保管庫/DUAL RAZA/コメント

Last-modified: 2017-10-02 (月) 22:42:38

DUAL RAZA?

  • SOMAのマガジンを刃にしてるんだろうか結構カッコいいな -- 2015-04-09 (木) 15:20:42
    • SOMAの銃身握って殴ってるようにしか見えない。 -- 2015-04-10 (金) 09:22:37
  • 色合いと質感的にどうも工具のように見える -- 2015-04-09 (木) 15:49:02
  • SOMAだからってクリ倍率3倍にする適当さ。むしろそこがいい -- 2015-04-09 (木) 16:48:27
  • ステータスだけみるとアイコーの方が強い・・・ -- 2015-04-09 (木) 17:04:06
    • スラカクが60% -- 2015-04-09 (木) 17:51:40
      • くらい高い。うん。 -- 2015-04-09 (木) 17:52:07
      • 期待を持たせて悪かったが正しくは30%程度だ。うん。 -- 2015-04-09 (木) 17:55:16
  • 見た目的にDUAL KAMAS?でも素材になるんじゃないかコレ -- 2015-04-09 (木) 18:03:43
  • 攻撃速度遅い代わりに基礎威力高めの並クリ武器...?そんなんでSOMAさんの補完だなんて、片腹痛い -- 2015-04-09 (木) 18:06:19
    • 速度1以下は痛いな・・・ -- 2015-04-09 (木) 19:11:23
  • 毎度ポイ捨てされるマガジン拾ってリサイクルした廃材アートだろこれ -- 2015-04-09 (木) 18:39:22
  • 今研究開始したけど、上にあるようにDUALKAMASとかZORENとか必要になるの見越して作っておこうか迷っている…流石にまだ情報出てないもんな -- 2015-04-09 (木) 19:25:52
  • 格闘武器なんて移動性能がそこそこなら何でもいいのさ・・・で実際のところどうなのよ? -- 2015-04-10 (金) 00:24:14
    • 単純にカタログスペック見ただけでも移動用には使えねえだろうな -- 2015-04-10 (金) 00:30:01
  • このヒートホークと須田ズゴックのビーム武器、あとプライマリに何か・・・ -- 2015-04-10 (金) 01:50:54
    • マゼラントップ砲のようなグリンロック -- 2015-04-10 (金) 07:39:47
      • 丸いドラム式のマガジンのマシンガンがほしいところだな -- 2015-04-10 (金) 08:52:49
      • ドラムマガジンじゃない頃の(105mmの)ザクマシンガンのようなKARAKかなぁ・・・ドラムって言うとBOARがあるけど、ショットガンちゃう -- 2015-04-10 (金) 11:12:22
    • LANKAちゃんorぺとろんでザクスナイパー気分 -- 2015-04-10 (金) 12:30:31
  • とりあえずランク30まで上げて・・さっさとしまったよ。 -- 2015-04-10 (金) 11:32:12
  • 何で鎌にした。刃は -- 2015-04-12 (日) 05:14:07
  • バーサーカーつけろよってことで控えめなんだろうけど鈍足フレームの移動用には物足りないだろうね -- 2015-04-12 (日) 05:37:03
  • 素材はDUAL KAMAでしたとさ。 -- 2015-04-12 (日) 07:44:34
  • 素材:デュアルカマ 合金版200 クライオティック200 オロキンセル1 -- 2015-04-12 (日) 07:48:37
    • 神経センサーが少ないってのに・・・ -- 2015-04-12 (日) 09:31:24
      • カマ、デュアルカマ、コレ、合計神経センサー25個… -- 2015-04-12 (日) 10:35:28
      • DUAL KAMAとDUAL RAZAは神経センサー使わないので合計10個では? -- 2015-04-12 (日) 10:40:47
      • コレ一つにセンサー15個もいるのかよとびっくりしちまったじゃねぇか -- 2015-04-12 (日) 12:59:54
      • ああ、すまん。言葉足らずだったな。カマ、デュアルカマ、コレを1つずつ持つとしたら25個、と言いたかったんだ。 -- 2015-04-12 (日) 13:05:32
      • 何気に計215,000cr必要なのも痛い -- 2015-05-03 (日) 23:30:38
    • マスタリの肥やしにしかならない性能なのに、材料費かさみすぎだよ・・・。 -- 2015-04-12 (日) 15:39:56
    • 倉庫にしまってた30のデュアルカマを材料にすると武器スロットふやさなくて済むというメリットもある。 -- 2015-04-13 (月) 07:43:45
  • 2鉈の下位互換ときづくのがおくれた -- 2015-04-13 (月) 19:44:55
  • なんか見たことあるなと思ったら肥後守だこれ -- 2015-04-13 (月) 22:10:44
  • この刃デザインでしかも折りたたみ式って・・・ -- 2015-04-17 (金) 17:29:43
  • かませ武器だな。鎌から作ってるからか。 -- 2015-04-17 (金) 17:44:19
    • 素材:デュアル噛ませ -- 2015-04-25 (土) 16:54:18
  • これ、アーセナルで装備している状態で構えモーションするとカシャキンってSE鳴っているんだと今さっき初めて知った… -- 2015-04-25 (土) 21:45:49
  • すごくどうでもいいことかもしれないけど装備中に攻撃すると刃が展開して、展開状態でしばらく経つと刃をしまうモーションが入る -- 2015-05-01 (金) 22:06:19
  • 刃が敵の身体をなぞる度に、その部分から弾丸が発射される機構を備えて欲しす。それかガンブレードカテゴリ増やして。 -- 2015-05-06 (水) 08:30:28
