保管庫/コメント/KOGAKE

Last-modified: 2017-10-05 (木) 23:58:20

KOGAKE?

  • 海外wikiより、アーマー無視ダメージで、チャージ攻撃の回し蹴りで敵をダウンさせられる模様 -- 2013-06-29 (土) 03:12:20
  • スライディング格闘で相手を上に吹き飛ばします -- 2013-06-29 (土) 03:18:46
  • ダウン攻撃でマウント取って殴りつけたりステルスキルでセガールばりの首折りやったりとモーションが格好いい -- 2013-06-29 (土) 04:46:59
  • いいねェいいねェ最高だねェ!足だけに特化した奴も出してくれ! -- 2013-06-29 (土) 04:59:16
  • 武器タイプ:メレーに日本語版はなってるけど、海外版は「Hand-to-Hand」になってるから誤訳だね。本当は白兵戦用とか格闘とかって意味だな -- 2013-06-29 (土) 05:01:15
  • チャージ威力が低すぎて泣けてくる…その分早いけど -- 2013-06-29 (土) 05:04:07
  • アイエエエエエ……遂にKARATEが!?マッポーは近い。 -- 2013-06-29 (土) 08:17:35
  • チャージ攻撃にアーマー無視効果は無い? -- 2013-06-29 (土) 08:29:43
    • wikiの近接の基本的な仕様ページの上の方に、チャージ攻撃はアーマーを無視するって書いてあるから、元々の威力が低いだけかも? チャージはダウン目的で普段は通常攻撃連打が強いのかな -- 2013-06-29 (土) 09:42:48
  • チャージ攻撃って どの武器でも元々アーマー無視じゃないっけ? -- 2013-06-29 (土) 09:38:26
    • KESTREL「…………(´;ω;`)」 -- 2013-06-29 (土) 12:42:31
  • ただでさえバーバリアン気味なトリニティさんがこれを付けて戦うことでさらに逞しく… -- 2013-06-29 (土) 09:44:56
  • チャージ攻撃がエンシェント相手に9ダメージ……通常で -- 2013-06-29 (土) 09:51:23
    • 通常で25ダメージでてるから、減衰食らってるにしてもちょっときついな -- 2013-06-29 (土) 09:52:48
  • MISSIONクリアでEXPが入ってRANK2になったのに、アーセナルにもどったらUNRANKEDだった。 -- 2013-06-29 (土) 10:07:15
    • これに限らずどの武器でもたまにそうなる しばらくして覗いたらちゃんと上がってるよ -- 2013-06-29 (土) 10:15:22
  • 殴ってると赤ダメ出るんだけど条件が分からん・・・不意打ちしてる訳でもないんだが・・・ -- 2013-06-29 (土) 13:26:10
    • 通常格闘時のクリ率アップ効果が赤ダメで表示されてるっぽい。DUAL CLEAVERSにもある -- 2013-06-29 (土) 14:58:17
  • タイプはダメージの属性のみで、攻撃の特徴は備考とかに書いたほうがいいと思う。 -- 2013-06-29 (土) 14:59:13
    • 攻撃の種類で属性変わるからこう書くしかないんやな -- 2013-06-29 (土) 15:23:55
  • FURAXにモーションが追加された感じ -- 2013-06-29 (土) 15:19:16
  • フレームと意匠が似てるからかVOLTさんに似合うな -- 2013-06-29 (土) 15:23:13
  • チャージ速度0.35って秒?この書き方だと通常の速度より随分速いことになっちゃうんだけど。 -- 2013-06-29 (土) 16:22:49
    • 通常攻撃の速度表示はチャージ速度と計算の仕方が違うはず。 -- 2013-06-29 (土) 20:58:08
  • http://www.youtube.com/watch?v=6aAS7MEHaHg これの0:11からの前転みたいなのって出来る?スラ格じゃこうはならないんだけど…。 -- 2013-06-29 (土) 17:52:25
    • 壁ダッシュからの特殊かとおもったが、直前にスライディングやってからローリングに繋いでるっぽいから…結局分からんな。試してるときに違う動作発見したんだが、ダッシュジャンプ格闘モーション中にしゃがみボタン押し続けると、両手揃えて攻撃するようになるな。その状態で敵に当たるとなぜか敵が転倒する。(スライディングとジャンプ格闘同時にやってるっぽい) -- 2013-06-29 (土) 18:32:40
