保管庫/MITER/コメント

Last-modified: 2017-10-06 (金) 13:48:41

MITER?

  • これぞSerrated bladesだな、つい待ちきれずにPt買いしてしまったよ...これチャージ無しでも発射できるのが詰められたときに助かるけど、ディレイが大きくて連射はできないみたいね。ただ、チャージで威力あがってる?コレ。ヘッドハンターチャレンジのついでに確かめただけだけど、250dam入ってるのはヘッショボーナスのような...ゲージ最大まで溜めてから胴撃ちしても出てたのは125damばかりだったよ -- 2013-08-10 (土) 13:22:40
    • 追記:挿してたmodはスピードトリガーくらいだった。しかしこれデフォの極性へんなとこに付いてるなw下段左から二つ目だw -- 2013-08-10 (土) 13:27:15
  • グリニアイヴィスレーターが使ってるのはこれ? -- 2013-08-10 (土) 13:25:41
    • マーケットの広告でGRINEER製って書いてあったからこれだね -- 2013-08-10 (土) 13:28:18
  • 薄っすらと期待してたんですが、オブジェクト貫通は効果なしでした・・・残念 -- 2013-08-10 (土) 14:02:35
  • 解析データにも、チャージで威力アップした値は存在しないみたいだね。意味不明なチャージだわ。飛翔速度変わらず、威力変わらず、何が違うのか。 -- 2013-08-10 (土) 14:07:30
  • 使っててふと思う・・・何処で使えば良いんだよコレ・・・。 -- 2013-08-10 (土) 14:14:50
  • チャージで威力UPと貫通効果つくのを期待しますか -- 2013-08-10 (土) 14:30:22
  • あれ、マルチショットすら乗らなくね? -- 2013-08-10 (土) 14:53:04
    • あと弾薬がスナイパーライフルの弾なのにライフルの弾薬変換MODしか載せれないっていう なんだこれ -- 2013-08-10 (土) 15:01:11
      • 完全にFix待ちだな -- 2013-08-10 (土) 15:10:20
      • 現状チャージ意味ないし連打しようものなら永遠に弾出ないし/(^o^)\ -- 2013-08-10 (土) 16:44:34
    • 試してきた。1発だけ撃って床に2枚円盤が落ちたから、マルチショットは乗ってると思う -- 2013-08-10 (土) 16:49:57
      • マルチショットは乗ってました レベルの低いグリニアに試射したので、オーバキルでダメージが全て表示されてなかったから乗ってないと勘違いした。 Void3の敵に撃ったらちゃんとマルチ乗ってる事を確認しました。 -- 2013-08-10 (土) 17:15:07
  • 家政婦のMITERとか冗談言いたくなるよな。 -- 2013-08-10 (土) 15:32:01
  • オブジェクトで跳弾することが特性の武器で貫通してしまったら困るんじゃないだろうか -- 2013-08-10 (土) 15:45:37
    • 敵を貫通してオブジェクトやら壁を跳弾ではだめなのだろうか -- 2013-08-10 (土) 16:00:36
    • 敵を貫いて跳弾なしでは駄目なのだろうか。 -- 2013-08-10 (土) 19:14:35
    • 高速の鋸刃を射出するMITERは射線上の全てを八つ裂きにする!! 「全てを・・」全て・・? 射線上の1匹だけですがなにか -- 2013-08-10 (土) 20:05:54
    • ゆっくり前方に敵を貫通して飛んで 触れてる敵に継続ダメージじゃだめなんかな -- 2013-08-10 (土) 21:37:27
  • 完全に劣化GLAIVE、チャージ時間0.7sでアーマー貫通で威力150、しかも弾の消費がないGLAIVE投げてた方が強い。わざわざプライマリ潰してまで装備する価値が・・? -- 2013-08-10 (土) 20:11:30
    • いや普通にGLAIVEよりは上だよ GLAIVEのチャージ攻撃を連発できる銃と考えてもらえればわかりやすいかな スピードトリガーの最高ランクつければGLAIVEとは段違いの速さで連射できるしさ あとMITERは射程距離に限界もないし マルチも乗るしチャージの威力バグが直ったら今よりもう少し強くなると思う まー、とにかく買うか来週?の新ステージでGETしてから判断してよ 結構強いし楽しいぞ -- 2013-08-10 (土) 20:51:57
      • 一応買ってから書いてるのだけれど、楽しいは楽しいけど使い道が無さすぎて困ってるところ、単体火力としては申し分ないんだけれど敵単体って状況が無さすぎるので、下のコメに書いてあるけれどMAGのバレットアトラクターくらいしか無いのかな -- 2013-08-10 (土) 21:31:39
      • 近接と銃とじゃMODによる伸びが違いすぎるから、Glaiveの方が遥かに微妙。MOD全然強化できてないNOOBじゃないか? -- 2013-08-11 (日) 02:09:09
    • 弾が貫通しないなら劣化版LANKAにしか見えない。弾遅いし。唯一の利点は跳弾で複数ヒットの可能性くらいか? -- 2013-08-10 (土) 20:54:59
      • 雑魚はチャージなしでも十分だから、LANKAよりかなり複数の敵を相手にしやすい。 チャージに関してはチャージ速度や弾速から考えてLANKAの下位って感じかな。  -- 2013-08-10 (土) 21:03:01
      • そもそもチャージしてもしなくてもダメージ変わらないから意味なくない? -- 2013-08-10 (土) 21:35:26
      • まぁ、相手にする雑魚のLvにもよるけれど確かにLv30くらいまではチャージいらないかもですね。ただ、複数の敵にあたるかっていうと微妙なところ、上下にも跳ねるせいで感染体並みに密集してないとなかなか多段HITしないので、複数相手のチャージ武器として考えるなら弓にサンボルつけたほうがマシなレベル -- 2013-08-10 (土) 21:35:30
      • ↑セレマルチ4属性MAX積んだMITERでVoid3のLv75の雑魚は胴撃ちチャージなしでも一撃だったよー Lv30くらいまでならってどんだけMOD育ってないのさ! -- 2013-08-10 (土) 21:53:49
      • 1発、1発じゃない以前に確定で複数にあたるわけでもなければ雑魚殲滅に特化してるわけでもないし武器の強さの話しでいくと他に火力でる武器沢山あるから、結局は見た目と攻撃の特殊性が好きな人のための趣味武器っしょ -- 2013-08-10 (土) 22:51:35
      • マルチと4属性はわかるけどセレマックスを普通みたいに言われても -- 2013-08-11 (日) 02:44:24
  • 乗るMODが全然違うからな。MAGのバレットアトラクターでマルチヒットするそうだからMAG専用。GLAIVE投げてこいつを撃てば楽しいことになりそうだ -- 2013-08-10 (土) 20:19:53
  • 石村製みたく弾が一定距離で滞空してギャリギャリこするタイプになってくれたらなぁ -- 2013-08-10 (土) 21:45:06
    • ( 圭)<そうだな -- 2013-08-10 (土) 21:54:40
  • ごめんね。くっそ遠くの窓壊しちゃってごめんね。毎回毎回跳ね返って窓にあたっちゃうんだ。 -- 2013-08-10 (土) 23:01:13
  • なぜか弾拾えないんだが -- 2013-08-10 (土) 23:48:37
    • ピンク色のスナイポーの弾薬だよ -- 2013-08-10 (土) 23:55:53
  • GLAIVEの貫通MODがこれにも乗るようになると信じてる。というか乗ってくださいお願いします。 -- 2013-08-11 (日) 12:47:38
  • 「うひょ~ 俺 MITER持ってるぜ~」と言うだけの武器・・・今の所は(白目) -- 2013-08-12 (月) 12:19:57
    • 0.5秒で発射できるなら強いんじゃ -- 2013-08-12 (月) 13:12:39
      • あくまで「0.5秒チャージすれば発射できる」ってだけで、一発あたり0.5秒で発射できるわけではないよ、一発撃ってから次のチャージが始まるまで間がある -- 2013-08-12 (月) 17:02:43
  • 敵が使っててバシュバシュ打てると思って期待してたのに・・・ -- 2013-08-12 (月) 13:27:26
