保管庫/EXCALIBUR/コメント

Last-modified: 2017-09-16 (土) 20:44:07

EXCALIBUR?

  • 冥王星のHadesで設計図確認。 -- 2013-02-15 (金) 19:25:11
  • アップグレードツリー追加 -- 2013-02-23 (土) 03:20:02
  • ツリーは初期のやつがわかりやすいほうがいいかも? -- 2013-02-23 (土) 04:27:17
  • こいつ初心者用見たいだけど、総合的にみてトップクラスの性能じゃね? -- 2013-02-23 (土) 14:34:27
  • 使いやすさで言ってもトップクラスに使いやすいし、性能もトップクラス。 -- 2013-03-16 (土) 19:04:53
  • パワーも使いやすいし最初から選べて価格も安いけど、ところどころ器量貧乏な気がする -- 2013-03-22 (金) 18:49:23
  • 買うと最初からリアクターつきなので実質55プラチナで制作費105000クレジットと制作時間3日半が買える -- 2013-03-27 (水) 07:32:03
  • パワーっていつになったら開放されるんですかね? -- 2013-03-27 (水) 12:03:53
  • 付属している4つのパワーmod(スラッシュダッシュ他)を装備するんだ。エクスカリバーで戦ってレベルを上げないと使えないぞ。最初は誰も何も使えないんだ。 -- 2013-03-27 (水) 20:17:54
  • 村人A 「武器と防具とスキルは装備しないと意味はないぞ」 -- 2013-03-29 (金) 08:47:55
  • スラッシュダッシュやラジアルジャベリンって近接武器の攻撃力に左右されたりしますかね? -- 2013-03-29 (金) 16:18:49
  • 武器の性能で威力は変わらないとおもいます。変わるのはmodを装着したときだけでしょう -- 2013-03-29 (金) 17:20:00
  • ダッシュは最初からMODが行方不明で使ったこと無いけど、ジャベリンはかなり強い、グルニア兵もザクザク串刺しで射程もそこそこ。複数密着されると処理しきれないがかなり減らせる。ブラインドは離脱、救援用。 -- 2013-03-30 (土) 08:12:27
  • 正直スラッシュダッシュだけ強化して付けてれば良いような気がする。それぐらい使い勝手もいいし強い、ブラインドで切り抜けなきゃって状況も2連発でダッシュ放てば大体解決する。 -- 2013-03-31 (日) 03:58:06
  • エクスカリバープライムは分けたほうがいいんじゃないかな?スロットも違うし別物だとおもうんだ -- 2013-03-31 (日) 09:56:22
  • スロットしか違わないし同一ページでいいんじゃない?あんまりページ増やすのもどうかと思うんだ -- 2013-03-31 (日) 12:56:41
  • ほんとに性能まったく同じなの?銃や剣はちょっとづつ性能違うけど? -- 2013-04-03 (水) 01:03:38
  • スラッシュダッシュ装備してて次の日ログインしたら何故か消えていた(もしかするとスーパージャンプに変わっていた?)ので使用頻度の高いものを複数持ってる場合はむやみやたらに売却や合成に使わないことをお勧め・・・ -- 2013-04-03 (水) 05:01:41
  • MAGのバレットアトラクトを付与された敵に重なるようにしてジャベリン使うとほぼ全弾当たる、ボスによるが3割から9割、一撃で終わるボスもいる -- 2013-04-03 (水) 15:13:13
  • てことはアトラクト食らってる最中にうっかり使うと死ぬってことか -- 2013-04-03 (水) 23:48:02
  • 癖がなく使いやすく強いスキルが揃っている。万能でお手軽に強いのでこいつから始めると他のフレームが使いづらく感じる事が弱点か -- 2013-04-04 (木) 11:32:18
  • アトラクト食らってる状態に気づかず使用した事が一度だけありますが、即死しましたww -- 2013-04-05 (金) 17:14:40
  • スラッシュダッシュはこっちも消えてた -- 2013-04-05 (金) 19:29:41
  • EXCALIBUR PRIME買ったんだけど、古いほうのEXCALIBURランク30にしたら売っちゃっていいのかな? -- 2013-04-11 (木) 09:47:31
  • ↑MODスロットの極性が違うから、保有スロット追加に抵抗がないなら保存しといた方が良いと思うよ -- 2013-04-11 (木) 09:49:33
  • プライムの極性はイマイチなんだよなあ、そういう意味でも素カリバーは残しておこう -- 2013-04-15 (月) 19:39:44
  • Primeの方、Shield Rechargeが22.5になってるけどこれ本当? -- 2013-04-17 (水) 23:54:40
  • Update7.8.0でRadial JavelinにFocusが乗るようになった しかしホスト時以外はSlash Dashの移動中の攻撃判定がなくなっている模様 -- 2013-04-21 (日) 09:27:00
    • 恐らくFocusとかReach適用のためにパワー自体の仕様変更があったはず。他のフレームのパワーでも似たようなことが起こってるんじゃないかな -- 2013-04-21 (日) 09:42:50
  • プライムだけど現状ダメージ増加極性2個もいらないよね。今後Warframe用の高コストダメージ強化MODが増えたら化けるかもしれないが。 -- 2013-04-21 (日) 17:02:12
  • 今回のアプデでスラッシュダッシュが弱体化したね 攻撃判定が最後剣を振るところだけになって、始点と移動中に接触してもダメージが入らないように -- 2013-04-22 (月) 23:00:31
    • でもホスト時は今まで通りの判定だし明言されてもいないから、本当に弱体化したかどうかは現時点不明 -- 2013-04-24 (水) 23:24:31
  • ラジアルジャベリンのモーションはもっとわかりやすくカッコいいのにした方が良いと思う。 -- 2013-04-26 (金) 01:29:04
    • シンプルで味方の視界を遮らない。今のままがいい。 -- 2013-04-26 (金) 01:52:16
  • 今日の修正でスラッシュダッシュが復活したみたいね。やったねカリバーちゃん!ダッシュが使えるよ! -- 2013-04-27 (土) 14:27:46
  • 雑魚狩にも移動にも便利なスラッシュダッシュ 足止めに優秀なラジアルブラインド 範囲殲滅も単体火力もできるラジアルジャベリン 穴のない基本性能 使いやすさNO,1やな!スーパージャンプ?なんのこったよ(すっとぼけ) -- 2013-04-27 (土) 14:32:34
  • ジャンプもスラダと合わせると移動が捗る スラ格?知らんな -- 2013-04-27 (土) 20:38:55
  • 高レベルのスーパージャンプは難しいショートカットも簡単かつ素早くできるし他のフレームが出来ない移動ができるから利便性高いけどね。移動専用だからこそ消費少ないし。 -- 2013-04-27 (土) 22:18:40
  • プライム買っといたほうがいい? スキルは元と同じっぽいけど -- 2013-04-28 (日) 13:06:25
    • 現状スロットのVマーク2個が超邪魔になる場合があるけどほしいなら買ってもいいんじゃないかな。 -- 2013-04-28 (日) 13:39:02
  • プライムは極性がアレなんもあるが、何よりデザインが酷い。何打あの金縁ゴーグルは。成金カリバーとか言われる理由がとても分かる。 -- 2013-04-28 (日) 20:02:31
    • そんな事言うな!スマートになったマッケレルさんかっこええやろ! -- 2013-04-29 (月) 11:46:20
  • 最初のエクスカリバーの後、2体目3体目とフレーム作ったが、あんま強くないし使いづらいしで、どうもエクスカリバーを超えるフレームがこの先もなさそうな予感・・・。 -- 2013-04-29 (月) 01:44:47
    • どのフレームも応用次第 -- 2013-04-29 (月) 01:54:39
    • 予感はいいけど、どれもそれぞれ特色があるから、マジで感染体にしか使えないエンバー以外はどれもその人愛用する武器とか立ち回りとかによって適正があって、使い方次第でどのフレームも強いよ。君はエクスカリバーが合ってるのかもしれないけど、他のフレームが性能としてエクスカリバーに劣っているような書き方は新規ちゃんが誤解するからやめようね。そんなんでエクスカリバー民全体が他を卑下しているように見られると迷惑だからさ。 -- 2013-04-29 (月) 03:31:04
    • エクスカリバーが相対的に強いのはあくまで武器が弱い時期。他のフレームは強化した武器をさらに伸ばすためのパワーとかも多いからね。でも移動面の便利さだけはピカイチだと思うわ。 -- 2013-04-29 (月) 05:02:42
      • ジャンプもスラッシュダッシュもまさに驚異の距離を移動するからなぁ。ラジアルブラインドは扱いやすく癖がない敵拘束スキル。boltタイプ故に敵を選ばない、こちらもクセはないが本数制限であまり多くの敵を倒すことはできないから特別際立って強いわけではないラジアルジャベリン。どれをとっても特別秀でてるわけじゃないけどどれも高水準ではある。本体スペックも中。まさになんでもそつなくこなすバランスキャラだよね。場面を選ばない性質は逆にプレイヤーも選ばない。ほんと平均的だよね。 -- 2013-04-29 (月) 05:11:47
      • そして一人だけ勝手につっぱしってくやつも量産される。(しかも、すんごい先の方で一人で死んでたりするのがたまらない) -- 2013-04-29 (月) 14:48:28
    • 英wikiでも「どのフレームが強力だと思いますか?」という投票で圧倒的に1位。ベータテスト段階だし、まだフレームごとのバランスが取れてなくても仕方ないと思う。色んなマップとか敵とか武器とかが追加されてくれば、もっとクセのあるフレームが輝くシーンも増えるんじゃないかな。今のエクスカリバーは使いやすい上に強いと思う。最初に選べるフレームの一つだから、新規プレイヤーにとってこそ重要な情報じゃないかな?熟練プレイヤーは好みで選べばいいしね。 -- 2013-04-29 (月) 14:09:08
      • ぶっちゃけ最初にカリバー選んで他のはそんなに手をつけてない勢も、そういうアンケ回答しちゃうからな… 別にカリバーが弱いって話ではなくて。 -- 2013-04-29 (月) 14:22:19
      • 最初に使ったのが使い慣れてて使いやすいって人も多い -- 2013-04-29 (月) 14:51:20
      • だからそういうこのフレームが最強みたいなこというのはマジで荒れるから迷惑だっての -- 2013-04-29 (月) 15:19:12
    • そもそもこのツリー自体荒れるような内容ではないと思うんだけど。「フレーム全体の1/4を触って全体を見たつもりになっている人」のコメントなんだから、話半分に流すのが正解なんじゃないの。 -- 2013-04-29 (月) 15:51:08
  • ASH使ってると消費量少なくて範囲も広いスラッシュダッシュが恋しくなる・・・ -- 2013-04-29 (月) 16:46:27
  • 敵の集団にスラッシュダッシュで突進するの楽しいです -- 2013-04-29 (月) 21:32:47
  • でもアイテム回収するためにわざわ引き返すのは悲しいです -- 2013-04-29 (月) 21:53:11
  • ジャンプとダッシュで絶対渡れないようなとこ渡るの面白いです -- 2013-04-30 (火) 15:17:15
  • なんかデブがピチピチになったTシャツ着てるみたいな所が嫌です -- 2013-04-30 (火) 15:20:01
  • その微妙な中年体型がいいんだろ。ジャパニーズっぽくて。 -- 2013-05-01 (水) 23:36:38
  • 公式では格闘が強いみたいな解説されてるけど、ブラインドやらスラッシュダッシュやら緊急で使う感じのスキルが多い分、近接メインだと少々やり辛い印象。 -- 2013-05-01 (水) 23:54:08
    • 公式って強力な斬撃が得意ってやつでしょ?それなら単純にスラッシュダッシュのことだと思うよ。武器のことじゃなくて。 -- 2013-05-02 (木) 02:10:21
  • そもそも近接=常時はりつきではないからなw -- 2013-05-06 (月) 15:26:08
  • フォーカスでスーパージャンプのジャンプ力が上がるのを確認。坑道の入り口とかにある上のほうにある換気ダクト通る場所にて検証。反映しておきました。 -- 2013-05-07 (火) 00:43:58
    • まさか?と思って検証したら同じくfocusでジャンプ力の上昇を確認 -- 2013-05-07 (火) 08:33:25
  • 課金してプライム手に入れたけど素のやつより超強いな。極性大量についてる上にアプグレ済みだから序盤からMODごりごり載せられる。 -- 2013-05-07 (火) 07:39:52
    • 逆に一個増えたあの極性が邪魔なんだけどな。どちらにせよキャパシティー余るからどっちでもいいけど、アプグレ前提なら明らかにノーマルカリバーのほつが凡庸性は高い。一万ほど課金すればオロキンなんてマジでゴミだしな。 -- 2013-05-07 (火) 10:18:07
      • ぼんようなのかよw -- 2013-05-07 (火) 15:34:29
      • 汎用性(はんようせい)であるな -- 2013-05-07 (火) 15:42:57
  • スラッシュダッシュが強いってより、むしろスラッシュダッシュしかないのがエクスカリバー。他の無敵orハイド、広範囲持ちと比べると秀でるものは無い。愛用者は多いがフレーム性能で見れば断然下から数えたほうが早い。 -- 2013-05-07 (火) 16:18:35
    • 性能の低いフレームってそれジョークかい?範囲攻撃あるし、広範囲CCもあるし、なによりその500ダメージスラッシュダッシュがファッキン便利すぎる -- 2013-05-07 (火) 16:32:35
    • 少なくともいまの敵のレベルじゃ雑魚瞬殺でボスにも通用するスラダとジャベリンとブラインドある時点で十二分に強い。ソロ防衛とかそういう搦め手はできないけど。ただ敵だけ強くなると武器を活かせない分相対的にきつくはなっていく。 -- 2013-05-07 (火) 16:37:51
    • お前それEMBERさんの前でも同じこと言えんの? ブラインドがあるからASHとかにはそりゃ劣るかもしれないけど武器も十分活かせるよな -- 2013-05-07 (火) 17:41:12
    • FPS下手な人はAIM遅いし高速HSを連打出来ない、飛び出しうち出来なければ、遮蔽も苦手で、上級者からじゃ想像もつかないほどすさまじい弾幕に常日頃から晒されてるから、絶対的な安心が買える無敵系や広範囲殲滅系のAbility持ちフレームに対する評価が非常に高い。逆に上級者は武器性能さえ高くなれば弾を避けながらも普通に殲滅が追いつくので、長時間拘束される事なくそこそこ強力なAbilityが使えるExcaliburの様なキャラが物凄く使いやすく感じられる。 -- 2013-05-09 (木) 07:04:42
  • 何でもそつなくこなせる超万能フレーム、ただV極性がどうも邪魔臭い -- 2013-05-07 (火) 20:01:17
  • 全部のボスには試してないけどアラートで出会ったジャッカルさんにはブラインド余裕で効いたので修正。 -- 2013-05-08 (水) 05:39:15
  • Focusのついたジャベリンは、LV50のエンシェントの群れも一撃で吹き飛ばせる。 -- 2013-05-09 (木) 20:25:31
    • エンシェントは耐性が極端に高いタイプだから貫通できるジャベリンはほんと相性いいんだよねぇ -- 2013-05-09 (木) 20:33:04
  • ダッシュとジャンプR3がクソ強い -- 2013-05-09 (木) 20:28:32
  • COOPではMAGとの相性が最高に良い -- 2013-05-11 (土) 06:53:49
    • MAG使ってるけど、バレットアトラクターはグリニアボスと感染体ボスには使っちゃいけない気がするんだが、ジャヴェリン前提でどんどんor最初の一回だけかけるべきかな? -- 2013-05-11 (土) 09:56:52
      • 仲間にバンシーがいないならジャッカル以外にはとりあえずは最初に使ってもいいと思うかな。どうせ近接戦になるから頭とか狙おうにも動き回られるし。あとはエナジーいっぱい落ちてるとかサイフォンで回復早ければ頃合見て使うみたいな。 -- 2013-05-11 (土) 10:34:16
      • Bullet Attractorは敵の射撃を無効化する意味合いの方が強い気がする。射撃ボスなら適当にかけてもまあいいし、誰か寝てたらかけて安全に起こすのもいい。 -- 2013-05-11 (土) 10:38:13
      • 構成と仲間の武器次第だと思う。不安ならその都度聞いた方が良い。 -- 2013-05-13 (月) 02:03:13
  • カリバーたんの欠点は一つだけ、後付ヘルメットがダサイ事。 -- 2013-05-13 (月) 04:08:42
    • 名前がやたらのかっこいいくせに見た目がびみょうなんだよねー -- 2013-05-13 (月) 11:53:45