    • 前転は照準覗き時にローリング対応のキー押せば出来るはず。普通のローリングのほうが移動距離長いんだよね。 -- 2013-06-29 (土) 20:52:32
      • ゴメン、自分で確認したら出来なかった。どうやってやったんだかわからん。 -- 2013-06-29 (土) 21:22:30
  • 通常攻撃時にスーパーアーマーが付いているようなのですが、同じ様に感じた方はいらっしゃいますか? -- 2013-06-29 (土) 19:00:42
    • コンボ中、感染者要因のヨロケは回避してたように感じました -- 2013-06-29 (土) 20:05:42
    • 自分も同じように感じました。  -- 2013-06-29 (土) 20:56:41
    • スーパーアーマーっていうか攻撃を食らわない時が多い。シールドも全く減ってないしランナーの爆発でよろけもしない -- 2013-06-30 (日) 02:35:46
    • 勘違いじゃなさそうだったのでソロで防衛と殲滅行って試してきました。結論から言うと付いてます。ランナー単体を相手にしてよろけ無効と被ダメージを何度も確認できたので間違いないかと -- 2013-06-30 (日) 17:27:42
      • また他の武器と比較して攻撃時の自身の当り判定が狭いような感じはしたのですが、乱戦でなんとなく感じる程度なのでこちらはなんとも言えません… -- 2013-06-30 (日) 17:38:51
  • ステルス攻撃は豪快なジャーマンスープレックス!スゴイ! -- 2013-06-29 (土) 21:41:45
    • え? 首折りじゃないの? いろんなのがあるのか -- 2013-06-29 (土) 21:46:17
    • チャージャー相手に確認しました。人間タイプは首折りという区別でしょうか -- 2013-06-29 (土) 23:09:18
      • ガントレット系武器は前から犬にはジャーマンかましてたよ -- 2013-06-30 (日) 13:34:05
  • 壁走りからの攻撃で大ダメージを確認 -- 2013-06-29 (土) 22:03:00
    • 補足するとMODなしでグリニア軽装に1000ダメージ -- 2013-06-29 (土) 22:36:44
  • この武器良いな -- 2013-06-29 (土) 22:50:04
  • こいつどういう育て方をしたらいいか分からん やはり通常特化か? -- 2013-06-30 (日) 11:01:31
  • チャージとスラ格で倒れた相手に対して追い打ちができない気がする、吹き飛ばしてのダウンと転倒は別物? -- 2013-06-30 (日) 11:45:51
    • チャージとかのぶっ飛ばしと転倒は恐らく別物だよ。ためしに空中格闘でダウンさせた後ジャージ当ててみると良いよ。転倒してようが敵ぶっ飛ばすことができるから。 -- 2013-06-30 (日) 14:47:32
  • これを装備すればあなたもKARATEKA。いや、JUDOか? -- 2013-06-30 (日) 12:12:34
  • ガントレットもそうだけど、防御チョン押しすると俺のMAGちゃんが「…よし(`・ω・)」と両手でガッツポーズ取ってるように見える。ぐうかわなので愛用決定。 -- 2013-06-30 (日) 13:44:07
  • マウントポジションで殴るモーションんってどうやってやるんだ…? -- 2013-06-30 (日) 15:44:53
    • ダウンしてる相手に攻撃するだけだよ ちなみにチャージ攻撃で転んだ相手には出来ないから、ジャンプ攻撃→マウントポジションからの顔面殴打が普通 -- 2013-06-30 (日) 18:58:41
  • 20%の割にはあんまりクリティカルでないな トゥルースティール最大付けてもあんまり黄文字赤文字見ない -- 2013-06-30 (日) 19:01:18
  • クナイ装備だとグラがズレるな -- 2013-06-30 (日) 23:32:02
  • リーチmodでズームパンチ -- 2013-07-01 (月) 02:14:02
  • 装甲無視つけなくていいからカタリストつけなくてもいい感じに仕上がるな -- 2013-07-01 (月) 08:19:59
    • え…? -- 2013-07-01 (月) 08:42:34
    • 情弱とはまさにこのこと -- 2013-07-04 (木) 20:27:46
  • サガットみたいな感じかとおもったら違ったでござる -- 2013-07-01 (月) 08:48:34
