保管庫/防衛報酬/その他コメント

Last-modified: 2017-09-16 (土) 19:32:37

防衛報酬?

  • 作ってみた。1~2日経ったら「どのMODがどの星のどのwaveで出るか」という基準でコメントをまとめてみる予定なので、どんどん情報をコメントしてくれると助かります。 -- 2013-05-01 (水) 06:58:10
  • まとめ用の欄を用意してみた。 報告をまとめる前に全部表示すると邪魔になりそうだから各MODをコメントアウトしてあります -- 2013-05-01 (水) 13:10:55
  • 乙乙 MOD以外の報酬が出ることもあるから、ざっとだけどまとめ欄にその他枠も追加しておいたよ -- 2013-05-01 (水) 13:49:12
  • 敵の種類の項目があると探す時便利だと思うんだがどうだろう -- 2013-05-01 (水) 20:27:32
  • まとめてみた。敵の種類は他のページに情報があったのでそこへのリンクにとどめておいたけど、必要だと思ったら追加して欲しい。あと件数って報告があった件数のことだよな? 同じミッションの同じWaveで2回以上報告があった場合だけ特記したけどこれでいいんだろうか。 -- 2013-05-03 (金) 02:50:13
  • BANSHEE系はBANSHEEのページにまとまってるからあっちに飛ばしたほうがいいかもね -- 2013-05-03 (金) 22:40:40
  • Metal Auger 金星Venera15R報酬にて出現しました -- 2013-05-04 (土) 19:57:53
  • 『海王星 Proteus 20waveでBANSEE HELMETの設計図でました -- 2013-05-07 (火) 00:36:27 』までまとめ。 -- 2013-05-07 (火) 18:37:25
    • バンシー設計図の扱いは迷ったけど、こっちにもそれなりに情報は集まってるしバンシーのページとは別にまとめておく。バンシー系の報告はバンシーのページにしてもらうようにした方がいいかなとも思ったけど、高Waveまで進めてMODとバンシー設計図が両方出たときとか報告のしかたに困るかもだし。 -- 2013-05-07 (火) 18:37:32
  • ウォーフレームMOD Focusの入手先がエウロパのSorathになっていますがValeforの間違いでは? -- 2013-05-07 (火) 19:35:18
    • Sorathは妨害ミッションですね。たぶんValeforの間違いだろうけど確証が取れないので、Sorathで取得という報告についてはまとめからコメントアウトさせてもらいました。 -- 2013-05-08 (水) 05:53:30
  • 防衛ではないんだけどCryo Rounds セドナ Merrow -- 2013-05-08 (水) 14:16:58
  • ウォーフレームMOD StreamlineでIoが金星と一緒になってます -- 2013-05-09 (木) 17:42:03
    • 直しますた。 -- 2013-05-09 (木) 19:04:33
      • 修正thx -- 2013-05-09 (木) 20:12:35
  • 冥王星の防衛で弓矢が爆発する奴でたー -- 2013-05-11 (土) 21:21:36
    • ドロップ? それとも報酬? -- 2013-05-12 (日) 15:49:21
  • Cryo Rounds セドナ kappa -- 2013-05-12 (日) 07:50:10
  • BANSHEE HELMET 金星 venera WAVE15報酬 二回 -- 2013-05-12 (日) 07:51:58
  • あくまでも報告であり、「高WAVEになるほど出やすいという事ではない」っていうのを何処かに書いといたほうがいいんじゃないかね。 -- 2013-05-12 (日) 19:44:55
  • ↑冥王星の防衛の件ですが、ドロップです、報酬では見たことないです。 -- 2013-05-12 (日) 21:28:11
  • flowをエリスのXini() -- 2013-05-15 (水) 19:03:40
  • ↑間違え送信失礼。 FlowをエリスのXini(防衛)で、ドロップで確認。3Wave目くらいで。 -- 2013-05-15 (水) 19:04:39