  • Reachは本当にSlash Dashに効果がないのでしょうか?自分が試したところ、射程(ダッシュ範囲)は影響ありませんが当たり判定(自キャラより横2マスか3マス分)は増えた気がするんですが。プラセボならいいので他にも検証してくれる人求む。 -- 2013-05-13 (月) 18:08:18
    • 検証したわけじゃないけど、付けてみたら痒い所に手が届くようになった気がする -- 2013-05-14 (火) 00:12:27
    • やってみたけど分からんかった 検証が困難だよな -- 2013-05-14 (火) 09:07:44
  • 初期はスラッシュの無敵攻撃に夢中、中期はブラインドの制圧効果に気づき、後期はジャベリンでボスや防衛エンシェントを串刺しにする。色々なパワーを使っていく楽しさを教えてくれる上に、性能その物も穴がない。素晴らしい。 -- 2013-05-17 (金) 18:58:36
    • スーパージャンプ楽しいだろ!仲間に入れてやってくれ -- 2013-05-17 (金) 19:21:51
      • スーパージャンプからジャンプ近接攻撃を繰り出す外人ならよく見るな。そういう意味では有用なスキルなんだろう。 -- 2013-05-19 (日) 02:36:56
    • マジでオールマイティの言葉が似合う。器用貧乏キャラと侮るな。イメージは出木杉くん -- 2013-05-17 (金) 19:24:42
      • ジャベリンが1000ダメージだけど複数ヒットするからエンシェントに囲まれた時に発動するとまとめてぶっとばせる。スラダも1発EN25で500ダメと驚異的なコスト -- 2013-05-19 (日) 16:31:54
    • 地味すぎて弱体化厨が脊髄反応しないだけで、実はOPキャラとして5本の指に入り続けてるんじゃないかとずいぶん昔から海外サイトでは言われてるね。ただいつも主要コンテンツで最強と言う事はなく、初期フレームの割りに使用者も少なめだから言ってる本人たちも確信には至らない感じだけど。 -- 2013-05-20 (月) 00:35:36
      • 10個フレーム触ったけど、これはあらゆる状況で平均以上の能力を発揮できるすごいフレームだと思う -- 2013-05-20 (月) 12:45:58
  • 最初から使ってるけど他のフレームに変える利点が見つからなくてずっと使い続けてる -- 2013-05-17 (金) 23:20:21
  • ゲーム内ではRadial Blindのランクを上げると効果時間が伸びるとあるけど実際は表のように固定でいいのかな -- 2013-05-18 (土) 01:22:17
  • プライムのヘルメットをデフォルトにもどしたときに、たまにミッションはじめると反映されてないことがあるね。 -- 2013-05-19 (日) 17:03:53
    • ミッション開始時ってたまにカラーがデフォルトだったり、頭が無かったりするね。 -- 2013-05-19 (日) 18:24:43
      • 他のフレームや武器のなにかのタイミングでまれ~にリセットされるのとは別で、頭部をプライム状態にしてなくても、かなりの頻度になっちゃう。 -- 2013-05-19 (日) 19:51:43
  • えっ ジャベリンさんReach乗らないの?残念 -- 2013-05-20 (月) 10:58:47
    • すみません。射撃扱いでしたね・・・ -- 2013-05-20 (月) 11:02:12
  • エクスカリバーというよりプライム+デフォルトフレームもってる場合のあたまだけデフォルトにした場合の処理がバグることがあるみたい。 -- 2013-05-21 (火) 01:43:09
  • ヘルメットスキンを被ってると何となくカブトムシ気分 -- 2013-05-22 (水) 01:09:11
  • ジャベリンの効果範囲広すぎて素敵 -- 2013-05-22 (水) 11:49:08
  • プライムって色塗れるの? -- 2013-05-22 (水) 16:48:33
    • 塗れるよ -- 2013-05-22 (水) 17:01:35
      • thx フロストプライム欲しいから気になってたんだよね -- 2013-05-22 (水) 19:05:33
    • あーもう買っちゃったかな?顔面の金ゴーグルとか、頭部の金のパーツは塗りつぶせないから注意ね。 -- 2013-05-23 (木) 03:58:42
      • フロストのプライムらしいからまだ作れないし大丈夫だろう -- 2013-05-23 (木) 04:10:00
  • スラッシュダッシュはやっぱり効果範囲で判定広くなってる気がするな 撃ち漏らしが目に見えて減った -- 2013-05-24 (金) 01:15:13
  • ストレッチによるダッシュとジャベリンの範囲って広がるのかね? -- 2013-05-25 (土) 22:35:43
    • ダッシュはたしか効果時間で長くなる、距離だけど -- 2013-05-25 (土) 22:39:57
      • そうなるとストレッチが効くのがブライン、コンティニティが効くのがダッシュと言う事ですね。 -- 2013-05-25 (土) 22:45:02
  • シャベリン強いしカッコイイんだけど、どや顔タイムが長すぎる -- 2013-05-30 (木) 02:22:29
    • 4番無敵が無くなった今は邪魔すぎるな -- 2013-05-30 (木) 16:01:16
    • ボス近くで発動して死んでいくやつをよく見かける -- 2013-05-31 (金) 10:52:35
  • スラッシュダッシュ、ハイジャンプを駆使すれば他のウォーフレームより縦横無尽に動け、一番ニンジャらしい動きが出来るんじゃないでしょうか。 -- 2013-05-31 (金) 01:14:38
    • 忍者がスラッシュダッシュやハイジャンプするイメージないわ。 LOKIの機動性あればスラダやハイジャン使わなくても縦横無尽に動けるし、隠れ身の術(インビジ)や分身の術(デコイ)、ちょっと無理矢理だが変わり身の術(テレポ)の方がよっぽど忍者っぽい。 エクスカリバーは騎士のイメージの方が強い。 -- 2013-06-01 (土) 01:59:41
      • スーツの見た目は謎の角のぞけばLOKIが一番忍者っぽいしな -- 2013-06-01 (土) 04:59:08
      • 屋根の上をダッシュ、目眩ましは常套、日々育つ麻をジャンプ、ジャベリンは…あれだよ棒手裏剣。だからNINJAなのさ -- 2013-06-02 (日) 06:05:53
  • スラッシュダッシュが優秀すぎて他のフレーム使えない・・・低コスト+高火力+範囲攻撃ってなんやねん -- 2013-05-31 (金) 10:58:32
    • 同じく アッシュより忍者ぽい動きができる気がする -- 2013-05-31 (金) 23:22:25
    • ダッシュ以外にもブライドの目くらましとかも優秀なのよねぇ -- 2013-06-01 (土) 02:44:34
  • 初期キャラ補正があるのか、弱体化されない一番安定のWarframe -- 2013-06-01 (土) 05:18:51
    • 他の巻き添えで、ジャベリンを堅物の近くで使いづらくなったのが痛い。 -- 2013-06-01 (土) 09:14:27
    • 弱体化されないのは課金特典にPRIMEがあるからってのもあるんだろうね -- 2013-06-02 (日) 22:15:48
    • nerfするとしたらラジアルブラインドの効果範囲縮小かな。15mでも十分強力だと思う。現状だとストレッチ付けて、ひと部屋分カバー出来る。 -- 2013-06-03 (月) 11:42:28
    • 一応こいつを基準点にして調整してるのかもなぁ -- 2013-06-04 (火) 06:06:08
  • ジャベリンの無敵もどしてほしいなぁ・・・ 緊急回避に使えないし、至高の瞬間である堅物への接射もできない・・・ 範囲攻撃としては劣ってる部分が多いんだしそれくらい・・・ -- 2013-06-06 (木) 20:36:58
    • 元々訓練用フレームだからスペック控えめなんだろうね。その代わりスキルがそれを補ってくれてる。突出した強さはないけれど癖がなくて使い易く、特に初心者が困る縦横移動のリカバリー(1,3番スキル)や緊急回避(2番スキル)が出来る構成になってる。ジャベリンは無敵が無くなってごり押し運用は出来なくなったけど、接射での超火力が失われたわけじゃないしね。 -- 2013-06-07 (金) 17:27:09
  • カリバーはNINJAでアッシュは忍、みたいな感じ -- 2013-06-06 (木) 23:28:49
    • LOKI「・・・・」 -- 2013-06-07 (金) 00:05:14
      • カリバーはNARUTO、アッシュはNINJA GAIDEN、ロキさんは乱太郎だな -- 2013-06-07 (金) 12:02:54
      • そういやぁdarkSectorのヘイデン・テンノは土井先生だったなw -- 2013-06-07 (金) 14:38:39
  • プライムのヘルメット変えた(非プライムに)んだけど、頻繁に元に(モノアイ)戻る。 なんなのだ。 -- 2013-06-07 (金) 18:50:40
  • SlashDashというかスキルって合成し意味あるんですか? -- 2013-06-10 (月) 14:05:34
    • 「合成し意味」? 「合成する意味」だったら、↑に書いてあるデータを読んでも意味が無いように思えるってことですか? -- 2013-06-10 (月) 14:11:19
      • すいませんよく確認してませんでした。コストって合成で上がる値のことなんですね。 -- 2013-06-10 (月) 14:36:19
      • その質問でなんでコストの話になるんだ・・・メリット聞いてたんじゃねぇの? -- 2013-06-15 (土) 07:50:40
    • スラダって全フレーム中でも最高レベルのスキルの一つだぜ、移動にも使えるし攻撃力もあるし消費パワーも低い -- 2013-06-15 (土) 16:48:20
  • スラダ、ジャンプをガンガン使われるとまじで追いつけん。段差の激しいマップだと尚更 -- 2013-06-15 (土) 17:28:29
  • ジャベリンは囲まれてる時に撃とこっちが死にかねないな硬直長すぎぃ -- 2013-06-15 (土) 17:41:05
    • センチネルのSHADEがGhostかけてくれるとだいぶ違う。後は武装に凍結系つけといて敵の行動を遅くするとか、弱点をどう補うかは工夫次第だな。 -- 2013-06-17 (月) 08:08:47
  • ページ削除されてたから復旧しといたけど荒らしかな? -- 2013-06-16 (日) 00:36:48
  • 切断属性はアーマー貫通って書いてあるけどこれ間違ってるよな?スラダも刀も切断タイプの通常属性ダメージを与えるから耐性持ちの敵にはしっかり軽減される。実際ランク4フォーカスとランクMAXスラダでもグリニアやボイドの敵に187ダメージしか入らない。 -- 2013-06-16 (日) 12:05:22
    • すまん、何故かランク0のスラダ装備してた。MAXの方装備したらグリニアにもしっかり625入ってた。でも切断属性はアーマー無視ってのは御幣を招くから変えた方がいいと思う。 -- 2013-06-16 (日) 12:10:41
  • ヘビーガンナーが複数いてジャベリンで死ななかった時の絶望感 -- 2013-06-18 (火) 15:32:04
    • 仕留め切れないってのが、ダメージが不足するって意味ならそれでもダメージはごっそり1000入ってる。Coopなら後の始末は楽になるだろうし、他のパワーにつなげてもいい。ジャベリンの隙間を抜けるという状態だと、タイミングや周りの敵を少し先に整理したり、少し工夫が必要そう。 -- 2013-06-19 (水) 08:54:49
      • 殺しきれないとドヤ顔&エネ切れでハチの巣になるって事なんじゃない?スラダで逃げるのが正解だとは思うが -- 2013-06-19 (水) 10:26:24
      • 複数居るとドヤァ中にシールドは完全に剥がされてるな -- 2013-06-20 (木) 11:37:13
    • 今の仕様を考えると、高レベルミッションでは開けた所で集中砲火を食らわない状態で削りとして使うって感じが良いのかな? 高レベルミッションではブラインドを上手いこと使う人が多い印象。 -- 2013-06-20 (木) 08:55:34
      • ブラインドは使ったことねぇや。 -- 2013-06-20 (木) 09:52:00
      • ザコならジャベリンで一掃すれば救助できるが高ランクになると難しい、拘束時間の長いブラインドで足止めした方が安全だからね。グリニアにも7、8秒にしてほしいなあ -- 2013-06-20 (木) 11:22:42
  • ラジアルブラインド発動した瞬間、ショックウェーブとか食らうと起き上がった時また発動しなおす... エネルギー?は消耗してない模様 -- 2013-06-21 (金) 09:43:08
    • モーションをやり直すだけで2回発動してるわけじゃない。 -- 2013-06-21 (金) 14:01:59
  • ブラインドって本当に12秒?距離とか高低差って関係あるのかな? -- 2013-06-23 (日) 04:54:34
  • ジャベリンてシーカーとかだと威力下がる? -- 2013-06-23 (日) 23:09:36
  • 高速移動付き低コスト範囲攻撃、優秀なクラウドコントロール、幅広く使える移動パワー、多段ヒット可能な範囲攻撃・・・なんだこのバケモノ!? -- 2013-06-26 (水) 10:50:06
  • 未来に塔みたいな登るMAPが出ればスーパーなジャンプが大活躍するな -- 2013-06-26 (水) 16:03:47
  • Super Jump 勇次郎の跳躍みたいで俺は好きよ -- 2013-06-26 (水) 22:36:18
  • パワーによる与ダメってリザルトのダメージ率に全く反映しなくなった?感染防衛でスラダ連打してたら与ダメ2%とかだったんだけど -- 2013-06-27 (木) 02:58:16
  • カリバーだけシールドヘルスが並なのにエネも並なのが泣ける -- 2013-06-27 (木) 17:06:21
    • 並といってもメインパワーが消費25だしflowとstreamlineで不満全くないレベル。むしろ多かったらブラインド、ジャベリン撃ち放題のチートになってしまう -- 2013-06-27 (木) 18:19:00
  • 既出だろうけど、ジャベリンは至近距離の敵にあたらんね。自分より下にいる敵にも当たらん -- 2013-06-28 (金) 18:25:38
  • ラジアルブラインド、なにげに敵のマーキングにも役立ってくれる。食らった敵に白いエフェクトが残るから、暗めの場所だと見つけるのが容易になるね。 -- 2013-06-30 (日) 00:48:15
  • 質問なんだけどジャベリンどう装備すればいいんです? -- 2013-06-30 (日) 01:01:28
    • 角の四つのスロットの一つに装備する -- 2013-06-30 (日) 02:03:34
      • それやろうとしたけどできなかったんですよね。今はリアクター装備してつけてますが -- 2013-06-30 (日) 19:10:43
      • 連投すみません、今ジャベリンのコストが10なことに気づきました。どおりで装備できないわけです -- 2013-06-30 (日) 19:15:00
      • 日本語版だとフォントの都合で数字が縦に1 0になってるから勘違いするのよね。俺も最初は気づかなかったよ。 -- 2013-07-01 (月) 00:07:28
  • スーパージャンプの説明どうにかならないのかw スーパーな感じのジャンプって安直すぎるぞw -- 2013-06-30 (日) 13:26:39
    • 適当過ぎる説明文だけど、壁のぼりが苦手な初心者プレイヤーにはありがたい有用スキルだよね -- 2013-06-30 (日) 14:44:10
    • まぁそんな感じの言い方しかないし!デニムの似合う赤い帽子のおっさんみたいなジャンプをするじゃないだけマシだと思って! -- 2013-07-01 (月) 00:05:12
  • 場所限定だけど、壁登りの登りきるモーションとスーパージャンプを重ねると超ジャンプできる。3倍どころか10倍はぶっ飛んでて笑える -- 2013-06-30 (日) 15:27:24
    • FusionMOAのぶっとびジャンプを継承したか、やるなカリバー。 -- 2013-07-01 (月) 00:08:57
  • バレットアトラクターとラジアルジャベリンの組み合わせつえー 10000ダメージ以上は入ってるのかな -- 2013-07-03 (水) 13:51:06
  • プライムのV極性一個いらないよね -- 2013-07-05 (金) 21:17:48
    • 嫌がらせだよなアレw -- 2013-07-06 (土) 18:01:50
    • おまけにオーラもVになる 余計なフォーマ必要になるクソっぷり -- 2013-07-15 (月) 15:55:06
  • スラッシュダッシュ後頻繁に「ずっと剣構えて近接攻撃しかできずスタミナが延々減っていく」状態になるんだけども同様の状態になったことある人いる?昨日あたりから急に頻発し始めた -- 2013-07-06 (土) 17:53:17
    • ガードじゃね? -- 2013-07-07 (日) 00:13:01
  • 誰だよ、ヘルメットスキンはシールド25%増加って明記したの。25増えるだけじゃないか… -- 2013-07-06 (土) 23:39:08
