保管庫/コメント/VAYKOR HEK

Last-modified: 2017-10-03 (火) 23:48:25

VAYKOR HEK?

  • 作成しました、どなたか解説願います -- 2015-09-03 (木) 21:17:09
    • NWT。従来のHEKからナイスなカラーリングの武器になって魅力UP!だね -- 2015-09-03 (木) 22:40:14
    • 僭越ながら簡単な解説を作成させて頂きました。皆様加筆修正等、宜しくお願い致します。 -- 2015-09-04 (金) 06:43:19
  • マルチ200%のシンジMODは挿せない分、発射速度・マガジンが上がったことによる取り回しの改善が光るな。計算しないと分からないがクリも大幅に上がっているので単発の期待値も十分だと思われる -- 2015-09-03 (木) 22:18:00
    • 一撃の元モデルと取り回しのVAYKORで住み分け出来てていいね -- 2015-09-03 (木) 22:23:42
    • つまりショットガンの調整は現在良好…? -- 2015-09-03 (木) 22:59:47
      • 個人的にはかなりいいね、少し前はショットガンが有効な距離に近づくなら近接振った方が良いってレベルだったからね -- 2015-09-03 (木) 23:17:40
      • まぁ今でもショットガンの間合いに入る前に撃った方がいいんだけどね・・・ -- 2015-09-03 (木) 23:57:56
      • ナリファイがいなければ良好 -- 2015-09-04 (金) 04:43:36
  • 文句無しのOPショットガン、Vaykorに外れ無し。 -- 2015-09-03 (木) 23:24:18
  • 連射速度とマガジンによってこんなに変わるとはと思ってしまうぐらいには使いやすい -- 2015-09-03 (木) 23:26:18
  • まだ手に入れてないからカタログスペックのイメージなんだけど、こいつこそ単発リロードするべきだと思うんだけど実際やっぱりマガジン式のまま…? -- 2015-09-03 (木) 23:35:11
  • 無印と比べるとやや距離減衰がキツい気がするけど気のせいかしら -- 2015-09-04 (金) 03:19:40
    • SANCTI TIGRISのコメント欄でもノーマル版と比較した際の減衰の検証があったし、そこらへんが弄られてるのかもね。 -- 2015-09-04 (金) 03:27:04
      • ナリバリアとインビジを使用した自分の検証ではVHEK、HEKともに最大威力1pellet/75 10mから減衰開始して15mでVHEK50 HEK40、20mで減衰終了してVHEK20 HEK15になったよ -- 2015-09-04 (金) 07:36:38
  • これでシンジMOD入れれないのが不具合でしたテヘペロとか言われたらメリディアン内で大規模なショットガン祭りが行われる -- 2015-09-04 (金) 04:12:44
  • 今回のシンジプライマリ中では一番注目してる…使うの楽しみ -- 2015-09-04 (金) 04:13:40
  • 持っててよかったPrimed Ravage -- 2015-09-04 (金) 04:36:43
    • 持ってなかったprimed ravage -- 2015-09-04 (金) 07:11:15
      • 同じく・・・泣けるぜ・・・ -- 2015-09-04 (金) 07:16:55
    • 意味もなく強化しておいてよかった・・・ -- 2015-09-04 (金) 07:29:42
    • 今ならprimed ratage高く売れるかな? -- 2015-09-04 (金) 07:51:53
  • Builderで軽くMOD入れてみたらベストDPSが10万。Pクリダメと相性いいからMODあるならつおーい -- 2015-09-04 (金) 13:05:45
    • 状態異常抜いて12万くらい 例のTigrisと使用感は異なるから好きな方で使い分けて遊べそう。 -- 2015-09-04 (金) 13:26:01
    • 1ペレットあたりのクリ率ってどのくらいだろう? -- 2015-09-04 (金) 21:21:18
  • 化物だな… -- 2015-09-04 (金) 15:48:50
    • 遠距離戦は挑まないだろうし、60%拡散しても割と大丈夫な所が凄いSGだと思わされた -- 2015-09-04 (金) 21:25:11
