保管庫/コメント/基本操作

Last-modified: 2017-10-05 (木) 23:31:58

基本操作?

  • スライディング移動ができなくなったね。まあ、個人的には違和感があったから良いんだが -- 2013-04-20 (土) 09:21:12
  • スライディング移動?連続屈伸のこと? -- 2013-04-22 (月) 03:24:56
  • ジャンプ攻撃・スライディング攻撃・飛び蹴りの攻撃特性も書いたほうがいいな。どのMODの影響受けるとか -- 2013-04-22 (月) 13:21:23
  • 一度のスライディング中に格闘を何度も繰り出してる人がいたんだが、どうやるんだあれ -- 2013-04-26 (金) 21:16:29
    • 動作を見ててかなり違和感あるけど、すごい高速移動してるね -- 2013-04-26 (金) 23:30:47
    • 振り早い武器で、シンプルにスラ攻撃を繰り返してると思います。本体の足と武器振りの速さでスピード増します -- 2013-04-26 (金) 23:54:23
  • ゲームパッドってどうやって使うんですか? -- 2013-05-03 (金) 22:54:06
  • ゲームパッドってどうやって使うんですか? -- 2013-05-03 (金) 22:55:20
  • コントローラのボタン配置のところ LBがダブってまっせ 「照準を覗く」のところLT -- 2013-05-04 (土) 16:51:48
  • Xコンって書いたほうが言いかと思ったけど、Xコンが使えるってだけしかわからん。ただゲームパッドも種類が豊富なのでXコンで統一したほうがいいような気もする。 -- 2013-05-05 (日) 08:43:19
  • テクニックに二段壁登りを追加しました -- 2013-05-08 (水) 08:03:53
    • 楽しめる情報ありがとう。硬化解けるまでしゃがみキー押し続けるのがコツのようですね。 -- 2013-05-18 (土) 18:40:25
    • スラ攻撃2発目で方向転換、壁走りに移行したりバリエーションの基点になりますね。すばらしいです。 -- 2013-05-18 (土) 18:42:43
  • 逆視点にかわっちゃた -- 2013-05-09 (木) 10:55:45
  • んだが誰かどのボタンかわかる? -- 2013-05-09 (木) 10:56:07
    • カメラ位置反転 H -- 2013-05-09 (木) 12:33:50
  • パッド時に設定いじったらダッシュが継続して効かなくなったんだけど、直し方分かる人いますか? -- 2013-05-20 (月) 20:02:25
    • 何をどういじったか書くと回答しやすいと思います。 -- 2013-05-21 (火) 19:34:53
    • それ俺もなっちゃって困ってる。ダッシュ/ローリングに左スティック押し込み割り当てた後に初期設定に戻すと、ダッシュできなくなる。 -- 2013-05-23 (木) 22:57:26
      • とりあえず自己解決、再インストールとAppData\Local\Warframeフォルダ削除したら直った。フォルダは消さなくても大丈夫かもしれん。 -- 2013-05-24 (金) 01:22:47
  • ダッシュ中にジャンプとしゃがみキー同時押しで、すごいスピードで前転ジャンプできる。あんまり需要ないし、たまにバグってその後のスラ格の速度が初期状態になったりするけど。 -- 2013-05-23 (木) 00:16:42
    • 大ジャンプとして追記してみました。これのジャンプ攻撃爽快ですよね。 -- 2013-05-27 (月) 21:28:04
    • アッシュ=サンとライノ=サンで比較してみたけど、距離は変わらず、スピードはアッシュ=サンの方が若干速いような気がした -- 2013-05-27 (月) 21:44:27
  • 動作毎にまとめてみました。あわせて追記や修正など行いました。公式フォーラムの操作テクのスレリンクも追加 -- 2013-05-29 (水) 22:33:08
  • 初期設定がマウスボタン4( 親指 )だからなのかガードしてる人を見たことないな -- 2013-05-31 (金) 19:13:02
    • スタミナ消費の激しさ、ダメージ軽減率の低さとかから使うメリットもあんまりないしなぁ。軽減率100%の武器とかスタミナ軽減MOD欲しいとこだけども…。 -- 2013-05-31 (金) 19:17:52
  • ミニマップの拡大が欲しいな DOJOで迷う... -- 2013-06-01 (土) 05:18:05
  • スライディングのあとスペース押しっぱなしで走り状態に変わってませんか? -- 2013-06-09 (日) 11:40:23
    • 走りキー押しっぱなし、ということでしょうか。修正しておきました。 -- 2013-06-11 (火) 12:01:42
  • ジャンプスラ攻撃を空中で連続して出せるようになったので追記してみました。 -- 2013-06-11 (火) 12:04:42
  • ガードがある・・・だと・・・? -- 2013-07-05 (金) 05:50:09
    • ガードは使い方さえ判れば優秀なアクションだから… -- 2013-07-12 (金) 23:43:05
  • ダッシュジャンプ中にジャンプ格闘、モーション中にしゃがみボタンを押しながら格闘ボタン連打で、ジャンプ格闘後にスライディング格闘につながる だがジャンプ格闘で敵がダウンするので連続で当てられる武器は限られる・・・ -- 2013-07-13 (土) 10:56:45
  • 敵の攻撃ガードしてる時に近接振り回したりするモーションて前からあったっけ? -- 2013-07-20 (土) 19:22:05
  • 前方宙返りはローリング直後にジャンプした方が成功しやすいイメージ -- 2013-07-31 (水) 02:08:49
    • 後、二段壁登りはカリバーだと壁登る前にダッシュ→スーパージャンプで→そのまま壁を駆け上がる→更に壁走り中にスーパージャンプ→ジュンプを一回押す(押さないと壁を蹴ってくれなくて高く飛べない)って言うので、高高度までジャンプ出来るね。 -- 2013-07-31 (水) 02:13:37
  • 前方宙返りはジャンプとローリングを同時に入力したらほぼ確実に出来る。 -- 2013-07-31 (水) 14:56:14
  • 8月に入ってちょっとしてからスクリーンショットがマイピクチャのWarFrameフォルダに保存されるようになってる模様 -- 2013-08-04 (日) 19:19:40
  • 何だかパッド操作でカメラの反応がやたらと速いのは調整? -- 2013-08-13 (火) 23:24:22
  • 皆さんは、パッド操作かキーボードとマウスで操作かのどちらでされてますか? また、どちらを使うかでのプレーでのメリット、デメリットがあれば教えていただきたいです -- 2013-08-16 (金) 16:41:04
    • パッドは高い照準感度だとまともにプレイできないからマウスキーボードより射撃精度と旋回に劣る その代わり360度自由に動けて細かい操作もできるし、なにより疲れにくい どちらにしろ操作は自分でやりやすいように変えるといい、特にキーボードマウスは楽な手の位置に変えるとだいぶ違う -- 2013-08-16 (金) 23:53:14
