保管庫/コメント/SYNAPSE

Last-modified: 2017-10-08 (日) 22:47:21

SYNAPSE?

  • 新クラン武器Synapseのページを追加しました。手元に全く情報が無いので、コメント等にて支援願います。確認次第、編集していきます。 -- 2013-09-18 (水) 14:36:55
    • 横線は「ない」ことを表すから空白でよろしく。 -- 2013-09-18 (水) 15:28:52
  • 電撃属性だって?強化前のLANKA臭がする・・・ -- 2013-09-19 (木) 18:02:20
    • 電撃の時点で終わってる予感 コパ人気ないし -- 2013-09-20 (金) 09:00:39
    • 一応以前よか電撃ききやすくなったとはいえ、怖くはあるよな -- 2013-09-20 (金) 12:27:01
    • 感染体に100%通る特殊な電撃とかだったらいいのにな まずないだろうけど -- 2013-09-20 (金) 12:48:08
      • 結構前のアプデから感染体にも電撃ダメージが100%通るようになってるぞ?ついでにコーパスも火炎ダメージを半減しなくなった。 -- 2013-09-20 (金) 13:42:53
  • 逆にこれが神性能でコパ防衛が人気になる可能性も -- 2013-09-20 (金) 13:30:55
  • つべに動画あがってたけど電撃版FLUXって感じでしたわ -- 2013-09-20 (金) 13:41:10
  • GRAKATA「どうしてこうなった…(7.5→15%)」 SOMA「あ、GRAKATAセンパイチィース(35%)」 SYNAPSE「テンノよ、これがクリティカル特化ライフルだ(50%)」 黄色の数字が荒ぶりそう。俺のような貧乏人には少なくともしばらく手が出せないバカ高さだが -- 2013-09-20 (金) 15:08:07
    • 倍率二倍だからね、仕方ないね。 -- 2013-09-20 (金) 15:37:53
    • クリ率増加modで確率100%超えないか?これ -- 2013-09-20 (金) 16:14:59
      • サブ武器のマルチショットみたいに、100%以降の余剰分は別途計算されるのかもね。赤クリクルー!? -- 2013-09-20 (金) 17:03:35
      • クリティカルのイマイチな点は「発動するかどうか分からないのでキル確定までの弾が安定せず、無駄弾を消費しがち」なところだったりするから、100%超えるならかなり良さげよね。 -- 2013-09-20 (金) 17:11:16
      • フルオート武器だと全然気にならないけどね -- 2013-09-20 (金) 18:34:38
      • フルオートもその相手に銃口を向けていなければいけない時間が安定しないから、複数を同時に相手する場合はロスが大きいと思う。 -- 2013-09-20 (金) 18:46:11
      • 動きが極まってくると気になるよな -- 2013-09-20 (金) 18:49:01
  • 必要材料違くない? ミュータジェンサンプル8じゃなくてミュータジェンマス11だよね? -- 2013-09-20 (金) 17:07:18
  • クリってシールド型のコーパスと相性わるくね -- 2013-09-20 (金) 18:39:56
  • 感染体武器の最後の希望・・・他は言うほど悪くないし近接は実質最高峰の威力だが素材に見合わないからなぁ… -- 2013-09-20 (金) 19:08:20
  • Hotfix10.1.0により材料が減少したので変更 -- 2013-09-21 (土) 09:05:56
  • 素材減少したから試しに作って生贄になってきたぞ。マーカーを使って測ったところ射程はおおよそ17mくらいしかない。30レベルの雑魚感染体にも苦戦するくらい火力が低いがクリは確かにかなり出る。属性の関係でエンシェントにはほぼ1~2点くらいしかダメージが入らない。 -- 2013-09-21 (土) 10:04:30
    • 追記:攻撃が命中してもFLUX RIFLEのようによろけることもない。感染以外への使用感はこれから試してくるが・・・あまり期待できそうもないな -- 2013-09-21 (土) 10:08:52
      • 報告感謝。まあ、ランク後半で化ける武器ってのも多いから、続報待ちかな。 -- 2013-09-21 (土) 13:13:14
      • 弾薬属性変換MODが実装されれば・・・ -- 2013-09-22 (日) 02:56:47
    • グリニア相手に使ってみたが20レベルくらいならなんとかダメージも入るし使用に耐えると感じた。シールドを吹き飛ばしたあと運がよければ感電で行動を止めることができるのが少し面白い。 -- 2013-09-21 (土) 15:16:40
    • コーパス相手に使ってみたが、相手がコーパスならかなりダメージが期待できる。問題は、射程が短い武器なので遠距離から射撃戦をしかけてくるコーパス相手に運用面で不利を感じた。雑感としてはいまのところこんなもんかな。 -- 2013-09-21 (土) 15:21:21
      • つまり攻撃されずに突っ込めるLOKIさんの出番か -- 2013-09-21 (土) 21:20:19
  • 精度が12.5ってなってるけどばらけるのかな?FLUX RIFLEと同じような銃らしいのに -- 2013-09-21 (土) 13:57:14
    • 壁撃ちして射程距離を測った時に見た感じだと、着弾のエフェクトはけっこうバラけていましたね。 -- 2013-09-21 (土) 15:24:35
  • 動画みてきたけど射程短いなぁ これで感染体武器全滅か -- 2013-09-21 (土) 17:37:40
    • ぶっちゃけOgrisとAcrid以外ほとんど全部趣味武器。 -- 2013-09-21 (土) 18:09:35
      • TORID「・・・」 -- 2013-09-21 (土) 21:52:49
      • TORIDさんは…ほら!ホストに負荷をかける場合がるから… -- 2013-09-21 (土) 22:02:23
      • 対感染体防衛では無類の強さを誇ると思いきや200レベ付近のトキシックが出てくるともうどうしようもなくなる武器の悪口はそこまでだ!! -- 2013-09-22 (日) 01:29:16
      • ザコ殲滅に特化するならSUPRAとDERAとFLUXも十分強い 高Lv用以外は趣味武器とかやめてくださいよほんと! -- 2013-09-23 (月) 03:27:37
  • これダメージ125/sじゃないの?動画見た感じでも1発で125出てないようだし -- 2013-09-22 (日) 01:00:57
    • だからそうだって -- 2013-09-22 (日) 01:28:44
      • だからって言われても、どこにもそんなことは書いてないから確認の意味で聞いたんだけど。じゃあ直しとくよ -- 2013-09-22 (日) 02:43:08
      • コメントは簡単だからするけど表は編集しないといけないからしないって人が多いよね、俺も含めて -- 2013-09-22 (日) 13:20:14
  • なんでこうcontinuous系の武器は残念なのか・・・劣化IGNISと劣化FLUX。FLUX RIFLEがFORMA挿せば唯一使えるレベル。設置系の武器とか欲しいなー、DEADSPACEにあった床でブンブン回るやつみたいなのとか -- 2013-09-22 (日) 04:04:13
    • IGNIS使えるだろ 楽しいし -- 2013-09-22 (日) 04:32:42
    • TORID「・・・」 -- 2013-09-22 (日) 09:55:23
    • FLUXは普通に強いんでdisいくない -- 2013-09-23 (月) 16:17:51
  • (´・ω・`)とりあえずオロキン挿してセレ、マルチ、装甲貫、クリ率、クリダメで運用してみてるけど、弾速と射程のせいでまだ劣化SOMA感が否めない (´・ω・`)フォーマ4つくらい挿してもっとMOD積んでみるよ -- 2013-09-22 (日) 14:48:56
  • 本来は複数の敵にChainする武器なんじゃないかなと思ったり。現状超絶劣化FLUXで作る価値無い -- 2013-09-22 (日) 15:41:08
    • 複数の敵にChainしたらVOLTさんの1番パワーの存在価値がますます無くなるような気がしなくもない -- 2013-09-22 (日) 15:42:41
      • イカとシナプスが合わさり最強に見える -- 2013-09-22 (日) 16:03:04
    • 常時クリティカルのおかげでFLUXよりDPSでてるぞ MOD構成クリティカル特化にしてみるといい -- 2013-09-23 (月) 02:17:22
  • クラン武器だからそのうちいろいろ修正されるだろうね もう作っちゃったから早めにお願いしますホント -- 2013-09-22 (日) 19:17:45
  • 使ってる感じフラックスより強い気がするけど -- 2013-09-23 (月) 10:42:21
    • 強いってか使いやすいって感じがする -- 2013-09-23 (月) 11:58:57
  • 125%真っ赤っ赤ワロタ -- 2013-09-23 (月) 11:38:16
    • 計算方式が謎だよねぇ。 -- 2013-09-23 (月) 11:56:33
      • Eシールドにはどんな謎が隠されているのか… -- 2013-09-23 (月) 12:02:27
      • ハイエナのアーマーがお察しなのもあるし電撃属性というのもでかいけれど、ACRIDもちょっと青くなるダメージでてますね。 -- 2013-09-24 (火) 01:10:20
  • なんでFLUXが武器タイプその他なのにこいつフルオートライフルに分類されてんの? -- 2013-09-23 (月) 11:48:11
    • 気になるなら自分で編集 -- 2013-09-23 (月) 18:31:05
  • 射程短いの気にしなければ普通に強くね? -- 2013-09-23 (月) 11:59:22
  • 微妙に触手が動いてるのな。個人的にはもっと激しく動いてゲテモノアピールして欲しいんだけど。 -- 2013-09-23 (月) 12:00:47
  • せめて毒属性ならなあ -- 2013-09-23 (月) 15:19:11
  • 電撃っぽく強制スタンならFLUX RIFLE捨ててこっち持つんだけどな -- 2013-09-23 (月) 18:29:19
  • 射程以外FLUXに勝ってない?てかクリティカルダメージってアーマーでダメージ減衰するっけ? -- 2013-09-23 (月) 19:10:04