    • 元のシールドが100とかいう落ちでは -- 2013-07-07 (日) 00:19:03
      • MOD無しで300→325になったよ+25であって%で増加しない -- 2013-07-07 (日) 08:59:55
      • ヘルスも5減るんだろうか・・・凄い微妙なスキンだな -- 2013-07-07 (日) 22:52:19
      • なぜかヘルス-2になってた・・・ -- 2013-07-07 (日) 23:28:48
      • ヘルスもシールドも初期値の◯%分変化でいいんじゃないか? -- 2013-07-07 (日) 23:45:51
    • 例えばフレームのHPが500として、MODのvitalityが+200%だとするだろ?単純に計算したら1500だ。しかし、実際は700だ!つまりそういうこと。 -- 2013-07-11 (木) 18:13:02
    • ヘルメットスキンの効果は初期値から換算だよ。100の25%は25だろ? -- 2013-07-15 (月) 16:38:43
    • つまりゴミか。 -- 2013-07-18 (木) 12:09:05
  • 敵のレベルが上がった現状でエクスカリバーは初心者にはお勧め出来ないように思う。ボス戦もMAGとLOKIの方がやりやすいはず。 -- 2013-07-18 (木) 12:41:57
    • MAGやLOKIが敵レベルで有用性がほとんど変わらないパワー揃ってるだけにそう見えるけど、そのレベル帯に到達する頃なら新しいフレーム得てるだろうし動かし方覚えるにはカリバーでもいいんじゃない? -- 2013-07-20 (土) 06:07:38
  • プライム移動速度すごい遅く感じるんだけど、こんなもん? -- 2013-07-18 (木) 17:37:42
  • 個人的なオススメ武器なんて要らないでしょ -- 2013-07-18 (木) 18:41:27
    • お勧めする理由も書かないとチラ裏にでも書いてろって話だな -- 2013-07-18 (木) 18:46:09
      • しかも殲滅が残滅というある意味テンプレだしなw下手人は恐らく香ばしい編集をして叩かれまくりたいドMの愉快犯か -- 2013-07-18 (木) 19:29:30
    • 遠距離でも有効なパワーとか設置系以外あるか?敵一体に大ダメージを与える為のパワーももってるフレームのほうが少ないような気がする。単体に対する火力もスラッシュダッシュで十分だし。武器選びも全然わかってない。プライマリとかサブとか正直言って産廃じゃなけりゃどれでも向き不向きとか個人差だし、生産素材一緒でジャンプ攻撃の範囲以外全部DUAL ETHERに負けてるDUAL SKANAを推す意味がわからない -- 2013-07-18 (木) 19:29:04
      • たぶんゲーム中のカリバーのアイコン画像がDUAL SKANA持ってるからではないかと予想 -- 2013-07-18 (木) 19:31:23
  • スーパーな感じのジャンプからのHeavy Impactが気持ちよすぎてたまりません! -- 2013-07-18 (木) 19:34:29
  • プライムって専用のヘルメットスキンが付属してるって感じなんですね。アヴァロンとかペンドラゴン付けてもプライムみたいな感じになるんだとばかり思ってました -- 2013-07-18 (木) 19:39:10
  • ライノ兄貴のロア(+50%)、フォーカス(+45%)、ペンドラゴン(+15%)でスーパージャンプしたら、とんでもない高さまで飛んでいってワロタw -- 2013-07-20 (土) 06:45:33
    • Focusは30%だからな -- 2013-07-20 (土) 06:52:53
  • 出来ればそろそろスラッシュダッシュに格闘武器種類個別モーションつけてほしいな 一部格闘武器がプライマリで殴りに行くのがなんとも… -- 2013-07-21 (日) 05:27:04
  • Kappaの一般がシールド100体力150程度だが、Kisteは軽装の体力800↑だから、スラダじゃ敵が減ってくれなくて辛い  -- 2013-07-24 (水) 14:10:24
  • どのゲームでもそうだけど、バランス型のキャラクターは使い手の実力がハッキリと出てくる。上手い人が使えば強い。適当に使うと地味。そういう意味では実は上級者向けのフレーム。 -- 2013-07-24 (水) 15:16:12
    • エクスカリバーに始まり、エクスカリバーに終わるってことか。 -- 2013-07-24 (水) 18:11:39
    • 地味だと思ってたけど使ってみたら全スキルが楽しくて奥深いと感心した。たまに序盤マップでスラダ連発して突っ込む初心者を眺めるのも非常にほんわかする。いいフレームだ。 -- 2013-07-24 (水) 18:56:49
      • 実際スラッシュダッシュのコスパいいし連発できる様にMOD組めば強い、威力強化のスキンもあるし -- 2013-07-24 (水) 19:05:45
      • たまにカリバー+SKANAでソロ遊びしてる。スキル重視でmod組んで、SKANAを極めたデキるTENNOを演出。ストーカー=サンでも遊びに来ようものなら無駄に熱い一騎打ちが始まる -- 2013-07-24 (水) 19:17:04
      • 俺はブラトン+AKLATO+DUALSKANAで水星野良に颯爽と現れては消える遊びしてる -- 2013-07-25 (木) 18:22:33
  • このフレームはステージをアクロバティックかつ縦横無尽に駆け回れるところが良いんだよな。技の出が早い所も◎ -- 2013-07-25 (木) 19:44:24
    • 機動性と攻撃力の完璧な調和、とは正しく的を得ているよな -- 2013-07-28 (日) 00:58:32
  • ブラインドのために範囲強化入れるかジャンプのお遊びに着地衝撃入れるか実に迷う -- 2013-07-27 (土) 15:30:53
  • 全フレームに各3フォーマ位して試してきて結局カリバーに落ち着いてしまった。ブラトン+AKLATO+DSKANAの組み合わせは俺もやってるわw楽しいよね -- 2013-07-28 (日) 00:06:57
  • MAGがプルって囲んだ所にジャベリン 相手は飛ぶ -- 2013-07-30 (火) 00:59:06
  • スラッシュダッシュで毒掠めてもダメージ食らわないのは前からだっけ? -- 2013-07-30 (火) 11:38:59
    • 前からだよ。スラダ発動中は文字通り"無敵"。 -- 2013-07-30 (火) 12:25:10
      • この威力と範囲で無敵だからなぁ。ただしトキシックの真正面や終点がトキシックだと終わるけど -- 2013-07-30 (火) 13:10:03
      • 過信してToxicに引っかかって溶けたTENNOは割と多い -- 2013-07-30 (火) 23:50:36
  • ラジアルジャベリンもすごい強いんだけど、エネルギーコスパ含めた扱いやすさ、威力などを考えるとやっぱりスラッシュダッシュが一番使えるなぁっておもうアビだよね。1stアビが(あくまで個人的な意見で)一番優秀なフレームって、コイツぐらいな気がするわ。 -- 2013-08-01 (木) 01:42:57
    • 1番が各自のスキルの中で場所を選ばず使いやすいといえばマグ・サリン・ヴォーバン位かな?その中でもエクスカリバーはトップランクで1番が使いやすいと思う -- 2013-08-01 (木) 10:52:55
      • MAGはどうだろ、微妙じゃね?まだバンシーのKABUKIハッケヨイの方が良いんじゃないかなぁと。ヴォーバンサリンは確かに使えるよね。でもやっぱり、ヘルメットとフォーカスで固定ダメ750のコイツがNo1 -- 2013-08-01 (木) 23:11:28
  • 防衛の役に立たないいらない子 -- 2013-08-01 (木) 07:37:04
    • なんてことを言うんだ!?RHINOニキによるガン掘り刑も辞さない!! -- 2013-08-01 (木) 10:39:45
      • 名前はサイだけど、股間は馬並みだよな -- 2013-08-01 (木) 10:56:31
      • なんでや!ラジアルブラインドによる時間稼ぎ便利やないか! -- 2013-08-01 (木) 12:58:14
    • サイフォンに最大ENUPと効率MODつけてブラインド連打してこいよ -- 2013-08-01 (木) 19:30:57
      • 後新ヘルにパワー効果量MAXつけると恐ろしく強くなる -- 2013-08-01 (木) 19:36:15
    • 実際殲滅も足止めも出来る 他のフレームのが誰が使っても安定するし確実なのは確かだが -- 2013-08-03 (土) 03:21:21
  • スラッシュダッシュ中にシールドランサーの攻撃食らったらこっちがダウンして、相手は死んだ 無敵ってわけじゃないのね -- 2013-08-01 (木) 10:49:51
    • ダメージ判定の時間が長いのかな -- 2013-08-01 (木) 11:17:52
  • Super Jumpランク3+新ヘルメット+FocusランクMAXでHeavy Impactが起こせるみたいだね。楽しそう。 -- 2013-08-01 (木) 20:25:17
  • 高レベル防衛でこいつと二人で20waveまでやらなきゃいけないと悟った時の絶望感 -- 2013-08-01 (木) 23:00:25
    • 防衛ではねぇ。雑魚散らしはできるけども・・・。 -- 2013-08-01 (木) 23:12:21
    • 比較的マシな方だろこいつは -- 2013-08-02 (金) 09:26:19
      • 上手くパワーを使えれば雑魚散らしできる薄いライノ そもそもライノが防衛いらねってのは無しな -- 2013-08-02 (金) 09:50:43
    • Radial Blindあるから結構役に立つと思うけど。20程度ならRadial Javelinも十分効果的だろうし。 -- 2013-08-02 (金) 10:03:37
    • カリバーさんでxiniのwave50以上行って、エンシェントの大群で事故って自分以外が次々倒れた時にRadialBlindが大活躍だった。全員復活させて引き続きRadialBlindして敵の処理に成功した時は、外人にRadialBlindOPって言われて感謝されたぜ。カリバーさんは敵の処理が大変になってくる防衛の後半程輝くフレームだと思う。StreamlineとFocus付けてればRadial馬鹿みたいに打てて安定感半端じゃない。 -- 2013-08-02 (金) 11:10:38
      • ツリーみすったorz あとスラッシュダッシュが何気に感染体3倍だから、雑魚が集団で来た時に役立つ -- 2013-08-02 (金) 11:11:40
      • ツリー修正しといたよ -- 2013-08-02 (金) 11:13:51
    • 場所と使い手次第だな、適当にジャベリンぶっぱして洗礼受ける奴なら無理ゲーだが -- 2013-08-03 (土) 03:18:04
  • スラッシュダッシュで敵が死ななくて微妙だなぁと感じるあなた!往復してもええんやで? -- 2013-08-03 (土) 03:22:39
    • 低コストなんだから連発しないと意味ないよね -- 2013-08-04 (日) 03:19:31
  • 密着してスラダすると二回当たる、もう消してしまって今はどうなのか知らんが -- 2013-08-04 (日) 08:18:30
  • スーパージャンプで最高高度のときにジャベリン撃つとヘッドショットになりやすく、障害物にも影響されにくい。コストが10増えるだけなので結構実用的なのでお試しあれ -- 2013-08-04 (日) 17:01:22
    • いいこと聞いた -- 2013-08-04 (日) 18:49:48
    • やってみたら想像以上に強くてワロタ -- 2013-08-05 (月) 15:16:05
    • こりゃすごい。教えてくれてありがとう -- 2013-08-05 (月) 15:55:13
    • ホーミング性能高くなったんだな・・・昔ジャンベリン上下の動きには弱いとかwikiに書いてあったもんだ -- 2013-08-05 (月) 17:11:21
    • ジャベリンが雨のごとく降り注いで想像以上にカッコよかった -- 2013-08-06 (火) 13:50:35
    • つかアビリティ発動した場所から発射されるんだな、今までモーションの終わった地点から発射されるものだと思ってたわ。 -- 2013-08-06 (火) 15:33:50
    • つまりSuperJumpからRadialBlind発動すれば、本当に某かっこいいポーズになるわけだな -- 2013-08-06 (火) 19:10:49
      • 光魔法か -- 2013-08-07 (水) 02:35:06
      • DUAL HEAT SWORDSとDREADにThunderboltつければ完璧やな -- 2013-08-07 (水) 05:13:44
  • ブラインドの効果時間はグリニアも12秒みたいだね、どの勢力も2~5秒で拘束とけて動き始めるけど目眩ましは続いてるようで攻撃はしてこない。 -- 2013-08-07 (水) 02:14:12
  • 捨てパワーが無いせいでホイールクリック派な自分はしょっちゅう暴発する -- 2013-08-07 (水) 11:01:35
  • PENDRAGONヘルメットの後頭部の輪っか、慣性で動くんだな -- 2013-08-07 (水) 18:43:30
  • 対単体でなければジャベリンよりスラダ4回使った方がいいのかな -- 2013-08-07 (水) 19:56:22
    • 周りに敵が散らばってるならジャベリンの方がいいんじゃね スパジャン込みでね -- 2013-08-07 (水) 20:04:01
    • スラダ連発でも十分強いしな -- 2013-08-07 (水) 22:28:36
    • ジャベリンって範囲攻撃じゃなくて実は単体に0距離でうって1万もしくはそれ以上のダメ出すためのアビなんだぜ・・・ -- 2013-08-09 (金) 08:56:59
      • 単体なら射撃した方が早い -- 2013-08-09 (金) 17:28:35
  • Heavy Impact つけてもJumpしてから落ちてくるまで間がありすぎるんだよなぁ -- 2013-08-09 (金) 00:58:04
    • 消費10で200ダメ(アーマー無視?)が出せるんだから…ねえ?一応ジャンプ格闘で落ちる速度早くできるけど -- 2013-08-09 (金) 17:31:33
      • ああごめん600って書いてあったわ アーマーは知らん -- 2013-08-09 (金) 18:06:27
      • ジャンプ格闘での着地でも衝撃波出るのか・・・何気に結構優秀なんじゃない? -- 2013-08-10 (土) 15:50:50
      • スパジャン使わないと出ないよ もしくは高度のある場所から飛び降りないと -- 2013-08-10 (土) 21:58:11
      • 消費10ってスパジャンのことだろ。よく見なよ。 -- 2013-08-10 (土) 23:10:29
      • そのコメントに対しての返事じゃないんだが 一つ上のコメに対してだぞ  -- 2013-08-10 (土) 23:16:35
  • 情報を過剰に消しまくってる人なんなん? -- 2013-08-09 (金) 02:09:52
    • ぼくのかんがえたさいきょーのうぃき。って人かと -- 2013-08-09 (金) 02:37:15
  • やっぱり使いやすいなぁ、これ -- 2013-08-10 (土) 21:54:30
    • ん?防衛にもボス狩りにも役に立たない最下位候補だろ -- 2013-08-16 (金) 17:35:36
      • 確かにお前の知識量だと最下位だな -- 2013-08-17 (土) 00:13:12
  • 今回のアプデでおなかすっきりしたね -- 2013-08-10 (土) 22:45:24
  • primeでも通常カリバーのヘルメット付けられるようになってる。気持ち悪いけどw -- 2013-08-12 (月) 11:18:17
  • オーラ極性無しって意外と便利だな。▽とか付いてるよりマシって言うか。 -- 2013-08-14 (水) 14:04:21
  • Xiniの三つ並んだコンテナの上で光ったり槍飛ばしてたりしてたら500キルいった 相手のレベル90くらいでも通用すんのねジャベリン -- 2013-08-16 (金) 16:36:04
    • そりゃスキルで数少ないアーマー無視の攻撃だからね -- 2013-08-16 (金) 21:28:17
    • それにしてもジャベリン、マップと敵のHS場所熟知してないと使えないし、初心者向けとは思えないパワーだな -- 2013-08-16 (金) 23:23:52
      • 頭狙わんでも冥王星まで使っていけるだろ。十分手軽で強い。 -- 2013-08-17 (土) 00:17:41
      • ぶっぱでもまぁまぁ使えて、使い方工夫すれば高レベ相手にも2000ダメ固定。初心者から上級者にまで答えてくれる、まさにコイツらしいスキルだとおもうが? -- 2013-08-17 (土) 23:42:40
    • 1000ダメージくらいで90くらいまでの雑魚は十分死ぬ。ヘビー・エンシェント系は無理だけど、それは武器で対応すれば言いだけの話だし -- 2013-08-18 (日) 06:45:34
