 16:26:55
  • この武器にどっちのスタンスMOD装備しようか悩み中 -- 2014-04-28 (月) 02:53:33
    • 両方とも 長おしコンボだから。歩きながら振り回しやすい方で選んでいいと思うよ。 私はレアに目がくらんでレアの方つけちゃうけどね・・ アンコモンのほうはmelee2.0前のと同じ振り方だからあっちがいい人はアンコモンだね -- 2014-04-28 (月) 08:49:35
  • 伸びるのに合わせてスガトラの位置が変わらないから変なとこからスガトラ生えてしまう -- 2014-04-29 (火) 23:49:26
  • やっと念願のこいつがつくれる…! フォーマ刺しまくって鍛え上げてやるぜ -- 2014-05-01 (木) 01:57:54
    • スタンスがあるおかげでフォーマそんなにいらなくなっちゃったね。☆MAXになるまで刺すって話ならいいけれども -- 2014-05-01 (木) 05:37:17
      • まあ元々近接はmodのコスト低いからそんなにフォーマいらなかったけどな -- 2014-05-01 (木) 08:51:00
  • 攻撃範囲はこれが最大かね -- 2014-05-06 (火) 20:53:30
  • 2.0になって使ってる人随分減っちゃったなぁ。リーチも長くて悪い武器じゃないけどわざわざこれにする理由もないってとこか -- 2014-05-20 (火) 06:38:56
    • コンボがどっちも長押しメインで使いにくい、近接2.0で強い近接増えた、その中でスラ格飛べる武器が増えた中こいつは飛距離が落ちた。めっきり使わなくなったよ -- 2014-05-20 (火) 07:33:04
    • 前は劣化コプターだけど速度丁度よかったのに今では全然前進しないしちょっとね… -- 2014-05-20 (火) 07:58:19
    • NEKROS使ってるとほかの近接だと物足りなくなるんだよね。耐久背負ってく切断武器としては一番じゃないかな?DAKARAはスタンスが奇抜すぎる動きだからバラしにくい -- 2014-05-20 (火) 08:30:22
    • リーチが長いのはやっぱり大きいと思うよ。スタンスにもよるけどDAKRA PRIMEの方が爆発力はあると思うけど、反撃受けるフレームだとリーチ短い分結構痛いね -- 2014-05-24 (土) 22:02:48
  • 2.0で他の武器も色々試したけど、やっぱりこいつが一番ド安定してたな。今後もよろしくORTHOS PRIME -- 2014-05-24 (土) 21:59:32
  • 基礎ダメージもう少し高くても良いだろこれ -- 2014-05-25 (日) 19:23:25
    • LS乗せたりを考え出すと枠たんないからね。 自分は切断+異常上げて後は適当に属性乗っけて威力伸ばしてるよ -- 2014-05-25 (日) 21:08:30
  • チャージ攻撃の速さと威力がウリだったけど、2.0でそれがばっさり無くなったという悲哀漂う武器<がらちんこ先輩、チーッス… -- 2014-05-26 (月) 13:47:36
    • (通常攻撃・スラ格しか使ってなかったなんて言えない空気) -- 2014-05-26 (月) 13:54:45
    • この武器に関してはチャージ連打がダサかったので今の方がいいや・・・チャージモーション自体は好きだったけどね -- 2014-05-26 (月) 18:23:03
    • ガラチンコと違ってこっちは元から通常もトップクラスの性能だったけど…? -- 2014-06-03 (火) 19:29:33
  • カタリストとレアスタンスあればクリバサのネクロスでODS40分いけるまだまだすごい子 -- 2014-06-03 (火) 19:21:14
  • ロキのインビジとオルプラにリーチ付けてスラ格してるだけで、真空波で敵が死んでいく -- 2014-06-09 (月) 06:19:57
    • ロキとこの武器の組み合わせはスゲーいいよな -- 2014-06-09 (月) 21:21:47
  • ブレードT2Dで出ないなぁ・・・T2Cだと鍵が集まらなくてきついんだよなぁ -- 2014-06-09 (月) 20:49:13
    • 二日かけてようやっとT2D5Wでブレードが出た・・・ -- 2014-06-15 (日) 12:30:47
  • バーサーカーつけるともうベイブレードみたいにブンブンするね。ネクロスナデナデが捗る。 -- 2014-06-17 (火) 04:54:39
