保管庫/ウォーフレーム/WUKONG/コメント

Last-modified: 2017-09-16 (土) 20:55:40

WUKONG?

  • ひとまず作成。 -- 2015-11-26 (木) 08:35:09
    • おつかれさまです -- 2015-11-26 (木) 08:40:58
    • ナイスワークテンノ -- 2015-11-26 (木) 08:48:32
    • 名前はウコンとウーコング、どちらが定着するかな -- 2015-11-26 (木) 08:50:58
      • 正式な名称がウ―コングで、愛称がウコンやな -- 2015-11-26 (木) 09:08:58
    • NWT。Nitainって何だろ?って思ってたがこいつを作るための素材か。合計で11個も必要なのね。ソロクランだから大変だなあ -- 2015-11-26 (木) 09:22:57
  • 仁丹がNitainなのかな -- 2015-11-26 (木) 08:53:55
  • こいつのパッシブはフォーラムによるとコンボカウンターがリセットされるまでの猶予が長いことらしい。 -- 2015-11-26 (木) 09:07:15
    • 二番使って近接ブンブンか? -- 2015-11-26 (木) 12:36:17
  • なんかいろいろ爆発するアビリティなんだな・・・。 -- 2015-11-26 (木) 09:11:24
    • マンホール型トラップ仕掛けて起爆後毒とか感染がいい -- 2015-11-26 (木) 11:22:01
  • 面倒臭すぎるからpt購入したけど、ちょっと弱すぎませんかね… こいつならではって仕事が無いよ -- 2015-11-26 (木) 10:10:48
    • 二番がヘルスブースト付きかつ無敵時間有りのQuick thinkingだからRage Life strikeの組み合わせがかなり安定するな、Quickthinking修正前ならみんな出来たから既視感あるが…近接は4番に乗るし好きな武器で被弾気にせず真正面から殴り合えるのは楽しいと思ったわ -- 2015-11-26 (木) 10:45:36
  • WukongってHongkongみたいなのと同じように最後のngはほぼ発音しないからカナに直すなら「ウーコング」じゃなくて「ウーコン」なんじゃ・・・?と思ったけど紹介動画見たら鼻フックさんも結構ngの発音強調してた・・・ -- 2015-11-26 (木) 10:55:05
  • 4番の近接範囲ボーナスがほんとに広くなってるのか疑うレベル、んで3番のスタンが使用時と解除時しかないのはバグなのか? -- 2015-11-26 (木) 10:55:46
  • 弱かったらウンコって言われそうだなこいつ。性能的には並なんだろうが -- 2015-11-26 (木) 11:07:35
    • む、どうかwukongを許してやってくれ彼はゴリラなんだ -- 2015-11-26 (木) 13:13:19
  • エンバーみたいな殲滅力なかったら、弱いといいたくなる人が多い気がするな。 -- 2015-11-26 (木) 11:15:11
    • EMBERみたいな畑違いと比べる必要すらない。同じ近接枠のVALと比べて圧倒的に弱いし4番で武器チェンジする枠だとカリバーよりも弱い。独自色は死ににくいってだけの2番しかないから、ヘタするとATLASよりダメ -- 2015-11-26 (木) 12:33:49
  • ASHとVALKIRを合わせて劣化させた感じ。弱くはないけど強くもない。 -- 2015-11-26 (木) 11:56:18
    • スモスクとテレポを統合したかのような3、ヒステリアを分けたような2と4といった理由から -- 2015-11-26 (木) 11:59:10
    • まだ使い始めて間もないから何ともだけど、アーチャーに期待することにしたよ -- 2015-11-26 (木) 12:03:56
  • 死亡保険付きの近接ブンブンが持ち味だとしたらValkyrが対抗馬なのかな あっちは完全無敵状態だけど -- 2015-11-26 (木) 12:01:55
    • 増強で2番が味方にもかかるようになる(妄想) -- 2015-11-26 (木) 12:45:18
    • 氷クロ「あの・・・」 -- 2015-11-26 (木) 14:48:02
  • そろそろ、銃器禁止の近接のみで -- 2015-11-26 (木) 12:11:21
    • 途中ですまん。近接のみT4耐久で遊びたいわ。 -- 2015-11-26 (木) 12:13:14
  • オッスオラWUKONG! いっちょやってみっか! -- 2015-11-26 (木) 12:28:51
    • オラnerf nerf してきたぞ! -- 2015-11-26 (木) 13:57:20
      • これが伝説のスーパーnerf人か!? -- 2015-11-26 (木) 15:15:17
  • 屋外でどこまで飛べるかなーと試してみたらどこまでも行ける… 空撮班として活躍できそう http://imgur.com/k0QB1Xf -- 2015-11-26 (木) 12:41:48
    • おいおいマジかよ!高度だけならゼファー余裕で超えてんな。実際パーティプレイで無駄に高く飛ぶことなさそうだけどロマンあるな -- 2015-11-26 (木) 13:00:31
      • 他のタイルだとちゃんと高度制限引っかかるところもあるからさすがにこれはマップホールなんだろうけど、高度を維持してじっくりマップを観察できるのはこのフレームの長所といえるね。 -- 2015-11-26 (木) 13:12:05
    • こりゃ3番中に下見てる状態なのか?オモロイな。 -- 2015-11-26 (木) 13:08:28
    • そいやゼファーの2番ダイヴボムって高度に比例してダメージ上がるんだよね。ウコンの3番が増強で味方にもかかるようになったら、超高度メテオインパクト(仮)相手は死ぬ。が出来るんじゃね。なお狙いはつかない模様 -- 2015-11-26 (木) 13:33:51
    • たまに引っかかるなあと思ったらCareerの運んでるアイテムにぶつかって動けなくなるバグがあるね。 -- 2015-11-26 (木) 15:29:29
  • Primal Furyはタブン近接武器のMODが一部反映されてるかな、LifeStrikeは機能してた -- 2015-11-26 (木) 13:24:02
  • ながいたびが はじまる・・ -- 2015-11-26 (木) 14:09:07
  • モンキーパニックみたいな騒動にならなくてよかった -- 2015-11-26 (木) 14:10:59
  • 装備召喚系で差別化すると、カリバーは強力な貫通遠距離攻撃ができて、ヴァルキアは無敵と回復があって、ウコングは広範囲に攻撃できる近接召喚系って感じか? -- 2015-11-26 (木) 14:34:26
