保管庫/コメント/LIMBO

Last-modified: 2017-09-16 (土) 20:53:02

LIMBO?

  • 動画を見てもアビリティ説明読んでもどんなパワーなのかさっぱり…。使った方いたら解説お願いします。 -- 2014-10-25 (土) 16:07:23
  • ページ作成お疲れテンノ、プラチナで買ったがなかなか面白いフレームだ -- 2014-10-25 (土) 16:08:23
  • 異次元がポイントだな、異次元にいる場合は異次元にいる敵からじゃないと攻撃を受けない -- 2014-10-25 (土) 16:11:26
  • 今見たらEXCALIBURが材料として使えなくなってた -- 2014-10-25 (土) 16:14:08
  • 最初から使えないよ表記がバグってただけで。  -- 2014-10-25 (土) 16:21:43
  • LIMBOの各パーツを使うように修正しました -- 2014-10-25 (土) 16:22:27
  • 一番スキルが対象を異次元に飛ばし敵の場合ダメージを与える。異次元にいる状態の者は通常次元に一切の干渉できなくなる、攻撃が無効化される他に自身の攻撃も効かなくなりアイテムも拾えなく成る -- 2014-10-25 (土) 16:25:34
  • どこのトゥーンワールドかな? -- 2014-10-25 (土) 16:26:31
  • 3番ってどんなパワー? -- 2014-10-25 (土) 16:32:10
  • 二番スキルが自身を異次元に飛ばすことができる。一番スキルを自身にはなった状態になるが一番スキル等で異次元に飛ばした者に干渉できるようになり攻撃等が通るようになり、同じく異次元に飛ばした者からも攻撃を受けるように成る 尚もう一度二番スキルを放てば瞬時に通常次元に戻ることもできる -- 2014-10-25 (土) 16:33:30
  • 三番スキルはなんか知らないけど周りに飛んでる小さいの可愛い -- 2014-10-25 (土) 16:33:50
  • 3番は異次元に飛んでる敵に与えるダメージが増えるとかじゃないの?初期で1.2倍とかなんだけどこれ最終的に2倍行くのか? -- 2014-10-25 (土) 16:39:49
  • 四番スキルはエイムを中心に円状の徐々に小さくなってゆくフィールドを発生させダメージを与える。円状の境界に敵が触れるとダメージを与えることもでき、フィールド内は異次元に変化し、フィールド内に入るか、外側からは二番スキルを使って自身が異次元に移動するか一番スキルで味方を異次元に飛ばさないとダメージを当た得られなくなる -- 2014-10-25 (土) 16:40:13
  • つーかこのフレームどう考えてもゴミだろ。クソ外人に嫌がらせするしか使い道思いつかんわw -- 2014-10-25 (土) 16:41:06
  • それと四番スキルを放って異次元にした所にアイテムが落ちていても拾えなく成る怖い -- 2014-10-25 (土) 16:42:16
  • やべ、大事なこと忘れてた 異次元に飛ばされた場合アビリティのみ通常次元にもダメージを与えることができる -- 2014-10-25 (土) 16:45:46
  • ちなみに異次元飛ぶとパワーセルとか、ああいう持ち運ぶ物持ち歩けなくなるから注意。同理由で持ってる味方から叩き落せる。 -- 2014-10-25 (土) 16:49:40
  • 一番スキルがボスエネミーに効けばまだ使い道はあったんだけどね四番スキルで異次元に飛ばして攻撃を回避する方法しかないっていう -- 2014-10-25 (土) 16:54:15
  • それとさっきリンボさんでストーカーさんに会った時二番スキル使って異次元に逃げても文句言われなかったけどバグかね? -- 2014-10-25 (土) 16:56:10
  • NARUTOのマダラがリンボって術使ってたな -- 2014-10-25 (土) 16:59:09
  • 今回はまともなアップデートかなと思ったらこのクソフレームだよ 嫌がらせしてlolとか言うクソ外人が沸く -- 2014-10-25 (土) 17:00:17
  • 感染以外の防衛で防衛対象を守るのに使えるかもなー、範囲最小にしとくとpodに密接しない限りpodだけ異次元行きだから近接以外の攻撃からpodを完璧に守れる。と思って試してたんだが、どうも数種類の攻撃が異次元に居ても貫通してるんだよな、1つは爆風で間違いない。グリニアのバーストライフル持ちが怪しい気がするんだけどそこまで正確に検証できてない -- 2014-10-25 (土) 17:11:21
  • アビリティMOD廃止でスイッチテレポートで嫌がらせしてくるLOKIも前より増えたし、味方指定可能なアビリティは調整が必要だよなぁ -- 2014-10-25 (土) 17:15:39
  • ハイドロ(U13)、ミラージュ(U14)、そしてこれ・・続々と他プレーヤーに迷惑がかかる(うえに対して強くない)フレームが増える -- 2014-10-25 (土) 17:32:11
  • 異次元に飛んでも敵が認識してくる上に攻撃されてたまになにかダメージを受ける。そしてこちらがダメージ与えようと思ったらいちいち1番撃たなきゃいけないとか・・・4番は素だと広範囲の視界ジャマーくらいしか意味ないよね -- 2014-10-25 (土) 17:40:01
  • ソロ防衛なら何とか活躍できるかな? -- 2014-10-25 (土) 17:51:01
  • ミラージュが強くないって使った事無いだろお前 -- 2014-10-25 (土) 17:53:19
  • とりあえず30まで育てたけど・・・現時点では話題性だけ。その他に言うことは何もない。 -- 2014-10-25 (土) 18:08:16
  • せめて異次元に行ってる時の視界の悪さどうにかしろよ。ライトカラー黒でも視界最悪だぞこれ。黒以外にしたらマジで何も見えないレベル。DEはテストプレイとかしないんかね -- 2014-10-25 (土) 18:10:12
  • 2番でセンチネルが一緒に異次元行ってくれないとセンチネルだけ壊れるんだがw -- 2014-10-25 (土) 19:11:25
  • 異次元行ってる時エネルギー回復がはやくなってる気がする -- 2014-10-25 (土) 19:19:43
  • プレイヤーに何をさせたいのかさっぱり見えてこないフレームだなあ。3番の効果とかデフォルトで付いてて何の文句もないだろ… -- 2014-10-25 (土) 19:43:07
  • せめて4番の範囲から敵が出れなくなって一点に集まっていく仕様ならまだ使えた気がする -- 2014-10-25 (土) 20:00:20
    • おじさん「・・・」 -- 2014-10-25 (土) 22:45:57
  • 現状だと悪い意味で戦場を混乱させるだけだからなぁ... -- 2014-10-25 (土) 20:14:27
  • Wiki編集するのはじめてなのでどこに書き込めばいいのか分からないのでとりあえずここに・・Limboページ作ってみました。それから他のWarframeのアビリティのコストとランクを消しました -- 2014-10-25 (土) 20:21:50
    • ランク部分は残しておいて良かったんじゃない?アビリティはちゃんとランク3まであるし各ランクの威力とかもあるから、また修正するのが大変なんじゃ -- 2014-10-25 (土) 21:22:49
    • 無能な働き者って感じだな 余計なことしすぎ -- 2014-10-25 (土) 23:57:21
      • そういう事を直ぐにことばんkするなっ -- 2014-10-26 (日) 00:52:50
      • お前みたいな人間の屑が善意の編集者を潰してくんだよ反省しろカス -- 2014-10-26 (日) 05:09:16
      • こういう奴は一度も編集したことないんだよな -- 2014-10-26 (日) 05:53:30
  • コメントのオプションを追加して枝付けできるように修正しました。 -- 2014-10-25 (土) 21:20:43
  • とりあえず30まで使って見たかんじ、これは2番3番常時稼働で敵に1番を使い1対1のピンポイント処理役ってことでいいのかな?4番は範囲できるだけ狭く アビリティ威力、効果時間を範囲と引き換えにガン伸ばしって感じで使ってみようかな。もうヘルムも買っちゃったし、産廃でもいいから普段のミッション用ってことで・・・ -- 2014-10-25 (土) 22:35:02
    • 追記、2番はスイッチスキルだから、これならアイテム拾いと戦闘時に任意で切り替えればいいからいい感じにならないかな -- 2014-10-25 (土) 22:37:49
  • 煽り専門フレーム -- 2014-10-25 (土) 23:13:26
  • ミラーボールの下でダンシングしてる人にしか見えん -- 2014-10-25 (土) 23:40:41
    • おいらは映画泥棒さんに見えたよ -- 2014-10-26 (日) 00:27:18
  • これは遠征対策フレームか -- 2014-10-25 (土) 23:46:53
    • 遠征するお馬鹿さんを強制的に隔離できるフレームと考えると相当優秀だな -- 2014-10-26 (日) 00:51:44
  • 2番で異次元に入ってほぼ無敵化→4番で任意の敵を異次元に引きずり込む→一網打尽が基本戦法だね。決して弱くはないけどそれなりのエネルギーと効果時間が必要で、結構強化しないと使いにくいフレーム。 -- 2014-10-26 (日) 00:48:01
    • 加えてアビリティが -- 2014-10-26 (日) 00:49:43
      • 途中送信スマソ アビリティが一つでも欠けると使いづらくなるから、レベル開放の仕様に変わったのかな-と思ってます。 -- 2014-10-26 (日) 00:55:15
      • 二番三番の使い勝手よくしようと効果時間を延ばすと四番の再使用に凄い時間がかかるじゃない、一網打尽→賢者タイムなんてやってられない・・・ -- 2014-10-26 (日) 02:27:03
    • 防衛なら4番で守りつつ侵入してきたヘビーを3番かけて仕留めるって戦い方はイイ感じかな。長時間型とも相性がいいし -- 2014-10-26 (日) 07:02:45
    • エネルギー面に関しては威力最大にしたRIFT WALKなら一気に回復できるね -- 2014-10-26 (日) 07:05:10
  • コンセプト的に境界線上に住む死の神様だよな? -- 2014-10-26 (日) 01:51:38
  • ギラティナかな -- 2014-10-26 (日) 02:08:21
  • こいつのアジャイルモーションを女フレームでやると捗る捗る -- 2014-10-26 (日) 03:22:37
  • 結局、劣化ロキ+旧フロストだなぁ。一番が防衛対称に使えたらいいのに -- 2014-10-26 (日) 06:58:33
  • 救出ミッションの人質に1番かければ帰り道も安心 -- 2014-10-26 (日) 08:41:33
    • 安心(して置き去りにできる) -- 2014-10-26 (日) 08:55:04
    • その発想は無かった -- 2014-10-26 (日) 09:00:34
    • これからは救出の花形になるのか -- 2014-10-26 (日) 14:26:31
  • 3番の使い方kwsk -- 2014-10-26 (日) 11:14:14
  • バンシーに1番かけたら土下座長時間耐久できるよ -- 2014-10-26 (日) 11:18:11
  • 3番は異次元に入ってる敵に与えるダメージが1.5倍(lv max)になるっぽい?ただまあ自分も二番使うなりしないと敵にダメージ入らないわけだが。やはりLimboはゴミ、はっきりわかんだね。 -- 2014-10-26 (日) 13:09:59
    • 1.5倍とかいう低倍率はどうにかならなかったのか... -- 2014-10-26 (日) 13:20:25
      • なぁ…完全にモキュとかロアーの下位互換。これで3倍ならワンチャンあったろうに… -- 2014-10-26 (日) 15:21:58
  • http://www.fastpic.jp/images.php?file=2992108474.png リンボのエネルギー消費量とか、30まであげちゃってるけど一応 -- 2014-10-26 (日) 13:20:10
  • 消費量かいてなかったわごめん、まあ距離とか -- 2014-10-26 (日) 13:20:51
  • カリバーフルセットが・・・ -- 2014-10-26 (日) 14:58:49
  • 異次元に飛ばされると視界がチカチカしてくっそ目に悪い… -- 2014-10-26 (日) 15:09:05
  • つまり遠征対策用フレームか -- 2014-10-26 (日) 15:26:04
    • しかも4番でキッチリ守りもこなせる -- 2014-10-26 (日) 15:37:51
    • 見た目的には子守フレーム -- 2014-10-26 (日) 16:35:15
    • 時間延ばせば1番一回で41秒は遠征妨害できるしな。アイテムも拾えなくなるし発狂させれる。 -- 2014-10-26 (日) 18:17:19
    • 遠征妨害しても誰も得しないけどな。戦力は3人分になり異次元に居てもヘイトは取るから敵の沸きも悪いまま。むしろ遠征するようなアホは死ななくなる事で更に遠くに行って手がつけられなくなるんじゃないか。 -- 2014-10-27 (月) 03:05:04
      • 後遠征はあくまでモラルやローカルルールの範疇だがこっちは完全にハラス行為。遠征は脳に何か障害でもあるんじゃないかと思うが、かといってルール違反じゃないからな。 -- 2014-10-27 (月) 03:11:19
      • つまり結局どうしようもないんだなコイツ -- 2014-10-27 (月) 04:07:46
      • 遠征するクズは経験値共有とかアイテム回収の手間とか考えないか、知ってて悪意を持って離れている。そしてこいつらは自分が育成する時はガチで何もしない。普通は1つか2つ普通に戦える装備を持ってくるのに、こいつらは全身ランク0とか持ち込んで全く動かないし撃たないor効かない銃を撃ってる。そして他人がアイテム回収で動きまわるのにも文句をつける。 そういう奴らだよ。 -- 2014-10-27 (月) 21:01:37
  • 面白いフレームだと思うし出たばかりだから今後の調整に期待だな -- 2014-10-26 (日) 15:58:04
  • デコイに1番かけると無敵状態で敵の真ん中に設置できるからLOKIとは相性いいのかな? -- 2014-10-26 (日) 16:49:58
    • VAUVAN「なにいっTENNO?」 -- 2014-10-26 (日) 17:55:25
  • 今現在非ホストで2番使用中はオグリス敵にダメージ与えられますが、ホストになると2番使用中にオグリスでもダメ与えられなくなるバグがあるようです。 -- 2014-10-26 (日) 18:56:09
    • それ逆じゃない?攻撃ができるバグだろ。 -- 2014-10-26 (日) 20:08:47
      • 敵の爆風は異次元にいても当たるらしいから、こっちからも当てられるのが正常なんじゃない -- 2014-10-26 (日) 23:40:36
    • mirageもそうだったけどこの場合正しいのはホストの方の挙動。つまり本来は爆風も貫通しない設定なんだろう。当然敵もホストじゃないしな -- 2014-10-27 (月) 11:40:20
  • コイツの顔が ( ´∀`) にしか見えなくて吹いた。 -- 2014-10-27 (月) 00:48:48
  • こいつ格好良いよねえ...てか....なにそれ異次元居ても爆発来るって、超新星かよ。かまくら貫通する理由がそれで分かった -- 2014-10-27 (月) 01:02:49
    • かっこいいよな。ってことでこいつの活用方法おしえちくり~ -- 2014-10-27 (月) 03:11:22
      • 救出ミッションで効果時間最大まで伸ばして2番使って駆け抜けて、人質に1番かけてまたゴールまで走る。ただしボンバードが出ないマップに限る -- 2014-10-27 (月) 04:42:34
      • T4Dで防衛対象の上に最小4番置いて防衛対象を守る。ただし2番を使うと火力が出せなくなるので自分の身や仲間を守る事は出来ない、つまり他にCCを使える仲間が必要になり結果として防衛対象に4番を使う意味も無くなる -- 2014-10-27 (月) 04:45:06
      • DS交戦で使ってみたがすげえ強かったぞ。基本2番使って攻撃するときだけ1番やれば相手が萎え落ちするレベルに無双できてた。 -- 2014-10-27 (月) 08:03:55
      • フレームパワーは異次元に居る相手にも当たるはずなんだけど交戦だと違うの? -- 2014-10-27 (月) 10:21:12
  • LIMBOクエスト ヘルメットとシステムは3回目で出たから固定かな?と思ってたらシャーシは10回目だったのであきらめず -- 2014-10-27 (月) 13:50:39
    • (1回目でシステムでたなんて言えない・・・) -- 2014-10-27 (月) 15:52:32
  • 異次元でもギア使ってのEN回復はできるしパワーのみで進行するような場所なら全員飛ばして安全確保+EN補助できるんじゃない? -- 2014-10-27 (月) 13:51:23
    • 広くすると敵が入ってきちゃって無意味だし、狭くしたら相当息が合ってないと全員入れない。時間を長くすると効果が切れるまで移動できないし短いとエリアを作り直す間で死ぬ。どう考えても高レベルじゃ使い物にならないし劣化鳥でしかない。低レベル帯ならそもそも安全確保なんてする必要がない -- 2014-10-27 (月) 15:49:51
      • いや1で飛ばすんだよ。4は範囲縮小と掛け直し不可のせいで使い物にならない。 -- 2014-10-27 (月) 17:04:59
      • スラ各やらなんやらで動き回るテンノ4人に切れ目なくかけ続けられるならね。それでも視界が悪くなって爆風も防げないから99%カット鳥の方が数倍マシだけど -- 2014-10-27 (月) 17:10:42
      • 1番のモーション自体はほぼ無いし、かけるだけならそんなに難しくはないよ。視界は白系のカラーにすると改善されると思う。爆風が防げない点に関しては何も言えないけど、ホスト時はこちらからの爆風攻撃が通らない辺り不具合の可能性がある。確かに手間だしアイテム拾えなくなるのが非常に問題なんだけどね… -- 2014-10-27 (月) 17:20:42
      • 爆発が貫通しなくなったら攻撃手段が皆無になる、かといって敵も異次元に飛ばしたら結局こちらも攻撃を食らう。どちらに転んでもゴミやね -- 2014-10-27 (月) 20:23:20
    • それと爆風が防げないので全員かたまってると爆発系の攻撃で全滅のリスクが高くなる。視界もかなり悪くなるからコーパスのグレとか見てよけるのは難しくなるだろうし -- 2014-10-27 (月) 15:54:01
  • 諦めろよ使い方考えるの。修正来るまでどう考えてもゴミクズなんだからこいつは。200プラチナで買って速攻lv30まで上げた俺が言うんだから間違いない。 -- 2014-10-27 (月) 19:16:12
    • はいはい 成金自慢はよそでやりましょうねぇ~ -- 2014-10-27 (月) 19:35:28
      • 200ptで自慢になるのか…(困惑) -- 2014-10-27 (月) 23:22:10
    • 俺は500ptのパックを買ったが漏れ無く全部ゴミだったぞ、limboはまだただのゴミだから良かったがライフルなんか撃ったらクラッシュする代物だったしな -- 2014-10-27 (月) 19:54:21
  • ところどころにプライムフレームみたいな金の装飾があるね -- 2014-10-27 (月) 19:36:21
    • それ黄色をライトカラーの近くに入れてるだけやで -- 2014-10-28 (火) 00:05:55
  • クエの敵が強くてクリアできないんですがんだむ -- 2014-10-27 (月) 22:59:09
    • あれメッチャ強いよな敵 -- 2014-10-28 (火) 00:33:58
    • 別に真っ向から戦わなくていいのよ?ミッションクリアすればいだけだし。 -- 2014-10-28 (火) 01:01:22
      • 傍受をどうやって戦わずにクリアするんだ?交戦中で止まるし真っ赤になってどうにもならなくなって終わるんだけど… -- 2014-10-28 (火) 02:14:16
      • ちょっと引いた位置から占領中の敵(周りが赤くなってるの)だけを仕留めていればいいよ -- 2014-10-28 (火) 09:22:14
    • シールドのやつが固すぎて一匹倒す間に他からフルボッコされるんだよなぁ -- 2014-10-28 (火) 15:26:36
  • あんまし言うことじゃないだろうけど、こいつ使ってエネルギー拾わせないようにしてわざと失敗させる奴が居て気分悪かった (--; -- 2014-10-28 (火) 00:55:49
    • あのLOKIを超える嫌がらせ専用フレームだからな -- 2014-10-28 (火) 02:22:07
    • 真面目に役に立とうと思って使ってる人もいることも忘れんといて・・・。真面目に考えて確保ミッションで対象強制転倒だからと一番二番三番コンボで仕留めたらなんでアビ使ってんの?って怒られたけど、もうホントに何もしないほうがいいのかな… -- 2014-10-28 (火) 02:50:12
      • 防衛系フレームがいるときに防衛対象を異次元化しなければなんでもいいよ -- 2014-10-28 (火) 03:05:48
      • そういう人が居るの含めても視認できずにカバー出来ない部分が広いお陰で駄目だったりするんだよorz あと上でも言われてるけど、異次元の視界を抑える色にしてください募集以外で砂が死ぬ可能性が高印よorz -- 2014-10-28 (火) 08:49:26
  • リンボをしらなかった俺 -- 2014-10-28 (火) 07:05:28
  • 異次元・・・リンボ・・・輪墓!? -- 2014-10-28 (火) 11:22:20
  • だめだ・・・KBFを作り出す以外の使い道がない・・・ -- 2014-10-28 (火) 13:17:23
  • オビト、お前なのか…? -- 2014-10-28 (火) 13:28:10
  • 性能はともかくパワーの演出クソかっこいいんだよなぁ、初めて分隊に来た時マジで鳥肌たった。効果も分からずにずっと4番のドームの中で戦ってた。 -- 2014-10-28 (火) 14:04:02
    • 演出とかコンセプトは面白いんだけどね、調整不足感がヤバイ。野良でこいつをまともに運用するのは不可能に近い気がする -- 2014-10-28 (火) 18:28:26
      • 確かに、面白いと思うが、面白いだけで実用性は無いな。とにかく使いづらいの一言に尽きる -- 2014-10-28 (火) 21:51:29
      • 2番での生存力が唯一の利点かな? -- 2014-10-29 (水) 01:09:01
  • 足の速さ2つあるけどどういうことや 異次元だと足が速くなるって認識でいいのか? -- 2014-10-28 (火) 22:07:02
    • 英Wikiみたらそう書いてあったわ 編集しとく -- 2014-10-28 (火) 22:10:06
  • 使い道がないかなとやってみたけど、G3がでたときに1番と2番使って対1に持ち込むくらいしか思いつかないわ。。。 -- 2014-10-29 (水) 00:17:05
  • せめて4番が範囲内の敵に持続ダメージ与え続けるとかなら良かったのに。 -- 2014-10-29 (水) 00:28:03
  • 獲得するまでのミッションがきつ過ぎて、いつ作成できるかも分からない。みんな、課金してプラチナで買ったの? -- 2014-10-29 (水) 00:33:58
    • 課金というかトレードで貯めたプラチナ使って買いました -- 2014-10-29 (水) 00:47:44
    • 王道を征く・・・パックですかね -- 2014-10-29 (水) 01:08:53
  • なんというか、未完成感がハンパないな。早く調整が来て欲しいもんだ。 -- 2014-10-29 (水) 02:52:55
  • 4番(スキル)の中で2番連打したらすさまじい速度でエネルギーが回復する。4番の中で2番が解除できずにそのまま重ねがけしてるようです。その状態で4番の外に出ても2番の効果時間中はすさまじい速度で回復が行われる。4番の外で2番解除したらもし論回復もとまる。 -- 2014-10-29 (水) 09:53:10
  • なにこのキザかっこいい奴 -- 2014-10-29 (水) 10:16:25
  • やはりLIMBOは遊撃隊として扱うのがベストだと思う。アビリティの無敵時間を利用して、敵の撹乱・仲間の復帰・厄介な敵のつぶし・条件によっては高火力を発揮して殲滅。調整次第ではチームに貢献出来ると思うよ -- 2014-10-29 (水) 15:34:47
    • スナもって範囲MAX1番プレイ -- 2014-10-29 (水) 17:24:47
  • キャタクリズムの中は防衛対象も守れる模様 時間+範囲-MODで感染勢力以外の防衛で運用出来る可能性あり? 球体が小さくなっても少しでも触れていれば異次元判定の模様 -- 2014-10-29 (水) 15:36:07
  • 日本人のネクロスさんに教えて頂いたが、やはりフレームによってはチームの邪魔になる可能性がある事は理解したほうがいいね。他のフレームと相性悪いのがあれば教えて欲しいです。 -- 2014-10-29 (水) 15:37:19
  • 何て言うか...ベータだって言う事忘れてる人いるんだな..(´・ω・`) DEはテストしてないのか?っていう人いるけれど、一番のテスターは俺らだって言う事を忘れてはいけない。悪いところとかこうして欲しいっていうのをどんどんDEに言うといい -- 2014-10-29 (水) 16:07:12
    • ただ今の感じだと何よりも早くアイテム拾えるようにしてほしい -- 2014-10-29 (水) 17:24:05
  • こいつの運用法は...ソロか息のあった組み合わせじゃないとダメなんだよなあ...逆を言うと、うまい感じの組み合わせだと最強になりうる。 -- 2014-10-29 (水) 16:09:49
  • こいつって...テーマはVoid Wizardで体の所々にVoid's corrupting energyらしきもの..てかphased同様なのがあるよね -- 2014-10-29 (水) 16:17:18
  • バニッシュではボスを異次元に飛ばすことは出来ないがキャタクリズムの中はボスも異次元に飛ばせる模様 -- 2014-10-29 (水) 16:17:51
    • リフトサージと併用すればかなりのモノと見受けた -- 2014-10-29 (水) 20:46:27
      • 2番で自分を異次元に=3番で異次元火力上げる=4番でボスを異次元に入れる。まぁロキさんでもボスは暗殺できちゃうからあれだけどネ。 -- 2014-10-30 (木) 06:40:16
  • アビリティにダメージいらないから異次元内の敵の移動速度を下げるとか混乱状態にするとかCCを付加してほしい -- 2014-10-29 (水) 16:36:30
    • ラグドール化してX秒間拘束するとか(異次元転位時のラグ的な感じで) -- 2014-10-29 (水) 17:22:49
  • 3番をもっと有用なものにしてほしいわ -- 2014-10-29 (水) 17:31:17
    • 正直なところ3番は4番の効果の中に入ってていいレベル -- 2014-10-30 (木) 01:36:36
    • 自分以外の味方をRIFT WALKでどうだろうか、正直動きまわってる味方に1番対象は難しいので。エネ回復効果と任意で解除できる。ナイトメアとかなら使えるかも -- 2014-10-30 (木) 01:59:59
  • とりあえず野良じゃ100%機能しないし居ない方がマシなレベルだから絶対野良で使うなよ。身内やソロで可能性にかけるのは個人の自由だがな -- 2014-10-29 (水) 21:31:29
    • とりあえず言っておくがお前のような奴はオンラインゲームやらない方が他のプレイヤーのためになる -- 2014-10-29 (水) 22:00:24
      • 事前に話し合えない野良じゃ他の3人に迷惑をかけるか何も使わずただ銃を撃つ最弱フレームとして運用するかの2択なわけ。これを使うなって言うのは当たり前だと思うがね。他3人に迷惑かけてでも好きなもの使いたいって自己中が居なくなる方が他のプレイヤーのためになると思うよ -- 2014-10-29 (水) 22:18:47
      • カス性能なのは悲しいかな事実だけど使用の是非を強制する権利はいちプレイヤーにはないんだよなあ…顔真っ赤でキーボード叩いてないでもっと冷静になろうや -- 2014-10-29 (水) 23:41:35
      • okとりあえずLIMBO見かけたらスイッチテレポートかけまくるわ -- 2014-10-30 (木) 00:00:04
      • 他人のフレームがどうこう言ってる時点でただのお察しの下手糞。自分一人でどうとでもできるレベルになってから出直してください -- 2014-10-30 (木) 11:05:13
      • それこそ気に入らないフレームあるならフレンドかリクルートでやればいいのに。みんなの為に言ってるつもりならDEに直接言ってきなよ、ほんとに迷惑なのは↑↑なラフプレイ平気でやるやつ。 -- 2014-10-30 (木) 12:15:51
    • ふざけんな!感染防衛で高台から攻撃して降りて来なければ倒せる敵が増えるだろ!?(絶望) -- 2014-10-29 (水) 22:00:52
    • 自分で育ててMOD試行錯誤してないからミッションの向き不向きも理解してないってはっきりわかんだね。 -- 2014-10-30 (木) 04:33:45
  • 気に入らない奴は異次元に隔離して嫌がらせ!そして自分も異次元引きこもって放置寄生美味しいです!こんな奴ばっか -- 2014-10-30 (木) 01:21:18
  • 4番がせめてトグル式、もう一度使用で解除。展開時と解除時に中にいる敵にダメージか、中にいる敵に継続ダメージくらいならワンチャン・・・ -- 2014-10-30 (木) 01:41:06
    • まずは視界不良を何とかすべき。カラーパレット前回のハロウィン以外全部持ってるけどどれ試してもダメ。最低画質にしてやっと我慢できるレベルになるけどこの為に画質落とすのは馬鹿らしいし -- 2014-10-30 (木) 02:10:29
  • やっと制作始めたばかりだから試せないけど、範囲極小にして4番で安全地帯作る的な使い方は・・・攻撃出来ないしだめか・・・じゃあpvpで使うと案外活躍出来たりするのだろうか? -- 2014-10-30 (木) 04:19:42