  • ハンドルが出ない・・・ブレードはたくさんあるからトレードしてもらえたりするかなぁ -- 2014-06-19 (木) 06:45:03
    • ちょうど俺ハンドル二個でブレード1個足んないからトレードしようぜ…wikiで言うのもアレやが -- 2014-06-19 (木) 08:11:08
  • 狭い扉の前で通行止めしてる人がいて笑った -- 2014-06-22 (日) 11:43:01
  • スタンスはレアのほうがダメージいいのかな? -- 2014-07-16 (水) 16:31:45
  • エナジーチャンネルのタメをしてるときのエフェクトがノーマルオルトスのがかっこいいな。同系統を2つも置いとくスペースはないし。 -- 2014-08-30 (土) 02:40:20
  • 強いし範囲広いしクイック格闘のモーションも使いやすくて楽しいけど、攻撃速度の割にスラ格遅くない? -- 2014-09-02 (火) 13:58:15
    • 恵まれた攻撃速度から糞みたいな移動速度 -- 2014-09-03 (水) 16:37:28
  • 切断が主だから、今回のイベントMOD入れるとかなりスパスパ切れていい感じ -- 2014-09-19 (金) 21:18:17
  • 設計図出ない・・・T2Eだけなんですかね出るのって -- 2014-09-27 (土) 02:20:43
    • 前はT4Dでも出たけど変わったみたい・・・。頑張って回しましょう! -- 2014-09-27 (土) 08:32:56
  • こいつの空中切りの移動距離滅茶苦茶優秀じゃね?ジャンプしてブンと振るだけで並の近接のスラ格以上の飛距離が出る。武器としての性能も良いし移動性能も手に入れて一気に優良武器に返り咲いたと思う -- 2014-10-31 (金) 15:52:41
    • 同感。この武器が似合うフレームはNOVAだと信じて疑わない俺だけどより好きになったよ -- 2014-10-31 (金) 17:59:32
  • 唯一泣き所だった移動距離が改善されたからまた使い始めたぜ!スタンスはどっちがいいんだろう・・・極性合ってるのはアンコモンの方だけど -- 2014-11-01 (土) 01:47:01
    • 俺はコンボ出すの面倒だし、チャネや防御使わないから基本クイックで使ってる。クイックだとスタンスは無関係なのでフォーマ不要なアンコ一択 -- 2014-11-01 (土) 08:58:45
  • 棒プラや強化されたヘビーと色々試してみたが、こいつの詐欺射程に慣れてしまうと他がどうしても扱いづらく感じて結局戻ってきてしまう。 -- 2014-11-08 (土) 18:09:22
    • この判定詐欺どこかで・・・、! りょ、呂布だああああああ! -- 2014-11-08 (土) 20:40:13
  • スラ格の移動が改善されたかのかな?前はスラ格すると最後に減速がかかって使いにくかったけど今はそれがなくて結構快適に移動できる。気のせいだったのかな・・・ -- 2014-12-12 (金) 11:46:47
    • なんか変わってるねwでもなんかオルプラっぽくない気がする・・・・ -- 2014-12-12 (金) 11:54:50
      • もとの仕様のオルプラに調教されとるぞ、それ。 -- 2014-12-12 (金) 12:24:10
    • ジャンプ上攻撃でもzorenやichorより浮くから移動用としてかなり良い気がする、火力は負けてるけど… -- 2014-12-14 (日) 18:02:57
  • RageつけたashでLifestrikeつけたオルプラ構えて走り回ってます。機動力と圧倒的なリーチ。つよい。 -- 2015-01-03 (土) 20:05:12
  • 背負ってる様がなんかなぁ、、もっと短くなればいいのに。 -- 2015-01-09 (金) 21:54:37
  • PrimedReach付けると8mくらいの範囲を撫で切るマジキチウェポンと化す。 -- 2015-02-07 (土) 06:16:10
    • 明らかに刃が届いてない位置のオブジェクトも真空波で壊れるなw -- 2015-02-07 (土) 10:37:03
    • 超楽しいな、激オルぶんぶん丸だわ -- 2015-02-10 (火) 10:05:48
    • 感染体相手だと範囲効率特化のSARYNに持たせると無双ゲーにw -- 2015-02-10 (火) 16:21:07