    • MESA「呼んだ?」 -- 2015-11-26 (木) 14:51:49
  • オスフレーム? -- 2015-11-26 (木) 14:53:30
    • 紹介動画の18〜20辺りで ”He is ~” って言われてるからオスフレームかと -- 2015-11-26 (木) 16:49:08
  • DE的には2番と4番使って敵の集団に突っ込んで暴れてね!3番が緊急時に便利だよ!ってことなんだろうけどそれヴァルとか氷クロマの方がよくね -- 2015-11-26 (木) 15:02:18
  • 4番の音がダサすぎる -- 2015-11-26 (木) 15:16:06
  • レイジMOD挿して遠距離でゾンビするのが基本になりそう。4番は雑魚散らし用かな~ -- 2015-11-26 (木) 15:16:52
  • 4番回転攻撃コンボ欲しいな… -- 2015-11-26 (木) 15:19:49
  • 自己バフでもあればよかったんだけど新フレーム感があんまり無いアビリティ構成だなあ -- 2015-11-26 (木) 15:39:23
    • それなんだよなぁ・・・外観とか如意棒自体はアリなんだけど、カリバー・ヴァル・アッシュ辺りにqt付けた感じというか・・・。 -- 2015-11-26 (木) 16:01:38
    • スタッフとポール系近接武器のリーチ上昇とかね -- 2015-11-26 (木) 16:04:23
  • とにかく2番がクソ強 4番で近接ブンブンしたくなってくるけど、シンジ武器担いでエネルギー回復しながら戦ったら無敵時間のおかげもあって早々死なない -- 2015-11-26 (木) 15:45:13
    • 爆発物の自傷ダメージも余裕で耐えられるから小栗もペンタも適当に撃ちまくれるね。 -- 2015-11-26 (木) 15:52:13
  • ....ゴリラ? -- 2015-11-26 (木) 15:55:25
  • 死なないのならライノより初心者向けなんじゃ -- 2015-11-26 (木) 15:57:35
    • 効率2種+Rageないから初心者は厳しいと思う -- 2015-11-26 (木) 16:02:10
    • 装甲高い、死亡保険あり、ステルスあり、ブンブンあり、の万能型としてニュービー向けに一時期のロキみたいにイカに代わって初期フレに入ってくる可能性はあるのでは・・・ -- 2015-11-26 (木) 16:03:18
  • 如意棒が太くなるのがイマイチ・・・太くするのは移動状態とかで格闘時はとにかく超リーチで回転させまくりにして欲しい。行こう、フォーラムへ! -- 2015-11-26 (木) 16:05:27
    • ダースモール的な感じに振るのかと思いきや… -- 2015-11-26 (木) 16:29:31
  • (⌒,_ゝ⌒)なんやこの不死者!? -- 2015-11-26 (木) 17:10:22
  • これは弱そうだなぁ笑ただ2番が強いかな -- 2015-11-26 (木) 17:11:17
  • 4番のコンボが出し辛過ぎる。Fury入れたら連打コンボか右クリコンボしかできないんじゃなかろうか。 -- 2015-11-26 (木) 17:18:03
  • 気が早いけど、3番増強が味方が雲の範囲内にいる場合被弾率ダウンで味方の数だけEN消費量が増えるとか面白そうだ。 -- 2015-11-26 (木) 17:32:02
  • 弱い強いはさておいて実装初日だから調整入るか、増強MODも楽しみだ -- 2015-11-26 (木) 17:35:25
    • 中華で先行した上での実装でこれだからBuffは絶望的かも -- 2015-11-26 (木) 18:36:09
  • すごくタフそうに見えるけど、2番はナリファイとかに邪魔されるん? -- 2015-11-26 (木) 17:43:54
    • そりゃもちろん4番防御の叩きつけが範囲広いからそれでぶっ飛ばしなさる -- 2015-11-26 (木) 17:47:07
  • 何はともあれこの見た目は好き -- 2015-11-26 (木) 17:47:20
  • 1と4はスティールチャージ乗りますかね? -- 2015-11-26 (木) 17:50:44
  • これはアトラス兄貴に岩の中に閉じ込められなきゃいけない感じですね? -- 2015-11-26 (木) 18:12:08
    • アトラスはインド神だった・・・? -- 2015-11-26 (木) 18:19:36
  • 伸びろ!如意棒!で広範囲なぎ倒したりできそうだが。増強MOD来るか? -- 2015-11-26 (木) 18:26:30
  • 3番が潜入の時に超便利。あとはまぁ・・うん -- 2015-11-26 (木) 18:33:37
    • 2番がメインだろ 自由に動けて最大11秒も無敵だからT4S ソロとかなら緊急用に3もあってかなり安定するぞ -- 2015-11-26 (木) 18:43:30
  • 4番の棒は持ち手部分以外はライトカラーが反映されるので、スターウォーズごっこ可能 -- 2015-11-26 (木) 18:41:54
  • 基本孫悟空な感じかもだけど、1,4番はインドラとか閻魔っぽいかなあ -- 2015-11-26 (木) 18:52:09
  • NM入れたら範囲が…そう思ってストレッチ入れたらFLOW入れる枠が…どうしようってなるフレーム -- 2015-11-26 (木) 19:39:11
    • 中レベル1,4で戦うなら範囲優先でNM抜いていいと思う。高レベルなら2,3で効率2種と効果時間ガン積み(3種)でいいと思う 欲張ったら枠が足りないフレームなんてこいつだけのことじゃないし -- 2015-11-26 (木) 20:00:15
  • 4人ウーコングで猿の惑星の完成や・・・ -- 2015-11-26 (木) 20:21:55
    • S A R U F R A M E -- 2015-11-26 (木) 20:25:22
  • 4番使うより2番使いながら近接ブンブンした方が強いことに気づいてしまった -- 2015-11-26 (木) 21:53:46
    • ごめん、そんなこともなかった -- 2015-11-26 (木) 22:04:57
  • フォーマ3個挿してみたけど、やっぱり微妙だった。 -- 2015-11-26 (木) 22:22:39
  • 他のフレームでもあった話だけど、アビリティのマークダサいよね でも過去のと被らないようにすると中々難しいし思いつかない。DEも大変だなぁ -- 2015-11-26 (木) 22:22:47
  • こいつといいチャイナフレームといい中華に媚びてるよな。対人戦で強いとかそういう感じか? -- 2015-11-26 (木) 22:41:49