  • MODのページから。エリスのXiniにて、PARIS専用MOD「Thunderbolt」を発見の報告。 -- 2013-05-16 (木) 19:55:52
    • ↑MODのページ見てきたけどThunderboltはWave報酬じゃなくて雑魚ドロップだよな? Xini回してればいつか来るには違いはないといえばそうだけど。 -- 2013-05-17 (金) 11:25:30
  • 雑魚確定ではないという事と、防衛報酬よりは雑魚のが出やすい傾向にはあるとは思う。 -- 2013-05-18 (土) 22:26:17
  • XiniのドロップでMetal Auger確認 今日だけで2個 -- 2013-05-20 (月) 16:05:21
  • どの防衛報酬でもHellfireとStreamlineがやたら出る気がするんだけど気のせい? -- 2013-05-20 (月) 20:55:24
    • まったく気のせいじゃないですねぇ -- 2013-05-26 (日) 12:21:15
    • マルチショット系狙いでxiniやグリニア防衛を延々と繰り返しているが全く出ない。。。確率の平均化して欲しい。。。 -- 2013-05-26 (日) 17:03:46
  • 冥王星Narcissus5wave Enemy sense -- 2013-05-20 (月) 21:34:06
  • 『Xini 5wave報酬 Hell's Chamber -- 2013-05-23 (木) 08:07:13 New』までまとめ。あと未確認だからまとめには入れないけど、公式フォーラムで金星のKilikenやVeneraでVoid Keyが手に入ったという話がある。https://forums.warframe.com/index.php?/topic/51642-where-are-you-getting-void-keys/ -- 2013-05-26 (日) 10:41:19
  • 木星CallistoでExキーと無印 -- 2013-05-26 (日) 12:44:16
  • TOWER RAID 金星のVENERAだったか。5WAVEででた。 -- 2013-05-29 (水) 00:27:49
  • 金星 Venera 10waveでTOWER RAIDⅡ -- 2013-05-29 (水) 01:59:28
  • 『金星 Venera 10waveでTOWER RAIDⅡ -- 2013-05-29 (水) 01:59:28』までまとめ。 -- 2013-05-29 (水) 11:08:46
    • 『木星CallistoでExキーと無印』という報告については、Wave数と正確なアイテム名がわからなかったので(レベル表記のないTOWER EXTERMINATEとTOWER RAIDが手に入ったということでいいんだろうか?)今回のまとめには入れなかった。ごめん。 -- 2013-05-29 (水) 11:09:21
    • まとめに不備があったら指摘頼む。あと敵からのドロップじゃなくて5Waveごとの報酬なら全部ここじゃなくて報酬情報コメントに書いてくれた方がまとめやすいかなーって(情報提供自体はもちろんありがたいけど) -- 2013-05-29 (水) 11:12:00
  • なんでこっちに定期的に報酬コメントが付いてるのか -- 2013-06-01 (土) 07:01:56
  • 木星Io/5Wave/TOWER Ⅱ RAID -- 2013-06-02 (日) 13:41:48
  • 木星Io/5Wave/TOWER EXTERMINATE -- 2013-06-02 (日) 13:43:03
  • 防衛報酬の解析がredditにのってたので転載 -- 2013-06-02 (日) 20:31:23
  • 金星Kiliken/10Wave/TOWER Ⅱ RAID 確認 -- 2013-06-03 (月) 11:20:19
  • redditの情報元で数値が更新されてたのでこちらも更新 -- 2013-06-03 (月) 20:30:47
  • 各防衛マップのTier一覧が欲しいな。木星IOはTier1海王星Proteusは2とか。 -- 2013-06-03 (月) 21:13:08
  • Tier I - Enemy level 15-20 Tier II - Enemy level 21-40 Tier III - Enemy levels 50+ とのこと。 -- 2013-06-05 (水) 00:06:06