      • ご教授ありがとうございます。 因みに回答を下さった方はどちらを使ってますか? また、デフォルトからキー配置なりボタン配置を変えていますか? 今、射撃精度向上のためマウス・キーボードを使ってますが、かなり苦戦しております なにしろ初心者の方にも追いつけません(笑 -- 2013-08-20 (火) 17:26:12
      • 遅れてすみません 私は疲れるのが嫌なので基本パッドですが、近距離射撃がつらいと感じることが多々あります。 パッド、キー共に勿論変えてます。 マウスキーボードは五本の指に後退以外の移動、ダッシュ(切り替え式)、しゃがみ(切り替え式)を入れて、ダッシュの横にジャンプを入れてます。 攻撃関連はすべてマウス(マウスボタンが複数ない場合は格闘かAIM拡大をキーに) 他の操作は人差し指の届く範囲に入れれば不自由しないと思います。  パッドはスティックの押し込みが個人的に使いづらいのでダッシュをL1、しゃがみ(切り替え式)をLスティック押し込み、パワー使用をRスティック押し込みに変えています。 -- 2013-08-23 (金) 12:11:57
      • お返事ありがとうございます。かなり工夫されているみたいですね。確かにパッドのほうが体力的にも精神的にも楽ですね。ただ、いかんせん照準を合わせるのが難しいですね。私も色々と工夫してみたいと思います。 -- 2013-08-23 (金) 19:49:13
  • 「ジャンプ攻撃」「スライディング攻撃」等の「攻撃」の部分を「格闘」に変更しました。攻撃というと射撃なのか格闘なのか一目で分かりづらかった事と、スラ格等の言語が定着してる、「特殊な攻撃」の項目の文中でも「チャージ射撃」と「チャージ格闘」とすでに分かれていた事もあったので、表現を統一しました。 -- 2013-08-16 (金) 18:02:32
    • それと「慣性スライディング」「スライディングダッシュ」「スライディングチャージ格闘」「リロードキャンセル」を追加し「スライディング」の備考に若干付け足しました。名前は参考するものが無かったものは適当(殆ど)なので、適当に変更してもらって構いませんので。あと文脈がおかしいとか間違えてる部分もあれば、その辺も直していただけるとありがたいです。 -- 2013-08-16 (金) 23:47:46
  • アプデ9.5.3か9.6でリロードキャンセルが出来なくなってるみたいだけど、操作テクニックのところは消しておいたほうがいいんじゃないだろうか? -- 2013-08-19 (月) 00:44:20
    • いや、少なくとも記載したものは確認したけど、まったく問題なかったよ。これ以外の方法だともしかすると出来なくなってる可能性あるけど -- 2013-08-19 (月) 03:15:34
    • SOBEKがリロモーション変更されてからゲージ100%にならないとリロード完了しなくなってるんだ。他の武器もモーション変更していく予定みたいだしどうなるか。 -- 2013-08-21 (水) 23:05:30
  • もしかして、壁登りできる高さって移動速度に依存? -- 2013-09-09 (月) 08:52:26
    • んだね、ラッシュ付けたロキ=サンの登り様は凄かったで… -- 2013-09-09 (月) 10:53:17
    • ラッシュ、フォーカス、ネズミ頭スキンをつけたVOLTでSpeed壁のぼりすると… 楽しいよ -- 2013-09-09 (月) 13:00:36
  • ミッション中にチャットキー押してもチャット打つところでないことがよくあるんだけど、回避方法ありますか? -- 2013-09-14 (土) 03:43:43
    • 味方のHPバーを表示してるとチャットもギアも使えないよ -- 2013-09-26 (木) 11:27:38
      • ずらせばつかえるだろ -- 2013-09-26 (木) 13:04:23
    • 日本語入力がオンになってるとt押してもチャット表示されない -- 2013-09-26 (木) 13:22:07
  • スクリーンショットのUIオフがついたけどsteamのホットキーに合わせられないかな -- 2013-11-26 (火) 11:57:48
  • さっき気付いたテクニック。壁昇り中にしゃがみキーを押すとその場からまた昇りはじめるから速度関係なくかなり上まで昇れる。 -- 2013-11-27 (水) 00:14:50
    • 二段壁上りの改良版か 検証次第書き直してもいいかもね -- 2013-11-27 (水) 12:03:54
    • これ試したが凄く良いね -- 2013-11-27 (水) 20:39:56
    • あんまり有名になるとfixされるだろうから内密にね -- 2013-11-27 (水) 21:33:39
    • されるかな?スライディングからの壁登り出来なくするとは思えないけど -- 2013-11-28 (木) 13:02:49
      • ああでもスタミナ切れてるのに登り続けられるのは修正されそう -- 2013-11-28 (木) 13:14:40
  • 防御にエンシェント系のビンタでのノックダウンが軽減されたらいいなぁ・・(遠い目) -- 2013-11-27 (水) 20:32:29
  • 最近脱パッドしようと15%くらいののマウス感度でやってるんだけど、どうにもカクカクして見づらくて慣れない。CSGOとかvalveのFPSはすぐ慣れたんだけどなあ -- 2013-11-29 (金) 05:52:12
    • マウス初心者のころは感度とか気にしてたけどぶっちゃけメンタルの問題なのよ。ただゲームごとに大きく操作感を変えるよりは似たような設定にして総合的な熟練度を上げてく方がいいけど。 -- 2013-11-30 (土) 10:11:08
  • 歩く方法がわからない…もしかしてパッドだけなのかな -- 2013-11-30 (土) 11:49:05
    • チュートリアルのときなにしてたんやwwwWASDキー押してみ -- 2013-11-30 (土) 11:59:14
      • そっちじゃないんですよ。 -- 2013-11-30 (土) 18:31:40
      • 追記:なんといいますか、軽く走るとかじゃなくて、徒歩で移動する方法がある動画で知ったものでして…その方法がわからんとです -- 2013-11-30 (土) 18:33:17
      • スタスタ歩く感じでしょうか DOJOで右クリック(エイム)を押しながら歩くとスタスタ歩くアクションになりますが、それとは違うものでしょうか -- 2013-11-30 (土) 18:38:31
      • そんな方法があるんですか。教えて頂いてありがとうございます! -- 2013-11-30 (土) 18:41:57
      • 一応もうしあげておくと、できるのはDOJOだけです(DOJOでは一部を除いて武器を持ち歩けないので) 通常のミッションなどでスタスタ歩く方法はわからないです。 -- 2013-12-01 (日) 15:09:18
      • キーボードで歩くには今んところスキャナーでエイムしながら歩くしかないな -- 2013-12-08 (日) 07:29:42