  • これ2番のおかげでQTいらないかんじかな -- 2015-11-26 (木) 22:41:54
  • これ2番のおかげでQTいらないかんじかな -- 2015-11-26 (木) 22:41:57
  • 属性やら現象やら概念やらのフレームと違ってモデルがいるのがなぁ…今後も神とか武将とかのフレームが増えるんだろうか -- 2015-11-26 (木) 23:07:37
    • このままフレームが増え続けたらいずれは通る道のような気もするけどね -- 2015-11-26 (木) 23:18:09
    • まぁエクスカリバーとかロキとかも辿っていくとモデルがあるし、別にそこまで気にしなくても。それ言い出すとヴォバンとかもう凄いからね。孫悟空ってドラゴンボールとかのイメージもあって世界的に認知されてる訳だし・・・まぁ、アリなんじゃないかな? -- 2015-11-26 (木) 23:30:11
      • モデルに対して直球過ぎるって事じゃないかな?カリバーとかロキは抽象的な部分が再現されてる程度だけどこいつはモデルまんまなアビリティあるし。個人的にはwarframe的超解釈の孫悟空で原型留めてないくらいがよかったな。 -- 2015-11-27 (金) 00:09:17
      • どのフレームも人間や生物、機械が感染体化したのを外骨格化したってのを考えると、名称なんかはオロキンが過去の歴史や神話から後付したとしてもおかしくは無いと思う。ただその、Wukongだけはアビリティ全てが悟空を基にしすぎていて、何が感染体化したらこれらの能力を身につけるのか想像できないんだよね。個人的にはロアに似合わないんじゃないかなぁと。 -- 2015-11-27 (金) 01:43:19
      • Limbo「ん?」  言いたいことはわからなくないが難癖すぎるだろ それは -- 2015-11-27 (金) 01:48:36
      • Limboはアレさ。確かVoidって空間が違うのか、次元が違うのかで鍵が無ければ通常は行けない空間になってるじゃない。その機器(?)が感染化したのをLIMBO外骨格として作り、製作者が最後にミスして死亡、散らばったと妄想してる。説明文もVOIDエネルギーを呼び寄せるものだしね。マァ妄想にすぎないし、難癖と言われると何も返せないわ。 -- 2015-11-27 (金) 02:06:48
      • 今までにない感じの(世界観的に)異質なフレームで面食らったけどバックストーリとかが明らかになっていけばこのもやもやも解消する・・・はず。 -- 2015-11-27 (金) 04:23:16
    • CHROMAも発表当初は中華だチャイナマネーだとか言われてたのを思い出したわ蓋開けてみたら龍じゃなくて竜だったけどな、坊主にくけりゃも大概にしたほうがいい。 -- 2015-11-27 (金) 04:42:54
      • 木主さんは一言も中華とか言ってないんですが・・・。 -- 2015-11-27 (金) 06:00:57
  • 対人の申し子の予感 -- 2015-11-26 (木) 23:23:50
  • こいつが弱かったら中華で大バッシングになってるだろうし、まだ理解されていない取り柄がありそうな予感 -- 2015-11-26 (木) 23:47:17
  • 結局コイツつよいの? -- 2015-11-26 (木) 23:47:18
    • フレームはとりあえず、リアクター差して極性6個くらいに付けてから考えるな。全部そうしてきた。じゃないと真価が発揮されないと思う。自分はどのフレームも好きだから、こいつも好きになるだろうと思う。 -- 2015-11-26 (木) 23:56:39
  • SARYN「WOKONG、仙豆だ、食え」 -- 2015-11-27 (金) 00:03:58
  • 2番使いながら4番でピョコピョコ -- 2015-11-27 (金) 00:09:21
  • ウーコングじゃなくてウーコンじゃね。 -- 2015-11-27 (金) 00:12:59
    • 俺も最初そう思ってたけど公式の紹介動画みてみ。鼻フックが思いっきり「ウーコング」って言ってる -- 2015-11-27 (金) 01:15:40
      • 突き詰めたら子音の発音を表記するかしないって話になる。昔の英語のカタカナ表記発音のルールを引きつぐのならウーコン。厳密に鼻にかかったng子音をカタカナ表記するならウーコング。けど日本語のグの表記は母音。本当は子音なのにという言語の壁が立ちはだかる -- 2015-11-27 (金) 03:02:52
      • wukongのgは舌の根っこと天井を使って発生する破裂音ngなので、後続が無いまたは子音の時は発声されない。でも母音が続くときはリエゾンして発声される。じゃあカタカナだとどうなるのか?確かに現在分詞のingはグをつけて表記されるけど、これは英語の発音として新しい音節足すことになるから、英語に近いのはグ無しのほう。ngが殆ど消えるアクセントも存在するしね。日本人の内輪で使うだけなら考えるだけバカらしいのでおこのみでどうぞ。 -- 2015-11-27 (金) 03:57:22
      • それkingもだよな。(longとか他にもあるが)。でもキングって日本語だとグをつける。これはking kongをキンコンにするかって話でもあるし、Hong Kongをホングコングにするかって話でもある。まあ喧嘩して争うような話でもないのは確か -- 2015-11-27 (金) 04:06:03
      • じゃあ、ウーコングじゃなくてウーコングにすれば良いんじゃね?(適当) -- 2015-11-27 (金) 11:43:04
    • 悟空をウーコングと読むのは美空をミクウって読むのと同じレベル。英語圏では普通のことだけど出典の言語を知る者からすればあほの極みってだけ -- 2015-11-27 (金) 07:46:31
      • 西遊記の悟空ならそうだけど、これゲームの創作キャラの名前だぞ。例えばVALKYRはValkyrieからとってきた名前だろうけど、ヴァルキアに名前変えてるよね。 -- 2015-11-27 (金) 07:53:38
      • 正確には悟空のウーコンでもホンコンでもngがはいるから、子音がない日本語表記の限界。キングコングだってキンコンが正しいって話になる -- 2015-11-27 (金) 07:55:18
      • 美空(みそら)をみくうと発音するのは、母音レベルで違うから、wokongをウーコングと子音表記するのは同じレベルじゃない。英語圏ならhong kongですらngは鼻にかかるように子音をちゃんと発音する。 -- 2015-11-27 (金) 08:35:25
    • 我々は日本人なんだから悟空(ゴクウ)でいいじゃん。ソッチのほうが慣れ親しんでるし -- 2015-11-27 (金) 09:26:26