  • こいつ本当に使えるな。使い方わかってくると本当に何でもできるレベル。考え方によってはLOKIより上級者向けなんじゃねーのこれ? -- 2013-08-17 (土) 08:24:56
    • パワーそれぞれは単純でわかりやすい効果でぶっぱしても強いから、上級者向けというよりは、プレイスキルが上がれば上がるほどそれに応えてくれるフレーム。 -- 2013-08-17 (土) 09:01:59
    • 初心者の俺「何こいつよわくねwww」今の俺「売らなきゃよかった・・」 -- 2013-08-17 (土) 09:44:37
      • 最初にLOKI選んだ自分としては新鮮でいいわ -- 2013-08-17 (土) 22:13:44
  • 「これに始まり、これに終わる」を体現する良フレーム。防衛戦こそ不得手だが鍛え上げると本当に隙が無い。 -- 2013-08-17 (土) 16:03:02
    • 新ヘル、サイフォン、エネミーセンス、フォーカス、効率MODが揃うと防衛でもそこそこ使えるんだけどね 初心者にはキツイよな -- 2013-08-17 (土) 22:16:14
      • 初心者だからこそ強いと思うけどな。レベル4が強いフレームはflowやstreamlineないと安定しないけど、カリバーは25消費でほぼ固定500ダメの集団スキルが使える訳だし、序盤の殲滅力は他2フレームより高いと言わざるを得ない -- 2013-08-17 (土) 22:58:14
    • これに終わるかというと微妙だけど、初心者ならコイツから始めればまず間違いはないだろうね。fps慣れしてて、ゲーム毎の環境にすぐ適応できるタイプの人ならロキのほうがよさそうだけど。 -- 2013-08-17 (土) 23:28:05
    • その言葉に釣られて、Founderパックでエクスカリバー・プライム買ってしまった。 -- 2013-08-18 (日) 17:58:35
      • 言葉通り、使いやすくていいクラスだった。 -- 2013-08-18 (日) 17:59:13
  • ジャンプとジャベリンのコンボのコメントみて、ウキウキしながら試しに行ったら、このゲームは天井が低いエリアが多いことに今更気付いた。 -- 2013-08-18 (日) 03:12:30
    • VOIDいこうぜ! -- 2013-08-18 (日) 06:45:58
    • ジャベリンは上から下より下から上への補正が強いっぽいから、ジャンプからのジャベリンはそんな「ジャベリンの雨」みたいなイメージのようにはいかないと思うよ -- 2013-08-18 (日) 07:07:44
    • 今は下方向にも強いよ どちらにしろ天井が低いような狭いエリアじゃスラダの方が… -- 2013-08-18 (日) 11:54:35
      • いやもちろん今の話だよ 自分が撃ちまくった限りでは上方向の補正の方が強いと思う -- 2013-08-18 (日) 11:58:42
      • 新ヘルフォーカス付きのジャンプからやってみた?俺が見る限りでは雨っぽかったよ まあどうでもいい話だなw -- 2013-08-18 (日) 12:01:22
      • ちなみに真下の敵には当たらない 10m先からくらいかな?まあそこまで接近されてたならブラインド後ジャベリンかスラダで安泰 -- 2013-08-18 (日) 12:46:52
      • 当然ジャンプ使ってやったよ。 雨というより傘の方が近いな。 -- 2013-08-18 (日) 13:41:04
  • ジャベリンは密着しても前から出てくる2~3本しか当たらんけど、ジャンプから脳天に直接刺したら全部当たらんかな? -- 2013-08-18 (日) 16:37:24
    • 単体相手に使うなら大人しくMAGちゃんをだな… ちなみに密着ではそのくらいだろうけど前方には最高5本くらい飛んでくよ -- 2013-08-19 (月) 09:44:41
      • どっかにMAG使いの女の子落ちてないカナー -- 2013-08-19 (月) 13:08:37
      • 親方!空からVorおじさんが! -- 2013-08-21 (水) 05:58:28
  • 特攻屋作ろうかと思ってるんだけどSlash Dash、Continuity、Fast Deflection、Flow、Focus、Redirection、Steel Fiber、Streamline、Vitality、Constitution、MODはこんな感じでいいかな?何か意見ください -- 2013-08-22 (木) 23:38:53
    • 特攻屋が何を指すのかが分かりませんがな。 -- 2013-08-22 (木) 23:41:32
    • 遠征したいってことじゃない -- 2013-08-22 (木) 23:51:27
    • ライノでやれ -- 2013-08-23 (金) 19:54:37
    • 近接攻撃特化ってことじゃないのかな、あるいは他3つのパワーを捨てスラッシュダッシュ特化にしたいとか -- 2013-08-26 (月) 18:03:56
  • イベント用の等身大エクスカリバーそんなにでかくなかったな。170cmぐらいにみえる -- 2013-08-23 (金) 22:30:15
  • ハンペンみたいなエクスカリバーヘルメットが愛くるしい -- 2013-08-25 (日) 11:34:04
  • heavy impactつけてマリオしてますたのしいです -- 2013-08-26 (月) 02:17:25
  • 初期はこいつで決まりって感じだな。スラッシュダッシュが圧倒的だからまずはこれ強化してメインで…というよりむしろこれだけにエネルギーを使って行く。ジャベリンはひとまず忘れていい。 -- 2013-08-26 (月) 18:56:31
    • LOKIもわんちゃんありだけどね。VOLTも最初から使い方をちゃんと考えながらプレイする人なら十分初期選択ありだね。このゲームの初期選択三種はよく考えてあると思うよ。ぶっぱでダメ稼ぎたいならカリバー、FPS慣れしてるならLOKI、いろんな使い方を意識してプレイするならVOLTって感じだと思う。 -- 2013-08-27 (火) 00:25:29
      • 今の初期選択はカリバー、ロキ、マグちゃんなんやで…。 -- 2013-08-27 (火) 00:29:35
      • あれ?かわったの?前からそうだっけ?magは武器依存つよいからなんともだなぁ -- 2013-08-27 (火) 13:28:56
      • 結構前に変わったの。8.0とかじゃないかなぁ。 -- 2013-08-27 (火) 13:31:47
      • ↑まじかぁ、ありがとう! -- 2013-08-27 (火) 16:54:27
  • それにしてもプライムの極性がクソすぎる γとかフォーカス以外つけんわ -- 2013-08-27 (火) 20:49:46
    • コンテニュでいいじゃん -- 2013-08-28 (水) 16:26:59
    • コンティ二ティでスラダの範囲伸びるね。それしか意味ないけど。なんならフォーマ使えば? -- 2013-08-28 (水) 18:09:33
  • ジャベリンやけに多くの敵に当たるなって思ったら一撃死した奴が吹っ飛んで後ろにも当たってんのか さすがカリバー、いいジャベリンをお持ちで -- 2013-08-28 (水) 16:22:55
    • PhysicalImpact属性は全部そうなるんだけど、ジャベリンは地味に吹っ飛ぶ敵自体が次の敵を誘導してるようですんごい高速スライダーで死体が吹っ飛ぶことがある。人に寄ると思うが使い勝手で言えばほぼ減衰がない分他の減衰かかるAOEスキルより遥かに強いと思うわ -- 2013-08-30 (金) 04:10:40
  • 下のジャベリンもスゴイだぜ -- 2013-08-30 (金) 04:05:34
    • 最近こういう類のコメントやたら多いな -- 2013-08-30 (金) 04:30:49
  • こいつにしかできない、って要素が少ないのがなあ。使ってると「足は~より遅いな」「シールドは~より少ないのか」みたいなことばかり考えてしまう。実は結構玄人向きのフレームなのかも。 -- 2013-08-30 (金) 14:17:59
    • 一時的な足止め性能はトップクラスだよ 範囲広くて発生も早く、無力化時間もそこそこで連発できんのはこいつくらい -- 2013-08-30 (金) 14:33:36
      • それに加えて優秀な火力パワーを持ってるのがこいつの強みだけど、まあ他でもできると言えばそうかもしれない -- 2013-08-30 (金) 14:35:47
    • グリコパ防衛でフロスト、感染でヴォーバンみたいに特化型フレームで得意なことをひたすらやり続けて飽きた時に持ち出すと素晴らしさが分かる。作業感なく自分のスキルを感じられてちゃんとチームにも貢献できる本当にいいフレームだと思う -- 2013-08-30 (金) 15:07:38
      • これだけしてればいいってパワーがないから退屈しないんだよね。プレイヤースキルさえあればなんでもこなせるし、他のどんなフレームにも合わせて戦える本当にいいフレーム。これが初期で選べるのは開発のセンスを感じるね -- 2013-08-31 (土) 05:02:44
      • カリバーサンは弱いわけじゃないけど使ってる人に初心者さんが多いからどうしても偏見の目で見ちゃうわ 本当は強くて格好いいのにな -- 2013-09-01 (日) 18:18:54
    • 超ジャンプとピカピカなんて使わないのでライノが上位互換に見える -- 2013-09-01 (日) 18:31:59
      • 逆にピカピカしないで何をするんだ? ライノ上位互換は否定しない -- 2013-09-01 (日) 22:39:51
      • 使いこなせてないならそりゃ同じような突進、範囲攻撃持ちでアイアンスキンある分ライノが上位互換に見えるわな -- 2013-09-02 (月) 08:52:32
      • カリバーさんのほうがちょっと攻撃寄り -- 2013-09-02 (月) 09:04:37
      • 武器まで考慮すればロアーのあるライノの方が最終火力は高い、敵レベル40~50くらいまではストンプで一確できるライノの方が殲滅力は上 カリバーは武器育ってなくても十分な火力出せるのと、消費50で超範囲を足止めできるのが強み スキンなんてそもそも死ぬようなレベルになってきたら気休め程度にしかならんから、一定レベル以上ではカリバーの方が防御性能は高い -- 2013-09-02 (月) 12:56:44
      • 1エネルギーに対する威力比率だとやっぱりカリバーじゃないかなと思う、アーマー無視あるしね。まあどっちも強いし、使ってて楽しいから優劣出すのは野暮だね -- 2013-09-07 (土) 02:13:07
    • 玄人向きなわけあるか 誰でも使える器用貧乏な奴だよカリバーさんは そこがいいとこなんだけど 初心者向けという立ち居地だけど高LV防衛以外では普通に使えるしいいフレームだと思うよ -- 2013-09-02 (月) 13:16:45
      • 高レベル防衛とか言ってるけど敵によるがレベル80~90まではアビリティのみで余裕で活躍できるよ、つかカリバーのみでも武器さえ強ければT3防衛くらいはいける 玄人向きとか言われてるのはジャベリン撃つポイントを把握してなきゃいけないからじゃないのか? -- 2013-09-02 (月) 13:25:32
  • 飛び蹴り中にスラダ使うとライノチャージみたいにダウン取れるんだね。発動中無敵なことと真正面から当てて殺しきれなくても敵が転倒して通過できるから、トキシックとかには特に空中発動した方が良い場合が多いかもしれないね -- 2013-09-01 (日) 01:24:03
    • スラダに限らず空中発動可能なパワーは飛び蹴り/スライディングの入力を維持しておくとパワーのモーションしながらすべったり蹴ったりするね -- 2013-09-01 (日) 01:29:34
  • 体感なので不確定だが新ヘル、フォーカス付けた際の一確の目安  スラダ→感染者レベル90くらいまで 他40くらいまで 重グリニア、エンシェントは無理 ジャベリン→HSの有無による 感染者80くらいまで 他60~70くらいまで 重グリニア、エンシェントは無理 エンシェントは位置的に感染者を経由して当てるとHS判定になりやすい   間違いとかあったら指摘よろ -- 2013-09-02 (月) 13:48:48
    • 間違いか。感染者じゃなくて感染体 -- 2013-09-02 (月) 18:53:29
    • 新ヘル、フォーカスMAXでジャッカルにジャベリン使ったら1撃だったわ。さすが複数ヒット -- 2013-09-09 (月) 01:41:28
  • プライムで通常頭部選べなくなってるんだが・・・うっかり待機モーション変えるんじゃなかった -- 2013-09-04 (水) 05:51:01
    • 選べるよ。バグじゃない? -- 2013-09-07 (土) 01:22:37
      • 通常頭部のアイコン自体がないんだぜ・・・ -- 2013-09-07 (土) 09:43:57
      • 選択してるヘルメットを再度クリックすりゃ通常のに戻るよ。Avalon選んでればもう一度Avalonクリックすればおk -- 2013-09-11 (水) 07:01:01
  • こいつのプライムが一番カラーリングのしがいがあって楽しい。そしてかっこいい -- 2013-09-07 (土) 01:23:23
  • バスティーユ弱体化で相対的に感染防衛での価値はあがるのかな?NYXの安定性には負けるかもしれないけど -- 2013-09-07 (土) 04:07:13
    • うーん ライノさんのストンプもあるからなあ あまり変わらない気が -- 2013-09-07 (土) 13:49:49
      • こっちは消費50で連発できるしって思ったけど、あっちはほぼ殺せるもんなぁ・・・ -- 2013-09-07 (土) 15:01:12
      • 感染体ならあっちはフォーカス込みで80?70?近くまで一確 ライノもだけどカリバーはあくまで高性能ってくらいだね -- 2013-09-07 (土) 15:09:20
  • スラッシュダッシュと壁張り付きからのスーパージャンプを駆使すればどこにでも行ける機動性は。まさにNINJA -- 2013-09-07 (土) 21:36:52
  • 待機モーションAgileにしているとDOJO内部でオーラのようなものを身体から吹き出す。何これカッコイイ -- 2013-09-07 (土) 21:43:57
    • ズズ… -- 2013-09-08 (日) 00:38:10
      • 10.0アップデートより件のモーションでオーラが吹き出す際効果音がついた…誰得? -- 2013-09-14 (土) 18:12:48
  • 大量の敵に囲まれて往生してる他TENNOを尻目にラジアルジャベリンで一蹴する超俺カッケェ -- 2013-09-09 (月) 07:23:35
    • ブラインドして下さい -- 2013-09-09 (月) 12:38:34
      • ロマンってさ、、大事だよね← -- 2013-09-09 (月) 15:43:11
  • 防衛でスーパージャンプしてその最中HIKOUかKUNAI投げてる人いたけど遠目からは格ゲーの必殺技みたいでカッコ良かった。 -- 2013-09-09 (月) 14:14:51
    • フレとやる時は、三角形を描くようにスラダしたり、往復するようにしたりして、二人で大笑いしてる。腹さえ出てなけりゃもっと格好良いんだがな、エクスカリバー=サン…。 -- 2013-09-10 (火) 09:24:47
      • 外装甲の白いお腹だけ見て腹出てるって言わないでやってくれww -- 2013-09-11 (水) 06:50:23
      • EX=CAL「buruburuburuburu....」 -- 2013-09-11 (水) 06:51:28
      • 主人公ポジションなのにレスラー体型てのがカリバー=サンのまったく新しい魅力だろう。 -- 2013-09-11 (水) 08:47:57
      • スーパージャンプMAXからのジャベリンはHS稼げるし機動防衛でも結構な数取れて悪くない。ストリームラインMAXならEN6くらいでジャンプ出来るしマジ便利。 -- 2013-09-11 (水) 19:30:49
  • スーパージャンプからのOGRIS空爆たのしすぎ。よく頭ぶつけてそのまま自爆墜落するけど -- 2013-09-12 (木) 07:22:05
  • 最近PRIMEをカラー赤白にして使い始めたがどう見ても新しいウ○トラマンだ、KOGAKEでエンシェントと戦ってると絵になるわぁw -- 2013-09-13 (金) 00:01:13
    • ウル○ラマン エクスカリバー、ありやな・・・・ -- 2013-09-13 (金) 01:56:36
    • EMBERも結構ウルトラマンできるんやで・・・? -- 2013-09-13 (金) 02:09:38
    • 黒くするとダークティ○みたいだよなー -- 2013-09-14 (土) 22:56:04
    • ヘアッ! -- 2013-09-15 (日) 23:08:44
  • この場で書かせて頂きますが、ヘビーインパクトの発生高度が大体分かりました。スーパージャンプ最大(6.5m)+フォーカス25%の8.125mでの垂直ジャンプでは発生せず、そこから階段1つ分プラスで発生するようです。スーパージャンプでヘビーインパクトを発生したい人はスーパージャンプ最大とフォーカス最大(PENDRAGONヘルメットありなら15%)で垂直ジャンプで起こすことが出来ます。即出かもしれませんが… -- 2013-09-14 (土) 23:35:20