    • 設定のキーコンフィグで歩くのと切り替える項目があったと思う。 -- 2013-12-01 (日) 17:25:10
  • 防御って使いますか? 効果的な使い方などないでしょうか -- 2013-11-30 (土) 18:39:34
    • リロード動作を中断できる。大概の銃はリロード動作の半ばで弾薬が回復するようになってるから、上手く中断するとリロード中の隙を減らせて便利。敵の攻撃?防御押す暇があるなら走って逃げれば良いんじゃないかな。 -- 2013-11-30 (土) 20:17:51
      • ありがとうございます。あくまでそういう使い方なんですね。超初心者の頃はこれを駆使しカラテ的な事が出来ると思っていたんですが、おっしゃるように逃げてます。せめてシールドランサーの盾殴りやヘビーグリニアらのダウン攻撃、エンシェント初撃などに耐えられるようにしてもらえればよいのですが。 -- 2013-12-01 (日) 01:48:10
      • 防御の性能が上がってエンシェントの初撃に耐えたら、神アプデって思うわ -- 2013-12-01 (日) 14:38:15
      • じゃあフォーラムで言ってみます。タイミングよく防御することで相手を弾いてのけぞらせるジャストガード的な要素とか。言うだけ言ってみます。 -- 2013-12-01 (日) 15:05:29
    • もう一点だけ確認したいんですけど ひょっとしてこれ、ダメージを軽減できるわけではないってことはないですよね? なんかノーガード時とガード時の被ダメ値が違ったり違わなかったりしてるんですが・・・ ちょっと試してくださる方おられませんでしょうか? -- 2013-12-01 (日) 16:26:42
      • ガードの判定あるの真正面だけだからそれ以外のところで被弾すると普通に食らっちゃうよ。それじゃないかな? -- 2013-12-01 (日) 16:35:49
      • ありがとうございます。グリニアソーマン相手に試したんですが、値が変わらない事や出血してしまう事があって、おかしいなと思って。少し観察を続けます。 -- 2013-12-01 (日) 16:43:04
      • 状態異常は防げないんじゃないかな -- 2013-12-08 (日) 07:34:23
  • コントローラーコンフィグで行動を設定しようとしてxキーを押すと何故かデフォルトのキー配置に戻される・・・ -- 2013-12-02 (月) 22:20:47
    • 俺もなる -- 2013-12-08 (日) 03:47:56
  • 二段壁登りってすごくめんどくさい方法書いてあるけど、壁上り中にしゃがみで出来るよね? -- 2013-12-05 (木) 18:58:26
    • 壁のぼり中にCtrlそうしゃがみで2段でも3段でも100段でもいける。 -- 2013-12-23 (月) 01:07:16
  • 今ってスクリーンショットの保存場所違わないか?cβからプレイしてるけど、途中からSSの保存場所が変わってるんだが -- 2013-12-08 (日) 14:40:37
    • steam版でしか試してないけど\Capturesのファイル自体無くなってるな。俺のPC(win7)ではマイピクチャに保存されてた。 -- 2013-12-09 (月) 20:46:41
    • steam/userdata/(数字)/760/remote/(数字)/screenshotsにあった。 マイピクチャに設定したんだがなぁ…… -- 2013-12-09 (月) 21:25:07
  • スライディング射撃が出来なくなってませんか?スラ中に射撃すると、強制的に歩きになってスラ射にならないのです。昨晩までは普通に出来たのに。他に同じ症状の方いますか? -- 2013-12-20 (金) 14:19:46
    • 今朝のパッチで直りました。 -- 2013-12-21 (土) 11:26:11
  • 前方宙返りはローリングキーの後にジャンプキーで簡単にできますよ -- 2014-03-04 (火) 18:48:36
  • PS4のパッドの使用方法を教えて下さい -- 2014-03-12 (水) 06:30:53
    • PS4版で遊んでいるんですが、「チャネリング」のやり方が判りませんでした。PS4版だと、「チャージ」が、「チャネリング」に当たるのですね。 -- 2014-04-30 (水) 11:38:32
    • すみません。間違えてレスしてしまいました。答えになるか判りませんが、オプションでボタン配置を参照、変更出来ますから利用されてはどうでしょう? -- 2014-04-30 (水) 11:43:59
  • あと、着地時に転がってリロードをキャンセルしないための、空中スライディングも一つのテクニック? -- 2014-03-22 (土) 06:28:42
  • melee2.0来たから、ここも一通り操作試してから更新しないとなあ -- 2014-04-10 (木) 20:06:06
    • 近接武器のページにまとめてあるよ -- 2014-04-13 (日) 13:47:08
  • チャージ格闘できない -- 2014-04-12 (土) 19:36:15
    • できないよな GALATINEが・・・ -- 2014-04-13 (日) 12:54:55
  • Xbox360パッドで接近攻撃LBに割り当てて使ってたんですが武器切り替えで接近モードにすると攻撃できないんですが同じようなことになってる方はいますか?ちなみにデフォルトに戻したり射撃時には普通に格闘攻撃できます -- 2014-04-27 (日) 13:37:55
    • 近接装備時の近接攻撃ボタンの割り当てが出来るようになった。けどパッドだとその項目がまだ無いとか言う書き込みがあった -- 2014-04-27 (日) 13:45:37
    • そうなのですか...ありがとうございます -- 2014-04-27 (日) 15:51:06
  • PS4版だとカメラ位置反転がない? -- 2014-05-01 (木) 06:46:30
  • パッド且つトグルランの時、ローリングするにはホールドのダッシュもバインドするしかない? -- 2014-05-01 (木) 11:51:49
  • パッドでも近接装備時の攻撃割り当て出来るようになったな -- 2014-05-05 (月) 13:16:23
  • コプターには勝てないけど慣性ダッシュ応用したテクニック 一瞬スライディングから慣性ローリングさらに一瞬スライディング繰り返すと多少早い でも小指が疲れる。 -- 2014-06-02 (月) 06:27:28
    • ダッシュ→スライ→ジャンプでフリップジャンプになるわけだが、着地時ダッシュ押しっぱなしにして着地後ダッシュ始めた瞬間にスライ→ジャンプで連続フリップ。直線、坂でかなり加速できる。一応方向転換もできる。ただスライディングの入力がかなりシビア -- 2014-06-17 (火) 21:30:19
  • 公式配信で連続壁登りしてたってことは消されない可能性大かな -- 2014-06-22 (日) 01:48:49
  • マーカーの設置って、あんまり見たこと無いんだけど…。 -- 2014-06-22 (日) 10:23:58
    • そりゃそうだ。必要な場面は少ないからな -- 2014-06-22 (日) 13:17:06