  • 刃を仕舞うモーション中にアビリティを使うと硬直無しで動きながら連続で使える。ネクロスのナデェが高速で動きながら出来るからオススメ -- 2015-06-11 (木) 22:54:11
    • それまだ修正されてなかったの? -- 2015-06-11 (木) 23:17:13
      • 試したけど未だできる -- 2015-08-23 (日) 20:34:32
  • フォーマを使わないクラン武器ってこれくらいしか知らないわ。 -- 2015-08-24 (月) 13:00:42
    • いにしえの大戦中の厳しいフォーマ事情では、多くのテンノは生き延びるためにTONBOに頼らざるを得なかった。 -- 2015-08-24 (月) 14:41:07
  • 地味にSEが好きで使ってるんだがここのコメントすごい寂しいな。泣ける -- 2015-09-15 (火) 22:34:23
    • これ自体SOMAの出がらしみたいなもんやし -- 2015-09-15 (火) 23:07:55
    • 俺もSEで気に入って使ってるから頑張ろうぜ。 -- 2015-12-09 (水) 08:46:30
  • デュアル鎌もそうだが神経センサー大量にいるくせにこの性能って… -- 2015-12-15 (火) 12:53:31
  • ストーカーMODのおかげでスラ格の赤クリがヤバイな -- 2016-02-15 (月) 17:44:26
  • 赤クリ発生時のダメージは現存する武器の中でダントツトップ。BC積みコンボ倍率3.0の時のスピンアタック1発のダメージ期待値もダントツトップ。naramonパッシブの30%をつける条件だと、同率2位勢に1.35倍以上の差をつけて独走状態。攻撃速度は遅いが、実は物凄く強い近接っぽい。 -- 2016-05-06 (金) 18:39:45
    • 他の近接でも赤クリ圏に入ればもっと出るけどね・・・ -- 2016-05-06 (金) 20:27:33
    • 速度の遅さ、範囲の狭さが大きな足枷になるんだよね・・・同カテゴリで鎌プラとイコルがあるからあえてこれを選択する人はまずいないかと。 -- 2016-05-06 (金) 22:51:12
    • 赤クリ発生時のダメージダントツトップってどういうこと?もしかしてカタリスト刺さずに無理矢理使ってる・・・? -- 2016-05-06 (金) 23:40:00
    • BC、organ shatter積みコンボ倍率3.0時のスピンアタック1発当たりのダメージ期待値計算をすると、こいつが全武器中トップになります(基礎ダメや属性ダメは基本的にどの武器に積んでも同じ倍率なのでこの比較計算からは省きました。)。この条件でのダメージ期待値は、ichorが2085.3で、kamasPが1760.64で、razaが2345.47です。naramonパッシブのクリ確率全体30%UPを加味すると、ichor等クリ率25%武器(同率2位勢)はクリ率200%のキャップに引っかかってしまうので、更にrazaとの差が開き、ichor 2184、raza 2962.71 で1.35倍くらいの差が出ます。 -- 2016-05-07 (土) 01:02:09
      • あぁ、そういう・・・頑張って使ってあげてくれ・・・。 -- 2016-05-07 (土) 08:40:30
      • クリ率に200%のキャップは無いぞ。200%を越えた赤クリの計算式も考慮してあげてくれ。 -- 2016-06-20 (月) 19:33:06
    • ちなみに、意外かもしれませんが、ichorよりrazaの方がリーチは長いです。Pリーチ込で、ichorが4.1m、razaが4.5mくらいです。 -- 2016-05-07 (土) 01:04:47
    • おかしいなと思ったら、日本語wikiは赤クリダメージの計算式やblood rushの説明が間違ってますね。英wikiを参考にスピンアタックのダメージ期待値を再計算しましたが、結果は変わりません。razaが1位、ichor等が2位、kamasPが3位になりました。 -- 2016-05-07 (土) 11:51:13
      • ちょいと質問。RAZAのクリティカル率は20%でナラモンで26%よね、ブラッドラッシュでコンボ倍率を3にしても赤クリは確定ではないと思うんだけど・・・あくまで赤クリ発生時って事で良いのかな?書きながら期待値ってそういうもんか、とも思い始めたけど・・・。 -- 2016-05-07 (土) 16:33:51
      • 期待値ってのは、例えば基礎ダメが1、クリ率が40%、クリ倍率が2.0の武器があったとすると、期待値は2.0×0.4+1×0.6 = 1.4 となって、「1回敵に当たると、平均して1.4のダメージを与える」と見なすことができるという物です。例えば、基礎ダメが1、クリ率が150%、クリ倍率が3.0の武器があったとすると、ヒット1回あたりのダメージ期待値は5.0×0.5+3.0×0.5 = 4.0 となります。 -- 2016-05-07 (土) 17:00:49
      • 攻撃速度はichorがrazaの1.18倍で、1発当たりのダメージ期待値はrazaがichorの1.22倍(コンボ倍率1.0時)とか1.13倍(コンボ倍率3.0時)とかなので、確かにコンボ倍率高い時はichorの方がDPS出せますね。スピンアタック運用する場合は、攻撃速度がそのまま単位時間当たりの攻撃回数に直結するわけじゃないですけどね。 -- 2016-05-08 (日) 15:49:09
  • 某カボチャのお化けの武器みたいに刃が刺さると爆発して追加ダメージとか糸が絡んで確定切断効果とかでないかと期待してしまうw -- 2017-02-13 (月) 10:38:04
  • 神っぽいrivenのおかげでクリ倍率9.5の化け物になった。スラ格が強いんだろうけどスタンスで切り刻むのも楽しい -- 2017-09-17 (日) 02:38:08
    • 羨ましいな... おめでとう! -- 2017-09-17 (日) 11:31:05