    • おー、なんか出ない高さがあるなーと思ったら、検証おつかれーい。 -- 2013-09-20 (金) 02:23:03
  • 赤と青でアメリカンなカラーにしてるんだけど、割と同じ配色の人多くて悲しい -- 2013-09-15 (日) 15:00:53
    • 配色がどうかわからんけどほぼペプシマン見たいなカラーにしてるわ マジペプシマン -- 2013-09-15 (日) 21:42:57
  • こいつのアビリティかっこいいなあ…スラッシュダッシュ使ってて気持ちいいわ凄く。 -- 2013-09-15 (日) 17:29:56
  • おならジャンプの使い道がよくわからん -- 2013-09-15 (日) 20:51:22
    • 近道、もしくは敵からの逃走の時に使えばどうですか? -- 2013-09-15 (日) 21:22:57
    • 過去ログ読めば膝を打つけど、ジャンプジャベリンでウルトラ大勝利。 -- 2013-09-15 (日) 22:00:24
    • MODのヘビーインパクトを装備すると囲まれた際の緊急脱出&範囲転倒ダメージでかなり便利になる。天井が低い地形だと泣けるけどな・・・・ -- 2013-09-17 (火) 19:09:28
  • 目くらまし連打出来なくなってるよね?前からだっけ? -- 2013-09-18 (水) 20:21:58
    • 敵スタン中は撃てない 前からかは知らん -- 2013-09-19 (木) 15:04:23
    • 確か[PVPで悪用できないように]とかいう名目の調整が来たあとからだと思う -- 2013-09-21 (土) 14:04:33
  • スラッシュダッシュはランク2まではやっといたほうがいいな -- 2013-09-20 (金) 01:45:19
    • 良い主人公っぽい地味な突破能力だと思う -- 2013-09-21 (土) 15:47:49
  • 良い主人公っぽい能力の器用貧乏さだよな -- 2013-09-21 (土) 13:52:56
    • なぜかたまに使いたくなる。そんな良さがある。 -- 2013-09-21 (土) 13:57:56
      • 動きの縦横無尽さがまさしくNINJAだな。MaglevつけるとナチュラルSPEEEED -- 2013-09-24 (火) 22:40:31
    • どんな状況にもそこそこ対応できるけど、それぞれの状況に特化した他のフレームには及ばない。まさに入門用として分を弁えたフレームと思う -- 2013-09-22 (日) 02:10:48
  • 黒目の銀色っぽくしてグレイブ持って、ヘイデンコスしてる人がいたら。わたしです -- 2013-09-26 (木) 13:43:44
    • ↑究極の駄コメ -- 2013-09-26 (木) 18:47:28
      • ↑究極の駄コメ -- 2013-09-26 (木) 20:31:04
      • ↑究極の駄コメ -- 2013-09-27 (金) 04:30:01
      • ↑と→究極の駄コメ -- 2013-09-27 (金) 13:51:00
      • ↑↑↓↓←→←→BA 究極の駄コメ -- 2013-09-27 (金) 15:47:56
  • PENDRAGONヘルメット、性能はいいんだけどカラーリング変えられる箇所をもうちょっとどうにかしてほしかった なんで強制的に灰色入ってくるんだよ… -- 2013-09-26 (木) 20:42:27
    • なんでや!灰色かっこええやろ!成金メガネのやつよりええやろ! -- 2013-09-27 (金) 15:45:31
    • ドラゴンの顔を模してるんだなあと解った途端可愛く見えてエクスカリバーっぽくない。 -- 2013-09-27 (金) 17:26:15
    • どう見ても覆面レスラー -- 2013-10-07 (月) 18:05:38
  • アジャイルのピストル待機モーションなんだろう・・・ 他のフレームと比べるとすごく独特な動きだ -- 2013-09-28 (土) 01:27:01
  • 元ネタの兄弟剣が本当に剣になって登場してしまわれた -- 2013-09-29 (日) 03:46:17
    • カリバープライムとGALATINE、パリスプライムの人見たけどとても似合ってた。ジャベリンもやたらサマになってる。 -- 2013-09-30 (月) 00:16:32
  • スーパーな -- 2013-10-03 (木) 21:20:34
  • 感じのジャンプってなんだよw -- 2013-10-03 (木) 21:38:43
    • 見た通りのスーパーな感じのジャンプだろ、スーパーな感じのジャンプという表現がおかしいならスーパーな感じのジャンプ以上にスーパーな感じのジャンプを表現できるスーパーな感じの訂正をオナシャス! 俺はスーパーな感じのジャンプ好き。 -- 2013-10-04 (金) 07:29:37
      • スゴイ級ジャンプ -- 2013-10-05 (土) 22:23:51
      • スゴイ=タカイ=ジャンプ=サン -- 2013-10-06 (日) 14:08:34
  • ???「イヤッフー!」 -- 2013-10-04 (金) 17:25:44
  • うちのエクスカリバーさん何故かアーマーが25しかない。modとか全部外してヘルメットも装備してないのにアーマー25。なんでや! -- 2013-10-06 (日) 02:06:29
    • 原因判明。氷づけのステージをクリアした後にウォーフレームを確認するとアーマーが半減してる。ログアウトして再ログインすると直るけどこれはバグか仕様かわからん -- 2013-10-06 (日) 05:54:02
      • なるほどそういうことだったのか -- 2013-10-06 (日) 09:21:01
      • アーセナルの表記ことなら、何もしなくても数字変わったりするから信用にならない。そうじゃなければバグだろうなぁ。 -- 2013-10-06 (日) 14:15:20
      • 極寒ステージってことでアーマーが半減する仕様かと -- 2013-10-11 (金) 12:14:56
  • ジャベリンブッパでブラインド使えないエクスカリバー多すぎ -- 2013-10-06 (日) 20:28:47
    • なんか高ランクでカリバー使ってる奴って地雷多いよな。まぁ機転のきく優良カリバーは目立たないってのもあるけど。 -- 2013-10-06 (日) 20:42:27
      • レベル100あたりだとブラインドがメインになってくるよね -- 2013-10-06 (日) 22:28:43
      • というかブラインド以外使えない。まあ公式に訓練用フレームと位置づけられてるからね。でもこれでも敵レベルが上がる前はリアクターの使い道に迷ったらカリバーに挿しとけ、って言われてたんだぜ。 -- 2013-10-07 (月) 18:09:26
      • ↑「初めてのリアクターの使い道」だった。訂正 -- 2013-10-07 (月) 18:10:30
    • きっとブラインドにストンプかぶせられるというショボーン体験がトラウマになってるんだよ。 -- 2013-10-09 (水) 16:38:42
    • レベル低いうちはブラインドが役立たずというジレンマ。そんでもってブラインドの使いどころを見極めるのが難しい。パワー消費する割にはそれ自体に攻撃力はないし、範囲も狭い。ボスにも効くからまぁ強力ではあるんだが。 -- 2013-10-11 (金) 08:04:31
  • 新MODで超強化されたな ライノもだけど -- 2013-10-11 (金) 01:52:25
    • Stretch45%+Overextended90%で135%範囲増、脅威の半径50mRadial Blind -- 2013-10-11 (金) 23:19:58
  • ウルトラスーパーなジャンプが凄い -- 2013-10-11 (金) 08:02:35
    • Focus+30% ヘルム+15% Blind Rage+99% トータル+144%! 素のスーパージャンプが6.5Mならば、フル装備で15.86Mのウルトラなスーパージャンプに! -- 2013-10-12 (土) 11:33:43
  • v2つで使いづらかったプライムも、新しい威力MODのおかげで威力特化で輝けるようになったね。 -- 2013-10-12 (土) 22:41:13
  • いつからか分からんがブラインドは効果時間の影響しっかり受けるようになってるね、スラダも移動距離減るしFleetingExpertiseとはあまり相性良くないか -- 2013-10-13 (日) 16:21:39
    • ブラインドはカリバーでの重要パワーだから、効率上げてでもFE付ける意義は無いと思うなぁ。 -- 2013-10-14 (月) 20:22:44
    • あらいつの間に。そうするとスラダとジャベリンの威力特化かブラインド特化かって構成になるね -- 2013-10-15 (火) 11:23:14
  • ジャベリンぶっぱなこの御時世でスラッシュダッシュオンリーで走り回ってる私は異端なのだろうか -- 2013-10-18 (金) 19:30:03
    • FEなきゃスラダとブラインドだけでいいんじゃね 感染もスラダの方が効くし -- 2013-10-18 (金) 20:06:25
  • 持続伸ばして検証してみたけど、ブラインドの場合持続で伸びるのはスタン後のブラインド状態っぽい なのでFE付けてスタン狙いでいくのもあり -- 2013-10-18 (金) 20:21:52
    • 訂正 ブラインド状態はスタン後ではなく同時に付与だったね よってFEつけるとびっくりするくらい短い -- 2013-10-18 (金) 20:37:58
      • 自分も試してみましたが、確かに同時にかかってるようですね。もうチョイ調べてみます -- 2013-10-19 (土) 12:19:24
      • 確認しました。スタン時間は5秒で固定、パワー効果時間の影響なし。ブラインドはパワー効果時間の影響有り。この二つは同時にかかる。 -- 2013-10-19 (土) 12:32:28
  • ブラインド、壁越しに効かなくなった? 使用後にかなり近くの敵が煙出さずに動きまわってた。 耐久だったから、至近距離のスポーンによるものかな? -- 2013-10-21 (月) 00:32:22
  • 後先考えずにスラダを放つと敵の集中砲火を受けて死ぬか大惨事に陥る。状況を把握して使いましょう(経験者) -- 2013-10-21 (月) 23:13:44
    • そこでブラインド EN足りないならサッと反転してスラダですよ -- 2013-10-22 (火) 00:53:31
  • 屁こいてからのジャベリンでHSとりまくり。開けた場所ならなお良い。枠の都合で売ってしまったが作り直したいなあ -- 2013-10-23 (水) 04:54:32
  • Corrupted MOD と激しく相性が悪いフレームだと思う。 -- 2013-10-23 (水) 18:05:14
    • カリバーみたいにどのパワーもそこそこ使えるフレームにODMOD積むなら、特化の方向決めないとな。 -- 2013-10-23 (水) 18:26:00
    • OverExtendedとContinuity、Flow、Streamline付けるだけでトップクラスのクラウドコントロール能力を持ったフレームに早変わりやでぇ -- 2013-11-07 (木) 06:43:24
  • スラダがほんと優秀。範囲ぶちまける技はないけどスパスパ隙間を抜けながら切り捨てていくのは爽快だわ -- 2013-10-24 (木) 22:42:06
    • そうかい?爽快だけにププー -- 2013-10-25 (金) 21:24:51
      • 何いっTENNO -- 2013-10-26 (土) 21:14:59
  • NarrowMinded,OverExtended,Constituion,Continuity,Stretchでスラダ特化型の完成。副産物としてRadialBlindも強化される。お好みでFleetingExpertise+Streamlineもどうぞ -- 2013-10-25 (金) 16:23:36
  • 4番が地形貫通しないってのが最大の欠点か -- 2013-10-29 (火) 17:28:09
    • 上部下部の敵に当たらない 味方に阻まれる 範囲内全員に攻撃するわけじゃない 欠点まみれだよ -- 2013-10-29 (火) 17:35:42
      • 威力だけは最強クラスだけどな 場所を選ぶ+エネミーセンス推奨 -- 2013-10-29 (火) 18:07:30
      • スーパージャンプと併用すればいいんじゃないかな -- 2013-10-29 (火) 18:13:13
      • でもこれ確かマグのバレットと組み合わせするとキチガイ火力になるんじゃなかったっけ -- 2013-10-29 (火) 18:37:38
      • キチガイ火力を求められる状況が無いから無用の長物という。 -- 2013-10-29 (火) 19:14:10
      • クッソ硬いボスが実装されたらMAGちゃんとの連携で瞬殺したいわ -- 2013-10-31 (木) 04:20:53
      • 飛ぶのが単なる槍状のものってだけなのが何か残念。 -- 2013-11-07 (木) 06:56:10
  • プライムにヘルメットスキン乗せると残念な見た目になっちゃうね -- 2013-10-31 (木) 07:46:08
  • BRATONかついでいくと高確率でホストに逃げられるのが悲しい -- 2013-11-05 (火) 08:31:22
    • 人の装備見て続行かどうか決めてるのは寄生する気まんまんの人なんじゃない?だとしたら逆によかったんでは? -- 2013-11-07 (木) 07:17:47
      • いや、カリバーで寄生する気満々の人から逃げてるんじゃないノ? じぶんもサバイバルとかグリニアアラートにbratonカリバー来たら逃げちゃうよ 低ランクだと思っちゃうから -- 2013-11-07 (木) 07:29:14
    • カリバーでBRATONなんて寄生よりまだランク2,3のひよっこだろ。先輩の凄さ見せたれよ。 -- 2013-11-07 (木) 09:00:48
    • 意外と高ランクのひとが売っちゃったけど、IAHGamesスキンのBRATON手に入れたからあげとくかーみたいな感じでもってることはある -- 2013-11-07 (木) 09:56:42
    • 実はフォーマを5つぶっ刺したプロだと思って俺は一緒に行く。 -- 2013-11-07 (木) 12:03:01
    • 実はフォーマを5つぶっ刺したプロだと思って俺は一緒に行く。 -- 2013-11-07 (木) 12:03:09
    • SKANA PRIMEも持ってればいくかも -- 2013-11-07 (木) 12:11:40
  • これのPrime Braton vandal Lato vandal もちろんValentine color でいきます。 -- 2013-11-08 (金) 12:22:21
  • 新PVのカリバーさん・・・ -- 2013-11-09 (土) 14:31:07
    • おのれコーパス・・・許さん!! -- 2013-11-10 (日) 00:06:47
    • あのボディ用スキンアップデート11でくるのかな -- 2013-11-12 (火) 06:03:26
    • 只でさえいけ好かない連中だと思っていたが、ガチで切れちまったよ。やっぱり奴らは生きていてはいけない人間なんだ -- 2013-11-14 (木) 01:58:11
      • ガチで切れた(身体が) -- 2013-11-17 (日) 20:14:33
    • 実装されたらMAGとカリバー×3でフルボッコだな。 ゆ る さ ん ぞ -- 2013-11-14 (木) 15:11:57
    • 大好きだけど実際弱いしなぁ・・・ -- 2013-11-14 (木) 22:46:30
      • corrupted mod付けてフラッシュマンになれば弱いってほどでもないんじゃ -- 2013-11-14 (木) 23:15:35
  • MOD揃ってない序盤に使うとただの器用貧乏だが一通りやり尽くしてmod揃ってから燃費極限まで良くして全てのスキルが使い放題状態だとまさに万能だと思う。最初の印象のまま倉庫で埃被ってる人は最新のMOD積んで試したほうがいい。楽しいよ。ただ売っちゃった人にもう一回作れ、とまでは言わない。何かに特化させるならもっと向いてるフレームがいるから。 -- 2013-11-15 (金) 01:43:13
  • カリプラ、ラトプラ、ブラプラ、ダクプラでマフラー装着。強くなって帰ってきた主人公ごっこしてるぜ。。。 -- 2013-11-16 (土) 03:28:15
  • 育てきった武器とMODを担いでラジアルブラインド特化構成で行ったら高Lv帯も全然怖くなくなった。100~150を高Lvといっていいのかわからないが・・・器用貧乏かとおもいきやこんな優秀なクラウドコントロールがあったとは -- 2013-11-18 (月) 02:05:46
    • 十分高レベル帯だよ。ラジアルブラインドは素晴らしいのでもっとみんな積極的に使うべし。 -- 2013-11-18 (月) 11:43:00