    • パワーは防げないからアッシュや鳥に一方的にぼこられて終わり。攻撃系のパワー持ってないフレームはほとんど居ないからぼこられるとまでは行かなくてもほとんどの相手に不利。何せこっちは攻撃手段無いからな -- 2014-10-30 (木) 04:28:18
    • 範囲極小時間最大=発掘拠点守る 自分は2番で異次元へ=パワー持ってる敵だけ異次元に入れて倒す。エネルギーが回復されるから切れる心配無し。発掘に向いてるってはっきりわかんだね。ちなみに球体が小さくなっても少しだけ触れていれば異次元判定みたいよ。 -- 2014-10-30 (木) 04:40:49
      • それ試したけどさ、高レベルに行くと設置しなおしや2番のかけなおしの間に1発撃たれただけで防衛対象も自分も即死なんだよね。仲間にも1番かけ続けてなおかつ敵にも1番かけて防衛対象には4番置いてって長時間やれるほど楽じゃないし。かといって他にCC用意すると今度はLIMBO使う必要すらなくなるし -- 2014-10-30 (木) 05:45:44
      • 何故仲間にも1番を掛けないといけないのか(´・ω・`)? -- 2014-10-30 (木) 06:25:13
      • 釣られ乙。そもそも異次元の中ではデータマス等のアイテムは持ち運べない。試したとか嘘乙。 -- 2014-10-30 (木) 06:33:37
      • 範囲最小だとパワーセル落とすまでに時間あるから走って入るとエネルギー供給できる。エアプ乙 -- 2014-10-30 (木) 20:30:18
  • クランの若手テンノの教育係になりそう。もっとも蘇生係になりそうだけど。 -- 2014-10-30 (木) 06:44:19
  • 掃討のあと数対のとこでこいつが入ってきて異次元展開してくれてえらい時間がかかったもうしねよこいつ -- 2014-10-30 (木) 07:41:41
    • 誰だってアビリティの使いどころの失敗なんてあるだろう。まぁ何度もそれを繰り返すのは良くないと思うが・・・ -- 2014-10-30 (木) 08:47:37
      • たまったま射線に入ってきたなんてザラだしね。 -- 2014-10-30 (木) 19:59:19
  • この際、チームに何かしら阻害を与える要素は削除してもいいのでは?アビリティ1は敵のみに有効。アビリティ4は見やすく・ついでにCC追加とか。 -- 2014-10-30 (木) 08:50:39
  • もうストーカーmk2として敵キャラでよかったんじゃないかな。結構どうしようもないLIMBOお兄ちゃん。 -- 2014-10-30 (木) 08:53:51
  • こいつの使いにくさは4番球体の内外からの干渉が出来ないってトコだよな -- 2014-10-30 (木) 09:39:44
    • カマクラ以下じゃん・・・ -- 2014-10-30 (木) 11:15:18
    • DEの中の人が神威使うフレーム作りたかっただけってのはわかった。そうでなけりゃ4番は内側から攻撃できるようにしただろうよ -- 2014-10-30 (木) 11:32:54
      • 異次元に居る時のバフでもあればいいけどな。被ダメ%カット与ダメ上昇みたいな。数多いと捌くの大変だ。 -- 2014-10-30 (木) 11:49:14
      • 2番でエネ回復するわけだし、4番で味方のエネ回復でもいいんじゃね。 -- 2014-10-31 (金) 15:20:40
    • フレといろいろ試してみたけど、voltさんのEシールド置くと4番の中からでも普通にみんな銃のダメージが通るようになって、そこそこカマクラ的な使い方はできたよ -- 2014-10-30 (木) 13:15:48
      • 逆に中に敵放り込んで外からENシールドで一方的フルボッコとか出来るんじゃ -- 2014-10-30 (木) 18:46:10
  • 苦労してやっとパーツ揃った。出来たら思いっきりLIMBOダンスしてやるんだ。 -- 2014-10-30 (木) 12:58:35
  • せめてアイテム拾わせてくれや…。 -- 2014-10-30 (木) 13:35:41
    • ここら辺はそのうち修正は入りそうだよな、拾えないのはほんときつい -- 2014-10-30 (木) 20:20:17
  • LIMBO使っとる時 Grustrag Threeの3人組が出てきたんだ 殴られても痛くない一方的に倒せるwwww -- 2014-10-30 (木) 15:22:07
  • 「りんぼ」の元ネタってなんですか?パッと思いつくのはNARUTOだけど -- 2014-10-30 (木) 20:57:54
    • うろ覚えだけど洗礼を受ける前に死んだ者の魂が行き着くところ、いわゆる辺獄ってやつ。異次元パワーのフレームだからこの名前をつけたのかね -- 2014-10-30 (木) 22:24:23
    • 天国に行けなかった魂が行き着く場所とかだった気がする 地獄とはまた別 -- 2014-10-31 (金) 11:01:54
    • 山高帽と燕尾服着込んでて、境界線上に住んでる神様でゲーデってのが居るから姿の元ネタはそれじゃないかな? -- 2014-10-31 (金) 13:40:36
  • 天国からも地獄からも受け入れを断られたジャック・オ・ランタンのようにファウンドリからもスロットからも受け入れを断られたじ -- 2014-10-30 (木) 23:17:35
    • ハロウィン用フレーム -- 2014-10-30 (木) 23:18:54
    • まさに終末の時ままで辺獄を彷徨うのか・・・ -- 2014-10-30 (木) 23:34:39
  • 外人が遠征クソ外人に1番粘着やらせしててマジワロだった。あれは気分いいわw -- 2014-10-31 (金) 00:15:43
    • 笑えるのは初回限定だな。5回目くらいになると真顔で切断するようになる。 -- 2014-10-31 (金) 02:20:22
    • 遠征-1、遠征に粘着するLIMBO-1 残った2人からしたらどちらもただの寄生で糞なのは同じじゃねぇか。 -- 2014-10-31 (金) 11:48:46
  • 一番味方に誤爆したときの気まずさといったら… -- 2014-10-31 (金) 10:36:56
    • 誤爆したら全力で謝ってるわw -- 2014-10-31 (金) 15:51:22
  • 元ネタらしいNARUTOを全く知らないからDEがどうイメージしたのかは分からないが、今までのフレーム以上にマッシュアップの必要があるな。パワー自体はすごく個性的で面白いんだけど・・・。 -- 2014-10-31 (金) 13:16:28
    • 上のコメントでちゃんと説明されてるのになんで元ネタNARUTOになるんですかね。LIMBOという言葉は創作ではなくちゃんと存在するし、その言葉を題材にしたものなんていくらでもあるだろうに。 -- 2014-10-31 (金) 14:21:53
      • LIMBOの意味は知ってるよ。パワーの概要が「NARUTOをイメージしたものらしい」って事を上のコメで見たからね。イラつかせたようですまなかったな。 -- 2014-10-31 (金) 15:45:43
      • あくまでここのプレイヤーがナルトっぽいなって言ってるコメントはあったけど、それだけで元ネタかも?なんて憶測付けたらそりゃ枝主さんみたいに思うわ…。 -- 2014-11-01 (土) 10:14:32
  • 火星のアークウィングの傍受がムズくて諦めてたけど、別にクエクリアしなくてもLIMBO作れるんだね。クエ消化できてないからアークウィングのやつ出たままだけど作れたからどうでもいいやw -- 2014-10-31 (金) 17:30:44
    • え、クリアしなくても作れるのか!どうやってやればいいんだ!? -- 2014-11-01 (土) 09:27:20
  • 4番使用中にもう一度4番起動で異次元の収束が高速になるとかほしいね -- 2014-10-31 (金) 20:38:45
  • 試してみたんだけど 異次元での移動速度アップないよねこれ? あとエネルギー回復速度アップは2番の効果じゃなくて異次元の効果で、1番で飛ばした味方にも有効。あとbrind rageとover extend付け替えて試してみたけどアビリティ威力あげても回復速度は上がらないよね -- 2014-10-31 (金) 23:12:08
  • この人ってハゲだよね?(´・ω・`) -- 2014-11-01 (土) 08:31:16
    • ストアページでは頭が光ってる様にしか見えない。 -- 2014-11-01 (土) 10:15:55
  • 髭が似合うフレームの一つだ -- 2014-11-01 (土) 11:39:17
  • 防衛で威力特化した4番使っとけば半放置で勝手に倒せるんじゃね!?と試したら、威力低すぎて無理だった (T-T -- 2014-11-01 (土) 11:45:40
  • 間違いなく確保ミッション最強フレーム() -- 2014-11-01 (土) 12:20:31
    • 確保最強はロキなんだよなぁ、LIMBOさんじゃ敵に視認されちゃうからターゲットが逃げ回っちゃってめんどくさいし -- 2014-11-01 (土) 13:23:57
    • 即エア課金決定ですわ。 -- 2014-11-01 (土) 15:58:51
  • リフトウォーク中の視界なんとかならんのか・・・ -- 2014-11-01 (土) 13:29:45
  • これ全く使い方わからんな -- 2014-11-01 (土) 14:06:29
    • 流石にここまでゴミだと調整入るっしょ。今までゴミ扱いされてたフレームの悪い所を総取りしたような性能だからな -- 2014-11-01 (土) 14:42:13
      • どのゴミにもない遠征隔離が出来るぞ! -- 2014-11-01 (土) 17:24:14
      • 遠征隔離ってずっと騒いでるのが居るけど、まずヘイトは消せないから隔離する意味が無いし、実際にはパワーは普通にダメージ通るから隔離なんて出来ない。それどころか無敵ってバフまで与えてしまってどこまででも走って行くぞ奴らは -- 2014-11-01 (土) 18:15:57
      • アイテム拾えなくて結構ストレス溜まるし武器育成してる奴には効く -- 2014-11-01 (土) 19:00:07
  • 一番が防衛対象に使えるだけでかなりマシになると思うんだけどな、一番使いつつ四番で補助すれば防衛対象死なないし。 -- 2014-11-01 (土) 20:27:09
  • エネルギーが足りない時は2番で自己回復できる良フレームかと思いきやエネルギーの使い道が全く無いという矛盾。 -- 2014-11-01 (土) 22:57:10
    • QT詰んで耐久で酸素切れた後も強制終了まで粘れるよ!何の意味も無いけどね! -- 2014-11-01 (土) 23:29:06
      • むしろデメリットしかねえ -- 2014-11-01 (土) 23:41:26
    • 1番4番もエネルギー回復効果あるよ -- 2014-11-02 (日) 07:59:50
  • 交戦なら輝けるかもと行ってみたけどスキルは普通に通るからASHとNYXにボコボコにシバかれたわ。相手のスキルが揃ってないlv10までとNPCには滅法強い^^; -- 2014-11-01 (土) 23:44:15
  • NM入れて防衛対象だけ亜空間に飛ばしたら強いと思ったんだけど範囲-66%でもデカ過ぎて全く使えなかった。 -- 2014-11-02 (日) 10:33:59
  • 4番の中で1番と2番が重複させることができるのを確認。4番の中で2番を1回使う→エネルギー毎秒1回復、10回使う→毎秒10回復、20回使う→毎秒20回復。という感じです。同じように1番を使い味方にもかけれます。この場合味方がドームの中にいる必要があります。ちなみに、ドームから出ても効果が切れるか解除するまで続きます。MODで効果時間を延ばし、発動速度をあげれば素早く、長時間エネルギーの高速供給ができます。 -- 2014-11-02 (日) 10:39:09
    • ハロウィンアラートの霧以上に視界悪い+アイテム拾えない+スキルでしか攻撃できないというクソみたいな特典ももれなく付いてきます。土下座バンシーにも使えたらいいんだろうけどサイフォンもEVも無効だからきっと無効なんだろうね・・・ -- 2014-11-02 (日) 10:45:17
      • サリンとかカリバーみたいな範囲内の敵全てに高ダメージ与えられるアビリティ持ってるフレームとは相性いいんだけどね -- 2014-11-02 (日) 10:59:07
  • データマス4つミッションでこいつがエレベータ前で異次元、道中で異次元、ゴール直前で異次元しまくってデータマス落としまくってマジくそだった。修正されるまでこいつ削除でいいんじゃないかな・・・PTで買った人には返金で。現状は悪意をもって使われると一部ミッションが完全にクリア不能になる糞フレーム -- 2014-11-02 (日) 11:30:56
    • 異次元入っても落とさないように修正してくれりゃいいだけの話なんだけどな… -- 2014-11-02 (日) 16:25:40
    • 落とすと気づかないで使ってる人もいるんじゃない?自分も3回目くらいで気づいたよ。データマスを拾うために4番が消えるまでみんなで待ち続ける時の気まずさはヤバイ -- 2014-11-02 (日) 22:16:15
  • 遠征すらしてないのに1番をずっと掛け続けてくる奴がいたんだがどうすりゃいいんだ? -- 2014-11-02 (日) 14:30:28
    • 単にいやがらせだろうからどうしても許せないなら通報 -- 2014-11-02 (日) 15:23:28
    • 以前にlokiがパーティに対してテレポ連発してくる奴を動画付でサポートに通報したが、「原則として個人間のトラブルはチャットで解決するのが当たり前」とか言われたから、意味ない気がする。移動のために使ってたとか言われると言い逃れいくらでも出来ちゃうし、リンボは味方異次元に飛ばして味方を安置に飛ばすって仕様だし尚更。もうチャットで言う以外どうしようもない気がする -- 2014-11-02 (日) 17:41:20
      • んなこといわれるのか・・・いい加減ブロックにマッチング回避もつけて欲しいな・・・ -- 2014-11-02 (日) 21:08:39
      • と言っても、チャットで解決できないから運営に頼んでるのにねぇ。話し合いで世の揉め事全て解決できるなら警察とか軍隊とかいらないっすわ・・・。 -- 2014-11-02 (日) 21:19:26
  • 確保、救出に使うのは面白い -- 2014-11-02 (日) 16:11:15
  • 蘇生するときに2番、やばいボスのとき4番で出たり入ったりする。 -- 2014-11-02 (日) 16:11:55
  • ひらひらコートがかっこいい。それだけで、ええやん。 -- 2014-11-02 (日) 18:22:40
  • 1番でまとめて異次元送り追加スキルで攻撃とか補助みたいな運用ならよかったのに -- 2014-11-02 (日) 18:32:25
  • 4番は入る時と出る時にダメージが与えられるのを利用して、範囲広め・時間最小にして使っている人がいてなるほどなーと思った。2番と4番でエネルギーの補給もできるしASHみたいに発動場所を変えられる。敵の強さが変わらないKappaくらいなら役立つね。まぁ、発動中はアイテム拾えないし他のフレームのほうがムニャムニャ… -- 2014-11-02 (日) 22:30:45
  • HIVE駆除ミッションをヘリオスつれていって、2番で移動、駆除するときだけ解除して、また2番で楽勝。 -- 2014-11-03 (月) 09:02:39
    • ミッションクリア目的の良く死ぬNoobが乱入してきたら1番をかけてあげたら喜ばれるかもね。 -- 2014-11-03 (月) 09:04:16
    • ソロでヘリオスつれていってコーデックス埋めるのに良いフレームだな -- 2014-11-03 (月) 12:45:38
      • 待て、そのヘリオンどこから出しやがった。まさか帽子の中から…?! -- 2014-11-03 (月) 12:56:36
  • どう振る舞って良いのか解らん -- 2014-11-03 (月) 11:55:56
    • こいつの正しい使い方はパワーを使わないこと -- 2014-11-03 (月) 16:32:00
    • エクスリバーと共にエリス傍受へGO -- 2014-11-04 (火) 10:09:10
  • やっと完成して使ってみたけど感想としてはロキの延長と言うか何と言うか。派手な事をせず異次元使って蘇生とか個別処理とかする暗殺者と言うか仕事人と言うかそんな感じかな。 -- 2014-11-03 (月) 12:51:34
    • 暗殺はできんし4とかも邪魔にしかならんし、まじ使い道がわからんとです -- 2014-11-03 (月) 13:59:55
  • とりあえずkisteにはこないでください -- 2014-11-03 (月) 15:54:49
    • ほんとこれ。唐突にダメ入らなくなってラグかと思ったら腐れLIMBOが邪魔していたというオチ -- 2014-11-04 (火) 11:45:10
  • 2番1.5秒のクールタイムって無い気がするんだけど。 -- 2014-11-03 (月) 17:12:02
  • かなり使えない子・・・;w; -- 2014-11-03 (月) 18:34:27
    • 使える使えないは置いておいて、面白くはないな・・・ -- 2014-11-04 (火) 10:44:37
  • 2の時間を延ばしてレスキュー専門フレームと言う事で -- 2014-11-03 (月) 19:33:15
  • ENと併せてヘルスも回復できるようになればまだ良くなりそうなもんだが・・・ -- 2014-11-03 (月) 19:59:35
    • 4で回復できる -- 2014-11-03 (月) 20:14:50
      • ヘルス回復までしたっけ? -- 2014-11-04 (火) 01:15:30
      • 勘違いしてた。エネルギーの方だった。でもこいつ使ってるとEnergy Siphonイランから便利だわ。 -- 2014-11-04 (火) 01:38:14
      • 回復速度も悪くないし、ここら辺で使い道見いだしていきたいよな~ -- 2014-11-04 (火) 10:03:26
    • 一応、シンジケートMODで回復できるのかな? -- 2014-11-04 (火) 08:07:49
      • BANISHにはあるみたいだな。4番だったら尚良かったが。 -- 2014-11-04 (火) 21:24:13
  • 頼むから4番を理解してくれ・・・パワーは通るから。。。 -- 2014-11-03 (月) 20:47:43
    • Loki「あの」 -- 2014-11-04 (火) 07:34:48
  • 交戦で暴れ始めたな、4番張って味方を範囲に常駐させてEN回復させながらスキル連発、1番と組み合わせるとエネヴァン真っ青のEN回復力でASHやらが暴れまくって地獄絵図が加速してる -- 2014-11-04 (火) 01:18:28
    • EVを超えるEN回復とかあるんですか(棒 -- 2014-11-04 (火) 11:08:26
      • EVは敵をタゲらないといけないから・・・(震え声) -- 2014-11-04 (火) 11:53:52
      • タゲ取り必要ないから場所選ばないし、解禁直後から安定してEN供給できる上に異次元バリアでスキル以外攻撃届かないから交戦ならこいつの1、4の方が事故少ない。 -- 2014-11-04 (火) 12:09:53
      • Link鳥でEVで良いと思います -- 2014-11-04 (火) 12:55:40
      • ラグやらなんやらあるのにわざわざタゲとってくれる貧乳にはいつも感謝してます! -- 2014-11-04 (火) 16:39:53
      • とりあえず交戦の話すると結論トリ使えばいいになるから、普通の運用で考えろよ。 -- 2014-11-04 (火) 21:15:38
  • 疑問なんだけど、ZANUKAに1番かけるとミッソーも爆風以外喰らわなくなるんですかね? -- 2014-11-04 (火) 10:30:13
  • エリス傍受だとトリニティよりも使い勝手の良いな、定点でスキル連打する味方がいるならかなり使える。 -- 2014-11-04 (火) 15:19:49
    • 野良だとあれだけど、身内やリクならギアいらずになるから分かってる人には歓迎されるようになったよ。リクでも仕様分かってない人にはブロックされたけど。 -- 2014-11-04 (火) 21:17:01
  • 身内なら使用幅があるが、野良では邪魔になってくる・・・。 1番でEN回復してあげたい気持ちはわかるが既にこっちのEN100%だと視界劣化のクソデメリットしかないんだよ… -- 2014-11-04 (火) 15:41:51
    • そもそもEN回復しなくてもEN100%を維持できる場所にLINBO持っていく人の時点でお察しください -- 2014-11-04 (火) 16:41:46
  • ぶっちゃけ強い? -- 2014-11-04 (火) 16:40:43
    • 一言で言うと弱い。普通に使うなら他のフレームで良い。変態さんならうまく使えそう。 -- 2014-11-04 (火) 16:43:01
      • 俺は弱いというよりどう使えばいいか分からないって感じ  -- 2014-11-04 (火) 16:49:10
    • MODが揃ってない初心者~中級者で一緒に遊べる友達が居るならそこそこ優秀。やろうと思えばLv10のMODも作れるって段階まで来て効率を求めると煮ても焼いても食えん。 -- 2014-11-04 (火) 20:13:46
  • フロストみたいに4展開して協力して籠城で戦えば強い? -- 2014-11-04 (火) 17:17:29
    • 4の外側に敵がいたら中の人の攻撃通らない -- 2014-11-04 (火) 17:48:58
      • パワーは通るっていってんだろ脳死 -- 2014-11-04 (火) 20:39:39
      • パワー打つ前提ならFROSTが比較対象にならないのでは?取り敢えず処方箋出しときますね・・・ -- 2014-11-04 (火) 21:01:40
      • パワーで応戦できるって言われてなんでカマクラが比較対象から外れるんだよ、喧嘩する前に理由教えてくれ。 -- 2014-11-04 (火) 21:12:08
      • 持ってないエアかただLV上げただけで使い方把握してないのしか書き込んでないんだろうな -- 2014-11-04 (火) 21:17:30
      • 理解しにくい内容で申し訳ない。籠城するならFROSTmoLINBO -- 2014-11-05 (水) 01:47:56
      • 途中送信失礼、籠城するだけという前提ならFROSTとLINBOは比較出来ますが、攻撃手段に関して双方パワーは使えますが、LINBOはパワー主体でエネルギーを回復できますが、それに対し、FROSTはエネルギー回復はしませんが射撃を行えます。また、パワーを使って攻撃すればいいという発言より、パワーのみで攻撃するのであれば射撃を行えるというメリットのないFROSTはそもそも使う理由がないため比較する理由がなくなります。 -- 2014-11-05 (水) 02:11:02
      • 落ち着けよ、めちゃくちゃな事いってるぞ。だからなんで近づく敵の排除にパワー使うことが比較の起点になるんだ、時間内スキルで覆って守れる点をベースに考えて比べられてるのに。それにフロストが火器使える分、PTの構成にある程度自由が効くのに対してリンボーはスキル限定、それもEN供給はいくらできても味方の攻撃スキルに依存するしかないし、その点では火器使えるかまくらにメリットあるのにそれも無くなるの? -- 2014-11-05 (水) 12:42:21
      • んー何回読んでも↑↑の人が言ってることがよく分からないな。↑の人も言ってるけどスノグロが例に挙がった理由って敵の弾幕から冬眠装置とか掘削機守る壁として同じ運用できないかってことじゃないの?周りの敵を撃破する方法にスノグロなら武器とパワー両方使えるし、キャタクリは内側にいる状態ならEN回復できるから攻撃系パワーで対処できるってだけだと思うけど・・・。 -- 2014-11-05 (水) 18:30:50
    • 強いとは違うけど、機動防衛とか発掘の採掘機みたいな○分ここを守れ系は楽になるのかな?カマクラと違って耐久値ないし -- 2014-11-04 (火) 20:45:46
      • 中から攻撃通せないし、段々小さくなるから普通にやる分には邪魔になりやすいよ。それこそFROST使った方が範囲もこなせるから、差別化するなら足回り何だけどそれなら我らが神(IKA)でいいからみんなでVOLT使おうって事になる(気がする。) -- 2014-11-04 (火) 21:06:23
      • カマクラだと終盤一瞬ではげたけど、こいつは時間延ばしてやれば採掘完了まで安定して防衛できたよ。フレンドPTでこいつとサリンで固めてEN回復しながら毒撒き散らすとかなり楽になったわ。 -- 2014-11-04 (火) 21:20:39
      • ↑2 中から射撃攻撃を通さなくても、最悪時間経過さえすればいいから機動防衛と採掘機の例を挙げたんだ。 -- 2014-11-04 (火) 22:08:48
      • どちらにせよ出たばかりのフレームやし野良だと理解してるかしてないかの差があるからしばらくは身内でつかうかんじやろな・・ -- 2014-11-04 (火) 22:22:33
    • カマクラと違って耐久力無いし、内側に来られたら来られたでダメージ与えられるし、リンボー3番でヒャッハー!なんだけど、いかんせん一回発動したらパワーコア落とすから投入できないんだよなぁ・・・掘削機落ちてきて4人でいっせいにコア入れてそれからパワー発動って流れが一番だけどやっぱり野良だと厳しいな・・・ -- 2014-11-05 (水) 18:50:02
  • 交戦でしか使えない子やな、リアクター差さないフレームは初めてだ -- 2014-11-05 (水) 00:26:44
  • エリス傍受指が相当疲れるな・・・4waveまでカリバーにひたすら1,2番連打してたがアビリティ使用回数が1000回突破してたしカリバーも400回3500キル強いってた。経験値シンジケート共に結構稼げるもんだな -- 2014-11-05 (水) 01:42:54
    • 何より武器を使わないので(最低限護身武器1つは持っていきますが)武器2つを育成できるのはいいですね。 -- 2014-11-05 (水) 02:13:33
    • 供給が消費を追い越した時点で連打しなくて済むでしょーに -- 2014-11-05 (水) 08:35:08
      • ネクロとかもそうだが同じ時間やるなら連打した方がポイントの入りも良いしな -- 2014-11-05 (水) 16:58:03
  • ソロでミッションやるとき優秀だし、ヘリオス連れて行ってコーデックス埋めるのも優秀。永遠に無敵になれるのはすごすぎる。 -- 2014-11-05 (水) 07:53:38
    • ヴァル猫:「にゃ!?」 -- 2014-11-05 (水) 08:01:20
      • ヴァルとは全く違うし出すのが間違い。 -- 2014-11-05 (水) 13:43:48
      • ヘリオス連れて行ってコーデックス埋めるのも優秀。永遠に無敵になれるのはヴァルでも出来るってことでしょ -- 2014-11-05 (水) 16:19:19
      • 30秒無敵にエネルギー100と15じゃ全然違う。殴り続けてMOD装着してエネルギー供給するより、ぼーっと立ってスキャンしてても無敵が継続できるほうが、ええやん? -- 2014-11-06 (木) 07:58:11
  • 頭上に小さい4番を出してその下にハイドロの3番を置くとディラックの海ごっこ出来るよ -- 2014-11-05 (水) 13:36:51
    • ×ディラックの海 ○使徒ごっこ -- 2014-11-05 (水) 17:56:54
    • なにそれやってみたい -- 2014-11-05 (水) 18:12:01
  • リンボさんのヘンタイっぽいモーションキモくて好き -- 2014-11-05 (水) 18:14:31
  • うーん?4番使われてたら範囲外にはパワー、範囲内には武器で攻撃すると思っておけばいいのか? -- 2014-11-05 (水) 18:32:34
    • あ、ちょっと違うのかな、自分が今いる次元には武器、自分がいない次元にはパワーなのかな? -- 2014-11-05 (水) 18:34:38
      • パワーならどこにいても通るよ、次元意識するのは武器使うときだけかな? -- 2014-11-05 (水) 18:37:53
      • なら今度紙装甲で嘆いているフレのエンバーに1番かけてあげようかな・・・ -- 2014-11-05 (水) 18:49:37
      • 癖が強いスキルだしもし使うならフレンドやリクルートとかでしっかり意思疎通できて理解してもらわないとトラブルの元だからね。 -- 2014-11-05 (水) 19:14:04
    • エネルギーの無限供給なら話は別だけど普通の状態でプレイヤーに対して4番使う奴がいたら抜けるのが正解  -- 2014-11-05 (水) 18:46:00
      • 防衛込みでの供給でないと4番の出番はないだろうねぇ、3番自分にしか効果ないし・・・まぁ防衛とかで使われた時の動きが分かって良かった、ありがとう -- 2014-11-05 (水) 18:52:24
  • 意思疎通して使わないと本当に駄目なフレーム。逆にしっかり事前に決めておけばまあ使える。ただしパワーで敵が倒せるレベルまde -- 2014-11-05 (水) 23:33:44
  • この子のエナジー供給性能の鬼畜ぶりはアカン絶対修正入る -- 2014-11-06 (木) 02:29:40
    • スキル使う合間にはもうEN溜まってるもんなw修正はしないでほしいな…なんやかんや使う環境を持ってるか持ってないかでここまで評価が別れるフレームとは思わなかったな。 -- 2014-11-06 (木) 12:17:29
    • このチート性能はもちろんナーフくると思うけど、これがなくなったらこのおじちゃんには何が残るのだろうか・・・ -- 2014-11-06 (木) 13:19:27
    • たしかに回復量すごい。けど、恐らく今後みんなにこの特性理解された後でも野良に持ち込むのは相当抵抗あるだろうな・・・。PT内の支援役として定点稼ぎなんかじゃほんとこれ以上無い位素晴らしいフレームだけど使う場所と条件が限られてるしそこら辺汲んでこのままでいけないかなぁ -- 2014-11-06 (木) 19:07:07
    • 今流行のエリス傍受なんかだとトリニティじゃEN供給するのに仲間の範囲攻撃外かつEV範囲内に仲間が入るという条件を満たすのにEV範囲をほぼ限界まで上げないとEVする前にほぼ仲間の範囲攻撃で敵が死んでしまうからしんどいけど、Linboおじさんだと必須な条件ってのはないから楽ちん -- 2014-11-06 (木) 19:32:14
  • めっちゃ猫背 -- 2014-11-06 (木) 17:09:25