    • この武器弾薬変換MODやチャージ威力とかバグが多いからFixきたらチャージと通常攻撃に分かれる可能性もなくはない…かも? -- 2013-08-12 (月) 14:21:54
  • 威力とかで行くとGraiveより上かもしれないけど、Graiveの戻ってくるときのオブジェクト貫通の存在がでかい -- 2013-08-12 (月) 23:34:18
  • Phobosのボスから全部品ドロップ確認。体感の入手確立は BP>バレル>シャーシ≧ハンドル>ブレード だった。 -- 2013-08-13 (火) 09:35:13
    • 自分は三回やって今んとこBPだけでてない感じです。ちなみに、ブレードとバレルが二つです。参考までに -- 2013-08-13 (火) 13:19:43
    • 2回行ってBP3枚、バレル1枚でしたわ。 -- 2013-08-13 (火) 13:24:23
  • バレル 5回連続・・・ -- 2013-08-13 (火) 16:03:58
    • 俺なんてバレル20個、ハンドル5個、ブレード4個、シャーシ0個・・・設計図は確認するのもだるい -- 2013-08-13 (火) 18:53:31
      • 設計図5個、バレル8個、他全部0個で心折れた -- 2013-08-13 (火) 19:56:54
    • 設計図18、バレル13、シャーシ6、ハンドル3、ブレード1・・・ブレード以外は5週くらいで出揃ったのにな -- 2013-08-13 (火) 23:19:29
  • 途中から「なんで作ろうとしてるんだろう」と悟ってしまった -- 2013-08-13 (火) 20:02:39
  • ところでこれなんて読むの -- 2013-08-13 (火) 20:41:51
    • マサチューセッツ工科大学er -- 2013-08-13 (火) 21:00:11
    • ”切り刻むもの”で「ミーター」じゃない? -- 2013-08-13 (火) 21:07:17
      • それを言うならマイターでは? -- 2013-08-13 (火) 22:39:22
    • 参ったー -- 2013-08-14 (水) 00:19:10
  • こんなに苦労してつくろうとしているけど、そこまで価値があるのだろうか? -- 2013-08-13 (火) 22:42:56
    • 新しい武器そのものに魅力を感じるなら作る価値あるんでないか 強さに重点置いてるなら余程運よく部品ドロップしない限り価値を見い出せないかも -- 2013-08-13 (火) 22:50:55
    • レア素材を使う訳でもないし、一応ランク上げのためにパーツ集めしている。 -- 2013-08-13 (火) 22:58:06
    • 丸鋸を飛ばすんだよ?最高じゃん! -- 2013-08-14 (水) 01:49:59
      • 連射できればかっこよかった。威力は30でいいから。 -- 2013-08-14 (水) 06:49:00
    • このゲームの武器で費用対効果だけを基準に考えたら3つ4つ作るだけで終わりだぜ? -- 2013-08-14 (水) 11:10:03
  • Shazbot! -- 2013-08-14 (水) 00:38:41
  • 敵のグリニアはこれ連射してくるのにな。ズルイ -- 2013-08-14 (水) 08:18:26
  • 修正かかる要素がたんまりですな・・・ -- 2013-08-14 (水) 10:28:29
  • 兆弾が何だよってくらい当たらない。多少追尾してもいいと思う。 -- 2013-08-14 (水) 12:51:28
  • 弾薬変換Modがつけられないのはなぜ? -- 2013-08-14 (水) 13:12:53
    • こいつは砂だよ、そこらへん大丈夫? -- 2013-08-14 (水) 13:19:24
      • 5種類の変換Mod持ってるので大丈夫です スナイパーの弾薬変換Modつけられないですよね? -- 2013-08-14 (水) 15:00:02
      • すまん、俺は持ってないんだが不具合じゃないか?アプデしたばっかりだし -- 2013-08-14 (水) 15:06:36
      • バグだよ。 以前からこのコメントページで言われてたけどFix来ても直ってなかった。 なぜかライフル弾薬変換MODしか付けれないって言う -- 2013-08-14 (水) 15:38:07
      • ただライフル換算で変換してくれるから弾がもりもり増える -- 2013-08-15 (木) 05:06:34
  • なんか短評は普通の文章と箇条書きが混在してるけど、箇条書き版は情報の提示順が変じゃね?どういう武器で、どういう性質を持つって概要と詳細な性質を順不同で出してると逆に把握しづらい事になると思う。 -- 2013-08-14 (水) 13:20:15
    • 武器の情報・性質を記した「概要」項目を追加しました。所有者の皆様、今後もより細かい情報提供をお願い致します -- 2013-08-15 (木) 06:53:49
  • これ敵に密着して当てると自分と跳ね返って複数ヒットするね。 -- 2013-08-14 (水) 17:55:12
  • 当たり判定が大きく貫通するってんなら面白いかもしれんが今のとこネタ武器だなこれ -- 2013-08-14 (水) 20:54:39
  • charged chamberもprimedも載らない...よな? -- 2013-08-15 (木) 05:14:24
    • charged chamberが乗らないのを確認。Mod選択肢に出てきません -- 2013-08-15 (木) 21:50:42
  • 見た目好きなんだけどネタ武器なのか・・・変換MODも持ってないし作らなくてもいいかなあ -- 2013-08-15 (木) 15:00:46
  • 連射速度MODいれると指チョンで発射できるようになる -- 2013-08-15 (木) 15:26:30
  • 問答無用で貫通。一体目は100%、二体目は70%みたいにしてくれれば多少楽しめたのにね。見た目だけの武器だった -- 2013-08-15 (木) 22:22:29
  • Ignisが範囲化するそうだし、これもいつかそうなるかもね?ノコはもっとでかいほうがいいと思うが -- 2013-08-16 (金) 02:13:46
  • 弓がチャージ不足で弾かれるみたく、途中発射で跳弾・フルチャージで貫通とかにならんかな -- 2013-08-16 (金) 05:06:27
  • 某ゲームのメタルブレードよろしく連射したかった -- 2013-08-16 (金) 08:19:19
  • 最近追加されたグリニアのmobがガションガション連射してくるアレ、ではない。凄く使いづらいです・・・。 -- 2013-08-16 (金) 09:05:56
  • 家政婦のMITER(ボソッ -- 2013-08-16 (金) 10:01:01
  • VAUBANおじさんのVortexに刃が巻き込まれてくるくるしていた -- 2013-08-16 (金) 10:32:35
  • 味方に撃っても血が出る -- 2013-08-16 (金) 12:07:25
    • 痛そう。 -- 2013-08-16 (金) 12:10:09
  • なんかおかしいと思ったらこれ照準がズレてる。クロスヘアより左に飛ぶ -- 2013-08-16 (金) 13:06:02
  • 3発ずつ発射されるbuffを夢見た。それと、射線が青いレーザービームっぽいので表示されてて、ぶっ放すとその射線通りに飛んで行ってくれる夢も見た -- 2013-08-16 (金) 18:59:45
  • チャージしたら威力が上がって、オブジェクト貫通で障害物を抜け続ける限り道中の敵を全部貫通。ノンチャージ即発射すればクリックで連射可能。っていうbuffが来たら嬉しい -- 2013-08-16 (金) 20:30:02
  • 使ってみたが全く良いところ無いな。せめて跳弾が計算できるような跳ね方だったらまだ楽しめたんだが -- 2013-08-17 (土) 02:10:41
  • 銃声で反応されるのでステルス武器の表記削除しました。 -- 2013-08-17 (土) 16:23:38
    • 射出したノコギリ刃が敵の視界を一瞬惹きつけるデコイ効果とかあったら面白そうなのになあ。 -- 2013-08-17 (土) 18:27:17
  • これ溜めながらスラ格するとブレード光波みたいでかっこいいね! まあかっこいいだけなんだがね…この武器に希望することは精度若干下げて、マルチショットで微妙に拡散するようにしてほしいな -- 2013-08-18 (日) 03:16:00