  • 死体にスラ格当てたらジェットアッパー並にふっとんでいって笑った -- 2013-07-01 (月) 15:04:21
  • ジャンプ攻撃で止めを刺して打ち上げるのが楽しい -- 2013-07-01 (月) 16:20:29
  • 3属性つけて手足のエフェクトかっけー…満足したから売却しちゃった。 -- 2013-07-02 (火) 17:26:18
  • 素でチャージ早いから、スラ格で相手が浮いてる間に上手くチャージ回し蹴りが入ると、格ゲーみたいにスタイリッシュ! -- 2013-07-03 (水) 10:24:44
    • タツジン! -- 2013-07-05 (金) 01:33:50
  • 種類が違うので比べるのもおかしいかもしれませんが、この武器とFURAXってどちらが実用的でしょうか? -- 2013-07-04 (木) 10:57:48
    • furax=チャージ攻撃が強くて速い kogake=ダウンさせる手段が豊富 お好きなのをどうぞ -- 2013-07-04 (木) 11:04:32
    • この武器はチャージの減衰が激しすぎるので、ダメージを稼ぐなら通常攻撃メインになる。通常攻撃はまだMODの調整が入っておらず、ダメージの増加手段に乏しく、さらに踏み込みが大きいので安定して殴り続けることは難しい。あくまでダウンさせるのがメインの武器。実用性から言うならダウン自体それほど必要になることがないので、FURAXにのほうが有用か。 -- 2013-07-04 (木) 12:43:12
    • 壁走りからの攻撃をガンガン当てれるならこっち。そうじゃないならFURAX -- 2013-07-04 (木) 13:21:11
    • 感染防衛での使い勝手の話しになるけど、kogakeは飛び蹴りか空中格闘でダウンとって、起き上がってる最中にチャージかスラ格当てるとまたダウン取れるから、エンシェントに対してほかの武器にはないぐらい長くダウンが取れる。けどfuraxのダメージが通りにくくなるのは超高waveだから、エンシェントをほぼ近接武器に任せ殴りまくる場合はfurax+flux rifleあたりが安全で使いやすかもしれない。逆にほぼ射撃に任せる場合はkogake+高火力武器の組み合わせで良いと思う。で雑魚感染まで撃つには弾数が不安な場合は、チャージ複数範囲のgramとかの重量武器,ダウン取れないけどチャージ広くて使いやすいorthosとかエンシェント用射撃武器の組み合わせで。結局どれが実用的かはプレイスタイルに分かれるけど、kogakeで高wave防衛目指すならクラウドコントロール用武器と割り切って考え、高火力な射撃武器が必須になる。通常格闘upmodの倍率が伸びればfuraxみたいに使えるようになるかもしれないけど、現状ダメには期待できない気がする。 -- 2013-07-04 (木) 15:09:20
  • スラ格の範囲ってリーチMODで広くなる?ものすごく当てづらいんだけど俺が下手なだけか -- 2013-07-04 (木) 18:58:29
    • 腕によっても左右はされるけど、他の切断系武器とかに比べて当てづらいのは確かだよ。 -- 2013-07-05 (金) 02:43:34
  • スライディング格闘が従前のアッパーから前転ドロップキックになったぞ!やったね! -- 2013-07-05 (金) 10:04:28
    • スラ各キックすごく当てやすくて使いやすいな! そしてかっこいい -- 2013-07-05 (金) 13:38:12
  • Kogake動画コンテスト入賞が結局ほとんどジャンプ格闘だった件について。Furaxと同じじゃん! -- 2013-07-05 (金) 11:13:43
  • 本当にジャンプ攻撃ばっかでワロエナイ -- 2013-07-05 (金) 21:27:31
  • スラ格で倒れた相手にジャンプ攻撃するとやたら威力高くなる気がする。うまいこと頭にあたってるのかな -- 2013-07-06 (土) 20:36:47
    • 俺も思ったわ チャージ当ててからジャンプ当てると低レベルならほぼ一撃だもん -- 2013-07-07 (日) 10:22:35
      • ジャンプ攻撃が直撃と衝撃破で2ヒットしてる+ヘッドショットで大ダメージになってるのかも -- 2013-07-07 (日) 14:17:42
  • なんか転倒した敵がふわふわ動いて無敵になったりするから使いづらい・・・ -- 2013-07-09 (火) 04:17:11
