保管庫/FLUX RIFLE/コメント

Last-modified: 2017-10-07 (土) 23:55:58

FLUX RIFLE?

  • アーマー無視か、え?つよくない? -- 2013-06-03 (月) 09:26:50
  • いやそもそもまてアーマー無視で火属性攻撃ってなんだよ。矛盾してね。それともオーバーヒートみたいに火がついてもがくけど装甲貫通ダメってことなのか? -- 2013-06-03 (月) 10:31:08
  • 英語Wiki の "dealing armor ignoring damage instead of fire damage" を勘違いしたのかな?これは「火ダメージではなくアーマー貫通攻撃である」って意味だよ。修正しといてやるか。 -- 2013-06-03 (月) 11:29:27
  • 数字を見ると凄まじく強そう -- 2013-06-03 (月) 12:29:59
    • 秒間80ダメージだぞ、数字だけ見ると物凄く弱い -- 2013-06-03 (月) 13:01:02
      • あ、なるほど、秒間か…… -- 2013-06-03 (月) 13:34:03
      • トレイラー見る限り弾消費もかなり早そう。ロマン6:実用性4くらいの武器かなぁ -- 2013-06-08 (土) 04:56:41
  • セレーションが乗れば最大で212/s、マルチショットも乗れば約424/sか。計算合ってるかな?MOD関連はTORIDと同じ予感… -- 2013-06-03 (月) 13:39:50
    • あれ、ライフルは90%だったはず… -- 2013-06-06 (木) 08:20:06
  • せめてアーマー「貫通」ダメージならグリニア相手に1.5倍だったのに。 -- 2013-06-06 (木) 09:47:19
  • FIELDRON*5 回路基板*900 フェライト*6000 フォーマ*1 -- 2013-06-06 (木) 19:51:56
  • 前提としてIGNISを使ったことがある人は射撃感についてほぼ同じと思ってもらっていい。まず、射程が限られていて、英wikiでは8mとあるが、ほぼその通りかと。着弾に関しては最大射程距離にビームが届くまでに0.1秒程度かかる感じ。ただクソほっそいオレンジビームのおかげで弱点に継続的にAIMが出来るのでIGNISに比べて射撃が楽。とりあえずそんな感じ。 -- 2013-06-06 (木) 20:14:09
  • エンシェントやグリニアボスに対して継続的にノックバックを与えるのが地味にうれしい -- 2013-06-06 (木) 23:38:28
    • Krill なんかも一方的に倒せるってこと? -- 2013-06-08 (土) 16:38:37
  • パッチきて射程のびたみたい -- 2013-06-07 (金) 06:43:18
    • 射程がのびてかなり使いやすくなった -- 2013-06-07 (金) 10:30:10
    • 確か3倍だったかな? -- 2013-06-07 (金) 11:10:53
  • Piercing armorとアーマー無視と分けて説明されているけど、この2つは性質の異なるものなの? -- 2013-06-07 (金) 23:54:03
    • つ よくある質問 -- 2013-06-08 (土) 04:52:15
      • ありがとう。あなたは天使だ。 -- 2013-06-08 (土) 10:10:56
  • わらわら湧いてきた敵をなぎ払って全員よろけさせるのが楽しい。クラウドコントロール用の武器だな。斬りに行く前にエンシェントをよろけさせる用途にも使える。 -- 2013-06-10 (月) 11:48:07
  • 短評が欲しくなるな。常時出しっぱなしビームなのは分かったが、必ずスタンorノックバックするのか、壁とかは貫通するのか、とか(IGNISと同じならお察しだけど) -- 2013-06-11 (火) 00:31:15
  • すべてのBossに試したわけではないが、vorさん等軽装な人型はずっとスタンしっぱなしだった。瞬間火力はspuraの方が上の印象。ただ、射程が微妙だけど、ものすごく精度が高い為、使いやすさでは断然こちら -- 2013-06-12 (水) 06:54:06
  • 攻撃速度のMODが効果ないね。NYXのAbsorbに撃ってみたらわかるけど、弾の消費量の2倍ほどの速度で判定が出てる -- 2013-06-12 (水) 15:53:06
  • VOLT先生のシールド通しても一切威力変わらんねコレ… -- 2013-06-13 (木) 00:41:26
  • 何かしら強化ほしいな。色々と使いにくい -- 2013-06-14 (金) 12:28:51
  • 決め手に欠けるな。中射程のくせにDPSは低く、物体貫通せず、弾持ち悪く、AIMはしやすいと思いきや仰け反りで当て続けるのは意外と難しい。 -- 2013-06-15 (土) 01:25:20
  • これマルチショット効果あるのかな?つけてるけど実感無い -- 2013-06-15 (土) 03:08:29
    • 少なくともIGNISには効果あった -- 2013-06-15 (土) 20:49:27
  • FusionMOAのレーザーはすごい痛いのに納得いきません! -- 2013-06-15 (土) 20:35:10
  • MetalAugarの効果はあるんだろうか? -- 2013-06-16 (日) 17:43:07
  • レーザーの色変えられるようにならんかなー -- 2013-06-17 (月) 09:39:54
  • これを持ってると、皆「なにその銃!どこで手に入るの!?」と興味津々である。 -- 2013-06-18 (火) 10:14:44
  • アーマー無視の他に切断効果があり、感染者に対して3倍の威力を持つようである。 IGNIS「えっ?」 -- 2013-06-18 (火) 16:30:21
  • これ射程10mちょい・・?? -- 2013-06-19 (水) 00:29:12
  • かっこいい、それだけで十分だ -- 2013-06-20 (木) 22:06:14
  • マルチショット乗せると90%だから===--==-==こうなるんかな -- 2013-06-21 (金) 02:20:39
  • クリでるようになって強くなったな -- 2013-06-22 (土) 01:46:37
  • 敵があべしすんのがめっさ気持ちいい武器カタリスト決定ですわ -- 2013-06-22 (土) 18:01:23
  • 射程25mってところがキズ物だよなぁ・・・距離の減衰もあるみたいだし。 -- 2013-06-23 (日) 17:21:33
    • それがいいんじゃないか。こいつはセカンダリのセカンダリだ -- 2013-06-23 (日) 18:16:58
    • キズモノってあんた… -- 2013-06-28 (金) 06:53:08
  • コレ思い出したw  http://travel.jp.msn.com/domestic_guide/img/l/28/28011845_3174_1.jpg -- 2013-06-23 (日) 18:30:04
    • 吹き戻し -- 2013-06-26 (水) 17:11:04
  • 距離で減衰すんのか -- 2013-06-26 (水) 23:55:20
  • この貧弱光線銃も強化していいんじゃないですかね -- 2013-06-29 (土) 15:32:03
    • なんでもかんでも強化強化だと火力インフレがマッハでバランスがカオスになるのはいやーだ。でもこの武器楽しい・・・デュイーン ブショワ -- 2013-06-30 (日) 18:28:25
  • 距離で減衰はしないと思うけどな。だれか検証した? 全くそんな気しないが -- 2013-07-01 (月) 13:17:27
    • 射程ギリギリの距離で当たる当たらないを繰り返してるのを減衰してるのと勘違いしたんじゃないかい -- 2013-07-03 (水) 22:45:03
  • どんなにFORMAを積んでも弱い・・ぐっ -- 2013-07-01 (月) 20:55:19
  • 今から作ろうと思ってたけど弱いのか・・・チャージ格闘と同じ属性って書いてあるけどまさかセレーションのらないとかはないよね?どうにか強くできないかな -- 2013-07-03 (水) 04:20:57
    • 普通にセレーション乗るぞ。あとチャージ格闘と同じ属性ってのはちょっと間違いで、アーマー無視の切断属性はserrated bladeっていう属性だけど全ての格闘武器のチャージ攻撃がこの属性ってわけじゃあない。 -- 2013-07-03 (水) 04:27:48
    • ベースダメージが低いから弱く感じるだけで、実際は耐性関連でめちゃめちゃ優遇されてるから、場所選ばない優秀な子だぞ -- 2013-07-03 (水) 16:07:39
      • そもそもコレを弱いという子の気持ちがわからない。FORMA詰んでも弱いのは運用がおかしいか転生数が足りないだけ。 -- 2013-07-03 (水) 17:49:13
      • BRATONなら1発20を基準に属性ダメージを追加。FLUXは8ダメージを基準に属性ダメージを追加。各属性ダメージに2.5倍も差が出る。 -- 2013-07-04 (木) 00:09:10
      • 破壊力なんか見てどうすんの。ほぼ確実にたたら踏ませるスタン能力がメインで、そこにアーマー無視の切断属性をもったそこそこ以上の攻撃力が乗っている。上のほうで「セカンダリのセカンダリ」と評していたのがいたけど、あれが良くも悪くも最も正しくあらわしてる。ダメージレートを上げたいなら最初から使うな、って武器。だからこれをもって弱いと思うのは『運用がおかしい』の。これはメタルオーガ乗せて向かってくる雑魚集団をスタックさせながらまとめて焼きころす戦術兵器だよ。最も、フォーマを4つブッ刺したら、スタックする前に敵が蒸発したがね。ともかく、ほぼ確実なスタン能力とどんな相手にも平均して火力が出せるというのが重要。グリニアンヘビー用にブーメラン、あとは火力のあるお好きなセカンダリを持ち歩けば完璧だね。『弱み』があるとしたら、射程の短さと弾持ちの悪さだね。このあたりに不安を覚えたり、火力が性能の基準になっている人が持ったら、弱いと感じるだろうね。よく分からないなら、パンゴリンソードの上位互換だと思えばいいさ。 -- 2013-07-06 (土) 14:50:04
      • 破壊力、まで読んだ -- 2013-07-06 (土) 16:24:13
      • 「DPSが低い」を「弱い」で表現してしまうからややこしくなるんだよな。ホントマジヤバいよなーこの武器。アレすぎ。 -- 2013-07-07 (日) 05:53:24
      • アーマー無視や切断属性でどんな敵にも有効、かとおもいきや追加属性ダメージMODを充実させるとBRATONに数値上のDPSは逆転されるよって話。 -- 2013-07-07 (日) 16:24:13
      • 強い弱い論じるならDPS云々よりもスタン性能の方に注目しろという教訓が詰まった武器。 -- 2013-07-08 (月) 19:21:49
  • こいつの真価はSARYNでVenomまいた後にメタルオーガ乗せて掃射することにある。Xiniのお供にどうぞ。あと地味に確定スタンが押し寄せる的の遅滞に役立つから威力弱くても馬鹿にならない。 -- 2013-07-03 (水) 05:32:39
    • 自分のvenomにも効果あるの? -- 2013-07-05 (金) 02:16:56
      • あるよ。誰かのでも勿論ある。 -- 2013-07-05 (金) 05:17:29
  • バンシーに持たせたら鍵盤みたいで、音楽家っぽいバンシーに似合った -- 2013-07-03 (水) 09:47:41
  • メタルオーガ乗るの?実弾系じゃないと乗らないと聞いたが -- 2013-07-03 (水) 13:35:36