  • 跳弾の仕様自体劣化パンクチャーなのが何とも、狭い場所で撃っても2体倒せる方が少ない。何度も言われてるけどパンクチャー+跳弾にして欲しいわ -- 2013-08-18 (日) 15:05:47
  • 敵が一撃で死んで真っ二つになろうが何故か跳弾して明後日に飛んでいく糞っぷり。即死時は跳弾回数が減るが貫通するとかでもない限りは弓と同程度の性能。 -- 2013-08-19 (月) 06:03:44
    • 爆発する分弓のほうがマシ -- 2013-08-19 (月) 08:20:48
  • 概要に現仕様での詳細を記述 -- 2013-08-19 (月) 08:48:25
  • フルチャージしたら5連射ぐらいさせてほしい -- 2013-08-19 (月) 16:05:17
  • 構え方の問題なのか、近くを狙うと照準の真ん中に飛ばない。この為近距離で敵の頭に当たらない。 -- 2013-08-20 (火) 10:16:16
    • 全ての武器で共通したTPSの問題だね、発射口の斜めに視点があるから超近距離で変になる。SUPRAの時は明らかにおかしくて修正されたけどこれは正常 -- 2013-08-20 (火) 14:53:33
  • 昔さ、こんな玩具リアルで無かった?なーんか円盤とばしてた記憶がある -- 2013-08-22 (木) 02:10:26
    • あった 駄菓子屋とかに売ってたね -- 2013-08-22 (木) 07:54:52
    • 黄緑色の円盤の奴?あれ小さい時火薬のキャップ使った拳銃と並んで欲しいもの1位だったわ -- 2013-08-29 (木) 22:55:37
  • ネタ武器なら取得してみようかな -- 2013-08-22 (木) 23:48:36
    • ネタ武器にしても使う楽しさに欠けると思うんよこれ・・・ -- 2013-08-28 (水) 04:57:04
  • エンシェントに使ってみたらひるむひるむ。面白いです。 -- 2013-08-27 (火) 00:53:47
    • SOBEKつかってみなさい。もっとすごいですよ -- 2013-08-27 (火) 01:16:34
      • ヤメナサイ! -- 2013-08-27 (火) 09:51:16
  • エレクトロシールドで何故か反射する -- 2013-08-29 (木) 21:06:27
  • 映画WildWildWestみたいに、チャージして撃つとホーミングして最後には首チョンパがいいぞ。ところで首チョンパっていつの時代の言葉だろう -- 2013-08-30 (金) 15:16:15
    • 元々はトンボ鉛筆のMONOを1ダース分買うと、おまけ商品として付いてきたおもちゃである。棒状の細長い形状をしており、本体を押すと空気圧でザ・ドリフターズの顔をかたどった先端の人形がスポーンと飛んで行く仕掛けだったらしい。当時の子供達にはバカ受けだったが、親からのクレームが多かったため間もなく販売中止され、現在では時々オークションで売られているのが確認できる。 ←某百科より -- 2013-08-31 (土) 04:58:28
  • 連射可能になり、フルチャージで敵を貫通するようになった -- 2013-08-31 (土) 02:55:25
    • なかなか楽しいかんじになりましたね -- 2013-08-31 (土) 03:31:35
  • 短評と概要がほぼ一緒の内容だったのでまとめ。2013-08-14 (水) 13:20:15コメントの内容は把握してますが、書く順番を変えるだけで解消できると判断しました。 -- 2013-08-31 (土) 12:57:03
  • なぜライフル弾薬ではないのか -- 2013-08-31 (土) 15:25:31
  • MAGのバレットアトラクターで貫通後の吸引も可能。2回以上ヒットさせる事ができる。 -- 2013-09-01 (日) 05:40:31
    • グレイブアトラクター再びか、修正されるんだろうなぁ -- 2013-09-01 (日) 05:49:13
    • ボルテックスと併用すれば小栗さんを超えるな -- 2013-09-06 (金) 00:13:13
  • 確証のない話で、再現できないんだけどShred載せたMITERフルチャージショットをVoltのEシールド通して打つと頻繁に敵の体内で反射してすごい個数のダメージが出るんだけど、再現出来る人いるかな?220レベのヘビーガンナー一撃で沈むレベルでびっくりした -- 2013-09-02 (月) 17:24:16
    • 検証してきた結果、フルチャージでたまに超多段HIT ノンチャでたまに自分に当り自爆ダメージを負いました。 -- 2013-09-02 (月) 19:53:06
      • 強烈な自爆ダメージ入るよね。Eシールド越しだけなんだろうか? 多段HITさせるコツとかが確定できればMITERの時代も・・・! -- 2013-09-02 (月) 20:04:13
      • Eシールドを通してからアトラクターに突っ込んだらどうなるのっと -- 2013-09-02 (月) 20:17:41
      • お前のMITERでボスがヤバイ -- 2013-09-02 (月) 20:41:39
      • フロストの鎌倉越しでやってみたら1回くらい多段ヒットしたけどたまたまかな? -- 2013-09-06 (金) 22:25:45
      • ノーチャージでEシールド通すと結構な確率で自爆するっぽい 刃がEシールドを通らなかった時になる模様 -- 2013-09-07 (土) 02:35:51
  • ロックマン2のメタルブレードを思い出した。撃ってて楽しいぞ。 -- 2013-09-08 (日) 07:46:12
  • フルチャージ時の貫通って何mなんだろうか? -- 2013-09-09 (月) 00:51:35
    • 検証があまりにも難しい。オブジェクト貫通MODと違って、明らかに貫通しきれないオブジェクトに打ち込んでも突き抜けていって中で乱反射して外に飛んできたりする。オブジェクト貫通MOD2種類をランク組み合わせて、壁越しに一人確認係をおいてどの組み合わせなら真っ直ぐ突き抜けているかを見なければならない。少なくともShredよりは貫通してるっぽいが…。 -- 2013-09-09 (月) 00:59:28
  • warframeのチャージって基本0~99%か100%だよな -- 2013-09-09 (月) 15:22:54
    • チャージせずに発射可能なのってあったっけ?溜めきらないと撃てない、溜めきらずとも撃てるが溜めた効果はない、では意味が違ってくるような。 -- 2013-09-09 (月) 17:46:21
      • 弓 -- 2013-09-09 (月) 23:54:44
      • 弓が貯めた度合いによって飛び方かわるねー -- 2013-09-10 (火) 11:41:50
    • チャージ速度1.1倍にしてチャージ80%で撃てるとかの方がゲーム性高まりそう -- 2013-09-09 (月) 20:31:39
  • 連射系MODの二つつけるとアホみたいに連射できて楽しい -- 2013-09-10 (火) 03:31:30
    • 本当だな、すげえ楽しいwww -- 2013-09-13 (金) 03:05:51
  • はー、やっとブレードでた、他の素材30個もあまってるよ -- 2013-09-10 (火) 10:43:20
    • 今、3週で集まるミラクルが起きた -- 2013-09-11 (水) 03:57:50
  • あれこの武器マルチショット反映されなくなった? -- 2013-09-11 (水) 10:45:51
  • MODに悩む。何付けてますか? -- 2013-09-11 (水) 23:59:05
    • のこぎり歯 -- 2013-09-12 (木) 06:16:50
  • これって無音じゃないの? -- 2013-09-17 (火) 07:15:28
  • チャージ時間に関する記述が消えてるけど、最低0.5s 最大2sってのは変わってない?持ってる人ご教示願いたい。 -- 2013-09-19 (木) 21:39:17
    • 目視で適当に測ってみたけど最大2sは変わってないっぽい 最小0.5sは変わってる気がするが何秒になったのかは分からんかった -- 2013-09-19 (木) 21:52:39
      • 情報ありがとう。参考になります。 -- 2013-09-19 (木) 22:09:53
    • 9.7で仕様変更。最低チャージ時間が撤廃、クリックと同時に発射される。フルチャージ2.0秒については9.7以前のページにもなかったと思ったけど…。 -- 2013-09-20 (金) 16:03:28