  • せめて4番がトグル形式になりゃあな… -- 2014-11-06 (木) 20:15:18
  • エリス傍受で味方に1 2 4 番を使ってエネルギー回復してあげれないいの?  -- 2014-11-06 (木) 21:35:42
    • 味方がそれ理解してるならOK、もしリンボーの仕様知らなかったり、異次元飛ばされるデメリット受け入れられない人だったらアウト。野良で行くときは慎重にした方がいい。 -- 2014-11-06 (木) 22:31:37
  • もう話に出てるも分からんけど、1番をバンシーの土下座にかければずっと出来るのかな? -- 2014-11-06 (木) 22:25:15
  • 1 4 番のアビリティのエネルギー回復量は蛙力増加MODの影響はうけますか? -- 2014-11-06 (木) 22:58:04
  • エネがあるのはええね -- 2014-11-06 (木) 22:59:48
  • こいつの効果時間の調整が難しいな……長すぎても不便だし短すぎてもアレだし -- 2014-11-07 (金) 00:44:58
  • エネルギー回復はアビリティの効果ではなく異次元が持つ効果なので強化できない。 効果時間はなー、正直長くて困るの4番だけだからなあ。4番を再使用でさっさと収束してくれるようにでもなれば全て悩みは解決するんだが -- 2014-11-07 (金) 01:44:52
    • 連投だけど、フレームの短評と一緒に異次元(rift)とは何かって項目を作ってエネルギー回復は全部そっちに書いておくべきだと思うんだよね。 -- 2014-11-07 (金) 02:21:03
      • 4番内で1番2番かけると回復効果が重複してどえらいことになるバグは書いておいたほうが良いのだろうか -- 2014-11-07 (金) 03:01:55
  • 4番の中で1番のスキルを味方にかけられないんだけど、かけられるの?味方のエネルギー回復するときは1番打ってから四番かけてるわ -- 2014-11-07 (金) 04:32:17
    • 4番の中でフレに1番連打したところフレが言うにエネルギーが急速に回復するらしい重複してるっぽい -- 2014-11-07 (金) 13:12:08
    • 一瞬だけ掛かって判定出るからその間は重複して回復できる。みんながやってる4番内で1番連打はそういうこと。 -- 2014-11-07 (金) 23:28:24
    • 4番の中からかけるってことじゃないよ。自分は4番の中でも外でもどっちでもいいけど、かけられる味方が4番の中にいないと重複してかけれないよ。 -- 2014-11-08 (土) 08:40:35
    • 連打しないとダメなのか・・・普通に1番1回押して時間測って待ってたわ・・・ -- 2014-11-08 (土) 16:45:38
      • 4番内だと掛けた瞬間剥がれるからバニッシュ使うときは連打しないと効果でないよ。1番アイコンに時間表示されないのはそのせい。 -- 2014-11-08 (土) 18:10:25
      • エフェクトでてる間は1番しっかり掛かってるからエフェクト終わり際に掛けるって感じだな。 -- 2014-11-08 (土) 18:12:29
  • こいつは色反転が多いんだよな -- 2014-11-07 (金) 13:28:53
  • ソロでもナイトメアでもどこでも行けて便利 -- 2014-11-07 (金) 23:18:05
    • ただしデータマスは無理な模様 -- 2014-11-08 (土) 08:42:43
    • この子はデータマスが無理、ヴァルにゃんは救出が無理。見事な無敵キャラの住み分けである -- 2014-11-08 (土) 19:26:33
      • 一方のASHはゴリ押しで突き進むのであった・・・ -- 2014-11-08 (土) 20:46:40
      • こいつの悪質プレイヤー考えると勝手に突き進む程度のASHのが進行の妨げにはなりにくいからマシなんだよな -- 2014-11-09 (日) 01:44:40
  • 2、3番を使って重点的に攻撃したい場所に4番かけたりして戦う今日この頃。 -- 2014-11-08 (土) 11:50:40
  • 異次元の効果を移動速度アップ、エネルギー自動回復、シールド回復アップとかにして、3番でそれらの恩恵を強化しつつ攻撃力もあげられるみたいなスキルにして、多重異次元バグを修正してもらいたい。あと4番を消せるように… -- 2014-11-08 (土) 13:29:59
  • 開発がクソ化してることを象徴するかのようなフレーム あとで意見聞いて修正するかもしれないが、「データマス落とすことをよしとした」時点でもう致命的 -- 2014-11-08 (土) 18:24:08
    • データマス持てたらデータ回収こいつだけで完璧になっちゃうからあかんのだろ? -- 2014-11-08 (土) 20:20:30
      • 味方のデータマスまで落とす必要あるか? しかも四番で -- 2014-11-08 (土) 20:30:17
      • よしとしたって、スキル以外通さない異次元でスキル使えない普通の敵相手にデータマスとパワーマス運べたらそりゃダメだろ。 -- 2014-11-08 (土) 21:15:19
      • うん、どんどん四番使って妨害しますね リアリティですからしかたないですね -- 2014-11-08 (土) 21:41:10
      • もういっそ武器も全部落とそうぜ データマスが運べないんだから当然プライマリもセカンダリも近接も落とすべき -- 2014-11-08 (土) 21:43:06
      • 4番でコア守りながらデータまで運べたらかまくらとかいらなくなるし・・・バランス的なもんだろ。わざわざ妨害宣言してる奴まで入るし、お前らいったい何がしたいのさ。 -- 2014-11-08 (土) 21:53:28
      • 妨害=データミッション -- 2014-11-08 (土) 21:57:35
      • 普通に1番と2番に合わせて4番も運べなくしただけだろ?上手くいかないからって自棄になってとんでもないこと書いてる奴もいるしみっともない。 -- 2014-11-08 (土) 21:58:09
    • 実装当初クソだったフレームなんてたくさんあるわけだが(開発初期含め) -- 2014-11-08 (土) 20:31:03
    • そのくらい不満ならこっちでわざわざ吐き出すよりフォーラムで直接言った方がいいよ。これから使う人がクソとか見てどう思うか。 -- 2014-11-08 (土) 21:20:34
  • データマスもってたらパワー使う度に落としちゃうからもっててね。四番も遠慮無く使います落としたら拾ってくださいね。時間はめいいっぱい伸ばしてますので30秒待ってくださいね -- 2014-11-08 (土) 22:04:25
    • なんだよこれって感じで書いたけど、せめて4番は任意で解除するのは最低限必要だと思う。あと威力山積みで時間短縮させてもベースのダメージがショボいせいでそっちで輝かせるのも無理なんだよなあ -- 2014-11-08 (土) 22:10:17
    • 仕様理解してて意図的にこういうことしてくるやついたら間違いなく頭おかしいプレイヤー。ここでこんな事書き殴ってるくらいならさっさと運営に直談判してこいよ。 -- 2014-11-08 (土) 22:14:09
      • 結局投票制のキックかブロック実装すれば解決するんだよなぁ -- 2014-11-08 (土) 22:18:34
      • ブロック機能はそろそろ思い切って拡充して欲しいな。全然ブロックがブロック出来て無いし。運営に不満あるとすればそこら辺の重要なとこ意外とすっぽ抜けてる所だよな・・・ -- 2014-11-08 (土) 22:21:13
      • 人類自身がまともになることだ。 -- 2014-11-09 (日) 17:38:12
    • 修正は必要だと思うけど。知らないプレイヤーが無意識で使って妨害してトラブルになったらそれこそかわいそうだ。ここでできるのはこいつの仕様と気をつける事をしっかり上に反映させて少しでもトラブルになること避けるくらいか。 -- 2014-11-08 (土) 22:19:35
    • ここにガーッっと不満書いたって突然ゲームに変更掛かるわけじゃねえんだから、冷静になろーや。コメント欄使って「俺こうしたら、お前ら困るけど仕様ならいいよね」みたいに不貞腐れたってこっちはどうすりゃいいんだ。 -- 2014-11-08 (土) 22:28:18
  • ハンドガンの待機モーションかっこよさ過ぎて草 -- 2014-11-09 (日) 12:51:23
  • LINBOがフィールド貼って他3人がアビリティ連打するイメージか。背中合わせで周りの敵を蹴散らしていく感じのアレかね -- 2014-11-09 (日) 14:57:40
    • フィールドだけじゃダメだけどねw -- 2014-11-09 (日) 15:02:29
    • こいつの仕様で3人も面倒を見るのはかなり面倒だし定点スキル連打する場面だと定期的に回復も追いつかなくなる。 -- 2014-11-09 (日) 15:37:13
    • LINBOは2体用意した上で、全員EnergySiphon付けてないと効率2種類つけたメンバーでも中々回らなかったりする。回復はすごいけど、かといってそこまで早く回復するわけでもない。 -- 2014-11-09 (日) 16:20:13
    • 鳥よりエネ回復は安定するけど対象は二人が限度だな -- 2014-11-09 (日) 22:55:59
      • プロテンノ先輩方のエリス傍受LINBOのMOD構成を教えて下さいませ。 -- 2014-11-09 (日) 23:04:48
      • 効果時間3種ナチュタレフロウストリームラインあと好きなの。1番4番効果時間大体75秒だから2人ぐらいなら余裕持って爆即EN回復できます。3人面倒見るとかけ直しから15秒ぐらいまではEN回復追いつかない人出てくるけど問題ない。かけ直しまでの余った40秒ぐらいは裏で好きな事してます -- 2014-11-10 (月) 20:42:04
      • プロテンノ先輩、有難うございます!! 早速やってみます! -- 2014-11-10 (月) 20:56:44
      • ちなみに今↑の構成でカリ3と行ったら1ラウンドだけでシンジケート1万超えて鼻水でました。みんなマックスBR入れてたりで忙しくて20秒ぐらいしか暇な時間ができませんでしたけど・・・ -- 2014-11-10 (月) 21:36:38
  • 4番の追加ダメは固定かな。 -- 2014-11-09 (日) 16:44:34
  • ´∀` -- 2014-11-09 (日) 17:33:14
  • 迷惑スキル多すぎ -- 2014-11-09 (日) 22:07:20
  • どうせなら、居るのに気づかない程度の影響のスキルにしてほしかった。 補助効果はたいした事ないのに戦闘面に与える影響が大きすぎる -- 2014-11-09 (日) 22:15:17
  • データマスはともかく酸素カプセルくらい拾わせてくれ -- 2014-11-09 (日) 23:00:35
  • エネ回復重複はどうみてもバグだから修正はされるだろう。しかし修正されるとこいつの使い道が本気で分からない。せいぜい高レベル防衛で防衛対象を守るぐらいか -- 2014-11-10 (月) 02:00:27
    • それもODDとかDSDの感染体系だと迷惑極まりないけどねえ 1番を防衛対象にかけれるんだったら神フレームになるけど。。。ないか -- 2014-11-10 (月) 20:48:05
      • 1連打で無敵になるから流石に無いかもね… -- 2014-11-11 (火) 16:34:09
  • 身内で理解して使うにはいいフレームだけど野良だと使いづらいフレームだね 某MMOみたいに身内ゲー化加速しないといいけど -- 2014-11-10 (月) 03:41:49
  • 4番の中で2番切るとアイテム拾えるようになるね。1番でも同じことできるんだろか -- 2014-11-10 (月) 22:20:10
  • 今のところ無謀な低ランクテンノを2番使って蘇生するぐらいにしか使いこなせない -- 2014-11-10 (月) 22:44:02
  • 4を自由に消せるようにしてほしいな。あと3を通常でも多少効果ありで異次元で効果がもっとUP位にしてほしい。 -- 2014-11-10 (月) 22:46:56
    • 異次元内の敵の非ダメ3倍じゃなくて異次元内の見方全員の余ダメ3倍にならんかなあ -- 2014-11-10 (月) 23:08:46
    • 確かに異次元に多数の敵を入れる事自体ほとんど無いから3番は必要条件とか消費の割に効果を感じにくいんだよね -- 2014-11-12 (水) 19:24:07
  • VOID行くと罠とか何も引っかからないし確保何て対象に1番スタンしたら倒して余裕で歩いて帰れるステキフレーム。ソロ専用に近いなこいつ。 -- 2014-11-11 (火) 17:43:57
    • 今確保対象に1番の転倒入らなくないか? -- 2014-11-11 (火) 19:05:12
  • unvanish出来ないバグになってビビったわ、あんまり倒しすぎて重くなると起こるのな。なんとか弁解出来たけど話聞かない奴に当たってたらギスギスまっしぐらだったわ。野良だとtrintiyが無難かもしれんね -- 2014-11-11 (火) 23:24:46
    • 傍受の鳥はアタリハズレでかすぎてハズレが来ると全然スキルうてん。それで占拠され返されたらおまえなにやってんだスキルうて言われて笑ったわ -- 2014-11-12 (水) 18:08:57
      • リンボは少人数には楽だが複数いると難しいからどうしても楽な鳥選んでしまうな。それと鳥が文句言ってるってことは普通にEV使ってたんじゃないのか?その鳥が範囲積んでない+その辺の敵に適当にEVとかならどうしようもないが、定点鳥の場合は味方が立ち位置考えて調整しないと(大概マーカー出す人が多いけど)流石にEV届かないぜ。鳥の立場としては味方(敵の沸き)が少なかったり、mod回収サンに沸きつぶされたりすると供給安定しなくて、そんな事情知らん人から逆に苦情来たりするんだよな。結局傍受はフレメインで稼いで野良で行く場合は(特にmagとか)時間余った時の気分転換程度に考えた方が良い -- 2014-11-13 (木) 04:24:32
    • 野良に期待したり求めてる時点で完全な間違い。野良なんだし。 -- 2014-11-12 (水) 18:57:08
  • こいつってマイケルジャクソン? -- 2014-11-12 (水) 18:13:38
    • マイケルほどスタイリッシュには動けなかったぜ。。。。 俺はバットマンのジョーカーみたいな色にして遊んでる -- 2014-11-12 (水) 18:53:04
  • この子でエリス傍受してると連打機能が物凄く欲しくなる・・・指つる マグカリもそうかもしれないけど -- 2014-11-12 (水) 23:10:02
    • 連打だけじゃなくて視点も動かさないとだからとんでもなく疲れるのよね -- 2014-11-12 (水) 23:17:53
  • 今日のNerfで糞糞アンド糞の嫌がらせ専用フレームになったからもうこいつが存在する意味はランク経験値貯めるだけになるな -- 2014-11-13 (木) 12:56:48
    • もともと死産みたいなもんだったからこれ以上は堕ちまいと思ってたらこの仕打ち -- 2014-11-13 (木) 13:08:48
      • 元々1のエネルギー回復がバグだったのに回復するのが仕様として勝手に思い込みそれを当たり前に利用しているやつが悪い。 -- 2014-11-13 (木) 13:22:06
      • エネ回復の競合先だったTrinityも死んだから気にするな 二人で存在意義を失えば怖くないよ -- 2014-11-13 (木) 23:29:27
    • やはりバグがなくなれば予想通りの存在意義すら問われるフレームになりましたね。サヨナラリンボ -- 2014-11-13 (木) 13:36:45
    • こいつのアジャイルモーションを女性型フレームで使えばエロいよ!よ!そんだけ -- 2014-11-13 (木) 13:41:44
      • エロくないじゃん!ジョジョじゃん!ネクロスノーブルでお尻強調おすすめ -- 2014-11-13 (木) 14:49:05
  • 魔法使いの姿できるというだけでも価値がある -- 2014-11-13 (木) 14:08:26
  • ケレス機動防衛だと4番の中からミラージュの4番打ち出すだけで結構な効率出せるけど(75%ならEN回復でほぼ均衡)、あまりに汎用性がないし動くならトリがあるしなあ・・・、ミラージュのモーション待ちの事故がないぐらいか。 -- 2014-11-13 (木) 15:25:42
  • アプデでBanish と Rift Walk は、Cataclysm の球体内で使用してもエネルギーの回復を倍増しない用になる模様 -- 2014-11-13 (木) 22:57:30
    • リンボ使わないから確認だけど、バグが使えなくなったってこと? -- 2014-11-14 (金) 10:30:13
  • T3D T4Dの15Wあたりから防衛対象に敵の弾がかすっただけでガリガリ削られるからこいつで無敵にしておくといい感じ。他のフレームでCC使えとか言うなよ! -- 2014-11-13 (木) 23:04:23
    • NOVAでなら銃器の威力を込めた玉射出出来るよ! -- 2014-11-14 (金) 08:41:09
  • ボスに持続積みまくった4番使ってドロップ取得妨害するのやめちくりー -- 2014-11-14 (金) 08:29:58
  • バグ治すのはいいけどrift中移動速度上昇バフぐらいちゃんと実装し直せと思う -- 2014-11-14 (金) 15:01:59
    • 連投だが 海外wikiでは移動速度はもう1.0固定になってるな。こちらも誤報だったということかな -- 2014-11-14 (金) 15:04:59
  • 時短威力上げて4番で攻撃出来ないかと思ったけどT1S30分で使い物にならない・・どうすれバインダー -- 2014-11-16 (日) 00:13:08
  • もはや使い道がよく分からなさ過ぎてアラートの救出専用フレームに -- 2014-11-16 (日) 01:11:56
  • ここ最近追加されるフレームは最新フレーム(笑)ばかりなのは何故なのか -- 2014-11-16 (日) 01:52:07
    • 初期の頃はちゃんとコンセプトと実際の運用を考えられてた。最近のはコンセプトだけ先行してる感じ。なんとか個性を出そうとしてるのは分かるんだけど成功例はミラージュくらいになるのかな?ヴァルにゃんは宇宙で無理矢理出番作った感じだし -- 2014-11-16 (日) 07:58:59
      • ネタ切れ気味なのに無理矢理新フレームをリリースしているんだろうな… もう新フレームの実装ペース落として、バランス調整や他の要素の開発に注力してほしいわ。 -- 2014-11-17 (月) 13:07:11
  • エナジーサイフォンとFE着けて常時異次元にいながら1番で敵を引きずりこんで倒していく運用方法なら50レベルくらいまで行けそうかなぁ -- 2014-11-16 (日) 12:40:32
    • 蘇生もできるしロキと違ってヘイトも取れるし、ただし殲滅速度は落ちるけども -- 2014-11-16 (日) 12:41:38
    • 1がシンジケートMODで当てた敵中心に広がって複数対象にとかなれば多少まとめて引きずり込んでスタン中に倒すとか出来るんだけどね。調整はされるだろうから今後に期待かな。 -- 2014-11-16 (日) 13:52:30
    • ありかなと思って試してみたけど微妙だった。ステルスLokiが決して自分では責任もとらない代わりに全体の35%の仕事を片付ける人だとすると、常時異次元Limboは他人と同じように責任を取るがそもそも10%位しか仕事を片付けられない上にたまに他人の仕事を邪魔する人だ。仲間の負担はLokiと仕事した時のほうが軽い。 -- 2014-11-16 (日) 15:41:35
  • 防衛で武器没収LOKIと時間延長範囲マシ4番で範囲の中に入った敵を処理すれば戦えない事は無い。無いけど既に安心確実なVaubanおじさんいるしなぁ・・ -- 2014-11-16 (日) 23:09:28
  • せめてmodとcreditだけでも拾えれば場面によってはそこそこ優秀なんだが・・・ -- 2014-11-16 (日) 23:46:59
    • 無限に消えれるんだから物が拾えてしまうと延々戦わず寄生するのが出るぞ。それをさせない為にこの仕様なんだろう。。 -- 2014-11-16 (日) 23:52:24
      • 4番のことだろ。何も考えずに使うやついたら抜けたくなる -- 2014-11-17 (月) 01:07:43
  • 定点でのEN供給役を取り上げられたら本当にただの嫌がらせフレームなんだよなぁどうしてこうなった -- 2014-11-17 (月) 00:03:21
  • 足が速くなってない?1.15くらい有る気がするんだが -- 2014-11-17 (月) 12:57:30
  • アホには使い方がわからず天才には使い道がわからなさそうなフレーム。ちなみに私はアホのほうですが -- 2014-11-17 (月) 14:59:27
    • 救出ミッションなら間違いなくトップ。他は… -- 2014-11-17 (月) 15:07:13
      • 効果時間限界まで伸ばして敵全無視し突撃して解除。救出対象に1かけたら後はノンビリ脱出と凄い楽だがここしか使い道が無い。 -- 2014-11-18 (火) 11:40:16
      • ボス戦ならなんとか・・・ -- 2014-11-19 (水) 08:49:47
  • せめて4番だけでもデータマスさえ落とさなければなぁ。... -- 2014-11-17 (月) 21:31:30
  • 4番2発同時に打てれてたら色々楽しくなりそうなんだけどなぁ。・・やっぱ無理かな -- 2014-11-17 (月) 23:25:22
  • 時短威力上げ4番連発してもジャベリンのほうが強いな... -- 2014-11-18 (火) 23:41:49
  • なんか確かにLIMBO早くないかと思ってはいたのでちょっと計測してきた。一定距離をストップウォッチ持って歩いただけなので正確じゃないかもしれないけど、多分LIMBOの移動速度は1.1 -- 2014-11-19 (水) 16:06:09
  • 範囲時短特化してみたけど、範囲はすばらしく広いけど、あまりに収縮が早くて戦闘領域としては使い物にならん… 持続範囲特化して、落ちれるところで使う→一定時間ごとに奈落落ちして解除で範囲維持するならどうだろうか・・・ -- 2014-11-19 (水) 19:27:45
  • そもそもこいつの問題点はアビリティが異次元に飛ばす(+α)だけなことだと思う。拘束とか足止めとか無力とかが出来たならまだましなんだろうけど。異次元から範囲攻撃するにもいちいち4番に入れないといけないのは何かおかしい。 -- 2014-11-19 (水) 19:59:00
  • ノーブルモーションを付けて弓持たせると、右手が大変なことに・・ アジャイルモーションのムスコ強調といい、何なんだこのフレーム -- 2014-11-19 (水) 22:58:21
  • ひたすら人にバニッシュ連打してくる嫌がらせ野郎に遭遇したんだけどストレスがマッハだな・・・。異次元に行くのはこいつだけにして敵味方には影響無しでいいよもう -- 2014-11-20 (木) 00:05:34
  • EN供給されてても無敵でも4番連打より武器で戦うほうが好きな人も稀にいるのよね -- 2014-11-20 (木) 14:33:53
    • 4番連打で戦ってても微妙なEN回復と引き換えにアイテムもMODもオーブも拾えないのは誰だって嫌だよ。 -- 2014-11-22 (土) 11:41:27
  • 2個目の帽子にして色を黄緑系にしたらカエルにしか見えなくなったんだケロケロ -- 2014-11-22 (土) 11:48:26
  • 正直こいつ育てるの苦痛で仕方がない…当然殲滅力で稼ぐこともできない、耐久力で突っ込んで稼ぐことも(ry敵を混乱させて(ry隠密力で(ry足止m(ry・・・どないせいっちゅうねん -- 2014-11-22 (土) 13:17:10
    • ダークセクターで金稼ぎつつ30になったら倉庫行き。効果時間伸ばせばアラート救出用にはなるしソロで確保位なら出来るがしょうじき根本的にどうしょうもないから基本倉庫行き。 -- 2014-11-22 (土) 15:24:37
    • エリス傍受祭りの時にはいやって程レベルガン上げできたんだけどな、一足遅かったか。フレンドいるなら範囲攻撃スキルで掃除して貰いながらリンボで支援専念してればさっさと上がる。 -- 2014-11-23 (日) 11:58:50
  • 起こしても起こしても一瞬で死ぬニュービーと一緒の時、一番が輝いた -- 2014-11-22 (土) 17:29:12
    • 死なないけど戦闘自体も封印するからただのいじめだろそれ -- 2014-11-22 (土) 17:33:01
      • 近接と射撃は使えないが、アビリティなら使えるから一応戦闘は出来るよ。LOKIみたいにアタック系のアビリティがないやつは移動しか出来なくなってしまうが・・・ -- 2014-11-23 (日) 04:24:29
      • 新規ユーザーがリンボの能力理解してると思えないが -- 2014-11-23 (日) 14:44:16
      • 傍受だったので堪忍。起こす→死ぬ→起こすのループで占領にも行けず、という場面 -- 2014-11-23 (日) 18:45:36
  • これテストプレイしてから実装してるんだよね 4番重複して使えないとチーム戦にならないんだけど -- 2014-11-22 (土) 18:53:31
  • 4番の異次元ドームは防衛対象を全部包み込んでいなくても大丈夫だね。小さくても持続時間長めにして防衛対象の足元に展開すれば、防衛対象はずーっと異次元のエフェクトかかってる。 -- 2014-11-23 (日) 15:02:50
    • 範囲内か外かの判定が足元にあるみたいだな。上半身がドームの外側にむき出しになっていても異次元のままだ。 -- 2014-11-23 (日) 15:25:54
  • 確保で通路のど真ん中に4番使うクズ多すぎる。おかげでLIMBOには殺意しか湧かない。解決はよ… -- 2014-11-23 (日) 18:10:33
    • 確保何かデメリットあったっけ? 出入り中外から殴れないぐらいだけど…工作か潜入の間違い? -- 2014-11-23 (日) 19:04:55
  • 白黒カラーで口ひげ付けたノーブルモーションのこいつに、同じく白黒カラーでスペアミントスキン付きのHATEを持たせてみたんだけど物凄く似合うな -- 2014-11-23 (日) 23:00:06
  • 感染防衛でこいつのせいで爆発武器出来なくて失敗したなぁ… -- 2014-11-23 (日) 23:55:40
  • 運用分かってる人が発掘で4番使えばまぁ使えないこともない…って感じかな フォボスでヘリオンさんの鬼畜ミサイルを止められるのは結構デカいと思います -- 2014-11-24 (月) 19:52:44
  • 4番がカマクラと違って壊れないし爆風も通さないし中にいればエネルギー回復するから高レベル防衛で使えるかな それ以外だと蘇生できる以外なんの役にも立たない産業廃棄物 -- 2014-11-24 (月) 21:43:26
  • アイテム拾えないから使うのためらう -- 2014-11-25 (火) 23:29:04
  • 減速NOVA(幼女)がいるだけでかなりまともに使えるようになる変態紳士 -- 2014-11-25 (火) 23:40:23
  • 異次元内の回復量増やすだけでもかなり使い物になると思うんだがなぁ。 -- 2014-11-26 (水) 17:08:28
  • 長時間の1番を勝手にかけるのだけはホントやめてほしい。4番は、まぁいいけど、実際4番のお陰でうまくいくこともあるし。 -- 2014-11-26 (水) 23:43:48
    • 掛けられた人が任意に解除出来ればまだマシなんだけどね -- 2014-11-27 (木) 07:14:09
      • ふと思ったんだが、エリア外にわざと転落する事で解除出来たりしないかな? -- 2014-11-27 (木) 08:53:16
      • エリス傍受の時アイテム拾えないから試してみたけど無理だったよ。今はわからない。 -- 2014-11-27 (木) 09:15:30
      • 解除できるのは1番以外。 4番はLIMBOが落ちれば解除できるからそこ理解してるLIMBOは配慮してくれる。 ちなみにLIMBOは4番内部でも「2番を解除した瞬間」だけアイテムが拾えるぞ。他プレイヤーは試したことない。 -- 2014-11-27 (木) 10:37:03
      • 1番かけられた人は転落で解除できないけどリンボ自身は転落することで2番を解除できるってほんと理不尽だよな -- 2014-11-27 (木) 12:54:53
      • そもそも2番は再入力で即解除のトグル式だから落ちる必要自体ないがな。  -- 2014-11-27 (木) 15:34:42
  • 最近作ってみたけど使い道がなくはないが限定的過ぎて汎用性皆無って印象だけどあってる? -- 2014-11-28 (金) 02:25:23
    • まあだいたいそんな感じ。野良とかで適当に使うと全然役に立てなかったり大ひんしゅく買う事がまず多いけど、フレンド多い人やリクルートを上手く利用できてPT内で役割作れる環境があればそこそこ優秀な支援フレームになれる。 -- 2014-11-29 (土) 20:27:59
      • 付け加えるなら役割分担できるような仲間が居るなら、Lv10MODが作れるようになる頃には支援フレームとしてもまったく存在価値がなくなる。 -- 2014-11-29 (土) 20:46:40
      • ↑のことがよく分からんな・・・鳥のEN供給が敵ターゲット前提、定点で回復加速できるのがこいつのメリットでそこを押して支援向けと言われてるのに。エリス傍受無くなって今のKappa稼ぎでまたギアいらずにできてるのにその役割分担の話では? -- 2014-11-30 (日) 01:44:53
      • 異次元利用した防衛対象や仲間の保護や救助って実際2の次だからな。ENの回復役としての地位はブれてないし、仕様変わらない以上はどのレベルのプレイヤーでも使っていけるだろう。ただ安定して運用するためには分隊内で調整も必要だから木主が言う通り汎用性には乏しいし、用途が限定的で野良運用に向いてないってこと。 -- 2014-11-30 (日) 08:07:38
      • 交戦好きな人なら交戦でも中々面白いフレームの1つになると思う。色んなフレームの中でもプレイヤーの腕と仕様への理解の深さが試されるフレームだと思う。 -- 2014-11-30 (日) 15:12:17
      • ↑3 鳥にだけ食われてるなら良いんだが、多方面から大いに侵食されてて、僅かに残った大活躍コンテンツはお世辞にも主流とは言えない不人気コンテンツだからな・・・ -- 2014-12-03 (水) 01:29:17