    • それカギのTierに対応したオロキンタワーの敵レベルや -- 2013-06-05 (水) 19:18:45
  • その情報どこに書いてありますか?xini5wave目で敵レベル33だからtierⅡになるはずだけどxini5wave報酬はⅢ鍵ですよね -- 2013-06-05 (水) 04:59:56
  • 英語wikiのVoid Keysに載ってるけど実際は違うね -- 2013-06-05 (水) 18:32:33
  • これさ、要検証てことやからあれだけど、waveごとの敵のレベル基準で3段階に割り当てられるんだよね?てことはオンラインとソロでは段階の上がりが遅いという解釈でいいのかな。例えばオンラインだと10waveで3段階目なのがソロだと10waveではまだ2段階目のように。 -- 2013-06-07 (金) 09:13:58
    • あ、すまん、防衛報酬の話ね。 -- 2013-06-07 (金) 09:14:38
  • Hotfix 8.1.0で防衛報酬を変えたらしい。今までの情報をまとめてたんだけど、古い情報は古い情報としていったんなかったことにした方がいいのかな。 -- 2013-06-08 (土) 09:18:36
    • たしかに報酬テーブルがらっと変わったようで。とりあえずまた戻る可能性も無きにしも非ずなので旧ページとして残しておいて今のところは別に新報酬ページを作成したほうがいいのかなと思った。 -- 2013-06-08 (土) 09:25:38
    • 今までのは何らかの方法で保存して参照できるようにしといてこれからのは新しくまとめたほうがいいだろうな。勢力によってテーブルが変わるみたいだし。 -- 2013-06-08 (土) 09:27:22
    • こんなもんでどうでしょう。その他コメントはそのままでもいいかな? -- 2013-06-08 (土) 10:00:59
  • 情報コメ景気よすぎワロタ 今のうちに回しまくってみる? -- 2013-06-08 (土) 10:41:47
  • いつもの解析の人がのっけてたんでまるごと転載、ページが縦に長くなりすぎたかもしれない -- 2013-06-08 (土) 14:34:04
    • T1でMultishotでたから何かが違うみたいこれ -- 2013-06-08 (土) 16:07:12
      • はじめから敵のレベルが高い惑星では5waveからT3の報酬がでます -- 2013-06-08 (土) 16:47:36
      • オレ欲しいのT2に集中してた。やりすぎてたのか。でも周りがノッてると続けたくなっちゃう。 -- 2013-06-10 (月) 02:45:51
  • 今何か修正されたかもしれん 新しいコンテンツが~ ってまたなってる -- 2013-06-08 (土) 17:56:17
  • 海王星のDespinaで実験。 ソロでプレイ。 スタートLv16で5Wave報酬がReflex Coil。 解析が正しければT2から開始ということに。 -- 2013-06-09 (日) 01:54:54
    • 続いてそのまま10Wave報酬がTarget Cracker。 まだT2の様子。 Lvは25Lvほど。 -- 2013-06-09 (日) 01:56:16
      • 更に続けて15Wave報酬がConvulsion。 Lvは38。 解析が正しければT3。 -- 2013-06-09 (日) 01:57:31
      • これは実験とは別なんですけど、あれからソロでNarcissusの5Waveを繰り返したところ、20回目くらいでMaster Thiefが出ました。 上の報告コメにも書いておきます。 -- 2013-06-09 (日) 23:23:28
  • 検証乙。今までまとめてた者だけど、報酬を個別にまとめるより解析データが正しいか/報酬のTierはどこで変化するかを検証する方向にシフトした方がいいかもね。 -- 2013-06-09 (日) 04:46:49
    • 25-35のグリニア防衛Castaソロ5waveでNorth Wind(T3に相当)出たから、解析データが正しければこのあたりからT3になるっぽい -- 2013-06-09 (日) 05:43:54