    • ここにMODがあるよーみたいな使い方するといいよ。Tips#r88d7609? -- 2014-06-28 (土) 08:18:27
  • PS4の基本操作で質問です。チャネリングが出来ないのですが(エネルギーが全く減ってないのでたぶん失敗していると思われます。) 操作はL2を押しっぱにしながらR1ですよね?もしかして武器を持ち替えて近接武器に構え状態にしないと駄目とかあるのでしょうか?またガードですが、一度もガードをしている所を見た事がありません。操作はR2を押しっぱなしであっていますか?つまりプライマリを持った状態からだと一発打ってからガードになりますよね?それともこれも武器チェンジしてからでないと出来ないものですか? -- 2014-06-25 (水) 18:43:30
    • Melee 2.0?←読め -- 2014-06-25 (水) 19:24:04
    • ほとんど自分で答えだしてるじゃねーかwwwMODが必要とかじゃないんだから疑問に思った事そのままやってみればいいのに -- 2014-06-25 (水) 19:33:35
  • SSのファイル形式がjpgになってる?便利になった -- 2014-07-06 (日) 12:41:32
  • PS4で近接のチャージアタックってどうやるの?全然やり方分かんないんだけど -- 2014-07-23 (水) 12:54:58
    • 自己解決、無くなったんだね -- 2014-07-23 (水) 12:59:40
  • 拾ったものを「置く」操作が分りません。もしくは操作方法のなかから探し出せません。どうすれば置けるのでしょうか。一度拾ったら最後まで拳銃でいないといけないんでしょうか。 -- 2014-07-24 (木) 22:18:08
    • FかXを押してみよう -- 2014-07-24 (木) 22:31:22
      • おおおおけたああああありがとうございます -- 2014-08-01 (金) 12:27:02
  • 連続壁登りって完全に消された?前にトップコメにあった前進とジャンプを押し直すって方法も出来なくなってるような、操作ミスしてるだけ? -- 2014-07-26 (土) 04:55:54
    • あ、やっぱ自分だけじゃなかったか。てかこれなくなるとVOIDの隠し部屋いくつか行けなくなるから直してほしいわ -- 2014-07-29 (火) 12:41:02
      • NOVA「あの・・・・使ってもらえませんか?」 -- 2014-09-07 (日) 17:52:33
  • チャット操作についてここで説明が無く、システムの方のページにあるという形になっていて、「操作方法から」というアプローチでは見つけにくい気がするのでリンクを設置してみました -- 2014-07-30 (水) 15:18:54
  • SSが撮れたり撮れなかったりするのはなんでなんだろう -- 2014-09-07 (日) 16:06:11
    • キーレスポンスとHDDの書き込みスピードが関係ありそう -- 2014-09-07 (日) 16:36:48
  • キーボードのcってボイチャですか? -- 2014-09-20 (土) 17:00:40
  • 足がめちゃめちゃ遅くなってるんですが・・キーボードなんですが・・どうやって戻すのこれ・・ダッシュが徒歩とかわらんくらいのスピードに・・ -- 2014-10-24 (金) 23:00:40
    • もしかして: 消耗品にドラゴンキーを装備している -- 2014-10-25 (土) 01:26:56
    • うわあああ 治りました! ありがとう!!! -- 2014-10-25 (土) 02:05:56
  • コントローラーコーフィングのアビリティ使用がクリックできないのは自分だけ? -- 2014-10-25 (土) 19:38:01
    • こっちはスラディングが設定できなくなってる・・・というかコンフィグがめちゃくちゃになってるのだけどこれは・・・ -- 2014-10-28 (火) 05:57:37
  • ↑同じく設定できない…何だこれ -- 2014-10-25 (土) 20:55:48
    • 同じく。ホッフィ待つしかないか・・・ -- 2014-10-25 (土) 21:14:19
  • いつなったかしらんが、コントローラーだと使用とリロードが同じボタンでできるようになったんだな。 個人的には同時押しでアビリティできるようにしてほしい。 まぁjoytokeyでやってはいるけど -- 2014-10-28 (火) 19:12:33
  • 二段壁登りは廃止になった? -- 2014-11-03 (月) 20:22:40
  • 主観モードみたいになって直せないんだけどどうしたらいい? -- 2014-11-05 (水) 20:48:12
    • 他の人もいたのか・・・バグですかね? -- 2014-11-07 (金) 19:42:04
  • 叩き付けが難しく(面倒に)なったといったコメントが多く見られたので、「叩き付けキャンセル」を特殊格闘欄に追加しました。名称は前回追加した時と同様適当に(極力短くなるよう)付けましたが、より良い名称があれば変更頂ければありがたいです。この件に関してサポートに確認を取りましたが、どうやら新機能との事です。それと連続で空中格闘出来る方法(ホイールに設定)もありますが、こちらはバグらしいので記載しないことにします。あと地面スレスレ格闘で高速移動出来ますが、これは検討中との事でこちらも暫くupdateを重ねて落ち着いてから記載するか考えることにします。 -- 2014-11-07 (金) 13:09:01
    • NWT。叩き付けキャンセルなんてあったのかー。わざわざ視点を下に向けて叩き付け出してたから少しだけ楽になりそう。 -- 2014-11-07 (金) 15:36:07
    • 叩き付け「で」キャンセルなら、リロキャンと意味が逆になるから「ジャンプアタックキャンセル」か「キャンセル叩き付け」のほうがいいかも -- 2014-11-07 (金) 16:00:04
      • 自分としてもジャンプアタックキャンセルが直感的に分かりやすいとは思ったのですが、長すぎる気がしたので、とりあえずリロードキャンセルと語呂を合わせる為キャンセルを後に持ってきました。ただ仰る通り意味合い的におかしな事になっているので、キャンセル叩き付けに変更しようと思います。ご意見ありがとうございます&また何か提案があればよろしくお願いします。 -- 2014-11-07 (金) 16:33:21
    • 叩キャン キャン叩 叩叩叩 キャンOP きゃのp ・・・なんでもないれす -- 2014-11-16 (日) 11:07:05
  • 使用とリロードが同じボタンで出来なくなった -- 2014-11-13 (木) 23:28:01
  • 壁のぼり中ジャンプキーを離すと通常なら後方宙返りになるはずなのにフワッと垂直に飛ぶことがあるのですが、任意にやる方法どなたかご存知ないですか? -- 2014-12-12 (金) 08:31:37
  • 相手に照準合わせてIキーでプロフィールを見れるようになってるね、今回のアプデからかな?というか書くのここで合ってる? -- 2014-12-12 (金) 09:12:36
  • チャージ斬り=チャネリングした状態での攻撃? -- 2014-12-27 (土) 22:58:29