    • これなんかに似てるなーと思ったらアレだ。ガノト○スのタックルだ -- 2015-02-13 (金) 03:00:48
    • スラ格ちょっと遅目だけど詐欺判定の真空波でコンテナとか一溜りに固まってるやつら薙ぎ払えて気持ちいい -- 2015-02-18 (水) 02:27:06
    • プライマリよりこっちのスラ格振った方がいい場合があるな。ー -- 2015-04-21 (火) 01:32:13
    • 前回買えなかった我が家にもついにP Reachが来ました。がんばって強化して次元斬したいですの -- 2015-07-12 (日) 11:28:53
      • そして強化ガラスを割るところまでがテンプレ -- 2015-07-12 (日) 18:21:46
  • うおおおおおハンドルがでねー、これ本当にtc2ででるのか?低レベだからd4は行く気になれなくて -- 2015-03-27 (金) 18:33:24
    • 奇遇だな、俺はブレードの方が出なくて悩んでた所だ。 -- 2015-03-27 (金) 21:36:49
  • 範囲上げてると窓ガラス割っちゃうこと多いw -- 2015-04-14 (火) 22:44:57
  • これのジャンプアタックが飛距離長くて気に入ってる -- 2015-06-14 (日) 19:02:30
  • Tonboと比べたら何が優れてるの?威力、状態異常向こうの方が高いし。 -- 2015-07-09 (木) 08:08:59
    • 攻撃速度と攻撃範囲が広い。こっちの方が移動武器として優秀 -- 2015-07-09 (木) 08:13:43
      • トンボは重さねぇ。まぁあっちのプライムには期待してるけど。 -- 2015-07-09 (木) 08:23:52
      • 強すぎる (^-^ (^-^ (^-^ (^-^ (^-^ (^-^ (^-^ (^-^ (^-^ (// (// (// (// (// -- 2015-07-29 (水) 14:21:59
    • Tonboは遅いからな~、クリ率無くてバーサーカーとも合わないから、かなり深刻な速度不足。 -- 2015-07-09 (木) 13:42:06
  • 昔ORTHOS Pでチャージ攻撃ぶんぶんしたくて集めようとしたけど「t3とか無理」って挫折したのを久々にORTHOS使って思い出した。そもそもORTHOSメインで使っていたのも複数一気に蹴散らせるからだったんだよなぁ -- 2015-07-19 (日) 02:18:28
    • primed リーチさんのおかげでスラ格しながら進むだけでlv35くらいなら一掃出来るんだもの -- 2015-07-29 (水) 14:44:10
  • ブレードどこで手にはいるのか教えていただけるとありがたいです (^^) -- 2015-07-31 (金) 00:18:31
    • 人に聞く前に概要欄VOID項目内の報酬テーブルを見てみようか。 -- 2015-07-31 (金) 00:29:58
    • wikiは質問するところではなく自分で調べるところです -- 2015-07-31 (金) 05:18:32
  • Primed Reachをつけたときの攻撃範囲がおかしくなってるな。正確には昔のように自分の目の前の判定が消失している。バグなのか仕様なのか・・・ -- 2015-08-02 (日) 14:21:13
    • アプデ後からなんかすぐ目の前なのに当たんないなーと思ってたらやっぱなんらかの不具合っぽいか。横方向は普通にミンチにできるね -- 2015-08-02 (日) 14:25:07
      • Primed Reach装備時の判定の改善を確認。いやーよかったよかった。これでミンチ生活に戻れるぜ。 -- 2015-08-03 (月) 22:38:43
      • 木主です。意見が二転三転ですが、やっぱり直ってないですね。ガレオン船で殲滅してたら、ミッション開始時はまったく問題なかったけども途中から目の前の判定が消失しました。うーん分からん。とりあえず仕様かバグかだけでも知りたい。。。 -- 2015-08-04 (火) 18:00:57
      • フォーラムで調べたほうが早いと思うぞ -- 2015-08-08 (土) 12:35:29
  • スラム範囲増加MODの登場で範囲30mCC 武器になるんかな? -- 2015-08-05 (水) 14:54:19