      • ちなみに中国では道教の神で仏でもあるので法名である悟空は諱として扱われ使われない。中華サーバーじゃ斉天大聖って名前になっとるはず -- 2015-11-27 (金) 09:28:09
  • 潜入でクラウドウォーカーが便利だった…まぁ、ロキを使えばいいんだけどさ -- 2015-11-27 (金) 00:33:23
  • 素材集めきついね。うちのクランそこそこの規模なんだけどアクティブな人減ってるから、いっそゴーストクラン立ちあげた方が良いかもなあと思ったよ。 -- 2015-11-27 (金) 00:55:42
  • こいつの触覚のカラー -- 2015-11-27 (金) 07:11:03
    • バグらない?片方デフォルトカラーで右は設定したライトカラーになることがある。pyra pシャンダナと合わせるとなるのかな?pyraも似たようなバグおきるから、独特な色合いになってこれはこれで好きだが -- 2015-11-27 (金) 07:15:37
      • そのうち治るでしょう -- 2015-11-27 (金) 07:16:53
      • 何か寧ろそれでよくね? -- 2015-11-27 (金) 08:44:15
  • こいつは強いような弱いようななんともいえない性能だな・・・ -- 2015-11-27 (金) 09:45:07
    • それってバランス的に最高じゃね…? -- 2015-11-27 (金) 10:41:38
      • オベロン「おっ、そうだな」 -- 2015-11-27 (金) 10:59:41
  • もぅ雲になって遊ぶ位しか思いつかない.... -- 2015-11-27 (金) 10:09:43
  • 近接範囲ボーナスは上限どのくらいなんだろう。場合によってはだいぶ強い気はするが。 -- 2015-11-27 (金) 10:57:50
    • あまり伸びてる感じしないです( ´ ▽ ` )ノ -- 2015-11-27 (金) 15:53:50
  • 素材ヤバ過ぎるな、枯渇するわ -- 2015-11-27 (金) 12:08:45
  • エナサイつけとくと3番使ってもEN減らないから潜入行けるじゃんと思ったけど、グリニアだとコンソール弄ってから3番使うと警報に察知されコーパスだとレーザー普通に当たって微妙だった -- 2015-11-27 (金) 12:30:51
    • エナサイってスナライ並に気持ち悪い略語だよな -- 2015-11-27 (金) 13:26:29
      • 「えなぽん」派。いや、わかってるんだ、サイフォンって読むんだってことはわかってるんだけど -- 2015-11-27 (金) 17:12:17
  • 複合属性の中では割と空気だった爆発にスポットをあてたフレーム・・って感じなのかな -- 2015-11-27 (金) 12:35:36
    • 爆発要素は実は皆無なんだな、これが。 -- 2015-11-27 (金) 12:36:54
  • 先輩テンノ「野良で邪魔でしかなくて作らんわ」って言うから本当かなとソロで遊んで見たが……うん。邪魔するかはわからんが味方の役に立つとは思えん -- 2015-11-27 (金) 12:48:34
    • まぁ典型的なPTでもひっそりソロ活動してるフレームだよな -- 2015-11-27 (金) 13:40:36
    • 協調性って観点で見ればコンセプトにピッタリかも。いたずら好きとか原始とか怒りとか爆発とかもコンセプトにピッタリかと。特に爆発。 -- 2015-11-27 (金) 13:50:15
    • CCとかバフ・デバフが出来るわけでもなさそうだからcoop向けでないただの一人遊びフレームだよなぁ。猿だけにまさにオナざr・・・おっと。増強に期待したいけど、増強前提のバランシングはなるべくやめてもらいたいね -- 2015-11-27 (金) 15:11:35
  • 2番はモーション中に死ぬと発動しないからとっさの回避には向かないな。予め発動しておいて自爆特攻でもした方がいいのだろうか -- 2015-11-27 (金) 13:45:19
    • ライノスキンみたいな使い方じゃね?レイジ入れられる分最終的にはより強力だと思う -- 2015-11-27 (金) 14:56:13
  • 現状製作面がウンコ -- 2015-11-27 (金) 15:39:09
  • 4番特化なら効率要らないな(^◇^;) -- 2015-11-27 (金) 15:50:33
  • とりあえずこのフレーム弱すぎだとおもう -- 2015-11-27 (金) 16:44:40
    • このゲーム自体近接不遇だからまずそこら辺のテコ入れをしてから出すべきフレームだよな -- 2015-11-27 (金) 17:30:31
      • melee3.0に期待したい所だね・・・いつくるか分からんけども。 -- 2015-11-27 (金) 17:39:40
  • 近接範囲ボーナス、すぐ縮むから検証が上手くできない -- 2015-11-27 (金) 17:42:49
  • 全てが中途半端なフレームなんだよね~ -- 2015-11-27 (金) 17:54:38
  • 4番でデカくなった棒がおみやげ屋にあるビニールの風船にしか見えない -- 2015-11-27 (金) 18:05:20
  • こいつのフレーム弱いとかじゃないんだよ、3番使って飛んで飛んで飛んでまわってまわってまわるするだけのフレームなんだよ -- 2015-11-27 (金) 18:15:03
    • 何かそういうネタ見るとホットするわー 結構おっさん居るんだね。 -- 2015-11-27 (金) 19:22:37
    • Vauban「まわってまわってまわってまわぁ↓るぅ↑ぅぅ~」(4番投げながら) -- 2015-11-27 (金) 19:38:14
  • 2番特化して、死なないガンなーとして使うとか?4番中にオートガード効けばいいなと思って装備したが、機能しなかった -- 2015-11-27 (金) 18:17:13
    • 2番特化作って試したらレベル80までは普通に行けてましたね、100まで試してないからまだ分からないですが -- 2015-11-27 (金) 18:56:24
      • 特化ならLv105のコラプトボンバとガンナー20体相手でも平気 -- 2015-11-27 (金) 20:20:42
      • これ2番特化にしたらもぅナリ以外ほぼ死なないね~、エネルギー奪われると無理だけど -- 2015-11-27 (金) 23:58:35
      • 帯電感染体にやられると… -- 2015-11-28 (土) 00:46:37
  • 動画の00:13でロータスが思いっきり「ウーコング」って呼んでるけど...? -- 2015-11-27 (金) 18:18:12