  • 「Limbo の Banish の影響下にある者は、前面ローリングまたはバク転の操作でその影響から脱出できるように。」 嫌がらせは多少回避できるようになったな。 -- 2014-11-28 (金) 02:40:11
    • Banishでデータマス奪ったり、嫌がらせで連打してくるやつ多いよな・・・。 ちゃんと効果分かっててEN回復目的に適度に使ってくれる人もたまーにいるけども。 どちらにせよ掛けられた側でも解除可能になったのはありがたいな。 -- 2014-11-28 (金) 15:56:35
    • これPvPでもそうなのかな、そしたらローリングで逃げたら掛けられたのも解けるのか。 -- 2014-11-29 (土) 20:30:31
  • リンボについに使い道がでたぞ。MESAの付属品だ -- 2014-11-28 (金) 05:35:23
  • ナイトメアマラソンで使えそう。主に妨害(オブジェクト破壊)で -- 2014-11-29 (土) 18:32:40
    • 結局、目標を壊すときに異次元から出なきゃいけないからあまり向かない -- 2014-12-03 (水) 04:47:41
    • 救出ナイトメアマラソンが最高にやりやすい。 -- 2014-12-03 (水) 09:24:06
  • コメを読み返すと発掘微妙っていう意見多かったけど、NM付けてると4番の外からでも普通にセル供給できるし範囲武器持ってるリンボ本人なら採掘機に取り付いた敵を一掃できるし、一撃で壊れるレベルでも事故を減らす役で十分有能な気が -- 2014-12-03 (水) 11:35:53
    • 確かに局所的な場面でしか役に立ちづらいフレームではあるけど、プラスの意見がなかなか聞かないのよね・・・個人的には発掘・防衛・救出で十分役に立っている。 -- 2014-12-03 (水) 12:40:59
  • MESAに1番かけるだけで固定砲台にできてたのしい -- 2014-12-03 (水) 14:46:36
  • 結局鳥以上の超局地的支援フレームって考えてあってる? -- 2014-12-03 (水) 16:07:49
    • 超取扱注意が抜けてる以外は有ってる -- 2014-12-03 (水) 17:24:18
    • 初心者の間は正直かなり使える。供給特化鳥が完成する頃になると、ソロ・野良COOP以外での役割がほぼ終わる。ENリストアを抵抗なく使える位の手馴れになると、あえてこいつを使う理由は愛以外にない。 -- 2014-12-03 (水) 23:29:21
    • フォーラムのワークショップで議論中だからもうちょっと評価は待とうぜ -- 2014-12-03 (水) 23:32:19
    • まぁ4番はすごく有能 高Lv防衛の事故防止とEN供給はいいね -- 2014-12-05 (金) 17:44:25
  • 説明にLift walkに1.5秒の遅延とありますがNatural Tarentで短縮できますか? 要は無敵時間になるまでどうなるかってことです -- 2014-12-07 (日) 04:45:37
  • 他のプレイヤーは出来なくても、自身が異次元・通常世界とアビ無しで自由に干渉できるようになれば神フレームになると思うんだよな。敵を異次元に移してこちらから一方的に攻撃できるようになるとか、2番で自分だけ異次元に移って一方的に攻撃とかそんなん -- 2014-12-07 (日) 21:13:45
    • それはそれでえげつないなw  武器によってはぶっ壊れになるから流石にそれはないような・・・ -- 2014-12-07 (日) 21:56:45
  • グリニアのエネルギー吸収ドア、少し前は異次元にいれば無効だったがいつの間にか喰らうようになってる・・・rukおじさんにセルもらいに行く時に重宝してたのに・・・ -- 2014-12-08 (月) 02:41:54
  • 感染相手にデコイと味方をバニッシュして加速モレしてイカ盾で攻撃すると無敵な気がするけど何か穴がある? -- 2014-12-08 (月) 11:56:33
    • 超絶面倒臭くて割に合わない -- 2014-12-08 (月) 12:09:58
  • 4番にCC能力持たせるかデバフ、出入りの時だけじゃなく内部では常に持続ダメ、複数展開可能、異次元送り無し、とかなら使えるんだけどな。干渉を遮断っていう異次元の仕様自体がCOOPメインのゲームデザインに合ってない気がする -- 2014-12-08 (月) 14:19:07
    • 異次元内だろうとお構いなしにアイテムが拾えるようになればそれだけで使えるフレームになりそう。 -- 2014-12-08 (月) 16:29:42
      • せめてデータマスだけでも勘弁してほしいよ…PTで申し合わせて使うとけっこう面白いけど今の仕様は不便で仕方ないな -- 2014-12-08 (月) 18:13:49
  • 異次元にいるのに敵に視認されることに違和感。異次元から射撃はできないにしても外部から視認されなくなる仕様ならステルスLOKIに近い運用ができるのに -- 2014-12-08 (月) 18:22:58
    • 異次元(other dimension)じゃなくて境界(Rift)だからじゃないかな。煉獄(Limbo)の名のとおり、煉獄とこちらの境界をあるくわけだから、半分向こう半分こちらなんだろう。 -- 2014-12-11 (木) 03:14:17
  • 4番は外からは完全無敵でもあるの?めちゃくちゃ運用に注意が必要な代わりに強みもかなりハッキリしてるんだなー -- 2014-12-09 (火) 22:40:39
  • この前完成したけどこいつソロでかなり使えるな、2番でほぼ無敵に逃げれるし確保ミッションとかでかなり使えた。ロキのインビジみたいに切れてからかけなおさなくても使えるしENも消費すくないし切れないから個人的には使いやすいな。 -- 2014-12-10 (水) 02:40:12
    • ソロだとねー。PTだとどうしても次元効果のせいで邪魔になっちゃったりすることが多々・・・ -- 2014-12-10 (水) 04:45:46
    • 確保は他のフレームでも別にいいけど救出はリンボ持ってたら択一ってくらい楽だな。PT戦は事前に申し合わせてないと怖いな、野良で出会ったら軽く緊張が走る。強みを活かせばけっこう面白いんだけどなぁこいつ…せめてデータマスと落ちてるアイテムだけは拾わせて… -- 2014-12-10 (水) 08:19:22
      • そうするとマルチで異次元に引き篭もっちゃうのが増えて・・・ってなるのが難しいところだね。 経験値は同次元の敵からじゃないと入らないくらいにしないと顔出してくれなさそう。 -- 2014-12-10 (水) 10:39:51
      • やっぱりデータマス拾えなくて困ってる人多いのね…ついさっき起動防衛で4番しかしないLIMBOに出くわして苦労した -- 2014-12-10 (水) 17:56:04
  • 仲間を4番の中にいれて仲間に1番を連打するのが最も速いエネルギー供給ってことなの? -- 2014-12-10 (水) 23:37:47
  • こいつのちっこい4番、喫煙所みたいに出入りしてエネルギー回復できるからすき そういえば、異次元のドームって自分が入って無くても敵の弾道が異次元通ってたら無効になったりとかはないの? -- 2014-12-10 (水) 23:46:48
    • 残念ながら無効にならない。あくまでも双方がどの次元にいるかだから、自分と相手が同じ次元にいる以上当たる。そういえばボンバードとか弾速のあるやつは、撃った後に次元送りしたらどうなるんだろうね。多分次元かわるから判定消えるんだろうけど。 -- 2014-12-11 (木) 03:32:42
  • 4番の中から外の敵に1番かけたら攻撃出来るようになるの? -- 2014-12-11 (木) 06:55:14
    • 亀だけど一応。同じ次元にいることになるので、攻撃可能になる。ただし、当然4番の範囲外に自分や仲間が出てしまった場合は攻撃できなくなる。 -- 2014-12-12 (金) 22:48:41
      • サンキューTENNO 防衛とかで遠くにエナジーリーチとか見かけた時とか良さそうだね -- 2014-12-13 (土) 18:28:58
  • 公式HPのフレーム紹介でLIMBO以外翻訳されてるのに泣いた.MESA -- 2014-12-11 (木) 08:15:37
    • の方が後発なのに翻訳済みなんだよね -- 2014-12-11 (木) 08:18:18
  • LIMBOの2番って異次元にいても状態異常系くらうのん!?感染体ナイトメアにLIMBOで行って2番でフフンしようと思ったらふっつうに状態異常になって死んでもた -- 2014-12-11 (木) 09:22:52
    • ashのブレストも発動中敵からダメージこそ受けないものの、状態異常はバッチリ貰うんだよね。ブレスト終了と同時に切断異常ダメージをもらったりする。それと同じなのかな。 -- 2014-12-12 (金) 19:17:30
  • 4番がトグル式or複数設置可能にして3番前提なのをどうにかしてほしい -- 2014-12-11 (木) 16:51:38
  • 範囲拡張4番で敵と味方が全員は要るようにしてからの3番で、防衛と耐久で強そうな感じだけどそうもならないのかな? -- 2014-12-12 (金) 12:22:04
    • アイテム拾えないっていう鬱陶しい制約があるのを除けばいいかもね -- 2014-12-12 (金) 12:51:30
      • あー、なるほど、そうかー; しかしアイテムが拾えると無敵、寄生できちゃうのかな。うーん、どうすれば… -- 2014-12-12 (金) 15:02:38
  • 野良KAPPAでMESAに4番使って1番連打してたらかなり丁寧にお礼言われた。割と嬉しかった -- 2014-12-12 (金) 22:43:20
    • そのMESAと結婚はよw 相性良すぎて育成が楽なんだよねw -- 2014-12-12 (金) 23:41:23
  • Void防衛なんかは4番かけた後は見下ろせる外側で2番状態で待機して、入った奴を倒す形がいいのかな。 外は仲間のアビリティ任せで、漏れた奴をしっかり片付けて仲間を守る感じで。 -- 2014-12-13 (土) 19:00:17
    • それだと殲滅力下がって時間かからない?メンバー次第な気はする。一回ロキボバン加速ノバでボルテに四番使ってみたい -- 2014-12-13 (土) 21:07:56
    • メンバー次第かなぁ。一度VOLT×2、MESA×2でやったことあるけど、MESAが一人LIMBOに変わるっていうのが一つの理想形かも?シールド通しさえすれば4番内部からも問題なく攻撃できるし、戦線が押されたりVorおじちゃん来てもMESA4番で何とかなると思う。問題はLIMBOの4番の範囲を調節する必要があることと、VOLT役の人のシールド配置が忙しいことくらい?LIMBO自身は4番が切れる前に2番かけて、安全に再度4番を貼れるように気を付けるのと、3番を維持してシールド通して素敵なダメージを出せばいいと思う。あとはアイテム回収したいなら最後の敵を異次元送りしておけば楽に回収できる。・・・とここまで書いたけど穴は有りそうだし、所詮机上の空論だし・・・誰か実際にやってみてくれないかなぁ・・・?(チラッチラッ -- 2014-12-14 (日) 02:42:07
      • LIMBO MESA 等速NOVAで試してきた。結果40waveまで脳死できた。適当にNOVAで等速かけつつ4番でPOD周りの柵覆うくらいのLIMBO4番だしたらあとはMESAがPOD上で頑張るだけ。vorさんは現れた瞬間殺されてて笑ったわ -- 2014-12-14 (日) 08:59:36
  • リンボを使ったことがない人はどうしても銃で攻撃したり円から出て遠征したくなるのが抑えられないから難しいな。ハマればこいつと他のフレームのパワーで無双するのが一番早くT4D回せると思うんだけど -- 2014-12-13 (土) 21:00:54
    • 相性がいいのはMESAとかかな?高Lvでほぼ完全な安置を作れてEN補給も出来るとなるとパワー補給所として素晴らしい性能だなー -- 2014-12-13 (土) 22:50:27
  • ちょっと前にあったボンバードのミサイルについて検証。シールド225でボンバードがミサイルを発射した瞬間を狙って1番で次元送り。結果、ボンバードは異次元に飛ばされたが、飛んできたミサイルは命中、シールドが175?に削られた。わざとタイマンに持ち込んだから間違いないと思う。つまり、弾丸は発射した時に次元判定が行われていて、弾速のあるタイプで、既に発射された弾丸については、本体が異次元に行っても当たる。・・・今考えてみると至極当然だったわ。 -- 2014-12-14 (日) 03:27:08
    • もう一個。シンジケート武器やMODのゲージマックスでの範囲ダメージは、自分が2番で異次元に居ても関係なく相手に当たる。ゲージギリギリまで貯めた状態で2番使って、敵の真っただ中に特攻仕掛けて範囲放射線(ペリンの順序)ばらまくとかできる。・・・実用性があるかは分からないけど。長文失礼。 -- 2014-12-14 (日) 03:34:19
  • Lv30にしたけど、ほんと蘇生にしか役に立たないなコイツは。久しぶりにフォーマ付ける気が起きないフレームだわ(´・ω・`) -- 2014-12-14 (日) 15:32:16
    • 時間特化して救出ミソで2番して、救出対象に1番してみろよ、かなり楽できるぜ -- 2014-12-14 (日) 16:06:18
    • オレも最初の内はこんなふうに思ってたが救出確保の楽さは他にないし野良は無理でも知り合い同士ならT4Dで工夫するのもけっこう面白いと評価が上がってきた。まぁフォーマは1個刺すだけでも枠余裕あると思うけど。ローリングで1番はがせるとか4番の中ではパワーのみ有効とかその辺がもっと世間に認知されてれば野良でも使いやすくなるのだが -- 2014-12-14 (日) 16:11:00
  • max3番+max Intensifyを使ってみたけど、与ダメが2倍にしかなっていなかった。どういう計算なんだこれ? -- 2014-12-16 (火) 00:21:25
    • MOD無し+未チャージLANKA=100ダメで感染体に、MAX3番=300、MAX3番+INTENSIFY=360と正常に出てる。ただ、普段使ってると2倍に届かない場合もあるんで、検証するのが面倒なんで後は任せたぞ! -- 2014-12-16 (火) 19:09:26
  • このフレームってソロだと好き放題できるな。凄く気に入った。気楽に遊びたいときはコイツでやろう。 -- 2014-12-16 (火) 03:46:22
  • 今気付いたんだけど、このLimboってアビリティ発動時の経験って0だね。発動したときに頭上に経験の数値がでない。バグだろうか?それとも仕様? -- 2014-12-16 (火) 10:29:31
    • 訂正:ごめん、Rank30のフレームだと経験が頭上に表示されないだけだった。 -- 2014-12-16 (火) 10:41:33
  • リフトにクライオポッドとパワーコアを引っ張ってくる。 コレがいまいちわからぬぇ -- 2014-12-16 (火) 14:15:39
  • 半信半疑だったけど使ってみて笑い止まらなかった。MESAとの組み合わせほんとにえげつないな。防御と攻撃にほぼ隙無くてENも余裕できるし防衛だとお互いスキルうってほっとくだけで何wでもするする終わってしまう。…でもこれもいずれ修正入るんだろうな… -- 2014-12-16 (火) 22:17:41
    • 流石に異次元内からのアビ不可はならないと思うけど、『トグル式アビが発動している場合には異次元でEN回復しないように』ってのはあるかもなぁ。 まぁ、異次元内からのアビ全封印ってのもやりかねないけどな・・・ -- 2014-12-16 (火) 23:33:40
      • なんか細かい調整せずに分かりやすい使い道出来たと思ったら今度はぶっ壊れてるし、どうしてこう癖がマイルドな方向に落ち着かないのか…異次元内からアビ届かなくなったらまた実装初期並みのお葬式なりそう… -- 2014-12-17 (水) 00:16:08
      • ぶっ壊れか? この程度の仕事はEN回復除けばフロストやヴォルトでもできるだろ。EN回復も大局変えるほどのものじゃない。トリでもギアでも代用は効く。 つうか、これ以上リンボ弱体化はさすがに無いだろ。やったら開発無能すぎるわw -- 2014-12-17 (水) 01:38:38
      • 防御面では手軽さも安定性もぶっ飛んでるし、EN回復はありがたいんだけど、FROSTやVOLTと違ってタイマン特化な分戦闘に貢献し辛いから上手くバランス取れてるような気がしないでもないような感じがしないようなこともないような -- 2014-12-17 (水) 01:49:27
      • ぶっ壊れって程ではないけど、フロストとイカバリアのいいとこどりした防御スクリーンにMESAのスキル中も回復するから消費が極端に抑えられてウェーブ終了後に転がってるオーブ1,2個拾うだけで回収できるからえらく経済的、肝心のMESAは4番が難易度無視した威力出すから安定して敵殲滅できるしおっさんも登場後即退場で事故率も少ない。ただどっちも手に入れるの簡単じゃないからこれくらいでいいんじゃね?コラナリ君追加されちゃったけど。 -- 2014-12-17 (水) 20:16:48
      • 防衛だとヒーラーエンシェント一匹紛れ込んだら4番やめて処理するか誰かに処理してもらわないと壊滅するしな。 -- 2014-12-19 (金) 00:30:21
    • ある程度上級者になると鳥+サリンの方が良くなるレベル。別に壊れちゃいない。 -- 2014-12-18 (木) 22:35:42
      • 4番連打してるだけなのが上級者? -- 2014-12-21 (日) 09:59:33
  • 最近作れたんだけど4の範囲はどれくらいがいいんだろう。void防衛ならmaxNM+strechくらい? -- 2014-12-18 (木) 13:22:02
  • 2番発動中にガンブレードの爆風かなんかで別次元の敵にダメージ通った -- 2014-12-18 (木) 17:59:59
  • voltのEシールド通すと4番の中からでも射撃通るのな、知らんかった -- 2014-12-18 (木) 19:03:13
  • 検証・コラプトナリファイアがシールドを展開中、ナリファイア本体を異次元に入れて攻撃できるか。外部から1番、4番を当てた場合、どうなるか。 検証内容:自分が異次元にいようがいまいが、1番はシールドにさえぎられて効果なし。4番は、直撃させれば異次元に取り込めるもののダメージ0。その上、自分が通常次元だと、ナリファイアからの攻撃は受けなくなるが、シールドに攻撃を加えて収縮させることができなくなる。さらに、自分も異次元にいた場合、シールドと本体両方にダメージを与えられない上にナリファイアからの攻撃は当たるようになった。 結果:1番は無効、4番は範囲内にいるナリファイアのシールドを無敵化する。・・・一人で検証したからどっか穴がありそうだけど、こんな悲惨な結果になった。乾いた笑いが出た。 -- 2014-12-19 (金) 00:06:27
    • 4番の淵に立って本体が4番に入ったら倒せばいいじゃない、まあ射撃は4番内からEシールド通せば以前は通ったしソロじゃなければ問題ないでしょ -- 2014-12-19 (金) 06:31:04
  • リフトにいるときに爆風とかエクシマスのオーラの影響がでないようになってますね。ようやく修正されたか -- 2014-12-19 (金) 00:22:38
  • 3番の効果がイマイチ分からんな。エフェクトは自分に出てるから、異次元に居る敵に対して自分が与えるダメージがUPってことだよね。 -- 2014-12-19 (金) 09:45:42
  • 3番のシンジケートMODってただの威力強化なのかな。だとしたらシンジケートMODの中で一番しょぼいどうでもいいMODだよなあ。 -- 2014-12-19 (金) 15:10:34
    • 使う人によるだろ -- 2014-12-20 (土) 22:24:07
      • ただの威力なら「アビ威力MODでおk」だからどうでもいいだろ。他の増強MODは「新たな効果の追加」なのに「通常MODでも済む、単なる元の強化」だからな -- 2014-12-21 (日) 07:25:43
  • 例えば3番強化MODは武器を異次元の狭間において今の自分の居る次元とは逆の次元に対して60%程度のダメージを与えられるようになるとかそういうのはどうなの -- 2014-12-21 (日) 15:42:52
    • 威力抑えめとはいえ、別次元への一方的な攻撃が可能になるので、そういう効果を実装する事はないと思われ -- 2014-12-21 (日) 15:52:23
      • もし仮に別の効果になるとしたら、3番で増幅されたダメージを与えた際にヘルスやENが回復するとか、ダメを増幅するだけじゃなく確定異常が出るようになるとか、そういう方向だろうな -- 2014-12-21 (日) 15:57:17
    • すでにイカ盾通せば攻撃できるわけだし、威力低く補正かかるならありかもなあ。 状態異常主体の武器が捗りそう -- 2014-12-21 (日) 15:57:51
      • そういう抜け道が「ある」のと、DEが殊更に抜け道を「作る」のは別の話。どうも後者を嫌がっているような節がある -- 2014-12-21 (日) 16:13:17
  • 3番は防御面も上がってくれていいと思うの。立ち回りが糞だからどうしてもやられる -- 2014-12-21 (日) 16:05:18
  • フレとlimbo mesaでT3D余裕思って行ってみたら30wで全滅した…これってlimboが悪かったんですかね。めっちゃフレにlimbo使えねー言われたから切なくなっちゃった …limboのデザインやらアビリティやら好きなのに。 -- 2014-12-22 (月) 09:27:52
    • 以前ならそれで40w余裕だけどナリファイ出てからは普通にナリファイに押し潰される -- 2014-12-22 (月) 10:13:46
      • LIMBO側がナリファイアシールド剥がせば本体にダメージ通せるんじゃないの?20wでそそくさと退散する俺には関係なさそうだが。 -- 2014-12-22 (月) 10:57:32
    • LIMBO4とMESA4で固定砲台やってたのか、お互いフリースタイルでやってたのか、ナリにどういう対応してたのかで話が変わりそう。野良からでも増援呼ばなかったのは理由ありそうだけど -- 2014-12-29 (月) 14:30:46
  • 以前『4番の中で味方に1番連打』でEN回復が凄い事になっていたのは、1番が二回重ねると切れるようになって、もうできませんよね? でも4番の中で1番を一回だけかけると、EN回復を毎秒4にする事はできますか? -- 2014-12-23 (火) 00:11:26
    • 回復効果の重複そのものに修正入ったから、どんな風に多重掛け試みても回復量は今変わらないよ。 -- 2014-12-29 (月) 09:28:29
    • 回復の修正前に連打されてた理由は4番内だと1番かけた瞬間にとけるから、連打してスキル使用時のみ発生する2重状態維持するため。4番内から重ね掛けできないのも、切れるのも前からだよ。 -- 2014-12-29 (月) 13:44:09
  • ソロ救出で活躍かと思ったらナリファイアの登場でコーパス救出が非常に面倒になってしまったLIMBOくんの明日はどっちだ -- 2014-12-27 (土) 01:57:24
  • アイテム収集済んでそうなEmberに防衛の幕間で1かけたら怒られたんだけど、どのあたりが問題かわかりますか? -- 2014-12-30 (火) 20:21:36
    • 銃撃で敵を倒したかった説。異次元入れられて喜ぶのって4番連打のSARYNやEXCALIBURくらいだろ -- 2014-12-30 (火) 20:25:59
      • 4番連打してたし幕間できれるように撃ったから銃には影響ないはずですが、それでも怒られてます。 -- 2014-12-30 (火) 20:37:44
      • 銃に影響あるだろ説明よく読め -- 2014-12-30 (火) 21:52:55
      • 1番効果切れても銃に影響あるのか、サンクス -- 2014-12-30 (火) 22:08:25
    • 単純にリンボの異次元機能がいまだちゃんと認知されてないからなぁ銃が打ちたかったりアイテム拾いたければ転がって解除すりゃいいだけなのにそれも知らなそうだしエナジー回復してることにすら気づいてない可能性もある。文句言うアホにはかけてやるな -- 2014-12-30 (火) 21:15:38
    • 場所にもよるが4番の火力だけだと不安or不足だから銃も撃ちたいか、そもそもEN回復いらんのか。エンバーは4番が持続型だから連打しても案外減らないからな。あとは単純に妨害リンボの被害者で異次元が大嫌いとか。どっちにしろプレイに与える影響が大きいアビリティだから嫌がられる理由なんていくらでもある。その人は一番いらないんだって把握だけして気にしないのが一番だよ -- 2014-12-30 (火) 21:43:53
    • ビルドが完成してたらENに困る事なんてまずないから邪魔になる事がほとんど。転がって解除してもまたかけてくる奴もいるしな。相手の動きをよく見て必要だと思ってから使えばいいよ。主に定点で4番連打してるカリバーとか。 -- 2014-12-30 (火) 21:49:30
  • 正直使いづらいフレームだとは分かってたけど最近こいつを作った、というのもSBRのD4Cが好きで次元とかのアビリティに惹かれたんだ。身内ではそこそこ使えるんだけど野良ではやっぱり厳しいかな?どうにか野良とVOIDに行ったときとかに邪魔だとか思われたくないような運用を教えてくれないかなと -- 2014-12-31 (水) 01:17:24
    • すまん思われないような運用 だった -- 2014-12-31 (水) 01:18:05
    • アビリティの使いドコロに関しては、1番はかけて欲しいって人以外にはかけない。2番はとにかく切らさないで死なないようにする。4番は防衛なら対象覆ってそれ以外なら安置の作成だけに使って範囲内に侵入した敵は3番使ってでも率先して倒す、ってしてれば邪魔にならずに貢献できる。リフトの特性はややこしいからなるべく自分以外(特にLIMBOのアビリティに詳しくない人)に判断を委ねるような場面(1番かけるとか邪魔な所に4番置くとか)を作らないでおくと混乱を招かずに済むよ。 -- 2014-12-31 (水) 09:35:17
    • 確保妨害以外の野良voidにLimboは鍵主でないならやめた方がいい -- 2014-12-31 (水) 11:57:00
    • 2番3番併用でボンバードやヘビガンを1番で拉致してピンポイントで潰すとか、大部屋では2番かけて開けた場所行って無敵デコイになるとか。ナリファイアには手も足も出ないがバリア内で団子になってる敵の攻撃をある程度引きつけるくらいはできる。とはいえどうしても消極的な戦法になるからさぼってると見られるかもしれない。 -- 2015-01-02 (金) 03:20:15
    • アビ固定砲台に1番とか、Eみたいにそこそこ鍛えた武器だけでどうにでもなるような場所以外なら素直にやめとけ 無理矢理使おうとしても自己満足にしかならんしナリファイアのせいで事故率上がってるしな -- 2015-01-03 (土) 07:09:50
  • こいつとMESAのコンボ強杉 -- 2015-01-02 (金) 08:33:20
  • 地球発掘で、低ランクの蘇生と掘削機保護に生きがいを感じる。 -- 2015-01-03 (土) 13:38:47
  • こいつ使ってるやつってホント地雷ばっかだよな、KAPPAでずっと異次元にいるやついて案の定ダメージ5%キル30とかだったわ -- 2015-01-03 (土) 14:19:25
    • キルだけが貢献じゃないんやで -- 2015-01-03 (土) 17:11:37
      • 100%正論だけどそういうのはひたすら掘りまくるネクロスみたいなのだからこそ許されるのであってこのフレームだとなぁ・・・ -- 2015-01-03 (土) 18:43:16
    • 基本的にどう言う使い方したらいいか分からん奴ばかりだから大抵異次元避難&寄生ばっかだけどな。前に育成で入ったPTに1番連打してPT全員に迷惑ばら撒くやつが居て感染にオイル吐かれて死んで全員そいつ以外は全力で蘇生したけどそいつだけ完全放置されて誰も助けなかったてのあったな。 -- 2015-01-03 (土) 18:32:56
  • ミッション達成後に脱出する時1番かけて安全にしてくれる紳士な使い方してくれる人もいるんだけどなあ -- 2015-01-03 (土) 19:13:50
  • DS防衛で終始一番掛けてくるのやめろしアイテム取れないわ攻撃できないわ暇過ぎんだよ 運営もこんなフレーム作ったらコンあるの予想できなかったのかね -- 2015-01-04 (日) 02:16:37
    • それはここに書くんじゃなくてその時に直接言えばいいことだし1番はローリングで任意解除できるから -- 2015-01-04 (日) 02:22:09
  • 自分はアビリティよりも銃メインでやってるんだけど、そういうプレイヤーと相性が悪いね・・・不意打ちで視界が悪くなるのがストレスになる。 -- 2015-01-04 (日) 10:58:03
  • アビリティがものすごく尖ってるフレームだから状況とプレイヤーとの相性が大きすぎるんだよね…異次元内からアビリティ連打とかしない人にはただの邪魔でしかないだろうし… -- 2015-01-04 (日) 11:07:22
    • 異次元でアビ連打する人でもドロップ回収しようとしてるときまで掛けてこられると不快なだけの存在になるしな -- 2015-01-04 (日) 11:16:23
  • 最近のここのコメを見てると野良における不満はLIMBOの性能ではなくほとんどが使用者もしくは愚痴を書いてる本人が原因に思える。よくDSDやKisteに野良で行くけどここに書かれてるような地雷はほとんど居ない。 -- 2015-01-04 (日) 14:22:39
    • それを含めてLIMBOの評価になるんだから当たり前だろうが・・・ -- 2015-01-04 (日) 14:29:11
    • あんたのコメント事態が地雷 -- 2015-01-05 (月) 16:08:26
  • とりあえずアビ時間ガン積みでチャネリング特化接近もってやってける。なおアイテムが拾えない模様 -- 2015-01-05 (月) 09:31:28
  • 他のフレーム12個ぐらいは網羅してから使ってほしいフレーム。 ある程度特性知ってないと自己防衛できるだけの役立たずになる -- 2015-01-05 (月) 13:20:52
    • むしろ12フレームも網羅してたらこいつが役に立つ場面を見出すのが難しくなる気がする -- 2015-01-09 (金) 08:14:02
  • 5の倍数のWAVEとか4の倍数のROUNDで4番使うのは止めてほしい。レアMODがルートできなかった。 -- 2015-01-09 (金) 11:17:54
    • ここで愚痴書いても誰にも通じないから本人に言え -- 2015-01-09 (金) 19:43:13