  • ポールアームの中でもこいつだけリーチ長いのか。軽く測った感じでも他が2.7mぐらいなのにこれだけ3.6mぐらい届いてて驚いた。PReachつけたら8m以上届いてて異次元判定すぎて噴いた -- 2015-08-13 (木) 14:04:21
  • TIPEDOのほうがクリ率も速度も高いけどこっちのほうが人気なのはやっぱり威力の問題なの? -- 2015-08-24 (月) 08:41:26
    • 前から使ってる人が多い、Primeってところに付加価値を見出してる人が結構いるとかそういうことじゃあないかなあ -- 2015-08-24 (月) 08:48:42
    • スピンの威力差がけっこうあるから、こっちを選ぶ人は広範囲スピン目的で使ってるんじゃないかな。 -- 2015-08-24 (月) 10:08:18
    • Preachで範囲が小部屋一つくらいになるから雑魚を切り払う時はこっちの方が圧倒的に便利 -- 2015-08-24 (月) 10:09:17
    • こっちはポールアームなのでクイック攻撃のモーションが、右斜め下からの切り上げ→左下への切り下げ という足元のクローラーから空中のオスプレイまでをカバーできるから使いやすい。 -- 2015-08-24 (月) 10:45:59
    • 何よりも圧倒的なリーチが最大の利点で、鞭よりも扱いやすくて威力もモーションも速度も優秀っていう優等生だからな -- 2015-08-24 (月) 12:46:28
    • 上の方で言ってる人居るけどやっぱ範囲が別次元。 -- 2015-08-24 (月) 12:51:37
  • スタンスはアンコモンの方が超範囲を生かせる気がするな -- 2015-08-29 (土) 23:16:37
  • フレームのレベル上げではこいつを使って雑魚倒すほうがプライマリ使うよりも殲滅速度早いような・・Secondaryの爆発と、こいつのLifeStrikeを切り替えながらつかってる。 -- 2015-08-31 (月) 06:36:37
    • 鍛えたAMPREXに射程+付けて一度使ってみるといいよ。 -- 2015-08-31 (月) 07:08:56
  • 森林迷彩つけられるおかげでクッソダサいフォルムから卒業できた -- 2015-09-03 (木) 02:07:32
    • うおマジだ でもこれスキン被せてもリーチとか変わらないよな...? -- 2015-09-05 (土) 13:15:51
    • これはいい情報。リーチはざっと確認しただけだけど変わってないっぽい -- 2015-09-05 (土) 17:28:22
      • 確認サンキューテンノ。森林スキン被せてぶんぶんするぜ...もちろんTPOは考えて。 -- 2015-09-05 (土) 22:36:46
    • これは朗報。あと単純に森林迷彩がカッコイイね。 -- 2015-09-05 (土) 19:48:39
    • やっぱデザインは無印だね。見た目が凄く好きだったから嬉しい -- 2015-10-08 (木) 16:49:21
  • また射程が伸びてしまった... -- 2015-09-10 (木) 19:37:02
    • ようやく今の当たっただろ!?って事がなくなった、はず。 -- 2015-09-10 (木) 19:44:43
      • Preach付けてると今の当たってないだろ!?が普通になる -- 2015-09-10 (木) 20:27:36
      • 当てる気がなかったのに当たることが多々ある。 -- 2015-09-10 (木) 20:46:00
    • 射程?? wwww -- 2015-09-11 (金) 11:11:20
      • そう評するのがふさわしいくらいのリーチはあるな -- 2015-09-11 (金) 11:36:42
    • 昨日からプレイ再開したんだが、休止したMelee2.0前当時でも真空斬りとか呼ばれてたリーチがさらに伸びてるな。もう亜空間斬りのレベルになってる。 -- 2015-10-02 (金) 21:08:23
      • 他の近接でも工夫次第でこういう面白い事が出来れば違ってくるんだけどなあ -- 2015-10-08 (木) 16:48:53
  • グリニア妨害で前から後ろのまで粉砕する広さ -- 2015-09-11 (金) 10:56:27
  • アザースプライム -- 2015-09-11 (金) 12:23:28