  • MOD無しの状態でレベル11のエンシェントにチャージ→ジャンプ格闘ってやると体力8割くらい削れた。チャージ自体はダメージ17だったからジャンプ攻撃だけで400近く与えてることになるけどどういう計算でこんなに伸びるんだろ -- 2013-07-09 (火) 16:01:38
  • 小栗栖みたいに部位別に多段ヒットしてるとか -- 2013-07-09 (火) 16:58:35
    • なるほど・・・ 録画して確認したけどなぜかダメージの数値が表示されないから詳しく調べられない・・・ -- 2013-07-09 (火) 21:30:45
  • 日本語で言うところの「甲懸(こうがけ)」が元ネタかな。こっちは足の甲だけの武具だけど。 -- 2013-07-14 (日) 14:35:49
  • mod皆さん何つけてます?属性特化とクリ特化で迷ってるのですが -- 2013-07-15 (月) 20:42:43
  • ↑↑【こかげ 読み方:こがけ,こがげ 脚袢足袋ノ類。〔第二類 人物風俗〕 脚絆足袋の類を云ふ。 脚絆足袋の類をいう。】だとか。 -- 2013-07-18 (木) 02:18:48
  • 作成素材がナノ胞子からルビドー400個に変更されたようです -- 2013-07-19 (金) 11:54:58
  • 機会均等を重んじる俺は感染体と戦うときはこれしか使わない。ただしトシキック、テメーはダメだ -- 2013-07-23 (火) 04:46:13
  • これASHで使ってるけどジャン格からのコンボ強い -- 2013-07-23 (火) 18:27:10
  • これのチャージって人型のボスも強制ダウン?なら、ソロでメインも考えるんだが -- 2013-07-30 (火) 13:54:31
    • vorおじちゃん虐めてる動画あるからできると思う。 -- 2013-08-04 (日) 20:54:24
      • やってみたけどできなかった -- 2013-08-22 (木) 06:26:21
  • ダウン追撃がキリングブローおよびフォーカスエナジーじゃなくプレッシャーポイントで強化されてる、ダメージもアーマー無視してるしマウントボコボコは通常攻撃扱いなのかな?鍋つかみ2種は未検証です -- 2013-08-03 (土) 17:38:04
  • ラグドール化した敵を穴とか谷に落とすと即死するのか・・・ -- 2013-08-04 (日) 23:30:02
  • ラグドールしてる敵ってアーマー無効? -- 2013-08-18 (日) 14:36:18
    • そんなことは無い。アーマーって鎧の事だよ -- 2013-08-18 (日) 16:04:44
  • True Steelが強化されれば楽しくなりそうなんだが。ピストルみたく120%にして欲しいな -- 2013-08-23 (金) 18:45:50
  • アンランクで天王星無双してきたwこの武器強すぎ -- 2013-08-23 (金) 19:11:13
    • ラグドールはくっそ便利だけど攻撃性能はあーまー無視といえど低いはずですけども。こいつが輝くのは高レベの対中型だわ -- 2013-08-23 (金) 21:55:25
  • アーマー無視のため相手を問わずFury付けてオラオラできる。欠点は単体攻撃であることと短い射程だがLokiやAshなどを使用すれば多少はマシになる。Melee Channelを付けて無駄に光らせてみたり、EMBERにつけて忍者なのに激しくクックルしても構わない。 -- 2013-08-25 (日) 08:56:30
  • 魅せる連携なんかないかな?例えば ジャン格→スラ格→チャージ でお手玉的な。 -- 2013-09-04 (水) 21:34:56
    • スライディングアタックで宙に浮かせて落ちてきた所をチャージキックで吹っ飛ばす ってのなら出来るけど さすがにその連携は難しいな -- 2013-09-04 (水) 22:03:15
    • スラ格→降ってくるとこに前蹴りワンツー→ダウン追撃でボコボコ てのが連打でも割と決まるな。 -- 2013-09-23 (月) 16:12:05
  • ダウン追撃について気になったので検証してみた。ダウン追撃がPressure Point無しでコーパスクルーマン、MOA、エンシェントに30ダメージ。Pressure Point+100%有りで60ダメージ。感染体雑魚にはPressure Point無しで90ダメージでした。Pressure Pointで強化可能な、威力30のSerrated Blade属性なのかもしれません。 -- 2013-09-06 (金) 15:34:09
  • ワイはBerserker見つけたらコレで格闘王になるんや -- 2013-09-19 (木) 22:49:23