    • 防衛でこういうテーブルがあるのなら、奪取などのミッション報酬についても同じ事があるんじゃないだろうか、という推測も成り立つ・・・かな? 防衛報酬についてのページにコメントするのもどうかとは思ったが。 -- 2013-06-14 (金) 19:01:45
  • 防衛ミッション一覧のリンクをTipsから星系に変更 -- 2013-06-10 (月) 09:17:47
  • 防衛報酬って、そこで辞めないと手に入らんのですか?続行したらマルチショット手に入れてなかった・・・。 -- 2013-06-14 (金) 22:44:00
    • そうです。欲しいものが出た時点で終了しちゃってくださいテンノ -- 2013-06-14 (金) 22:46:40
      • なんと。心苦しいテンノ -- 2013-06-14 (金) 23:21:56
  • 『エリス┃Xini┃5Wave┃Hellfire -- 2013-06-15 (土) 00:53:34 New!』までまとめ。思い切って解析情報をメインに持ってきた、今のところ解析に反する情報が出ていないならこれでいいんじゃないかと俺は思ってる。 -- 2013-06-15 (土) 01:00:14
    • あとTier情報は悩んだけど5Waveだけにしておいた。10Wave以降は5waveごとにTier+1と考えればいいんじゃ? というのは早計かもしれないが、10Wave以降のTierの情報が必要なら後で書き足せばいいし。 -- 2013-06-15 (土) 01:03:57
    • それと、今回のまとめはほとんどまとめになってない(コメントを直接ページに反映してないことが多い)のでそこは申し訳ない。解析データとコメントを照らし合わせてデータが恐らく正しいと確認できたのはとても助かったんだけれど。 -- 2013-06-15 (土) 01:08:37
    • ついでにTier一覧を作らないといけなかった都合上、星系のページとここに防衛ミッション一覧がふたつできちゃったんだけど、どうしたもんだろうこれ。 -- 2013-06-15 (土) 01:11:23
  • エリスxini 5wave Thunderbolt -- 2013-06-15 (土) 20:33:27
    • ただの勘違いだろうけど、一応指摘しておきます。報告欄は上にあるでよ -- 2013-06-16 (日) 03:17:27
      • 勘違いしてました指摘ありがとうございます -- 2013-06-16 (日) 20:30:00
  • 感染体相手、シップ地形での防衛で、冷凍装置の上の高所に皆集まれと声がかかった。そのようにしてみると、敵が高所に引きつけられてほとんど冷凍装置の方に行かなかった。どういう事だろう? 冷凍装置より先にプレイヤーが目に入ったからこっちに来たんだろうか。こっちに書くのが正しいか解らないが、他に適当なところが思いつかなかったので。 -- 2013-06-18 (火) 13:50:48
    • 「目に入ったから」でいいんじゃないかな。サリンのモールトと同じほうがバグすくなそうだし。 -- 2013-06-18 (火) 14:45:17
    • ありがとう。やっぱりそれによる効果だろうとは思う。しかしそうなると「そこに居る」だけで相当に敵を誘導してる事になるが、実際に上記の事を経験すると効果は想像以上だった。コフィン近くに位置どるのは避けた方がいいかもしれない。 -- 2013-06-18 (火) 19:51:34
      • 整理すると、各種ヘイトスキル、発砲音、視界に入ると敵はアクティブになる(ヘイトが溜まる)。アクティブだとプレイヤーorセンチネルの存在、被弾で別途ヘイトが溜まると推測。上手く使えれば戦略が変わるかもね。 -- 2013-06-18 (火) 21:18:03
      • 銃声・・・そう考えると誘導、分断を戦術に組み入れるなら、銃声のしないクナイを使う事で敵を防衛対象に向かわせてしまうというデメリットも起こりうるってことか。 -- 2013-06-19 (水) 09:01:53
      • ↑確かに。感染者起動防衛はPOD来まくりだった。皆やる気ないのかって思っちゃったけど、そういう理由か。 -- 2013-06-20 (木) 06:20:58
  • とある防衛で盛り上がって初めてWAVE30までいったんだけど、その時の報酬がフュージョンコアだったときはもう・・・ね泣けてくるそして一気に脱力感が・・・。防衛報酬にフュージョンコアは必要ないと思う。長文失礼しました -- 2013-06-21 (金) 16:54:28