  • 何故かメタルオーガの貫通は乗る。シールド持ちや薄い手すりの貫通を確認 -- 2013-07-03 (水) 14:30:00
  • 弾持ちの悪さだけなんとかしてほしいい -- 2013-07-05 (金) 00:24:42
    • 装弾数だけがちょっと物足りないよね。ばら撒くのが主目的だからどうしても枯渇しちゃう -- 2013-07-07 (日) 15:06:15
      • ビームバージョンのGARAKUTAな感じがしてきた -- 2013-07-08 (月) 00:20:05
  • 色が変わるようになって「冷凍ビームができる!」と思っていた頃が私にもありました -- 2013-07-05 (金) 08:56:53
    • ビームの色変えたいよね。 -- 2013-07-05 (金) 14:17:39
  • テンノにも頭に装備させたい -- 2013-07-06 (土) 12:12:10
  • どうやってもドローンが倒せない。ベース一発8dmgとしてもセレMAXに属性三種、APでマルチ抜きでも100dmgは与えられるはずなのだが・・ -- 2013-07-08 (月) 04:35:22
  • これってOGRISより使えるん? -- 2013-07-11 (木) 09:56:27
    • アレは長所短所がはっきりしすぎてるから、あんまり他武器と比較する意味がない。 -- 2013-07-11 (木) 11:24:29
  • スタン効果ってどうなの?燃やしたり凍らしたりすりゃいいんじゃねって気が。 -- 2013-07-12 (金) 01:18:16
    • スタンが通る相手だったら掠っただけで何度でもよろけるのでハメ殺しできる。弱点として、常に敵がふらふらするからヘッドショットがやりにくいこと、グリニア系ヘビーには通じないことが上げられる。メタルオーガが鉄板MODになってるのはこの凶悪な封殺スタンをばら撒くため。 -- 2013-07-12 (金) 02:14:32
  • めたるおーがって強化したほうがいいの? -- 2013-07-12 (金) 14:23:00
    • 強化しないとゴミ。中途半端な強化をしてもゴミ。0.5以上で安定して敵を貫通するようになる。ついでに味方も貫通するので射線を切られる心配も無くなる。 -- 2013-07-12 (金) 21:50:58
  • アプデでまさかの超強化 ダメージが8から20に、連射力もアップ -- 2013-07-13 (土) 14:24:46
    • 以前からオロキン刺そうか考えていたけど、パッチ情報見て速攻刺したよ -- 2013-07-13 (土) 14:50:21
  • しかし強くなった気がしない不思議 -- 2013-07-13 (土) 16:51:52
  • おいこらまて、スタンが死んでねえかDE。ラグかなんかの影響でおれだけおかしいのか? -- 2013-07-13 (土) 20:07:31
    • 自己解決。感染者ウォーカー系のスタン耐性が上がっている模様。ほかはこれまでどおり -- 2013-07-14 (日) 19:59:40
  • かなり強くなってるな 射程短い意外隙がない -- 2013-07-14 (日) 00:51:06
  • あ、あれ……?IGNISちゃんの強化は……? -- 2013-07-14 (日) 07:25:04
  • これだけ強化されてIGNISは強化されないのか・・・(困惑) -- 2013-07-14 (日) 08:29:09
    • FLUXにフォーマ4つ突っ込んだ身としてはIGNISちゃんも同じように運用してみたいところ。強化ほしいねえ -- 2013-07-14 (日) 22:45:28
  • IGNISはほら・・・・燃えてるじゃん・・・・ -- 2013-07-14 (日) 08:43:57
  • 弾切れしない防衛以外はOGRISより使い勝手いいな  -- 2013-07-14 (日) 09:48:00
    • 雑魚には強いが強敵だと結局OGRIS最強だった -- 2013-07-15 (月) 06:42:56
      • OGRISとかチンパンでもTUEEできちゃう・・ -- 2013-07-20 (土) 14:44:37
  • serrated blade属性のよろけ+オブジェクト貫通+氷MODで感染体が集団で流れ込んできても薙ぎ払うだけで纏めて足止めできる。チャージャーとウォーカーにも3倍ダメージだから適当に振り回すだけでエンシェント以外死んでいく。 -- 2013-07-16 (火) 23:23:13
    • 高火力かつスタックしないコーパスとよろめかないグリニアヘビーには相対的に不利だから、そこを克服できるような装備やフレームにすれば磐石って感じだな。アップデートで火力も上がったし、今や『クッソ伸びる格闘』って感じだ。 -- 2013-07-17 (水) 03:33:19
  • OGRISだとオーバーキルで自爆が厄介だし 通常Mならこっちがいいな -- 2013-07-17 (水) 10:36:42
  • TORIDとこいつはほんと出世したな -- 2013-07-17 (水) 17:08:41
  • これNOVAのDROPと組み合わせるとどんなかんじ? -- 2013-07-18 (木) 07:38:23
    • 当てるの楽だけど有効射程の関係でダメ自体は微妙かな?ランク3で少なくとも4k~5kぐらいは出る -- 2013-07-18 (木) 22:37:41
    • フォーマつけまくってるせいか数万は出るな -- 2013-07-19 (金) 00:10:01
  • ビームの色は変わらないのかな・・・ -- 2013-07-20 (土) 03:36:58
  • ジャンプ格闘で浮かせた敵を無明逆流れみたいに斬り上げて両断!ズバシャァァ -- 2013-07-21 (日) 19:34:20
    • クソッ、欲しくなるような事いいやがってw -- 2013-07-23 (火) 09:52:36
  • こいつかSOBEKか・・ -- 2013-07-22 (月) 19:50:44
  • 雑魚処理には最強だな 集団も敵貫通で薙ぎ払える -- 2013-07-23 (火) 14:43:04
    • 強くなりすぎて人口が増えて自分が目立たなくなったことが唯一の不満 -- 2013-07-24 (水) 12:59:48
      • GRAKATA「呼んだ?」 -- 2013-07-24 (水) 16:00:18
      • 性能がよくなったのもあるだろうけど、作成難易度下がったから手が出始めたのもあるかもね -- 2013-07-26 (金) 02:06:08
  • これかLATRON PRIMEどっちにフォーマ挿そうか迷ってるんですがどっちがいいですかね -- 2013-07-27 (土) 10:18:53
    • 気に入った武器ならすぐレベル上がるし、フォーマもvoidいけば手に入るから両方オススメ -- 2013-07-27 (土) 10:20:58
    • おすすめ武器はフレームにもよるから、おすすめMOD・武器?ページも参考に -- 2013-07-27 (土) 20:59:28
      • ぶっちゃけ武器とフレームに相性なんてないよ、強い武器はどのフレームが使っても強いし弱い武器は弱い -- 2013-07-28 (日) 02:51:38
      • ↑んなわけない。 -- 2013-07-30 (火) 10:01:52
  • 性能を活かすって事をまるで知らないんだろうな -- 2013-07-28 (日) 06:10:09
    • 自分が出来ないのにデカイ口叩く奴は見苦しいね -- 2013-07-28 (日) 06:30:39
    • 銃の性能を十全に扱えるならフレームも銃も関係ないと思うんだけど -- 2013-07-29 (月) 21:59:36
      • FLUXみたいな銃は一瞬だけ撃って隠れる使い方をしないので、フレームの耐久性や防御能力はパフォーマンスに影響するぞ。 -- 2013-07-30 (火) 10:01:11
      • 氷MODつければレーザーがかすっただけで暫く敵を行動不能に出来るからフレームの耐久力はあまり関係ないぞ。むしろ隠れながら戦うってぐらい追い込まれてる状況ならこの銃のスタン性能が活かせる。 -- 2013-07-30 (火) 10:56:52
  • 今回のイベントでくるであろう弾変換modで、弾持ち改善することに期待 -- 2013-07-28 (日) 11:18:38
  • 今回のイベアプデ以降命中精度が0%になってるのは自分だけだろうか・・・ -- 2013-07-28 (日) 15:05:54
    • 同じく。イベント中に完成して使っているけれど命中精度0%ですね。仕様なのかと思ってましたが、違う? -- 2013-07-29 (月) 16:16:55
  • 弾変換MODで弾持ち改善すると思ったら実弾でしか付けれなかったでござるの巻 -- 2013-07-30 (火) 01:49:58
    • MOD実装直後はダメでしたが、最新パッチ後はちゃんとレーザーでも使えるようになってましたよ~ -- 2013-07-30 (火) 04:58:18
      • とりあえずXiniで30waveまでやってみましたが、最後まで弾切れの心配なしで超快適でした! -- 2013-07-30 (火) 05:02:48
      • ↑のXiniの人Modのレベルいくつ?全然足りないんだけど・・・自分のmodが未強化だからなのか指切りとかもしてるのかな? -- 2013-07-30 (火) 23:23:31
      • Xiniで30waveまでやってみたときのMODレベルはMAXでーす。ソロじゃなくて二人でやったので、ソロだと足りなくなるかもですね。 -- 2013-07-31 (水) 12:31:14
      • やっぱりmaxか、情報ありがとう。 -- 2013-07-31 (水) 17:30:27
  • 装備するのはピストル弾薬の方でいいんだよね? -- 2013-07-30 (火) 07:58:35
    • ライフル弾薬ですよ -- 2013-07-30 (火) 09:53:14
  • 何か勘違いしてたみたいだ、ありがとう。 -- 2013-07-30 (火) 10:15:39
  • 雑魚感染体には強いみたいだけどエンシェントに対してダメージはどうですか? -- 2013-07-30 (火) 23:11:32
    • wave中盤ですらフォーマ挿しまくって最大強化しても倒そうと思うと100~200発程度必要かな。まともに使うならオブジェクト貫通は必須で。エンシェントはとりあえず2,3発当てて怯ませて雑魚処理しながら貫通でついでにエンシェントにも当てる(当たる)感じ。雑魚処理終わったらセカンダリに持ち替えてエンシェント処理といった流れになると思う。ただバスティーユとか味方が高火力とかなら問題ないけど、そうじゃないなら何らかの足止めスキル(ブラインド,ストンプ,ソニックあたり)をエンシェントに近づかれる前に使う必要が出てくると思う。スキルで特に相性良いのが低燃費で敵自体を押し返せるソニックブームで、高waveでも一人で片側封鎖できるぐらいの制圧力はある。 -- 2013-07-31 (水) 00:08:12
    • フォーマ6個挿しで使ってるが頭当てればさくさく倒せる 胴体はwave上がるとちょっときついかな Bane系を入れるといいかも -- 2013-07-31 (水) 00:23:27
    • 通常属性に比べれば十分強い  -- 2013-08-01 (木) 16:10:09
  • 弾薬変換MODのおかげで弾持ちの心配が無くなったのは大きい。 -- 2013-07-31 (水) 01:05:08
  • >子供が割り箸と輪ゴムで作った工作みたい (´・ω・`)シュン… -- 2013-07-31 (水) 17:22:55
  • 弾薬変換だけど防衛で使うならMAX上げにしなくても弾余りまくりなんで、少しづつ様子見ながらMODレベル上げていくといいかも。 -- 2013-08-01 (木) 16:35:21
  • 射程25mって結構短いよな。ちょっと離れると当たってないなんて事がよくある。 -- 2013-08-01 (木) 19:20:26