    • 別武器で検証してきた。クリティカルもアーマーでダメージ減衰する。 -- 2013-09-24 (火) 16:56:05
  • クリ150%付けても白でまくるんだが… -- 2013-09-23 (月) 19:47:00
    • 100%クリティカルで気持ちいいのかなと思ってたら違うんだ -- 2013-09-24 (火) 00:34:07
    • もしかして:経験値 まだレベル10の奴にクリ150%つけてT3VOID行ってきたが全部黄色でした。次100%で試してみる -- 2013-09-24 (火) 00:43:24
    • +100%Crit Chancecで全段クリティカル確認。白いのは経験値の見間違えだわ -- 2013-09-24 (火) 00:51:23
      • 木主じゃないけどクリランクMAXつけても極々稀に白出たよ 育成途中で白ダメ1桁だったからEXPと見間違えないと思うんだけど -- 2013-09-24 (火) 00:56:07
      • +100%でT3のヘビーにギア3個使って2000発以上たたき込んできたけど白ダメなし。 -- 2013-09-24 (火) 01:05:00
      • ホストだと大丈夫なのかもしれんね -- 2013-09-24 (火) 01:08:01
      • クリ150%付けてたけど、微妙にラグが発生するホストにぶち当たったらボコボコ白ダメ出た 自分がホストの時は全弾黄色だった -- 2013-09-24 (火) 11:11:14
  • こいつでEシールド通すと赤文字出まくるんだが。HYENAさんが10秒ぐらいで蒸発したぞ -- 2013-09-24 (火) 00:46:09
    • VOLTさんの為に生まれてきた銃だな 赤クリ出まくるし射程距離関係なくなるし -- 2013-09-24 (火) 00:55:20
      • 修正前以来のEシールド最強伝説復活しそうですねぇ。neff来ないならイカ増加でspeed勢マッハで顔真っ赤ですぞ~ -- 2013-09-24 (火) 01:04:21
    • まさかのVOLTさん専用装備 糞銃とかいってすいませんでした -- 2013-09-24 (火) 01:12:09
    • (´・ω・`)昨晩試してみたら赤字の4桁ダメ連発できてクソ強かった (´・ω・`)neffしろって騒がれそう -- 2013-09-24 (火) 11:45:38
      • よし分かった・・・VOLTをnerfだな! -- 2013-09-24 (火) 11:53:10
      • oiミスおいやめろ紀伊店のか。 -- 2013-09-24 (火) 12:23:47
    • 試したら敵のアーマー値や弱点属性次第でトレント搭載ACRIDも真っ青なダメージが出るな。 -- 2013-09-24 (火) 12:26:46
  • これにPROVA持てばコーパス仕置人になれるな -- 2013-09-24 (火) 12:43:10
  • voltで使えば全武器中最強DPSだと思うんだけど -- 2013-09-25 (水) 00:32:17
  • クリダメ+180%付けたら貫通60%ダメいくつ? -- 2013-09-25 (水) 09:42:09
    • 威力を125として、*2.65(セレーションMAX)*5.6(クリダメMOD2種)でクリティカルの通常ダメージが1855、これに*0.6(貫通MOD)で貫通ダメージは1113かな。ダメージの入り方が分からないから125/sで計算しちゃったけど実際のダメージ表示はこれの何分の1かの数値になると思う。 -- 2013-09-25 (水) 14:45:21
  • voltさん以外で使ってるとどうも弱いんだよなぁ T3防衛で屁の役にも立たん -- 2013-09-25 (水) 13:07:43
  • VOLTさん用決戦兵器、他で使うとクリ特化型のFLUXと割と普通の武器 -- 2013-09-25 (水) 17:24:51
  • これ立ち状態で撃ちながらしゃがむとなんか変な風にならん? -- 2013-09-26 (木) 00:52:47
  • DERAの強さが精度にあるのを思い出し、スタビライザ付けてムービー撮って比較してみたけど効果ないようにみえる。 -- 2013-09-26 (木) 10:00:30
    • そりゃスタビライザは撃ったときの反動減少であって精度アップじゃない -- 2013-09-26 (木) 11:02:00
      • SOMAはまとまってるようにみえるが勘違いかな -- 2013-09-26 (木) 15:07:06
      • 反動で明後日の方向に撃ってた弾が反動なくなればまっすぐ飛んでいるように見えるだけ。元々反動がないけど精度が悪いシナプスさんは変わらん。 -- 2013-09-26 (木) 15:31:03
      • リコイルでその方向に飛んでいく武器に効果があって、シナプスは弾自体が魔球って事か -- 2013-09-26 (木) 21:15:33
  • これ電撃属性じゃないん? -- 2013-09-26 (木) 12:31:00
  • 今voltさんで全ボスに試してきたけどこれやばいな。10秒ですべてが終わる -- 2013-09-26 (木) 12:38:52
    • 左クリック連射機能ONでやってみたらVOLTさんごと蒸発するかと思った 状況が限定的だがこれは強すぎるどんなボスも一瞬で蒸発する -- 2013-09-26 (木) 21:57:24
  • なんかコーパスに効き難いと思ったら通常属性なのか -- 2013-09-26 (木) 22:08:18
  • 属性とか射程とか諸々書いておいた。コーパスよろめくしMobに付くエフェクト見れば電撃と一目で分かるのに・・・ -- 2013-09-26 (木) 23:50:09
    • 説明文を書いてみた。初編集なんで間違ってたらすまぬ... -- 2013-09-27 (金) 01:09:49
  • Voltさんの腕はずしてこれ仕込めば最強じゃね -- 2013-09-27 (金) 06:59:35
    • よし手術しよう(白目 -- 2013-09-27 (金) 07:04:39
      • MITERで腕を飛ばされたVoltさんからSYNAPSEが生えてくるのが見えた -- 2013-09-27 (金) 08:22:49
    • そうだな埋め込んでパワー化しよう。名前はShockでどうかな? -- 2013-09-27 (金) 07:31:04
      • そいつぁショックだな -- 2013-09-28 (土) 11:14:09
  • VOLT意外だとぶっちゃけFLUXのが強いな -- 2013-09-27 (金) 15:05:28
    • 感染雑魚以外ならFLUXより強くね?と言いたいところだが精度高くてアーマー無視のFLUXの方が扱いやすいわ せっかくクリ率高いのに妙な弾丸だし、性能が要求ランクと釣り合ってないんだよなぁ… -- 2013-09-27 (金) 15:29:31
      • VOLT+T3防衛や機動においてはOGRISやACRIDより使えるようになる尖った性能を持っているので個人的にはランクと釣り合ってると思う。 ただVOLTでしか使えないといった条件があるけどさ… -- 2013-09-27 (金) 15:36:56
      • いやー俺も高レベルの堅い敵ならアーマー無視のFLUX有利だろうなと思ってたんだけど。実際に計算してみたらLv200のヘビー相手でもこっちの方がDPS高いんだわ -- 2013-09-27 (金) 15:45:52
      • なんでよりによってLv200ヘビーなんていう高耐久シールド持ち相手で計算しちゃうの シールド削りきるまで頼みの綱であるクリティカルがでないよ 計算上強くても、実戦では素の攻撃力が低いシナプスだとうんこじゃん・・・ -- 2013-09-28 (土) 11:21:19
      • 馬鹿なツッコミに素で返すとLv200のヘビーのシールドを削るのにかかるタイム差は0.7秒程度なんだ -- 2013-09-28 (土) 11:57:35
      • シールドにクリティカルが発生しないっていうのはデマだよ。いつごろから言われ始めたのか知らないけど -- 2013-09-28 (土) 17:57:13
      • こいつだとダメージ分割表示でよくわからんのでSOMAで確認してきたけどクリティカル発生するね。 -- 2013-09-28 (土) 18:41:20
  • あれ?これ要求ランク6なの?8じゃなくて? -- 2013-09-27 (金) 16:36:23
    • EMBOLISTが8なのにこいつは6とのこと。俺は8なので確認できないんで誰か頼む・・・ -- 2013-09-27 (金) 16:41:29
    • 今ランク7の子が持ってたし8は確実にないよ -- 2013-09-27 (金) 16:54:37
  • ランク7では確実に作成出来ます。ランク6の人が持ってれば6~じゃないかな! -- 2013-09-28 (土) 12:41:47
  • コーパス相手なら最強なん? -- 2013-09-28 (土) 13:21:58
  • オロキンフォーマ盛り盛りで使えば弱いわけじゃないけど、照射系特有の射程と攻撃速度がネックだわ。 マウスマクロ使えばDPSはトップレベルだけどBANされそう。 -- 2013-09-28 (土) 14:51:56
    • VOLT=サンに最適化されたこの銃は、下等レベルフレームではまともに扱うことは出来ない。VOLT=サンのみが扱うことの出来るVOLT=サン専用銃なのである。 -- 2013-09-29 (日) 17:24:35
      • まるでVOLT=サン専用武器的アトモスフィアだな。でも、多分どのWARFRAMEでも使えるはず。大丈夫、俺は詳しいんだ -- 2013-09-30 (月) 11:39:15
  • これちゃんとobj貫通乗るのか。なんか勝手に乗らないものと決めつけていた -- 2013-09-28 (土) 14:53:10
  • クリティカル100%以上って意味あるの? -- 2013-09-28 (土) 17:57:58
    • 自分が簡単に調べた限りでは意味はないかな クリ率が100%以上であればシールドを通した際に赤クリが100%出る 100%超えた分だけシールドなしで撃っても赤クリ出るかなとか思ったけど全然出ないので恐らく100%以上にする意味はないかと もしかしたらダメージボーナスとか入ってる可能性もなくはないから絶対意味がないとは言えないけれど -- 2013-09-28 (土) 18:35:24
      • なるほど。余裕があるなら100%以上にしても良いかも知れないってことね。ありがとう -- 2013-09-28 (土) 20:36:26