  • アーセナルでrhinoあたりに持たせるとすごいことになる -- 2013-09-27 (金) 20:07:48
  • コイツと2丁拳銃でガン=カタとかやってるのは俺だけでは無いはず -- 2013-09-29 (日) 04:05:25
  • インビジロキで低空短距離空中ダッシュ→敵の真ん中に空中格闘で突っ込んでマウントたこ殴り楽し過ぎwww初めてのカタリスト突っ込んで強化したかいあって対Lv60弱クラスのグリニアとも渡り合えるぜ -- 2013-10-27 (日) 01:14:53
  • 壁走格闘の属性はなんだろう?威力1000とはロマンがあるな -- 2013-10-27 (日) 07:29:25
  • これは触ってて楽しい武器。他二つにもいいところはあるけどね。 -- 2013-10-27 (日) 14:06:41
  • 今日のアップデート終わってからジャンプ格闘どころかチャージでもほとんどダウンが取れないんだが私だけなのかしら? -- 2013-10-30 (水) 19:59:23
    • ラグドール化させれんこれに何の存在価値があるんかね -- 2013-11-24 (日) 17:09:18
  • ヴァルキリー姉さんのお陰で特長生かせるようになったねやったね -- 2013-11-23 (土) 17:55:34
    • ヴァルにゃんに装備させるとバステトヘルムと合わせて猫っぽさ倍増する(小並感) -- 2014-03-07 (金) 11:29:34
  • コイツスラ格すると磁気エフェクト乗ってない? -- 2014-02-19 (水) 15:33:57
    • 英Wikiみたところ、どうやらスラ格とウォールアタックが磁気属性みたいね -- 2014-02-19 (水) 16:43:42
  • これとオベはスタンス付けるとやばいな スラ格がまじで強すぎる どう見たって正面にしか攻撃してないのに後ろの方の敵まで吹き飛んでクソワロタwwwwwwwwwww しかも火力もそれなりにあるというね -- 2014-04-16 (水) 09:10:19
    • すまんオベは飛ぶかわからんわ ただまだフォーマ挿してない状態だけどこんなんでもクリティカル一発1000ぐらい出る上にクリ率高くて攻撃速いからバーサーカー重複維持楽だしものすごい速さでダメージ与えれるぞ -- 2014-04-17 (木) 10:51:36
    • オベも吹っ飛ぶよ。ヘビー蹴った時見失ったのはいい思い出 -- 2014-05-01 (木) 14:47:04
  • スラ格敵が吹っ飛びすぎてマップの隙間に挟まったりするのがクソだな。しかも吹っ飛びが早すぎてワープしてるようにしか見えないから確実に見失う -- 2014-06-01 (日) 18:08:43
    • そんなワープしてるように見えるほどの速度で吹っ飛ぶTENNOに確実にダメージを与えてくるぐリニア兵マジパネっす -- 2014-06-01 (日) 19:21:44
  • これてスタンスは格闘系ですよね? -- 2014-07-18 (金) 08:19:29
    • そうだよ -- 2014-07-18 (金) 08:30:03
  • スタンス所持してるのに装着できないんですが…… -- 2014-07-18 (金) 08:19:55
    • スタンスの名前は? -- 2014-07-18 (金) 08:26:29
    • 格闘にも両手のみと両手両足を使うタイプがある -- 2014-07-18 (金) 08:45:11
      • 今は区別されているよ -- 2014-07-18 (金) 08:55:04
  • 区別されてるんですね!解決いたしました! -- 2014-07-19 (土) 01:07:26
  • 新規追加されたジャンプ攻撃の回し蹴り!すごくかっこいい。 -- 2014-10-29 (水) 22:37:01
    • これいい感じに飛べるw -- 2014-12-06 (土) 15:19:55
  • 全く話題に上がってないけどウォールアタック弱体されたの? -- 2014-11-18 (火) 03:41:49
    • 浦島太郎かな -- 2014-11-18 (火) 06:08:41
      • コールドスリープ入ってたけど、いつ変わったの? -- 2014-11-18 (火) 19:35:50
  • やっぱニンジャはカラテだよな -- 2014-12-03 (水) 11:54:18
    • zanukaを最初に撃墜したテンノもトドメはカラテだったな。 -- 2014-12-03 (水) 12:04:27
    • ノーカラテノーニンジャ -- 2014-12-03 (水) 12:14:56