    • 日記失礼しました の間違いだろ -- 2013-06-21 (金) 18:16:24
  • 今更だけど、 >防衛でこういうテーブルがあるのなら、奪取などのミッション報酬についても同じ事があるんじゃないだろうか  奪取とかの報酬にもドロップテーブルが設定されているよ。 -- 2013-06-22 (土) 00:40:38
    • 解析してる人がテーブル出してたね。あとMobのMODドロップテーブルはミッション内容とレベルとその場所で変わってくるから無理とも言ってた。 -- 2013-06-25 (火) 01:39:45
  • すごい細かいんだけど、防衛報酬の感染体とこの英名標題、IInfectedじゃないかな。 -- 2013-06-28 (金) 12:59:51
    • Iが一つ多かった。Infectedだ。 -- 2013-06-28 (金) 13:00:35
    • ゲーム内だとInfestationになってるがな -- 2013-07-12 (金) 16:53:00
  • アプデ9にて敵Lvが上がっているためwave1でも以前のwave10程度の難度がある。起動防衛は沸きが多くなったので範囲攻撃持ちのフレームで一度いってみたほうがよいかも -- 2013-07-13 (土) 12:32:15
  • UP9のドロップテーブル。http://urx.nu/4ya5 -- 2013-07-14 (日) 08:34:53
    • voidの報酬テーブル?? -- 2013-07-14 (日) 11:06:01
    • キーが増えた分確率落ちてんなぁ・・・出ないわけだ -- 2013-07-14 (日) 23:12:31
    • 新鍵しょっぱい・・・ もうXiniまわすのには疲れたよ・・・・ -- 2013-07-15 (月) 21:33:53
  • Xini回してるけど、新鍵はここでは出ないのかなぁ。。 -- 2013-07-18 (木) 19:36:00
    • 出るには出るが新鍵が出る確率は極めてしょっぺぇ。 -- 2013-07-20 (土) 06:42:00
    • 出るよ 運がよければね -- 2013-07-19 (金) 06:33:14
    • 10回10wave回して一個出るかどうかくらいじゃない?マジで出ないんだがw -- 2013-07-20 (土) 17:17:29
    • 解析と照らし合わせるならErisはTier3のドロップテーブルなので、新鍵は3%。 -- 2013-07-30 (火) 00:02:09
  • 諦めかけていたけど、Tier3コーパス防衛報酬でちゃんとsplit chamber出た -- 2013-07-20 (土) 23:52:40
  • いきなりミッション失敗になるの何なの;; -- 2013-07-28 (日) 18:13:27
  • ドロップテーブルみたけど酷いなw -- 2013-07-29 (月) 21:01:38
  • レベル帯によってTier1,2,3に分けられるのは理解したんだけど、Gaiaの15wave目でT1 Mobile Defense出たからこのマスターテーブルの限りじゃないのかなぁ。もっかい15waveまで回したらStream lineだったし…判定がよくわからん。 -- 2013-08-04 (日) 21:21:32
    • xWaveからTire2って決まってないだけでしょ。T1Key狙いなら5waveを回せばいい。それだけ。 -- 2013-08-06 (火) 02:45:53
      • なるほど、Tierが開始時から変わる条件ってなんだろ。どっかに書いてないのかな。 -- 2013-08-06 (火) 21:54:23
      • 敵のレベルでTearが違うのは理解したんだよね?自分で答え書いてると思うけど。 -- 2013-08-07 (水) 21:52:49
    • 同じステージの同じラウンドでもTier違うことあるのか… -- 2013-08-10 (土) 15:57:19
      • Tierの線引きがはっきりしない限りは無理じゃないかな。 -- 2013-08-10 (土) 19:45:32
  • I hate AFKer (ワンポイント英会話) -- 2013-08-06 (火) 01:47:06