  • VOLTが使うとすごい強さだなこれ VOLT専用銃 -- 2013-09-28 (土) 22:29:05
    • 上で散々言われてることなのになぜまた書くの -- 2013-09-29 (日) 17:42:32
      • 有意義じゃない日記的コメントがはっきり禁止されてないのが問題 -- 2013-09-29 (日) 18:22:12
      • コメントを見ない人間はどうやっても一定数いるから仕方ない。 -- 2013-09-29 (日) 18:31:34
      • つーか説明にも書いてるけどな -- 2013-10-01 (火) 18:20:47
  • 個人的にはフレーム毎に有利な銃があっても面白いと思うが、現状のはどう見てもバグだよなぁ・・・ -- 2013-09-29 (日) 18:35:58
  • 電撃にしてはいまいちコパに効いてないのは気のせいか -- 2013-09-29 (日) 20:19:48
    • VOIDに行って見た目コパのに撃ってるなんてオチはない? 通常マップのコパなら1発止めでも確実によろめくし電撃だと思うが -- 2013-09-29 (日) 20:39:29
  • VOLTがこの銃使うと強いって、なんかみんな勘違いしてるけどな…VOLTは何使っても強いから -- 2013-09-29 (日) 23:54:34
  • これってボルトシールド込みでだとCC/CD特化とCC100%+属性盛り、どちらがダメージ効率いいんだろう -- 2013-09-30 (月) 04:44:59
  • バグバグってみんな言ってるけどこれってすっぴんで電撃属性ついてるからエレクトロでの強化が凄まじいっていう特殊効果とかじゃないの?なんかLANKA修正された現状だとこれしか電撃属性ないしありえそうな話だとは思うんだけど -- 2013-09-30 (月) 07:49:56
    • ごめん、ボルトで使ってる時の話です。 -- 2013-09-30 (月) 07:50:26
    • かもしれないが、確かショックをシールド通しても別にこんなことにはならなかったよね。属性付与パワーに属性弾を重ねたら相乗効果なんて前例がないから分からない。特定のフレームが使うととんでもない性能になるってのはなかなか実装しづらい物だと思うけどね、特に今回はボルトただ一体のみだし。 -- 2013-09-30 (月) 11:13:51
      • まぁそうですよねぇ。ただ、ちょっと否定的な意見になるんですが、特定のフレームが使うとっていう点では、ボルトはわかりやすく電撃属性だし、今回はフレームごとに相性がいい武器を出す上での試験的な意味合いで実装したんじゃないかなぁとおもっていたりしますね -- 2013-09-30 (月) 11:43:19
      • ↑ありそうだよね。てか、そうであってほしい。もしバグとかいって修正するならつぎ込んだFOMA返せって話だわちくせう。 -- 2013-09-30 (月) 13:52:32
      • オープンβだし、不確定要素満載のバグか仕様かはっきりしないグレーゾーンな挙動をする武器には、下手にフォーマやオロキン突っ込むのは危険。 その挙動を除いても使いたい武器なら問題ないけども。 -- 2013-10-01 (火) 18:59:23
      • どう考えてもバグの臭いが強いのに修正になったらフォーマ返せよとかよく書けるな、傲慢すぎるだろ -- 2013-10-02 (水) 02:31:29
      • まあ、公式の見解があるまでわからないけど、返せって言うほど大事な物を前例のない不確定要素満載な代物に「これはバグじゃない!仕様だ!貴重品使おう!でもバグだったんなら返せよ!」って自分の思い込みで安易に使ってしまうのはちょっと考えが足らないと思う。 -- 2013-10-02 (水) 19:04:52
      • 同じ趣旨の批判を寄ってたかって重ねるのは流石に可哀想じゃないか? -- 2013-10-02 (水) 19:20:01
      • 他の人が言ってるから安心して批判にのっかってるだけじゃない? -- 2013-10-02 (水) 19:42:07
      • 批判してる俺かっけーみたいなw -- 2013-10-03 (木) 07:17:19
      • ごめんなさい、凄い今さらなんですけど、フォーマかえせ!っていってたものですけど、冗談のつもりで話を盛ろうとして言っただけで、そんなに本気でおこではないです。話が大きくなってしまったみたいですいません。 -- 2013-10-03 (木) 09:07:04
      • かわいい [heart] -- 2013-10-05 (土) 04:35:47
      • つうか、フォーマって買うの躊躇するような金額じゃねえだろ -- 2013-10-13 (日) 13:48:28
      • ↑こういうことをあらためて言う人って、きっと貧乏人なんだろうなって思う -- 2013-10-16 (水) 11:50:29
  • オブジェ貫通でシールド越しに撃つとなんか弱体してる? -- 2013-10-05 (土) 09:55:23
  • VOLTで使うと実際つよいよなぁ。 -- 2013-10-06 (日) 02:59:34
    • 今育て中だけどMOD二つしか積んでないのにEシールド通すと色々とんでもない。Voltのための武器って感じ改めて。 -- 2013-10-08 (火) 06:07:50
  • よくある質問ページのダメージ色のところに赤ダメはアーマー無視って書いてあるけど、この武器だと赤ダメでもアーマーで威力減衰されちゃうよね?エンシェントに撃つと胴体と膝上で全然ダメージ違うし -- 2013-10-07 (月) 17:35:00
    • ステルス状態の格闘は通常が黄色でクリティカルが赤で表示されるから必ずしも赤ダメ=アーマー無視ではないと思われ。多分クリティカル率の合計が100%超えると越えた分の確率で発生するんだと俺は思ってるけど -- 2013-10-08 (火) 13:48:27
      • その説は間違ってるかと。こいつに+150%つけてクリティカル率125%にしてもEシールド無しでは赤ダメージ全くでない。 -- 2013-10-08 (火) 16:58:38
  • ん?他の照射武器でもクリティカル出れば赤ダメになるで? -- 2013-10-14 (月) 22:17:21
  • 新MODも搭載してVolt=サンが担ぐと、あらゆる敵、Lephantis=サンすらソロで秒殺可。あまりにも強すぎて、BratonでCoopを楽しんでいた頃に戻りたくなってしまう。 -- 2013-10-15 (火) 00:56:21
    • 戻ればいいんじゃないですかね……。強すぎてつまんない的なのを示唆する発言はモチベ下がるからやめてね。 -- 2013-10-16 (水) 00:32:21
      • 強武器厨なんてみんなやめてしまえ -- 2013-10-16 (水) 22:09:59
    • ま、ボルトさん以外が持つと水鉄砲なんだけどね。 -- 2013-10-16 (水) 07:23:04
    • お前らって弱い武器でも強い武器でもグチグチいうのな  運営さんも大変だね -- 2013-10-16 (水) 09:45:38
    • インベントリから売却出来ますよ(嫌味w -- 2013-10-16 (水) 12:31:30
    • 謎の木主フルボッコでワロタ -- 2013-10-16 (水) 14:26:19
      • 今が秋休みだったんやな -- 2013-10-16 (水) 19:57:46
      • コメントの趣旨が不明だから仕方ない -- 2013-10-16 (水) 20:10:29
      • ↑↑よくわかんないんだけど夏休みとかって、叩かれるような中学生っぽいコメが増える現象じゃないの? -- 2013-10-19 (土) 12:48:29
  • ビームの色ってライトカラーで変えられますか? -- 2013-10-18 (金) 16:58:53
    • 変えられるっぽい。青色の電撃は中々にかっこよいぞ -- 2013-10-19 (土) 12:26:31
      • 有難うございました。 -- 2013-10-19 (土) 13:37:02
  • これ胞子割れるの?? -- 2013-10-19 (土) 19:46:27
    • 割れるっぽい -- 2013-10-20 (日) 08:48:30
  • やっぱ基本ダメ低いからVOLT意外はFULX安定か -- 2013-10-27 (日) 16:00:47
    • こっちはクリティカル高いし微妙なところじゃない? -- 2013-10-28 (月) 22:38:29
    • ダメージだけを考えるならFLUXに負けることはそうそう無いよ。むしろ射程とスタンじゃないかな。スタンが嫌なんでこっち使ってるが通常時の射程はもうちょい欲しいね。 -- 2013-10-28 (月) 23:04:08
      • アーマー減衰するし、感染体に3倍でもないし -- 2013-10-29 (火) 09:32:18
      • 感染体雑魚はさすがに3倍だから勝てないね。高アーマーの敵だと通常戦うレベルの100-200レベルの敵でもシナプスの方がダメージ出ますよ。 -- 2013-10-29 (火) 11:06:00
  • クリティカル確定で出るとマルチもう1つ積んだようなもんだからなあ。ところで攻撃速度に差があるが意味はあるのか?弾の減りが早い? -- 2013-10-30 (水) 05:52:24
  • 過去ログにありそうでなかったFLUX RIFLEとの比較。クリティカル込み・リロードは調査中【FLUX:SYNAPSE】  BaseDmg【210:187.5】 +セレ,マルチ,装甲貫通【1692:1511】うちアーマー無視【1692:566】 +FLUXには属性MOD3つ、SYNAPSEはクリティカル3種【4547(1692):5639(2115)】 残り2枠はShredと弾変換が使いやすいだろうけど、もしHeavyCaliberを入れるとしても比率は変わらない。FLUXを属性1つ抜きHeavyCaliber挿しすると【5833(2745):5639(2115)】になる。 -- 2013-11-06 (水) 22:37:53
    • 乙です。http://dpsframe.com/ での計算結果とほぼ一致。違いは切り捨て切り上げ程度かな。そのサイトでの計算ですがSYNAPSEからHammerShot減らしてHeavyCaliverにすると7191(2699)の模様 -- 2013-11-06 (水) 23:35:03
      • そんな計算尺があったのか、おじさん知らないでぽちぽち打ち込んでたよ・・・貫通分含めFLUXよりDPSが期待できるので高レベル帯で有用か、と思いきやダメージの大部分がクリティカルに依存しているのでVoid、コパでは処理速度がきついかもしれない。 -- 2013-11-07 (木) 21:09:46