      • 中距離でもHS狙っていけるからViciousSpreadはやめたほうがいい。クリティカル伸ばしてもHS狙わないならノーマルHekのほうが強い -- 2015-09-04 (金) 22:01:04
      • これは単なるダメージ最大化ビルドと思われる -- 2015-09-04 (金) 22:09:44
      • もちろんそれはわかってるから木ではなく枝に返信した -- 2015-09-04 (金) 22:15:24
    • 張るページ違いだけど、化物兄弟 真面目に実用ビルド組むとVHEKが頭一つ抜けてるなぁ。最初から取り回し優秀だから木主ブルドでもどうにかなってしまうのがなんとも -- 2015-09-04 (金) 22:28:43
  • 屁こき回復しながら戦えて面倒が無い。鉄の処女の武器は最高だぜ -- 2015-09-12 (土) 17:20:57
    • 屁こきが爆発属性だから回復してくれる以外、いまいち他の屁こきに劣るんだよな。まぁラッシュで来る雑魚散らしなら便利なんだけど、そんな時はセカンダリで適当に効率的に殲滅してるから回復以外メリットをあまり感じない気がする。 -- 2015-09-17 (木) 04:18:53
  • 恵まれた性能からクソみたいなテクスチャ -- 2015-09-12 (土) 17:53:01
    • なんでや!白黒HEKかっこええやろ! -- 2015-09-12 (土) 21:17:16
      • 書き込んだ後に気づいてしまったんやけどもしやカラーリングのことじゃない・・・?もしそうならすまない・・・ -- 2015-09-12 (土) 21:35:24
  • 今更ながらこれ凄い不自然な位置にマガジンあるよね -- 2015-09-13 (日) 00:02:59
    • 銃身の途中にマガジンぶっさす銃・・・ -- 2015-09-13 (日) 21:49:31
  • 結局これPMODが2種無いと充分な差別化にならないん? -- 2015-09-13 (日) 12:22:21
    • 特色出したいならPクリティカルは欲しいけど、マガジンと連射強化で使い勝手は差別化できてると思う。むしろ単発火力でしか素HEKが差別化できてないと思う。最大火力構成HEK使って誰倒すの?ってところあるし。 -- 2015-09-13 (日) 19:13:12
  • シンジケートMOD使えるのって -- 2015-09-14 (月) 10:51:34
    • 無名とPrimeのみ?WriteとかPrismaとかはどうなんでしょう? -- 2015-09-14 (月) 10:52:05
      • Prisma、Prime、MK1には使えるぽいけどBURSTON PRIMEのみ強化するMODもあるからルールよくわからんな -- 2015-09-14 (月) 10:55:47
      • その話題このページと関係なくね? -- 2015-09-17 (木) 04:31:04
  • 弾倉的にノーマルよりこっちがすこ -- 2015-09-20 (日) 15:21:45
    • 無駄に高火力で4発毎にリロードよりも大抵の敵は1撃で倒せて倍の弾数のこっちの方が楽だな。ノーマルHekは敵の湧きが増えてくると無防備な時間が多すぎて困る -- 2015-09-22 (火) 06:11:53
  • ナイトメアソロ中に出てきた犬をクリ特化のこいつがワンパンで沈めてくれた。もう一生ついていきますわ -- 2015-09-29 (火) 02:51:55
    • 犬だけにワンパンチってかっ!wwwww -- 2015-09-29 (火) 08:45:41
      • あ?! -- 2015-09-29 (火) 09:04:04
  • VOID耐久ソロでやるにはどの武器良いかなと探してたけど、この武器がベストになりそう。30分以降のボンバードとか固くてね・・・ -- 2015-09-29 (火) 09:32:53
  • 銃声がたまらない、興奮してくる -- 2015-09-30 (水) 14:01:03
  • http://i.imgur.com/vGCzkWY.jpg 完全に一致 -- 2015-09-30 (水) 18:49:00
    • 完  全  に  一  致  よく見つけましたね・・・。 -- 2015-09-30 (水) 18:52:46
    • しかもNERFって書いてあって草中顔まみれや -- 2015-09-30 (水) 18:58:43
      • 書いてあってっていうかNerfって語源がそもそもオモチャメーカーの名前でして -- 2015-09-30 (水) 19:10:21