  • Pリーチが育ってきたので付けたの振り回してみたらすっごい面白い。近接で面白いと思うの久しぶりだなあ -- 2015-10-08 (木) 16:44:49
  • これとTONBOだとどっちの方が強い? -- 2015-10-10 (土) 14:02:04
    • こいつは強いというより便利。箱壊すのとか低レベル薙ぎ払うとか。謎リーチで壁の向こうの箱も壊す。 -- 2015-10-10 (土) 14:32:47
      • そんなリーチあるのか・・・参考になったサンキューテンノ -- 2015-10-10 (土) 17:26:02
      • 全近接がこの位便利になればなぁ -- 2015-10-15 (木) 10:27:16
      • とんぼもリーチあるし、近接の中じゃ使いやすい部類だと思うけど、P範囲つけたこいつはもはや遠距離攻撃だからなぁ -- 2015-10-15 (木) 11:28:36
  • 設計図だけ全然でないいい 早くブンブンしたいぜ -- 2015-10-17 (土) 19:49:26
    • 頑張れ!リーチ魔法楽しいぜ! -- 2015-10-17 (土) 20:23:47
  • これでレベル100に対応できるビルドわかるひといる? -- 2015-12-28 (月) 17:29:26
    • 威力属性ガン積みすりゃいいじゃん。基本フレームで威力上げるとかしなきゃどんな武器でも100lvの敵を楽に消し去るのは無理。 -- 2015-12-28 (月) 17:32:53
    • フィニッシャーでもかけて、どうぞ -- 2015-12-28 (月) 21:50:11
    • アーマー無い勢力なら普通の構成でどうぞ、この武器で高アーマー対策はむずかしいのでアーマー有の高レベルと戦うなら、別の武器を選んだ方が賢明でしょう。 -- 2015-12-29 (火) 00:26:48
  • 久しぶりに使ったが相変わらず次元斬で安心した -- 2015-12-28 (月) 23:33:24
    • WARに浮気したけど結局こっちに帰ってきた 範囲広いのが一番良い所だけど 武器が細身で 振っても視認の邪魔しないのが地味に良いなと -- 2016-02-12 (金) 00:42:56
  • Pvpで威力下げられたけどそれでもリーチと速度でかなり強い -- 2016-01-17 (日) 14:20:24
  • Pリーチ持ってない新規組なんですが通常リーチだとやはり物足りないでしょうか -- 2016-01-25 (月) 18:34:41
    • ゲーム内の距離だと10mちょい位になる、マーカーを置いて確かめてみればきっと君もPリーチが欲しくなるはずだ -- 2016-01-25 (月) 18:53:32
    • 用途にも寄るけど近接攻撃用の武器としてはPじゃなくても十分だよ。ただ高ランク程近接は武器というよりも移動中の箱壊しと雑魚駆除くらいにしか使わなくなる傾向があるから、そういう意味ではあるとないとでは段違いだけど。でも、多分その頃には再販してるかVOIDやシンジでプラチナ貯めて買えてると思う。 -- 2016-01-25 (月) 19:38:42
  • ドリルウィップばかり注目されてるが新MOD組んだこいつもかなりキテるわ -- 2016-01-31 (日) 10:31:28
    • スラ格確定でクリ発生は強いよな -- 2016-01-31 (日) 12:53:38
  • 相変わらず強いンゴねぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 2016-02-13 (土) 02:30:31
  • 他の近接のランク上げが終わったからやっとこいつに戻ってこれた コンテナ破壊が好きな俺はこいつしか使えない -- 2016-02-14 (日) 10:50:14
  • Pリーチに前の近接modつけるとソーティのエクシマスの群れもひと撫でで終わる -- 2016-02-28 (日) 18:14:19
  • 説明文に羽のように軽いってあるけど振り回す用の武器で軽いってデメリットじゃね?まぁあのアホみたいなサイズのハンマーやら大剣やら振り回してるテンノの筋力があれば何も問題無いのかもしれないけどさ。 -- 2016-03-02 (水) 03:22:52
    • 重さでぶった切るのではなく、速さで切り裂くのだとか -- 2016-03-12 (土) 16:26:55