      • シールドもクリ出るみたいだよ -- 2013-11-07 (木) 21:47:39
      • もはや何を話してるのかわからないレベルなんだけどこっちは電撃でコーパスに強いと思ってたけど違うん? -- 2013-11-07 (木) 23:12:29
      • 計算はぴったりで凄いけど結論がなんかおかしいよね。 -- 2013-11-07 (木) 23:31:08
      • クリ率クリ倍率のおかげでアーマー無視ダメージもSYNAPSE有利ってだけだろ?FLUXは精度と射程で勝るから一概にどっち有利ではないが -- 2013-11-08 (金) 06:02:39
      • いや書いてる内容からしてシールドにクリ出ないと勘違い知るんだと思うよ。 -- 2013-11-08 (金) 06:18:37
  • これ今回のアプデでダウンするようになった? 高レベル帯でやったらダウンするんだがw -- 2013-11-21 (木) 20:21:15
    • たぶん他の属性MODとまざって爆発属性あたりついたのかな? -- 2013-11-21 (木) 20:29:00
    • 氷と炎つけると爆発属性が優先になるから注意な -- 2013-11-21 (木) 20:52:02
      • ごめん追記、あとでいろいろMoD付け変えてたら3種類つけて炎+磁気とかもできたわ・・・MOD属性が優先&左上から順番に判定か? -- 2013-11-22 (金) 08:12:44
  • なるほろ -- 2013-11-21 (木) 21:33:40
  • voltのシールド通しても赤クリティカルが出なくなってる。威力が下がってるぽい。有効射程は伸びるけど -- 2013-11-23 (土) 10:18:04
  • この武器つくんのしんどすぎだろw -- 2013-11-23 (土) 13:07:19
  • 赤クリ祭りの終焉 終わった -- 2013-11-23 (土) 14:37:06
    • 雷ベースの複合属性が強力なのと高いファイアレート&状態異常確率のおかげで始まりまくってるぞ -- 2013-11-23 (土) 14:53:08
      • フォーマ2個だけどすでにヤバイ。完成したら升武器になるな -- 2013-11-24 (日) 00:11:04
      • 何にせよ威力は高まるしな、状態異常があるから処理に変化も出てるだろ。前のコンクリをバターナイフで切るような状況がおかしかっただけさ -- 2013-11-25 (月) 07:03:55
  • 赤クリは出ずともハマショがクリダメと状態異常確率になったので非常に効果的。元から電撃属性なので火をつければ簡単に放射線属性も手に入る。 -- 2013-11-25 (月) 07:13:50
    • なぜ放射線なのか -- 2013-11-25 (月) 07:18:28
    • 腐食&磁気「放射線さんはもう上がっていいよ、後は僕達に任せて」 -- 2013-11-25 (月) 12:20:12
  • イカで赤クリティカル出なくなったってことは他のフレームでも同じ性能が出せるわけか -- 2013-11-25 (月) 07:29:59
  • IGNISスレによると属性放射系武器だとセレカリの効果がダメ微増攻撃回数アップになっているとの事だけど、クリック連打でシナプスを使う場合外しちゃっても問題ないのかな? -- 2013-11-25 (月) 17:46:39
    • ぜひ試してみて比較検証してくれ。俺は外さないけどな、指疲れるし。 -- 2013-11-25 (月) 18:09:40
    • FLUX RIFLEの話になるが、照射時間に比例してダメージが発生してる模様。なので恐らく1秒間当て続けたダメージとクリック連打で当たった時間が合計1秒間なのとではダメージは同じ -- 2013-11-25 (月) 19:05:01
      • それは今の検証情報か?FLUXで話題になったのは秒間10クリック以上ならダメージ増加という話だぞ。 -- 2013-11-27 (水) 01:38:40
      • それずいぶん昔の話題じゃない?昔は制限かかってなくて放射系の武器ならクリック連打マクロで1マガジンを1秒ぐらいで撃ち尽くせてた。今は制限はいってるから無理 -- 2013-11-27 (水) 01:46:10
    • MODなしでダメージ10の場合、セレ+165を付けると10・10・6(6は白ダメ)になってるかもな -- 2013-11-25 (月) 20:51:43
  • 地味に変な位置に極性つけてしまって構成がががg  -- 2013-11-27 (水) 17:45:04
  • 腐食特化で常時クリ込16839ダメージになった。実際は汎用化させたビルドで回すけど -- 2013-11-27 (水) 19:38:16
    • 雷 毒 マルチ クリ三種 通常二種? -- 2013-11-29 (金) 14:27:01
      • その構成で腐食2900、クリ100%、倍率5.6、状態異常14%というステータスになった。これはシナプス一強あるで -- 2013-12-02 (月) 04:34:53
      • シールド対策にハマショ→氷にして磁気腐食もオススメ クリダメと状態異常は下がるけど、それでも有り余るダメージ出る万能ビルド -- 2013-12-04 (水) 13:46:41
      • 磁気腐食って出来なくない? -- 2013-12-04 (水) 14:01:00
      • その前に氷使って万能とか言ってる時点でダウト。 -- 2013-12-04 (水) 18:32:19
      • この武器自体が雷属性だから位置を変えれば磁気腐食は可能なはず -- 2013-12-04 (水) 18:39:40
      • SYNAPSE自体が雷属性だからMOD順調整すりゃ出来るんかね それだったら氷必要だし、氷属性単体を万能とは言ってないと思うよ -- 2013-12-04 (水) 18:41:38
      • SYNAPSE持ってないが、IGNISじゃ爆発+放射線みたいな火を2回使う構成にはできない。MOD2枚の火も武器自体の火も、配置問わず先に作った複合属性に吸収される。SYNAPSEはやり方あるんかね。できたら万能ビルドだし、↑5はもうちょい配置とかの情報出してくれると有り難いんだが。 -- 2013-12-04 (水) 19:06:11
      • SYNAPSE持ってるから考えられる配置色々試したけど無理だった。EMBOLISTも毒を使った複合属性2種っていうのはできなかったので現状不可能で確定だと思われる。というかDamage2.0のページにも書いてあるな。 -- 2013-12-04 (水) 19:20:34
      • 雷・氷・毒の順に並べても腐食・磁気にはならないな。持ってもいない奴がオススメとか言ってんのか。 -- 2013-12-04 (水) 19:33:49
      • やっぱ無理そうか?Damage2.0の記述は知ってんだが、磁気+腐食は可能なら皆やりたいだろうから、やり方あるならと思ったんだが。まあ↑8本人の弁を待つか。 -- 2013-12-04 (水) 19:37:56
      • 検証してから書けばいいのにね。で、いつも通りなのが誤りを修正に戻って来ない。 -- 2013-12-04 (水) 19:41:56
      • こういうのはいくつか分かりやすい目印があるからね。目印避けて書かれても面倒だから気付けるレベルの人だけ分かってくれ -- 2013-12-04 (水) 22:01:26
      • お、おう、、 -- 2013-12-04 (水) 23:23:50
      • このツリーのMOD構成で1つ外すならどれかな、弾変換入れたいんだよね。 -- 2013-12-05 (木) 21:11:50
      • 通常2種ってことはヘビカリ入れてんのかな。元から精度はいまいちだからヘビカリ入れるとブレッブレになるから入れてない。 -- 2013-12-05 (木) 21:25:21
      • 着弾バラけるしね、なぎ払うように使うかHS狙っていくかの運用方法の違いなんだけど。今はなお更後者だからヘビカリ抜けばいいね。 -- 2013-12-06 (金) 19:31:49
    • これがヘッドショットクリティカルでさらにドカンと伸びるんだよな -- 2013-12-11 (水) 16:17:33
  • HSクリ鬼強いから最強クラスになったな -- 2013-12-05 (木) 12:20:15
    • 射程短いからフレーム選ぶけどね 通路戦でLv50↑ナパームとかいるとパワー混ぜないとどうしようもない -- 2013-12-07 (土) 05:05:15
      • 高レベルのグリニアと戦う場合は無敵特化トリニティしか持っていかないこともしてる。 -- 2013-12-07 (土) 05:23:47
    • せめて射程25mにしてほしかった -- 2013-12-07 (土) 05:22:06
  • ハンマーショットか弱点属性増やすかで悩むな やっぱクリダメ上げたほうがいい? -- 2013-12-05 (木) 18:40:08
    • 相手によるといいたいが、こいつに限ってはハマショでいい。 200%の60%=120%全ダメージ増加+状態確立は大きすぎる。 -- 2013-12-07 (土) 17:14:58
      • HS難しくならない? -- 2013-12-11 (水) 18:32:29
      • ↑ヘビカリと勘違いしてる?ハマショは精度関係ないからHS難しくとかならないよ。ちなみにヘビカリは精度下がるけど、照射系のSYNAPSEやFLUXなんかだと束がウジュウジュってなるだけでちゃんと狙った位置に当たるからHSに支障はないよ。 -- 2013-12-11 (水) 19:10:40
      • あ、勘違いしてたわw ヘビカリ持ってないから知らなかったけど、照射系なら大して問題はないんだな -- 2013-12-13 (金) 21:04:24
  • めちゃ強い銃だけどグリニア兵とかエンシェントって背中が盛り上がってて後ろ向いてるとヘッドショットできないのがいらつく -- 2013-12-07 (土) 17:23:36
  • ハマショがでたら使おうと思ってたのにでない -- 2013-12-07 (土) 18:59:51
  • イカプスってやつはまだ出来るの? -- 2013-12-07 (土) 21:16:49
    • 前みたいな赤クリ連打は無理 -- 2013-12-07 (土) 21:20:42
    • 射程が伸びる -- 2013-12-08 (日) 01:10:41