  • Pリーチつけたオルプラ持たせたら4番のライトカラー部分常に伸びててびびった -- 2015-11-27 (金) 18:18:24
  • ウンコング・・・ -- 2015-11-27 (金) 18:25:41
    • ウンコン・・・ -- 2015-11-27 (金) 18:33:24
      • ウンコ -- 2015-11-27 (金) 19:27:12
      • ウン -- 2015-11-27 (金) 21:51:52
      • ウ -- 2015-11-27 (金) 22:29:45
      • ウン -- 2015-11-27 (金) 23:10:38
  • 長押しとかポーズとか速度上げたら出せるわけないだろ! なぜ↓入れにしなかった・・・ -- 2015-11-27 (金) 18:31:35
  • Wu(无)Kong(猿)じゃねえの? -- 2015-11-27 (金) 19:32:10
    • 蜘蛛に封印されそうなサルですねぇ -- 2015-11-27 (金) 20:12:06
    • 不死身みたいなもんだし確かに・・・  まぁ多分中国読みの悟(wu)空(kong)だろうね -- 2015-11-27 (金) 20:29:48
    • そっちもかけてるけどアビリティでキン斗雲あるし、伸びる如意棒もあるから悟空のほうが強いだろうね -- 2015-11-27 (金) 20:44:44
    • 時間と耐久力強化の2番特化型で全然死なないヤクいフレームに・・・? -- 2015-11-27 (金) 23:57:50
  • rage効くし範囲あるし銃使えるし機動アビも使いやすくてステルスもこなせるとかヴァルェとか思ってたら人気なさすぎわろた -- 2015-11-27 (金) 19:53:20
    • ショットガンと同じで高レベルじゃないと恩恵実感しづらいからじゃないかな Dracoとかそこらへんだと正直弱いけどT4とか耐久力が意味を成さなくなるレベルになると矢面で好き勝手出来る分かなり強く感じる -- 2015-11-27 (金) 20:01:45
  • ちょっと前にこんな風に如意棒で戦うゲームあったな・・・ってずっともやもやしてたが思い出した。ENSLAVEDだ。 -- 2015-11-27 (金) 21:35:06
  • 足遅いんだな~、もっとサルっぽくトッタトッタ走れると思ったけど。 -- 2015-11-27 (金) 22:20:49
    • 速度1.15くらいあって欲しいよな 二番の性能もあって俺もライノっぽく感じてしまうわ -- 2015-11-28 (土) 00:08:21
  • フォーマも指して一日色々やってみたが、2番特化が一番安定するな。なんかライノの亜種キャラみたいな感覚だわ -- 2015-11-28 (土) 00:01:26
    • サイ(ライノ)の血を受け継ぐサル(ウーコン)か・・・アニマルプラネットかな? -- 2015-11-28 (土) 01:04:04
      • 藤波辰巳のドラゴン体操かな? -- 2015-11-28 (土) 01:46:43
  • こいつのモーション素晴らしいな・・・ -- 2015-11-28 (土) 01:16:24
  • カラーいじったら無双の呂布にしか見えなくなった -- 2015-11-28 (土) 01:39:22
  • WuKongは「悟空」の中国語読みやぞ。ピンインで検索してみろ。まんま悟空の意味 -- 2015-11-28 (土) 02:00:52
    • 既出だぜ。実装初日にその話は出てる -- 2015-11-28 (土) 02:21:32
      • まじか。ドヤ顔で既出情報すまん -- 2015-11-28 (土) 10:27:25
  • ウーコン、イクイノックス陰、ゼファー、クローマで擬似西遊記したい -- 2015-11-28 (土) 02:25:48
    • ゼファーがサゴジョウでクローマがチョハッカイ? -- 2015-11-28 (土) 03:29:49
    • ウーコン、ゼファー(orトリニティ)、クブロウでボンバード(OGRIS)をリンチして疑似桃太郎したい...けど桃太郎がいない -- 2015-11-28 (土) 07:42:22
      • ピンク色のカリバーはどうだい? -- 2015-11-28 (土) 08:00:13
      • いやそこはASHだろう -- 2015-11-28 (土) 08:19:27
    • 河童は -- 2015-11-28 (土) 09:48:26
    • ミスった。河童はハイドロさんがおるやろ! -- 2015-11-28 (土) 09:48:56
    • そこは悟空ウコン三蔵イクイ沙悟浄ハイドロ八戒ライ豚だろ -- 2015-11-28 (土) 12:44:09
  • フングコング! -- 2015-11-28 (土) 02:33:27
  • 煙になったり不死者だったり、バンパイアスキンプリーズ!って言いたくなるね -- 2015-11-28 (土) 13:14:45
    • まぁ、孫悟空は煙に乗って実質不死身だから仕方ないね? -- 2015-11-28 (土) 15:57:34
  • ウコンの擬人化。 -- 2015-11-28 (土) 16:56:29
  • このフレームの使い方がわからない。2番は常時発動しておいた方がいいのかそれとも死にそうになったら発動すべきなのか。常時発動させるとエネルギーが無駄に減るしなぁ。 -- 2015-11-28 (土) 22:21:30
    • 構成にもよるけど自分は敵レベル50くらいからは常時発動さしてますよ~なので耐久と発掘位しか使いにくいですね~(^◇^;) -- 2015-11-28 (土) 23:08:21
  • 正真正銘のクラウドコントロールできる奴なんだね -- 2015-11-28 (土) 23:15:10
    • リユニオン… -- 2015-11-29 (日) 12:51:04
  • プライムは超サイヤ人WUKONGだな -- 2015-11-28 (土) 23:32:49
    • 時に埋もれた記憶の彼方(冷凍睡眠)、そうさぼくたちはテンノだった。ダクトの中から破壊の種を撒き散らしに、この☆から標的消したかった。 -- 2015-11-28 (土) 23:46:30
  • 弱そう -- 2015-11-29 (日) 06:57:57
  • 早くこいつで遊びたい -- 2015-11-29 (日) 08:29:32
  • 早くこいつで遊びたい -- 2015-11-29 (日) 08:29:33
  • こいつの3番ってコーパスのレーザーフェンスもすり抜けられるのかな? -- 2015-11-29 (日) 08:33:57
    • 試してみたらヒットエフェクトは出るけどダメージはなかった -- 2015-11-29 (日) 09:59:30