      • おもちゃの汚名という炎の中で鍛え抜かれたこのショットガンは、解放運動のためにこそ使用されるべき銃。 -- 2015-09-30 (水) 19:44:25
      • Nerfって元ネタ意外と知らんの多そうだな。V HEKはテクスチャがおもちゃなとこだけが気に入らない… -- 2015-10-01 (木) 01:37:52
      • 修正で昨日まで強かったあの武器がおもちゃ(nerf)になっちまった!的なのが元ネタだった気がする -- 2015-10-11 (日) 08:48:19
    • オランジーナかな -- 2015-09-30 (水) 19:05:07
    • 素晴らしいですね -- 2015-10-06 (火) 19:10:00
    • 素晴らしいですね -- 2015-10-06 (火) 19:10:00
  • アプデからおもちゃみたいな発射音になってる…なってない? -- 2015-10-02 (金) 14:19:27
    • なってるね・・・前のほうがすきだったなぁ -- 2015-10-02 (金) 14:44:54
      • おかしい・・・こんなことは許されない・・・。 -- 2015-10-02 (金) 16:56:49
  • これクリ積む積まないで限界どれぐらい違うん? -- 2015-10-17 (土) 13:34:14
  • 乾いた音は好きなんだが、これはさすがに銃声デカイなwww強いから使う -- 2015-10-21 (水) 17:22:46
  • 貫通距離入れたいが入れる枠がなっしんぐ -- 2015-10-24 (土) 12:18:01
    • 妥協してSEEKING FURY 使ってるわ -- 2015-10-24 (土) 13:38:09
      • グリニアの盾を貫通さえできればいいからSEEKINGいれて困ったことはないな -- 2015-11-02 (月) 00:04:22
      • 同じく。盾やちょっとした柵程度ならコレで十分だし、リロ速も上がって一石二鳥 -- 2015-11-02 (月) 00:18:36
  • 地味に速度も上がってるのがでかいな -- 2015-11-08 (日) 18:53:29
  • 威力重視なら勢力MODも入れたほうがいい? いまいち強いのかわからん -- 2015-11-10 (火) 18:24:14
    • PrimedのPointoblankとRavageのランクマックス持ってない人はお断りなんやで -- 2015-11-10 (火) 18:39:15
    • シンジMODつけられんぞ。あとprimedのMODなくても、普通にプレイするレベル帯なら問題ない火力。 -- 2015-11-15 (日) 18:55:26
      • Cleanse系の事だろう -- 2015-11-24 (火) 17:40:28
  • こいつにBreach Loaderってアリだよな?貫通高いし。皆どんなMOD構成で使ってる? -- 2015-11-24 (火) 13:08:42
    • P基礎威力、Pクリダメ、マルチ、クリ率、属性90%2種、Blaze、で最後の枠にナイトメアオブ貫かナイトメア基礎威力で枠使い切る -- 2015-11-24 (火) 14:23:17
      • ショットガンのナイトメアmodで基礎威力ってBlazeじゃないの? -- 2015-11-28 (土) 01:04:37
      • Vicious Spreadを基礎威力って書いてすまん -- 2015-11-30 (月) 02:01:40
      • ViciousはODMOD。 -- 2016-01-10 (日) 02:50:57
    • 計算すればすぐわかると思うがナシ -- 2015-11-24 (火) 17:38:54
    • 物理属性上げるくらいなら90属性入れたほうがいいってのが今の現状だからなぁ、もうちょいMODの上昇幅上げてくれればいいんだが -- 2015-11-28 (土) 02:12:09
      • ソーティーの属性耐性なら物理属性Modにも意味が出てきた? -- 2015-12-30 (水) 02:45:58
    • グリニア相手の場合Blaze+電気90%+貫通120%にした方が90%二枚よりダメージ自体は伸びる -- 2016-01-20 (水) 12:01:34
  • 強いんだけど発射音変わったせいで完全にお蔵入りになってもうた -- 2015-11-30 (月) 01:43:17