  • ホストのみだがラグドール状態の敵に撃ちこむと着弾地点で最大反射回数まで反射してダメージ*(反射回数分+1)のダメージを与える。この間オブジェクト貫通も有効である為、折り重なったラグドールに対しては凄まじいDPSを発揮する。要するにボルテックスで集団を吸い込んでからやると・・・。 -- 2013-09-25 (水) 15:42:43
  • 威力50で連射するか150までチャージするか。いずれにせよ外れることが多いしこれなら良いライフル持ってグレイヴ投げるよね… -- 2013-09-30 (月) 06:41:50
    • 弾速と当たり判定さえ改良されればな・・・チャージの有無を使い分けられるのは面白いから使い勝手さえ良くなれば喜んでフォーマ挿すんだが -- 2013-10-04 (金) 14:04:56
      • オロカタに加えてフォーマ3個挿してがんばってる俺に謝れ -- 2013-10-09 (水) 21:07:14
  • これ要らない子・・・? -- 2013-10-04 (金) 23:07:49
    • せめてネタ枠と表現してくれ…世の中で絶賛大流行中のナンバーワンよりオンリーワン志向武器。 -- 2013-10-04 (金) 23:20:42
    • 他にかぶってる武器がないからいらないとも言えない。 -- 2013-10-05 (土) 01:03:21
    • ネタ要素濃いけどセレブレだから使い道はあるわな。 -- 2013-10-09 (水) 21:22:08
    • 弱い武器は使いたくないが、最強武器だとみんなと同じで面白くない。って人にお勧め。 -- 2013-10-20 (日) 02:56:42
  • 敵に使われるとあれだけウザいのに自分で使うと微妙 -- 2013-10-05 (土) 02:09:24
    • 敵はそこそこの閉所とか近接+チャージを投げ捨ててガンガン撃ってくるからなあ -- 2013-10-09 (水) 13:16:37
  • 微妙なのはここのコメ見てわかってたがそれでも昨日、作ってしまた。やっぱロマンは捨てらんないよ -- 2013-10-10 (木) 12:48:45
  • Unreal TournamentのRipperを懐かしんで作ったけどアレのセカンダリで常に撃ってると思えばなんてことは・・・。ことh・・・ -- 2013-10-20 (日) 02:18:51
  • なんか反射しないなと思って使ってたら外人テンノさんが「それパッチで反射しなくなった」と言っていたので注意深くの刃の挙動を観察してみたらオブジェクトまたは敵にあたってもチャージは貫通するけど反射はしなくなってる感じだ。パッチノートに記載あったか?情弱ですまない -- 2013-10-20 (日) 07:33:59
  • 同じく反射しなくなってる -- 2013-10-21 (月) 00:05:59
    • 貫通あると反射しないみたいだな。貫通MODのせてるとチャージ無しでも反射しないぞ。あと、ツリー構造使おうな -- 2013-10-21 (月) 18:22:23
      • なんもつけてなくても反射しないんだけど -- 2013-10-22 (火) 09:45:03
  • バグだかしらんがマルチと貫通つけると撃ったときブレードが4つ出る(判定はない) -- 2013-10-22 (火) 17:09:09
  • 反射帰ってきた、うれしい限りだ。 -- 2013-10-24 (木) 22:21:46
    • 今回のあぷでで壁反射直ったのう -- 2013-10-25 (金) 01:05:14
  • 最近鍛え始めたけど、チャージ時だけクリ率付いてくれないものか。0%は寂しい。 -- 2013-10-27 (日) 10:04:17
  • ほんとこれ、敵が使うと恐ろしい武器だな。 -- 2013-10-27 (日) 14:24:45
  • 打ち出す円盤にグレイヴみたいな広い当たり判定欲しいわー -- 2013-10-28 (月) 07:07:29
  • ゴチャゴチャした角なんかに当てると反射せずに凄い勢いで火花飛び散って綺麗、チャージ攻撃を貫通能力無くして当たったら持続ダメージ与えて欲しいわ綺麗だし -- 2013-11-01 (金) 11:59:30
  • 威力が足りなさ過ぎ、かといってHCつけると凄いロンパリ -- 2013-11-15 (金) 06:44:01
  • 敵が使った時の強さを期待すると完膚なきまでに裏切られる。弾速、チャージ、リロードの全てが遅い完全なる調和。チャージ時のデフォルト物体貫通を得るために他の全てを捧げた武器博物館の陳列品。 -- 2013-11-20 (水) 23:32:32
    • リロードが遅い・・・ねぇ(笑) -- 2013-11-21 (木) 14:15:22
      • ゴルゴンより、ずっとはやい!!(笑) -- 2013-11-21 (木) 14:55:46
      • リロード2秒って「速め」くらいの扱いだろ、変な遅延も無いし -- 2013-11-22 (金) 21:44:29
      • いるよねーこういうチラ裏な個人短評を垂れ流すヒト -- 2013-11-27 (水) 04:05:39
      • 博物館ワロタ -- 2013-12-03 (火) 13:41:18
  • (圭) -- 2013-11-24 (日) 04:45:51
    • 某工具に似てますよね、これ。 -- 2013-11-24 (日) 15:44:51
  • グレイブ投げる→これ撃つってやると前後から挟み撃ちができる。「前後からの攻撃...これは避けられまいっ!」という感じにアイディア自慢のあっさりやられる中ボスみたいになれる貴重な武器。 -- 2013-11-29 (金) 19:32:02
  • これって強くなったん? -- 2013-12-03 (火) 06:54:02
    • 断然弱くなった。というか仕様の変更のせいでアーマー無視属性持ちはほとんどが弱体化した。とは言え普通にやる分にはMODさえそろってればそこそこ使える。 -- 2013-12-03 (火) 09:59:37
    • 敵も味方もいろいろ変わって、ネタ武器と呼ばれてた類は揃って普通武器になった印象ある。別に強化はされてないけど属性絡みが変わって相対的に使いやすくなった。 -- 2013-12-03 (火) 11:00:29
    • MOD付けないならセレブレ消滅で弱体化した。属性MOD揃っててHSしっかり狙えるなら以前より遥かに強力になった。 -- 2013-12-03 (火) 11:20:44
      • それってMITER自体が強くなったとは言わんよな -- 2013-12-03 (火) 14:44:14
      • ↑結局弱くなったの?強くなったの? -- 2013-12-03 (火) 15:05:13
      • すまん。運用まで書かない方がよかったか。前から使用してる身としては強くなったと断言できる。今までのMODだけでも前より強いけど、新MODの毒入れたらさらに有効な場面が増やせる。 -- 2013-12-03 (火) 15:13:06
  • ↑↑セレブレ、アーマー無視はそれがなくなっただけで他の武器と比べて相対的に大幅な弱体。MODビルドなんてMITER限定じゃないし、こいつが強くなったんじゃなくて敵が弱くなっただけ。それでもこいつが弱いとは思わんけど。 -- 2013-12-03 (火) 17:19:32
    • ツリーミスった。適当に解釈してくれ -- 2013-12-03 (火) 17:20:37
  • なんでこいつがスナイパー弾薬で、OGRISがライフル弾薬なのか。根本的に何か間違ってる。てかこれで20発装填されてもな… -- 2013-12-05 (木) 22:06:33
  • この武器使ってるとデッドスペースを思い出す -- 2013-12-09 (月) 15:15:41
  • 今ならライノさんで地面踏んで逃げるだけで簡単に作れる -- 2013-12-12 (木) 03:15:47
    • たぶんバグだろうから作りたい人はお早めに -- 2013-12-12 (木) 03:16:35
  • 何周も回ってやっと設計図が出た・・設計図ってレアアイテムに変わった? -- 2013-12-15 (日) 14:45:48
  • ライフル弾薬対応になってくれ頼む、何でもしますから!! -- 2013-12-18 (水) 04:41:50
    • ほんとこれ・・・チャージしないと弱いから装填数の多さが余り意味ないし、装填数の多さを活かして手数で補おうとすると弾が一瞬で無くなる。どうしてスナイパー弾薬で良いと思ったんだ -- 2013-12-18 (水) 04:52:23
    • グレランやロケランはライフル弾薬だと言うのにこの子ときたら… -- 2013-12-21 (土) 12:11:32