    • チャージアタックを知らない世代がいるんだな・・・Melee2.0以前にあったE長押しで出せた溜め斬りのことだよ -- 2014-12-27 (土) 23:08:31
      • 丁寧にありがとう!!おかげで奥歯にスルメが挟まった感じから開放されました。 -- 2014-12-27 (土) 23:59:26
  • 壁登り中にジャンプキーを離して後方宙返りして着地したあと前転して落ちることが多くていらいらするんですが、この着地後の前転をやめる方法ないでしょうか?たまに前転せずに、そのまま着地することがあるんですが条件が分からない。前進キーを離すタイミングかなといろいろ試してるんですが、あとしゃがみとかジャンプとか途中で入れてみてもやっぱり着地後前転してしまう。せっかく登ったのに前転して落ちるなんて、阿呆っぽくてカッコよくない>< -- 2015-01-25 (日) 12:20:35
    • スライディングか近接の叩きつけおすすめ -- 2015-01-25 (日) 13:15:22
      • ありがとう。着地する前にEキー押すだけの近接たたきつけが簡単で動かないしベストだと思います。 -- 2015-01-25 (日) 14:00:51
    • 高高度からの着地前転はいわゆる失敗動作なので、スライディングで受身を取るのが基本、ジャンプ射撃後の前転は移動キーを離した状態で着地すことででも回避できます。 -- 2015-01-25 (日) 14:28:29
  • 幅跳びって無くなりました? -- 2015-02-22 (日) 17:59:39
    • そんなんあったっけか?このページにはないみたいだけど、どんな操作するんでしょうか? -- 2015-02-22 (日) 18:23:54
  • バーサーカーと速度バフ両方使ったりして速くなりすぎると、キャンセル叩き付け出せなくなるね。 -- 2015-02-22 (日) 18:29:45
    • それ気になるよね。ただ振り速いobexとかは75%でも出るから、速度というより武器カテゴリーごとに挙動が違うのかもしれない -- 2015-02-23 (月) 09:48:37
  • TIPEDOを使って木星DSDの高台に2段ジャンプしTEいた人がいるのですがどのようにするのでしょうか? -- 2015-03-13 (金) 16:15:53
  • リレーでお辞儀してくるTENNOいるけどどうやるんですか? -- 2015-03-22 (日) 17:09:21
    • デフォルトのキーボードだとQキーでお辞儀とか瞑想とか選んでアクションできる ちなみにモーション中は操作不可(ただしアクション中に別のアクションを選べばそのアクションに切り替わる) だからもし間違って長いモーション出した時は会釈とかでキャンセル(?)するといい -- 2015-03-22 (日) 17:58:50
      • ありがとうございます -- 2015-03-22 (日) 22:39:55
  • PS4で縦の壁のぼり(三角とび連続)がどうしてもできなくて、隠し部屋にたどり着けないのですが、簡単なやり方ないでしょうか。。。 -- 2015-03-29 (日) 13:37:46
    • 「どうしても」無理ならLOKIかNOVAでテレポなりワープなりすれば? -- 2015-03-31 (火) 09:37:22
    • ジャンプ格闘で直接飛び込む。 -- 2015-03-31 (火) 10:06:30
  • ps4版でギアってどうやって使うのでしょうか、操作方法がわかりません。 -- 2015-04-04 (土) 10:50:47
    • 十字ボタン下でギア出てくるので後は左スティックで選んでxボタンで使えます -- 2015-04-04 (土) 12:10:08
  • ありがとうございます -- 2015-04-04 (土) 17:54:42
  • PS4で質問。高い所に上る時にジャンプから近接みたいな動作で登るのってどうやるの?ジャンプからクイック近接だけ?どうやっても大して上にいけないんだすが・・・なんかコツあったら教えてください。 -- 2015-04-20 (月) 00:33:54
    • 飛ぼうと思う角度よりもだいぶ上を向いてジャンプした直後にクイック近接(ジャンプの頂点ではなく) -- 2015-04-20 (月) 00:44:06
      • ありがとうございます。頂点よりちょい前なんですね。やっと寝れます。 -- 2015-04-20 (月) 01:07:18
      • ↑頂点ちょいまえよりジャンプ直後、入力時の慣性に大きく影響受けるから、高さがほしいなら真上向くのが一番高く飛べる。 -- 2015-04-20 (月) 09:03:06
      • 詳しく解説ありがとうございます。因みに武器でも飛距離違いますよね?幾つか試したら何故かDualSkanaがあまり高く飛べない…。SCINDOPrimeより低かったかと -- 2015-04-20 (月) 21:44:57
  • ps3のHORIコン使えると知ってキーコン開いたらコンテキストアクション、 -- 2015-05-09 (土) 18:21:22
    • なるものがあったんだが、なんだこれ?ボタン数的に割り当てられないから試せない -- 2015-05-09 (土) 18:22:52
  • さっきプレイしてたら回し蹴り?みたいなものができたんだけどあれは何だったんだろう -- 2015-05-19 (火) 00:28:53
    • 格闘系のジャンプアタックでは? -- 2015-05-20 (水) 03:16:13
  • PS4潜入ミッションで,右壁から左壁へと連続して壁走りをする所で,右から左壁に飛び移っても壁走り出来ないです(泣)。操作のコツを教えて下さい. -- 2015-06-07 (日) 12:45:47
    • オプションの「ジャンプボタン長押しで壁走り」を切ると楽になるかも -- 2015-06-07 (日) 12:58:44
    • 視点の向け方かな。木主が言っている場所だと、飛んでいる最中に視点を左に動かして壁に接触したらまたxを押す。壁に対して視点を斜めに向ける感じ。 -- 2015-06-07 (日) 14:07:42
    • 自分が長らく(二年近く)誤解してたことがあるので一応。壁走りの時、エイムでコントロールしようとしてなかなかうまくいってなかったけど、実は視点は関係なくてスティックの方向だった。自分だけかもしれないけど、一応。 -- 2015-06-07 (日) 14:31:38
    • 皆さん,いろいろとアドバイスありがとうございます!!早速,試してみます。 -- 2015-06-07 (日) 19:52:40
  • XBOX360コントローラでプレイしているのですが、ダッシュが左スティック押し込みというのが非常に押しにくいです。ミッション中多用するので指が痛くなります…色々キーコンフィグも弄りましたが、指が疲れずにダッシュジャンプもやりやすい配置がなかなか見つかりません。何かオススメのキー配置などあれば、ぜひ教えて頂けると助かります。 -- 2015-06-26 (金) 16:31:06
    • ずっと抑え続けてたら親指の皮膚にライノの2番が掛かる、要するに慣れるしかない -- 2015-06-26 (金) 18:18:35