    • もっと短い子もいるんですよ -- 2013-08-03 (土) 19:16:04
    • 間違いなく強いんだけど25m制限のせいでいまいちフォーマ挿す気にならんのよね -- 2013-08-04 (日) 21:27:23
  • 生産素材変わった? -- 2013-08-02 (金) 08:46:24
  • 防衛で使うなら弾薬の心配は少ないが通常ミッションで使ったら弾薬変換MOD入れてても球切れがマッハなんでギアの携帯は欠かせない武器だよな -- 2013-08-02 (金) 13:16:30
    • 高LV防衛続けるとギアあっても弾切れする -- 2013-08-02 (金) 18:33:54
    • ギアが必須だけにギァァァァッ -- 2013-08-03 (土) 00:59:44
  • ネギトロ製造機過ぎて何かに目覚めてしまいそう -- 2013-08-03 (土) 03:33:53
  • HOTFIX 9.4にて、ラグドール化した敵にFLUXでダメージが入らなかったのが修正されたらしい、やったね肉片が増えるよ! -- 2013-08-03 (土) 04:42:03
  • 高LVだとクリ上げたほうが強そうだな -- 2013-08-03 (土) 22:31:44
  • ようやく完成して装備してみたら左手首の角度がヤバイ -- 2013-08-04 (日) 13:03:48
  • これ属性とクリどっち上げたほうがいいのか -- 2013-08-04 (日) 13:42:00
    • クリティカル特化にするってことは雑魚を素早く倒せるかどうかが運になることがあるってこと。大物キラーにしたいならDPSを考えてクリティカル型にすればいいと思うし、雑魚を薙ぎ払いたいなら属性のほうが安定すると思う。 -- 2013-08-04 (日) 13:50:02
    • クリ上げて弱点属性付けるのが一番強いと思われ  -- 2013-08-04 (日) 18:45:51
    • CC5%でもクリ特化?俺なら他の武器使うなぁ。 -- 2013-08-04 (日) 19:41:48
      • 素のクリが10%超えんと正直使い物にならんからなぁ ダメマルチ貫通に属性4つで余りに弾薬変換が無難 -- 2013-08-04 (日) 20:24:15
      • 悩むねこりゃ -- 2013-08-04 (日) 22:07:55
      • クリ率は並だがクリダメがでかい アーマー無視もあってエンシェには効果大 -- 2013-08-04 (日) 23:28:44
      • でも残念ながら射程が短い。 -- 2013-08-10 (土) 23:52:24
    • クリ率+150%とクリダメ+120%つけても、ダメージ期待値+40%程度にしかならんよ。属性mod2種追加ダメージで+40%以上のダメージを出せるかどうか相手によって使い分け。 -- 2013-08-05 (月) 02:45:06
      • 効率よりもクリ系MOD生かせそうなのがこれってことでしょ。セミオート系だと発動がギャンブルになるし -- 2013-08-05 (月) 04:13:05
      • 属性かクリ特化かどっちがいいかって話だろ -- 2013-08-05 (月) 08:16:37
      • 基本クリ率5%倍率200%のFluxの場合クリ2種で最終ダメは約41%増える。重要なのはこれは最後に乗算なので属性Modにもかかるということ。貫通+氷+クリ2種のみだと1秒期待値はFluxの基本のSBダメ282+貫通169.2+氷253.8、対して属性4種だと基本200+貫通120+炎180+氷180+雷180。属性による倍率を無視するとアーマーによる減衰が0なら前者705後者860、超高レベルで100%減衰だと前者451.2後者320。釣り合うのは大体アーマーによる減衰が54%。今は54%以上のアーマーを持つ敵を相手にすることが多いだろうから個人的なオススメはクリ2種入り。 -- 2013-08-05 (月) 21:06:17
  • エンシェントは頑張って脚狙おう。火と氷で何とかなるはず。グリニアヘビーはBANE OF GRINEERでおk -- 2013-08-05 (月) 03:03:14
    • 勘違いしてる人多いけどこの武器はSB属性だからエンシェントの弱点は手足じゃなく頭だぞ -- 2013-08-05 (月) 18:59:50
  • LV100超えると属性カスダメになるからクリ上げたほういいんじゃね -- 2013-08-05 (月) 07:00:57
  • 完全クリ特化はシールドに弱く、さらに弱点属性無しでLv100近い7割カットくらいにならないと属性のが実ダメが上。 -- 2013-08-05 (月) 07:23:29
  • Eシールドを介すことで射程距離制限が無くなります -- 2013-08-05 (月) 10:45:15
  • VOID3ソロでクリメイン属性メインで比較すると大差ないな LV90↑のヘビーでクリが若干強い程度 -- 2013-08-05 (月) 11:13:53
  • void3防衛で10waveくらいで弾切れた…ギア全部ライフルで変換modもいれたのに… -- 2013-08-05 (月) 11:27:16
    • このままじゃ弾切れるな・・・そうだ1ラウンドだけセカンダリ使おう!くらいの発想は無いのかw -- 2013-08-05 (月) 11:38:13
  • サブ武器も使ったんだけど処理追いつかんかったんだw所持弾数modでも持って -- 2013-08-05 (月) 11:43:08
    • こいつは火力のある銃じゃないからメイン武器として運用するとギアがいくらあっても足りないぜ、セカンダリに高火力の武器を持って行って大物はそれで倒すしかない -- 2013-08-05 (月) 12:14:16
      • サンクス!サブ武器も考慮してがんばってみるわ -- 2013-08-05 (月) 13:11:52
  • ダメマルチOBJ貫通Wildfire氷雷弾変換までは詰めたんだけど、最後を貫通か炎で悩んでる。こいつは最初からアーマー無視だし貫通より伸びのある炎の方がダメージ量多いと思うんだが、実際はどうなのよ? -- 2013-08-05 (月) 14:46:16
    • 武器がアーマー無視でも追加属性ダメージはアーマーの影響を受けるよ。 -- 2013-08-05 (月) 15:22:21
    • 個人的にはオブジェクト貫通要らないからダメマルチ氷雷炎変換所持弾数upにしてる -- 2013-08-05 (月) 17:09:17
    • 個人的にはセレ、マルチ、クリ三種、アマ貫、弾変換、種族ボーナスが安定だと思う。 色んな種族のMAP回るなら種族ボーナスを氷かオブジェ貫通に変えるけど。  -- 2013-08-05 (月) 19:29:09
    • 普段使うならなんでもいい。拘るならMODだけじゃなく武器も変える。これができないならどんなMODつけてても同じ。 -- 2013-08-05 (月) 19:56:11
      • 拘るもなにもここはFLUXのページなんだよ -- 2013-08-05 (月) 20:21:22
    • 炎上死と感電死のモーションがうざくて我慢できなくなったので、外してクリティカルビルドに変えたら快適すぎワロタ -- 2013-08-10 (土) 12:43:41
  • LV100の堅物相手でも十分強いな 弾消費が激しくて長続きしないが -- 2013-08-07 (水) 02:17:56
    • 普通の防衛なら弾変換MODつけてウェーブ終わって拾いにいけばそこそこ持つよ void防衛は途中弾ひろいにいけないから無理だけど -- 2013-08-07 (水) 02:29:02
      • 普通に行けるんだが、、? -- 2013-08-08 (木) 09:57:03
      • そういえば普通にいけたね -- 2013-08-08 (木) 12:06:46
    • そこまで続けるならOGRISでいいな -- 2013-08-08 (木) 10:39:29
    • タイマンならやたらに強いね。Stalkerさんも殆ど何も出来ないまま、顔炙られて帰っていく。OGRISやTORIDは弾もちが良いだけで、FLUXとは強さの質がだいぶ違う。 -- 2013-08-08 (木) 12:03:05
      • 火力が全てではないことを教えてくれる良武器。しかし、よろめかない重装グリニアはすごく苦手。高レベルのボンバードさんとかマジ勘弁 -- 2013-08-08 (木) 18:37:37
      • むしろよろめかないから、安心して目玉に照射し続けられる -- 2013-08-08 (木) 19:14:22
      • 楽しい武器だけど70レベル以上のボンバードさん相手に撃ちあったら圧倒的に火力負けして手も足も出なかったでゴザル。近くで爆発がおこると画面が揺れて射点がブレるのも地味に辛い -- 2013-08-08 (木) 23:42:27
    • ランク最大のRifle Ammo Mutation付けると世界が変わるね。何でも良いから弾薬アイテムはこまめに拾う様にしてれば、持久力が段違いに上がる。 -- 2013-08-09 (金) 02:40:02
  • ローレベルの敵をかすっただけで倒したいのに、コンマ秒当てないと倒せなくてウゴゴゴ。modたりないのかな -- 2013-08-13 (火) 08:37:40
    • 与えるダメージは照射した時間に正比例する仕様だから、あまりにも時間が短すぎると無理。 -- 2013-08-13 (火) 09:45:49
      • 追記:解析データ見ると、事実上は単発威力2の弾を秒間100発発射してることになる。短時間ごとにまとめてダメージ表記を出すから、数字がクリティカルを意味する黄色なのに、やたらダメージが少ないのはこのため。 -- 2013-08-13 (火) 09:59:57
      • でも1秒間に100発も弾消費しないじゃんね -- 2013-08-13 (火) 10:14:07
      • 解析データを見ろ。ammo per shot 10 -- 2013-08-13 (火) 10:44:48
      • ammo per shot = ショット毎の弾 -- 2013-08-14 (水) 06:27:01
      • それじゃあクリティカルより属性の方が有効なんだろうか? -- 2013-08-18 (日) 04:59:24
  • こいつ使うと便利すぎて、他の武器使いたくなくなる。弾薬変換MODで好きなだけ撃てる -- 2013-08-14 (水) 18:38:34
    • 便利っつうかマジ楽ちんだからなぁ。属性が偉く優秀だから高レベルのヘビー・エンシェントもクリックしっぱで仰け反りながら蒸発する -- 2013-08-14 (水) 19:05:31
      • エンシェントは一方的に嬲れるけどヘビーガンナーは撃ち返してくるよすげえ痛いよ死んじゃう -- 2013-08-15 (木) 01:21:55
      • 凍結MODで相手のファイアレート下げてなんとか・・・ -- 2013-08-15 (木) 02:09:53
  • ダサすぎ。スキンはよ -- 2013-08-15 (木) 15:06:10
  • エンシェントとタイマンで照射し続けながら周りをくるくる回って、ねえ今どんな気持ち?ってやるのが楽しい武器 -- 2013-08-15 (木) 15:11:20
  • Ver9.6より、ついにライトカラーがレーザーエフェクトに適用されるようになった。レッツ・ディスコタイム! -- 2013-08-17 (土) 07:19:00
    • まじか、嬉しすぎる -- 2013-08-17 (土) 09:35:44
  • Serrated Blade属性ってだいたい雑魚に対してだけ威力が高かったのね、どうりでエンシェント系とか辛いと思った -- 2013-08-18 (日) 04:57:41
    • あれ間違いだな、Serrated Blade属性は大分優秀な方か・・・ -- 2013-08-18 (日) 05:08:32