    • 多少下手なメンツでもカバーしたりいろいろ対応出来る各種スキルがあるから最近アラートはカリバー一択だわ。ミッションごとに微調整しなくてもそつなくこなせるから助かる。 -- 2013-11-20 (水) 08:34:54
  • カリバーさんだけCODEXがストーリー調だな -- 2013-11-21 (木) 16:38:52
  • 最初はこれしか使えなかったのが苦痛で課金して他のフレーム取ってみたけど...こっち使ったほうが強いww -- 2013-11-21 (木) 17:07:12
  • 何かスラッシュダッシュさんがコスト0になってんな -- 2013-11-21 (木) 23:32:52
    • ウソだろと思って外して付け直したらホントに0になっててビックリ -- 2013-11-23 (土) 18:24:29
  • ボス戦でいっちょ輝いてやるかなって意気込んで待ってたらマッチング中に二度も逃げられた。糞! -- 2013-11-23 (土) 12:24:27
  • 切断属性の攻撃アビリティのおかげですっかり感染体スレイヤーに -- 2013-11-23 (土) 23:39:46
  • こいつに合うプライマリ武器ってなんだろう -- 2013-11-24 (日) 11:33:33
    • ベーシックな基本性能たからなんでも合うと思うけと、ブラインド中の敵の反撃避けるなら弓やOGRISといった無音武器かな。消音MODつけてもいいね -- 2013-11-25 (月) 03:41:51
    • スパジャンして高々度からの小栗爆撃は -- 2013-11-25 (月) 04:23:26
    • スラダ使うなら必然的に近づく=ショットガン系もいいかも。 基本ライフルで近づいた敵をスラダって言う人もいるけど。 しかし万能だなカリバー……。 -- 2013-11-25 (月) 04:30:03
  • なぜオーラ極性消したし・・・・ -- 2013-11-25 (月) 19:31:17
  • へへへ…今日ようやくカリバーンにフォーマ二個目をつけたぜ…カリバーン最高やで!! -- 2013-11-26 (火) 00:18:00
  • 一応、Excalibur Immortal Skin 追加しときました。邪魔だったら消しといてください。 -- 2013-11-26 (火) 19:05:40
    • 前だけならPVで観れるけど横と後が見たかったので嬉しいですサンクス -- 2013-11-27 (水) 12:05:28
    • めちゃ新ヘルに合う見た目してんな 買うしかねえ -- 2013-11-28 (木) 16:26:59
    • かっこよすぎて惚れた。グッジョブ!! -- 2013-11-30 (土) 13:56:02
    • ナイスワークTENNO! -- 2013-12-02 (月) 21:53:43
  • これのフィギュアが出たら買いたい -- 2013-11-29 (金) 19:21:55
    • 欲しいよなー。初期選択機体とライノが出てくれたら合わせて買いたい。 -- 2013-11-30 (土) 13:42:45
    • デザイナーが影響を受けたというガイバーのフィギュアを長年手がけているマックス◯ァクトリーさん是非! -- 2013-12-01 (日) 12:42:02
    • コーパスクルーとMOAとハイエナ、ラプターも欲しい -- 2013-12-01 (日) 14:45:58
  • ジャベリン使ってもLv30くらいまでしか仕留められないんだが -- 2013-12-02 (月) 19:55:47
    • ジャベリンなんてのもあったな -- 2013-12-02 (月) 21:35:06
  • PVでバラされたり最近扱いがぞんざいになってきたエクスカリバーさん -- 2013-12-02 (月) 22:09:44
  • こいつのプライムはもう手に入らんのやね。 -- 2013-12-02 (月) 22:30:57
  • スーパージャンプとヘビーインパクトでぴょんぴょん跳ね回りながら敵を殲滅するエクスさんを思いついたんだ。実際に試してみたら結構威力上げてやらないと衝撃波がでないってことに気が付いたんだ。あと、その衝撃波を出すために必要な高度を稼げる場所、つまり天井が高い場所じゃないと使えないって気づいたんだ。敷居も高かったね・・・ -- 2013-12-02 (月) 23:52:23
    • つアステロイドマップ -- 2013-12-02 (月) 23:53:51
    • 最近使ってないから修正されてるかもしらんが、ヘビーインパクトは壁に捕まってる間も計上されて際限なく威力と効果範囲が伸びる。 6000ダメとかで防衛の敵根こそぎ殲滅とかも出来た(迷惑) -- 2013-12-03 (火) 10:43:37
      • まさかのその修正が結構前に入って、ヘビーインパクトはクソMODと化したのじゃよ… -- 2013-12-03 (火) 11:10:57
      • コメント拝見させていただきまして、早速試してきました。敵を殲滅!ってわけにはいきませんでしたが、壁張り付きを利用すると超低空でも衝撃波出せるってのは残ってるみたいです。 高さじゃなくて落下時間が問題なのかな?でも近接で落下速度上げても衝撃波はでるし・・・一体どうなってるんだろう -- 2013-12-03 (火) 22:11:47
    • 知り合いがスーパージャンプ→ジャベリン→ヘビーインパクトでエンバーよりもごっそり敵刈り取っていっての見たことあるから、頑張ればジャンプ戦法はいけるんじゃない? -- 2013-12-09 (月) 13:59:34
      • Blind RageとFocus組み合わせたら凄い高さまでジャンプできるし意外といけるかも? -- 2013-12-18 (水) 19:21:38
  • いろいろなフレーム使って、それから初めてカリバーもといカリバーさんやってみたけど、安定感が半端ない。 大規模アップデートがあろうとなかろうと安定してるってのはやっぱり優秀だねこれ。 -- 2013-12-03 (火) 09:29:32
  • スカーフも含めて全部プライムにしたこいつは最高ですよ……。取り回しのいいLATO PRIME、ブラインドのかっこよさのためだけにSKANA PRIME(しかしフォーマ挿していくと意外と強い)、そして強化されたBOAR PRIME。なにより私は課金しまくりましたという証明(ドヤァ -- 2013-12-04 (水) 23:24:23
    • カリプラ持ってるけどストライプが趣味じゃないからノーマルにフォーマ刺した。 -- 2013-12-05 (木) 02:15:09
    • 同じくプライムじゃないけどロングソードはこいつのためにあると思ってるわ。他の武器掲げるとかっこわるい。スラダで構えるときも同様。ダークソードを持たせると光と闇が備わり最強に見える。 -- 2013-12-05 (木) 10:12:36
      • 外骨格が黄金の鉄の塊でできてるみたいになるからやめたげて! -- 2013-12-05 (木) 10:26:01
      • デュアルブレードでの構え!カッコイイ -- 2013-12-05 (木) 21:42:05
      • ストーカー装備を白色ベースに色変えてカリバーさんに装備させるとめっちゃかっこいいぞ -- 2013-12-06 (金) 21:25:30
    • イモータルスキンとヘルメットで面影ゼロのプライムさん -- 2013-12-05 (木) 21:45:15
    • カリプラかっこいいよカリプラ。たまに野良PTメンから「それかっけー!」的なこと言われて嬉しかったりするよ。「今まで見たカリバーの中で一番セクシー!」って言われた時はびっくりしたよ! -- 2013-12-06 (金) 06:35:57
  • ブラインドとAKLEXでグリニアの頭ドカドカ撃ち抜いてたカリプラさん見かけて真似してみたが…自分でやると地味だなこれ… -- 2013-12-08 (日) 12:54:00
    • 地味だな。でもブラインドは消費と範囲も優秀で封殺力があるんだよな。外人によくOPって言われる。 -- 2013-12-09 (月) 14:31:40
      • しかし大半はジャベ連打する -- 2013-12-09 (月) 14:44:44
      • Lv50台相手にジャベするのはうんこカリバー。大人しくブラインドして武器使った方が賢明。 -- 2013-12-09 (月) 19:24:50
    • 仕事人て感じがしていいじゃないの。派手に行くのもカリバーだけどそういう戦い方が一番キル数も稼げればチームに貢献出来そう -- 2013-12-11 (水) 09:23:35
  • ブラインドでスタン中の敵に近接すると、インビジ斬りみたいな補正かかって100%黄色ダメの4~5倍くらいになるんだがこれ既出?スタン後のブラインド時は通常ダメだった -- 2013-12-09 (月) 18:59:01
    • インビジ自体には何のダメージ補正も無く、敵から発見されてない状態で近接攻撃するとボーナスダメージが入る。 -- 2013-12-10 (火) 07:32:31
      • なるほど、スキル固有のボーナスじゃなくそういうことなのかーありがとう!近接するにはスタン時間短いけどカリバースキーだからいい発見だった・・・ -- 2013-12-11 (水) 14:07:33
  • コーデックスにあるショートストーリーみたいなのは折りたたみとかでここに入れたりはしないの?邪魔なだけかね -- 2013-12-11 (水) 09:22:47
    • カリプラさんのなら、すでに物語と歴史にあるのぜ -- 2013-12-11 (水) 09:38:35
  • 新米カリバーだけど2番が優秀で何処でも安定して戦えますね、使ってみたら優秀なフレームでビックリ。 -- 2013-12-17 (火) 12:48:08
  • ブラインド焚いてるだけでソロでT3の起動防衛をノーキルでクリアできるのでプライム武器やフォーマ楽に集められるな。もちろんエナジーヒールは必須 -- 2013-12-18 (水) 09:29:54
  • ブラインドのお陰で近接が更に輝く -- 2013-12-18 (水) 19:25:47
  • イモータルスキンで虎柄にして、コカゲ装備して「ガルゥーッ!!!」ってしてるカリバーが居たら僕れす(^p^) -- 2013-12-21 (土) 15:25:38
  • あのカリバーさんが分断されるpv見て思ったんだが、切断される位置がどうも某御大将の機体を連想させる・・・。このターンXカリバーすごいよ! -- 2013-12-21 (土) 23:46:16
    • それどこで見れる?探しても見つからないんだが・・・ -- 2013-12-22 (日) 22:33:45
  • ↑どっちも超技術の遺産だしねw -- 2013-12-22 (日) 19:34:56
  • いまになってプライム欲しくなってきた・・・ -- 2013-12-25 (水) 14:14:44
    • 俺も欲しい。初期にデザインされたフレームで今見るとあっさりし過ぎてるから、全体をリデザインして戻ってくるかもねえ -- 2013-12-27 (金) 08:27:42
      • そんなあなたにセール中のスキンバンドル -- 2013-12-27 (金) 16:08:44
  • Fleeting Expertise 10、Streamline 8、Stretch MAX、Overextended MAX、Redirection MAX、Radial Blind MAX、Rush MAX、Flow MAXでAuraはサイフォン、ヘルメットはAVALONにして広範囲低消費5秒スタン特化にしようと思うんだけど強いかな? -- 2013-12-28 (土) 14:01:57
    • まだ一回もカリバー使ったことないけど効果時間をいくら下げても5秒スタンは変わらないのと、ブラインドは地形を無視するらしいんで使えるんなら育てようかなと思ってます。 -- 2013-12-28 (土) 14:06:12
    • スタン特化ならそれでいいが、ブラインドの効果もかなり有効だからRush、Redirection外して効果時間2種でもいいかもしれない。 -- 2013-12-28 (土) 14:07:54
      • 追記として、スタンはブラインド後のムキィイイと頭抑えてる状態、この時に近接すればステルスボーナスで2倍ダメ、敵によってムキィイイしてる時間は少し変わる。 その後のブラインド状態はMOA系には消音mod付けないと微妙だが、殆どの敵は攻撃してこない。 特に蘇生時にかなり有効。 -- 2013-12-28 (土) 14:12:36
      • ふむふむ、どちらも使ってみてあっている方にしてみます。 -- 2013-12-28 (土) 14:16:48
  • ラジアルブラインドでステルスボーナス得て、擬似インビジ切りするの楽しい。 -- 2013-12-29 (日) 12:14:37
    • LOKI、ASHと比較すると、これらの二種は自身を透明化してインビジボーナスを得てるが、Excaliburは敵をブラインド状態にすることによってインビジボーナスを得ているので、 -- 2013-12-29 (日) 12:40:48
    • oh…途中送信  新しく湧いた敵などにはもう一度ラジアルブラインドを使わなければインビジボーナスがゲットできないという欠点があるね。 -- 2013-12-29 (日) 12:42:05
      • 自身ではなく敵をってことは、仲間のTENNOもインビジボーナス得られるのかな? そこまで気にして使ったことないし、大抵みんな銃を撃ってるからなぁ -- 2013-12-29 (日) 14:02:30
      • うぬ、どうやらそうらしい。Xiniでスタン中を敵を味方が鞭でビシビシ敵を隠滅してた。CCしつつも味方全員でインビジ切りなカリバーンさんも夢じゃないな。 -- 2013-12-29 (日) 16:13:38
      • 前線に出れないからカリバーンさんは無理だろうと思ってたら盲目状態でフォローできるのか……全員前線に出て復活も2番押すだけで安定。 カリバーンさん始まったな -- 2013-12-29 (日) 18:56:51
      • 既に言われてるけど普通は銃撃つだろうから、順番が逆で味方が近接で辛そうにしてたらブラインドって形だろうな。つまり不憫なVなんとかさんを見かけたらアピールするチャンス -- 2013-12-29 (日) 20:32:40
      • え……? 距離特化にして敵出たら輝かせるくらいの勢いで使ってるけれど……。 盲目狙いでlokiのディスアーム使っていく感覚で、相手の銃を封じてる。 後続は盲目になってないから12秒くらいでまた輝かせる。 -- 2013-12-29 (日) 20:46:51
      • ここインビジ切りの木じゃないの? -- 2013-12-29 (日) 20:55:49
    • 通常は銃で戦い、ピンチになった時ブラインド。 音立てるとそこに撃ってくるからみんなで近接仕掛けに行く。 銃と剣がバランス良く使えるいいフレームだと思う。 ただ、「強力な斬撃を得意とする」という特徴はあまり実現されていないのが残念。 -- 2013-12-31 (火) 02:12:34
  • ジャベリンって属性は平均的なのね。見た目的に貫通かと思ってた -- 2013-12-29 (日) 18:33:32
    • つまりあらゆる敵に微妙なダメージということ……。今までのようにズバッってやっても一部の敵は残る。特にナパームにはlv20くらいで3回やってやっと倒してる光景見たら……。 -- 2013-12-29 (日) 18:45:00
    • スラッシュダッシュも残るような感じするなぁ。 -- 2013-12-29 (日) 19:41:08
      • 25レベあたりのランサー系を一撃で倒すことが出来ない・・・ふーむ・・・ -- 2013-12-30 (月) 23:13:48
      • 個人的にスラッシュダッシュはスパジャン後に使用できる移動手段だってわりきって敵に使うスキルはブラインドだけにしてる。 -- 2013-12-31 (火) 06:51:21
      • まぁ、フォーラムには意見送っておいたけど -- 2013-12-31 (火) 12:57:38
    • やっぱり時代はブラインドやな -- 2013-12-29 (日) 20:37:02
    • アーマー無視があったからあの強さなのであって、アーマー無視無くなったスラダなんてただ500ダメ与えるだけのスキルなんだよなぁ……切断dotも発動率低いし。 -- 2013-12-29 (日) 20:49:02
      • セレブレは無くなっちゃったけどアーマー持ちも減ってるからグリニアには使わないって割り切ればまぁ使えるよ -- 2014-01-04 (土) 00:00:15
      • せめて切断dotが確定なら -- 2014-01-10 (金) 12:00:24
  • たまにラグでプライマリ構えながらスラッシュダッシュしてて笑う -- 2013-12-31 (火) 07:30:25
  • 今日白ベース、赤サブカラーのカリバーさん見かけたけど完全にウルトラマンかと思った -- 2014-01-03 (金) 18:58:20
    • ヘタしたら今一番新しいウルトラマンのがそれっぽくないからなぁ…w -- 2014-01-04 (土) 02:53:56
    • 言われてみればウルトラマンな見た目。赤白カラー流行ればいいのに -- 2014-01-04 (土) 07:11:38
  • 最初にカリバー使ってて枠無くて売ったけど,また使いたくなって来た。 -- 2014-01-04 (土) 08:45:44
    • しかし新フレームでまた売り飛ばされるカリバーさん。 -- 2014-01-04 (土) 12:35:26