      • そういえばあいつプライマリしか持って無かったよな ひでえ地雷テンノだ -- 2015-10-07 (水) 16:51:28
  • 対戦でこれ使って転ばせるのほんとすき -- 2015-03-24 (火) 23:25:15
    • そこからダウン追撃決めたらもうね -- 2015-03-26 (木) 14:36:10
  • PvPだとこいつ一択じゃね?くっそ強すぎなんだけど一撃の大弓より対処のしようがなくね? -- 2015-05-18 (月) 19:59:15
    • こっちも近接モーション中ならダウンしないから対処は簡単:殴り合え! -- 2015-05-18 (月) 22:18:37
    • 対抗策としては空中から銃を撃つのです -- 2015-05-18 (月) 22:25:38
    • 今のKOGAKEで強すぎとか前の体験したら発狂もんだぞ…今はどの近接も強いよ -- 2015-05-18 (月) 23:07:31
  • 自動追尾MODつけると本当に楽しいですこの武器 -- 2015-05-27 (水) 23:05:46
    • 自動追尾MODってなんですか? -- 2015-08-30 (日) 10:49:17
  • ずっとコカゲかと思ってた -- 2015-08-30 (日) 01:51:13
    • 俺はオコゲだと思ってた -- 2015-08-30 (日) 01:57:17
      • そろそろホカゲが欲しいと思ってた -- 2015-10-07 (水) 15:16:16
      • ホザケ -- 2015-11-28 (土) 13:02:05
    • 古河家 -- 2017-07-08 (土) 18:14:28
  • kogakeのokageでkokanをhaiken。チャージ攻撃は踵落としですね -- 2015-12-19 (土) 12:58:16
    • コレを見て[ フレームの華麗なる股割きをじっくり見れそうだ。一度作ってみようか。 -- 2016-01-26 (火) 07:56:37
  • もうそろそろKOGAKE PRIMEかOBEX PRIMEが追加されてほしい -- 2016-03-11 (金) 04:17:08
    • OBEXはVandalになるだろうなぁ…。とは言え、どちらも現状射程以外、満足行く性能だしBloodRushつければ上位の強さなんだよな…。 -- 2016-03-11 (金) 06:53:40
  • Speeeeeeeeeed特化のVoltにKogake持たせて殴りまくるの楽しい -- 2016-03-19 (土) 01:36:16
  • grim fury手に入れてやった-!と思ったら二つ有る格闘系のどっちにも極性合わねぇじゃねえか! -- 2016-03-30 (水) 18:08:13
    • DARK DAGGERが同情の目を向けている… -- 2016-03-31 (木) 02:39:38
  • セドナのボスはこれにライノのIronskin使ってボッコボコにしました← -- 2016-04-02 (土) 02:27:16
  • ホットフィックスに削除って書いてあるんだけど…消えた? -- 2016-08-23 (火) 08:34:56
    • 今マーケットで検索したけども、プラチナ現品もクレジットBPも売ってますよん。 -- 2016-08-23 (火) 08:44:04
      • どうゆうことなの……… -- 2016-08-23 (火) 08:50:49
    • 銀の果樹園アプデ時にマーケットになぜか同名のアイテムが登場したんです。それを削除し、返金しましたよ、と言うことですね。KOGAKEを持っている人にも未購入扱いとして映っていたので、内部的には違うものだったのでしょうかね。 こちらが原文です[Removed an unintended Kogake from the Arsenal.]ググル翻訳で「アーセナルからの意図しないKogakeを削除しました。」  -- 2016-08-23 (火) 10:35:19
      • にゃるへそ -- 2016-08-23 (火) 13:40:32
      • 1000dmgスピンアタックコガケでも実装されてしまったのかと思ったよ -- 2016-08-23 (火) 19:59:39
  • スタンスが出ねぇ…スタンスさえ出てくれれば更に強くできるのに -- 2017-07-11 (火) 23:26:28
  • 近接RivenMOD出たと思ったら持ってないこの子だった・・・作ろうかな・・・ -- 2017-08-15 (火) 11:22:41