    • hekに限らず、発砲音がやたらとショボくされていくのはなぜなのかな。ブラトンヴァンダルの発砲音は確かにうるさい位だったけど、他はそうでもなかったと思うのよねぇ。 -- 2015-12-30 (水) 03:50:22
    • 発射音が本家のに変更されたな -- 2016-01-09 (土) 20:33:44
  • 無印HEKを愛用してるんですがこっちに乗り換えようか迷ってる新人TennoなんですがプロTennoの皆さん使用感の差を教えてください -- 2016-01-24 (日) 19:04:15
    • シンジMODが付けられない分、基礎威力は劣ってると思われがちだけどクリティカル率が高いしP ravegeも付ければノーマル版を普通に超える。P ravegeが無くても何とかなりそうだしマガジン増強は大きいよ。基礎威力型からクリティカルを狙う武器に変わるかだけども無印を愛用してるなら問題ないレベル。是非とも使ってみてくれ -- 2016-01-24 (日) 19:52:12
    • 最初から極性ついてて強化もしやすいしなぁ。ところでランク12は新人テンノなのだろうか? -- 2016-01-24 (日) 20:21:45
      • ランク20からしたら12なんて初心者だってロビンが言ってた。 -- 2016-01-26 (火) 20:53:36
      • まじかよAsh最低だな -- 2016-01-29 (金) 15:41:08
    • PクリMODを育てきれているか、この1点に尽きると思うよ。Pクリさえ育っていれば火力負けしないしマガジンが倍に増えるから取り回しが段違いに良くなる。 -- 2016-01-24 (日) 21:08:12
  • ヘッショでクリ率あがるやついいぞこれ -- 2016-01-26 (火) 20:44:18
    • 問題は何を外すか…。 -- 2016-01-27 (水) 00:53:36
    • 早速つけて試射したら、HSする度になんかエフェクト出てわかりやすい、目には悪そう。効果の検証は俺にはできないけど、気に入った -- 2016-01-27 (水) 02:25:47
    • 通常のクリ90外してヘッショクリ入れてみた。好みのような気がした。 -- 2016-01-31 (日) 22:52:07
  • シンジSGはどっちも当たりだな。グリニアに強いこっちのシンジ効果が腐食だったらなお良かったが、まあ高望みか。とにかく両方撃ってて 気 持 ち が 良 い 。 -- 2016-01-29 (金) 12:57:04
  • エイム中クリダメ上がるやつもなかなかいいと思う -- 2016-01-30 (土) 03:19:07
    • クリ確率だな、通常の90%と今回の120%で210%からのクリ率77.5%。シャッガンなお陰で頭辺りにぶっ放せば即発動するから良相性過ぎる位。 -- 2016-02-03 (水) 17:47:21
      • 間違えた。。。 -- 2016-02-03 (水) 17:55:34
  • おニューの責任さん苦手だったけど、コイツの2発で沈んで助かりました ありがとうSMの姐御 -- 2016-01-31 (日) 21:37:56
  • これ凄く気に入った!フロストの時長四番で凍らせて至近距離でブッぱなすのが超楽しい! -- 2016-05-09 (月) 01:48:53
  • ソーティコーパス相手の構成で基礎クリマルチの5枠と毒2枚にあと1枚何がベストだろうか -- 2016-05-24 (火) 15:54:17
    • visiousも入ってるって事かな?毒単で使うなら後はエイム時クリダメアップかな~。自分は基礎マルチPクリ2腐食BLAZEで後一つはseeking furyかエイム時クリダメ。腐食はバーサ用。他の敵も属性耐性など無ければ特に問題無い気がする。 -- 2016-05-24 (火) 16:36:32
      • 訂正 P基礎マルチクリ率Pクリダメ -- 2016-05-24 (火) 16:42:03
  • 新生イカ神になってから初めて一緒に使ってみたら、相性の良さが素晴らしい。全てのアビがV HEKにピッタリハマってる。もちらん元々voltとの相性はいいけど、さらにふげえ -- 2016-07-06 (水) 14:22:36
    • あぁ、HEKの良さに木主が溶けたぁ! -- 2016-07-06 (水) 14:25:17
  • クエストの方のストーカーさん出てきた所を一撃で倒したんだけどこれってこんな強えの?ま、強いのは良いとしてシャッガン装備した場合キャリアープライムちゃんには何持たせてる? -- 2016-08-18 (木) 16:58:12