    • OD距離MODを手に入れてからが本番、t3defだろうがソロクリア可能に。 最強のCC枠として残しておきたいけど、攻撃>CCだからなぁ…… -- 2014-01-04 (土) 13:00:54
      • NYXのChaosもそうだけど、相対的に敵が強い(格上挑戦)時は役立つんだろうけど、何度も回る事が多いからどうしても基本的に効率重視(格下狩り)になるんだよね。攻撃は最大の防御でもあるし -- 2014-01-04 (土) 15:15:58
      • 武器経験あげるときには、CCのほうがええやろ? -- 2014-01-07 (火) 22:51:38
      • レベル上げだと自分で倒したくない時に使うのがCCってイメージ。VAUBANなら兎も角 -- 2014-01-07 (火) 23:35:27
      • インモータルスキンかっこいいから育てるものがない時の防衛・耐久以外の時、お気に入りの武器とともに出撃する。 ジャンプも気持ち良いし。 -- 2014-01-09 (木) 19:32:26
  • Super JumpからのSlush Dashで敵陣中央に突っ込んでRadial Blindして敵を殲滅とかするとすごい気持ちい -- 2014-01-06 (月) 18:46:41
  • EXPRよく見たら股間に大きいシミあるんだよな -- 2014-01-07 (火) 18:56:42
  • 脱出する瞬間にブラインドすると完全勝利してて好き -- 2014-01-09 (木) 19:22:05
  • プライムのヘルムがなんとなく仮面ライダーオーガを思い出すようなΩ顔してて気に入ってる どうせブラインド軸だとアヴァロンもペンドラもそんな有効じゃないしね -- 2014-01-10 (金) 11:46:31
    • イモスキン使ってるからプライム感残すためにもヘルメットはPRIMEデフォのやつだなー。何かどんどん愛着湧いてきて堪らん -- 2014-01-10 (金) 11:59:56
  • ブラインド特化カリバ—強すぎワロタwww -- 2014-01-11 (土) 19:37:29
  • ブラインド状態の間はクリティカル率が上昇するようですね。 -- 2014-01-11 (土) 19:53:53
    • 未発見状態の、近接ボーナスじゃなくて? -- 2014-01-11 (土) 23:17:10
      • ヒント Berserker -- 2014-01-12 (日) 11:54:20
  • ブラインド特化にする場合最大効率化した方が良いの? -- 2014-01-11 (土) 19:55:38
    • 盲目時間いらないなら効率と範囲重視でいいんじゃないかな。持続は目がぁ目がぁには関係しないらしいし。 -- 2014-01-11 (土) 20:52:41
    • 敵の数が多かったり固かったりすると盲目時間の長さは重要。 試しに使ってみて盲目必要かどうか考えるとよろしいかと。 -- 2014-01-11 (土) 23:10:48
    • それだとブラインド連打になって撃ったりリロードが厳しいので、高Lvで完封しつつ敵の数を減らしたい場合は持続もちょっと入れたほうがいいよ。たまに使うとか低レベル帯の足止めだったら不要かなぁ -- 2014-01-12 (日) 09:04:28
    • ジャンプジャベリンとか使うなら、効率最大じゃないときついけど、ブラインドメインならStreamlineの30%で十分、それできついなら、サイフォン使えばまず、Apは大丈夫。ブラインド発動モーションがけっこうながいので、連発はちょっと使いにくい。 -- 2014-01-12 (日) 12:05:08
    • 皆さんありがとう 、ブラインドメイン -- 2014-01-12 (日) 14:20:40
    • ↑ごめんミス ブラインド後近接で攻撃するスタイルならどうかな? -- 2014-01-12 (日) 14:25:41
  • ストームカラーパレットの上から2番め右端で全身塗ったら全裸っぽい -- 2014-01-12 (日) 21:08:00
  • ブラインド特化にしたカリバーで敵を完封してあげてたら調子にのったライノが遠征したとたん即死んでてワロタ、でも急いで駆けつけて蘇生してあげたら実に忠実なブタができた -- 2014-01-12 (日) 22:20:40
    • プライスレス -- 2014-01-12 (日) 23:21:39
    • これがメスブタ調教師か・・・ -- 2014-01-20 (月) 16:33:36
  • なんだろう、白スク着てるように見えてしまった -- 2014-01-13 (月) 02:09:35
  • スラッシュダッシュが移動用に便利すぎてブラインド特化したけどスラダだけは入れてる -- 2014-01-13 (月) 02:16:52
  • ブラインドのスタンと追加効果 センサーにも効果あるみたいで見つからないw -- 2014-01-13 (月) 13:45:54
  • スラダ距離特化の人見たけどマジで瞬間移動のレベルでやばい -- 2014-01-14 (火) 09:01:47
    • 時間延長系全部つけて157%アップ 約53mを走り抜けるのかw デフォ21mでもかなり便利なのにw -- 2014-01-14 (火) 11:12:39
  • 「ブラインド範囲効率特化&ガチムチor高機動」「効果時間延長でブラインドとダッシュを両方強化」「時間と威力をあげてダッシュとジャンプの移動パワー特化」のだいたい3つぐらいに大きくわかれるね。 -- 2014-01-14 (火) 11:35:46
    • 一つ目にあたるFleeting ExpertiseとOver Extend,それに時間低下を補うMODを2種付けて事故防止にQT・Rage・Flowにしてるわ 機動力はスラダで十分補える -- 2014-01-14 (火) 11:51:42
    • ジャベリン中毒者を忘れてもらっちゃ困るなァ -- 2014-01-14 (火) 12:08:57
    • FleetingExpertise Flow Streamline Stretch Continuityで低燃費エネルギータンクプレイ ブラインド乱射楽しいです  -- 2014-01-14 (火) 13:39:42
    • カリバーのパワーはどれも楽しいから全部入れたいのよなあ・・・それやるとサマルトリアの王子みたいになるけど -- 2014-01-16 (木) 22:16:12
  • ナパームとかボンバードに囲まれてもうこっちにミサイル撃ってる状態でRadial Blindしたらなんか飛んできた弾が空中で炸裂してノーダメージだった。どうなっテンノ -- 2014-01-15 (水) 22:16:53
  • スラダとブラインドしかつけてないなぁ。 -- 2014-01-16 (木) 22:07:50
    • 同じく -- 2014-01-16 (木) 22:20:03
    • 拙者はブラインドとジャンプでござる。 -- 2014-01-23 (木) 12:35:50
  • ジャベリンの効果範囲が効果範囲増加MODに影響されてるような気がするんだが -- 2014-01-18 (土) 12:52:33
    • あ、やっぱりそう思う?自分も最近フォーマ挿して経験値稼ぐ為に範囲外してジャベリン付けたんだが、妙に短くなってる気がした。昔は反映されてなかったはずだから最近のアプデで反映されるようになったのかも -- 2014-01-21 (火) 23:19:01
  • すっごい今更だけどジャベで飛ばしてるの刀だからラジアルカタナだよね -- 2014-01-19 (日) 12:07:36
    • ラジアルジャベリン(ジャベリンとは言っていない) -- 2014-01-20 (月) 16:32:04
    • 最初期フレームだから、グラが当時の近接武器代表の使いまわしなのはしょうがないのかもな。いずれ専用グラに差し替えてくれることを願うぜ。 -- 2014-01-20 (月) 17:14:47
      • 光の槍みたいなのが名前的にも合いそう -- 2014-01-23 (木) 18:08:00
    • 最初光の槍が飛んで行くのかと思ったら実物でがっかりした思い出。よーく見るとあれSKANAだし。上下に2本ある。下側は反転されてる -- 2014-01-27 (月) 11:06:18
  • だいたいのフレーム作ったけど最終的にこれに落ち着いてしまった 芋スキンもかっこいいし,場面を選ばずに使えるのがいいわ -- 2014-01-23 (木) 10:57:08
    • 解る。やり込んでいるフレームは別で一応あるものの、エクスカリバーってwarframeの楽しさが体現されてるから使ってて面白い -- 2014-01-27 (月) 11:07:31
      • あと、だからこそプライム版が今更ながらすげえ欲しい -- 2014-01-27 (月) 11:08:02
      • 同じく結局カリバーもしくはロキさんに落ち着く。初期フレームが楽しいのはいいよね -- 2014-02-05 (水) 04:53:08
  • 過去ログにもあったけど、本当にカリバー+BRATONの切断率は異常だね。ロキ、マグだとあまり切断されないのに。カリバーだとカウント切断からの再度同じ人に当たってからのカウント切断ループを何度繰り返したか。分かっててやってるから何か本当にへこむ。 -- 2014-01-29 (水) 02:43:01
    • ケツの穴がちいせえ先輩TENNOだな!と考えてしまっていい、辛いだろうけど。T3Dでその装備で来た人がいてホストも突っ込みを入れてたが「まあ見てろ上手くやるからさ」と。レーザーを上手に使って複数倒して、火力足りないのは俺らで補うっつうオチではあったが。 -- 2014-01-29 (水) 09:54:58
    • カリプラとBRATON PRIMEは許されますか(震え声) -- 2014-02-01 (土) 00:19:14
    • 私はカリバー+BRATONの基本セットに、更にLATO(たまにAKLATO)とDualSKANAの最強コンビで高Lvアラートに出陣する。高圧的な態度をとってたヤツを見下ろしながら放つ癒しのビームは最高だなよぁ…!! -- 2014-02-01 (土) 08:51:20
  • 今回のダメージ軽減MODで3番が防御用として輝くようになる…のか? -- 2014-01-31 (金) 00:42:47
    • ダメージ軽減がしょぼいから結局いらないという -- 2014-02-01 (土) 10:34:51
    • シールドリチャージかイクイブリウムの方がいいかな・・・多分アレは飛行フレーム用、カリバーさん2番があるから特に飛ぶ必要が無いってのがある。 -- 2014-02-05 (水) 11:22:55
  • 強くは無いんだよ。なんだかんだ基本性能は低いし。ブラインドが超便利なだけ -- 2014-02-07 (金) 16:55:16
    • スラダとジャンプの有用性に気づいてからが漸くスタートラインだ!ジャベリン以外をある程度扱いこなしたら、かなりこのフレームの評価が良くなると思うぜ。 -- 2014-02-07 (金) 17:39:21
    • ジャンプからのジャベリンとか強いしな -- 2014-02-07 (金) 17:51:33
    • フロストが存在意義を失ったしこのままだとブラインドも没収されそうで怖い -- 2014-02-07 (金) 18:56:25
      • かまくら使いが流れるとしたらここな気がするから怪しいかもなぁ。まぁ同じフロストにアバランチあるけど -- 2014-02-07 (金) 21:43:14
      • 現状のフロストはカマクラ没収されたかわりに火力ついたブラインドあたえられて火力カリバー状態だからそんなことは無い。確かにCCとしてはブラインドのほうがコストが安いけどあっちはアイスウェーブと併用していけるから有用性の差異としては好みのレベル -- 2014-02-07 (金) 23:43:08
      • パワーに火力求めるレベルでの話ならそうかもしれんな -- 2014-02-08 (土) 01:58:08
      • 求めないレベルだと防衛か耐久だろうからどのみちどっちも効率特化だろうし容量あまるからさほどかわんないよ。どっちが優秀かっていったらカリバーだけど。 -- 2014-02-08 (土) 02:36:59
  • レーザー耐性MODが強化されて45%になったからラジアルブラインドしても撃ってくるコーパスのロボ対策に良いと思うの -- 2014-02-07 (金) 17:08:36
    • 45%は案外大きかったからコパ相手に持っていくのはアリだと思うけど、Blind使うなら別にいらないと思うの -- 2014-02-07 (金) 19:33:23
    • 同じ場所に突っ立ってると、盲目中のザコも音を発した場所にグレネードを飛ばしてくるから、ブラインド後は基本的に動き回ったほうがいいよ。で、MOAは「音を出した場所」に攻撃する習性があるけど、コレを利用してわざと空中で音を立て、絶対に射線に当たらない場所に攻撃を集中させることで安全に近接格闘や無音武器・パワーで始末できるようになるよ。・・・まあ、効率特化のブラインド連打で十分なんですけどね!!! -- 2014-02-08 (土) 00:39:15
    • せっかく格闘にボーナスかかるんだから斬りかかってはどうだろう。 音しないし。 -- 2014-02-08 (土) 19:06:26
    • 耐性MODは極性が微妙だから汎用性に欠けてしまうという欠点が・・・ -- 2014-02-08 (土) 20:24:29
  • いうてもカリバー=サンは既に完成系だからね 手を加えるところなんてジャベリンで飛ぶ物体くらいでしょ -- 2014-02-08 (土) 18:51:43
  • ショートストーリー、貼り付けておきました -- 2014-02-08 (土) 23:20:04
  • なんだかんだで武器育成が一番楽なフレーム。止まってる的にぶち込むだけだし、燃費軽くてマップや勢力を選ばない。 -- 2014-02-09 (日) 18:13:04
    • お前、ライノ先輩に喧嘩売ってるだろ。ケツにストンプブッこまれるぞ。ライノ先輩の(意味深) -- 2014-02-09 (日) 18:57:40
    • 武器育成で、もっと有能なフレームいっぱいいるよ。 -- 2014-02-09 (日) 20:53:05
    • 育成に役立つフレームではあっても間違いなく一番ではないだろうね -- 2014-02-09 (日) 21:36:22
    • 書かなかったけどブラインド特化での話ね。もちろん近接とか拠点防衛とかならもっと適したフレームはあるけど、基本消費50、連続使用可能、侵攻など移動が必要なときも対応可能と、応用範囲が広いからどこでもやれて楽って意味。 -- 2014-02-09 (日) 21:46:36
    • 妄想乙 -- 2014-02-09 (日) 23:15:50
      • 使ってみろ -- 2014-02-09 (日) 23:22:33
    • 間違ってたら訂正よろしくね!おそらくブラインド特化型によくあるであろうMOD構成(距離二種+Constitution+Continuity)では、ブラインドのステータスは距離が54.05m、スタン中の時間(5秒)も含めての総効果時間は14.7秒。で、最大効率75%で消費エナジーは12(実際にプレイで確認)。さらにステルスボーナスとして、近接によるアタックボーナスが付与されることとなる。 -- 2014-02-09 (日) 23:49:03
      • 50mも進軍止めるなああああああああああ -- 2014-02-09 (日) 23:55:38
      • 近接ボーナスは実質5秒間だけであるが、ブラインド中の敵の挙動を利用すれば容易に纏め斬りすることが可能。どうするか?というと、防衛ミッションを利用するざますよ!スタンが解除された後、「こちらが発砲しない限り(弓やボウガン等の無音武器は大丈夫)」防衛対象の周りに集まり、その場に棒立ちになる。集まったところを再度ブラインドし、5秒のスタン中に叩き切ればOK、という訳。 -- 2014-02-09 (日) 23:57:36
      • 大丈夫!Coopの時にはOverExtendedを外せば30mだ!狭くて人気のコーパス船内での防衛においては、涌き地点まで届かず、耐久においても敵の進行を止めたりもしない。また、スタン解除後は音の出る武器で攻撃していれば自然に集まってくる。ごく稀に反撃してくるも狙いは滅茶苦茶なため、まず当たりはしない。 -- 2014-02-10 (月) 00:04:42
      • そして、スタン後にあるブラインド中の最大の目玉であり欠点は「音のした場所に寄ってくる(結構上のツリーに書いてあるけど、ロボは音の出た場所を射撃する。)」ということ。つまり、普通に戦闘していれば敵は寄ってくるし進軍を止めてしまうことは無い。…って書こうとしたんだけどね、ちょっと気になってる人が居たから↑で先に書かせてもらった。 -- 2014-02-10 (月) 00:11:29
    • ブラインド特化の時点で武器育成が一番楽ではなくなるだろ。 -- 2014-02-10 (月) 00:07:11
      • ワロタwww -- 2014-02-10 (月) 20:43:00
      • ブラインド特化で武器育成してたことあるが、お手軽殲滅パワー持ってるフレームだと攻撃パワーばかり使ってしまうってのはあったけどなぁ。敵の攻撃がほぼ止まるから長時間耐久しやすいってのもあるし。まぁ一番楽かっていうと違う気がするし、味方にとっては「もっと殲滅力のあるフレームで来いよ」と思われてたかもしれんが -- 2014-02-11 (火) 11:53:44
  • どんなに議論した所で 武器育成は育成武器3つ持って頑張ってる振りが1番です(ゲス顔) -- 2014-02-10 (月) 00:24:54