  • 腐食特化シナプスがクソ程に弱くなってる。今回のアプデでアーマー無視ボーナスが撤廃された模様。 -- 2013-12-13 (金) 13:08:06
    • HSクリでも弱い? -- 2013-12-13 (金) 13:34:59
      • Lv50相手に修正前の1/20以下のダメージに -- 2013-12-13 (金) 13:36:10
      • そうかぁ… というか、腐食自体がもう死んでたのか… -- 2013-12-13 (金) 13:48:56
    • あれはあれで味があったが計算式の不具合っぽかったしな。(わざとじゃないならあんな作り方することに驚きだが -- 2013-12-13 (金) 14:01:44
      • HSクリも変更されたの? 単純に腐食と刺突によるアーマー無視ボーナスの仕様が全く別物になったからダメージがヘボくなったんじゃ? -- 2013-12-13 (金) 14:06:40
      • アーマーの属性ボーナスに対して、アーマー計算せずに加算してた(おかげで-50%の氷が・・・)のをアーマー計算もするようになっただけっしょ? -- 2013-12-13 (金) 15:05:30
  • やっと出来た -- 2013-12-14 (土) 20:05:34
  • SOMAとDPS同じくらいだけどこっちじゃスピンアップが無いから使いやすいわ -- 2013-12-15 (日) 14:54:41
  • 腐食の追加効果が重複するようになったと聞いて、火力的にはSOMAよりこっちのほうが強いことになるのかな……!? GARAKUTAさんはちょっと使いにくそうだからなぁ。 -- 2013-12-17 (火) 00:50:12
    • 物理属性がない分、 -- 2013-12-22 (日) 14:47:36
      • 途中送信失礼。物理属性がない分、状態異常を重ねるのに適してるよね。状態異常が同時に出ない現状、属性銃での腐食はとてもよい -- 2013-12-22 (日) 15:27:03
  • Flux Rifle や Synapse など連射する武器のゲーム内ステータスを調整(発射速度を高める MOD を装着した場合の実際に表示されるダメージ数や、弾丸消費率を正しく表記するように)。 ←これって速度MODが適用されるようになったってこと? -- 2013-12-17 (火) 20:54:26
    • 試せば分かる。 適用されるよ -- 2013-12-17 (火) 21:05:47
  • 電気とガスで一般のご家庭用シナプスが完成した。これでゴキブリ退治もはかどる。 -- 2013-12-18 (水) 16:22:31
  • なんか弱体化してね?腐食弱くなっただけでこんな弱くなるのか -- 2013-12-22 (日) 14:33:56
    • ナパームとかボンバーに腐食で攻撃してるんじゃないか -- 2013-12-22 (日) 14:40:01
  • Vital Senseとハマショをつけられるのかな? -- 2013-12-26 (木) 00:43:49
  • クリ率100%なのにクリティカルが出ない謎な状況に陥ってるんだけど何か変更あった? -- 2013-12-26 (木) 17:53:15
    • これの過去ログ読むとわかるけど、ホストじゃないときはクリティカル100%以上にしても出ないときがある。 -- 2013-12-26 (木) 17:55:43
    • ホストのスペックがショボいとクリティカル判定が出なくなることがあるっぽいね。インビジやスモスク中の近接が白ダメオンリーになることあるわ。 -- 2013-12-26 (木) 18:03:15
  • クソラグホストだとクリティカル出ないどころか当ててるのにダメージがなかなか出ないのが他の武器より顕著な気がするな…照射系はみんなそうなのかな? -- 2014-01-09 (木) 08:02:37
    • ラグホストでダメージでないのは照射系に限らず全部の武器でだよ -- 2014-01-09 (木) 12:03:14
  • アプデで電気ダメ12になってるけどどゆこと? -- 2014-01-12 (日) 08:54:13
    • パッチ情報をどうぞ -- 2014-01-12 (日) 09:17:36
  • アプデ来てからダメージ発生のタイミングが変わって凄く使いにくい。ダメージ表示されるまで敵が倒れないから無駄玉増えたし、最悪攻撃当てても味方の即着弾の判定の方が早く発生して、結果的に自分でキルしたことにならない事態が発生してる。前の仕様に戻してほしいなぁ…。 -- 2014-01-12 (日) 13:53:52
  • 今日のアプデでさらに弱体化。最低1秒以上照射しないと状態異常が発生しない&1秒間の発生確率10% -- 2014-01-16 (木) 11:42:37
    • どうしてこうなった -- 2014-01-16 (木) 11:47:36
    • つまり、強武器ではなくなっちゃったのか? -- 2014-01-16 (木) 17:50:44
      • クリ特化系は全部強武器だよ -- 2014-01-16 (木) 18:18:21
      • 弱体はいりまくってるけどそれでも他の並武器よりははるかに強い -- 2014-01-16 (木) 18:34:24
      • 火力は相変わらず凄いよ。ただ、常にラグホストでプレイしてるような使用感。今回のアプデでダメージ発生のみならず状態異常の判定まで1秒かかるようになってしまって、昔から使ってる身としては使いにくくなった。 -- 2014-01-16 (木) 18:37:46
    • 左クリック連打勢には関係なかった -- 2014-01-17 (金) 21:12:59
  • ランク制限あるのは知ってたけどDOJOでシナプスのBPコピーできた!!って思ったらやっぱり製作ボタンが押せなかった.>< -- 2014-01-16 (木) 18:19:49
  • ということは現状最強武器はSOMA一択か -- 2014-01-16 (木) 23:34:26
    • そんなことない -- 2014-01-16 (木) 23:38:53
    • 個人的には感染属性+状態異常40%のグラカタがいい味出してる -- 2014-01-16 (木) 23:51:06
    • フォーマなしならそれであってる -- 2014-01-17 (金) 01:21:28
    • Lv150にもなるとOGRIS or PENTA じゃないとやってらんない。ギアがいくらあっても弾が足りない。 -- 2014-01-17 (金) 21:44:55
  • 既知かもですが、リアクターコアに駄目通らなくなっちゃってますね。連続攻撃系全てかも?ちょっと確認行ってきます。 -- 2014-01-17 (金) 00:57:35
    • IGNIS、EMBOLISTも同じでした。他に壊せないものもあるみたいですね。 -- 2014-01-17 (金) 02:09:35
  • 11.7.3で「連続攻撃タイプの武器に多少変更を追加。 ダメージは、0.33秒毎ではなく初めに0.1秒ごとに計算されるように。これによってターゲットに対して引き金を引いた際の反応が改善。」 これで着弾時にダメージが発生するようになったみたいね。よかった…。 -- 2014-01-18 (土) 08:31:27
    • HIT確認はしやすくなったが、間隔が0.25秒くらいにならないものか -- 2014-01-18 (土) 10:04:17
  • なんかメッチャクチャ弱くなってる気がする。 -- 2014-01-23 (木) 11:42:42
  • まだ育ててる途中なんだけどカタリスト挿すほどのものじゃなくなったかな? -- 2014-01-25 (土) 09:20:09
    • 状態異常は弱くなったけどdpsは変わってないし最強の一角だよ。 -- 2014-01-25 (土) 11:21:51
    • クリティカルが常時出るので弱点狙っていくとだいぶ強い。特にバンシーのソナーとかイカのEシールドとの相性◎ -- 2014-01-25 (土) 12:11:12
    • まだ大丈夫そうですね。弱体される前にカタリスト挿してビリビリしてこよう。返答ありがとう。 -- 2014-01-25 (土) 12:54:53
    • Heavy Caliberと相性いいと思う、弾のばらけ具合が気にならない。 Hammer Shot込みで強化すると強い。 -- 2014-01-25 (土) 19:46:12
  • こいつの射程距離短いのが弱点だな -- 2014-02-02 (日) 20:33:23
    • イグニスよりも短いっぽいね -- 2014-02-02 (日) 22:27:18
  • これ強いけど、現時点の性能だとフォーマ2個使用するほどでもない気がする。 -- 2014-02-16 (日) 19:27:55
    • むしろ使わないと微妙だけどな -- 2014-02-19 (水) 12:56:58
      • 材料のことだと思うよ -- 2014-02-20 (木) 03:00:06
      • ああ材料か・・・ -- 2014-02-22 (土) 00:59:22
    • がっつり強化すればHSクリで5桁ダメぽんぽん出るから見てて楽しい -- 2014-02-20 (木) 02:40:20
  • 本体属性が吸収されちゃってるなぁ -- 2014-02-17 (月) 05:42:44
  • 久し振りに使って驚いたがリロードアクションがライフル汎用型からファージのような生モノリロードに変わってたんだな -- 2014-02-20 (木) 06:45:50
  • 謎コンクレーヴ値強化 多分この武器だと思うけどコンクレーヴコストって一体何の意味を持ってるんだ -- 2014-02-28 (金) 01:06:08
    • ああ コンクレーヴって対人の時のレート替わりなのか・・・ -- 2014-03-02 (日) 08:15:03
      • それと一部のボスの強さの基準にも使われてる -- 2014-03-02 (日) 09:19:44
  • これに腐食+冷気or火炎属性って無理だよな・・・ -- 2014-03-13 (木) 00:32:55
    • なんで? -- 2014-03-13 (木) 00:34:10
      • 電撃属性が必ず末尾に来るからじゃねーの?よくわからんが -- 2014-03-13 (木) 01:27:51
    • 普通に出来るぞ -- 2014-03-13 (木) 04:31:35
    • 先に「電撃+毒」挿して腐食にしとけば武器威力の電撃がソコに追加されるからできるよ -- 2014-03-13 (木) 07:25:25
      • それで出来るのか、ありがとう -- 2014-03-19 (水) 21:53:40
    • 武器固有の属性は合成順で最後だけど同属性MOD刺したらそっちの位置で合算される 特定の攻撃にだけ付加される近接はまた別みたい -- 2014-03-31 (月) 19:47:24