  • 作ってみたのですが皆さんどのようなビルドでやっているんですか? -- 2015-01-09 (金) 15:16:16
    • 時短範囲威力上げで4番を雑魚一掃に使うビルドとか。KAPPAくらいまでなら捗るよ。それ以上の敵が出てくるところだと時間伸ばしてしこしこやるしかないね。 -- 2015-01-09 (金) 17:09:03
      • 時短で攻撃用として使う4番見た目は抜群にかっこいいよね、消えるときの爆発にもう一回ダメージ判定あったらもう少し実用性あったんだろうけど。。 -- 2015-01-10 (土) 01:52:21
    • 範囲縮小して、4番の時間30秒くらいに調整した掘削機保護マン。 -- 2015-01-09 (金) 17:54:54
    • 超時間特化して1・2番しか使わない絶対救出マン -- 2015-01-09 (金) 18:22:39
    • 木主です、採掘はあまり行くこと無いので救出マンか威力特化してみようと思います。見た目とアビリティのエフェクトに惚れ込んでるので是非とも使いこなしたい・・・ -- 2015-01-10 (土) 00:57:08
  • 4番で視界の邪魔にならないカラーはなんだろか? -- 2015-01-09 (金) 21:26:22
    • 色補正OFFにするとすごく見やすくなるよ -- 2015-01-10 (土) 22:11:26
  • こいつもう効果時間マシマシで良いだろ -- 2015-01-09 (金) 23:53:58
  • あまりにも効果時間伸ばし過ぎると逆に不便になる部分もあるんだよな…4番がかけ直しか手動終了出来るようになれば使い勝手良くなるんだけどなぁ -- 2015-01-10 (土) 01:17:34
    • 穴に落ちるのですテンノ -- 2015-01-10 (土) 01:52:48
  • 尖っているのはいいんだけどな。デザインもユニークでとてもよいし。使い勝手となるとこれは別問題だなぁ~。以前のVALKYRみたく見直しとか入るのかな~。(期待) -- 2015-01-10 (土) 21:52:48
  • 反物質のNOVAとちょっと被ってる所も気になるよねー。 交わると地球吹っ飛びlvで爆発が起こるんだろうか・・ -- 2015-01-10 (土) 22:33:44
  • 4番がトグルになると聞いて 4番が複数設置かオンオフ出来れば普通に使えると思っていたので期待してる -- 2015-01-10 (土) 23:27:55
  • アビリティ1を敵にかける際、素早く2度発動すれば元の次元に戻せるみたい。500ダメ×2の転倒付きと考えると結構実用できると思うんだけどどうだろう? -- 2015-01-11 (日) 06:31:40
    • ごめん、500ダメ×2はたぶん言い過ぎた -- 2015-01-11 (日) 08:08:31
      • 発動時爆発ダメ500+異次元転送での衝撃ダメ300+終了時衝撃ダメ300の計1100かな? 2回目の解除に500が入るのかわからんな・・・ -- 2015-01-11 (日) 13:02:37
  • 拙い文章ですが、皆様の過去ログや使用感を参考に概要を追加してみました。気になる点は多数あると思いますので加筆修正よろしくお願いします。 -- 2015-01-11 (日) 13:11:15
    • NWT -- 2015-01-11 (日) 13:46:59
    • NWT。使い方が分からないという人が多数だろうから、アビリティの概要や使用例を書いてくれるのは凄く良いと思う。 -- 2015-01-11 (日) 14:32:18
    • NWT。実際助かる。 -- 2015-01-12 (月) 19:16:09
  • 4番内からイカシル通すと通常の敵は普通に倒せるけどナリファイアのシールドにはダメージが通らないのって既出・・・? -- 2015-01-11 (日) 17:14:30
    • たぶん試した人はいるだろうけど、誰も書いてないと思う。イカシールド通した弾はスキル扱いになってるのかな?異次元に防がれないあたりも。 -- 2015-01-11 (日) 17:20:08
      • それが、4番から出てイカシル通すとシールド削れるようになるんよ。まるで仕様がわからん・・・ -- 2015-01-11 (日) 17:27:08
      • 4番からイカシールド通すと4番の中からの攻撃が当たるからナリファイアにアビリティ判定されてるとか?おかしい事書いてるってのは自覚してる。 -- 2015-01-11 (日) 21:40:18
      • 考えれば考えるほど頭が・・・ただこのイカ貫通自体はずっと残しておいて欲しいよDE・・・ -- 2015-01-11 (日) 21:44:59
  • アラートで手に入れたヘルム、付けてみたらすげーカッコよくなったな。某bloodboneに出てきそうな狩人みたいで鎌とかめっちゃ似合う。 -- 2015-01-11 (日) 20:40:55
  • 土星とか水星の初期の防衛で4番が見えたら退出するわ -- 2015-01-12 (月) 17:02:09
    • 糞の役にも立たない君のどうでもいい情報をありがとう -- 2015-01-12 (月) 17:41:49
      • そう思ってもわざわざ書かずにスルーしとけよ、こういうのは。また関係無いことで荒れるぞ。 -- 2015-01-12 (月) 19:36:34
  • NMマックスでVOID防衛行ったら範囲大きくてびっくりしたけど、範囲が球状だから足元タゲった時と防衛対象タゲった時で見かけの大きさに相当な差が出るんだね -- 2015-01-12 (月) 20:51:02
  • 4番トグル式にしてもらえれば一番だけど今の状態なら範囲削って防衛対象のみ守れる範囲あればいいのかな -- 2015-01-13 (火) 13:14:11
    • 4番のドームに異次元外から銃で攻撃できる効果がついたりすればもうちょっといろいろ使えるんだけどなぁ -- 2015-01-13 (火) 14:32:56
  • 4番再使用で10倍ぐらいのスピードで縮むようにしてほしい。額面通りのトグル式はちょっとなんかイメージに合わない -- 2015-01-13 (火) 14:34:50
  • 某大統領も攻撃するときは一瞬異次元から基本の世界に顔を出さないといけなかったからな。LIMBOも3番あたり黄金の回転があれば安置から攻撃できたかもしれないのに。 -- 2015-01-14 (水) 01:24:44
    • | ゚V゚ |手伝おうか? -- 2015-01-14 (水) 08:22:44
  • 待望?の4番自己解除キター -- 2015-01-15 (木) 09:25:52
  • 4番トグル式にって書いてあったけど単純に再使用で解除になったね。純粋なバージョンアップで嬉しい。 -- 2015-01-15 (木) 11:30:54
  • やっと人権が生まれた -- 2015-01-15 (木) 13:17:06
  • 3番の増強の効果翻訳来たけど「異次元にいる敵1体につきダメージ20パーセント上昇」か。あれ?4番自由に消せるようになったし強くね? -- 2015-01-15 (木) 16:49:34
  • 4番自体の威力って3番で底上げできるんだろうか -- 2015-01-15 (木) 18:08:36
    • 上がると思う。3番って正確には自分が異次元にいるときに効果を発揮するから。 -- 2015-01-15 (木) 18:16:56
  • ちゃっかり4番が爆発系範囲攻撃アビリティとしても使えるように -- 2015-01-15 (木) 18:34:45
    • 有り余るエネルギーを4番連打に使えるぜぇ -- 2015-01-16 (金) 09:53:31
  • 嬉々として4番を使い始めたけど凄く見難い。色補正オフがいいと書いてくれている人がいたけど、分隊員の設定によらずせめて見易いのは、やっぱりスモークの左下ですか?他のパレットの黒色じゃダメかな。 -- 2015-01-16 (金) 08:00:20
  • NMマックスでVOIDの防衛対象ギリ包めるくらいになったら目に優しいのだけど -- 2015-01-16 (金) 15:28:20
  • 後はナリファイと同じ効果にすれば完成だな -- 2015-01-16 (金) 17:39:30
  • ところでこれを見て欲しい。上から標準・ストレッチ・NMを入れた状態で左から開始時・15秒経過・終了時。NMも最終サイズにばっちり関係するっぽい。 -- 2015-01-16 (金) 22:39:21
    • 時間で幾らでも小さくなるから上の「最小サイズに影響しない」って間違いだよなこれ。頑張ればコンソール1個ギリギリサイズまで小さくできるし。 -- 2015-01-16 (金) 23:28:55
    • わかりやすい、検証お疲れ様です。よかったらFEとかで時間調整して、終了時間を同じにした時の最終サイズ検証してほしい -- 2015-01-17 (土) 12:08:48
  • 3番って自分だけじゃなくて分隊員にも効果はあるのかな -- 2015-01-17 (土) 05:10:05
    • そこはっきりしないよねぇ・・・分隊にも効果あるなら超広範囲4番ビルドが役立つんだが・・・ -- 2015-01-17 (土) 11:32:43
      • 3番の増強の効果もはっきりしたし、ここがはっきりすればLIMBOの立ち回りも大きく変わりそう -- 2015-01-18 (日) 02:27:12
    • 仲間には効果なし、広範囲で展開しても自分の火力が上がるだけで仲間の視界不良の分デメリットの方がでかい -- 2015-01-18 (日) 23:17:50
      • 効果ないのか・・・効果あればかなり強い補助ができたのに・・・おしいなぁ -- 2015-01-18 (日) 23:56:33
  • CATACLYSMの説明文に有る「リフトにクライオポッドとパワーコアを引っ張ってくる。」の意味が解らないのですがどなたか解説できる方はおられますか -- 2015-01-18 (日) 22:52:04
    • 普通に固定オブジェを異次元に入れれるってだけだよ -- 2015-01-18 (日) 23:35:19
      • あー防衛対象の名前でしたか ありがとうございます -- 2015-01-19 (月) 00:52:41
      • リフトの事がわからないのかと思ってた・・・ -- 2015-01-19 (月) 01:14:02
    • CATACLYSMの説明文にある「~防衛対象や、発掘ミッションの採掘機の保護を行える。」と意味が被っているので、「リフトにクライオポッドとパワーコアを引っ張ってくる。」の一文を削除しました。 -- 2015-01-21 (水) 04:36:22
  • これ、分隊にLIMBOが複数人(ABCD)いたとして、各々の異次元は干渉し合うのだろうか -- 2015-01-19 (月) 02:21:44
  • 任意で帽子パカパカできたらいいのにな。挨拶みたいに。 -- 2015-01-20 (火) 02:33:19
  • 4番が普通に指定投下型範囲攻撃になっててアビリティで攻撃する手段ができてた。解除できるようにするだけでやっぱり違うんだな。 -- 2015-01-20 (火) 21:51:05
  • MMmaxだと4番丁度良いサイズになるのかな。8までしかないか少し大きくて使いづらい -- 2015-01-20 (火) 23:01:01
  • 4番と1番は3番で強化できない感じ?ダメージ増えてない。 -- 2015-01-21 (水) 22:59:04
    • コイツ、ヤバイくらいアホだ -- 2015-01-22 (木) 13:50:09
    • 強化できたら嬉しかったんだけどね -- 2015-01-22 (木) 16:53:18
  • 試す機会がないから分からないんだがダウン中の味方に1番かけて変位させて救出ってできるの? -- 2015-01-21 (水) 23:04:25
    • 空間跨いで復活させられるのかって話ならどっちもできる -- 2015-01-21 (水) 23:12:09
      • 復活させた瞬間の蜂の巣を防ぐために1番で復活させた時に別次元に連れてこれる? まあ起き上がった時に1番かければいいか -- 2015-01-22 (木) 13:40:05
      • 説明不足ですまないが↑と同じような事を言いたかったんだ。まぁ実用性あんまないけどさ -- 2015-01-22 (木) 18:18:00
      • すまん「1番で復活」てのがまだよくピンとこないが…とりあえず書けるだけ書いとくよ。まずダウンしてる味方にバニッシュ掛けた上で救助した場合でも復帰後もちゃんと1番は掛かったままになる(効果は維持される)。異次元はこっちが対象にアビリティ施せる状態ならいつでも連れてこられるよ。増強MODの「heaven」は装備しててもバニッシュでダウン中の味方は復活できない。 -- 2015-01-22 (木) 21:10:45
      • あ、ようやく木主さんの言いたいこと分かったです(と思いたい)。ダウン中の味方にバニッシュは掛けられます。落ち着いて読んでない自分が恥ずかしい…orz -- 2015-01-22 (木) 21:12:00
  • いまいちheavenの効果でてるのか分からない、掛けた瞬間じゃなくてバニッシュ中回復続けてくれてもいいMODだと思うけど・・・ -- 2015-01-24 (土) 11:12:58
  • 野良のこいつがクソな理由やっと解ったよ。こいつが悪いんじゃ無くて使う奴がやるべき事わかってないんだな。 -- 2015-01-24 (土) 12:15:33
  • 放置1分のタイマーで楽だわー -- 2015-01-24 (土) 12:29:38
  • 2番で異次元中にナリファイに向かって射撃しつつスライディング→バリア侵入で2番解除→ナリファイ溶け→2番の流れでナリファイ処理すると駆け抜ける救助とか便利 -- 2015-01-24 (土) 12:48:57
  • 相手が居れば傍受らくらくで好きよこのフレーム -- 2015-01-24 (土) 18:24:30
  • 4番はカマクラよろしくもう少し透明にならないだろうか -- 2015-01-24 (土) 21:20:42
    • じゃあ新しい異次元の視覚効果でもフォーラムで提案してきたら?採用されるかもよ。 -- 2015-01-24 (土) 21:28:08
  • ある程度のスペースなら威力範囲時間できるだけ伸ばして拡張4番 -- 2015-01-28 (水) 10:59:17
    • ある程度のスペースなら威力範囲時間できるだけ伸ばして34番で攻撃力増増EN回復にならんだろうか アイテム何て定点でやるなら後から拾えばいいしリンボクソ強くないか 枠は厳しいが -- 2015-01-28 (水) 11:02:27
      • 味方が武器戦闘中心なら「味方の交戦範囲に入る敵全て」を「常時」4番内に「捉えられ続けられる」広さで有り続ける必要がある(持続時間が数十秒残っていようとも範囲外の敵が増えるようなら即座に掛け直しが必須)。そのうえで、異次元のEN回復だけで事足りるか、青玉全無視でおkな程度にギアを置く、というのも前提となる。きっちり打ち合わせ済みでないとクソクソクソアンドクソという扱いは免れない -- 2015-01-28 (水) 11:22:54
      • 木主だけど1Dで検証したら防衛対象を中心として発動するとギリギリ範囲足りないかも。防衛対象の後ろが階段になってる脇に植物植えてて敵が隠れる椅子みたいなのあるけど、あそこまでカバーできるか程度だったかな。 でもダメージは600が2000台固定になったしプライムstrech確か出るはずだったしこれは期待していいと思う。縮小も範囲下がるからNM入れなくても結構遅かった -- 2015-01-28 (水) 13:46:45
      • ↑ちなこれはシンジMODなし -- 2015-01-28 (水) 13:49:24
  • 新規手伝うのにはいいんじゃない 4番で仕事全部掻っ攫うなんてこと無いし 蘇生楽だし -- 2015-01-28 (水) 11:54:39
    • 異次元で困惑させるし4番の固定ダメージだけで倒せるから範囲特化で無双しちゃうし、そもそも初心者のレベル帯で蘇生困るのは傍受ぐらいじゃないかな -- 2015-01-28 (水) 12:21:19
    • 昔からたまに言われてるが新規~中上級者意思疎通可能な友達とプレイする上では工夫次第で色々可能な良フレームだったりする。 -- 2015-01-29 (木) 02:59:14
    • 昔からってこれかなり新しいフレームだと思うけどw -- 2015-01-30 (金) 07:06:14
    • 「打ち合わせ前提」なら良フレーム「アドリブ」なら微妙フレーム「好き勝手する」なら産廃以下の害虫フレーム、といった所 -- 2015-01-30 (金) 07:12:07
  • 豆?知識。1番を素早く3回ぐらい発動すると、異次元から通常次元に即座に戻せる。実質ダメージ700-800+転倒効果として使えたりする -- 2015-02-01 (日) 13:26:49
  • みんなどんな戦い方してる?個人的には↑の方法で厄介な敵を潰しつつ、2番で敵の攻撃を引き付ける・蘇生時に使う等でサポート役に徹するのが良いと思ってる。2番については常にかけて戦うのも手とは思うけど、いざという時に限定した方が戦いやすいかなーと。 -- 2015-02-01 (日) 13:30:56
    • 4番消せるようになってからは4番特化で持ち込んで適当に敵潰してる。あとはフレンドと協力するときに(ほとんど防衛だけど)希望があったら持ってく感じ。積極的に前線でるのは交戦くらいかね。 -- 2015-02-01 (日) 18:07:31
    • 防衛対象に4番はってあとは通常通り戦う。4番連打する奴なりMesaがいたら1番かけるくらい -- 2015-02-01 (日) 22:38:02
    • 同じく防衛系では対象に4番、あとは2番状態で敵陣の中に突っ込んで、中型の敵を1番で引きずり込んで3番で底上げした火力で潰してる。シンジケート武器なら、ゲージ溜まり次第、次元に関係なく範囲攻撃できるから基本GRINLOKを担いで行ってる。 -- 2015-02-02 (月) 00:05:15
      • 間違えた、シンジケート効果のある武器、です -- 2015-02-02 (月) 00:06:03
    • 自分に2番掛けて敵の真ん中に立って、味方のほうを向き後ろに4番展開して処理。 -- 2015-02-02 (月) 00:37:41
      • 敵(4番)・味方(端末)・2番掛けた自分・敵 こういう位置関係に立ってデコイになってる。 範囲は通路を覆う程度で通過してくる敵を処る -- 2015-02-02 (月) 00:39:41
      • メイン射線に置くとどうしても邪魔だから、カバーするのを目的にするといいね -- 2015-02-02 (月) 00:40:34
      • メイン射線に置くとどうしても邪魔だから、カバーするのを目的にするといいね -- 2015-02-02 (月) 00:40:37
  • 足がモビルスーツみたいだな -- 2015-02-02 (月) 01:23:19
  • やる事ないからこいつ育成してみるかなと思ったんだけど、ちょいちょい応答なしになるんだよね。フォーマ2個目でやめた。 -- 2015-02-04 (水) 23:56:12
  • 太陽系に平和をもたらす()フレームらしい -- 2015-02-05 (木) 09:35:14
  • 増強MODについて追記してくれた人NWT。Havenに3番反映されるのか・・・ -- 2015-02-09 (月) 06:59:25
    • あれ?センチネル対象で試してみたけど3番効果無いかも。対人限定とかかな -- 2015-02-09 (月) 08:29:43
      • 訳ミスしていました。すみません。 -- 2015-02-09 (月) 08:39:42
  • ダウンした味方助けるのと、野良でも仮棒さんなら分かってくれてやりやすかったが…攻撃力がない…可能性は秘めてるから育てるけど一部の攻撃やオブジェ関係まで一切無効化とはいかないようで。まあ後々対応するのかもしんないけど、グリニアの電撃トラップ、コーパスマップの溶岩や電撃などはダメージ対象。あと2番発動してもセンチ・犬は個別にかける必要あり。 -- 2015-02-09 (月) 09:25:16
    • 追記:感染体のタール、毒霧等の属性ダメージは異次元でも普通に食らうのでHP捨てた構成にすると痛い目に合いそう。ナパームの炎はまだ分からん。レーザーフェンスと足ドンは無視できる。 -- 2015-02-09 (月) 10:42:15
      • ごめんグリニアの床電撃トラップ平気だったわ、パワー吸収ドアトラップは食らう。 -- 2015-02-09 (月) 11:03:05
  • CATACLYSMは敵を全く覆わない極小サイズor全員覆う巨大サイズの両極端が使いやすいかもなぁ。 -- 2015-02-09 (月) 11:25:03
    • 内側から攻撃できない以上NM9,10くらいの防衛対象だけ包めるくらいが丁度良い -- 2015-02-09 (月) 16:03:32
    • VOIDだとNMマックスでも防衛対象周囲のレーザー付壁の内側に留まって戦うのがつらいのでNMマックスで防衛対象ギリ入るくらいが理想 -- 2015-02-14 (土) 13:44:25
  • アジャイルモーションにすると肩のアーマーが浮く -- 2015-02-10 (火) 17:30:38
  • 1番がコストもっと下がんねえと異次元での戦いが手間だしパワーが持たねえ -- 2015-02-14 (土) 12:59:19
    • 2番のコストと逆ならよかったんだけどね -- 2015-02-14 (土) 13:16:06
      • 異次元戦闘がウリでエネルギー取得不能という点を考えると両方15でいい気がする。 -- 2015-02-17 (火) 17:04:03
  • ところで「LIMBO(リンボー)」ってどうよ? -- 2015-02-14 (土) 19:16:50
    • アビ効率2枚乗せのMESAと組めばさいつよ -- 2015-02-14 (土) 19:29:05
    • 読み方の話?個人的にはリンボって言ってる -- 2015-02-14 (土) 23:27:28
  • Haven付けてる人いる?回復させようとすると何回も使わないといけないから正直いらない気がするんだけど -- 2015-02-16 (月) 15:53:48
    • 25%はさすがに低すぎて使ってないなぁ。FROSTとかの増強1番は確かアプデで効果UPされたらしいから、Havenもアプデで活かせるようになるのを期待してる -- 2015-02-16 (月) 22:21:34
      • むしろ敵を確定死させる能力付与でいいと思う。 -- 2015-02-17 (火) 17:18:01
  • イカシールド通しても異次元から攻撃できんのだが俺だけ? -- 2015-02-17 (火) 17:57:01
    • イカ盾の効果を得られない銃弾は適応外。後は神のページへ それ以外なら非ホストだからとかそんなもんじゃないかな -- 2015-02-17 (火) 18:27:54
      • あー スッカリそのことが頭から抜け落ちてた サンクス -- 2015-02-17 (火) 22:33:45
  • ちょっと余談。自分のLIMBOを完成させた後にフレンドのクエスト手伝ったんだけど、その場合でもパーツ設計図がもらえたのを確認。売却したけど使いたくなったという場合はクラン員などの手伝いをこなしたりでパーツの再制作が可能みたいやね。なかなか無いだろうけども。 -- 2015-02-17 (火) 18:48:30
    • クラン員手伝って入手ってなんかカッコいいッスね -- 2015-02-18 (水) 17:48:18
      • 2人だけの身内クランの俺はきつかった、アークウイング傍受のレベル高いからね…野良PTも一回あったがそいつは死んだまま復帰しなかった…発掘もソロで守りと供給はしんどいし やっぱ難易度高いフレームだな -- 2015-02-20 (金) 22:41:14
  • 1番と2番のen逆にして、三番が味方にもかけられるようになれば使いやすくなると思うんだよなぁ。高レベルだとヘルスに頼るところがあるから、異次元にヘルス回復効果あれば耐久性据え置きでも楽しそうなんだけどな -- 2015-02-17 (火) 22:19:58
  • 今更だけど移動速度、英wikiでは1.15になってるのよね。体感的にも早い気してたんだけどどうなんだろう -- 2015-02-18 (水) 21:45:24
    • 速度1.15のASHと走り比べたところ、ほぼ一緒かと思われ。 -- 2015-02-21 (土) 02:30:20
  • どうでもいい話ではあるが、アジャイルモーションのサムネがダブルピース。紳士的な見た目とは… -- 2015-02-20 (金) 22:45:08
    • 帽子クパァ -- 2015-02-22 (日) 00:54:25
  • ハイブは4番で連れてってもオブジェクト扱いで破壊できない?そのハイブの毒や磁気はくらうのに。 -- 2015-02-21 (土) 16:11:18
  • 視界を塞ぐカスでしかない・・ -- 2015-02-21 (土) 19:32:41
    • そうか -- 2015-02-21 (土) 22:08:53
    • そう… -- 2015-02-22 (日) 00:19:05
  • コイツの4番増強、敵の武器を元の次元に置き去りにさせてディザーム、とかどうだろ。ロキ4番とは色々な面で差別化は出来るし -- 2015-02-23 (月) 01:25:16
    • coopゲーなのに自分しか攻撃できない空間を作り出す意味が分かんないからとりあえずASH売ってきた -- 2015-02-23 (月) 01:53:53
  • コイツの1番でNYXを異次元に送り、自身とその他メンバーで4番内からNYX4番に攻撃し、4番解放・・・。これぞ四次元殺法コンビ! -- 2015-02-23 (月) 02:00:18
  • NOVAのワームホールみたいな『扉』を作れれば便利なのになー -- 2015-02-23 (月) 13:06:16
    • それいいね、4番がそのままゲート扱いに変わってもいいと思う。通った敵は異次元扱い -- 2015-02-23 (月) 20:16:04
    • 実装前自分は木主さんの言ってるような感じのスタイリッシュな空間移動能力とかを持っていると思ったんですけどね・・・。現実は違った。チクショー -- 2015-02-23 (月) 21:24:39
      • せめてチャネリング攻撃だけでも異次元から当てられるようにして欲しいよね…一体ずつ入れてたら通常ミッションじゃ非効率すぎる -- 2015-02-24 (火) 00:58:28
      • 分かる、すげえ分かる。チャネ攻撃くらい当てられてもバチはあたるまい。まあチャネリング自体、どうするよ?廃止?ってなってるが -- 2015-02-24 (火) 01:40:48
      • まあ味方のパワー攻撃は通るので多少はね・・。レイドでの活躍期待してるぜ 頼むよー -- 2015-03-01 (日) 07:33:04
      • 3番増強はチャネリング攻撃に異次元に送る効果とかを付与出来れば良かったんだがな -- 2015-03-06 (金) 19:04:03
  • アビリティ効果時間減れば時間ごとのEN回復値上昇するようになれば時短で使えそうなんだけど -- 2015-03-01 (日) 20:19:48
  • 確保や救助でクソ便利なんだけどグリニアマップだと毎回ファン壊すためにリフトウォーク解除する場面が出るのが気になる 物を変異させられないのはしょうがないけどバニッシュで破壊くらい出来てもいいと思うなぁ -- 2015-03-02 (月) 04:13:20
  • コイツでアキンボ系持つとロットン・ザ・ウィザードっぽくて好き -- 2015-03-02 (月) 19:41:22
    • 弾避けれるし最強じゃね?弱点はヒスかけたヴァルにキン○マ蹴りあげられることくらいか? -- 2015-03-02 (月) 21:02:00
  • わからん、こいつ本当にどうしたらいいのかわからん...売っていいのかどうかすらわからん... -- 2015-03-06 (金) 13:58:35
    • 便利さがわからんうちは寝かせとけ、作り直すのは面倒すぎるから売るのはおすすめしない -- 2015-03-06 (金) 14:09:19
    • 文字で読むのもいいけど、動画で動かし方を見るのがオススメ。T4D動画とかね。 -- 2015-03-06 (金) 14:20:19
    • ソロでは救出とか確保とかでは便利、coopなら範囲狭めて射撃からPOD守ったりMESAやらの防護兼エネ消費抑えてあげるのが主なお仕事。俺もうまいこと使えんから結局QTFlowRageコンボでやばくなったら異次元逃げるよくわからんガチムキフレームとして使ってる。 -- 2015-03-06 (金) 14:28:39
      • でも前メサにバニッシュ使ってあげてたらやめてくださいやらlimbo is madとか言われたぞ バニッシュしてくれしてくれというネクロスもいたりしないでくれというメサもいたりでよくわからん、解除方法や効能が浸透してないのかね? -- 2015-03-06 (金) 14:42:30
      • いまだに前転でバニッシュ外せること知らん人が少なからずいるんだろうな、まあゲーム内で説明があるわけでもないから責められん気もするが…実装当時からずっとそこがネックなのよね。使い慣れてれば逆に催促する人もいる -- 2015-03-06 (金) 14:53:38
      • 2番の増強MODかデフォでも自らのヘルスを毎秒回復とかあれば、それなりにタフな性能になるかもしれんな。まぁ1番でタイマン近接回復ってのもいいんだろうけど手間がなぁ・・・ -- 2015-03-06 (金) 14:54:42
      • パットのダッシュを押し込みじゃなく切り替えにしてるとローリングできないんだよな -- 2015-03-06 (金) 15:12:08
      • ↑ボタン別じゃね?何使ってるか知らんけど -- 2015-03-06 (金) 15:19:16
      • 移動スティック押し込みでダッシュ、短押し込みでローリング。これを押し込みでダッシュ切り替えにするとローリングできなくなる -- 2015-03-06 (金) 15:44:13
      • 解除方法に加えて異次元の回復効果知らないテンノだっているから野良に掛けてやめてくれって言われたら素直に従った方が波風立たない。 -- 2015-03-07 (土) 10:17:04
      • 野良の場合は、あちらから掛けてくれと言われるか、チャットで事前に確認すれば問題ないと思うんだけどね -- 2015-03-07 (土) 10:24:55
    • なんとなく野良では使うな使ってもいいが邪魔になる的なニュアンスは伝わってきた。となってきたらまともに使えるの2番だけじゃないか!w よくわからんからとりあえず何か修正くることを祈りつつ売らずに保管しておくよ、ありがとね~ 木主 -- 2015-03-06 (金) 16:05:31
      • 対単体特化フレームといえばいいのか。タイマンでも耐久面の脆さもあって蒸発する危険性が高いし・・・俺がよく見かけるリンボは嫌がらせ専門やインビジロキ以上の本当の空気になってる寄生しか見かけんな、もし木主が使い続けるならそうはならんでくれな・・・ -- 2015-03-06 (金) 16:28:14