    • 他のキャリアの射程が短い&センチネルウェポンが軒並み残念性能だから、絶対に消音じゃなきゃやだ!って状況でもない限りは、sweeperp用にもう一式ショットガンMODを用意することをオススメする -- 2016-08-18 (木) 18:57:29
    • 正直センチネルの火力だと補助にしかならないからなぁ・・・ あえてやるなら状態異常特化ので爆発腐食のVULKLOKかな? ただキャリアーだとプレイヤーが攻撃したのに追随じゃないからヘイト稼いでやられやすくなるって話もあるし外すのも手だと思う -- 2016-08-18 (木) 19:39:05
    • いまだにセンチネルに武器つけてる人いるのか -- 2016-08-18 (木) 20:51:45
    • キャリアに武器はつけねえ あとこの内容ならここよりもセンチネルのとこに書きなよ -- 2016-08-18 (木) 21:37:55
  • 太 い の が気持ちいい -- 2016-09-03 (土) 12:39:09
  • 皆さんどのようなビルドですか?自分はp基礎マルチpクリダメクリ率90腐食blazeであと一個を90氷で爆発にするか貫通距離とリロードのやつにするかで悩んでいるんですが爆発ってあまりやらない方がいいのですか?吹き飛ばしたりすると迷惑とかになりますかね?途中で誤送信してしまい申し訳ございません。 -- 2016-10-01 (土) 04:17:24
    • MR12になってもまだ、敵の属性相性ってものを全く考えられないって事はよく分かった -- 2016-10-01 (土) 08:28:44
    • MRと知識量は関係ないな。吹き飛ばすこと自体は問題ないが、葉1も言う通り「敵の種類によって有利属性は変わる」から、何を相手にするかによって回答は大きく変わる。Damage 2.0?のページを熟読すること。 -- 2016-10-01 (土) 11:04:43
    • ↑2別にソーティぐらいなら腐食で十分だがな 貴方みたいに質問に答えず皮肉しか言わないなら書き込まない方がまだましだよ 最近この手の質問多いけどその分無駄な皮肉屋も多い -- 2016-10-01 (土) 11:04:44
      • ほんとこれ。ろくに答える気ないんならわざわざコメントなんてしなくていいから -- 2016-10-01 (土) 11:40:44
    • "warframe buider"でgoogle検索して、Primary Weapon > Vaykor Hekを選択、最後に"search build"を選ぶと参考になるんじゃないかな。中には変なのもあるかもしれんが。 -- 2016-10-01 (土) 11:10:20
    • このゲームでそこまで弱点にこだわらなくても問題ないかと レベル100以上の所で篭って戦う意味なんて自己満でしかないから主の言うように別に90爆発にしてもオブ貫付けてもどっちでも問題ないよ -- 2016-10-01 (土) 11:10:44
      • 今更だけどchilling reload(スペル不明瞭)とかいう氷+リロードの素敵modが出たのでそちらがおすすめ。リロード+40で取り回しが最高に -- 2016-11-23 (水) 14:21:38
      • 正直こいつに氷いらないんだよなぁ・・・グリは腐食貫通、コパは毒勢力ダメ、感染は腐食Blazeで組んでるから枠が無い -- 2016-11-24 (木) 03:30:45
      • うちのは時代に置いてかれてるだろうけど貫通+リロードとHSのアコmodつけてんな。高レベルもある程度は十分。クリ特化は前提として、HSクリ狙えるか狙えないかで寿命も結構変わってくるから面白い -- 2016-11-25 (金) 01:41:20
  • ダークダガーはシンジ版にも増強つけられるのになぁ… -- 2016-11-21 (月) 08:37:47
    • 付けられたらぶっ壊れ扱いで、只でさえNERFカラーなのにnerfされる未来が見えるので却下 -- 2016-11-21 (月) 09:27:18
    • ダークダガーは増強付けても微妙性能だからな... -- 2016-11-21 (月) 10:27:47
  • シンジ版でもAmmo Stockつけてる人いるのかな -- 2016-12-05 (月) 13:02:28
  • 他のコメントにもあるけどこれにも増強MOD付けられたらなぁ。付けてもせいぜいTigrisPと肩を並べる程度の人気にしかならないし、SYNOID SIMULORより人気が出ることなんてあり得ないんだから。もしnerfされるとしたら増強無しで超強力な範囲攻撃のあっちよ -- 2017-01-12 (木) 18:37:36