      • だいぶ優秀どころか現状最強属性ですな -- 2013-08-18 (日) 09:22:18
    • どうせろくに強化してないんだろ -- 2013-08-18 (日) 22:39:10
      • 5回極性化してvoid3防衛でヘビーガンナーやエンシェントが硬いと思ったらそもそも硬いのは当たり前だったわ -- 2013-08-21 (水) 08:07:49
    • しかしスピードトリガーが無効だからDPSでBOLTORに負けるっていう悲しさ。 -- 2013-08-19 (月) 01:45:27
      • 散々言い尽くされてるけど、単体相手にダメージを稼ぐ武器じゃないからねえ。そういう意味でBOLTORと比較するのはあんまり意味ないよ。 -- 2013-08-19 (月) 19:57:59
      • BOLTORってそんなに強かったか? -- 2013-08-21 (水) 11:17:24
      • Speed TriggerとShredを両方入れれば結構な発射速度になるからそれじゃないかな。 -- 2013-08-21 (水) 22:00:04
      • DPSがしょぼいと思っているあなたへ!マクロで発射すると100発が瞬間でなくなるぜ!!ダメージもマッハだぜ!エンシェントもボスもなんのその -- 2013-08-24 (土) 04:24:15
  • 各銃のリロードモーションがリメイクされてる中、こいつもいずれは・・・個人的には各部がバシャっと開いて放熱のため蒸気が噴出し、赤熱したシリンダが飛び出てきて新しいのを込める・・みたいなの期待。ええまんまHaloとかのぱくりです。 -- 2013-08-19 (月) 05:57:48
  • Electric Shield通したら射程長くなるのねいいね -- 2013-08-21 (水) 08:12:47
    • これもそうだけど私がメインで使ってSOBEKさんの威力減衰がなくなるからボルト=サンは手放せない -- 2013-08-21 (水) 08:25:42
      • 使ってSOBEK→使ってるSOBEK -- 2013-08-21 (水) 08:26:12
  • リロードは、災害用ラジオみたいに手回しで充電とかどうだろうか -- 2013-08-21 (水) 20:50:21
    • ださすぎわろた -- 2013-08-23 (金) 16:24:54
    • なんだろうな。俺は好きだ。でも本当にださい。 -- 2013-08-24 (土) 02:18:01
  • ビームが見た目だけ太くなった。また、ビームの着弾が大幅に早くなった。 -- 2013-08-24 (土) 11:19:58
  • 着弾まで0.05秒とほぼ即着になった -- 2013-08-24 (土) 20:40:03
  • 真ん中にパイナップル入ってるみたい -- 2013-08-25 (日) 01:27:22
    • パイナップルの果汁搾り出してるようにしか見えなくなったじゃないか -- 2013-08-25 (日) 19:08:46
  • クリ特化はだめだ 属性の方が全然強い -- 2013-08-25 (日) 08:57:33
    • 何度も何度も何度も言われてるけど、現環境では低中Lv相手なら属性、高Lv相手ならクリが強い。ただし火炎&電撃属性は敵の死体がクソ長いアニメーションで残るというデメリットあり。 -- 2013-08-26 (月) 13:14:55
      • ちゃんと試して言ってるのか?殲滅3で試しても属性の方が強かったぞ -- 2013-08-27 (火) 12:20:21
      • クリ特化が高レベで強いって言ってるのは高レベル帯のアーマー持ちのヘビーに強いって事であって、雑魚はアーマーなしが多いから属性特化が効く。 これは前から言われてるし属性は雑魚用と考えた方がいい。 その代わり属性はヘビー相手には一桁ダメしか乗らないから処理に時間がかかる。 雑魚殲滅は確かに属性の方が安定して素早く倒せるけど、雑魚はHPも多くないので対ヘビーほどクリ特化との大きな殲滅速度の差はない。 T3Exはほとんどが中レベル帯の65~75辺りのヘビー系しか出てこないからそれは属性の方がいいかもね。 -- 2013-08-27 (火) 13:00:37
      • ちなみに属性ってのは炎雷氷の事です。 こっからはチラ裏ですが…個人的にはセレ+マルチ+シュレッド+クリ3種+アマ貫+弾薬変換で運用中。 火力だけを考えるなら弾やオブジェ貫通を種族ボーナスや氷に変えてます。 Voidはシールド持ちやシールド付与の敵が多いので氷付けてます。 炎と雷は基本的に付けないかな。 -- 2013-08-27 (火) 13:43:54
    • クリティカルが出れば属性ダメージも増幅するよ。まあこの武器は倍率いいけどクリ率低いからクリ特化ビルドに相性いいとは思わないけど -- 2013-08-27 (火) 00:59:50
      • 確かに数値だけ見ればそう思うのも仕方ない。でもFluxは継続して全弾当て続けられるし、アーマー無視のSB属性だからクリティカルがより効果的に働くんだよね。  -- 2013-08-27 (火) 14:08:05
  • これ使ってるんだけどリザルトやプロファイルの命中率が0%なんだよね。キル数はカウントされてる。バグかな? -- 2013-08-26 (月) 10:41:05
    • 上のほうで同じ話題が書かれているけど、IGNISやSPECTRAも命中0になるし、照射系の武器は全部そうなんで仕様だと思われる。 -- 2013-08-26 (月) 14:40:41
    • 命中以外に、リザルトの与ダメもHIKOUやスラダなんかのSB属性は全部反映されてないね -- 2013-08-27 (火) 01:28:01
    • SB属性の武器をメインに群れにはORTHOSでチャージとかやると、命中率100%超えも余裕で狙えるという -- 2013-08-27 (火) 13:47:47
    • たまに命中率200とかになる。 -- 2013-08-29 (木) 19:34:06
  • 流石のFLUX RIFLEさんもレベル100前後には手こずる… -- 2013-09-01 (日) 20:22:16
    • マクロ使えば敵も弾も一瞬だけどな -- 2013-09-02 (月) 03:53:37
  • マクロ意味ないだろこれ -- 2013-09-02 (月) 11:13:41
    • クリック連打で照射し続けるより速く連射出来るってな説明が短評にあったはずだけど、編集されてる -- 2013-09-02 (月) 17:15:34
    • マクロ使うと弾が一瞬で無くなる -- 2013-09-02 (月) 17:46:32
  • ならんが・・連射速度によるのか? -- 2013-09-02 (月) 18:39:06
    • 連射速度は関係ないよ。秒間10回以上のクリックが必要にだったはずだから手動では実現できない。実際に連射マクロ使うと2倍近くのスピードで弾撃ち尽くせる。マクロ前提ならLv100超エンシェントでも顔面狙えばすぐ溶けるから凄い強い。でも高速で初弾発射繰り返してるせいか射程短くなる。 -- 2013-09-06 (金) 18:50:45
      • 2倍ぐらいの設定が使いやすいけど、限界まで上げるとコンマ5秒くらいで100発撃ち尽くせるよ。射程減少は無い。 -- 2013-09-07 (土) 18:19:56
    • マウスホイール下を射撃に設定すればマクロ無しで高速連射できるよ -- 2013-09-07 (土) 18:14:14
  • これで妨害ステージでリアクター壊すのめっちゃきもちいい。 -- 2013-09-04 (水) 01:09:06
  • なんだかSerrated Blade属性の火力が下がってないか?気のせいならいいが -- 2013-09-07 (土) 17:36:58
    • 今回のパッチの「Added embedded damage radius to projectiles.」と「Changed damage done by embedded projectiles to be affected by armor.」が関係してそうだがイマイチ意味が掴めない 普通の銃弾を使わない武器のダメージに関して何かしら変更があるかも -- 2013-09-07 (土) 18:51:22
    • アーマー無視で計算しやすいんだから試せば良いのに。Hikouに200%のHornetStrikeだけつけて3勢力回ってみたが全く変わってない -- 2013-09-07 (土) 19:17:48
  • Shredつけたら化けた -- 2013-09-12 (木) 13:41:27
    • それはない -- 2013-09-15 (日) 00:36:53
    • ないって何が無いんだ。Shredつけたら感染体処理楽になりそうだけどどう? -- 2013-09-16 (月) 08:11:24
      • 自分はシュレッドなしじゃやってらんないくらいこの銃と相性いいと思ってる -- 2013-09-17 (火) 20:12:57
      • 感染体相手だけじゃなく他の軍勢でも役に立つ場面が増え過ぎ。MODひとつでこうも変わるとは思わなんだ。 -- 2013-09-19 (木) 00:24:37
      • オブジェクト貫通だけは意味あるけど、この銃に攻撃速度の効果は意味ないからね。 -- 2013-09-20 (金) 07:43:42
      • なぜかShredの方がMetal Augerよりコスト安い上に性能いいんだっけ・・・なぜだし・・・ -- 2013-09-20 (金) 13:57:44
    • 残念ながらFLUX RIFLEにShredつけても特別化ける要素は無いな。あのMODはどの武器につけても便利ってだけ。遮蔽や盾に隠れている敵を倒せるのに感動しているだけならIGNIS使ってみたらいいと思うぜ -- 2013-09-20 (金) 07:54:40
      • 言ってる意味がわからん。ここはFLUX RIFLEのページで、FLUX RIFLE限定の話をしてるんだぜ?他の武器につけても便利とか何の関係も無いぞ。 -- 2013-09-20 (金) 14:29:15
      • FLUX RIFLEにShredつけたら性能だか取り回しだかが変化したという書き込みに対してのコメントなわけだし、しっかりFLUX RIFLEに関する話をしているような・・・? -- 2013-09-21 (土) 06:01:30
      • もう黙っとけ -- 2013-09-22 (日) 11:25:50
      • Sherd付けると使い勝手は向上する。敵が群がってる状況なら1.2mの貫通はかなり有効。1体倒す消費弾薬と時間で5体以上を同時に倒せるようになったりするので、弾持ちと殲滅速度が目に見えて向上する。 -- 2013-09-24 (火) 11:21:36
      • 貫通距離1.2mなのに5体同時に貫通するのか、それが本当ならものすごい化け方だな。ShredだけじゃもったいないぞMetal Augeもつけて1.8mにしたらもはや別の武器といってもいい性能になっているだろう・・・とりあえずウェイポイントマーカー出して1.2m測ってみ? -- 2013-09-25 (水) 05:18:09
      • たぶん勘違いしてるけどオブジェクト貫通は1.2mしか貫通しないんじゃなくて1.2mまでのオブジェクトなら貫通するってことだよ -- 2013-09-25 (水) 15:00:39
      • 多分勘違いしてそうだからいっておくと、オブジェクト貫通距離以下の物が抜けるのは知ってる。1.2mに5体入らないじゃなくて1.2mで貫通するのって敵の種類にもよるけど基本的に体の一部だよってツッコミ入れている。ランナーの下半身は抜けるけど上半身の盛り上がった部分は抜けないでしょ。25mの直線内に敵が5体並んで当てれる状況がそんなにあるなら1.8mにして特定部位以外も貫通できるようにしたら別次元の武器になるって話。とりあえず約1mと約2mを測って敵の体の厚さと比べてみるといいんじゃないかね。 -- 2013-09-26 (木) 05:12:13