      • ↑こいよヘビーガンナー!銃なんて捨ててかかっていやちょまてや銃あかんてwww つか集団さばくゲーなのに単体特化(してるかどうかわからんが)とかコンセプトにあってないのがいかんのよ... -- 2015-03-06 (金) 16:52:11
    • 好き嫌いは抜きにして、コイツとHydroidやZephyrあたりの使用頻度や評価が逆転し始めると、廃人の域に突入しかけてる証拠。 -- 2015-03-06 (金) 20:05:16
      • ハイドロイド こいつ ネクロス マグがいれば 結構高レベルまではかどりそうだよね -- 2015-03-07 (土) 07:21:54
      • 玄人向きみたいな書き込みが散見されるけど玄人でも好んでは使わんだろうな・・・俺が使う時はクランの新人や開拓寄生目的の招待爆撃にあった時くらいか、蘇生専門でついていってる、手伝ったら本人のためにもならんしね。手伝ってと言われば手伝うけど。 -- 2015-03-07 (土) 08:01:52
      • 玄人が使えば伸びしろがあるのではなく、玄人が使ってやっとまともに運用できる程度なのがなあ -- 2015-03-07 (土) 08:16:39
      • それでも尚PT異次元からの抜け出し方がわからぬ人たちから嫌われる可能性極めて高し あいつやばそうバニッシュしてやろとかエイム合わせんもめんどくさいしな -- 2015-03-07 (土) 09:03:46
      • 逆に全フレーム揃うと、特化した場面で強いフレーム=使えるフレームになるので、それまで汎用性でそこそこ良かったハイドロゼファーの評価ががた落ちする。 -- 2015-03-07 (土) 11:27:07
      • ハイドはともかくゼファーの評価低いとか笑える -- 2015-03-07 (土) 12:07:41
      • ゼファーって全フレーム常に選べて常に仲間も居るような終盤戦で、具体的にどういう場面で使う? -- 2015-03-09 (月) 20:40:15
  • リンボは使用する当人もそうだが他のPTが使いこなせるかどうかってのが大事なんだよな、リンボを普段から使える人なら野良にリンボがいても対処できるし意思疎通できれば便利な思いができる -- 2015-03-06 (金) 21:23:50
  • 使えば使うほどアイテム拾えないのが残念になって仕方ない。まぁ拾えたら発掘で無敵過ぎるか -- 2015-03-06 (金) 22:34:54
  • ショットガンのbuffが来たら、接近しつつ1番で転ばして一方的にヒャッハーできて楽しそう -- 2015-03-07 (土) 08:22:39
    • ショットガンが今だ微妙武器ではあるけど、3番で火力UP後に1番で転倒させ、その間にマガジン全てぶち込むぐらい行けば高レベルでも通用しそうな気がする。自分は高レベル行ったことないので単なる想像でしかないけど。 -- 2015-03-08 (日) 12:18:31
      • 一気に20体以上出てくんのに、その中から1体1体シュバシュバすんのか・・・?T4Eくらいなら1体1体相手するまでもないだろう・・・ -- 2015-03-08 (日) 12:24:47
      • もちろんT4Eぐらいなら必要ないと思うよ。今後レイドとかの高レベル帯きたら使い道あるかなと思ってさ。まぁBANSEEとか居るし、単なる趣味の範囲に収まりそうなのは分かってる・・・ -- 2015-03-08 (日) 13:07:16
  • アビ威力MOD抜いたらバニッシュで確保対象をダウンさせられなくなったなぁ 爆発ダメージが通ってないってことかな -- 2015-03-07 (土) 09:00:34
    • そもそも確保対象ってスタンとかダウン入るっけ? -- 2015-03-07 (土) 10:21:24
      • 電気はくらった覚えがあるから状態異常はきくのかな? -- 2015-03-09 (月) 09:12:06
  • 2体目はリンボ作ろうと思って作り方見たら先が長過ぎる -- 2015-03-08 (日) 04:18:42
    • 悪いことは言わん、(入手難度も性能的にも)諦めてライノにしとけ。 -- 2015-03-08 (日) 05:09:23
      • せやな。それがいい。 -- 2015-03-08 (日) 12:53:16
      • だな。俺もそう思う。 -- 2015-03-08 (日) 13:13:56
      • AWまではやったんだけどな・・・ -- 2015-03-09 (月) 07:29:57
      • 今すぐ取りにいかなくてもいいさ、こいつはMODも揃えてないと癖の強さにやられて躓きかねないし。 -- 2015-03-09 (月) 19:54:16
  • おすすめフレームビルドのLIMBOの項目を追加してみた。間違いや追記した方が良い情報があれば教えてもらえると嬉しいよ。 -- 2015-03-09 (月) 09:30:22
  • 3番威力MOD3枚乗せ+SCINDO P+チャネリング+ダウン追い打ち+クリティカルで500000ダメージ確認。1番で転倒させれるから結構狙ってだせそうだし、強くないか? -- 2015-03-09 (月) 18:46:07
    • このゲームだと単体攻撃力よりも範囲攻撃力が求められるから... -- 2015-03-09 (月) 18:50:59
      • そ・・それを言われると・・・・ -- 2015-03-09 (月) 18:52:10
      • その範囲攻撃で漏れた奴や邪魔する奴をLIMBOは異次元で1対1にさせられるぞ。耐久とか傍受でダウンさせられたり、無駄に堅い奴ら相手に2、3、1番とアビリティ使って足止め+安全処理できる -- 2015-03-10 (火) 17:23:23
      • ↑そのフォローのために味方がいるわけでな・・・そういう対単体特化なら時短トリのほうがヘルス回復役も担えていいんじゃないかって思うんだ・・・ -- 2015-03-10 (火) 17:29:43
      • 横からごめん。T4Dの高wave行ったことないので申し訳ないんだけど、パワーや武器が通用しなくなる程固いレベル帯になってくると、TRINITY以外でどんなフレームが候補に挙がってくるんだろう?BANSEEとかかな。 -- 2015-03-10 (火) 17:53:55
      • マグでクルーマン系爆破 アッシュで切断継続ダメ与え続ける ノヴァでモレキュラ与ダメ2倍でゴリ押し パワーや武器が通用しない?ゴリ押しよゴリ押し、敵の足止めてそのための弓やラトプラでゴリ押しよ。 -- 2015-03-10 (火) 18:02:22
      • あと思い出した、TORIDも一部では近頃熱いらしい、ナリファイのバリア手前に射出して中身に直接ダメでぬっころせるのは確認した。あと他敵にも頭にぶちこみ続けて継続ダメでぬっころがせるらしい。ラトプラ弓よりいいぞっと聞いたけどどうなんだろうな、俺もそこまで試したわけじゃないから確証はもてん。勿論4コロ前提な。ってLIMBOに関係ねー話じゃねーか! -- 2015-03-10 (火) 18:36:55
      • ありがとう+話題逸れごめん、参考にするよ。どうにかLIMBOの立ち位置見つからないか、探してみるよ -- 2015-03-10 (火) 18:40:03
      • 十分理解しあえるメンツ同士ならあえて仲間巻き込み範囲威力マシマシ4番+3番、ロキのディザーム+ボバンのボルテとかなんかと組み合わせればそこそこいけるかもしれない。っても元の範囲もいまいちだし時間で縮小するし目に悪いし微妙な感じと予想する。 -- 2015-03-10 (火) 19:08:51
    • そこまでやって500Kしか出ないのかという感想だなー。単体に対して火力出すならもっと良い手段がいくらでもある -- 2015-03-10 (火) 19:36:30
    • 今更いうのもなんだけど、TFインテン+3番増強だけでも、カタクリ内部で敵が複数いる状況下なら他の武器でも500k出せたよ -- 2015-03-17 (火) 14:46:22
  • ソロ救出とか妨害楽だなーと思って使ってたらコーパスマップでナリファイバリアに道塞がれるとどうしようもなくてワロタ コーパスマップではロキ使うのが正解か…  -- 2015-03-11 (水) 11:05:43
    • その状況下ならロキでも一緒やん・・・ -- 2015-03-11 (水) 11:09:36
      • ロキなら、消音銃でバリア撃てばいいんでない? -- 2015-03-11 (水) 13:25:56
    • 何かしっとりとしててわろた -- 2015-03-11 (水) 11:38:10
  • http://t.co/Jff1yijHvO 何の変哲もないけどT4Sソロ 30分の動画アップした。基本は(1)固い敵は1~3番で個別撃破 (2)ライフ減ったらLife Strikeで即回復 の2択だったよ。単体特化しすぎて、酸素供給が間に合わないのが辛かった・・・(動画の宣伝みたいなものだし目障りなら消すよ) -- 2015-03-15 (日) 00:25:18
    • 動画を見ての感想、俺ならダイアスキンとレイジは時間増強二枚に変えて安定性を上げる。あとBRを入れる意味が1,3,4しかないからそのどれかを主体で使うというビルドじゃない限りいらないと思う(むしろ効率下がって邪魔)後、コロオーラは序盤はほとんど意味が無いから30ぐらいなら他のオーラ(スカベンなり)でいいと思う。最後に言うほど単体特化ビルドではないと思う。※個人の感想です -- 2015-03-15 (日) 01:42:06
      • ありがとう。考え直してみるとビルド相当改善の余地あるだろうね・・・。ちなみにここで報告した理由は、LIMBOは性質上、運用方法が人によって全然違うように思えてさ。自分の使い方は他の人にどう映るのか気になったんだよね。 -- 2015-03-15 (日) 02:16:55
  • ソロだとこいつ、射程=視界全て 範囲=オブジェ全無視 発動直後と解除直後に二度ダメージで使い方によっては防御や攻撃バフにも使えたりと……ものすっげぇ面白い。こいつに必要なのは多分認知度、周りのプレイヤーの理解が在るかどうかがキモな気がする。魔法使いビルドで被弾すっとクソ弱いけど、範囲攻撃や絶対死なずに蘇生させるマンとか敵のタゲ取って踊り狂う変体紳士とかマジで飽きの来ないフレーム。  -- 2015-03-17 (火) 03:04:01
    • 駆け足で制作目指して3日後に完成するから楽しみ。 -- 2015-03-17 (火) 07:50:09
      • 4日後には絶望してるだろうがな -- 2015-03-17 (火) 07:56:03
      • いちいち水差さなくてもいいのよ -- 2015-03-17 (火) 08:08:34
      • 3体目のフレームだし2体目のVALKYRもなんだかんだで楽しめてるからから問題無し -- 2015-03-17 (火) 08:14:58
      • これに楽しさなど求めてはいけない...ソロなら好きにやればいいけどcoopでは居場所が限られ過ぎる。 -- 2015-03-17 (火) 08:25:49
      • 実際初心者と中級者には烈火のごとく嫌われるフレームである事実は変わらない 野良はまじで絶望するぞ 現状上級者同士、身内同士で使う位しかない 修正必至のegate並の稼ぎバグ抱えてる意外coopに必要無い -- 2015-03-17 (火) 12:00:44
      • 完成しても頼むから野良には持ち出さないでくれよ。 -- 2015-03-19 (木) 17:04:32
      • 野良でもTritonとかの発掘でNarrow Minded最大にして持ち込んでるけど、言われてるほど邪魔か? -- 2015-03-19 (木) 17:23:44
      • 何はともあれ癖が強すぎるのは事実だから、まずはソロでアビリティの特質をじっくり調べるのが良いと思う。他の人たちに邪魔にならない使い方を考えたり、逆にこういう風に動けば役にたてれるか考えたり、色々試してみてね。 -- 2015-03-19 (木) 17:36:51
    • 殺せるレベル相手なら、4番の位置指定広範囲攻撃は中々爽快だよね、特に見た目が好み。 -- 2015-03-17 (火) 08:44:41
    • 分かる。異次元の無敵化を利用して他のフレームとはまた違った支援役になれるよね。アビリティの認知度の低さ(使い方によっては迷惑にさえなる)と、それを活用した戦法が広まっていないから風当りが強いフレームなんだと思う -- 2015-03-17 (火) 10:17:19
    • 交戦で攻め込む側にリンボいるとかなり面倒だぞ。銃効かなくなるしコンソールだけさっさと起動されて無視される。出入口にカタクリ貼られるとスペクターは入って出るだけで死ぬし -- 2015-03-17 (火) 14:31:12
      • わかる、やっかい極まりない。でも4番解放されてる時点で防衛サイドの負け確定してると思う。 -- 2015-03-17 (火) 14:51:07
      • 「アビリティによる攻撃は異次元関係ない」の認知度の低さを物語るコメントだな?? -- 2015-03-19 (木) 01:01:39
      • ↑交戦で常時エネルギー確保できるわけないでしょ -- 2015-03-19 (木) 17:13:54
      • 「DS交戦の仕組み」の認知度の低さを物語るコメントなんだろ、察してやれ... -- 2015-03-19 (木) 17:36:02
      • 交戦だとこぞってロキやヴァルキア使う人多いから対処法分かっててもこいつに手が出せない事多いし、アッシュやメサみたいに攻撃アビリティ揃ってるフレームと相対してボロボロにされるのはこいつに限った話じゃないからな。ロキのめり込みバグが流行り出してこいつの存在にどんだけ助けられたか。 -- 2015-03-19 (木) 19:18:12
    • 「ソロだと」これが全て。マルチで使うなら必要なのは認知度や周りの理解じゃなく、使い手自身のアビリティに対する理解度と周囲への配慮。野良の感染体ミッションで4番を乱発するような地雷プレーヤーが減らない限り、迷惑フレームのレッテルは消えないだろうね。 -- 2015-03-19 (木) 01:47:15
  • ほんと上級者同士でマッチングした時しか活躍しないんだろうな ランク高いサリンがいる時は範囲縮小させたLIMBO持っていってるわ -- 2015-03-17 (火) 13:27:05
    • PvEのCOOPだと上級者とか関係なく身内で打ち合わせ出来ないと微妙。というかあえてコイツを輝かせる構成にしてコイツが役に立つコンテンツを選んだときに役に立つって感じ。 -- 2015-03-20 (金) 07:36:12
  • グリニアと感染体達はこいつのことをどう思っているのだろうか -- 2015-03-19 (木) 03:14:56
  • 作ってみたけど蘇生しやすいからクブロウ死ぬ心配せずに連れて行けて良いね。数で攻められても楽々各個撃破出来るし -- 2015-03-20 (金) 06:33:25
    • 1番はクブロウやセンチネルも対象だから、おとり役として使うのも楽しいよ -- 2015-03-20 (金) 06:47:07
  • コーパスのドアのバリアはすり抜けられるのにグリニアのバリアにはエネルギー吸われる謎 -- 2015-03-20 (金) 14:27:23
  • 倉庫の番人LIMBOくん、レイドで大活躍 -- 2015-03-21 (土) 02:19:32
  • 1番が、使われて自力解除できないこと多すぎて辛い… -- 2015-03-23 (月) 04:43:53
    • ローリングすることで自力解除ってあるけど、解除できないよね。ほんとうにLimboうざいわ。 -- 2015-03-23 (月) 04:53:44
      • 自力解除可否ってLIMBO自身じゃ認知できないんだろうね。バグなのか昔からそうなのかよくわかんないけど。死にそうな時に助けてくれたのか、悪意なのかもよくわかんないし…。吸引ヴァルやってたからEN回復とダメ無干渉で肉ヴォーテクスやれって意図だったのか…とかく野良では判断に困る… -- 2015-03-23 (月) 07:37:28
      • バグ報告。4番エリアから出ると異次元状態がずっと続く時がある。2番で解除可能。味方もそうだったかは分からない。 -- 2015-03-23 (月) 09:19:49
      • 他人の4で解除出来なくなったわ まぁゆっくりしてていいよ^^って事だと思ってゆっくり寄生させてもらったけど -- 2015-03-25 (水) 19:39:30
    • 今は知らないけど、16アプデ前までなら普通にロリ解除できてたけど、バグかねえ。 超範囲4番の中でロリしてましたとかじゃないよね? -- 2015-03-23 (月) 08:55:14
    • なんかさっき1番掛けられた後、ローリングで自力解除出来なかった。多分4番の中で掛けられたと思う。またバグってないかコレ? -- 2015-03-23 (月) 10:26:29
  • 4番射線遮るって話だけどお互いに異次元フィールドの外に居ればフィールド越しに攻撃できるよね -- 2015-03-23 (月) 06:45:53
    • 敵がワラワラ通って来る通路上に4番設置してフィールド出入りしながら攻撃に使ってる。結構便利 -- 2015-03-23 (月) 06:48:15
  • 4番が消えないバグのおかげで起動防衛詰んだw -- 2015-03-23 (月) 12:00:41
  • ps4だけど確保対象にバニッシュ入らなくなってるわ また活躍の場が1つ減ったなぁ -- 2015-03-25 (水) 02:57:31
    • 6時頃やったが普通に入ったぞ また不確定要素かねぇ -- 2015-03-25 (水) 09:49:02
      • 不確定要素といえばたまーーーーに確保対象にステルスアタック出来るな。 -- 2015-03-25 (水) 21:36:45
    • PCだとレアエネミー以外の確保対象にバニッシュは入らない -- 2015-03-25 (水) 13:59:02
  • 機動防衛とか防衛のときはLIMBOさんいてくれると結構楽できる気がする -- 2015-03-25 (水) 21:47:56
  • 見た目に惚れて、やっと手に入れたので育成中なんですが、運用が難しすぎて挫折気味です・・・。LIMBO使ってる人はどういうところに気を使って運用してますか?コツとかこだわりを教えてほしいです。 -- 2015-03-25 (水) 22:23:51
    • レベル上がれば潜入・救出が凄い楽。ペットにステルス付ければ2番かけ直す隙を消せるからオススメ -- 2015-03-26 (木) 07:19:49
  • 所詮ソロでしか使えんフレーム -- 2015-03-26 (木) 18:31:41
  • 手前味噌だけど「おすすめビルド・MOD」ページにいくつか例を記載してるよ。ほかには無敵時間を利用して敵の注意を惹く・味方を安全に蘇生・重量級の敵を安全に撃破とかに活用したり。癖が強いフレームなので、ソロ耐久でいかに生き残る・かつ多く敵を倒せるか考えながら戦うと経験になるし面白いと思う。個人的にLIMBOは癖が強い分色々工夫しがいがあるし、慣れてくると攻撃・防御の使い分けができて凄い楽しいフレーム。頑張ってね。 -- 2015-03-26 (木) 09:24:56
  • 少なくともMAXのPCONかNMのどちらかがないと便利もへったくれもないだろうなとは思う。まぁ手に入れるためのクエストがそこそこ大変だからこれ取れる頃にはそこそこプレイヤー自身も育ってるか。プラチナで買った場合は…MODもプラチナで買ったほうがいいか -- 2015-03-26 (木) 14:35:26
  • 範囲縮小とエネ回復とチャネリング特化を合わせて「この円に入ったら斬るぜ」的な事が出来たら面白いかも -- 2015-03-26 (木) 16:11:45
    • 範囲外から撃ってくるだけで殆ど入って来ない罠 -- 2015-03-26 (木) 16:38:49
    • ノブナガかwww -- 2015-03-26 (木) 18:18:31
    • ウボォーギンの強化パーツさんは残念ながら戦力外です -- 2015-03-27 (金) 01:13:37
  • 「3番が自分にしか効果がない」ってどこかで見た気がするんだけど合ってる? -- 2015-03-26 (木) 19:32:19
  • なんで運営はこんな「荒らしよこのフレームを使いたまえ」的なフレームを作ったのか理解不能 -- 2015-03-27 (金) 01:53:08
    • それでも自称玄人様はいいフレームだよ^^可能性模索すればcoopでも使い道あるよ^^って伝導したいらしいぞ。ソロでも劣化LOKIですわ。 -- 2015-03-27 (金) 02:28:41
  • このフレームが好きな人、他に居ないのか。ソロ限定とかでいいからさ。批判だけなら飽きるほど見てきたわ。 -- 2015-03-27 (金) 03:19:18
    • 試しにこのフレームをほめてみろ?言葉が詰まるだろ?つまりそういうことだ -- 2015-03-27 (金) 03:23:38
    • 紳士的な出で立ちは好き。パワーはクソ。 -- 2015-03-27 (金) 03:31:29
    • この木にまで批判されても正直困る。数が少なくてもいいから好きな人の意見を聞きたいだけだ。 -- 2015-03-27 (金) 03:40:33
    • MODそろってなくても2番で緊急回避、1番で強敵隔離&殲滅、4番は防衛&通路上のトラップ、3番でダメージブーストとか基本ですね -- 2015-03-27 (金) 04:45:46
      • 使いづらいのは認める。COOPだと仲間がこちらのアビリティの性質を理解しているかどうかもあるので。2番で安全に蘇生とかコンソール操作とか囮とかかな -- 2015-03-27 (金) 04:47:53
      • 上の方で書いてる人もいたけど、水星耐久あたりでレベリングついでに基本的な使い方を覚えるといいと思う。このフレームは使って覚えないといかん -- 2015-03-27 (金) 04:49:44
    • 異次元にいると発見はされるがセンサートラップにはひっかからないので感染潜入に重宝する。透明化とは逆にカメラは壊すなりかわすなりしないと駄目だが -- 2015-03-27 (金) 04:55:13
    • 嫌われ者のリンボの真価は、ソロではなくあるミッションでの比類ない味方のサポート能力というのが愛用者の意見です。そんで、リンボ使いの真の喜びは、可能性の模索と英語圏でI Never Knew...からはじまるお褒めの言葉ですね。これだけはリンボのみでしか味わえない。 -- 2015-03-27 (金) 05:20:43
      • ただ、やっぱりこんな無双ゲームのもとに生まれついたのは不幸で間違いない。ついでに、あまりに単純すぎる&すぐに敵が死ぬゲーム性のせいで誰もやらないけど、結果アビリティー消費なしの最良の囮になるよ・・・ -- 2015-03-27 (金) 05:37:05
      • ↑なんかリンボ大好きでそんな自分に酔ってるのは伝わったけど、同時にこのゲームのゲーム性そのものを否定・嫌悪してるようにしか見えないんだが。無理にやらないで別ゲーやった方が君も組んだ他プレイヤーも幸せになれるんじゃないの? -- 2015-04-01 (水) 08:50:36
      • 謎のぶちぎれコメどうも。嫌悪とまではいかないけど、ゲーム性かなり薄っぺらいですよね。DEはそれからの脱却を図っているようですし、そうなる前のゲーム性でもリンボの扱い方をアレコレ考えるのが本当に楽しいんだ。今のところ思考より機転がものを言う事のほうが多いけど、楽しいから使うよ。 (^_- -- 2015-04-02 (木) 06:47:36
      • うーん、顔文字付けてまでアピールしてるけど、そもそも本当に楽しんでる人はわざわざ愚痴りに来ないものですよ。しかも連投してまで。吐き出さずにいられなかったコメントに、優しく同意してもらえなくてついカッとなっちゃったのかな?ごめんね -- 2015-04-06 (月) 04:19:41
  • 万が一異次元内でアイテム拾えるように修正されたら、きっと皆手のひら返すんでしょうね……そんな日が来ても来なくてもこいつを使うけど。ちなみに野良とかで最近学んだんだが、欧米系の人はチャットでリンボを罵る、中国人はVCで罵ってくる。一方日本人は無言でミッションを中止する……もう罵られ慣れた。このフレームには何の罪も無い筈なのに。 -- 2015-03-27 (金) 04:53:25
    • 4番は再度使用する事で消せるので使い方しだいになるよね。普通のドロップアイテムはCARRIERつれてれば4番フィールドから出れば拾えるし -- 2015-03-27 (金) 05:01:03
    • 自分は何か言われた事ないな。むしろ蘇生で有難うって言われる。リアクター挿してないので中高レベル帯に行かないからかもしれんが -- 2015-03-27 (金) 05:03:19
    • 罵られた事ないな。一番味方に使うなんてMesaいる時ぐらいだし。範囲特化Valに3番連打してもらうのも面白いかもしれない -- 2015-03-27 (金) 05:39:51
    • 欧米はこう中華はこう日本はこう、んでリンボ使いは「何があっても使い続けるわ~罵られ慣れたわ~」とか言いつつわざわざコメ欄にまで愚痴吐きに来るってわけか。なるほどねー -- 2015-04-01 (水) 08:56:45
      • 欧米はこう中華はこう日本はこうリンボ使いはこう←NEW -- 2015-04-05 (日) 01:39:14
  • 4番の異次元状態が解除されないバグのせいで罵られたけどどうしろっていうんだ… -- 2015-03-27 (金) 09:21:10
    • フレーム売れ -- 2015-03-30 (月) 03:35:56
    • バグ発生しなくなったね -- 2015-04-01 (水) 09:11:38
  • 4番の威力が1,000くらいと壁超え時の威力にも威力MODが乗るだけで多少存在しやすくなるんだけどなぁ 愛用してるけどガチには持ってけん -- 2015-03-28 (土) 01:38:46
    • たぶん3番があるから威力MODが乗らないんだろうなぁ。出入りの時にダメージはいるんで強制的に出入りさせられればいいんだけど。MAGのプルで無理やり出入りさせるとか -- 2015-03-28 (土) 04:09:42
    • 一応、なぜか解除時にダメ出るから実際500以上在るよ。 -- 2015-03-28 (土) 06:33:15
      • 空間の切り替え時にダメージ入るからな -- 2015-03-28 (土) 06:44:31
      • まず起動時に爆発ダメージで異次元入りで衝撃ダメージ300。3番使えば出入りのダメージは900になるのか。何らかの方法でフィールドからはじき出せればさらに900 -- 2015-03-28 (土) 11:32:41
  • 相性が良いのってMESAとBANSHEEだけ? -- 2015-03-28 (土) 09:56:42
    • 一番相性がいいのはVOLTだと思う。 -- 2015-03-28 (土) 10:09:32
      • ESを通す時と通さない時あるから却下 -- 2015-03-28 (土) 13:19:57
  • シジルをネクタイみたいに付けると凄く似合って良いね -- 2015-03-29 (日) 13:04:16
  • 防衛をやってて味方にフロストがいる上に敵の進路上で4番をやられると敵が近づいて来るまで弾が当てられんから止めて欲しいwニキいるから使う必要ないし… -- 2015-03-30 (月) 17:38:10
    • フィールドの反対側にいる奴なら弾当てられるよ。当たらないのはフィールドの中にいる奴。どういう場所に置いたのかによるけどフロストいるなら悪手だな -- 2015-03-30 (月) 19:03:59
  • アラートで出たヘルス回復オーラのおかげで次元を越える毒に悩まされずに済むようになった -- 2015-03-31 (火) 13:08:31
    • 毒は異次元越え無かった気がするけど、ヘルスパックが十分にない中級テンノくらいまでは確かに異次元まったりヘルス回復は役立ちそうだな。その分、異常状態と敵や場所を見ての立ち回り方が身につかなそうだが -- 2015-04-01 (水) 05:09:18
      • トキシックの毒やケレスの汚水みたいな毒効果が常時発生するようなシチュかね? -- 2015-04-01 (水) 07:54:42
      • エクシマス -- 2015-04-01 (水) 10:31:59
  • やっぱり範囲広げて3番増強からの4番が楽しい。即解除しても良いし維持して入ってきたのを殲滅しても良い -- 2015-04-03 (金) 01:34:14
  • ナイトメアモードの妨害やってた時、LIMBOがうまいこと異次元に引きずり込んでくれたおかげで敵のアホ火力全部無視。リアクターだけ破壊してひたすら逃げるだけの簡単な周回出来た時は非常に助かりました。やっぱ重要なのは使う人間だね。 -- 2015-04-05 (日) 11:03:18
    • シールド枯渇モードの救出ソロだと普通の救出と変わらない時間で終わるから凄くお世話になったな -- 2015-04-05 (日) 16:16:34
  • 明日こいつできる予定だけど、2番増強で近くにアイテムが拾えるようになるみたいなやつあればなぁ -- 2015-04-07 (火) 18:37:51
    • 次元内のアイテムを拾えさえすれば解決できるんだ・・・センチネルかクブロウでステルスすれば安全にアイテム拾えるよ -- 2015-04-07 (火) 18:51:37
      • クブロウの蘇生も簡単だから相性が良い -- 2015-04-07 (火) 18:52:20
    • 異次元から出れば拾えるよ。CARRIER装備してると楽だね。2番はもう一度使えば止められるし、4番は外に出れば異次元内のアイテムを吸ってくれるし -- 2015-04-07 (火) 20:06:43
      • そこを楽にしてくれるから増強MODですよ。 -- 2015-04-07 (火) 20:22:50
      • 2番増強でアイテム拾えるようになったら息継ぎをするような緊張感がなくなるから嫌だな。それより4番だよ。チームでの貢献度を上げてくれ -- 2015-04-07 (火) 21:21:33
    • 異次元にあれば拾えるでいいじゃん。 使いながら通常空間から拾えたら便利すぎるし -- 2015-04-07 (火) 20:40:42
    • 木主です。いろいろと情報ありがとうございます。 -- 2015-04-07 (火) 21:25:11
  • 異次元で氷床無効果って前から出来たっけ?それとグリニアの電気地雷も連鎖ダメ以外通らなくなった -- 2015-04-08 (水) 21:53:55
    • 氷無効は前からなってたはず。確保あたりでソロしてて、おもしれーって遊んでた記憶はあるよ。 -- 2015-04-09 (木) 00:24:25
  • >>ハッキングのコンソールは、もはや地溝帯(Rift)にいる間リンボによって使用することはできません。 -- 2015-04-09 (木) 13:17:28