  • これさリサーチで設計図複製がPHAGEが15000でこっちが50000なのが価格差開き過ぎだと思うんだ… -- 2014-04-07 (月) 04:06:21
    • 150000のときに作ったから意識してなかったなw -- 2014-04-07 (月) 10:19:13
      • 高杉ィ! -- 2014-04-15 (火) 10:58:36
  • 今更完成したから使ってみたけど普通に強かった(しょうなみかん)弾持ちはSOMAより悪いけど威力は相変わらずって感じだしASHでテレポしつつ使えば普通に行ける -- 2014-04-16 (水) 20:37:29
    • しょうなみ?湘南かな?(すっとぼけ) -- 2014-04-16 (水) 20:43:09
    • 小さいみかん好きなのか -- 2014-04-19 (土) 22:30:16
    • しょうなみかんで草不可避 -- 2014-04-25 (金) 19:14:28
      • 小学生並みの感想の略だから別におかしくなくね、ただのニコ厨は知らんだろうけど -- 2014-04-30 (水) 07:06:21
  • しょうなのぉ? -- 2014-04-19 (土) 22:10:30
  • ES通すと射程無限化してるのを確認。クリティカルの謎修正はきっちり消えてた -- 2014-04-23 (水) 09:41:54
    • 射程∞かよ 作成が決定しました -- 2014-04-23 (水) 20:15:08
    • あーやっぱ伸びるのか 前ヴォルトでもっていったときに弾痕だけ見えてあれ?ってなったが気のせいじゃなかったのか -- 2014-04-25 (金) 14:37:05
  • みんなのMOD構成教えてけろ -- 2014-04-27 (日) 11:27:20
  • クリティカル二種 セレーション マルチ 貫通 ヘビキャリ 属性2種か1で複合属性作って後者の場合はハンマーショット。基礎性能が優秀だから、攻撃Mod以外はいらないね。そこが強い -- 2014-04-27 (日) 12:13:36
    • ↑その貫通ってメタルオーガーとシュレッドどっちのこと?速度いらないってこと? -- 2014-04-28 (月) 13:27:14
      • 似た構成でやってるけど,メタルオーガーの方だわ 元々DPS高いし,弾持ち悪くなっちゃうから貫通距離長い方で -- 2014-04-28 (月) 14:04:04
      • ↑そうか、ありがとう。今いろいろ試してるけどヘビキャリはかなりぶれて頭とばないんだけど胴撃ち前提ってことなのかな -- 2014-04-28 (月) 15:32:26
      • ヘビカリはシナプスの有効射程だとほとんど気にならないかな 胴撃ちしながらなぎ倒していって,デカブツにはスラ格で突っ込んで頭ぶちぬくってスタイルだからかもしれないけど -- 2014-04-28 (月) 16:31:33
      • 枝主だけどMetalAuger。秒間ダメージ系は発射レート上げても弾薬消費が増えるばっかりで実火力に対して貢献してくれない。特にこいつはデフォの弾保ちも悪いし、そんかわり十分過ぎるぐらい火力あるから純粋に貫通だけありゃいいと思う -- 2014-04-30 (水) 20:20:47
  • 赤クリ復活で、Eシールド通したら前みたいな火力でるかな? -- 2014-05-29 (木) 12:34:15
  • この武器作ったばかりでまだフォーマ2個しか挿してないけど強いし楽しいわ~、SOMAで無理にヘビカリ載せて遠距離捨てるならこっちの方がよさそうに感じる -- 2014-05-30 (金) 20:06:28
    • それってSOMAにヘビカリ乗せなきゃいいだけの事なんじゃ -- 2014-05-30 (金) 22:47:12
      • そうなんだけど一度ヘビカリ載せて使っちゃうと外した時威力が物足りなくて・・・、まあ射程の違いもあるから使い分けろってことか -- 2014-05-31 (土) 01:02:07
      • SOMAはHS出してこその火力だからHS出すだけのAIM無いひとはSOMA使いこなせないっしょ -- 2014-06-03 (火) 07:10:30
      • いやSOMAでもちゃんとHS狙ってるよ、ただクリダメ特化ビルドでヘビカリ載せたSOMAとSYNAPSE比べると圧倒的にSYNAPSEの方が火力高くて精度の低下が気にならないってことを言いたかった、育ちきったSYNAPSE使ってHSするとアホみたいなダメージでて面白いよ -- 2014-06-03 (火) 09:17:41
  • 今のシナプスは赤クリもあるし、リロキャンが不便になった分取り回しの利点が出てきて地味に優遇されてきたな、強化はされてないが相対的に強くなってるという -- 2014-06-03 (火) 16:01:10
    • そっか、赤クリ来たから性能変ってないのにダメージの期待値は上がったのね -- 2014-06-03 (火) 18:10:52
  • 同じクリ特化のSOMAと似てるなあと思って毎回使ってるけど使ってみると結構差別化されてるよなぁこれ 弾もち考えければシナプスの方が赤クリがかなりの頻度で出る分威力は上になるし SOMAは射程無限ってのがあるし どっち使っても楽しい -- 2014-07-01 (火) 15:15:43
  • フォーマ7個挿してるけどっょぃ -- 2014-07-03 (木) 00:48:45
  • クリティカル垂れ流すコイツ大好き -- 2014-07-10 (木) 02:05:17
  • シナプス作ろうと思ってるんですが、これって育てあげたら低レベルの敵ならビームソードよろしくなぎ払う感じにまでなれるでしょうか?アンプレックスより弾持ちはよさげだけど、その分瞬間DPSでは劣るから火力的にはアンプレックスに劣る感じなんですかね?使用感とかとか教えていただきたいんですが、どんな感じでしょ? -- 2014-07-19 (土) 18:28:03
    • 結論を先にいうと強い武器であることは間違いない。アンプレの話出てるから書くけど、あっちは照射武器といいつつ指切り必須、こっちはある程度照射武器って感じ。照射武器らしくホールドしながら歩くだけで敵が溶けるほどのダメージは叩き出せる、基礎ダメもアンプレと比べて5も優秀。アンプレは対密集してる敵集団、こっちはそれを対個に特化させた感じ。ただ基礎ダメが5も優秀とは書いたけど、木主が書いてるように秒間発射数が倍違う訳で対個でもアンプレのほうが弾薬数考慮しなければ秒間ダメも優秀なのは違いない。でも十分高レベルの敵とも張り合えるだけの火力は持ってるから使ってみて気に入ったなら育ててみるもよし、そういうゲームなんだから。 -- 2014-07-19 (土) 18:51:02
      • 回答ありがとうございます!さっそく作ってみようと思うんですがもう1つ質問・・上のコメ読んでたんですが、これって素の状態でオブ貫ついてるんですか?ついてたら直線上にまとまってる敵を貫けるなーっとロマンを感じたんですがw -- 2014-07-19 (土) 18:55:45
      • デフォで貫通ついてたらもっと使う人増えてるわwついてないよ。つけてビームソードプレイも楽しい、けどMOD枠が非常に厳しい武器だからつける・つけないは個々人の判断によるところ。俺はつけないかな、どうせザコは瞬殺だしデカ物相手用に少しでも火力あげた構成か弾変換かどっちかに割いてる。 -- 2014-07-19 (土) 21:59:41
  • コメ欄を見ると育てれば最強級の武器になるのは分かるけど、育成がAMPREXより辛いですorz -- 2014-07-22 (火) 04:21:37
    • 同士よ!!俺は昨日フォーマ5つぶち込むとこまできて一応は完成させたかな。育成もフォーマ3つさすとこまでは申し訳なく感じつつボバンでボルテ投げながら外鯖で寄生プレイしてた。。実際強いぞー!・・・強いけどやはり使い勝手、瞬間火力ではアンプレに劣る感じは否めないわ... -- 2014-07-22 (火) 04:32:34
    • 二人ともPC版?俺PC版からPS4版に気分一新で乗り換えた組だけど、これとかアンプレ使ってる人ってあんま見ないんだよなぁ・・・ソーマすらあまり見ない、ボルプラが過半数占めてる感じ。マウスキーボードとパッドじゃ感覚が違うからヘッショしづらいってのと、ps4の処理が追い付かないのかタワーサバイバル40mくらいから画面カックカクになるのな。ここからが本番!って時にパッドの操作性に加えて画面カックカク、ヘッショなんて狙ってる余裕なくなるwwwPC版では愛用してて強いの知ってるだけに使いたいんだけどなぁ・・・ -- 2014-07-22 (火) 04:49:39
      • 自分は最初からPS4版ですけど、VOLTを育て始めた結果相性のいい大器晩成なこいつもランク上げも兼ねて育て始めたわけですがAMPREXはすぐランク30になるのが体感だと早かったのに対してこの子はどうにも苦行に感じてしまうのです。確かにボルプラ使っている人は多いですけど自分はソーマとAMPREX使っている人にはちょくちょく会いますけどこの子を使っている人は確かにあんまり見ませんね。ただPS4にもT4が導入されたのでボルプラだけではきつくなりそうという理由でも育てたいんですよねー -- 2014-07-22 (火) 06:29:09
      • Bolter Primeがきつくなってくる頃にはこいつも火力と弾が不足してくるし射程の短さと状態異常の出にくさのせいでもっときついよ -- 2014-07-22 (火) 06:35:03
      • ↑↑育てるだけなら寄生というものがあってだな・・外鯖いって冥王星DS防衛でも入れば10wでランク10くらいまではあげれるからオススメ。寄生が嫌ならボバン持ってたら拘束して掃射しとけばキルとれてなくても働いてる素振りは見せられるよ。ランク10まであげれば何かしらmodつけれるだろうし、そこからは好きなとこで育成したらいいんじゃないかな、俺はそうしてたよ。 -- 2014-07-22 (火) 06:41:32
      • ↑↑ボルプラよか秒間DPSではこっちに軍配があがる訳で、腐食火力マシマシならヘビガン相手でもヘッショさえ決めれば瞬殺できるんだぜ。慣れればボルプラよか使い勝手良好。それこそ射程の短さはイカシールドで補える、弾切れに関しては単発銃以外が常に抱える問題、ギア使わなくて済む銃などフルオート・掃射系ではないだろう?ははーん、さてはコイツを使い込んだことないな? -- 2014-07-22 (火) 06:47:31
      • あ、ボルプラきつくなる頃にはこの子でもだめなんですか...ということはやっぱりボルプラの上を行くのはラトプラぐらいでしょうか? -- 2014-07-22 (火) 06:48:02