    • むしろShred使うためにライフルを持つという順だな -- 2013-09-20 (金) 15:00:05
    • FLUX RIFLEにつけると攻撃速度の効果分損した気持ちになるけど、Metal Augerよりコスト安い上に性能いいから我慢して付けてる -- 2013-09-21 (土) 06:11:33
  • U10来てから武器のダメージとか表示されるようになったけどスピードトリガーつけたらレートの値が上がるんだけでど効果は相変わらずないんだろうか -- 2013-09-17 (火) 18:12:31
    • 今までのコメントからするに、効果はある。ただし、押しっぱなしでの照射では一定の速度でしか発射しない。手動で連打する分には恩恵を受けられる。って感じっぽいな。 -- 2013-09-17 (火) 18:50:20
      • いや、素の状態でも連打時の発射速度に限界がないので、押しっぱなしでも連打でもスピードトリガーの効果はありませんでした。 -- 2013-09-17 (火) 20:15:22
  • こいつはアーマー見直されたらゴミ化しそうで怖い -- 2013-09-19 (木) 04:35:15
    • 俺もそれが怖い、そういう武器だと思う。フォーマ三つ刺しちゃったしそうならないでもらいたいが。 -- 2013-09-20 (金) 08:54:11
    • 俺もそう思う。きっと皆そう思ってる -- 2013-09-20 (金) 11:04:25
    • 他が強くなることで武器選択の幅が広がるなら歓迎だったりする -- 2013-09-20 (金) 13:46:49
    • いわゆる型落ち武器たちはアーマー見直されてもお蔵入りのままなのかな・・・LEXとか -- 2013-09-21 (土) 18:34:45
      • 武器なんてそんなもんだろ。新しいものが出たら古いものは自然淘汰される。そういうことさ。 -- 2013-09-22 (日) 11:24:19
    • (´・ω・`)アーマー見直しがきたらランク3で使えるようになるSOMAに負けそうな気がする… (´・ω・`)これランク6でクラン武器なのに… -- 2013-09-24 (火) 11:23:37
  • マウスホイールで連射してみたけどダメージが入らない。修正されたっぽい? -- 2013-09-20 (金) 07:38:24
  • 現状最も汎用性の高い武器だな  -- 2013-09-22 (日) 00:11:11
  • こいつでコンテナ破壊・敵撃破するとMODやらオーブやらが50mくらい上空へ飛んだ挙句行方不明になる事が多発する、何故だ -- 2013-09-22 (日) 05:48:16
    • ボスをこいつで倒したときBP落としたのに吹っ飛んで行方不明になったときはさすがに泣いたww -- 2013-09-23 (月) 23:23:06
      • アイテムが吹っ飛ぶのはどの武器使っても一定にして欲しいもんだ。 -- 2013-09-24 (火) 11:33:18
      • この武器じゃなかったが、設計図がドロップした瞬間消えて、探したら遠くの岩の上にポツンと置いてあったわw -- 2013-09-27 (金) 21:38:51
  • 照射型で弱点狙いやすいのも利点だな 若干射程が短いのが欠点か -- 2013-09-23 (月) 15:10:26
    • 強いからこそ、この欠点なんだろうね。上にもある通り汎用性高過ぎ。shredで尚便利になるから凄い。 -- 2013-09-23 (月) 16:17:35
      • shredで尚便利になるじゃなくて、オブジェクト貫通MOD入れると便利になるが正確な表現じゃないかな。攻撃速度は意味ないわけだし。MODの話しすぎるとFLUX RIFLEの話以外はしゃべるなと言われちゃうから気をつけてな。いやー様々な意味で恐ろしい武器だなFLUX RIFLEは! -- 2013-09-23 (月) 18:25:39
      • Metal Augerさんは力不足。Shred名指しの方が的を射ている -- 2013-09-23 (月) 18:57:40
      • 貫通の長さを稼ぎたいので両方付けている身としては名指しでShredは便利になってMetal Augerは力不足と書かれると違和感を感じるんだが。 -- 2013-09-23 (月) 22:27:03
      • だってAugerさん単一効果のくせに数値負けてんだもん -- 2013-09-23 (月) 22:56:55
      • 両方つけてるってコメントに数値負けてるからの返しは関係ないんじゃね? -- 2013-09-24 (火) 00:06:12
  • 強いけどまぁこんなもんかーって感じの強さだな。OGRISとかACRIDを使った時のマジキチ感覚は無かった。うーむ。 -- 2013-09-25 (水) 12:23:34
    • 強化前からつかってるが根本的にダメージ稼ぐ武器じゃないからしかたないよ。抜群の安定性とスタンが便利な雑魚に強い武器。中型以上の敵は苦手 -- 2013-09-25 (水) 13:33:24
      • まじかー、皆使ってるからと思ってフォーマ挿したのは早計だったか・・・アーマー見直しもあるしまた微妙武器になる可能性があるな。 -- 2013-09-25 (水) 14:37:28
      • 見直されたくないわーこれ以上はキツイかと思うんですけど。フォーマ三つ刺して四つ目も考えてるところだし余計に。 -- 2013-09-25 (水) 18:42:47
    • OGRISやACRIDと比べたらそりゃあね・・・。でも使い勝手では勝ってると思うよ。無反動とよろけの相乗効果で当て続けるのが簡単。 -- 2013-09-25 (水) 15:15:20
      • よろけは個人的には当てにくかったかな。ヘッドショットは狙いにくいよね。 -- 2013-09-25 (水) 15:42:29
      • 俺もよろけに当てるのニガテ。火属性乗せて燃えてパニくってくれる方がありがたい。文句から先に言ったけど使い勝手は最高級だなあ。 -- 2013-09-25 (水) 18:40:58
    • クリティカルチャンス高いとは言えないから無理にクリ特化させるより雑魚ちらし武器と割り切って属性乗せる方が活きる武器なのかな?今クリ特化のMOD育ててみてる最中なのだけど。 -- 2013-09-26 (木) 00:44:37
      • この武器でクリの方が強いってのがレベル3桁ヘビー相手の時ぐらいなんだけど、ヘビー相手にこの武器でやり合いたくないんだよね。 -- 2013-09-26 (木) 01:36:10
      • ヘビガンとか重装系の奴らとのタイマンでいうなら強いセカンダリの方が良いんだよなあこっちだと時間がかかる。強いセカンダリなんて数える程しかないから限られるけど。 -- 2013-09-27 (金) 09:57:02
      • というかAcridだな -- 2013-09-27 (金) 23:29:34
      • ACRIDがあたまひとつ抜けているが、高レベルの大物を瞬殺できる強いセカンダリはほかにもLEX、SEER、VASTO、AKBOLTO、DUAL VASTOS、KRAKEN、TWIN GREMLINS、KUNAI、DESPAIR、HIKOU、BRONCOPRIME、と10個くらい選択肢あるな。もちろんザコ処理はFLUXのほうがいいが -- 2013-09-28 (土) 01:42:22
      • 高レベと瞬殺がどの程度のものを指してるのかはわからんが、T3ヘビーを相手にLEXとKRAKENを使うくらいならFLUXの方が断然速いし安全 T3の対ヘビーにおいてこの2つは瞬殺とはほど遠いyo  -- 2013-09-28 (土) 01:59:43
      • KRAKENで瞬殺できないレベルなら最後の4つくらいしか選択肢に残らなくないか -- 2013-09-29 (日) 22:45:28
      • T3のヘビー相手で試してきたがKRAKENもFLUXもフォーマ指しまくって強化済みならKRAKENのほうが早いじゃないの -- 2013-10-02 (水) 09:51:13
  • 攻撃速度なんだが、レーザーが完全に照射されるまでの時間が短縮されてる気がする。打ちながら照準動かした時、今まで鞭みたいだったのがビームサーベルっぽくなった気がした。まぁあくまで体感なんだけど。 -- 2013-09-26 (木) 11:37:21
    • どこかのパッチで着弾が早くなったはずだが、具体的にパッチナンバーは覚えてないや -- 2013-09-26 (木) 20:21:46
  • (物理的に)忘れろビーム! -- 2013-09-26 (木) 19:15:46
  • でも楽しくない?このカットパインライフル。 -- 2013-09-28 (土) 07:56:27
  • 弾に余裕が出るってのもあるけど、リーパーの死体が結構な確率で残るので、感染サバイバルネクロスのプライマリはいつもコイツ。必然的に装甲貫通以外の属性MOD抜くので残りはクリティカル関連になるわ -- 2013-09-28 (土) 08:41:00
    • LV100でも感染体雑魚ならバターのようにスパスパ切れる、3倍ですよ3倍!手軽にスタン取れるしバラバラになるしでネクロスでは常用だよな。 -- 2013-10-10 (木) 05:52:03
  • AKIRAのレーザーライフルが元ネタなんだろうなあと思ってる。 -- 2013-10-08 (火) 06:06:39
    • お!言われてみれば、確かに。愛着倍増だ。 -- 2013-10-12 (土) 17:28:29
    • 開発陣も影響された作品のひとつにAKIRAっつってたな -- 2013-10-13 (日) 02:32:30
  • 新しいダメージMODのデメリット無効っぽい そもそもリコイルなんて存在しないんだなこいつは -- 2013-10-13 (日) 02:36:18
    • それもう修正が予告されてるけどな。これにつけるとリコイルで上に上がり続けるのかな -- 2013-10-13 (日) 02:53:43
      • 制御できるレベルだったらありかも -- 2013-10-13 (日) 02:58:54
      • 修正来るのかあ上に上がり続けるってのありそう -- 2013-10-14 (月) 12:07:18
      • 新MODの効果自体がリコイル安定性ダウンから精度ダウンに変更されたので、こいつでもしっかり着弾地点がブレるように変更された。でも使用感はそこまで変わらない。結局、他の武器の方が割を食ってる気がする… -- 2013-10-17 (木) 17:36:03
    • ダメージ+105 精度-35 で何度か試し打ちしたら、27と34ダメージが表示された(基本20) ばらけてるがデメリットは感じないな -- 2013-10-21 (月) 17:58:25
      • 削り速度は速くなるんだけど一点連続照射のロマンが無くなるデメリット -- 2013-10-25 (金) 00:26:15
  • FLUXはランク12のヘビーチャンバーでもぜんぜん使えるねDERAは凄い悲惨なことになってるけど -- 2013-10-17 (木) 18:26:27
    • ビームのエフェクトも「無理して出力上げてます」って感じになって個人的に好き -- 2013-10-17 (木) 20:06:27
    • チラホラ見かけるけどヘビーチャンバーって何?何か元ネタあんの? -- 2013-10-17 (木) 22:14:25
    • カリバー読み間違えてるんじゃね? -- 2013-10-17 (木) 22:16:43
    • まあ銃だしチャンバーと読み間違えるのもさもありなん -- 2013-10-18 (金) 02:45:55
    • ヘビーキャリバーじゃないんか -- 2013-10-21 (月) 10:46:30
    • SOMAとか付けると致命的で威力上げれないからな -- 2013-10-27 (日) 15:59:28