    • あらま・・・ワーデンもコンソール操作できなくなれば、救出用フレームとして磨きがかかるが・・・ -- 2015-04-09 (木) 13:34:18
    • なんかリンボさんのいいところがどんどんつぶされてくな・・・ 調整ミスったら大惨事になるフレームだからわからんでもないがつらい -- 2015-04-09 (木) 18:56:38
    • 試しに救出で1番看守全員にかけてみたが普通に警報鳴らされた、異次元に入ってる看守全部始末したら看守を全員掃討って出たんで敵は異次元入ってても平然とコンソールいじれる可能性 -- 2015-04-10 (金) 21:00:43
  • ソロで3馬鹿倒せた。クブロウにステルス貰って延々と狙撃・退避を繰り返してた -- 2015-04-09 (木) 17:11:03
  • コーパス潜入だとドアロックも警報も異次元からハック出来るね。やっぱり異次元に関する知識はグリニアの方が進んでる設定? -- 2015-04-11 (土) 01:42:30
    • グリニアのレーザーは異次元に干渉出来ないように。異次元って何なんだ -- 2015-04-11 (土) 17:00:02
  • 感染モアの粉と毒オーラさえ防げればなー -- 2015-04-11 (土) 17:41:14
  • 上の人が調整ミスったら大惨事って言ってるけどこれもう既に大惨事なんじゃ・・・ -- 2015-04-12 (日) 04:10:41
  • リンボさん spyと防衛で割と使われてたフレームから 防衛でフロスト代わりに使うかも?ってフレームに落ちちゃった印象 -- 2015-04-12 (日) 04:21:20
    • spyはドアのレーザー無視出来るしコーパス側の端末は異次元から触れるのいくつかあるから全然使える。救出時のハッキングでゴリ押し出来なくなったのが面倒 -- 2015-04-12 (日) 05:45:26
  • リンボの新ヘルムのアラートもう来ましたね -- 2015-04-13 (月) 19:25:34
  • 4番について質問。4番使って中に入ってる分には外からの攻撃は効かないが4番のドーム挟んで向う側には素通りして効いてしまうの?ミュータリストモアのツバをガードしたくてモアが居る位置の手前にはったのに何かすり抜けてきたんだが・・・ -- 2015-04-13 (月) 20:44:53
    • 効く。ドーム内にいるプレイヤーやMOBが異次元状態になるってだけだから弾とか爆風を防いだりするものじゃないです。 -- 2015-04-13 (月) 20:48:24
      • Thx...リンボ使いこなすの難しいね。フォーマ指して育てようとしてけど早くもメゲそう。四次元から一方的にぶっ殺したいなぁ、と思う今日この頃。障害物もシールドもアーマーも無視してダメージ与える次元刀とか実装されないかな -- 2015-04-13 (月) 21:24:46
      • 2番の時間が短い時は苦痛だからT1Dとかでサクっとレベル上げれないと厳しいかもね。 -- 2015-04-13 (月) 21:44:54
    • モアの粘液は異次元の中にいれば無効。4番でドームの外に出るのはCARRIERでドーム内のアイテムを吸う時か通常空間の敵を攻撃する時くらい -- 2015-04-14 (火) 02:48:35
      • 防衛系ミッションの場合、防衛対象に4番、自分に2番使って4番に入って来た敵を潰すのがセオリー。敵の攻撃の何割かを自分に向けさせる事で防衛対象を守る -- 2015-04-14 (火) 02:54:01
  • 英wikiを参考に、移動速度を「1.0/1.2(異次元内)」→「1.15」に変更。勘違いだったらすみません -- 2015-04-14 (火) 21:45:58
  • 話には聞いてたが、初めてキャタリズムを使ったハラスをされた。全力でデータマス移送を妨害された。やってる本人はじゃれてるつもりだったんかなあ。 -- 2015-04-18 (土) 15:30:56
    • ちゃんと調べないと分かりづらい仕様だから知らなかった可能性がある -- 2015-04-18 (土) 16:07:05
      • 故意の可能性が極めて高い -- 2015-04-18 (土) 17:22:49
      • 普通はソロでアビリティの使い方を調べるからなぁ。故意っぽいな -- 2015-04-18 (土) 19:15:39
  • エネルギー回復出来るからquick thinkingと相性良いね。シンジでヘルス回復付ければほとんど死ななくなる -- 2015-04-19 (日) 03:23:22
  • riftに居る間はコンソール使えないようになったとおもったのに、今回のイベントで久しぶりにつかってみたらriftでもコンソール弄れるようもどってた。 -- 2015-04-25 (土) 02:50:01
    • 「Update 16.3にて一部のコンソールのハッキングが出来なくなった」だから全部ではないはず。16.4.3現在使えないコンソールはきちんとありました、期待しちゃったじゃねぇか -- 2015-04-28 (火) 08:52:09
      • この木が出来た時は「一部の」の部分がなかったんだよ。紛らわしいから直したけど -- 2015-04-29 (水) 05:56:54
      • NiceWorkTENNO 以降修正したら報告してくれると嬉しいぜ -- 2015-04-30 (木) 02:16:03
  • 一番で転倒からの三番入りのダウン追撃で始末する紳士 -- 2015-04-25 (土) 15:19:30
    • Life Strike入れるとサクッと回復出来て便利 -- 2015-04-25 (土) 16:58:03
      • 何気にかなりの格闘フレームだよね -- 2015-04-25 (土) 20:19:05
    • マニックの正体はグリニア面に落ちたリンボなんじゃないか? -- 2015-04-25 (土) 17:17:07
      • さすがにあれはAshって言われた方が納得できる -- 2015-04-29 (水) 01:47:00
  • いつからだっけ防衛対象をCATACLYSMで包んでもグレくらうようになったのは、久々にT4Dいったら防衛対象が削られて脱出した、前70いったときは一度もなかったのに -- 2015-04-26 (日) 15:28:54
    • バグで爆風は異次元に干渉するみたいね。逆に異次元から通常空間に爆風は干渉するのかな? -- 2015-04-26 (日) 15:40:23
      • これ直ったら爆風とかAMP放電がナリに効かなくなりそうな予感 -- 2015-04-28 (火) 10:00:28
      • 爆風ダメージ通らなくない?特定条件時のみ? -- 2015-05-03 (日) 23:58:40
      • ナリファイと同じなら、内部爆発は通らずキャタクリズムの外側の爆風をくらってる可能性が -- 2015-05-06 (水) 12:40:13
  • 野良トリトンでvoltと出会って2600まで掘れた。活躍出来る条件が厳しいけど良いフレームだ -- 2015-04-27 (月) 03:32:02
  • 1番でBANISHした味方がナリファイのシールド内に入っても異次元が切れないのは既出?LIMBOがナリファイのシールドに触れたら味方の異次元は解除された。 -- 2015-05-04 (月) 20:17:40
  • 異次元はローリングで解除可能とアビリティで攻撃可能はゲーム内で説明欲しいな -- 2015-05-05 (火) 10:24:29
    • 翻訳してもらった公式配信情報によると、Tipsやヒントが今後追加されるらしいのでそこで説明されるとイイね -- 2015-05-06 (水) 08:46:19
  • 今クエスト受けて作ることできるのかな・・・ -- 2015-05-08 (金) 22:25:20
    • 最初から最後までソロで作れました。傍受はクエストのところにやり方載ってる。発掘はFROSTさんでカマクラってました -- 2015-05-18 (月) 11:58:47
  • 「異次元について」の古いデータを編集。ロッカー開け出来ないので削除。トラップについての情報を追加。 -- 2015-05-11 (月) 21:51:13
  • 防衛中にBANISH食らったんでうぜえとか思いつつローリング解除しようとしたんだけど、何度転がっても時間切れ待っても解除されなかった事があったんだけど何か修正でも入った? -- 2015-05-12 (火) 03:23:15
  • 4番内ではアイテム拾えないのがなー。異次元内は目に悪いし、ハッキングするときは腕だけ出してくれれば・・・ -- 2015-05-21 (木) 10:16:19
  • 2番で異次元に逃げてシールド回復できるの地味に便利 -- 2015-05-22 (金) 13:22:33
  • ミラゲと組めば発掘いつまででも行けるんじゃねって思ったけどそもそもミラゲだけで完封できたわ。ナリファイアの攻撃防げるのはデカイけど。 -- 2015-05-23 (土) 17:53:10
    • リンボかフロストいないとナリファイアと取り巻きに発掘機が瞬コロされそう -- 2015-05-23 (土) 20:47:45
      • 長時間発掘とか完全にロマンだけどLimbo,Mirage,Volt,Magとかで行ったら楽しそう -- 2015-05-24 (日) 04:19:11
  • 起動防衛、4番で守って2番で逃げてすごい楽。 -- 2015-05-26 (火) 16:38:56
  • ソロテンノには嬉しい神フレーム -- 2015-05-26 (火) 16:41:06
    • アトモス出てくれたおかげで雑魚的処理をセカンダリで出来るようになって大分楽になったね -- 2015-05-26 (火) 18:43:59
      • 4番3番状態でアトモス使うとほんと強力 -- 2015-05-27 (水) 14:51:30
  • やっぱこいつ要らん所で活躍するな。バグっとるボンバード止めれるのは強い。 -- 2015-06-01 (月) 06:36:22
  • 最初は使い方わからんかったけどだんだんわかってきた。常時2番で異次元に身を置きつつEN回復、1番で敵を異次元に引きずり込みながらダウンさせダウン攻撃でとどめを刺していくフレーム・・4番で複数の敵にも対応可能。紳士の格好して格闘一本で立ち回れるサムライフレームだったか -- 2015-06-04 (木) 14:01:11
    • チャネリングとも相性良いし隠れ格闘フレームだよね -- 2015-06-04 (木) 14:10:38
  • CATACLYSMの増強MOD、右下の効果時間が表記上増えるだけで効果は消えるし+エフェクトが残り続けるというバグバグしい状態で楽しいことになってるなあ -- 2015-06-07 (日) 15:32:27
    • あれ非ホスト時に他の人が4番使ったときのバグかと思ってたスクショ -- 2015-06-07 (日) 16:44:02
      • なーんか、さっき自分が試してた状況によく似てるなぁ…さっきは自分がホストだったので非ホストでも発生していたのなら、増強MODのバグで確定なのかな?もう少し検証してみます -- 2015-06-07 (日) 16:57:49
      • 増強つけてなくてもなるみたい。知らずにぶっぱしてたら画面が真っ白になったぞ…あと非ホスト。俺だけに見えてるんならいいんだけどもしかしてまわりも見えてんのか・・・ -- 2015-06-20 (土) 17:22:31
  • 使い手さえしっかりしてればかなり強いフレームやん -- 2015-06-12 (金) 04:19:42
    • 一番二番で一対一を強制できるしな。しかも一番使うと相手は転ぶ。COOPだと仲間もリンボのアビリティを理解していないと、という話は上でも出ていたり -- 2015-06-12 (金) 04:57:02
    • 高耐久・威力相手との一対一の強さもあるが、3番4番増強二つからも、LIMBOはCCとは違った一対多数に強いフレームでもあるってのを知ってほしい -- 2015-06-14 (日) 01:53:40
    • リンボーはボイスチャットしながら使うとかなり使える。しかしながら野良だと意思疎通の関係や、そもそも周りの三人がリンボーのアビリティを理解してるか分からないのよねぇ。 -- 2015-06-14 (日) 02:03:04
      • そんな時は4番使うと良いよ。避難所、回復場所程度にしか使えないけど問題起きるよりまし -- 2015-06-14 (日) 13:00:24
    • レベル上げでなんも知らずに使ってたら…他人が持ってたデータマスなぜか落ちてた理由が分かったわ。分かれば色々と遊べそうだけども -- 2015-06-20 (土) 17:39:43
  • ソロ向けって言うけどさ使い方次第で長VOIDの時間耐久にも使えね?水路と併用したら強くね? -- 2015-06-24 (水) 07:00:57
    • その使い方次第だけど、シールドして使うのならアイテム拾えなくてマグネクロスと相性わるくね? -- 2015-06-24 (水) 07:45:07
      • その後MAG以外へのGPお亡くなりになったし、今ならより歓迎されそうな気はする。 -- 2015-07-14 (火) 01:45:18
  • これ頭とれんのか・・・ -- 2015-06-26 (金) 12:40:51
  • 緊急脱出のベイリフ君うろちょろしすぎだから次元送りにしたくなる -- 2015-06-27 (土) 00:48:59
  • 防衛対象に4番掛けなおす一瞬のタイミングに爆殺というかバグ殺されて泣いた -- 2015-06-28 (日) 01:44:58
  • あんまり多人数倒すのは向かないのね。多人数スルーするのはピカイチなのに(初心者並みの感想) -- 2015-07-13 (月) 22:59:35
    • 一応4番は遠距離範囲攻撃として使えはする。低レベル限定だけど -- 2015-07-13 (月) 23:27:25
    • 上にも書かれてるが「高耐久・威力相手との一対一の強さもあるが、3番4番増強二つからも、LIMBOはCCとは違った一対多数に強いフレームでもあるってのを知ってほしい」。3番増強により敵は多ければ多いほど強くなるし、4番増強でTransient Fortitudeのデメリットも減らせる。威力ぐんと上げた状態で3番→4番→範囲攻撃(AMPREXやATOMS)すると30Lv以降の敵でも一桁と錯覚するほど柔らかくなる -- 2015-07-14 (火) 01:20:32
      • 言われた通りやってたら苦手だと思ってた掃滅もスイスイだったぞ。ありがとう。 -- 2015-07-16 (木) 22:02:36
  • 何げにGプルnerfの恩恵を受けてるよねw -- 2015-07-17 (金) 09:05:08
  • VaubanおじさんのTeslaを貼り付けるやり方でセンチネルをBanishできるね。増強つけてるとセンチネル(クヴロウも?)の回復もできる。 -- 2015-07-17 (金) 17:19:16
    • 同じように、バフ増強もセンチネルをバフ出来る。かなり面倒だけど。 -- 2015-07-17 (金) 19:58:42
  • 3番ってスキャン速度にも乗るのか・・・?2・3番状態で1番使った敵にシンセシススキャナでスキャンしたら一瞬だった。3番無しだと普通の早さ。どっかに載ってるの見逃してるだけか? -- 2015-07-19 (日) 12:31:01
  • 低レベルなら4番連発して敵の集団蹴散らせるし、高レベルではフロスト以上の防衛能力を発揮する。野良では予め話し合ってから決める必要があるけど、存在感は大きいよ。 -- 2015-07-20 (月) 11:06:12
  • みんなの過去ログを参考に、「おすすめフレームビルド」ページのLIMBO欄を加筆。自分でも今日一日LIMBO触ってたけど、スペクターを待機+Banish化でLOKIみたいなデコイとして活用出来ないかなと気になった。 -- 2015-07-20 (月) 22:40:28
  • t3dフロスト飽きて来たんでリンボ使おうかと思ってるんだが、範囲マシマシ持続マシマシで後は適当で良いだろうか?特に範囲がよく分からない。味方にもよるんだろうが -- 2015-07-24 (金) 13:41:28
    • 防衛目的で4番使うなら範囲削った方が良いよ。 -- 2015-07-24 (金) 13:54:57
    • stretchレベルマ(範囲+45%)とかつけちゃうと四番使ったとき広がりすぎていらんダメージ受けるから広げすぎるのはやめといたほうがいいよ。その空いた枠にアビリティ威力積むと三番四番が増強されていい感じになる。 -- 2015-07-26 (日) 23:58:17
    • 範囲マシマシにすると、外の敵に攻撃するために外に出る必要があるのが面倒。出ないで中で待つにしても、FROSTと違って減速する訳じゃないから入られると防御性能は皆無。NMで時長狭小にして局所的に(ほぼ防衛対象のみ)保護した方が戦いやすい。その場合で厄介なのはブッチャーやコラプトモア等の至近距離まで詰めてくる敵。4番が小さくなって防衛対象とそいつ等だけ入ってる状態になると、4番解除or2番使用or同様に至近距離まで近づく等、ひと手間挟まないと排除できなくなる。 -- 2015-07-27 (月) 03:27:59
      • 4番進入&退出時に衝撃状態異常(よろけ)が発生する可能性があるので全く足止めできないかというとそれはそれ。範囲大きいと一度に大勢入ってきて処理できなくなるので小さい方がいいけど -- 2015-07-27 (月) 07:39:38
      • 敵から入ってきた時は一切衝撃状態異常発生してないような・・・後4番増強持ってないからわからないんだけど、あれでキル取り続けたら範囲維持も出来るん? -- 2015-07-27 (月) 11:53:00
      • ↑の言う通り4番展開中に敵から入ってきても衝撃ない。後4番増強は実質死んでるようなものだ。↑↑は3番増強あるしむしろ好都合。子木主の4番をNMで極小範囲は、2番で少し離れた所から攻撃+ヘイト集めができる。範囲狭いLIMBOはキルして防衛ではなく機動防衛などに向いてる。範囲マシマシにするなら持続は対していらん、理由は子木主+防御よりキルだけど敵は4番に積極的に入ってこないから効率もつけて敵の大群の場所で3番4番攻撃でキルして防衛する感覚かな。 -- 2015-07-27 (月) 20:24:21
      • NM極小ビルドは今のところ機動防衛と発掘メインで使ってるからな・・・上の木にある範囲威力効率特化型(故に時短)ATOMOS殲滅ビルドも組んでみようかな。 子木主・枝2 -- 2015-07-27 (月) 21:34:59
    • 情報ありがとうございました。t1dソロで範囲色々調節してみます。 -- 2015-07-27 (月) 17:48:19
  • 増強でも構わないけど、敵から視認されないほうが裏世界居る感出るんだけど。 4番だけは視認できるとかそういうアレが良かった -- 2015-07-27 (月) 15:13:10
    • むしろ視認される方がそれっぽいだろ。位相をずらしているだけだから視認されるけど触れられないっていう。 -- 2015-07-27 (月) 15:46:08
    • 認識されない裏世界・・・だと地形貫通、無重力・・・と言うかこっちからも何も認識できなry。触られない(攻撃されない)けど、ぶつかりはするんだよね・・・まあ重なった状態で位相戻したら現実的には悲惨なことになるからね、ゲームだけど。それに認識されなかったら最強のステルスになっちまうだろ? -- 2015-07-27 (月) 16:00:49
    • 現状カット100%で攻撃出来ない状態になるだけやん・・ -- 2015-07-27 (月) 22:06:14
    • SFどころかスーパーパワーゲーなんだから、もうちょい考え用があると思うけどね -- 2015-07-27 (月) 22:07:17
  • 2番増強、カリバーの2番みたいに目潰し出来たらいいな。CC要素が欲しい -- 2015-07-29 (水) 14:57:02
  • 野良全員リンボだったとき全員で異次元入ってスクワットしながら遊んでたことあるわw -- 2015-07-29 (水) 16:21:50
  • うーむ、3番増強の対集団ビルドが上手くいかない、敵レベル50くらいから4番使った直後に瞬殺される、これ4番にCC付かないと成立しなさそう。 -- 2015-07-31 (金) 09:38:50
    • いくら座標指定できるとはいえNT必須だもんなあ。2番で自分や敵の位置調整して1番でボンバードとか片してからでも殺される時は殺される。1番4番増強を作り直してほしい。 -- 2015-08-03 (月) 15:37:18
  • MESAの4番中にエネルギー回復しなくなったみたいなんだがこれはバグか修正か -- 2015-08-02 (日) 02:25:20
  • 2番使用中に、砲座使うとダメージを受ける。 -- 2015-08-02 (日) 02:47:31
  • だめだ・・・いろいろ使ったが中途半端すぎる・・・強化お願いします・・・まじでなんの代わりも勤まらないとか悲しすぎだろ -- 2015-08-06 (木) 14:20:20
    • 強化されることは歓迎だけど、中途半端って意見には流石に同意しかねるわ。他でリンボの代わりが勤まらないほど優れた面があるからもうちょっと頑張って模索してみたら? -- 2015-08-06 (木) 14:35:46
  • グリニアのエネルギー吸収ドア、異次元から受けなくなってたのね。結構前からの話だったらごめん -- 2015-08-07 (金) 01:52:28
    • うん、コメントみる限り4月には直ってたね。ただ本ページに記載が無かったので説明に加えておきました。+異次元内でロッカーが開けられないことも -- 2015-08-07 (金) 03:06:15
      • 記事追記ありがとう。そっか、そんな前から治ってたんだね、気づかなかったよ・・・ -- 2015-08-07 (金) 03:25:55
  • 救出でダメ0%被ダメ0%とかだった時に「太陽系に平和をもたら」してるのを実感する。 -- 2015-08-08 (土) 10:51:23
  • せめて異次元にいても端末ぐらい触らせてくれたらなぁ・・・ -- 2015-08-08 (土) 15:22:16
  • 自分も次元のチャンネルずらして女の子にエロいことしたい 瞑想って難しいよね -- 2015-08-09 (日) 18:16:11
    • ある日僕は自転車のサドルになった -- 2015-08-09 (日) 18:36:13
  • 足場を作る、消えるようなランクアップのエリア(宇宙)にて4番設置したま場外にでてから元の位置に戻ると先に展開した4番を解除できず、また出入りした時のダメージを食らいました。ご注意を -- 2015-08-16 (日) 23:14:33
  • 透明だと大丈夫なのに異次元だと検知されるグリニアセキュリチィに不満  -- 2015-08-17 (月) 02:02:09
    • あれな、センサーが探知したら自動で警報鳴らすシステムだと思うじゃん?実は単なる遠隔カメラで担当グリニア兵が監視モニタずっと見てるんだよ。だから透明のは見えないから大丈夫だし異次元に居ても見えるから検知されちまうんだ -- 2015-08-17 (月) 02:42:13
      • 監視カメラを切り替えると写るLIMBOの影・・・気がつけばすぐそこに! -- 2015-08-24 (月) 17:26:42
  • ハイジャックミッションで2番使ってオブジェクト別次元にできんの?救出ミッションみたいな使い方出来ると最高なんだけど…。レイドのハイジャック余裕になるんだけどな。後、レイドのハイジャック中に来る無敵Hekに2番かけれる?この間ナイトメアレイドで恐らくHekにダメージ食らってスイッチから外れてハイジャック失敗したのでアイツ何とかしたい。 -- 2015-08-17 (月) 04:10:32
    • 異次元のその性質からボス系には掛けられないからなぁ・・・逆に無敵になれるわけでもあるけど。(増強MODも)異次元に特化しすぎた結果、通常次元での戦闘に難がある。それがLIMBOの最大の弱点。 -- 2015-08-19 (水) 13:10:33
  • 増強ゴミだけど効率と持続さえあれば良いからハンドスプリング・ナチュラルタレント・ラッシュ入れて快適プレイが出来る・・・ -- 2015-08-19 (水) 12:28:26
  • マダラのリンボは三次元にも攻撃できるのにな~(チラチラ -- 2015-08-19 (水) 14:19:15
    • 3番あたりを発動後1回攻撃できるとか・・・ -- 2015-08-24 (月) 23:57:42
  • 概要と異次元についての内容が被り過ぎなので概要の方を短くまとめた方が読みやすいのでは? -- 2015-08-23 (日) 09:13:06
  • 自分も異次元でコンソールさわれないって事は敵にかけたら同じくアラームならせない? -- 2015-08-24 (月) 12:39:56
    • 過去ログを読むんだ。あと触れないのはグリニアコンソールと救出・潜入限定のコンソールだけだぞ -- 2015-08-24 (月) 16:49:23
  • 概要文後半が削除されているようだが削除した理由を教えてくれないか。コメントアウトでは無く直接削除は少し唐突に思う。 -- 2015-08-24 (月) 18:05:48
    • 上のコメントの内容被りに応じたものかと。とりあえず助長な記述をそぎ落とした上で戻しました。 -- 2015-08-24 (月) 18:37:04
    • 上に書いてあるのじゃないかな -- 2015-08-24 (月) 18:39:11
    • 復活ありがとう。個人的意見としては、他ページに比べて確かに概要の文章量が多いけど、LIMBOは性質を理解しないと分隊内に強い影響を与えてしまうという事を理解してもらうため、後半の説明文は必要だと思う。調整するとしたら、概要内文章の一部を別項目に移動して、視認性をよくするのが良いと思う。 -- 2015-08-24 (月) 18:58:38
    • 「異次元について」とアビリティの説明で被ってる部分多すぎて読む気がしないのは確か -- 2015-08-24 (月) 19:13:37
      • それは言えるな、削げる部分結構ある。 -- 2015-08-24 (月) 20:56:38
      • でも異次元が関与するアビリティすべてに同じ説明文書いておかないとまとめてるところ読まずに質問するやつ絶対いるでしょ。確かに冗長になってただろうけど、一々書いてあるのはそういうことだと思ってたんだが。 -- 2015-08-24 (月) 21:58:39
      • もはや日本語読めるかどうかの問題だな・・・ -- 2015-08-24 (月) 22:47:50
      • 改めて読んでみたけど「異次元について」自体要らないわ。全部アビリティの項目で説明してる。必要なのは異次元関係ない敵とトラップとコンソール関連ぐらい。あと読まない人間は何しても読まない。 -- 2015-08-24 (月) 23:35:28
    • 「救出と潜入2.0では、異次元内でのハッキングは行えない」ってあるけど正確には「潜入専用のデータコンソールと救出の牢屋専用コンソールはハッキング出来ない」でそれ以外のコーパスのコンソールは異次元内からでも触れる。グリニアは無理 -- 2015-08-24 (月) 22:12:57
    • 「異次元について」の行き来する時にダメージ受けるとかアビリティの説明見れば済む文章を削除しました -- 2015-08-24 (月) 23:45:05
  • 異次元における説明の部分を色々とそぎ落とさせてもらいました。 -- 2015-08-24 (月) 21:51:58
    • 「異次元における説明」でアビリティについて説明して「アビリティ」でもアビリティについて説明しててカオス。アビリティの項目で説明している事を削らないと2重説明になって汚くなるよ。 -- 2015-08-24 (月) 23:14:19
  • 透明だと気づかれないのに異次元だと気づかれるって変な話だな -- 2015-08-26 (水) 12:05:13
    • (そもそも本当に異次元なら、「同じ地形」が存在するというのがおかしいって話になってだな・・・ -- 2015-08-26 (水) 12:25:39
    • リアルの世界の宇宙はもうひとつあるってのを聞いたことがある。 -- 2015-08-26 (水) 12:49:04
    • 当たり判定だけを異次元に飛ばして干渉を防いでるんやで、上の方にマダラのリンボは~ってあったけどどっちかと言うとオビト似の能力 -- 2015-08-26 (水) 13:25:15
      • 唐突なナルトでワロタ -- 2015-09-05 (土) 22:59:05
  • これクエでパーツ複数取っとけば本体複数作れる? -- 2015-08-27 (木) 19:02:57
    • せやで、他のクエストフレームと違ってな。(そもそも複数持つ理由がビルド数ぐらいしか無いが -- 2015-08-27 (木) 19:47:19
  • ソロ防衛なら自身も無敵になれる分フロストより安全だが PTじゃ使えないのが最大の欠点 -- 2015-08-31 (月) 11:13:14
    • ある意味ソロなら最強まである ソロなら -- 2015-08-31 (月) 17:34:12
      • PTでも最凶だぞ -- 2015-09-01 (火) 12:20:48
      • ソロでこそ使えない気がするんだが。 サリンやメサなどを異次元に送り込めば使い道はあるきがする。 -- 2015-09-02 (水) 18:14:48
      • ソロ高レベ救出→異次元行ってもバレるしコンソールにアクセルできない。ソロ高レベハイジャック→無理 こいつまじどうしたらいいんだよ -- 2015-09-06 (日) 07:13:28
  • このフレーム色々惜しいんだけどイマイチだなぁ。耐久とかで2番を複数人にかけれたらネクロスが安全にホリホリ、ヴォーバンが安全にヴォーテックス設置してとか出来るんだけどなぁ。ソロでは良いけどパーティーで使える様にして欲しいなぁ。まぁ、ロキのデコイより優秀な無敵デコイ、回復要員という点では素晴らしいものがあるんだけど。 -- 2015-09-02 (水) 12:54:15
    • 1番で味方も異次元送り出来るよ -- 2015-09-02 (水) 13:18:09
    • 1番「えっ…」 -- 2015-09-02 (水) 13:35:54
    • 1番「まず木主のアビリティに対する認識がイマイチじゃねーか、クソッ」 -- 2015-09-02 (水) 14:53:48
    • ロキのデコイにもかけられるぞ... -- 2015-09-02 (水) 17:39:34
    • wikiに来てるのにこのザマとは -- 2015-09-02 (水) 18:19:22
    • 2番のEN消費と効果時間で味方にかけたいんだろうと無理矢理好意的解釈 -- 2015-09-03 (木) 02:13:50
  • なんかわけわからないパワー使ってるるやついたら8割はリンボー -- 2015-09-02 (水) 14:56:24
    • 折角このページ開いたんだから上の方を読んでいきたまえ。 -- 2015-09-02 (水) 17:04:11
  • なんか4番中のmesaのEN回復出来なくなってるらしい -- 2015-09-03 (木) 21:19:01