    • 素で勉強なった。MODlist新設より、この新ページ作ってくれないかなw -- 2013-08-10 (土) 16:50:55
      • ttp://www.hmx-12.net/~virgil7/netEchat/ 参考サイト。生の英会話なぞ知らんのです@木主 -- 2013-08-18 (日) 22:18:26
  • update9きてから今まで5waveでtier3固定だったところでtier2の報酬出るんだけど、変更あったの? あと5waveでtier3固定の防衛ってありますかね? -- 2013-08-19 (月) 11:03:20
    • 9.5でミッションのLv変更があったはず。例、Kappa30-33 →20-22 Xini50→46 -- 2013-08-19 (月) 19:21:10
      • そうなんだ ありがとう 5waveのTier数は2だったり3だったり固定じゃなくなったとこがちらほらあるなぁ 固定じゃないとVOID鍵集めの効率が微妙に・・・はぁ -- 2013-08-19 (月) 19:49:18
      • すいません上の情報間違ってます ちゃんとxiniはtier3固定のようです -- 木主 -- 2013-08-20 (火) 06:47:14
  • tier3テーブルに鍵2があるのが邪魔。公式なんとかしてくれねーかな -- 2013-08-22 (木) 17:36:23
  • 次waveも行くとみせかけてギリギリでドロップアウトするの楽しすぎワロタ -- 2013-08-24 (土) 19:55:56
    • それ何回もやられて、マウス撤退の上に置いてるわ -- 2013-08-24 (土) 20:03:47
    • novaでやると楽しさ倍増 ptがnova頼りだったときはもうね -- 2013-08-26 (月) 02:36:51
      • そりゃ自意識過剰すぎ。nova居ない時でも15~20waveくらいわけない。3人いればなおさら。 -- 2013-08-26 (月) 06:13:06
  • もっと高レベルの感染防衛があるのにXiniが人気の理由って何なんですか?あちこち読んで回ったけどわかりません・・・ -- 2013-08-25 (日) 16:13:37
    • 到達しやすいTier3の室内感染防衛だからかと -- 2013-08-25 (日) 16:15:40
    • 先に高レベルな場合のメリットを挙げてもらったほうが答えやすい。Xiniが選ばれる理由は同じTier3でもレベルが低い場所になるから、防衛報酬があるからこの2点。これは経験値目的であっても敵のレベルの上昇に伴う経験値の上昇がわずかしかないから。では、高レベルの感染体を選ぶ理由をどうぞ。 -- 2013-08-25 (日) 19:55:18
      • 木主です。いえ、高レベルほどレアなMODが出やすいのじゃないの?と普通の考えで書いただけで深い意味はありません -- 2013-08-26 (月) 00:38:20
    • T3で楽だし狭いからすぐ終わる・周回の効率がいい 鍵集めにはもってこい -- 2013-08-26 (月) 02:34:43
    • ↑のお二人回答ありがとうございました。ついでに伺いたいんですけど、Tier~がどのレベル帯である、という情報はいったいどこで・・・? -- 2013-08-26 (月) 00:43:11
      • 公式フォーラムやReddit眺めると良いよ -- 2013-08-26 (月) 02:01:01
      • http://warframe.wikia.com/wiki/Endless_Defense 英wikiから借用。 フォーラムやRedditは英語わからん人には見つけにくいだろうしな。 ついでにツリーも修正 -- 2013-08-26 (月) 10:07:11
      • 英語は簡単なゲーム用語しか・・・ でもとても助かりました! -- 2013-08-27 (火) 01:52:49
      • そのリンクを「防衛報酬(要検証)」の項目に書き留めてほしいな・・ -- 2013-08-27 (火) 01:58:20
      • リンク貼った者ですが今気付いたので防衛報酬(要検証)の欄に載せておきました。 もし問題があるようでしたら修正もしくはアウトしますのでコメントしてもらえると助かります。 -- 2013-08-27 (火) 12:22:39