  • この武器のドーナツ状の黄色い部分はカラー変更できますか? -- 2013-10-21 (月) 16:49:49
    • できるよ -- 2013-10-21 (月) 18:03:41
  • 種族ボーナスとか入れたいのにダメ2種、マルチ、shred、貫通、クリ3種でスロット埋まってしまって辛い。 -- 2013-10-30 (水) 15:03:16
    • 素のクリ率5%だからクリMODの効果薄くない? -- 2013-10-30 (水) 15:28:10
    • 高レベ用てことなのか。どうせクリ系積むんなら、ODのクリティカルディレイも込みで4種にせんと煮え切らん気がする。あとはセレ・ヘビカリ・スプレッドが固定で、対種族よりはシュレッドか弾薬系の方がいいように思うが。 -- 2013-10-30 (水) 17:19:56
    • この武器だとクリ弱いからクリ4種全部載せたとしても合計でダメ+35%程度の効果しか無いよ。種族特効+30%のほうが遙かに強い -- 2013-10-30 (水) 17:55:54
      • クリ2種の間違いじゃね -- 2013-11-11 (月) 10:17:21
    • 照射系は100%当て続ける事が出来るから意外にクリ構成も活きる 特に100Lv以降になってくると属性系は処理速度が遅くなる でもアーマー見直しとLv100以降相手にしないなら属性の方がいいけど  個人的にはshred抜いて種族かハマショがおすすめ -- 2013-11-01 (金) 07:16:19
    • 素で対感染体みたいなところあるし種族ボーナスは諦めて良い気もする。雑魚限定でエンシェントにはセカンダリ -- 2013-11-11 (月) 08:58:12
    • クリ2種入れてみたがLv70以下のエンシェントだとクリ1回でるかも怪しいんだな・・ -- 2013-11-15 (金) 17:23:56
  • ヘビーカリバーをMAXにしたのを乗せるとブレブレになって使い物にならないんですかね?今11なんですけど上にあるように12で止めた方がいいのか悩み中。 -- 2013-10-31 (木) 23:29:30
    • 自分で判断するしかねーかと -- 2013-10-31 (木) 23:54:08
    • ヘビカリMAX付けて、SYNAPSEくらいの精度 個人的にはそこまで気にならない 射程距離があるし否が応でも接近戦になるしね -- 2013-11-01 (金) 07:22:09
      • なるほど、実際射程距離の問題から近距離になるのがこの武器ですもんね。ありがとですせっかくだからMAXにします。 -- 2013-11-02 (土) 16:37:01
  • この武器の呼び方がわからない・・・フルックス? フレックス? フラックス? -- 2013-11-11 (月) 19:48:47
    • フラックス。フレックスでもフラックスでも通じるけどフルックスとか言われたらナニソレって感じる -- 2013-11-11 (月) 20:03:14
    • 某会社名とか商品名のほうが先に頭に浮かんじゃった俺はずっとフルックスだと思ってた -- 2013-11-12 (火) 22:38:30
  • この武器、切断属性しか乗らないのな・・・装甲貫通がただの貫通属性になって乗せる意味がなくなった -- 2013-11-21 (木) 13:36:56
    • これに炎単体で乗せて対感染体最終兵器にできる! -- 2013-11-22 (金) 06:17:07
    • つまり、残念性能になったと・・・ -- 2013-11-22 (金) 19:11:25
  • IGINISだと切断付けれないから火力だとこっちのほうが上だな -- 2013-11-22 (金) 20:28:15
  • ヘビカリ付けれるし雷付ければ結構なんでもいけるよ まあコーパス相手はあきらめた方が良いかもしれないけど -- 2013-11-22 (金) 20:47:09
  • kappaでこいつのレベル上げしてたら、MODなしで20-30ダメくらいなのにクリ発生HSで400超えるようなダメを何回もたたき出したんだが -- 2013-11-23 (土) 13:54:03
    • 弱点にクリが出たときに異常な倍率がかかるみたい。VECTISでヘビーグリニア相手に6桁ダメージを確認した。 -- 2013-11-23 (土) 13:58:12
  • 衝撃15貫通15切断120になってエンシェントがひるまなくなった。まぁ、それでも強すぎるんだが・・・ -- 2013-11-24 (日) 05:48:03
    • こいつも200/s→150/sにNerfか -- 2013-11-25 (月) 09:41:08
  • この武器に毒のMODつけたら強くなりそうな気が・・・ -- 2013-11-24 (日) 11:15:58
  • クルーマンが人間になったし、衝撃・貫通のMOAへのボーナス削除されたから、相対的に切断は結構優秀な属性になったね -- 2013-11-26 (火) 09:42:29
  • 弾消費の遅さと切断属性のおかげで使い勝手よくなったね。まぁ極性ないから高レベル相手にはフォーマさしまくらなきゃどうしようもだけど。 -- 2013-11-30 (土) 02:16:17
  • 見方がこの武器で攻撃してるところ、敵と見方の中間ぐらいにVOLTシールド置いて通したみたらシールドでビームが消えてるんだが・・・これは視覚的に見えなくなるけど判定がなくなるバグか? -- 2013-11-30 (土) 22:56:55
    • Eシールドでビームから弾丸に変換されてる。当然判定も残ってるよ。 -- 2013-12-01 (日) 16:03:08
  • 材料全部そろってるのに作れないんだけど・・・表記の材料数違うとかないよね? -- 2013-12-01 (日) 23:53:02
    • ランクとクレジットは足りてる? -- 2013-12-01 (日) 23:58:26
    • もしかして:ランク6未満 -- 2013-12-02 (月) 01:06:45
      • 見事にランク5でした申し訳ない。 -- 2013-12-02 (月) 04:46:23
  • 切断で殺すと2体分になってネクロスで漁り易くなるというのは残ってる? -- 2013-12-05 (木) 12:59:02
  • SYNAPSEが強すぎて影が薄いな HS効かないクルーマン系には最適だが -- 2013-12-06 (金) 14:48:03
  • エネルギー兵器の音はどうしてあんなに玩具みたいなんだ…まるで銃口が光るプラスチックの玩具にしか見えない -- 2013-12-06 (金) 15:46:21
    • この玩具はパイナップルから抽出したエネルギーで稼働しております -- 2013-12-10 (火) 02:30:06
    • 音とリロードモーション変えてくれないかなあ・・・欲を言えば一回りサイズ落としてほしいけど -- 2013-12-24 (火) 03:44:53
  • 腐食弱体化したので、最大ヘルス下がる感染積んで切断特化してヘルスに継続ダメねらったMOD構成ならヘビグリやアーマー持ちに対しては有効に武器になったのかもしれん -- 2013-12-13 (金) 15:08:32
    • 斬撃dotはあの大量に出てる数値からダメージ計算されるんだ、150入るわけじゃ…… と言いたいが重複して発生する。あとはHS狙いまくれば希望あるか? -- 2013-12-13 (金) 15:58:15
      • やってきたが結局アーマーで減衰するから特化してても雀の涙だね。 -- 2013-12-13 (金) 16:09:25
    • T3耐久鍵しか無いが少しだけ試してみた。10分前後に出るヘビーに切断DOTが6、恐らくHSの切断DOTで26か27? MODはヘビカリ持ってないのと極性の都合もあるが、セレ・マルチ、切断・感染・状態異常up、あとクリティカルで切断DOTが上がるかなと思い一応クリアップ・クリダメ。7分頃でもう弾枯渇したし嫌になったので帰っちゃったんでとりあえず参考程度に。MOD揃っててさらに良い構成できるならもう少し上がるとは思うけど -- 2013-12-13 (金) 16:08:22
      • 押しっぱなしじゃなくて、連打してきた、ダメージは普段とあまり変わらなかった、弾は持つ。 -- 2014-04-03 (木) 07:58:25
  • 効果が無いって話だったので、試しにSpeed Trigger60%とShred30%載せて試射した。 弾薬消費はきちんと速度UPしてる。 けど、壁にぶつかった時のエフェクトが前述のMODを載せても外しても同じリズム。 ちょっと不安になったので、金星でJackalさんのシールド相手に、LOKIインビジで試射。 前述のMOD載せた状態の方が1.5秒~2秒程早くシールド剥がせた(動画録画して見比べたけど、あまり自信がない)ような…… -- 2013-12-24 (火) 16:44:26
    • UP11のいつだったかのアプデでちゃんと適用されるようになってるよ。IGNIS、EMBOLIST、FLUX、SYNAPSEは確認済み。 -- 2013-12-24 (火) 16:58:25
      • 勘違いじゃなくてよかった。 短評の該当部分は修正しておきました。 -- 2013-12-24 (火) 18:54:20
  • 実装当初は強かったけど、今はIGNISと同じランク4で妥当な強さな気がしてきた。ランク6で解禁する他の武器が強者揃い過ぎて。 -- 2013-12-24 (火) 19:53:34
    • これ読んだ瞬間、多くの人が心の中でツッコミ入れたと思う。とっくの昔にIGNIS>>>>FLUX RIFLEだろと -- 2013-12-24 (火) 20:06:35
      • 何が言いたいのかさっぱりわからん。FLUX実装当初はIGNISとか産廃もいいとこでFLUXはかなり強かったぞ?今はIGNIS強いけど。それでも現状Lv40以上のヘビーにはFLUX>IGNISだけどな。アーマー無視も消えたし、現状は状況次第でランク4の武器と逆転したりしなかったりする程度の強さだから、ランク4で妥当じゃねって話。 -- 2013-12-24 (火) 20:17:07
      • IGNISは範囲攻撃になった辺りで完成させたがFLUXは即売った。つまり3以下でいいな -- 2013-12-24 (火) 20:56:15
      • 範囲化された頃のIGNISとかLv80くらいがいいとこじゃなかったか?FLUXはシュレッド付けててもLv200のエンシェントにも使えてたが。範囲化前後で売ってたなら勿体無いことをしたな。今は明らかにIGNISの方が使えるけど。 -- 2013-12-24 (火) 21:00:40
      • 何が言いたいのか分からんって方がわからん・・・。アップデート11来て一ヶ月以上経ってるのに。 -- 2013-12-24 (火) 21:20:30
      • ツッコミが突っ込めてなくて吹いた。会話になってなさすぎだろwwwwwww -- 2013-12-25 (水) 13:54:28
      • あんまり情報出なかっただけで実はもっと上まで行けてたよ。グリニアアラートにも持ち込んでたし、感染体も160くらいまでならろくに画面見ないで戦えたしね -- 2013-12-25 (水) 14:21:50
    • IGNISと比べた場合UP11前は高レベルにはFLUXが断然良かったんだが、セレブレと雑魚感染3倍が消えてその辺が一気に転落したよな。 -- 2013-12-24 (火) 20:57:49
    • IGNISを引き合いに出したことが理解できない。IGNISは特徴のある武器だが、今のFLUXはただのふつうの武器 -- 2013-12-24 (火) 23:46:42
      • 今のFLUXはランク4が妥当って言いたいからランク4の武器を引き合いに出したのでは。これランク4の武器以下のカスだしランク3でいいわ。 -- 2013-12-25 (水) 13:22:02