      • ヒットエフェクトが出るってことは反応されてるってことか。潜入で使えるかと思ったけどダメみたいだな。ありがと -- 2015-11-30 (月) 10:39:05
  • 金棒って鬼かよとかおもってたら予想以上に孫悟空でワロタ -- 2015-11-29 (日) 10:49:20
    • まあWUKONGってそのまんま、悟空って意味だからね -- 2015-11-29 (日) 11:27:58
  • モンキーマジック流して遊ぶより呂布のテーマの方があってる感が…もっと如来ハンドが左右から現れて敵ペチャンコにするとか派手なの欲しかったな。 -- 2015-11-29 (日) 13:22:01
  • 消えるならロキ、殴るならヴァルでいいってことはつまり -- 2015-11-29 (日) 13:26:21
    • フレームもこんだけ出ててそれぞれの特化したの既にあるから、最近追加されるフレームは基本的にいらない子扱いよね -- 2015-11-29 (日) 14:37:57
      • まぁロキやヴァルみたいに一部が特化したフレームじゃなくて色々なフレームのパワーをごちゃまぜで作ったような感じだもんなぁ -- 2015-11-29 (日) 14:51:45
      • ここはミュータリスト氏もっかい登場。で、つぎはぎ人体実験してもらって 本当にフランケン/キメラっぽいつぎはぎ感フレームを出してもらおう -- 2015-11-29 (日) 15:05:38
    • ロキと違って事故死ないしヴァルと違って撃てるから効率(特に傍受)が違うよ -- 2015-11-29 (日) 15:19:04
      • 銃を好きな様に撃てるのがやっぱ大きいんで、比べるべきはクロマかな。パワー効果中は絶対死なないウコン、死の危険はあるけど硬くて火力の上がるクロマ。 -- 2015-11-29 (日) 16:26:49
      • いやぁロキやヴァルっていうのは特化したフレームの例ってだけでロキやヴァルと比較したワケじゃないと思うよ -- 2015-11-29 (日) 16:48:33
  • 雑感だけど基礎的な耐久値の高さとスキルバランスがそこそこ良いから万能型として活躍できる。わりとMOD2枚入れれば4番は範囲攻撃として蹴散らし用に使える。2番併用で被弾のデメリットも回避できるし相性はいい。射撃用にも使えるし。3番が個人的には惜しいインビジ無敵でおまけに浮遊可能だから遊撃や離脱にフル活用したいけどとにかく動きが遅い。本体の移動速度も遅いから3番使用でボルトみたく素早く動ける様になればモッサリせず攻撃と離脱の楽しい爽快感の溢れるフレームになると思う。 -- 2015-11-29 (日) 17:48:53
    • 3番にスピード感与えると楽しそうなのは確かだがそれはそれで困ったモンキーになっちまうな、でもぶっちゃけ2番かけて4番で「りょ、呂布だー!」みたいに暴れたほうが面白いよね・・・w -- 2015-11-29 (日) 18:03:25
      • モーション的には、呂布と同じ無双でも戦国ほうの秀吉に結構近い気g…そうかあいつも猿か -- 2015-11-29 (日) 19:14:53
      • 秀吉はウーコンだった・・・!? -- 2015-11-29 (日) 20:53:34
      • ちょっとちょっと、俺も早く呂布やりたいんだってばよー -- 2015-11-29 (日) 21:00:37
  • うーんこの -- 2015-11-29 (日) 21:37:56
    • うんこ -- 2015-11-30 (月) 09:48:11
    • ウコ○の力 -- 2015-11-30 (月) 22:54:16
    • ウ○コのちから -- 2015-12-01 (火) 21:21:16
  • この、アラートに全く時間が合わないのが辛い。 -- 2015-11-30 (月) 10:52:42
    • 仲間が休眠中で一人でNITAIN16個も集めんのが辛い。 -- 2015-11-30 (月) 18:12:46
      • INしている時間の短いオレはもう諦めた。半年後ぐらいには作れるようになってるかもしれんが。 -- 2015-11-30 (月) 22:56:21
  • 3番使うと状態異常が消えるね、ちょっと便利。あと3番の移動がどうもわからない。下にはいけるけど上に行けたり行けなかったり、ダッシュとかジャンプとか色々押してると上行けたりするときもあるしでよくわからん -- 2015-11-30 (月) 11:17:40
    • あと移動速度0.95になってない? -- 2015-11-30 (月) 11:23:57
    • 少し斜め上を向いて前進! -- 2015-12-01 (火) 10:18:59
  • これ三番使っててもセンサーに引っかかるのか・・・潜入で使えないな -- 2015-11-30 (月) 18:58:03
  • 使えるとしたら1番特化か4番特化どっちかかな、どっちにしても微妙なんだけどね -- 2015-11-30 (月) 22:24:35
    • 4番特化しまくってクッソ巨大化させるの楽しい -- 2015-11-30 (月) 23:31:54
  • 4番屈んで動かずブンブンできるから放置狩りが楽 -- 2015-12-01 (火) 00:01:22
    • それカリバーでよくね -- 2015-12-01 (火) 04:03:42
  • 3番使用中にナリバリアの範囲に入ると解除されるんだろうが、そのときナリにスタン掛かったりはしないか。 -- 2015-12-01 (火) 00:42:20
  • アイスクライマーな上に登るMAPが出れば3番が神になる -- 2015-12-01 (火) 04:39:22
    • しかし実装時には修正されるのであった… -- 2015-12-01 (火) 07:15:56
    • ヴァル1番「…」ゼファ「…」 -- 2015-12-01 (火) 09:49:52
  • 取り合えず試行錯誤した結果・・・倉庫番になった。 -- 2015-12-01 (火) 10:12:42
  • 2番って常時無敵になれるん? -- 2015-12-01 (火) 14:46:35
    • エネルギーの続く限りかな -- 2015-12-01 (火) 18:19:18
    • 当然エネが切れたら死ぬ T4S40分程度までは余裕 -- 2015-12-01 (火) 19:20:44
    • バグでかエネルギーがあっても死ぬ場合時々起きる時が.... -- 2015-12-02 (水) 05:40:17
      • QTでも、たまにおきるから同じような不具合なのかも。 -- 2015-12-02 (水) 09:28:24
      • QT全盛期でも一瞬で2回致死ダメージで床ぺろしてたから同じ感じかなあ? -- 2015-12-02 (水) 22:24:52