  • コーデックス見たら、上から「12、12、225」になってて吹いた。前からこの数字だったっけか。 -- 2013-12-20 (金) 00:28:37
    • ちなみに状態異常も25%になっている様子。現物持って無いので検証できないが。 -- 2013-12-20 (金) 00:29:49
    • 前はチャージ無しの数値で今はチャージ時の数値になってる -- 2013-12-20 (金) 00:31:17
  • MOD乗せると使えなくは無いんだけど8枠じゃ2、3歩足りない -- 2014-01-04 (土) 01:34:51
  • 設計図でなすぎ -- 2014-01-16 (木) 22:41:46
  • これのレイス版出して欲しい! -- 2014-01-17 (金) 17:21:37
    • 順番からして次はプライマリの可能性高いけど最有力候補はガラクタとかゴルゴン辺りだなあ… 結構実装されたのが最近っていうのもあって実現には時間がかかりそうだ でも出たらかっちょいいと思う 是非フルオートで頼む -- 2014-01-17 (金) 17:26:30
  • これアップデート11以前は強かったの? -- 2014-01-17 (金) 17:24:06
    • アーマー無視があったから単純に威力あげるだけでグリニア感染体が気持ち良く切れた まあある程度のレベルまでだけど -- 2014-01-17 (金) 17:28:24
    • まあまあ強かった。OGRISやACRID程ではなくても、当時はHSクリの倍率も今みたいな計算式じゃなかったから、弱点以外アーマーでダメージの通らないクソ面倒なエンシェント相手にセレブレHSでポンポン4桁ダメージ出せる武器は少なかったし。当時の感染体xini防衛でWave50辺りのLv200エンシェントもスパスパ倒せた。 -- 2014-01-17 (金) 18:01:17
  • 20周してもシャーシだけでない -- 2014-01-19 (日) 11:25:43
    • なぁに 100回回れば出るさ まぁ回ってると次第に心折れてくるよな、がんばれ(犬探しながら -- 2014-01-23 (木) 17:09:21
  • 英Wikiにチャージ時威力250となってたので移植 -- 2014-01-27 (月) 10:29:00
  • ウチの包丁より切れるぞなんだこれ。 -- 2014-01-29 (水) 03:35:11
  • 最近これにフォーマ5つ挿して貫通mod入れて遊んでます。耐久感染とかなら大活躍で、アーセナルの画面のまま任務始まっちゃうとバグだと思うけどたまに違う武器にしてるのにMITERにされて始まっちゃいます。可愛いやつです。 -- 2014-02-03 (月) 22:12:48
  • あれ、UP12になってアーセナルで装備してみたら、笑えるほど強くなってね? -- 2014-02-07 (金) 19:13:39
    • なんだ!何が起こったんだ! -- 2014-02-07 (金) 19:17:19
    • 特に変わってない気がするんだが…表示変わったのに今気付いた人かな? -- 2014-02-07 (金) 22:23:23
      • ごめんなさいそれですハズカシー -- 2014-02-08 (土) 00:47:17
  • MITERの状態異常確率を25.0%になっていなかったので修正しました -- 2014-02-19 (水) 01:10:31
  • せめて使用弾薬がライフルだったら救いがあったのにスナイパー弾薬のおかげで無チャージの連射性能にまるで価値がないな… -- 2014-03-07 (金) 10:35:12
  • 結構がんばらなきゃいけないのにそれに似合わない性能の武器 -- 2014-03-23 (日) 03:03:29
    • 切断200はDOTが使えると思うが。 -- 2014-03-23 (日) 10:54:50
    • やったねVorちゃんあっという間にスナ弾薬が切れるよ! -- 2014-03-23 (日) 11:13:10
  • スナイパースカベンジャー使おうぜ! -- 2014-03-25 (火) 22:51:31
  • 3カートリッジちょいしか弾薬が無いってこれプライマリである意味がなあ。セカンダリなら強かった -- 2014-03-25 (火) 23:28:47
  • いつの間にか切断225になっとるw -- 2014-03-26 (水) 13:24:57
  • スカベンジャーの超性能があれば無チャージ乱発できるぜ。楽しいだけで強いわけじゃないけどな! -- 2014-04-14 (月) 22:54:40
  • 異常80%でもほとんど出ないのは・・・ -- 2014-04-21 (月) 06:52:18
    • 多分チャージ時25%ってことじゃないかね。チャージしてでないならすまん。 -- 2014-04-21 (月) 07:10:46
  • 現在クリ表示0なんですが… -- 2014-04-21 (月) 21:12:29
  • マルチョショットつけると射出した段階でお互いのディスクがぶつかりあうのか全く飛ばずにその場に落ちるw もはや足元にCDをばらまく機械に・・・ -- 2014-04-26 (土) 16:03:33
    • かっけー。やってみようかな -- 2014-04-27 (日) 10:28:37
    • チャージすれば一応ちゃんと飛ぶようになりましたが、ノンチャージだとゴミ量産機ですねwwwおなか痛いwww -- 2014-04-28 (月) 18:15:44
  • マルチショットでゴミ製造機になってますな 流石に修正されるよね、、、、、? -- 8n4la? 2014-04-28 (月) 00:49:38
  • イヴィスレイターの攻撃が鬼のように痛いので、ワクワクして作ってみたんだけど・・・こんなものなの?とりあえずランク上げようと思うんだけど、チャージは時間が掛かるしチャージしないとすぐに弾切れするし、育成するのも苦痛なんだけど・・・ -- 2014-04-29 (火) 01:59:03
    • ヒント:敵が使うと鬼なものは自分が使うと…の例 コパステックのスープラも同じ。 -- 2014-05-04 (日) 19:57:48
    • 一番最初にフォーマ☆5まで刺した武器だけど。 ヘビカリMAXまで乗っけて切断異常を活用すると鬼強いよ!異常も出やすいから腐食も結構行ける -- 2014-05-04 (日) 20:50:52
  • BPでやしない パーツ合計100超えたんだが・・・ -- 2014-05-05 (月) 00:01:22
  • マルチショットによるゴミ製造機化が修正。ノンチャージでも普通に飛びました。ゴミ製造機が見たくて作ったのに残念 -- 2014-05-09 (金) 17:11:24
  • 覚 醒 開 始  -- 2014-05-15 (木) 23:11:13
    • 三発同時発射になってるな。弾薬は消費は一発のみ。跳弾も激しくなってロマンと性能を兼ね備えた武器になってる -- 2014-05-15 (木) 23:23:06
    • 速攻カタリスト挿した。バグじゃないよな?正式な強化だよな!? -- 2014-05-16 (金) 00:24:04
      • JAW SWORDの数値設定ミスを思い出すのは俺だけか・・・? -- 2014-05-16 (金) 00:29:01
    • マルチつけると6発くらい飛んでるけどバラけすぎて当たらなくなってる気が -- 2014-05-16 (金) 01:22:28
    • セレーションつけて切断3206.5までしたものをぶっぱなしてきましたが、チャージなしで二桁(50か80?)、チャージで3桁のままだった・・・数値設定ミスですね・・・ -- 2014-05-16 (金) 01:44:19
      • それマルチついてるんじゃ・・・ -- 2014-05-16 (金) 01:52:12
      • 雑な検証してミス扱いするのやめてくれませんかね -- 2014-05-16 (金) 02:18:20
      • マルチ付けると威力低くなるの? -- 2014-05-16 (金) 07:02:55
      • マルチつけるとアーセナルでの表記が2発の合計値になるだけで、1発あたりの威力は変わってないってこと。 -- 2014-05-16 (金) 18:15:59
      • さらにこの武器は弾が3発出るようになったから1発あたりのダメージは表記の3分の1、マルチつけると6分の1になる。 -- 2014-05-16 (金) 20:19:50
  • ヘビカリ載せたら散弾になって笑う -- 2014-05-16 (金) 03:17:01
    • ランクMAXで積んだら3WAYショットみたいになるな。正面に飛ぶ刃が1個も無いから、近接が当たるくらいの距離でしか狙って当てられない状態になるが・・・ -- 2014-05-16 (金) 03:32:03