    • 左トリガー:ダッシュ、Aボタン:ジャンプ、右スティック押込:トグル式しゃがみ でやってると私は楽。 -- 2015-06-26 (金) 18:35:51
      • この配置を試してみるとデフォよりはかなり楽になりました! -- 2015-06-26 (金) 21:45:32
  • PS4です。今までプレイヤーの後姿を見る状態でプレイできていたのですが、何かの拍子にプレイヤーの目線のモードに切り替わってしまいました。元に戻す方法を教えていただけないでしょうか? -- 2015-06-29 (月) 20:59:25
    • 再起動 -- 2015-07-05 (日) 00:35:48
  • ローリング中は大体ダメージ1/3&ダウン無効になるね -- 2015-07-14 (火) 15:56:07
  • レティクルを右から覗く方法わかる人いますか?ps4版で -- 2015-07-17 (金) 13:34:05
    • デフォルトでは付いてないのでオプションからコントローラーの設定でつけることが出来ますよ -- 2015-07-17 (金) 13:37:07
  • みんなクリアできたのだろうけど、upd17.0から始まった新移動方のチュートリアルの最後で、ジップラインに乗るコマンド、shift押せって言われるけど、俺みたいにデフォルトのやつはXキー押せば乗れるからね。全然乗れなくて焦ったわ。 -- 2015-08-02 (日) 01:41:26
    • 現在はXキーに修正されているようですね -- 2015-08-12 (水) 21:53:25
  • 箱コンを使っているのですがセカンダリ射撃を割り当てるボタンはどこにしていますか? -- 2015-08-03 (月) 18:05:42
  • 空中バレットジャンプって出来るんかな? -- 2015-08-04 (火) 20:17:39
    • ダブルジャンプの代わりに使えるよ。当然ダブルジャンプ同様にオブジェクトに触れるまで空中で再使用は出来ないし、ダブルジャンプの後に空中バレットも出来ない -- 2015-08-04 (火) 20:58:49
      • ありがとう!速度次第じゃヘビーインパクト発動の補助に使えそうかな? -- 2015-08-04 (火) 21:11:08
  • Aim Gliding中にプライマリ撃ったら自分に当たる事があるんだがこれ仕様かな? -- 2015-08-08 (土) 12:13:12
  • PS4なのですがアークウイングの照準覗きはどのボタンに設定されているのでしょうか? -- 2015-08-12 (水) 21:37:31
    • L2で覗いてR2で射撃です -- 2015-08-12 (水) 22:46:35
      • コントローラーの設定をL1で覗くように設定 -- 2015-08-13 (木) 07:18:51
      • コントローラーの設定をL1で覗くように設定しプレイしていたのですがアークウイング操作時にL1で下降してしまうようになったのですがアークウイング用の設定が必要なのですか? -- 2015-08-13 (木) 07:19:35
      • アークウイング用の設定は特にないのですがL1は初期設定ではローリング等が設定されているボタンなのでアークウイングにはローリングが無く、下降するようになるのでそれが影響しているのだと思います -- 2015-08-13 (木) 20:01:29
  • バレットジャンプ>ダブルジャンプ>ローリング の組み合わせがかなり早く移動できるな -- 2015-08-13 (木) 15:56:03
    • 照準を地面に向けずに水平にして、バレットジャンプ>着地>バレットジャンプ~・・で高速移動できますね。バレット飛翔距離より短い地点の地面に向けると反射角度で計算された上方向にバレットジャンプするので、コツは照準を地面に向けずに、水平に保つことです。 -- 2015-08-13 (木) 16:49:22
      • バレットジャンプの加速中に着地して再ジャンプ可能にするのがミソだね -- 2015-08-13 (木) 17:18:27
    • スライディング→スライディングジャンプ→ダブル→スライディング→スライディングジャンプでも高速移動できるで -- 2015-08-13 (木) 18:32:31
    • 前転が一番早くね? -- 2015-09-03 (木) 11:39:13
    • バレット→空スラ→二段目ジャンプ→空スラ(着地) のループも速い。空スラの加速を二段目ジャンプに乗せるとすごい飛ぶ。 -- 2015-09-03 (木) 12:00:28
    • バレット→スライディンググライドもかなり速いよ -- 2015-09-07 (月) 18:45:22
  • PS4で武器の照準を見たときに右側から左側にするにはどうすればいいの? -- 2015-08-14 (金) 16:49:48
    • 「カメラ位置反転」の欄を見れば良いのよ。このページによるとPS4のデフォルトでは操作が割り当てられてないのよ。自分で割り当てればいいけど、ボタンが足りなかったら残念だけど諦めるのよ…。 -- 2015-08-14 (金) 17:39:07
      • なるほど、ありがとうございます! -- 2015-08-14 (金) 20:30:50
  • ps4なのですがエモートはどこをおせばできますか? -- 2015-08-28 (金) 17:41:13
    • ギアメニューを開いて右スティックで選んで決定よ -- 2015-08-28 (金) 18:13:33
  • マーカーの設置はGキーで出来たのですが、そのマーカーを消したい場合はどうすればいいですか? -- 2015-09-07 (月) 12:14:24
    • マーカーに合わせてG。マーカーに合わせるのが面倒なら、新しく設置してすぐに消す(G2連打)。 -- 2015-09-07 (月) 12:22:08
  • Padでチュートリアルしたいのにボタン表示がキーボードのボタン絵は仕様ですか? -- 2015-09-12 (土) 19:11:10
    • そうです。今のところキーボードのキーのみが表示されます -- 2015-09-12 (土) 19:19:59
  • ODDで高台にあがるときバレットジャンプで上るといつまでも空中に飛んで着地できないんですが何か良い方法ありますか?パルクールのチュートリアルやってみたけど特に操作がないみたいでした。 -- 2015-09-28 (月) 01:29:44
    • 下向いて近接振ると急降下攻撃で着地できるよ。 -- 2015-09-28 (月) 02:05:55
  • 大分前の時代からやってきた浦島テンノです。パルクールとかいろいろ増えてキーコンフィグも変わってて・・・もう箱コンじゃ対応できないですかね? -- 2015-10-02 (金) 12:30:50
    • 自分は箱コンとマウスでやってる。これに慣れたらもう戻れないね -- 2015-10-02 (金) 12:48:30
      • 最近始めたテンノだけど箱コン+マウス、本当に遊びやすいね! -- 2015-10-05 (月) 20:04:10
    • いつのまにか箱コンの操作性が劇的によくなってるな、アビリティキー長押しとABXYでアビリティ選択できるようになったのも大きいし、バレットジャンプも手の負担なくできるし -- 2015-11-14 (土) 02:28:38