      • 上を行くって表現は用途が違うからあれだけどDreadとかもいいぞ -- 2014-07-22 (火) 06:54:33
      • おう新たな木を生やしてしまった・・いらぬ助言かもしれないけどシナプス・ボルプラよりアンプレのほうが瞬間的な総火力は高いからね・・使い勝手とかで好みは分かれるだろうけど。。 -- 2014-07-22 (火) 06:53:19
      • どんだけ単発ツリー建てる気だよ -- 2014-07-22 (火) 06:59:06
      • 編集早いなぁ感心感謝です、ツリー立てたくて立てた訳じゃない許しておくれ、ほれこの通りorz -- 2014-07-22 (火) 07:02:27
      • で、話戻すけどラトプラが推されてるのはHS+クリ確率倍率がラトプラより優秀だから大物とも渡り合いやすいってだけ。VOLT愛用してんなら射程の問題も解決するし、こいつで十分やっていけるよ、保証する。それにラトプラ育てるくらいなら悪いことは言わない、セカンダリのMARELOK育てなされ、現在の仕様じゃセカンダリのほうがmod面で優遇されすぎてるしmodなしの基礎ダメ部分でもMARELOKのほうが優秀。...それよか大事なのが今現在、ps4版じゃT4S40分50分ともなるとグラ処理がおいつかなくてヘッショ狙うどころじゃなくなるってことだ... -- 2014-07-22 (火) 07:14:07
      • 失礼、ラトプラが押されてるのは~~~ボルプラより優秀だから、だわ・・顔洗って出直すとするわ。 -- 2014-07-22 (火) 07:19:56
      • おおなんかいつの間にかツリーがすごいことに...アドバイスありがとうございます。迷わずこの子をイカちゃんと一緒に育ててみようかと思います。 -- 2014-07-22 (火) 07:20:55
      • ぶっちゃけこいつを育てるならアンプレ強化したほうry いつか野良でボルト+シナプス担いでる人見たら君だと思って俺もアンプレ担いでくわ、共にps4界にも掃射系をもっと普及させれるよう頑張ろうぜ! -- 2014-07-22 (火) 07:30:28
    • amprexがageられるてる理由は異常の高さで腐食の通りが最高だから、アーマー持ちをモレだので柔らかく(遅くすれば)どんなLv帯でもたおせはする -- 2014-07-22 (火) 07:14:03
      • 異常の高ささながら、DPSでもこいつを凌ぐ最高クラスだよ... -- 2014-07-22 (火) 07:17:18
      • amprexさんはただリロード時間がネックすぎるのが... -- 2014-07-22 (火) 07:22:42
      • 日頃からリロード長い武器メインに使ってるからさして気にならないんだよなぁ...でも長いな... -- 2014-07-22 (火) 07:31:41
      • しかも最初からリロード時間が長かったわけじゃないから余計に不満感が... -- 2014-07-22 (火) 17:38:02
  • イカ以外で使うと微妙なのがなあ -- 2014-07-30 (水) 23:43:58
  • amprexと比べられてるけど使い勝手が結構異なるから比べられてるのがわからん、大体amprexのほうが強いと思うなら最初からこいつ使わなきゃいいだろうが -- 2014-08-24 (日) 23:24:50
  • クリ武器ってだけで十分比べられるに値してるよ、っていうか似てるって言われて当然だと思うけど逆にどこが似てないかって言われたら見た目位じゃねーの -- 2014-08-25 (月) 00:01:10
    • 照射武器、電気属性、クリ武器ってもろもろ共通点多いしね -- 2014-08-25 (月) 00:26:54
    • すまん書き方が悪かった性能じゃなくて使い勝手というかamprexは照射だけど弾持ち悪くて指切り必須で単体に対してはこっちのほうがダメージでるでしょ?ってことね、あとここはsynapseのページなのにamprexと比べてばかりでこいつのいいところを書いてないような感じが嫌なんだっていうsynapse愛好家の意見 -- 2014-08-25 (月) 00:49:14
      • 単体に対してもAMPREXのほうがダメージでるよ -- 2014-08-25 (月) 03:49:32
      • アンプレックス 7.5ダメ×秒間20発=150ダメ シナプス 12.5ダメ×秒間10発=125ダメ MODなし構成でクリティカル考慮しなくてもアンプレのほうが...クリ2種入れた場合 アンプレ 7.5×20×4.4=660 シナプス 12.5×10×4.4=550 赤クリは考慮してない。勝ってる点は弾持ちのよさ、リロード速度くらいじゃないかな... -- 2014-08-25 (月) 03:52:05
    • 気に入ってるなら使えば良いし、素直に単評すればいいんじゃないか変にageても使用者増える訳じゃないし。(逆に減ると思う -- 2014-08-25 (月) 04:15:10
    • まぁ高レベル帯でも通用する数少ない武器の1つではあるけどね・・・いかんせん影が薄いというか。もとい高レベル帯相手にする頃には出現数が数体ではなく数十体になってるだろうし、状態異常確率・火力ともに優れてるAMPREXのほうがまだ対応しやすいっていう・・・ -- 2014-08-25 (月) 06:27:35
  • 俺はバイオ製特有のゲテモノ感にひかれたなぁ コーパス製の無骨なのも嫌いじゃないんだけどね まあ弾持ちがいいからなんか照射してるって感じが好きだな -- 2014-08-30 (土) 00:28:53
  • 既出だったら申し訳ない。これ使ってると必ず命中精度が0になるんだけど、バグかな? -- 2014-09-01 (月) 23:32:53
  • ん?作成にフォーマ2個?え、初期極性なし?え? -- 2014-09-09 (火) 13:32:13
    • なんか問題でもあるの? -- 2014-09-10 (水) 17:16:40
      • なにも、問題、ない。 -- 2014-09-11 (木) 17:52:14
  • アンプレより遥かに速いリロード 弾持ちもいい だが一番気に入ってるのは発射音だ -- 2014-09-09 (火) 13:40:00
    • いい音だよね。アンプレの「プシャーッ!」よりもこっちの方がいかにも電気流してるって音がする。 -- 2014-09-11 (木) 19:15:39
      • 真空放電っぽい音するよねwビリビリビリ -- 2014-09-12 (金) 09:49:05
      • こいつは「ピシャーーーーー」でアンプレは「ピャーーーーーーッwwwwww」だと思う -- 2014-12-01 (月) 12:12:37
    • voltで使ってると最高の気分になれるよな。普通に良武器 -- 2014-12-12 (金) 13:43:57
  • いいなぁ、これ。GLAXIONもギミックがかっこいいけど、リロード時のうねうねが可愛い。 -- 2014-09-12 (金) 09:36:45
    • Phageのクパァもいいぜ! -- 2014-09-12 (金) 09:48:35
      • ハゲはちょっと・・・使いづらかった。 -- 2014-09-12 (金) 10:16:44
  • この子でガス+電気構成にすると、HellfireとWildfireってどっちが有効なんだろう?やっぱり威力上げるためにHellfireかなぁ・・・?Thermite Roundsがよりベターなのはわかっているけど持ってないから使えぬ。 -- 2014-09-17 (水) 22:51:35
    • ガス電気ってどこで使うんや・・・ -- 2014-09-17 (水) 23:35:25
      • 日常生活… -- 2014-09-17 (水) 23:46:47
      • 人間乙 -- 2014-09-18 (木) 00:47:38
      • わろた -- 2014-09-22 (月) 23:24:30
    • ガス電気って状態異常の追加ダメージに期待してるんだろうけど、そもそも選ぶ武器間違えてるしイベントMOD持ってないなら無理 -- 2014-09-18 (木) 01:49:24
  • フォーマ6コメさし終えたとこでこれじゃない感が半端ない。 -- 2014-10-10 (金) 23:44:25
    • 7個目で世界が変わるかもしれないから頑張れ -- 2014-10-11 (土) 00:01:15
      • マジっすか、先輩。。。。 -- 2014-10-11 (土) 00:08:00
  • VOLTのシールド通すと体感8割くらい敵にヒットしなくなる。敵に着弾エフェクトが出てるにもかかわらずダメージが出ない。ヘビーカリバーで精度が落ちているというわけでもない。なぜだろう -- 2014-12-05 (金) 23:04:05
    • 元の精度もよろしくないし、遠距離狙ってるなら当たらないよ?何せイカ盾通すと光線が視認できなく(しづらく?)なるし、本当に当たってるのかどうかも疑わしいもんで。でも着弾してるエフェクト出てるんなら、なんだろな?俺の環境では遠距離はエイムずれてんのかブレてんのか当たらない時あるけど、当たればきちんとダメージ表記は出るんだが。 -- 2014-12-05 (金) 23:45:15
    • 具体的には3 -- 2014-12-06 (土) 05:43:30
    • つい先日Fixされたよ、よかったね -- 2014-12-08 (月) 03:32:35
  • 射程延長mod入れようと思ったけど枠が…でも入れないと射程が… -- 2014-12-19 (金) 22:57:42
    • 射程なんて入れる必要なし by イカ -- 2014-12-21 (日) 20:05:27
      • やはりIKAは神だったか… -- 2014-12-21 (日) 20:52:37
    • 標的に射程まで来てもらえよと北欧のトリックスターが言ってた。 -- 2014-12-21 (日) 23:50:55
  • この武器、かなり影は薄いけど、最強までとは行かずとも普通に強武器の一つだよね?育成頑張ってみようと思ったんだが… -- 2014-12-22 (月) 00:07:45
    • 強いよー!ただボルト先生じゃないと射程がつらい(MODである程度補えるけど枠がキツい)上に、AMPREXという半ば上位互換がいる始末。AMPREX使ってないなら作ってみて自分にどっちが合うか相談してみるのも吉と思う。俺はこいつにフォーマ5カタリストつけたけど、今は倉庫専門になっちゃってる、正直後悔している。 -- 2014-12-22 (月) 00:17:48
    • シナプスが影薄いとかド新規にもほどがある -- 2014-12-22 (月) 00:18:04