    • 零距離で射撃武器を使うなんて浪漫あふれるじゃないか!なお使い勝手のほうは以下略。 -- 2014-05-16 (金) 15:37:55
  • もともとイヴィスレイターが使ってるのが3枚発射なのかな?もしそうなら、どうりで痛いはずだと納得できるんだけどね。 -- 2014-05-16 (金) 20:55:39
  • 上コメで弾薬消費は1発とあるが今試したらノンチャージ3発、チャージ6発消費されてた。この武器Rifle Ammo Mutationないと弾がまったく足りんな・・・ -- 2014-05-16 (金) 21:22:42
    • 普通に一発消費だが・・・キャッシュ整合性チェックでもやってみたらどうだ -- 2014-05-16 (金) 21:50:45
    • まあそもそもスナ自体弾数少なすぎて弾持ち悪いし -- 2014-05-16 (金) 22:40:11
    • やっぱり整合性チェックいれてもノンチャージで7クリックで弾切れになるな。しばらく様子みるか -- 2014-05-16 (金) 23:05:46
      • なにそれこわい 普通に1弾 6発だしチャージしても数は変わらんぞ・・ -- 2014-05-17 (土) 00:40:03
    • 2ちゃんでも同じこと言ってるヤツ居たけど再起したら直ったみたいなこと言ってたな -- 2014-05-17 (土) 01:02:17
    • 木主だが今やったら確かにチャージ、ノンチャージ共に消費が1発になった。なんだったんだろ? -- 2014-05-17 (土) 12:53:42
  • フフ、修正前からカタリストとフォーマでフル強化していたかいがあったようだ。他の人によぇぇのに頑張るねwとか言われてしばらく使ってなかったけど、もう弱いなんて言わせない! -- 2014-05-17 (土) 08:49:11
    • 実装当初からフォーマ4枚挿ししてた俺に隙はなかった -- 2014-05-17 (土) 11:41:03
  • ベースダメージ750で流石に草いいっすか -- 2014-05-17 (土) 09:09:02
    • さらに状態異常25%による切断の恐怖・・・ -- 2014-05-17 (土) 09:25:19
      • 切断の状態異常には期待しないほうがいい -- 2014-05-19 (月) 04:29:31
    • 俺のLANKAが完全に空気・・・どうしてこうなった -- 2014-05-17 (土) 09:44:32
      • ランカなんてなかった -- 2014-05-18 (日) 11:02:04
  • そういやこの状態異常値はブレード一枚の値なのだろうか?仕様変更されて3枚当たった時の値とかになってないよね.. -- 2014-05-18 (日) 02:45:05
    • 短評に書いてあるがフルチャージかつ3枚ヒット時の値 -- 2014-05-19 (月) 02:09:41
  • チャージで5倍ダメだと速度2種は必須か -- 2014-05-18 (日) 09:25:18
    • 個人的には速度2種積んでも、チャージのみで戦うにはきついものがあった。初弾のみチャージであと連射が使いやすかった。 -- 2014-05-18 (日) 10:31:20
    • shredまで積んでもあまりありがたみが出る速度変化じゃないから速度はSpeed Triggerだけにして↑の言うとおりチャージと連射を使い分けた方がよさそう -- 2014-05-18 (日) 17:29:12
  • 速度2つ付けると結構速く連射できるな 貫通も付いて雑魚処理が楽々 -- 2014-05-18 (日) 18:44:07
    • 低弾速で横幅広いから横移動しつつ連射するとさくさく当たるな -- 2014-05-19 (月) 04:36:07
  • ヘビカリつけると見事に横にだけ広がる。前段マルチショットが発動してしまうと偶数発になるので狙ったところをV字に避けて飛んでいく。実用性はない。 -- 2014-05-19 (月) 01:28:13
  • 異常値ってチャージ有る無しで変わらない? -- 2014-05-19 (月) 07:43:15
  • 味方のAbsorbに向けて撃ったら反射したブレードに当たって即死した -- 2014-05-19 (月) 07:46:40
  • ボルテでラグってるとこにチャージ撃つと当たらなくならないか? -- 2014-05-19 (月) 09:14:40
    • これのチャージ攻撃は判定怪しい時あるからスピトリ無しのshred+スカベンで連射してるわ。 -- 2014-05-20 (火) 04:01:37
  • 結局バグだったみたいだなあ…儚い -- 2014-05-20 (火) 04:43:20
    • これくらいの強さでちょうどいいと思うんだけどねぇ、弾なんかすぐ切れちゃうのに。流れに乗って鍛えちゃったけどまぁ仕方ない -- 2014-05-20 (火) 04:55:05
    • なにがバグだったの? -- 2014-05-20 (火) 06:23:04
      • ANGSTRUMで採用された新発射方式が何か影響を与えてたらしく、MITERの火力が爆発的に上がってた -- 2014-05-20 (火) 16:08:19
    • ふざけんなフォーマ返せ!!わくわくも返せ!返せ… -- 2014-05-20 (火) 06:27:23
    • こんなあからさまな強化しといてバグでした済ます気か -- 2014-05-20 (火) 08:15:15
      • どう見たってバグだったろうに。勝手に盛り上がって、落ちたとたんに文句言い出すとか。 -- 2014-05-20 (火) 09:54:36
      • 単なるバグで3発同時発射になるとでも? -- 2014-05-20 (火) 10:15:06
      • 何を基準に「単なる」と言っているのか知らんが、少なくともあんたはアプデ情報にもなかった不確定な強化をそのまま鵜呑みにしたわけだ。この先三発発射が本当に来る可能性もあるが、事今回に関してはバグと強化の認識が甘かったんだよ。 -- 2014-05-20 (火) 11:33:02
      • たまたまこういう流れになっただけで、どうみたって云々ってドヤ顔とかクズっすなぁ -- 2014-05-20 (火) 12:42:34
      • ANGSTRUMが関連したバグだったんでしょ?と言うか何で煽り合いしてるのさ -- 2014-05-20 (火) 14:58:10
      • 未だにたまたまとか言ってるから損してんだよ -- 2014-05-20 (火) 16:52:51
      • はいはい、損しないオレ様カッコイイな人は誰も呼んでませんから、さっさとお帰りください -- 2014-05-20 (火) 18:51:07
  • またお得意の上げて落とすパターン -- 2014-05-20 (火) 08:55:33
  • Pt買いした人いたら激怒なんてレベルじゃないだろうね。ま、アプデ情報にないbuffなんて信用するなってこったな! -- 2014-05-20 (火) 13:39:39
  • こりゃ参ったー -- 2014-05-20 (火) 14:04:38
  • すごい遊べる武器になってたのに、残念だなー。 -- 2014-05-20 (火) 14:13:01
  • ANGSTRUMの修正に関連して起きたバグだから調査中って状態だね。DEのスタッフがこれ素晴らしいbuffじゃね?って言ってるのが面白い -- 2014-05-20 (火) 15:10:51
    • 寧ろ此のまま微調整してbuffしました、なら丸く収まるかもね -- 2014-05-20 (火) 16:18:45
      • そこまで空気読んだ判断してくれたならもう一生ついていきます(´;ω;`) -- 2014-05-20 (火) 16:54:34
  • 3枚ブレードでヤッホゥゥゥゥてなってたらバグだったんかこれ...ま、まぁグリニア兵に強くなられても困るしな!!ショゥガナィナ -- 2014-05-20 (火) 16:10:07
  • カタリスト挿しちまったよ・・・ -- 2014-05-20 (火) 18:15:18
  • バグだかバフだか知らないが、シャーシがでねぇぞウオオアアア!!! 他のパーツばっかりドロップして辛い。 -- 2014-05-20 (火) 18:19:11
  • この武器、ボスが2体もいるからパーツ集めが大変・・・無敵トリも居なくなって、さらに大変・・・だから強くして欲しい。 -- 2014-05-20 (火) 18:47:59