      • 連続で死にすぎてヘルスが限界まで減っただけじゃないの?復活するたび復活したときの7割くらいしかヘルス戻らないし。一度解除して再度使用するとまた最大ヘルスの七割からになるみたいだけど -- 2015-12-04 (金) 07:27:41
  • クロマもイクイもアトラスもウコンもpveじゃ微妙だけどpvpだと強い。 -- 2015-12-01 (火) 22:21:45
    • 爆発属性がマシナリー属性を持った敵に大ダメージなのと、多くのプレイヤーにとっては同程度の重要度な情報だ。 -- 2015-12-02 (水) 09:56:31
  • 地球とかのステージで誰が一番先に頂上までたどり着くかリレーするの楽しすぎる -- 2015-12-02 (水) 16:38:00
  • PVPだとシンジTIGRISおすすめ。一番で強制転倒した所にヘッドショットで大体倒せる -- 2015-12-02 (水) 16:51:58
  • クラウドウォーカーにダッシュ速度mod乗るようになったみたい。これで少し3番が使いやすくなったよ。ありがとうDE いつもゲーム楽しいよ。 -- 2015-12-02 (水) 21:45:12
  • やっと今夜からパーツの作成に入れるぜ・・・ -- 2015-12-04 (金) 05:04:04
    • まいど NITAIN 6つ 追加ね -- 2015-12-04 (金) 05:55:35
  • アラーとに重要素材出してんじゃねーくそが -- 2015-12-04 (金) 23:05:51
    • ボバン<せやな -- 2015-12-04 (金) 23:57:23
    • カタリスト&リアクター「ですよね。プラチナで買えるようにします」 -- 2015-12-05 (土) 14:33:56
  • んーと製作に6個必要でソロクランだと研究にさらに必要なのかー。キノコを先につくるか -- 2015-12-05 (土) 13:08:58
    • ソロクラン関係ないかと -- 2015-12-06 (日) 16:18:27
  • 最近出たばかりの新フレームで期待値も高かったのに僅かな日にちで空気と化した猿 -- 2015-12-06 (日) 15:11:13
    • 実装から間もなく大型update、しかも重厚なストーリーミッション付き。新しいフレームやフォーカスの実装。チャージも復活。まあ仕方ないね・・・。 -- 2015-12-06 (日) 16:12:52
      • しかも同じ要求素材ときて向こうの方が比較的作りやすいという、おまけに時期また新フレームが出る予定なのでサルの未来はお先真っ暗ならぬお猿真っ暗である -- 2015-12-06 (日) 16:33:26
  • ライトカラーを赤にして4番ぶんぶんでダース・モールごっこが出来るよ。もうちょいスタンスが良ければよかったんだけど -- 2015-12-06 (日) 17:35:58
  • 2番4番併用すると消費でかすぎて困る -- 2015-12-07 (月) 01:29:53
    • 透明付ければ2番いらないからそこそこ強い そこそこ -- 2015-12-07 (月) 10:44:06
  • 4番異常状態よく発生するけどいくつくらいなんだろ。 -- 2015-12-08 (火) 08:18:38
  • あらかじめ作っておいたのはいいけれど投入時期を考えているうちに18の作成完了しちゃったから、お蔵入りも勿体ないのでとりあえず出した。としか考えられない。 -- 2015-12-09 (水) 20:41:12
  • ウ○ンの力 my warframe is strong. -- 2015-12-09 (水) 20:46:09
  • 4番で殴っても火力バフないからカリヴァルの劣化でしかない -- 2015-12-10 (木) 00:25:32
  • 四番のスタンスがピコピコハンマーから如意棒振り回してるブンブンスタイルにするだけで大分評価上がる気がするんだけども… -- 2015-12-10 (木) 16:02:09
    • いっそ独楽みたいに大回転してくれれば透明な竜巻()ばりに竜巻できるのにな -- 2015-12-10 (木) 18:47:28
    • 戦神になってもいいから戦神っぽいのがほしい -- 2015-12-12 (土) 18:36:39
    • ピコピコハンマーさえどうにかしてくれれば大満足 ヴァルキアのふわふわパンチと通ずるものを感じる・・・ -- 2015-12-13 (日) 01:24:50
  • 3番ってセンサーや視覚センサーに発見されるんですかね?されなかたら潜入一択になりますが -- 2015-12-10 (木) 18:15:52
    • されないけど移動が遅いから結局ロキを使うことになる -- 2015-12-10 (木) 18:46:00
    • コーパスのレーザーフェンス、グリニアのオレンジのスクリーンは、通過すると反応してアラート鳴らすよ。ただし、転倒したり磁気の状態異常になったりはしない -- 2015-12-12 (土) 19:24:15
      • 木主です。ありがとうございますそれならリンボ様でセンサー無視が無難ですね -- 2015-12-14 (月) 04:32:25
    • 結局透明と同じ扱いだから -- 2015-12-13 (日) 21:15:25
  • 移動速度が速ければなぁ… -- 2015-12-11 (金) 12:38:09
  • ヴァルが4番だけでこいつの2番+4番よりエネ効率・状態異常無効・ダメージ面で高性能なんだけど・・・ -- 2015-12-11 (金) 18:55:08
  • コレも弱くはないんだけどね・・・ヴァルやロキよりも先にいたらもっと評価されてたかも -- 2015-12-12 (土) 13:42:01
    • まあ先人食ってしまう性能だと苦言を呈されるし、かといってどちらも劣ってても苦言をていされる。難しい調整よね。 -- 2015-12-12 (土) 14:23:10
    • 四番のモーションがもっとかっこよくなれば使いまくるのに -- 2015-12-12 (土) 14:57:02
    • 俺は三番が気に入ったから全力で愛を注ごうと思うよ -- 2015-12-12 (土) 18:02:41
  • 今のPvPだと優秀な機動力とアビリティ持ちだけど、このゲームはPvEが基本だからなあ… -- 2015-12-12 (土) 18:47:08
    • ダークセクターが懐かしい・・・ -- 2015-12-13 (日) 01:44:24
  • 1番と4番がパッとしないね。1番は溜めとかコンボが欲しいし、4番は20m位延びても良いんじゃない? -- 2015-12-13 (日) 13:48:14
  • 4番はコンボ使うよりスラ格したほうが強い -- 2015-12-13 (日) 13:58:29
  • 2番だけネタがわからん 孫悟空って死んでたんだっけ?  -- 2015-12-13 (日) 22:36:56