  • 初心者ですが、bo pとどっちも作れるんですがどっちがオススメですか? -- 2016-03-07 (月) 18:04:43
    • こっちのが狂ったような攻撃範囲あるし使いやすいよ 個人的な感想だけど -- 2016-03-09 (水) 08:28:10
    • こっちは箱壊し用にも末永く使っていけるから作って損はない -- 2016-03-09 (水) 16:47:45
    • ぶった切りなたいならコッチ。ぶったたきたいならBOP。 -- 2016-03-12 (土) 01:04:04
    • 今も昔もバランスのいい強さを誇る近接キング、いやクイーン。普段使いなら断然これだな -- 2016-03-12 (土) 01:22:16
    • これPリーチ付けたらどんくらい伸びるか分かる?しゃァない、よう分かるように、キミらの長さで教えたげるわ。……10mや。 -- 2016-03-12 (土) 02:21:26
      • TENNNOが身長クソ高いから短く感じるよな -- 2016-03-12 (土) 05:31:45
      • 13kmや… -- 2016-03-12 (土) 07:00:54
      • wukongのコメントに4番がバグで範囲アビリティ並みに伸びてるGIFあったのを思い出した -- 2016-03-12 (土) 16:33:32
  • コイツにlife strikeつけてrageつきinarosでチャネリングブンブンするの楽しい -- 2016-03-17 (木) 01:09:11
  • tomboとどっちがいいんかな クイックでつかいたいんだけど -- 2016-03-18 (金) 05:09:08
    • 両方を試して自分に都合の良い方を使ってね -- 2016-03-18 (金) 12:52:25
  • Bloodrushのっけてブンブンする超範囲にクリティカルばらまく相手は死ぬができて気持ちいい -- 2016-04-05 (火) 20:22:45
  • 概要改訂NWT。でもMaiming Strikeって今トレード以外で手に入るっけ…? -- 2016-05-27 (金) 06:22:22
    • Maimは月潜入で出るで。 -- 2016-05-27 (金) 11:47:12
      • え、アコライトスラ格って月で出たっけ?報酬に見直し入ったの? -- 2016-05-27 (金) 11:59:53
      • 初期テーブルがどうかは知らんが、自分はアコイベで1枚取って、月でもう1枚取ったのをトレードした。証明はできんし出た場所の記憶違いの可能性も否定できんけど。てか今のテーブル情報どっかにあるん?なら俺も知りたい。 -- 2016-05-27 (金) 12:22:43
      • てか探したらあったわ。http://imgur.com/a/E98Gv 確かにMaimはないな。枝は訂正するわごめん。 -- 2016-05-27 (金) 12:35:47
  • blood rurnになっていたので訂正 -- 2016-05-27 (金) 11:05:50
  • 「当てやすいからコンボ稼ぎやすい」は分かるし、コンボ倍率毎の累積率が高いBlood Rushは悪くはないと思う。でも元確率がさして高くも無いし、コンボ倍率毎の累積率もしょぼいからWeeping Woundsと相性が良いとは思えんのだけど? -- 2016-05-27 (金) 11:11:16
    • 初動スラ格で確定クリ出してNARAMON発動させるって書いてあるやん -- 2016-05-27 (金) 11:35:35
    • 確定クリティカルスラ格の威力を上げるためにもBC/BRは分かるけど、確かにWWはよく分からんね。状態異常を上げるのは必要なのかな? -- 2016-05-27 (金) 12:04:02
      • 切断DoTに期待してるって事とかかね? まぁWWは使い所悩むよね -- 2016-05-27 (金) 15:37:46
    • 書いた本人だけど、早けりゃ3手ほどで届くレベルの15ヒット(コンボ2)で状態異常発生率28.5%になるから、WWも別に悪くない、という意味で書いた。付けとくと敵がすぐ血まみれになって楽しい。まあ長時間耐久でもなかったらWWは優先度低いだろうし、別にオルPで状態異常ビルドを推したい訳でもないんで、WWの部分を削除したかったらして構わんよ。 -- 2016-05-27 (金) 19:15:43