      • ついでにTierごとの報酬の解析データも一緒に掲載。 ページは感染体の報酬ですが、コーパスでもグリニアでも報酬は同じようなので取りあえず人気の感染体のページを載せてます。 ちなみにコーパスやグリニア、オロキンタワーのTier報酬もページ内の切り替えで見れます。 -- 2013-08-27 (火) 12:34:21
      • GJです -- 2013-08-28 (水) 03:19:40
      • 報酬は勢力で"若干"違います、書く時は慎重に。 -- 2013-09-04 (水) 19:56:32
  • 金星のVeneraで5waveめにかならずvoidkey1がでる気がする -- 2013-08-27 (火) 21:11:00
    • 「気がする」 -- 2013-08-27 (火) 21:12:35
      • このゲームをする上で一番大切なこと 「気がする」は「気のせい」 -- 2013-09-10 (火) 03:12:13
    • かならず出たら苦労はせんよ 少なくともこっちも5回やって一度も出てないしな。 15waveでkey2なら出たけど -- 2013-08-28 (水) 05:30:20
    • ほんとこういうの1回編集議論で議論したほうがいいと思う。規制も抑止力もないから適当な事書いて立ち去るという事が普通になって誤解が蔓延してる。 -- 2013-08-29 (木) 19:45:45
    • 「必ず」って書いてるのに「気がする」ってどういうことなの? -- 2013-09-04 (水) 17:01:24
    • MAPは問わず初めての防衛では出やすくなっているんじゃないかなあとは思う。二回目から出にくいけど。 -- 2013-09-10 (火) 01:21:47
  • 報酬選択画面で「ランダムミッション」と表示されたまま操作不能になる現象があります。もちろんそのままミッション失敗に・・・新要素の不具合? -- 2013-09-16 (月) 13:25:35
    • 操作不能時の報酬は見たことないオーラMODみたいなのがでてますね。操作出来ないからもらえないけど。 -- 2013-09-16 (月) 16:19:44
    • ちなみにこれかな? <http://iup.2ch-library.com/i/i1006678-1379336760.jpg> -- 2013-09-16 (月) 22:07:48
      • 1回だけこれ見た。 ミッション失敗になって終わったけど -- 2013-09-17 (火) 16:47:26
  • T2鍵ほんと邪魔だわ。Tier2テーブルだけにしろ。 -- 2013-09-16 (月) 23:57:32
  • 報酬ってキャラの武器とか影響するのか?4人ライフル系で、ショットガン系の報酬出づらくなったりとか -- 2013-10-15 (火) 17:57:43
  • 防衛報酬のIntervalって何ですか? -- 2013-10-27 (日) 18:03:48
    • 防衛報酬の表での使い方だと確率の積算と思えばおk。0-1の中での間隔(インターバル)を積算してる。 -- 2013-10-27 (日) 22:00:00
  • ありがとうございます! -- 2013-11-02 (土) 21:42:55
  • 準惑星エリスのxini、25waveにて報酬T3capを確認 -- 2013-11-27 (水) 19:29:55
    • すいません。コメント場所間違えまえした。 -- 2013-11-27 (水) 19:30:40
  • フォボスの防衛ってT2じゃない?報酬がT2のヤツしか出ないような -- 2013-11-29 (金) 21:59:32
  • xini 5waveにて Ravage -- 2013-12-29 (日) 16:16:03
  • 現在100waveあたりで抜けないとバグって敵沸かなくなるね。ODD99waveでLv8053の敵が出て、100waveでオーバーフローしてかLv25に下がり、101waveを開始すると敵がまったく沸かなくなり中止するしか終われない -- 2014-01-04 (土) 07:01:31
  • 英wikiにてtierの更新があったと報告がありtier3が5wave目から始まるのはケレスとplutoだけになっている模様 -- 2014-01-25 (土) 12:34:02