      • 現状だと射程制限のあるただの150/sの武器なんだよな。普通の武器の中でも弱い部類。 -- 2013-12-25 (水) 13:59:09
      • この攻撃速度で状態異常10%、そこから活かせる切断DOTダメージとHS重要な今Verでピンポイント射撃ってどう考えても普通の武器の範疇ではないと思うんだけど・・・。まぁ使ってないけどね -- 2013-12-26 (木) 03:07:47
      • 勘違いしてそうだけど一発150じゃないぞ150/sな。一発13.9ダメ 秒間10.8発相当な。 -- 2013-12-26 (木) 03:39:55
      • まだ糞固いエンシェントに猛威振ってた頃に☆6にしたFLUX引っ張りだしたけど、今は見る影もないね…。セレもヘビカリもマルチもMAXにしたの積んだら、アーセナルの切断表記が1100超えたけど、DoTは/sのダメージじゃなくて弾一発あたりのダメージから計算されるから凄いショボいDoTが出る。MAXのヘビカリ積んでもピンポイントでHS出せるけどいかんせん元クリ率が…。 -- 2013-12-26 (木) 18:15:41
      • ぶっちゃけこの性能なら射程制限する必要ないよね・・・ -- 2013-12-27 (金) 22:26:29
  • レーザーが磁気属性にでもなればちょっと面白いんだが。最近色んなもんに属性付いてるしな。ODのプレートレーザーが放射線か何かだった。 -- 2013-12-27 (金) 22:29:51
  • up11.6以降からなのか、攻撃力表示が衝撃1、貫通1、切断12なんだが。 -- 2014-01-09 (木) 22:34:03
    • 照射系の武器全てが秒間ダメージじゃなく一発あたりのダメージに表示変更されただけ -- 2014-01-09 (木) 22:36:18
      • そういうことか。サンクス。 -- 2014-01-09 (木) 22:50:26
  • Flux(セレマルチヘビカリシュレッド腐食氷)とSynapse(セレマルチヘビカリクリ2種腐食氷)をT3Eのヘビグリに照射。Flux 1000-1100dam/0.33s , Synapse 3000-4000dam/0.33s。Fluxさん、お疲れさまでした。合掌(-人-) -- 2014-01-20 (月) 11:36:25
    • 好きな銃だから強化してくれないかなあ・・・せめてレベル相応の性能にして欲しい -- 2014-01-20 (月) 20:01:13
      • アーマー無視がなくなって状態異常発生率も激減して・・・無反動高精度なのは良いがこうもっとね、上のコメにもあるけど属性武器にするとかなんか欲しいね。切断高くても今の仕様じゃ全然生かせないし -- 2014-01-20 (月) 20:05:11
    • 同条件アプデ12後 1350dam/0.33s 状態異常64% 腐食効果でれば1500くらい -- 2014-02-06 (木) 15:48:56
    • Synapseの方が単純にダメ出るのは確かだが、使ってるMODの枚数も種類も違う状態で比較してもマトモな検証にはならんわな。一方はShred、一方はクリ2枚てのはひどい。 -- 2014-02-20 (木) 23:02:45
      • Flux側にシセロ毒を明記してなくてごめんな -- 2014-03-07 (金) 16:47:23
  • カタとフォーマ3個挿したせいで売るに売れねぇ -- 2014-01-28 (火) 21:53:11
  • 切断の状態異常狙いの武器になったのか? -- 2014-02-06 (木) 21:32:14
    • 頑張っても10秒に1,2回切断が出るかなぐらいだから忘れた方が良い -- 2014-02-06 (木) 22:41:07
  • もうちょい基礎攻撃力あがれば一気に化けるなこれ、ポテンシャルは秘めてるだけに射程が足を引っ張る -- 2014-02-15 (土) 06:37:56
    • 攻撃力なのか射程なのかどっちやねんw。SYNAPSEじゃあかんのか? -- 2014-02-20 (木) 23:15:35
    • 異常に弾もちのいいPhageさんが出てきたお陰で完全に過去の存在になっちまった -- 2014-02-21 (金) 01:04:40
  • もしこの武器使うならどういうMOD構成したらええやろか? -- 2014-03-31 (月) 15:51:05
    • ↑そんなの何でもいいから自分で試せアホか。。。。 -- 2014-03-31 (月) 18:58:49
      • ツリー化くらいできる様になってから大口叩いてくれ。手間かけさせんな。 -- 2014-03-31 (月) 19:26:43
    • 基礎DMG、ヘビカリ、マルチ、物体貫通積んで後は複合含めて属性2種じゃね。Damage2.0以降は攻撃性能に問題があるんで弾薬変換とか入れてる場合じゃない。 -- 2014-03-31 (月) 19:29:40
      • 丁寧な説明に感謝。最近復帰したばかりやのとダメージ2ってのがよくわかってないけど、ちと頑張ってみる -- 2014-04-01 (火) 21:04:07
      • 属性とダメージの仕組み? -- 2014-04-01 (火) 22:29:09
    • 今はMetalAuger差して状態異常ぶん撒くビルドが最良じゃないかな。Serrationにマルチ・MA、あとは状態異常と複合属性。ぶっちゃけ、感染体以外に持ち出す武器じゃない気がするけどさ -- 2014-04-23 (水) 09:37:22
  • 1秒あたりの状態異常確率25%になってない?気のせいだったらすまん。 -- 2014-04-14 (月) 16:55:03
    • 表の方に書いてあった・・・ -- 2014-04-14 (月) 16:56:42
  • 現状じゃ取り得がないし処分していいかね -- 2014-05-19 (月) 15:11:26
    • 好きにしろとしか -- 2014-05-19 (月) 15:45:58
    • 取り得がわかんないなら処分すればいいんじゃないですかね -- 2014-05-19 (月) 16:44:32
  • とりあえずヘビカリとSerrationを最大ランクで挿せば強いんじゃない? -- 2014-05-24 (土) 17:47:43
  • なんだかんだで強い -- 2014-06-01 (日) 10:00:31
    • 敵に使われるといやな武器トップランク -- 2014-06-01 (日) 10:08:56
  • ぶちゃっけアプデでフュージョンモアの武器ってこれじゃなくなったよね食らったら炎上するし -- 2014-06-29 (日) 19:56:09
    • きっと炎MODさしてるんだよ -- 2014-07-02 (水) 00:26:01
  • これとAMPREXの設計図が手に入ったけど、こっち作ろうかな。すごくカッコいいデザインだし、弱い武器ほど育てがいがある。フィールドロン集めなくては。 -- 2014-07-07 (月) 22:08:49
    • そして絶望するがいい -- 2014-07-12 (土) 00:36:41
      • 前は有用な武器だったのにな 今は目も当てられん -- 2014-07-12 (土) 00:47:45
      • 新武器増えて相対的に弱くなったってだけなんだかたね(震え声 -- 2014-07-16 (水) 06:59:44
      • ↑この武器、昔はアーマー無視やったんやで。 -- 2014-07-16 (水) 18:06:28
      • アーマー無視・スタン効果のお陰でどんな敵にも持ってける上に感染体には特効、倒した敵はほぼ100%切断されダメージも滝のように出る・・・爽快感バツグンの武器だったけどどうしてこうなった -- 2014-07-16 (水) 22:00:06
  • これをセンチネルに持たせたい -- 2014-07-16 (水) 19:02:59
    • SPECTRA「あの・・・」 -- 2014-08-12 (火) 13:10:38
  • 威力低くて弾持ち悪い射程アリのマゾ仕様・・・辛いけどかっこいいから強化やめられないのぉぉお(アヘ顔) -- 2014-07-22 (火) 03:34:24
  • Spectra & Flux Rifleの仕様変更予定らしいけど、いまいちよく分からなかった誰か間違ってたら正してくれ「Both are now more Ammo efficient.弾丸効率が更に良くなる?」「 More base ammo in clips.所持弾数と装弾数の増加?」「 Faster fire rate. Damage Increases for both weapons.ファイアレートの増加及びダメージの上昇?」 -- 2014-08-12 (火) 21:29:38
    • More base ammo in clips.は単にマガジン容量増加で所持弾数は増えないでしょ -- 2014-08-12 (火) 21:35:30
      • そうだったか、訂正ありがとう -- 2014-08-12 (火) 22:08:49
    • 今の所弾が200/600になった以外は変化が見られないかなぁ -- 2014-08-14 (木) 12:55:19
    • これらだけぼんやりした説明で具体的な数値を示してないのが気になるね。他の調整入った武器たちはどう変ったか数値で出てるのに -- 2014-08-14 (木) 15:33:09
  • シセロmodとクライオティックの報酬modで状態異常がすげえ。。 mirageにもたせて貫通つけたらccできる・・・? -- 2014-09-01 (月) 13:09:27
    • (amprexじゃいかんのか) -- 2014-09-01 (月) 13:52:25
      • 確率と弾持ちがさ・・・違うじゃん・・・?泣 -- 2014-09-04 (木) 09:29:18
  • QUANTAにすべて持ってかれた旧世代の英雄 -- 2014-09-01 (月) 16:08:16
    • 所持弾数と状態異常確率では勝っているから(震え声) -- 2014-09-08 (月) 04:46:04
    • あっちは必要ランク4らしいぜ嘘みたいだろ -- 2014-10-04 (土) 18:55:02
  • イベントの切断MODで復権なるか? -- 2014-09-23 (火) 01:21:07
  • まだ強かったころにBP入手→ランク上げて作成→wiki久しぶりに見て絶望←イマココ -- 2014-09-27 (土) 01:09:54
    • どんだけランク上げサボってたんだよ・・・・ -- 2014-10-04 (土) 19:33:44
  • この武器・・・サリンの相棒だったんだぜ・・・? -- 2014-10-10 (金) 16:20:39
  • ビームMOD追加で息を吹き返すことを願ってるよ -- 2014-10-21 (火) 16:19:58
  • 15.10.0ぐらいからビームの見た目が変わった?なんかすごい密度高そうな見た目になった気がする -- 2015-01-17 (土) 00:58:49
    • いまさらだけど、たしかに見た目変わってるね。 千歳飴みたいなエフェクトが水鉄砲みたいになってる。 -- 2015-01-30 (金) 02:25:42
  • GLAXIONには敵わないが状態異常100%は一応いけるのか… -- 2015-02-21 (土) 03:10:55
  • 射程が短いがセカンダリファイアの代わりにADSができるQUANTA。ADSなしでの長距離HSは実際の運用上そう容易ではないと考えると、QUANTAのセカンダリファイアの使い勝手に評価の全てを持っていった感じはするなぁ。この武器自体は決して弱くはないよ。 -- 2015-02-21 (土) 04:14:56
    • ちょっと文章が解読できない、解説頼む。 -- 2015-02-21 (土) 09:08:46