    • 追記で細かく調べてみたがバンシーメサカリバーニュクスの4体には回復乗らんかった、他のトグル式には乗ったっぽい。検証した時には俺がlimbo側だったんで断言はできんができればバグであってほしい -- 2015-09-03 (木) 21:38:18
  • 4番に減速でもあればいいんだが かまくらと違ってPODがじりじり削られる -- 2015-09-03 (木) 21:47:15
  • どこのバカだ発掘にリンボもってきてるのは! -- 2015-09-04 (金) 13:52:01
    • 3人リンボが来れば何の問題も無い(キリッ -- 2015-09-04 (金) 14:20:29
    • 割とよく見かける光景。酷いとフロストが別にいて鎌倉をしっかり張ってくれてるのに、鎌倉内でキャタを展開するのとかもいるね。 -- 2015-09-04 (金) 14:24:49
    • 無意味に4番張って斜線遮ったりエネ無駄使いして鎌倉張れなくなるフロストも要らないですね -- 2015-09-04 (金) 15:25:04
      • そうだね、どっちも酷いね。どっちも使い方次第で味方の妨害になるからね。 -- 2015-09-04 (金) 15:56:19
    • ライトカラーが赤くて発掘機にデカい4番張ってた奴ならこのところよく見るな -- 2015-09-09 (水) 00:55:32
      • 俺も今Luaで見た。英語5文字数字2つと-のやつ。めっちゃ英語で文句言われてたけど無反応 -- 2015-09-09 (水) 11:33:15
      • わざとやってるなら今度見かけたら通報しておくかな -- 2015-09-09 (水) 13:10:41
      • エネルギー供給する前に4番使って採掘中止になっても解除しないし次会って注意してもやめないならこっちも通報するわ -- 2015-09-09 (水) 13:16:56
      • 通報されるフレームってこいつくらいじゃね -- 2015-09-10 (木) 10:53:49
      • 他のフレームでもロキ・ノヴァ・ヴァルキア・ヴォーバンはプレイヤーを強制移動させられるから度が過ぎれば迷惑行為で通報するし、使い方次第で迷惑になるアビリティは多いからフレームに関係なく使うプレイヤー次第 -- 2015-09-10 (木) 11:11:24
  • 採掘機にパワーセル過剰供給するヌービーに、3つで十分と理解させるため地球にでも行くか -- 2015-09-09 (水) 04:31:19
    • 店主「わかってくださいよぉ!?」 -- 2015-09-09 (水) 04:59:49
  • 防衛で特大4番連発するリンボ アイテム取れず味方マジギレ -- 2015-09-09 (水) 18:56:50
    • 味方からしたらアイテム拾えないってのが致命的に邪魔 -- 2015-09-11 (金) 20:30:55
      • そうだね、プレイヤーの問題だね -- 2015-09-11 (金) 20:46:10
    • 妨害行為に利用されるケースが多い現状にDEは思う所無いんだろうか?フォーラム上でも比較的多く議論されてるし、改善を望んでる人は多いはず。・・・そもそもアイテム拾えなくしてる理由って何なんだ・・・ -- 2015-09-11 (金) 20:56:04
      • 効果時間中は射撃に対して絶対無敵のスノウグローブの中でガン待ちされた過去があるからだと思うよ。 -- 2015-09-11 (金) 21:00:42
      • 確かに実装当初なら異次元でアビリティ無双可能だったのかな。・・・でもナリファイア導入したんだから許してくれてええやん!! -- 2015-09-11 (金) 21:03:51
      • 協力プレイのゲームでアイテムが拾えなくなるというのは荒れる要因になるって開発段階でわかりそうなモノなんだけれど・・・少なくとも日本だったら荒れる要素は徹底的に排除するよね? -- 2015-09-11 (金) 22:04:45
  • 嫌がらせに使う奴が居るせいで純粋にこいつを好きで使ってる人まで白い目で見られるのが悲しい(´・ω・`) -- 2015-09-14 (月) 00:55:36
    • 自分もこの子一番好きなんだけど、異次元の干渉が厳しくなったりFROSTの強化で役割減ったりとかで、殆どソロ専用になってしまった…使ってて凄い楽しいんだけどな -- 2015-09-15 (火) 01:06:36
  • これとバンシー使ってる人全く見なくなったな -- 2015-09-14 (月) 01:22:46
    • 好み外せば低難易度でわざわざ使う必要が無いし高難易度だと作業化する人が多いから仕方ない 身内で高難易度挑む時は結構使われてるな -- 2015-09-14 (月) 01:32:35
    • バンシーはたまにだけどまだ見るぞ。LIMBOも極稀に見かけるが大抵地雷プレイするから困る -- 2015-09-14 (月) 08:58:26
      • 機動防衛でデータマスの上にキャタを置くリンボーとかたまにおるのよなあ。kappaなら可愛いもんだけど、ケレスだのランク最大シンジミッションだのでやられると え・・・? ってなるわなあ。 -- 2015-09-15 (火) 01:48:37
    • コーパス潜入では最安定フレームだから海王星潜入ファーミングしてるとよく居る -- 2015-09-15 (火) 12:19:11
  • 敵をコナミ人にする位できないと目だたないのかなー -- 2015-09-15 (火) 01:47:47
    • コナミに何の恨みが・・・イヤワカランデモナイケド -- 2015-09-15 (火) 10:05:34
    • 大丈夫、悪い意味合いでならとても目立ってるよ。 -- 2015-09-15 (火) 18:02:37
  • なんで4番でアイテム拾えなくなんの? アイテムだけ次元の影響受けないっておかしくね -- 2015-09-15 (火) 17:29:02
  • このフレーム好きな人って極わずかなのかと思ってたけど、Redditでやってる人気投票でそれなりに票が入ってるようで安心した -- 2015-09-16 (水) 00:28:33
    • 糞忍者漫画の影響 -- 2015-09-18 (金) 00:34:01
  • 透明だろうと異次元に居ようと感知するあの世界のドアが一番謎技術 -- 2015-09-16 (水) 19:20:00
  • 今回のアプデでFuryがグラウンドフィニッシャーに適用されるようになったから1番転倒即殺が捗る -- 2015-09-17 (木) 08:16:28
    • 立ちスタンが取れるなら即死ダガーでティンダロスの猟犬ごっこが捗るのに惜しいなぁ。 -- 2015-09-17 (木) 10:37:02
  • 正しいLIMBOの使い方 -- 2015-09-21 (月) 13:05:57
    • アビリティ効率を上げて、4番連打(強いとは言ってません・・) -- 2015-09-21 (月) 13:07:32
    • ソロで使うこと。 -- 2015-09-21 (月) 13:23:27
    • ランク30まで上げたら売る -- 2015-09-21 (月) 22:52:08
      • クエストで1回きりなのに、売る。とな?(発掘でパーツ設計図を複数確保するならともかく -- 2015-09-21 (月) 23:39:03
    • ソロVOID MD 2番放置 これに限りますな -- 2015-09-27 (日) 10:21:11
  • TRINITY以外でエネルギー回復できる数少ないフレームなんだから、増強でも良いのでエネ回復手段増やして欲しい。2番発動中敵を倒すとエネルギーオーブドロップとかさ。 -- 2015-09-22 (火) 21:33:56
    • (ただし発動中オーブは拾えない)みたいになりそう -- 2015-09-27 (日) 11:28:13
    • 3番併用中は威力に応じて回復量が増えるとか欲しい -- 2015-09-27 (日) 11:37:41
    • せっかくだからフォーラムに要望出してきた。↑の案も勝手に書いちゃったけど許して! https://goo.gl/sxk18j -- 2015-09-27 (日) 16:20:42
  • 4番増強が範囲を展開直後の50%とかで固定するみたいな効果だったらいいのになぁ -- 2015-09-27 (日) 13:28:44
  • 気を付けて使えばさして問題なく面白い動き方ができる EN回復なら鳥がいるけど、鳥で行くと鳥がいる不具合があるのでまず被らないこっちでいきます -- 2015-09-29 (火) 14:02:14
    • タイマンで絶対殺すマンや安全な蘇生役できるので自分も個人的に好きなんだけど、迷惑プレイヤーやcoop不向きの性能で、見かけただけで抜ける人が居るというのも事実なんだよな・・・早くリワークしてほしいよ -- 2015-09-29 (火) 14:25:10
      • ローリングで解除とかパワーは異次元越しに攻撃できるの知らない人結構いるよね…MESAを異次元に飛ばすとピースメーカ―撃てねぇだろってよく怒られる -- 2015-09-29 (火) 15:43:26
      • ↑たぶんDEも考えてるんだろうけど、フレーム個別にチュートリアル用意した方がいいよね。ローリング解除とか現状Wikiで確認しないと知ることが出来ないって変な話だし。 -- 2015-09-29 (火) 15:47:42
      • 他のTPSによくあるヒントがUI上に表示されるみたいなのがあるといいよね -- 2015-09-29 (火) 18:48:22
      • チュートリアルを見て動きを覚える義務を課すより、この糞仕様を何とかすべき。現状解ってないヤツには一言言えばすむし、英語が解らないヤツや悪用するヤツにはチュートリアルなんて関係ない。 -- 2015-10-02 (金) 06:50:42
  • 異次元だとアイテム拾えないってゴミ仕様がある限りPT厳禁だな -- 2015-09-29 (火) 18:39:52
    • LIMBO好きの人には悪いが野良で使うのはマジでやめてくれって思うよ -- 2015-09-30 (水) 15:19:06
  • 最近はもっぱらMD専用フレームになってるな。 -- 2015-09-30 (水) 11:45:38
  • リンボでT4Sソロ50分行けて凄く嬉しい・・・。といってもSYNOID SIMULORが無いと到底無理だったけど。この武器と異次元の行き来が良い感じに組み合わさって予想以上に楽だったよ -- 2015-09-30 (水) 15:02:52
  • LIMBOに今回のアップデートで修正はかかってないのか -- 2015-10-03 (土) 13:48:29
    • 不遇といわれたフレームにどんどん調整が入る中コイツだけ置き去りにされててちょっと悲しい・・・ -- 2015-10-06 (火) 07:32:08
      • 海外のフォーラムで改善案は結構たくさん出てる。が、DEが拾ってくれるのは何時になるか・・・・ -- 2015-10-06 (火) 07:37:58
  • 透明弱体されたらリンボもワンチャンあるな -- 2015-10-06 (火) 01:17:27
    • ソロキャラとしての地位は向上する。なおマルチキャラとしては。 -- 2015-10-06 (火) 01:40:19
      • 便利な能力ではあるんだけど妨害に使えてしまうのが問題だよね。せめて4番内のアイテムは4番内では拾えるとか、コンソールとか持った状態なら異次元入っても落とさないとかはしてほいところ -- 2015-10-07 (水) 10:19:56
      • ↑フォーラムのアイデアで、チャネリング中だとアイテム拾えるようになるというのは面白い案だなと思った -- 2015-10-07 (水) 10:39:39
  • LIMBO本人がナリファイアに触れた場合、4番も解除されるんだね。T4MD回してて初めて気づいた -- 2015-10-07 (水) 09:48:25
    • たしかフロストのかまくらもそうだった。防衛で重ね掛けしたのが消されて焦った -- 2015-10-07 (水) 10:12:38
  • 志村の渦ダメージって異次元でも効くんだな 火力低いから微妙だが -- 2015-10-07 (水) 12:40:08
  • リンボって以外に地雷少ないな 何が邪魔かハッキリしてるからか -- 2015-10-07 (水) 19:13:07
    • スキルの効果が渋いから、暴れたいプレイヤーには向かんのもある。 -- 2015-10-07 (水) 20:29:55
    • 本人ですら異次元が邪魔になるからな チンパンが好むフレームじゃない -- 2015-10-08 (木) 12:15:19
      • 自分はソロ耐久でよく使ってるけど、確かに異次元の癖が強すぎて使いどころは相当限られてくる。基本的には通常状態で戦って、ピンチの時やボンバードが出た時に1~3番を使用する感じ。4番は・・・正直とても使いこなせません -- 2015-10-08 (木) 12:44:45
      • 耐久なら4番範囲広げて近接チャネが相性いい 無駄にエネだけは多いし -- 2015-10-08 (木) 20:08:46
      • ↑遅くなったけど、近接ビルドに興味持ったよ。ありがとう -- 2015-10-14 (水) 16:26:09
  • だいたいのトグルスキルがこいつの異次元内でEN回復しなくなってからあんま使わなくなったな・・・ -- 2015-10-07 (水) 23:30:30
  • 天王星の潜入で下から水いっぱいにして登るところあるけど、あそこの一番上はLIMBOでも突破できないのか。LIMBO最大の能力は潜入のセンサー突破だと思っていたんだけどな。 -- 2015-10-08 (木) 01:46:24
  • 救出や起動防衛みたく守るだけでいいミッションなら一番楽だな -- 2015-10-09 (金) 07:15:17
  • 現実にいたら仲良くなれそうなフレームナンバーワン -- 2015-10-10 (土) 21:43:36
    • テンノとかいう快楽殺人者集団に仲良くなれるフレームなんて存在しない -- 2015-10-10 (土) 21:53:35
  • さっき、アラートミッションでVCつけて発狂してる子いたけど何処のLIMBO君だい? -- 2015-10-10 (土) 21:57:39
  • LIMBOにひたすらアビ威力増加付けて3番使用して4番(増強mod有り)使ってたら火力めっさ上がって楽しい -- 2015-10-13 (火) 00:34:32
  • 見た目がかっこいいわ -- 2015-10-13 (火) 01:15:10
    • 見た目とモーションのキャラ立ち度は随一だよな ARISTEASが凄いイケメンだし -- 2015-10-13 (火) 04:15:57
  • 最近完成して使っててなんとなく楽しいんだけど野良向きじゃないってのはひしひしと伝わってくるな -- 2015-10-14 (水) 20:47:56
    • 発掘で他にCC役もいたので基本遊撃、ミスって鎌倉壊れたりの頃合い見て範囲調整CATALYSMなイケメンLIMBOがいたけど結構助かったよ。上手い人のLIMBOは野良でも邪魔にならない -- 2015-10-18 (日) 11:30:53
  • たまに野良で見かけて、「バニッシュくれ(英語)」ってチャット打っても無反応な場合がほとんど -- 2015-10-17 (土) 20:31:29
    • ごめん船戻ってからチャット気付く -- 2015-10-18 (日) 06:29:13
      • チャットの文字を大きくする設定おすすめだよ。 -- 2015-10-18 (日) 06:41:21
  • 最近トリトンでよく使ってるわ -- 2015-10-18 (日) 12:15:32
  • 実装からおよそ1年経った今、色々調整来てほしいな・・・。自分が覚えてる限り上方修正は3番の倍率アップと4番のトグル化のみで、それ以外は基本下方気味なのは可哀想だと思います -- 2015-10-23 (金) 00:34:19
  • ぶっちゃけ3番はパッシブにするか、異次元の特性として与ダメupするみたいにしておけばええんじゃないの -- 2015-10-23 (金) 19:14:24
  • 2使っているとき SIMULORの爆発範囲が小さくなってるんだけど、前からだった? -- 2015-10-24 (土) 04:12:29
  • 空中でエイムグライドしながら4番発動するのが最高にかっこいい -- 2015-10-24 (土) 07:19:26
  • 異次元にいてもToxic喰らう -- 2015-10-26 (月) 21:49:08
  • 異次元でも各種オーブと弾薬くらい拾わせてはもらえませんかね -- 2015-11-04 (水) 20:31:30
  • どなたか、四番増強は中に入ってきた敵を倒すと時間回復でおkですよね…?試してないですけど( ˘ω˘ ) -- 2015-11-06 (金) 22:33:22
  • 使いようによっては格好良いフレーム。 -- 2015-11-11 (水) 23:16:09
    • ミスった。キザな感じがめちゃ好き -- 2015-11-11 (水) 23:16:58
  • 毒は喰らうけどアイテムは拾えないっていうのがな。それなら放射系武器に毒載せたら、異次元からの攻撃でも毒の分だけダメージが通る様にしてほしいね。 -- 2015-11-15 (日) 12:16:15
    • 爆発も火も通るガバガバ異次元 -- 2015-11-15 (日) 13:07:21
    • ほんとの意味での異次元にしたら帰ってくるだけで2.3週間かかるようになるんだな・・・ -- 2015-11-15 (日) 13:13:27
  • 糞楽しいけど迷惑はかけたくない…せめてもっと見やすくなってくれれば -- 2015-11-15 (日) 14:44:57
  • アイテム拾えないなら、異次元中はアイテム非表示にしてくれると別の次元に行ってる感が増していいと思うんだけどな -- 2015-11-15 (日) 22:40:11
    • うっかりレア素材やらレアMODやら見逃しそうだがよろしいか -- 2015-11-15 (日) 23:21:13
    • 余計にリアリティ求めた結果がコレなわけで…見えるんだったら拾えるようにならんかなぁ -- 2015-11-18 (水) 16:07:28
  • 正直やり過ぎだとは思うがデフォを異次元状態にして2番でこっちの世界に移動するようにすればクッソ強そう -- 2015-11-18 (水) 16:19:33
  • 3番中は近接攻撃が全ての異次元に伝播する。とか欲しいな、次元斬したい -- 2015-11-18 (水) 16:32:49
    • いっそ4番の発動モーションをただのパカッから発動地点まで飛ばす次元斬にしてぶった斬って開くようにしようぜ。 -- 2015-11-19 (木) 09:48:16
  • 1番はNOVA3番みたいにゲートを開いてそこから異次元へ...とかいいかもね -- 2015-11-18 (水) 16:48:56
  • ぶっちゃけヴァニラアイスみたいに異次元空間移動して触れた相手を粉みじんにすれば最高に強い -- 2015-11-18 (水) 16:57:24
  • 実装から1年弱経ったけど、バフは未だにトグル化だけなのかな -- 2015-11-18 (水) 17:25:37
    • え、アビリティどれもトグルじゃないよね?2番はトグルでもいい気はするけど -- 2015-11-18 (水) 21:57:29
      • 実装当初は穴に落っこちるか時間経過待たないと4番解除できなかったんだよ -- 2015-11-18 (水) 22:46:03
      • トグル形式?って効果時間無くしてるやつのことでしょ。LIMBOは全てのアビリティに効果時間がついてる -- 2015-11-19 (木) 13:34:43
      • 一昔前のEMBERも時間制限のあるトグル形式だったんですがそれは・・・それにトグル形式はいつでも自由にONOFFできることを指してるのであって、効果時間の有無は一切関係ないぞ。 -- 2015-11-19 (木) 17:47:55
      • まじかよ確かにこのゲームのトグルって聞くと時間無しで消費してくものってイメージついちゃってたわ。ON/OFFできるってのがトグルの普段の意味だしなぁ。用語集の方を直すべきだな -- 2015-11-20 (金) 19:29:42
      • ちなみにアップデート17.5のトグル式アビリティに関する文言を見るに公式ですらトグル式の定義はガバガバの模様(例、ChromaのElemental Wardは自己解除できない -- 2015-11-20 (金) 20:16:59
  • 野良とかだと、一緒に行っている人がLIMBOの特性知らない状態で異次元に飛ばすと不評を買われるから、味方が特性知らなくてもいいような能力にすれば…面白くなくなるな… -- 2015-11-19 (木) 16:52:17
    • 1番の異次元は攻撃中解除とか攻撃したら解除とかかな? -- 2015-11-19 (木) 17:03:50
      • そんな事したらLIMBOの使い道なくなっちゃうよ -- 2015-11-20 (金) 00:47:24
  • 本気モードになるパワーとかやっぱ欲しいな、3番リワークして発動したらシールド強制0状態になって異次元パワーが強力されるけど時間以内に異次元から帰らないと即死するってやつ -- 2015-11-19 (木) 17:32:19
  • 2番は任意切り替え、3、4のトグル化をしたら一躍ヒーローになれそう -- 2015-11-19 (木) 17:34:44
    • 2番4番は再使用で解除出来るぞ -- 2015-11-19 (木) 17:42:59
      • 昔のエンバーみたいな似非トグルじゃなくて効果時間を無くすって意味ね -- 2015-11-19 (木) 19:34:15
  • 4番もうちょい味方にメリットがないと鎌倉フロストで良いやで終わっちゃう… -- 2015-11-20 (金) 18:41:42
  • 4番は1度使うと座標A、もう1度使うと座標B作って2つの間をワームホールみたいに移動に使えるとかなら便利なんだけどなあ -- 2015-11-20 (金) 19:14:16
  • アトラスにバニッシュかけると超強い -- 2015-11-20 (金) 19:29:21
  • 床ペロ絶対蘇生するマン -- 2015-11-21 (土) 12:14:48
  • 直接的な攻撃が片栗しかないのがつらい -- 2015-11-22 (日) 22:17:33
  • 2番使ってても爆発MODの自傷ダメージがあるな。敵には効かないのに。 -- 2015-11-23 (月) 08:01:33
    • そらこっちの次元の攻撃なんだから自傷するでしょうよ -- 2015-11-23 (月) 08:19:59
  • LIMBOさんの使ってて楽しいところ教えて -- 2015-11-26 (木) 00:20:20
    • 「1.味方絶対助けるマン」「2.防衛対象絶対守るマン」「3.タイマンで絶対つぶすマン」「4.見た目が良ければ全て良しマン」お好きなのどうぞ。個人的にはタイマン戦法が気に入ってる -- 2015-11-26 (木) 00:31:59
    • 増強3,4と合わせれば弱点付与のいらないバンシーみたいな使い方が出来る。結構忙しいけど。 -- 2015-11-26 (木) 01:01:43
    • 傷一つ付かない異次元紳士に恐怖のあまり乱射するヘビガンちゃんをバニシュでご招待するとき。「やっと二人きりになれましたね」 -- 2015-11-26 (木) 01:24:28
    • 二人きりになるには最高のフレーム。 -- 2015-11-26 (木) 12:00:24
    • ちょっと強い雑魚が来た時に、仲間への損害を減らすためにとりあえず異次元にポイして後でゆっくり始末したり -- 2015-11-27 (金) 21:10:32
    • ちょっとレベル低めのミッションで効率威力マシの4番で敵倒して遊んだりとか -- 2015-11-27 (金) 22:15:14
    • たぶん、チームみんなLIMBOなら楽しめると思う。敵一人一人リンチに -- 2015-11-27 (金) 22:22:57
      • T4Sをリンボ4人で行ってみたらなんか凄い事になったよ。4人全員が1~3番で統一したらほぼ無敵なんだろうけど、4番使うと敵味方バタバタ倒れて諸刃の剣で笑った -- 2015-12-01 (火) 22:24:46
    • 無傷でいられるタンカー。 -- 2015-11-28 (土) 05:32:19
    • 転がしてフィニッシュで淡々と暗殺するの楽しいれす -- 2015-11-29 (日) 02:16:25
    • コンソールに片栗撃って立ってるだけで機動防衛が終わる。優雅なご挨拶も飛び出してもはや舐めプ。 -- 2015-11-29 (日) 02:35:32
    • ケレスのKrillの銃撃を受け止めるプレイ。RhinoのIronskinもゴリゴリ削られる射撃に正面から耐えられるのはValにゃんとLimboぐらい。(Wukongがどうなのかは知らない) -- 2015-11-29 (日) 14:16:46
    • クブロウとの相性が最高 -- 2015-12-01 (火) 23:08:03
  • 2番増強が敵の意識を引き付ける効果だったら一気にリンボの価値が上がるに違いない・・・が、まあありえないか。 -- 2015-12-01 (火) 16:25:03
  • 是非とも2番の効果時間撤廃を願いたい、さすれば一気に強フレームへの階段を駆け上がれる -- 2015-12-01 (火) 22:30:20
    • 何を言いたいのか分からない。2番の時間がきついのって低ランク時くらいだしアイテムを異次元化出来るように出来ないと強いとは言えない -- 2015-12-01 (火) 23:11:59
    • まるで意味がわからない・・・ -- 2015-12-02 (水) 03:36:44
    • 一度発動したら、解除しない限り異次元に居続けるってこと?それはさすがにマズいんじゃないかな。放置するプレイヤーが続出すると思う -- 2015-12-02 (水) 08:55:03
    • その仕様にするなら、2番中はEN回復なし+EN消費効率大幅悪化くらいにしないとだめだろね。もう上の人が言ってるけど、異次元で放置する人や全身育成武器でブラブラする人も出てくるだろうし。 -- 2015-12-02 (水) 14:17:10
    • 元々効果時間なんか有って無いようなもんだよ。134のリワーク無しじゃ強化なんて絶対無理 -- 2015-12-02 (水) 14:34:51
    • リンボがいつ出たフレームか考えよう、こいつが強化されるのは当分先だ -- 2015-12-02 (水) 15:51:29
  • 3番の倍率が異次元の回復や衝撃ダメージに適応されれば良いのに、って思いマスタード -- 2015-12-02 (水) 16:07:15
  • 初のソーティミッションでリンボニキが輝いていた。 -- 2015-12-04 (金) 19:34:10
    • ソーティと相性はいいね。普通にアビリティの出番があるということは、なんと素晴らしい事か -- 2015-12-10 (木) 00:46:59
  • 4番でひるんでくれればまだ使い用はあるのにな 4番使ってもスコーチとかが相手だとただ焼かれるだけだし -- 2015-12-09 (水) 21:24:15
  • リンボ=サンは実際ニンジャだった… -- 2015-12-10 (木) 01:41:58
  • ソーティーの救出ミッションには大活躍出来そうですね。救出の仕様変更あったし。 -- 2015-12-10 (木) 01:48:16
    • ソーティソロ掃滅も楽しい。Lv100グリニアに囲まれて大喜びの異次元魔術師は、自慢のBO Primeでヘビガンちゃんを昇天させる! -- 2015-12-10 (木) 02:06:33
  • ぐぬぬ紳士使いこなせない... でもたまにめちゃめちゃ使いやすい時が忘れられずアーセナルから外れる事が無い -- 2015-12-12 (土) 16:55:27
  • ビルド間違えなければセンティエント退治とSpeedDrift取りを両立できる。だいたいの人はLOKIでインチキするだろうが。 -- 2015-12-14 (月) 13:54:23
  • 2番で転ばせた時のフィニッシャー?ってfinishing touchの影響受け....るの? -- 2015-12-14 (月) 17:45:46
    • melee2.0見たら書いてありました... グラウンドフィニッシャー狙えるんで当然上記modno -- 2015-12-14 (月) 17:51:12
      • ミス... modの影響も受けてハンマーで決めればバッチリみたいですな -- 2015-12-14 (月) 17:52:05
      • 連投sry やっぱり自信ない... 違ってたら優しく罵って下さい -- 2015-12-14 (月) 17:56:32
      • グラウンドフィニッシャーだから反映される・・・はずなんだけど、シミュでMOD有り無しで試したところダメージに変化無かった、なんでだろ -- 2015-12-15 (火) 00:52:53
      • 「転倒した敵に与えられるグラウンドフィニッシャーは対象外。ステルスアタックか、Radial BlindやParalysisなどの敵をフィニッシャー可能な状態にするアビリティを使用して、正面か背後からフィニッシャーを行なった場合のみ有効」で、グラウンドフィニッシャーとフィニッシャーは別物だそうです。だからfinishing touchが発動しなかったんですね、きっと! -- 2015-12-15 (火) 01:08:10
      • なるほど・・・一応近接のページや海外WikiではFinishing Touchはグラウンドフィニッシャーに有効って書かれてるけど、仕様変更でもあったのかな?もしくは単に俺の検証が間違ってるだけだったらごめんね。 -- 2015-12-15 (火) 01:18:21
  • 最近Banishで転倒後の追撃はREDEEMERが威力面で最強な気がしている。コラプトヘビガンLv80相手に、3番(威力145%)付き、チャネリング無しで1撃で倒せる。難点は外しやすいのとクリティカル率が低いからBerserkerやNaramonのShadow Stepに不向きな所か -- 2015-12-15 (火) 01:28:37
    • 自分も同じことを思っていた追撃MODを加えると更にドン!問題は殲滅力なさすぎて基本遊撃部隊の支援程度しかできないってことだね -- 2015-12-15 (火) 02:51:59
      • だよねぇ。ソーティーのおかげで高レベル帯に対し、もともと得意だったタイマンに強い性能が活きてきたと個人的に思うんだけど、敵がわんさか出る耐久とかは相変わらず苦手という印象。余談だけど敵味方入り混じってる状態だと味方に意図しない1番当たらないかとヒヤヒヤする… -- 2015-12-15 (火) 04:08:05
      • ナラモンのおかげでQTさえ積めば最大威力34で4の中の敵を血祭りにすることができるようになったけどPTdsと大迷惑になるだろうしがらちんとか振り回しことになるね.... -- 2015-12-15 (火) 22:55:03