    • そもそも無敵トリはボスマラソンには向いてなかった気が・・個人の価値観の問題だけど、強さだけが武器の魅力じゃないと思います。 -- 2014-05-20 (火) 19:28:00
    • そのボスからトリニティは手に入るんだがな -- 2014-05-20 (火) 19:30:34
  • なんとなく、3枚飛ぶままになりそうな気がする、性能的にもちょうどいいんだよな。とりあえず今のうちに遊び倒しとくか。 -- 2014-05-20 (火) 19:51:09
  • 何がどうバグると1発が3発出るようになるのか -- 2014-05-20 (火) 20:24:51
    • このゲームマルチショットあるやん。そこのは数値だろ。 -- 2014-05-20 (火) 20:38:44
  • Wikiでネガってるだけの奴多すぎ、意見があるなら動けよ。DEだってこんなイカしたデザインの武器倉庫で眠らせるつもりは無いだろうし、今回の仕様はバグとはいえ間違いなくイカしてた。 -- 2014-05-20 (火) 21:06:38
  • この武器仕様じゃマジでこのくらいしてくれないと完全な劣化弓だからこのままで大いに構わないんだが -- 2014-05-21 (水) 00:44:34
  • お前らDEに踊らされすぎ 強化してカタフォーマ使わせてから弱体する工作だぞ -- 2014-05-21 (水) 01:32:46
  • 強化かと思ったらバグだったのか、いやーこりゃMITERねぇ -- 2014-05-21 (水) 18:02:42
    • 審議 -- 2014-05-21 (水) 18:03:53
    • DE、バグに踊らされたTennoをMITERuか。一喜一憂のコイツらを笑っているのか! -- 2014-05-21 (水) 18:11:39
  • まあバグ云々の前に強化だ弱体化だで喚く方がオンゲじゃ間違いだとは思うがな -- 2014-05-21 (水) 18:24:27
    • 何言ってんだ、畜生弱体化かよファックファックって文句言いながら続けるのがオンゲだろ -- 2014-05-21 (水) 18:44:37
  • で、でますよ(ヘビカリ装着) -- 2014-05-21 (水) 19:27:25
  • ええと…結局ノンチャ1トリガー3発、チャージ1トリガー6発消費になった?それならそれでいいからマガジン21にしてくれ… -- 2014-05-21 (水) 21:33:02
    • 弾は1トリガーで1発消費だよ -- 2014-05-21 (水) 22:25:43
      • と思ったら1トリガー3発になった。同時発射がバグだからか消費弾数もなんか不安定だ -- 2014-05-22 (木) 00:51:42
  • 元に戻っちゃったな -- 2014-05-22 (木) 09:00:14
    • いい夢だったな -- 2014-05-22 (木) 09:11:09
  • 開発がそっくりそのまま元のゴミのままでいろっていうなら仕方ないな。倉庫で眠らせつつ再びいい夢が見られることを願う -- 2014-05-22 (木) 09:30:03
  • この分じゃもう日の目を見る事は無いだろう -- 2014-05-22 (木) 10:51:44
  • カタリストフォーマのお詫びは? -- 2014-05-22 (木) 13:19:18
    • 全員が全員踊らされた訳じゃないから、欲しいなら自分で行動して問い合わせるしかない。貰えるかは知らん。 -- 2014-05-22 (木) 18:00:29
    • 公式に情報もないのに踊ったほうが悪いんやで… -- 2014-05-22 (木) 20:32:17
    • そういやミスに関して謝罪すらしてないな  -- 2014-05-23 (金) 10:50:46
      • 武器が使えなくなるとかならまだしも、プレイヤー側が得するだけのバグで謝罪とか無いわー -- 2014-05-23 (金) 11:01:25
      • 結局強化して損してるわけだが -- 2014-05-25 (日) 11:08:17
      • そりゃあんたらの話だ。自分の責任ぐらい自分で取りな。 -- 2014-05-26 (月) 01:15:11
  • コメントが自分本位すぎて気持ち悪い。 -- 2014-05-23 (金) 11:17:29
    • 例のバグ残ったまんまでも最強武器でもなんでもない、絶妙に使い勝手の悪い武器のままなのに強武器厨湧き過ぎで不思議でしょうがない。 -- 2014-05-23 (金) 13:42:39
      • 最強じゃないけどバグで強武器にはなったろ、だったらお前のいう強武器厨湧くと思うんだけど -- 2014-05-23 (金) 19:19:11
  • この武器見た目すごい好みだからほんとどうにかなんないかなぁ・・・ -- 2014-05-23 (金) 16:42:27
  • どうでもいいけどしっかり狙って当てれば切断DOTのおかげで元々強いんだよなぁ・・ まぁ☆5からですけど -- 2014-05-23 (金) 18:13:24
    • ☆5だったらたいていの武器でも同じこと言えるんだよなぁ -- 2014-05-23 (金) 19:13:49
    • 切断の状態異常が影響するのか分からないんだけど、これってブラプラみたいに敵が切断されないよね?もっとザクザク切れないものなのかしら。 -- 2014-05-25 (日) 00:46:28
      • 不具合具合lvで死体斬れないね -- 2014-05-26 (月) 02:04:25
  • しょっぱなからカタリスト差して使ってみたけど、チャージしないと威力が微妙。チャージが長い。チャージしても貫通距離は微妙。反射してもろくに当たらない。正直巻き込みとか見込んで使うならダメな子と評判のATTICAでもいいと感じる -- 2014-05-25 (日) 17:45:45
    • スピードトリガー・シュレッドは殆ど必須だよ。シュレッドは無くても良いけどねー ヘビカリ乗せて連射しまくるなら、ライフル弾変換付けるとマズ困らなくなる -- 2014-05-26 (月) 02:03:58
      • レートModに2枠割くぐらいなら、MetalAugerと弾変換でそもそもチャージしないビルドにしたほうが良さそうだね。弾変換だけ入れて跳ねる切断属性武器って扱いにすればまあ、そこまでひどくもないはず、だけど、この武器である必要性はなくなるよね…… -- 2014-05-26 (月) 02:31:45
      • 上位互換の弓、特に切断属性ならDREAD使えばよくね?ってなるね、MITER特有の反射も狙って複数ヒットなんてまず無理だからな~ -- 2014-05-26 (月) 02:43:32
  • Update 13.5.0: Miterは、ディスクの射出速度とチャージによる状態異常確率とともに基本ダメージを上昇。 -- 2014-05-29 (木) 09:09:23
    • 状態異常100%に出来るようになったのがでかいな。あと非チャージの基礎ダメが100程度になったっぽい。30,10,60くらいかな。 -- 2014-05-29 (木) 09:42:41
    • 異常強化されてもな・・・ -- 2014-05-29 (木) 12:38:45
    • 射出速度ってのは弾速の事っぽいね -- 2014-05-29 (木) 13:20:58
    • 確かめて居ないけどイビスレイターのも強化されていたらとしたら困るなー。 前でも出血率が高かった。 -- 2014-05-29 (木) 16:53:54
      • 見た目は一緒でも別物だからどうだろうな -- 2014-05-29 (木) 16:55:50
      • あいつらのはノンチャージでバスバス撃ってるだけだから今回の強化はあまり反映されなさそう。チャージして撃ってくるようになったらやばいだろうな。 -- 2014-05-31 (土) 10:49:51
      • スペクターに持たせたらイビスレイターと同じように撃つのかな -- 2014-05-31 (土) 15:59:34
    • 元々チャージ自体が遅くて使いづらいんで、基礎ダメージ以外は別にありがたくないなこれw -- 2014-05-31 (土) 19:08:18
  • もともと見た目で使ってたMITER民はただこの荒れ狂う自然に対して耐え忍ぶほかなかった -- 2014-05-31 (土) 09:22:34
    • アーマー貫通がなくなっても、3枚セットがバグで消えても使い続けてきたんだ....!!オンラインで「バシュバシュうっせぇよ」とか「ここ感染体ステージじゃないよw」と言われたりもした...が、俺はそれでもこいつを使う!! -- 2014-05-31 (土) 15:34:42