    • つか、ほかの武器ページにはここまで詳しい運用方法とかまでは書いてない。正直こんなに長ったらしい説明はイラン。おすすめ武器のページでやってくれ -- 2016-05-27 (金) 23:14:51
      • まぁ範囲広いのとアコライトスラ格でズバズバ行ける、くらいでいいだろうね。ここはまぁ間違いないと思うし・・・ -- 2016-05-27 (金) 23:35:09
    • 煽りが見られた部分だけコメントアウト。 -- 2016-07-07 (木) 07:32:29
  • というかMaiming Strikeって発生率100パーセントじゃなくて90パーセントみたいなんだけど。まあ大して違わないか -- 2016-10-04 (火) 10:36:08
    • 10+90は? -- 2016-10-04 (火) 11:18:41
    • 直接+90とかいう頭おかしい補正するおかげで武器のクリ率が10以上あれば確定なんやで -- 2016-10-05 (水) 03:37:22
  • ヒマだから文章削ったけど案外削れなかったわ! -- 2016-10-05 (水) 05:03:49
    • お疲れ様 編集の仕方が分からないから他人任せになるけど、またこれは~からクリティカルまでの三段落は全文不要だと思う -- 2016-10-05 (水) 14:04:10
  • 範囲で選ぶ場合これとムチならどっちが勝ってるのかな? -- 2017-03-03 (金) 03:27:12
  • これ他のポールアームより攻撃範囲でかいのか 知らずに他のポールアームに同じMODつけたらもっと強くなるんじゃね!?て思ってつけたら範囲狭すぎぃ! -- 2017-03-29 (水) 09:49:46
    • 昔からコイツの謎範囲は真空斬りとか次元斬とか言われてきた。鞭が来てから与ダメの点で霞んだが、自分は戦闘厳しいミッション以外じゃほぼコレ。とにかく便利。 -- 2017-03-29 (水) 13:16:35
      • 全方位攻撃っていう意味じゃ鞭よりも使いやすいからな、昔のチャージモーション残ってたら嬉しかったんだが…… -- 2017-03-29 (水) 13:46:51
  • 近接モードでのスタンスが邪魔でしかないなぁと思ってたがちょっとした小技でクイック攻撃モーションにし続けられるんだね。一旦止めると変わっちゃうけど -- 2017-05-16 (火) 11:42:01
    • これ今も昔もスラ格専用みたいなもんだから気にしちゃあいけねえ。スライディング次元斬で敵もコンテナも窓ガラスもぶっ壊す -- 2017-05-16 (火) 12:16:22
      • こいつのせいで何度ガラス割ったか・・・ -- 2017-05-16 (火) 13:13:19
      • 視界外の窓ガラスも割れるからまじ怖い -- 2017-07-18 (火) 10:39:26
  • 英wikiによるとオロキン文字で「長さこそ正義」的なことが書いてある。こいつの性能を的確に表してるな -- 2017-08-12 (土) 23:32:57
  • トンボと比べるとどっちがどういう風に優れてる? -- 2017-09-06 (水) 17:50:38
    • とりあえずスペックとかログ見てみようぜ…範囲と攻撃速度があるから敵をザクザク切り倒したいならこっち、トンボは…どうだろう…基礎ダメはある方だけどそれだけ。あとはRivenの性質に差があるからRivenの性能によるんじゃない -- 2017-09-06 (水) 22:08:57
    • Tonboは異常率高いからWWとCOの相性がいい。だが総合性能はOrthosPのほうが上で、お手軽に倒せるレベル帯なら適している。今の時代ならRivenでもなければわざわざTonboは使わないかなと思う。 -- 2017-09-07 (木) 22:40:25
    • 色んな面での返信ありがとうございます。スペックログみててもあまりピンとこない(速度はポール武器が元々早めだしクリは加算した方が強い)から数値で見えない差(攻撃範囲など)でもあったりするのかなとか。トンボの方のレイブン売ったけど勿体なかったかな… -- 2017-09-12 (火) 00:42:15
  • ほしいい -- 2017-10-29 (日) 01:54:29
    • 糒をどうしたいんだ。 -- 2017-10-29 (日) 02:09:18
      • そりゃ当然 ニンジャなんだから長期の潜入でレーションとして使用するに決まってる -- 2017-10-29 (日) 09:37:40