    • 付けられないのに、付けたらTigrisPと並べる人気とは一体…というかどこで人気計ってるのかな? -- 2017-01-12 (木) 19:36:03
      • 付けられるようになっても人気はtigrisPに並ぶ程度に留まる(だろう)、って推測してるだけでしょどう見ても その見込みが正しいかは知らん -- 2017-01-13 (金) 01:15:27
      • 人気は使用率で考えたよ -- 2017-01-13 (金) 04:55:58
      • 具体的にはRiven Modの効果。Tigrisが0.5でHEKが0.55だったはずだからDE算出の使用率(=人気)だとTigrisの方が使用率高いんだよ -- 2017-01-13 (金) 04:59:33
    • さすがにそれは欲張りすぎ。増強無しの今でもRiven無しならTigP以外を圧倒、神Riven有りでもほとんどのSGに勝る。これでさらに強くするならNerfがかかるのが当たり前なレベル。 -- 2017-04-28 (金) 00:48:55
      • 基本的な点も言うとデフォでシンジ爆発ある上にPクリ二種とも相性いいからねえ。これで増強載せられたらさすがに壊れ武器だわな。今のままで不満はないねー -- 2017-04-28 (金) 01:59:06
      • Pクリ率そろそろ実装されんかな -- 2017-04-29 (土) 04:52:02
      • ああ、素手間違えた。PクリダメとP基礎ダメだった・・・取り回しも良くて高火力なくせに使いやすいよねこれ -- 2017-04-30 (日) 10:56:51
    • 撃ち逃げスタイルならtigPの方が上だけど継続火力で言ったらこっちの方が上、マガジン容量とクリ系の差はでかい -- 2017-04-28 (金) 03:52:49
      • tigrisPと -- 2017-04-29 (土) 06:10:45
      • vhekだけriven見ても何でこんなに使用率高いんだろう? -- 2017-04-29 (土) 06:32:48
      • Tigris PとV Hekだけじゃないよ。普通のTigrisやHEKも同じだよ。 -- 2017-04-30 (日) 09:55:36
      • tigP強いのは言うまでもないしhekは増強がいい感じだし使用率高くなるのは割と当然じゃん? -- 2017-04-30 (日) 21:09:12
  • クリショットガン作ろうと商人からmodも買ったけどクリ関係のショットガンmodって他に比べると少し弱めなのな。 -- 2017-05-22 (月) 15:59:31
    • ペレット一個ずつで判定されるから100%クリにすると火力の跳ね上がりがやばすぎるからね…(RIVENで確認ずみ) -- 2017-05-22 (月) 17:36:28
      • 状態異常とは計算違うけど、まあ元からSGに高クリ率MODがないぶんクリ率100%に出来たらにできたら跳ね上がるのは当然だが(一番高いこいつでもクリ率4倍も必要だし -- 2017-05-22 (月) 18:58:02
  • この武器に増強が載せられないのはもし載せることができたら強すぎるってのもあるけどシンジ爆発の処理が武器本来と増強で二重になって処理が面倒っていう可能性もあるかもしれない -- 2017-05-23 (火) 06:41:48
  • この武器で貫通-のrivenって需要あるかな 結構良さげなんだけど -- 2017-09-11 (月) 15:15:21
    • プラスになった他の数値次第やないかな 例えばリロードだとVAYKOR版にはいいけどノーマル版ではもったいないと思うZOY -- 2017-09-11 (月) 15:44:55
    • 貫通が基礎ダメの6割占めてるこの武器で貫通マイナスて、他に充分な火力強化ステが付いてない限り、火力が下がるRivenになりがちだと思うが。物理マイナスがいいと言われるのは、Rivenアリなら状態異常が高率で出せる武器で、効果の低い衝撃・貫通Procの頻度を抑えたい場合の話よ。 -- 2017-09-11 (月) 18:19:10
      • 意見ありがとう rivenのステ書かないと話の落ちがないよね。申し訳ない。 +78.2ダメージ +45.5クリダメ +50.5状態異常確率 -45.6貫通   なんだけどサイクルすべきですねこれは・・・ -- 2017-09-11 (月) 19:02:30