      • 影薄いってか、アンプレックスさんの影に隠れてるって感じだよな。おまけに感染体系だから見た目も人を選ぶし…。 -- 2014-12-26 (金) 00:16:19
      • AMPより視覚的にHS狙いやすいし弾持ち圧倒的にいいから住み分けはできてる。両方育てたけど個人的にはSYNAPSEの方が使いやすいわ -- 2014-12-26 (金) 01:20:01
    • この武器の最大の問題はAMPREXでも何でもない。装備してこうと思って適当に選択するとTORIDと間違えることが多々あることだ。逆もしかり。 -- 2014-12-26 (金) 09:36:15
  • なんか人がわーいって手を伸ばしてるように見える -- 2015-01-04 (日) 03:13:18
    • くっそwwwwかわいいwwww -- 2015-02-28 (土) 23:02:46
      • だが感染している -- 2015-03-02 (月) 20:31:48
      • そして観戦している -- 2015-03-02 (月) 22:06:52
  • イカが使うとOPTICORを照射してるみたいな威力出るんだな…後は精度さえあれば遠距離運用できるのに惜しいところだ -- 2015-03-06 (金) 17:57:43
  • VOLTをコーパスに差し出してナリファイヤの要領で銃口の先っちょにイカシールドを常時展開出来るようにしてもらおう -- 2015-05-30 (土) 21:26:51
  • 近接にスタッフとかポールアーム系を持ってるとそれに巻き付いて侵食してるみたい -- 2015-06-28 (日) 10:16:42
  • 超育て上げたけどAMPだとかQUANTAに負けてる感否めないな・・・もっと威力かクリ倍か照射距離くれないかなぁ -- 2015-08-10 (月) 16:36:07
    • Quantaには威力で圧勝だろちゃんと頭狙えよ -- 2015-08-10 (月) 18:38:38
      • 頭狙った時の火力ぐらいしか圧勝してるところがないってことでしょ?そんなんじゃ甘いよ -- 2015-08-10 (月) 18:55:39
      • QUANTAで薙ぎ払えるレベル帯で使ってるならそりゃダメだろうな。趣味武器なんだから自分で優れた運用方法見つけないと強化した意味ねーぞ -- 2015-08-10 (月) 19:06:54
      • むしろHS圧勝してるなら問題ない気もするが・・・ -- 2015-08-14 (金) 02:35:26
      • HSじゃなければQUANTAの方が威力高いのにHSするとSYNAPSEのほうが威力でるの? -- 2015-10-03 (土) 21:57:31
      • ヘッドクリティカルはさらに2倍の倍率がかかるからね。クリ倍率2.0のこれなら8倍になるよ。さらに赤クリも出るからクリ武器はHSで火力がぶっとぶのよ。 -- 2015-10-15 (木) 17:26:52
  • 短小ウェポンとはコレの事 -- 2015-10-15 (木) 17:34:33
  • 強いほうだと思うんだけど、AMPREXと被ってる上に性能負けてるから、セカンダリで個性出すなりして欲しいものですよまったく。 -- 2015-11-04 (水) 14:31:28
    • AMPREXより攻撃力がある・・・と思いきや、発射速度が半分しかないからもはや勝ってるとこがリロード速度しかないんだよな・・・ -- 2015-11-08 (日) 15:59:47
  • RivenMODで弾薬所持35.6%ダメージ117.4%マガジン38.3%出ていろんなミッションに担いで行ってる(強いとは言っていない) -- 2016-11-14 (月) 10:01:50
  • コレのダメージクリ確率弾薬所持upが出たんだけど育成するべきかな -- 2016-12-13 (火) 12:59:11
    • 同じ構成のRIVEN出たから育ててみることにした -- 2017-01-18 (水) 09:29:21
  • なぜ迷うのかわからんほどぴったりなRivinやん -- 2016-12-13 (火) 17:02:14
  • マルチ、クリ率、貫通、リコイル-、のRivin出たのですが、これは使えそうですか?初Rivinがこれだから作って使おうかなって -- 2017-02-01 (水) 22:56:13
    • マルチは言わずもがな、クリ率も貫通距離もこの武器にあっていると思うよ だけどそのrivenを持っているのは貴方しかいないし、試してみるといい -- 2017-02-01 (水) 23:13:27
      • ありがとうございます、まずは武器を育てて、頑張ってみようとおもいます -- 2017-02-01 (水) 23:14:15
        /-速度3種とクリ率とマルチと貫通ヘビカリとABCセットに対コーパス、グリニア、感染体にしてNIDUSの2番で運用してるんだけどどうかな?ホールド系武器はヘビカリの影響あんまり受けないのかな?そこまでずれてるように感じないヘビカリ最大ランクなんだけど -- 2017-02-21 (火) 20:03:41
  • 速度3種とクリ率とマルチと貫通ヘビカリとABCセットに対コーパス、グリニア、感染体にしてNIDUSの2番で運用してるんだけどどうかな?ホールド系武器はヘビカリの影響あんまり受けないのかな?そこまでずれてるように感じないヘビカリ最大ランクなんだけど -- 2017-02-21 (火) 20:03:44
    • そもそもHSできない運用なら他の武器のほうがいい結果がでると思うよ。ヘビカリは10mも離れると安定してHS出来なくなる程度にはブレる -- 2017-02-21 (火) 20:45:48
      • ありがとう!OPTICORにはどうだろう?あれは精度100だからヘビカリ最大ランクでもあんましぶれないしHS関係なしに一撃で敵がチュドーンするし、 -- 2017-02-21 (火) 21:21:43
    • ヘビカリの影響は小さい武器ではあるけど、Serrationより優先することはない。クリティカル二種>ダメージ>マルチ>属性>速度の順くらいが妥当な武器。 -- 2017-02-22 (水) 00:12:18
  • クリダメ マルチ 冷気が出たんだがどうなんかね あとこいつにアンプレと同じビルドつけても強いんですか? -- 2017-03-19 (日) 21:03:40
    • 十分実用ライン。アンプレと基本同じでいいけど速度上げる選択肢があるのと、状態異常上げる選択肢はない。 -- 2017-03-20 (月) 02:01:02
  • シナプスはもう疲れた。誰か他の所へ行ってくれ。シナプスの攻撃はおしまいhttp://i.imgur.com/Tl0afWc.jpg -- 2017-04-02 (日) 20:03:56
  • こいつの一番残念なところは恐らくコイツだけが製作にフォーマを二つも使うのところ -- 2017-05-11 (木) 11:58:42
    • …(TWIN KOHMAK) -- 2017-05-15 (月) 22:08:44
    • 使い捨てにするにはもったいないわな。育てる気があるなら通常の完成で6極性、Rivenまでいれると7極性、下手したら8極性時代だからもうフォーマ2個が多いとは思わなくなってしまった。 -- 2017-05-16 (火) 02:48:09
  • rivenでダメ+223.5、貫通+3.6、リコイル-119.9、ズーム-64.8出たんだけど、やっぱりクリには勝てないよね…クリマルチ出るまで粘った方がいいと思う? -- 2017-06-18 (日) 02:25:33
    • 知らんがな -- 2017-06-18 (日) 10:38:45
    • 少しでも気に食わないなら回せ…回すのだ… -- 2017-06-18 (日) 10:57:56
    • 少しでも気に食わないなら回せ…回すのだ… -- 2017-06-18 (日) 10:57:56
    • ヘッショじゃなければはクリ2種より基礎マルチのほうが上だよ。まあヘッショに価値がある武器だけど。 -- 2017-06-18 (日) 16:33:11
      • 通常MODのRankMAXと同等の値で計算したら、ヘビカリ未使用なら2重クリティカルヘッショでも基礎ダメに勝てなかった。期待値貢献は基礎ダメ>クリダメ>クリ確>マルチ だね。まあ劇的な差はないので必要な種類2,3種とリスクなしデメリットならゴールでいいんじゃないかな。あとリコイルマイナスだと発射時の武器の跳ね上がりなくなるのか気になる。 -- 2017-06-19 (月) 17:32:20
  • サブ武器はビーム射程延長modあるのにプライマリには無い意味がわからん。 -- 2017-07-02 (日) 13:11:49
    • ありますよ。 sinister -- 2017-07-02 (日) 13:18:15
    • あるんですがそれは -- 2017-07-02 (日) 13:19:05
    • あるよ。Sinister Reach +12m 。枠きついけど取り回しは良くなる。ナイトメアでなんか複合でないかな・・・ -- 2017-07-02 (日) 13:19:20
    • 確認不足でごめんなさい。あるのか...希望が見えてきた。 -- 2017-07-05 (水) 00:43:12
  • ありますよ。 -- 2017-07-02 (日) 13:16:43
  • 総ツッコミで草 -- 2017-07-02 (日) 19:56:35
  • Amprex君に人気で負けてるSynapse君の逆襲1100万dmg http://imgur.com/a/b4w58 -- 2017-08-18 (金) 00:15:34
  • riven出たけど既にamprexをriven込みで使っていると差別化が難しいな。もしこっちのrivenでクリ性能上げられたら、向こうを状態異常狙って回し直すのも有りか。 -- 2017-09-29 (金) 02:20:52
  • こいつでシールド増コパって属性なにでいくべきかな? 利便ないと毒組みづらいし・・・ -- 2017-10-02 (月) 07:44:35
    • 磁気単体であとクリましましでいいじゃないかな -- 2017-10-02 (月) 07:51:51
      • シールド増強はシールド厚すぎて状態異常率低い武器の磁気はお勧めできない。この武器自体がシールド増強に不向き。 -- 2017-10-02 (月) 12:11:32
  • マルチ二種のriven入れれば表記ダメージ42000/秒ぐらいまで行きそうですね -- 2017-10-04 (水) 03:05:19
    • Rivenでの伸びしろは大きいけど、ショットガン並みの射程を考えるともう一声欲しい火力。 -- 2017-10-04 (水) 10:01:26