  • xini 10wave thunderbolt 確認しました -- 2014-03-30 (日) 03:43:18
  • 水星20wでライフルマルチ。0%と書いてあるから出ないと思ったら出た。Xiniのコーパス15wでも出た。 -- 2014-06-10 (火) 17:51:26
    • 報酬情報コメントは上ですぞ。 -- 2014-06-10 (火) 18:37:48
  • レベルの低いコーパスは15Wで鍵確定?っぽいけどしんどい -- 2014-06-23 (月) 20:51:37
    • 解析情報はもうほぼ当てにならなさそうなので、気づいた人がコメント欄に書いてくれると嬉しい。自分もそうするわ。 -- 2014-06-23 (月) 21:00:10
  • 終了した時の報酬しか入手できないですか?15wで抜けた場合、5wと10wは入手できない? -- 2014-08-07 (木) 22:42:10
    • 15で抜けた時は5と10の報酬は貰えません。耐久なら全部貰うことが出来ます -- 2014-08-07 (木) 22:45:06
  • Tier3だけなぜか勢力ごとに出現率バラけてるけどこれってただ単に低確率と検証回数の問題で結果がこんな感じになったのかね。   それと侵攻受けて勢力変わっちゃっているとその影響も受けるのかはたまた場所依存なのか・・・  とにかくTier3テーブル狙いならガンガンプルートいっときゃいいのかな? -- 2014-08-13 (水) 18:21:56
    • ここのは旧データのままだからアテにするな -- 2014-08-13 (水) 20:55:37
  • Xini 15waveでSplit Chamber出ました!!!!! -- 2014-09-03 (水) 19:43:28
  • 今日もしかしたら不具合かもしれませんが -- 2014-09-21 (日) 21:03:10
  • 今日もしかしたら不具合かもしれませんが水星防衛にてMaster Thief が15wabeででました -- 2014-09-21 (日) 21:04:00
  • ↑2誤爆失礼しましたm(_ _)m -- 2014-09-21 (日) 21:04:25
  • エリスDSD10waveにてQuickeningが出ました -- 2014-09-26 (金) 10:52:36
    • 情報報告コメは上なのね失礼しました -- 2014-09-26 (金) 10:54:53
  • いろいろ検証してみたけど今の防衛報酬って15W以降はレアMODかVOIDキー確定っぽい気がするね LV1-9がT1、10-19がT2、20~がT3で ただエリスだけはLV20~でもT2キーだから感染体はワンランクさがるのかな?ただDSは古い報酬のままな感じもする 誰か更なる検証を・・・ -- 2014-09-29 (月) 03:35:02
    • 15wabe以上でも普通にアンコモンMODでるよ。後Tっていうのがtier1とかのTなのかT1とかのキーの -- 2014-10-08 (水) 15:52:40
      • 主ですが確かにあれからやってたら15W~でstretchとか出ましたね申し訳ない 自分らが検証したときは1冥王星・海王星防衛10回ずつで全部15W~がT3キーかレアMODだったんで運がよかったのか -- 2014-10-11 (土) 08:20:41
      • ただ今回ので旧防衛報酬から完全に変わったのと、旧型はDS防衛にだけ依然適用中ってのがわかったので信用できる検証回数になってきたらまとめたいと思います -- 2014-10-11 (土) 08:24:48
  • 誤爆失礼 方なのかは分からないけど20~(tier3)でもT2キーは出るし10~19どうやったのかは -- 2014-10-08 (水) 15:58:55
  • 分からんけど数百回しないと検証にはならんと思う -- 2014-10-08 (水) 16:02:43
  • 防衛報酬総取りに変わってまたテーブル変わってるね 15~20Wごとにキー? -- 2014-10-26 (日) 03:00:55
    • やはり今は通常防衛もAABCループになっているのでしょうか?水星防衛25, 30wでコモンMODが出たので -- 2015-05-06 (水) 21:43:59
  • 冥王星DSD10wでT1Eでた(マジでいらねー・・・) -- 2014-10-30 (木) 15:20:24