  • 今更だけど長距離高速移動には垂直バレット→スラ→空ジャンプ→グライドが最速最長だね -- 2015-10-05 (月) 20:23:11
    • 垂直にバレットすると飛距離出る代わりに前に進まないから速度的にはロスでないかね?自分は天井無い所だと 「地上前方バレット→空(2段)ジャンプ→ローリング」が速度出るから多用してる。天井かなり低い所は最後にグライド挟むと水平にローリング出来るから使い分けてる。ただグライド挟むとローリング終わりにズームして酔うから、もう一度グライド挟むと良い感じに移動できる。パルクール2.0から特殊な移動法が他にも結構あるみたいだから、また編集出来そうな時に付け加えておくよ -- 2015-10-05 (月) 22:17:31
    • 今更だけど()、バレットジャンプ>近接の繰り返しが速いと思う。遠距離の場合はバレジャンの前後に通常のジャンプ。ほかの武器ではどうだか知らんし、タイミングもキツメ(ミスるとむしろおそくなる)だけど、TIPEDO使ってやってみてほしい -- 2016-02-04 (木) 22:19:25
      • ジャンプはバレジャン前後じゃなく近接後だった。ミス -- 2016-02-04 (木) 22:20:35
      • あと、バレジャンは前方向。たまに通りすがりで敵を切り裂く。少なくとも威力出したいときに使ってるDRAGON NIKANAは向いてない -- 2016-02-04 (木) 22:23:54
  • PS4版急にダッシュができなくなりました。キーコンフィグ、再インストールしてもダメでした。 -- 2015-10-20 (火) 12:04:29
    • PS4だが何も問題無いぞ。多分、コントローラ自体が壊れたのでは? -- 2015-10-21 (水) 02:12:23
  • 昨日は問題なく動いていたのにWarframeだけSteamコントローラーが「設定が必要です」って出るんだが英語わからんしもうなんなん -- 2015-12-17 (木) 02:31:20
    • 「我々はあなたの設定を読み込めませんでした。後でまた試してください」みたいなことをかいてある。たぶんwarframeのコンフィグメニューが新しいsteamクライアントの仕様に合わなくなったとかそんなところかな。Steamクライアントのアップデート待ち、かなこれは -- 2015-12-17 (木) 04:25:18
  • PS4コンで言うR3の「セカンダリ射撃」は、LATO,KUNAIなどのセカンダリ武器を撃てるということではなく、他ゲーのグレランやマスターキーのようなプライマリ武器の付属兵装の使用ということなのでしょうか? -- 2016-01-10 (日) 19:27:13
    • プライマリ武器の付属兵装のこと。 -- 2016-01-10 (日) 19:44:34
  • 最近、操作欄のテンキーがテンノキーに見えて仕方がない -- 2016-01-11 (月) 17:00:00
  • PS4版warframeで銃を構えているとき右肩から左肩のぞきに変える操作はどうやるんですか? -- 2016-03-12 (土) 22:58:14
    • デフォルトではボタンが割り当てられていないので、オプションでカメラ位置反転に適当なボタンを割り当てる -- 2016-03-12 (土) 23:06:43
  • PS4版で「選択したアビリティ発動」はタッチパッド長押しで出来たので操作方法の編集しておきました。 -- 2016-04-15 (金) 02:06:04
  • 最近PCではじめたテンノでPS2コントローラーでやってるんですけれども、コントローラーの初期設定だと操作しにくくて設定をいじってたんです。そしたら初期設定だと特定の1ボタンに複数の設定が出来てたのにボタン配置を変えると1ボタンに複数の設定ができなくなったのですが仕様なのでしょうか? -- 2016-04-22 (金) 02:23:05
  • エイムグライド+空中ローリングの挙動を追記してみた。バレットジャンプ→エイムグライド→空中ローリングで移動してる時にピタっと止まったりするのはこの挙動のせい。もっと上手い文書けたらいいんだけどなぁ...... -- 2016-04-29 (金) 18:57:34
    • 近接装備時でも慣性の影響もろにうけるけど? -- 2016-04-29 (金) 19:50:01
  • バレットジャンプ、2段ジャンプ後とかの使用不可の状況でもコマンド入れると攻撃判定だけ発生してるね。PS4版で確認 -- 2016-06-28 (火) 08:48:23
  • PC版をXBOX360コントローラーで使用してます。以前は左スティック押し込みでダッシュしてたのですが、ゲームのバージョンが挙がってからダッシュが一瞬で終わるようになり、スティックを押し続けないとダッシュしないようになりました。設定を初期化しても直らないので、同じような症状の方いますか? -- 2016-07-01 (金) 02:07:02
    • 切り替えダッシュ?をオンに。もともと切り替えダッシュはデフォルトでオフのはずだから、設定を初期化するとむしろ戻っちゃうんじゃないかな、と。きぬしは知らぬ間にオンにしてたのか、自分はPCだから、もしかしらたら箱はもともとオンだったのが、アプデでオフになったのか。 -- 2016-07-01 (金) 04:44:35
      • PC版って言ってたぢゃんw(えだぬし) -- 2016-07-01 (金) 11:57:25
    • 切り替えダッシュで元に戻りました。ありがとうございます。設定なんて水星のボスがオネエだった頃にいじったぐらいのなので、すっかり忘れていたようです。 -- 2016-07-01 (金) 18:43:25
  • コントローラボタン配置の「上昇、下降(アークウイング)」を「未設定」にするにはどうしたらいいのでしょうか? -- 2016-07-09 (土) 15:59:45
  • コンフィグの「調べる」って何に使うの? 大概の選択は「コンテキストアクション」でやるよね。 -- 2016-07-21 (木) 23:01:57
    • リレーでプレイヤーを見かけたら、その人に照準を合わせて「調べる」してみるのだ -- 2016-07-22 (金) 02:24:58
      • アイエェェェ! 言われた通りにしたら素晴らしいテンノ=サンの経歴が見られた! しかし、今使ってるコンフィグに「調べる」を割り振る余裕は無いので、そっと設定を戻した。他に使い道無いよね? -CS勢木主 -- 2016-07-22 (金) 23:47:18
      • わかんにゃい(それしか知らなかった) (無責任なえだぬし) -- 2016-07-23 (土) 00:18:08
  • リレーとか自分の舟とかで速く走れないけどなんか方法あるの?リレーでめっちゃ速く走る人見かけるけど… -- 2016-08-29 (月) 11:28:42
    • RushやMaglevなんかの移動速度上昇MODは影響するからそれ使えば良いと思うよ、あとリレーについてはラグがあったりするからめっちゃ速く走る人でも普通に走ってるだけってのもあると思うよ -- 2016-08-29 (月) 11:38:15
    • 表示上は直立してるように見えてもバレットジャンプを使っている場合もある。 -- 2016-08-29 (月) 11:41:52