  • Natural Talentつけるとジャベリンがかなり使いやすくなる。効率上げてジャベリン連打もいいかもしれん -- 2014-02-10 (月) 01:22:07
  • コメント欄って自分のオナニー書き込むところだったんだな -- 2014-02-10 (月) 05:13:31
  • 防衛ならブラインドしても5秒のスタンが解けると盲目状態でいつもの位置まで全力疾走してくるけどな そこはChaosと違ってメリットだわ -- 2014-02-10 (月) 11:14:21
    • カオスで混乱すると、こっちにお尻むけてカバーアクションしたりするから、カオスのほうが便利に感じるけどな、発動もはやいし。 -- 2014-02-11 (火) 12:34:37
    • 集まってくれるのは便利だね。散りまくるChaosとは間逆 -- 2014-02-12 (水) 08:08:06
      • カオス使った事あんの?カオスは同士討ちがあるから全く散らねえよ -- 2014-02-12 (水) 09:16:35
      • 使われてイライラした事なら一杯ある -- 2014-02-12 (水) 09:28:32
      • Chaosは散るというか遠くで固まるからブラインドと違って範囲と時間をむやみに増やせないんだよなぁ -- 2014-02-12 (水) 13:29:49
  • ブラインド特化かリバーはほんとつえーなー、ジャベリンもいらねー感じ -- 2014-02-11 (火) 07:38:22
    • ブラインドと防衛対象に乗っかるためのスパジャン、T3Dに持ってくならこれだけあればいい -- 2014-02-11 (火) 09:36:26
    • 冥王星防衛アラート行ったら外人さんに「このステージでそのフレームとは面白いチョイスだな、どんなビルドにしてるんだ?」と聞かれた。ブラインド特化って向こうの人はあんまり知らんのかね -- 2014-02-11 (火) 10:49:23
      • 外人はジャベリンはしてくれるけどほぼブラインドしてくれないから床ペロする人多い。かっこよさ重視だから。 -- 2014-02-11 (火) 12:19:27
      • なるほどね、ASH四人で出撃して皆でブレイドストームする場面を連想した -- 2014-02-11 (火) 12:28:33
    • そう思うなら、時間短縮カオスも一回使ってみるといいよ、近接ボーナスを生かすとかじゃなければ。 -- 2014-02-11 (火) 13:06:29
    • ジャベリンは最初から最後まで要らん気がする -- 2014-02-12 (水) 08:05:05
      • Xiniの15ラウンドぐらいまでなら鼻クソほじりながらストレッチ挿したジャベリンぶっ放してるだけで済む -- 2014-02-12 (水) 08:14:46
    • ピカリプラでソロボイドT3行ってるんだけどすごい楽出来るわ、効率二種とデスオーブからのエネ補給で光り放題だからシールドもヘルスも素の状態で戦える -- 2014-02-15 (土) 21:24:39
  • ジャベリンはフレームのレベルをあげる時に適当にうつだけでプラスになるから面倒な時に使える。ただ撃ち漏らしが多くてひどいしまともに使うのは恐ろしく枠が余ってなおかつ一般レベルのところに行く時だけじゃないかな -- 2014-02-12 (水) 12:38:03
    • 何気に大型ボスにはトップクラスのDPSになるし、高レベル抹殺のお供にどうぞ!ただし、詰まらなくなるがな!あと、うち漏らしが多いのは単純に地形が悪かったからとしか言えない。高台で使うことを心掛ければ30レベル帯でも使っていけるから、一概に弱いという訳ではないんだぜ! -- 2014-02-12 (水) 13:06:11
  • いまさらBlindrage+FocusしたSuperJumpでHeavyImpactしたらLv5のクルーマンでさえ倒せないんですけどこれは・・・ -- 2014-02-14 (金) 19:50:16
    • ヘビーインパクトもう少しなんとかならんのかなー・・novaのワームホールでやばい高さから落ちても4桁出るか出無いか -- 2014-02-15 (土) 00:27:06
    • 壁擦り修正の時についでに基本部分も思いっきり下げられたのか普通にすら使えなくなってて泣いた -- 2014-02-15 (土) 03:08:39
  • スーパージャンプからのジャベリンがカッコいい -- 2014-02-15 (土) 19:30:13
  • カリバーって傍受最強じゃね? 2番連発するだけでずっと俺のターン -- 2014-02-19 (水) 10:06:14
    • 理解した初心者がいてくれるとそれだけでかなり楽になるんだよなあ -- 2014-02-20 (木) 15:46:03
  • MODや武器を成長させると敵陣に先陣切って突撃しブラインド、無力化した相手をセカンダリや近接でバッタバッタとなぎ倒していくとPVの主役並に活躍出来て楽しい。やっぱカリバー=サンは初期フレームながら素晴らしい性能だ -- 2014-02-19 (水) 12:06:11
    • でも基本ステはどうしても後続のフレームに見劣りしてしまうような感じがするなあ。確かにブラインド特化にすれば高LVでも十分活躍するんだけどね・・・。 -- 2014-02-20 (木) 17:59:26
      • まあパワーからして中近ベースだし、アーマー80、ランク30でヘルス350、シールド350ぐらいは欲しいな。微妙なアップだが、器用貧乏なカリバー=サンという立場を維持できるし、そういうカリバーさんが大好き。 -- 2014-02-20 (木) 18:14:08
      • それじゃ気持ちよくなれないじゃないか!…さておき。意外にもに中近ベースかと思いきや、ジャンプ用にバランスや威力特化にしていくと狙撃手としてもかなり有用なんだぜ!持ち前の機動力で有利な地形を確保できるし、前線への復帰スピードもずば抜けて高い。コレすっごい楽しいからやってみて! -- 2014-02-21 (金) 00:53:52
      • 成程、カリバーの対応力なら高機動狙撃手プレイも可能なのか…エイム苦手で考えすらしていなかったビルドだけどそういう立ち回りも可能なんだな。遠距離攻撃手段に乏しいカリバーの弱点も補えるし、今度やってみるか -- 2014-02-21 (金) 13:44:24
  • DE「要望に応えよう。ただしブラインドは没収な。」フロストが仲間になりたそうにこちらを見ている -- 2014-02-21 (金) 00:00:31
  • ブラインド特化は器用貧乏どころかチートクラスだと思うんだが・・・ -- 2014-02-21 (金) 13:41:25
    • それなら、ニュクスのほうがええやんってなるからなー、フレーム揃ってきて、それぞれ目的に合わせた特化型が出来上がるころになると、カリバーさんやっぱり器用貧乏感が否めない。 -- 2014-02-21 (金) 18:59:06
      • 完全に常時棒立ちに出来るカリバーのが強いと思うが -- 2014-02-21 (金) 20:37:18
      • カオスと違って重ねがけできるってのが一番の強みだと思う。 -- 2014-02-22 (土) 00:01:26
      • よくニュクス引き合いに出されるけど、PW12で範囲50Mを5秒無力化 その後10秒盲目 かけなおし何時でもOKなカリバー -- 2014-02-22 (土) 03:19:39
      • ぶっちゃけニュクスよりカリバーの方が強い -- 2014-02-25 (火) 12:45:13
    • 静観してると話が面白い方向に流れていくよね -- 2014-02-21 (金) 19:52:36
  • カリバーの異常な性能に気がつかず、器用貧乏だと思い込んでる人って意外といるんだなぁ 見た目も最高で好きなフレームだからOPOP騒がれて取り上げられるよりはいいか... -- 2014-02-21 (金) 20:45:44
    • EMBERさんならもしかしたら言えるかもしれない -- 2014-02-21 (金) 20:53:24
    • 器用というよりCCフレームになりつつある。グリニアだらけの世の中でスラダがLvいくつまで通じるかっていうとうん・・・ -- 2014-02-21 (金) 22:32:18
      • 発動中完全無敵+高速直線移動。コレをうまく使いこなすのが鍵だぜ! -- 2014-02-21 (金) 23:32:43
      • 無敵ないよ。加速と当たり判定の低さであんまり当たってないだけで。 -- 2014-02-22 (土) 00:29:12
      • え、無敵ないの? -- 2014-02-22 (土) 02:16:53
      • コーパスのレーザー扉も当たり判定の低さでくぐり抜けれてるってことなのかな -- 2014-02-22 (土) 02:54:04
      • スラダの説明に効果中無敵あるけどアレ違うの? -- 2014-02-22 (土) 03:26:24
      • 俺の大昔のおぼろげな記憶ではトキシックをスラダの往復ビンタで切り裂いてたはずだから無敵だと思ふ -- 2014-02-22 (土) 11:14:01
      • こういう場合は検証したほうが早いべ。ってなわけでやってきました。銃撃に対する耐性ですが、即着弾のものと弾速あり(DERA、IGNIS、OGRIS、ナパームのアレやらMOAのコレ)では、両方とも全て着弾を確認いたしました。痛かったです。 -- 2014-02-22 (土) 14:53:06
      • ストンプ攻撃(ヘビー三兄弟、ジャッカル、ショックウェーブMOA)は、全て「ダウン効果」は無効化されますが、ダメージはしっかり貰う事を確認しました。同じく、ジャッカル戦にてグレネードのダメージも貰う事も確認できました。 -- 2014-02-22 (土) 14:53:56
      • そして感染体のToxic Ancientさんの毒ガスでございますが、これもやはり無効化できず、毒を頂くことを確認いたしました。あと、ついでに火災現場に突っ込んだりナパームの名残火に突っ込むとこれもダメージを受けます。…確認してから無敵化が鍵(ドヤァ)とか書き込むんだったよハズカシイ!!誤情報撒いてごめんなさい!! -- 2014-02-22 (土) 14:54:31
      • 最後に、検証していて確証したことを一つ。「スラダで真っ直ぐ突っ込むな死ぬぞ!」ライノチャージもいつの間にやら無敵化がなくなっていましたし、おそらくそれと同時期にこちらのパワーにも調整がはいったのでしょうか?アプデ情報には毎回目を通していたつもりでも、結構見落としはあるものだなぁ…まあなんとも、御恥ずかしい限りでございまして… -- 2014-02-22 (土) 14:59:44
      • 全フレームのパワー使用中の無敵が消されたときかと。大昔って言ってもいいくらい前だ。 -- 2014-02-22 (土) 15:19:27
      • アップデート7.11前後から全フレームのパワー中無敵が解除されてたようですね。…って私がやりはじめる随分前の話だねぇ!?今まで無敵と思い込んでいたのは、カバーポジション確保用として使っていたから、そもそも敵の攻撃が当たってなかったというオチだったのか。 -- 2014-02-22 (土) 16:24:30
    • ちゃんと使ってりゃ起用貧乏とか口が裂けても言えないよな 修正やむなしレベルで強い -- 2014-02-22 (土) 04:54:19
  • スラダなんて使ってるレベル帯ならノヴァ無双で終わり 殲滅したいならジャベリンのが楽 カリバーは防衛最強のCCフレーム スラダは移動に使ってどうぞ -- 2014-02-22 (土) 03:23:01
  • 時短カオスと、特化ブラインドを使い比べてみた感想。カオスのスタン時間は3秒ほどしかなく5秒のブラインドに比べて、かなりガッカリ。10秒ごとにカオスかけなおす感じは、重ねがけできない不便さはそれほどかった。盲目と混乱の違いは、敵の動きにそれほどの差はなく、音出してもこっち撃たれないカオスのほうが安全性は上、ブラインド近接ボーナスおいしいといった感じ。完全棒立ちを狙って、5秒ごとに光るのはブラインドの硬直が気になるのでNatural Talentがないと、ちょっと厳しい感じ。総評、攻撃よりのブラインド、安全性重視のカオスで、一長一短、甲乙付けがたし。 -- 2014-02-22 (土) 09:40:10
    • カオスって音出さなくても位置関係で攻撃される時あるから、言うほど安全ではなくない? -- 2014-02-22 (土) 09:51:00
    • 消音武器か消音MODでも刺せばいいんじゃないですかね(適当 -- 2014-02-22 (土) 11:25:10
      • ソロなら、消音装備でいいかもだけど、マルチだと仲間が撃たれるね。 -- 2014-02-22 (土) 14:57:24
    • 15Wだった頃のT3Dでどっちもソロやってたけどまぁカオスのほうが安心感はあるな。カオスはだいたい止まって敵同士射ち合ってるけど盲目時間は走り回ったり攻撃もするしね、MOAとかはほとんどスタンしか効果ないし。重ねがけできるのは利点だがエネルギーの消費もバカにならん。 -- 2014-02-22 (土) 11:39:03
      • エナジーきついとかマジで言ってるの...? リアクターは当然でフォーマ4つは指した? 俺も旧T3Dソロだけどサイフォン付けて最大効率範囲にして時間ー補えば盲目時間は保険程度でスタン連発でもエナジーきれたことないんだが そもそも盲目は上手く使えば危険性低いし今はNTMODもあるぞ -- 2014-02-22 (土) 11:53:05
      • フォーマは俺も4つだな、構成も多分似たようなもんだと思う。てか別に危険性が高いとは言ってないからな、ただ最終ウェーブ付近でMOAが団体で来られたら連発せざるをえなかったりしてエナジーきつかったのは確か。まぁ今はもうT3D自体ヌルいからそもそも比べる意味もあんまないけどね、どっちも強烈なCCだって話で終わりだし。 -- 2014-02-22 (土) 16:41:22
    • DREADかパリプラ担いで頭ぶち抜いていけば反撃されないからオススメ  MOAだけはどうしようもないが -- 2014-02-22 (土) 15:40:20
      • 消音武器なら反応しないんじゃなかったっけ?移動とかしちゃうとアウトだったと思うけど。つーか盲目状態だからってリロードとかしてたら無慈悲なグレネード飛んできて爆散した覚えあるわ、あれはきつい -- 2014-02-22 (土) 17:12:08
      • MOAも音出さなきゃ平気だよ 盲目状態で撃ちはするけど発動位置から移動すれば当たらない -- 2014-02-25 (火) 05:35:53
  • 「強力な斬撃を得意とする」って、ブラインド使って斬るって意味かな? パワーは強力とは言いがたいし。 -- 2014-02-22 (土) 09:54:02
    • まあ前からずっとそれだし。スラッシュダッシュは元アーマー無視、ラジアルSKANAも合計威力かなりのモノだし -- 2014-02-22 (土) 17:09:39
  • スタン状態をずっと維持できるってのも -- 2014-02-22 (土) 15:44:11
    • ブラインドの利点だねぇ パーティープレイ前提になってしまうが -- 2014-02-22 (土) 15:45:04
    • スタン維持なら、今エンバーのアクセレラントのほうが、優位になったね。スタン時間6秒くらい、発動早い、最大AP多いで。範囲はまだ勝ってるけど。 -- 2014-02-23 (日) 20:32:18
  • ダメージ系パワーの強化はいつになるだろうか -- 2014-02-22 (土) 16:17:48
    • 1番のダメージは、恵まれてる方だけどね。パワーでお手軽処理な低レベル、MODやらヘッドショットとかの工夫がいる中レベル、高レベルはCC使って武器で倒すって、今の感じで良いとおもう。 -- 2014-02-22 (土) 16:43:52
      • ・・・でももう少し強化した方がいい気がする。特にスラダとジャベリン -- 2014-02-22 (土) 17:05:54
      • スラダはけっこう低レベだとフォーカスなくてもスパスパ切れるからあんなもんかって思うよね、移動手段になるから後になっても使えるし。ジャベリンは貫通くらいはしてもいいかもなぁ、初心者の頃はフレのマグと分不相応なボスマラでお世話になった -- 2014-02-22 (土) 17:12:12
  • 新イベント画像・・・なんでこうカリバーさんはかませにされやすいのん? -- 2014-02-26 (水) 10:43:33
  • 今更だけど、通常カリバー持って無いと、カリプラに通常カリバーヘルムつけられないのね。他のPrime系もそうなのかな。 -- 2014-02-27 (木) 04:27:21
    • ノーマルヘルムというスキンの一種として、フレームと一緒に入手してるって感じかねえ -- 2014-02-27 (木) 09:53:21
    • 他のもそうだよ、後なぜかEMBERはノーマル版にprimeの頭つけれる -- 2014-02-27 (木) 10:07:41
  • うわあああああファウンダーパッケージ買っときゃよかったああああ -- 2014-02-27 (木) 20:06:12
  • そのうちカリバー・プライムはベテランテンノを象徴する存在になるのだろうな -- 2014-02-27 (木) 20:54:02
    • あんまり新規にプライム自慢してっと羨ましいを通り越して引退しちゃうぞっと。今まで通りこっそりしとくのが吉 -- 2014-02-27 (木) 20:59:24