      • 「FLUX RIFLEとQUANTAを比較する際、射程の差なんてほとんど関係ない!セカンダリファイアがあるかどうかが全てだ!」実際はヘビカリの適正や燃費とか色々差がつけられてるところあるんだけどね。木主は2丁ともにヘビカリmax積んで25mHSどっちが容易か試してみるといいんじゃないか -- 2015-02-21 (土) 09:50:45
  • みんな評価低いなあ。たかが威力低くてクリが出なくて必要ランクが高くて素材がきつくて射程があって弾速あるくらいで。万が一セレブレ復活したら泣きついてきても知らないぜ。 -- 2015-03-09 (月) 23:18:28
  • QUANTAとかVandalってる暇あったらこっちVandaれよコーパス! -- 2015-05-01 (金) 15:50:34
    • QuantaのVandalはルーツカスタムですよ。 -- 2015-05-01 (金) 15:52:53
    • ヴァンダルはコーパスから接収した武器をロータスが改造してテンノに配ってる武器なのよ。んだから文句はコーパスに言うんじゃなくてロータスに言うべきなのよ。 -- 2015-05-01 (金) 15:55:01
    • 武器の性能に関係無い雑談はチラ裏でどうぞ。全体的にクアンタに負けているとはいえ、レーザーが1本でズーム可能なため小型の敵に当てやすく使いやすい。レーザーだけならクアンタより瞬間火力高いし、コーパス系統の武器の中では優秀 -- 2015-07-30 (木) 09:21:26
      • 木に繋げれないならだまってどうぞ。 -- 2015-07-30 (木) 10:46:37
    • 多分wikiだからベクトル語法使いたいんだよ -- 2015-07-30 (木) 19:21:57
  • QuantaがADSできるようになってますます存在感が・・・。まあ敵が使ってる武器だから強すぎるとバランスおかしくなるししようがないね -- 2015-08-16 (日) 10:16:58
    • 今のテックさんの暴れっぷりを見ると嫌な予感しかしないもんな -- 2015-08-16 (日) 10:46:30
    • 属性が違うとはいえIGNISに色々と負けてしまった。敵の使用にあまり関わらないリロード速度やマガジン・所持弾数あたり強化してくれてもええんやで。 -- 2015-10-29 (木) 02:18:20
  • こいつは俺が初めてフォーマを挿した武器だったなぁ、懐かしいなぁ -- 2015-10-29 (木) 07:25:39
    • やっぱり思い入れのあるテンノ多いのかな^^別の意味で手離せないねこの武器 -- 2015-11-06 (金) 16:33:57
  • 照射武器最弱にて全武器中5本の指に入るゴミ。リワークは来ますか? -- 2015-11-25 (水) 18:06:13
    • その5本の指とやらを挙げてくれないか?個人的にはこれより下は数十個あると思うが -- 2015-11-25 (水) 18:20:25
    • QUANTAとか言ったらお前終わりだからな -- 2015-11-25 (水) 18:22:09
    • そもそも照射武器最弱ってのもピンとこないな -- 2015-11-25 (水) 18:31:23
    • なぜ突然こんな骨董品をドヤ顔で槍玉に挙げたのか。 -- 2015-11-25 (水) 18:41:04
    • 全武器中5本の指に入るゴミは確かに言い過ぎたが、特徴がなさすぎる。アーマー無視廃止からずっと冬だし同じ骨董品のイグニスにリワーク来たからこいつもこないかなー と -- 2015-11-25 (水) 18:58:33
      • 特徴じゃなくて強い所だ -- 2015-11-25 (水) 19:05:53
      • 上の奴はどれだけ産廃呼ばわりしたいんだ?まったく...... -- 2015-11-25 (水) 19:07:39
    • 3番特化CHROMAに持たせて使ってみろ、ゴミじゃないからw  -- 2015-11-25 (水) 19:20:14
      • クローマさんに持たせればどんな武器も実用範囲内に収まるからなんとも言えない -- 2015-11-25 (水) 23:12:07
      • そうでもない -- 2015-11-26 (木) 01:36:45
  • レーザーで敵をぶった斬ると言ったらやっぱりハサミギロチンよりこっちでしょう -- 2016-01-26 (火) 17:54:11
  • 不評だけどその内強化が来るだろうから頑張って育てますわ -- 2016-02-24 (水) 19:31:34
    • 不評と言うか、往年の輝きを知ってる古参がかなしいきもちになる武器なんでなこれは。現状だけ見れば数ある普通武器の1つ。クリはないけどヘビカリ適正はあるし、シュレッド入れてスパスパすると楽しい。まあ今から作るならフォーマに余裕出てからでいいと思うが。 -- 2016-02-25 (木) 00:26:49
      • 気になってコメント見返したら実装当初の5~6ヵ月ホントに注目の武器だったんだな。その時期だけでページの6,7割埋まってるし。アーマー仕様変更後の2年間で3割程度しかコメント埋まってないのを見ると悲しみを覚えるな…知らないだけでこういう武器たくさんあるんだろうけど、もっとバランス考えていろんな武器使えるようになってほしいわ -- 2016-03-01 (火) 16:01:14
  • 短射程だけど薙ぎ払えば必殺!になれば今なら他の武器に匹敵すると思うけどなー -- 2016-03-02 (水) 01:01:25
  • ズバズバ切れて他にないユニークな武器、楽しかった(過去形) -- 2016-03-13 (日) 09:40:18
  • 今回のMAGのリワークで2番と非常に相性がいい+高い状態異常確率+切断ダメージに特化したダメージ構成。これのおかげでこの武器がまた広く使われるようになる可能性が出た気がする -- 2016-05-29 (日) 02:09:29
    • 最高だね。ありがとう -- 2016-08-12 (金) 22:54:33
  • Riven Modで炎+132.5%状態異常の持続時間+140.8%が来たから、まだ戦える武器になるか? -- 2016-12-14 (水) 05:56:11
  • 専用MODがきたぞー! -- 2016-12-23 (金) 16:11:05
    • 効果次第 -- 2016-12-23 (金) 23:14:38
      • 極性MADURAI,ランクMAXだとコストが7で、5秒以上照射で状態異常確率が150%~250%で変動だってさ。 -- 2016-12-27 (火) 07:52:59
    • 装備した時点で+150%だから単純に高い状態異常率を持つMODと考えてもいい。 -- 2016-12-27 (火) 13:07:11
      • 使うとしたら感染体相手に切断異常ばら撒くような運用かなこれ -- 2016-12-27 (火) 16:12:20
    • 増強強いと思うけど説明が分かりづらいというか実際の効果と違うというか? デフォで+150%かつ照射時間に比例して増加していき最大5秒で+250%みたいな感じに見える -- 2016-12-31 (土) 15:49:43
  • 特殊効果 高確率スタンってなんでしょうか・・・?普通の衝撃の状態異常以外で敵を怯ませることが出来るんでしょうか? -- 2016-12-27 (火) 15:01:12
    • 最近使ってないからわからないんだけど、damage1.0の頃は敵をものすごい勢いでよろめかせてたんだよ。その頃の情報が編集されず残ってるのかもしれない -- 2016-12-27 (火) 15:14:53
  • これ使ったことないんですが、riven mod状態異常持続+131.5%、 -- 2017-01-04 (水) 18:05:39
    • 途中送信失礼しました。状態異常持続+131.5%、弾所持+64.2%、ダメ+224.1%、感染体ボーナス-49.8っての来たんですが微妙ですかね?おしえテンノ -- 2017-01-04 (水) 18:08:52
      • 感染体にいいんじゃないかな それ以上はしらん -- 2017-01-04 (水) 19:37:58
      • QUANTAとほぼ同じ威力で弾消費約10倍だからこれ -- 2017-01-13 (金) 21:41:37
    • Flux Rifleは高い数値出るから回せばもっと良いのすぐ出ると思うよ、だだ+263.5%ダメージ+128.2%マルチ、所持弾数+67.9%の持ってるけどFLUX RIFLEは元が弱いから使い物にならなかった、Magnetizeが修正前だったらそれ用にできたんだけどね。 -- 2017-01-04 (水) 21:40:44
    • 亀レスですいません。なるほど、そっちの方が良さそうなのにそれでも使い物にならないんですね。全然ダメそうだなぁ…わざわざこの武器作るのやめます笑 -- 2017-01-09 (月) 01:37:39
  • ヘルコンいれたネクロスのお供には新MOD入れて使えばまあまあいい感じ。3桁に近くなったらヘッド狙いじゃないとどうしようもないけど -- 2017-01-27 (金) 20:13:11
    • 死体を切断するのにも異常確率って必要だっけ?低確率運用してるが死体相手ならスパスパ切れてる印象だったが -- 2017-01-27 (金) 20:57:50
      • 死体には確率いらないのね。実はCOが欲しくって天王星耐久で可能な限り敵も切断、死体も切断したいと考えてナラモン発動までの繋ぎのつもりで倉庫から引っ張り出したつもりだったけど、思ってた以上に使えたもんでそのまま使いまくった。無事に掘れました。 -- 2017-01-28 (土) 09:44:13
  • 皆さんはどんな感じのMOD構成にしてますか?おすすめがあれば教えて下さい 自分は基礎マルチヘビカリイベント属性あと1枠を悩み中ですが適当に指してます -- 2017-02-19 (日) 22:46:24
  • 攻撃速度MODは効果があるって書いてあるけどどういう結果になるんだ?ダメージが出るペースが上がるならこれがなきゃ始まらない武器ってことになるが -- 2017-05-11 (木) 03:51:27
    • シンプルにいうなら絶え間ないフルオートよ、例えば発射速度1の照射は1秒1発で遅いけれどその1発のエネルギーを1秒間出し続けて基礎220とかなわけで。こいつなら1秒に10発23ダメの弾を撃っているフルオートと殆ど同じ、速度60%載せたなら1秒に16発撃つんだから23×16。そもそも殆どの武器で発射速度は乗せるものだよ?ワンショットキルできるセミオートなら発射速度がそのまま1秒間に敵を倒せる数になるわけだし -- 2017-05-11 (木) 11:41:49
      • じゃあマルショも同様の考えってことになるのかな?1秒間に叩き込んだダメージが蓄積されて1秒dotとして敵に乗るってイメージか?そう考えると悪くない武器だが… -- 2017-05-12 (金) 08:20:41
      • ああそうか … 発射速度あげたら状態異常上がったんだけどそういうことか… -- 2017-05-12 (金) 09:00:55
      • (なお、照射の状態異常は1秒当たり、のため発射速度をどんなに上げても1秒1回までらしい… -- 2017-05-12 (金) 13:01:04
      • その代わり?状態異常100超えるとタップ撃ちでもバカスカ状態異常出る気がするの -- 2017-05-12 (金) 13:13:36
  • センチネルのATERAX?と一緒にうつの楽しい。QuantaOpticorにない1本細ビームのロマンを満たしてくれる武器はこれだけ…ヘビカリ入れるとましになるのはわかっててもあのブレブレは悲しいのでやっぱ弱くて悲しい… -- 2017-06-12 (月) 18:16:56
  • Flux Overdriveで状態異常確率が; -- 2017-06-22 (木) 18:56:39
    • 増えなくなったとか? まぁ最後までちゃんと書けよ -- 2017-06-23 (金) 10:02:13
      • ;←これ涙だと思って読んでたわ -- 2017-06-23 (金) 10:08:34