    • なるほどwMODか!そう考えるとそのためだけに付け替えるのも面倒ですね、ラグは全然考えもしなかった!お二方共ありがとうございます! -- 2016-08-29 (月) 13:47:38
      • いえいえ、自分としては2番特化LOKIが足速くするビルドになると思いますので、そちらをリレー移動用に使ってはいかがでしょう? -- 2016-08-29 (月) 14:21:50
    • 検証でシュミラクラムに足繁く通う人は高速で移動してそうだね、通常ミッションで使う加速テクニックはたいてい使えるよ、船内では慣性ダッシュくらいしかないかな? -- 2016-08-29 (月) 15:40:00
  • セカンダリ射撃と一緒のキーに設定したチャネリングが効かなくなってた。近接のセカンダリ射撃でも出すつもりかDE -- 2016-10-18 (火) 22:51:15
    • VALKYR4番増強「やあ」 -- 2016-10-18 (火) 23:00:31
  • 近接など!! 連打しまくりで指が攣るわッ! ホイールに割り当てねばやってられるものかッッ!! -- 2016-11-21 (月) 02:40:27
    • 移動か視線操作を犠牲にすればサブボタン割り当てで隣り合ったキーをあてておけば指二本で交互にズダズダズダズダってできるよ。(一部の業界でいうところのダブルタンギング。銃でいうなら砲身がふたつ) -- 2016-11-21 (月) 14:05:35
      • ちなみに自分は近接はEのまま。ホイールは、普通の上下に加えて左右の操作もあるマウスを使っていて、それぞれにアビリティをあててる(アビリティに当てる前に、左右それぞれにあまり使わないキーをマウスの設定で割り当てる必要があったが)。フォーカス発動はデフォルトの5キー -- 2016-11-21 (月) 18:13:41
    • いや待て、つるほど近接使うならスタンス使いこなせるようになれよ。 -- 2016-11-21 (月) 17:12:42
      • 銃器持ちOBEXかもしれない、アレは実際ホイール割り当てじゃないとやってられない -- 2016-11-21 (月) 17:45:42
      • つーか2つキー割り当てられるんだから、使い分けるだけの話。 -- 2016-11-24 (木) 11:01:37
      • そもそもホイールで発動できないスタンスコンボはチャージ系だけだな。慣れればディレイも楽勝、同時押しは連打と実質変わらん。やってみれば解るものを、恥ずかしい枝主だな。 -- 2016-12-02 (金) 18:41:43
      • チャージもホールドも使えないんじゃダメじゃん、2つキー設定して連打用にホイール使うなら解るが。 -- 2016-12-03 (土) 11:19:53
      • だから使い分けるだけの話って上に書いてるじゃねぇか。目ぇ開いてんのか。 -- 2016-12-03 (土) 20:16:06
  • 始めたばかりなのだが、インベントリってどこ? -- 2016-12-15 (木) 11:42:49
    • メニュー開いてエクストラのインベントリ -- 2016-12-15 (木) 12:33:57
  • ちなみにPC版 -- 2016-12-15 (木) 11:43:25
    • ①仔細は当wiki左の全般>>システムにて。ランディングクラフト(ミッションの合間に戻される所謂、拠点)内でesc→メニューが開くのでそこ(またはもう一段下った子項目かも)から探す。接近してxでアクセスするタイプではない。 ②質問はトップページ下部の質問用米欄から。テキトーな場所にぶっこんでも見落とされ易いからね。 ③関連する内容は米欄左のラジオボタンでぶら下げることが出来ます。見易くする為に協力してね。 -- 2016-12-15 (木) 12:36:51
  • パルクールが苦手過ぎてマスタリーランク8が全くクリア出来ません。 -- 2017-05-10 (水) 03:49:51
    • 木主ですが、パルクールを上手くやるコツ、距離感を掴むコツを教えて頂きたいです。 -- 2017-05-10 (水) 03:51:55
      • さっきから何回もマスタリーランク8の練習をしているのですが、成功率が5回に1回くらいです。センスがなさ過ぎて情けなくなります。 -- 2017-05-10 (水) 04:24:54
    • どこで失敗してるのかよるけどエイムグライド(ジャンプ中に右クリック)に慣れて空中での対応に余裕を持てるようになるといいです。使わなくても角度調整と勢いでクリアできるけど不安定です。エイムグライド使えないと今後長距離移動に不便なので、どうせなら今できるようになったほうがいいでしょう。後はマスタリーランク?で聞いた方いいです。 -- 2017-05-10 (水) 07:10:37
      • ありがとうございます!失敗所は、距離のあるジャンプで角度とかが悪くて距離が足りなかったり、短い距離だとむしろ飛び越して落ちたりしました。ゴール手前の高さと距離のあるジャンプがとても苦手で、距離が足りないかオーバーするかで失敗が最も多いセクションでした。散々練習をして、先ほどなんとか受かりました。ありがとうございました (^^) -- 2017-05-12 (金) 03:11:48
  • わ -- 2017-06-27 (火) 05:52:49
    • ミスった、当方PCなのだが、壁ダッシュ?がタッコタッコと壁を蹴りながら跳ねるタイプなのだが皆さんの壁ダッシュは普通に壁面で走ってる感じですか? -- 2017-06-27 (火) 05:54:51
      • 壁走りは廃止されて皆タッコタッコしてると思うよ。切り替えられるなら切り替えたいくらい -- 2017-06-27 (火) 08:31:30
      • ついでにいうと、ここの公式配信情報にある履歴見ると分かるけど、DEとしては以前の走り方も選べるようにしたいとも言ってるぜよ -- 2017-06-27 (火) 09:50:28
      • なるほど…公式としてもタッコタッコはどうにかしたい感じなのか…急ぐ必要はないから切り替え式になると良いな -- 2017-06-27 (火) 10:38:48
  • PS4PSどっちも経験したTennoだけど、PS4版はキーボードとマウスに対応した方が良いのでは?エイムは難しいし操作しにくいしでコントローラーでは限界を感じた。 -- 2017-08-16 (水) 10:10:30
    • 特に限界を感じたポイントはRift strikeを使用した所だな。チャージ攻撃とエイム操作が同じ右親指を使用するために◯ボタンを長押ししてる間はエイム操作できず不発連発…まじで頼むよ -- 2017-08-16 (水) 10:13:41
      • モンハン持ちというコントローラの持ち方知らんの? -- 2017-08-18 (金) 04:02:03
      • モンハンした事ないから知らんけどダクソ持ちで解決したわ -- 2017-08-19 (土) 04:29:46
  • XBOXでプレイしていて、最近KUVAサイフォンもやれる様になったのですが、オベレーターのチェンジやVOIDダッシュ等のオペレーター関連の操作方法を追加編集して頂ける心優しい方は居られませんか? -- 2017-10-01 (日) 21:22:38