    • wikipediaの生い立ちのところに"限りある命にはかなさを感じたことから不老不死の術を求めて旅に出て"とあるからそれじゃないかな。他にも所々、不死に拘っていたような文がある -- 2015-12-13 (日) 22:50:42
    • 不老不死になるために仙人を目指すのが斉天大聖様の当初の目的よ。 -- 2015-12-13 (日) 23:49:11
    • もともとが石から生まれたこと、閻魔さまに寿命を消させたこと、天界の秘薬を飲みまくったこと、炉に焼かれて鍛えられたことからカッチカチの不死身マンです -- 2015-12-14 (月) 06:39:04
  • 4番使ってると高確率でバグって素手になる -- 2015-12-14 (月) 07:43:40
    • 使ったまま落ちたりエネルギー切れたりすると結構バグるね… -- 2015-12-14 (月) 07:45:50
  • ENはRageあるだけでかなり改善されるね。あとはシンジPENTAとかの自爆上等武器使うと2番の真価が発揮されると思う -- 2015-12-14 (月) 20:54:04
    • アルケインアェイクニングつけてkulstarで自爆しまくるのが楽しい -- 2015-12-15 (火) 10:05:00
  • アビ範囲250%にP Reach最大で4番使ったら見た目だけ凄くて当たり判定くっそ狭いゴミが出来上がったんだけどこれで正常なのかな・・・ -- 2015-12-14 (月) 22:26:31
    • 範囲ボーナスは敵倒さないと乗りませぬ… -- 2015-12-14 (月) 22:36:55
      • 元の範囲がゴミって事に変わりはないみたいで絶望した -- 2015-12-15 (火) 01:24:05
      • プライムドリーチ付いてれば地上でブンブン丸してても空中とんでるシールドオスプレイに格闘ぶっささる程度には上判定強いけどね。横判定も地面たたいてるだけでナリファイのシールド剥げるし -- 2015-12-15 (火) 13:23:32
  • コーパスソーティ、ロキやゼファーが流れ弾で蒸発するので、ウーコンに行き着いた。時間最長2番特化ビルドまじ強い。でも皆使わないんだろーな。別にいいけど。 -- 2015-12-15 (火) 03:02:13
    • 俺も2番特化使ってるぜ!T4S75minソロで行けたんだ、十分だろ?弱いなどとは言わせない -- 2015-12-15 (火) 08:21:34
    • 4番の方も耐久80分程度の敵ならけっこう簡単に溶かせる火力もってるんだけどあんまり認知されてないのよな。あと睡眠弓型のIVARAと組むとスラ格範囲爆風並にあるからすごい殲滅速度出せる。 -- 2015-12-15 (火) 13:30:17
      • 四番は強いんだけどダサい -- 2015-12-15 (火) 14:55:36
      • そもそも近接ぶんぶん丸人口は日本人ほとんど含まれてないし・・・ -- 2015-12-15 (火) 14:59:41
      • ↑それ偏見、耐久長時間とか募集すると近接愛好家多く見られるよ、敵が柔らかくコンボ使うまでもないと面白くないから、低中レベル帯で見かけないだけ。 -- 2015-12-16 (水) 17:57:07
      • 近接ぶんぶんしてる日本人はめっちゃいるんだよな、レベル帯と場所次第で見かけ辛いだけ -- 2015-12-16 (水) 18:07:21
    • 今度試してみよう。Valkyrと違って銃使えるし。 -- 2015-12-15 (火) 15:23:28
    • 2番特化ためしてみた。Rageもつんだら敵の中で棒立ち状態から死ぬまでに2分半くらいかかった。極性違うから試してないけど、オーラをRejuvenationにしたらもっと耐えれるかな。 -- 2015-12-17 (木) 00:24:27
  • 地味に無敵になりながら銃使えるのってこいつだけなんだよな エネ消費きついのが難点だが -- 2015-12-16 (水) 15:18:23
    • エネ消費は1.25/sまで下げられる。1,3,4番は使わないし、シンジシムラー振り回してたから、エネ半減でも余裕だったよ。 -- 2015-12-16 (水) 18:09:52
  • 個人ギルドだから時間かかって ついさっき出来上がったんだけど スナイプに頭のひらひらが邪魔だねえ...移動しながらスナイプすると目の隅でぴかぴかひらひらって...もぎ取りたい... -- 2015-12-16 (水) 19:31:38
    • もぎ取ったら2倍になって生えてくる。俺は詳しいんだ。 -- 2015-12-16 (水) 19:35:05
  • 年賀状こいつのスクショにしようかなと思ってるんだけど、背景どこがいいかな。とりあえずシミュクラムで撮ったけど、おめでてぇ感はあんまりなさげな気がしないでもない。 -- 2015-12-16 (水) 19:56:42
    • クランの景色のきれいそうな部屋での撮影とかどうよ -- 2015-12-16 (水) 20:07:59
    • ギルドの鳥居部屋とか大仏の前で良いんでない? -- 2015-12-16 (水) 20:50:46
    • 金星やエウロパのアウトポストなんてどうよ。2~3切断武器で散らかせば地面は紅白。 -- 2015-12-16 (水) 22:14:42
    • サルっぽい演出のために地球の大木の上とか。 -- 2015-12-16 (水) 22:16:06
    • 太陽が見えるマップならプリズムと太陽を重ねれば曙光っぽく出来るかもしれない。あとjat kittagのデフォカラー構えてバナナ代わりにするとか。 -- 2015-12-16 (水) 22:22:33
  • 相方が更に使えないフレームでワロタ -- 2015-12-17 (木) 10:59:22
    • CCあるからウーコンよりは使えるけど -- 2015-12-17 (木) 11:13:35
    • 使えないというか使わないフレームだな 上位互換にライノがいる -- 2015-12-17 (木) 11:58:35
  • 「WukongのIron Jabで近接コンボカウンターが上がらないように。」 !? -- 2015-12-17 (木) 12:08:58
    • あれ硬い奴ダウンさせる以外とくに使い道ないんだよな… -- 2015-12-17 (木) 17:25:59
      • ジャガーノート対策にはいいよ。2番して囲んで棒でつつく。 -- 2015-12-18 (金) 13:49:44
  • カラー1を茶色系カラー2を若草色系にすると森の賢者っぽくなって好き -- 2015-12-17 (木) 21:45:26
  • どうしてもサルじゃなくてウサギにしか見えない -- 2015-12-18 (金) 11:15:41