  • 右45度くらいに発射されるんですけど! -- 2014-05-31 (土) 20:39:38
    • 左に45度傾けて撃てばいいだろ! -- 2014-05-31 (土) 20:51:09
      • そのノリやめろw -- 2014-06-04 (水) 19:40:54
  • マルチショットで二股に分かれて飛翔するようになった。決まった軌道で分散するため、ヘビカリで開き具合を調節可能。縦には開かないみたいだね -- 2014-05-31 (土) 22:08:00
  • いっそのことチェーンソーとして近接武器返り咲きすればいいのに。刃飛ばしはスタンスで。 -- 2014-06-04 (水) 19:42:04
    • サンクタム2にそんな武器あったな -- 2014-06-04 (水) 19:44:47
    • 完全にリッパー -- 2014-06-07 (土) 15:06:04
    • ( 圭)<工具か、四肢の切断は大切だな -- 2014-06-08 (日) 15:48:06
  • スペクターに持たせてイビスレイターごっこしてもらおうと思ったら、チャージだけして1回も打たずにリロードの繰り返しでワロタ・・・ -- 2014-06-10 (火) 17:39:52
  • ネクロスと合わせたくてこれ作りたいんだけど、設計図だけがドロップ出来ない・・・ -- 2014-06-12 (木) 23:49:51
  • こういう特殊系の武器好きなんだけどなぁ・・・もう少し基礎ダメージ上がらんか・・・ -- 2014-06-13 (金) 01:20:29
  • 異常発生率100%になるけど思った以上に狙った異常が出ない。仕様上仕方ないとはいえ、つらい -- 2014-07-02 (水) 16:26:07
    • 狙った状態異常を出すにはその状態異常をつかさどる属性を高めにしておくといいぞ それと属性は出来るだけ少ない方が良いでも属性が少なめだと必然的に火力を少し犠牲にしちゃうけど -- 2014-07-02 (水) 17:27:06
  • イビスレイタ―みたいにバシバシ撃つと気分が良いけど低レベルにしか通用しないし意外と当たらない -- 2014-07-11 (金) 16:13:06
    • ノンチャ威力は普通のマグナムと同程度で、そのうえ携行弾数1/3&低弾速だからどうしようもない -- 2014-07-11 (金) 16:37:37
    • 今は基礎威力100くらいあるぞ -- 2014-07-11 (金) 16:44:14
    • 最近MITERに興味を持って見にきたら興味がある話の最中だったので数値を更新してみました。  シャーシハンドルは沢山出たけど他がなかなか出ませんね。 -- 2014-07-13 (日) 10:37:55
    • ブレードが出ると強そうで無意味に嬉しくなる -- 2014-07-16 (水) 03:10:31
  • ロマン枠ってことでおk? -- 2014-07-20 (日) 07:47:31
    • 強化して使ってるけど結構強武器だよ。弾薬変換入れれば弾切れまったく気にせず撃ちまくれるし、装弾数とリロードが優秀だから取り回し快適、弾の当たり判定が横に広くてヘッドショットが容易で威力も申し分ない。問題はエフェクトが派手すぎて視界が悪くなるけど。 -- 2014-07-20 (日) 08:34:51
  • ボスに通うこと58回目で設計図やっと出た…他の部品の数がすごい事になったわw -- 2014-07-27 (日) 12:14:12
  • コメント消すなら消す理由書いた上で告知してくれっていろんなページに書いてあんだろ。これじゃ荒らしとかわんないよ -- 2014-07-29 (火) 16:38:46
    • ん、消されてんの?なんか昨日この辺にあった木を見て(そういや作ってなかったなー)っとフォボスに通うこと十数回・・やっと完成して使い出したんだけど、想像以上に微妙・・・イベmod1つ積んだ時点で状態異常確率80%、うおおお!って興奮したけどチャージ武器特有の取り回しの悪さに扱いきれぬと悟った・・ドラグーンと分類は似てる感じかな・・ランク30になったら売るです。 -- 2014-07-30 (水) 03:58:42
      • こいつは初弾のみチャージして、非チャージをメインにしたほうが扱いやすいと思うよ。入手性に難があり唯一無二の個性ある武器だから、売る前によく考えてな。 -- 2014-07-31 (木) 19:53:57
  • MAGの3番使うとブーメラン投げたときみたいに、弾が敵の周り浮遊して面白い(強いとは言っていない -- 2014-07-31 (木) 14:31:47
  • だいぶ前に作ってお蔵入りさせてたけど使ってみたらアホみたいに強くなっててワロタw使い勝手は相変わらずだけどダメージで押し切れるようになった気がする -- 2014-08-03 (日) 12:19:07
  • ミラゲの分身でこの武器連射されたら、綺麗だったけど止まりそうになった・・・ 跳ねるのがすごい。 -- 2014-08-06 (水) 18:44:52
    • さらにマルチショットが付くと重さが尋常じゃなくなる 面白いけどやめてくれー -- 2014-08-13 (水) 12:44:14
  • ヘビカリ乗せるとトンデモない方向に飛んでくんだよなぁ…それだけが残念… -- 2014-08-20 (水) 02:50:20
  • 意外と幅が狭くて当たらない、マルチにしても狭い。 -- 2014-08-25 (月) 19:30:45
  • 色物武器が大好きだから作ったんだが、なんか違う。何が違うって、ちんまりと収まってしまってるのが違う感が半端ない。 -- 2014-09-02 (火) 09:09:00
  • イベント切断MODと相性良さそう -- 2014-09-18 (木) 20:39:24
  • 切断120%はすげー強いな。チャージなしダメージもクソ強くてほんまやばい。気持ちええぞ -- 2014-09-20 (土) 09:19:10
    • 確かに強いがやはり高レベルになると切断属性がほぼ通らなくなるってのが痛いな・・・低レベルならオーバーキルだし。高レベルでアーマーがインフレするってのが武器選択の幅を狭めててつまらなくなってるんだよなぁ -- 2014-09-20 (土) 11:06:38
      • 切断DOT自体はアーマー無視だが、そっちには物理MOD乗らないしな。やっぱ状態異常100%を生かした腐食安定ですわ -- 2014-09-20 (土) 21:10:33
    • スポスポ切れる -- 2014-09-21 (日) 00:35:24
  • フルチャージ状態でクイック格闘すると剣圧飛ばしてるみたいでとてもかっこいい -- 2014-09-20 (土) 10:42:03
    • チャージ後の格闘はかっこいい+実用的だよな。特にオートガード時でも溜まったままだから、miterとかdreadとかの弓系と組み合わせるとかなり使いやすい -- 2014-10-16 (木) 21:37:34
  • 知り合いが使ってるのを見て作ったけど微妙だな… 敵が狭い通路で密集してるとかでない限り火力が出なくない? -- 2014-10-16 (木) 18:29:33
    • クリティカル0はやっぱり痛い。DREDあたりはこれの4倍ダメージ出るってことになっちゃうからねぇ。 -- 2014-10-16 (木) 18:41:34
      • チャージだけ比べるとそうだけど、この武器のチャージショットは初弾の威力上げるくらいでしか使わないし、主力は連射と切断状態異常で火力だすから運用法が違って、チャージだけ比べてもしょうがないんじゃないかな。 -- 2014-10-24 (金) 09:58:57
    • 前の3枚同時発射バグのときくらいでちょうどよかったのにな… -- 2014-10-16 (木) 18:59:35
      • 公式になるとグリニアも使ってくるが良いかね? -- 2014-10-16 (木) 20:07:00
      • まるで構わないぜ! -- 2014-10-16 (木) 20:38:12
      • 多少威力を落としてもいいから3枚刃にして欲しい。弓と並ぶくらいの威力じゃないと! -- 2014-10-23 (木) 23:19:06
  • まだフォーマ1個目だけど状態異常高いから感染が強いし切断も同時に出るときがあってさらにアーマー無視に磨きがかかる。あと使っていて気持ちいい。もっとフォーマ挿せば高レベもそこそこ行けるかも -- 2014-10-25 (土) 12:13:29
  • クリ出ないのが残念な武器だけど雑魚処理には結構使えるな。開けた場所で使うのは微妙だからなんとも -- 2014-10-28 (火) 00:39:18
  • 速度3種挿して連射するの面白い -- 2014-11-09 (日) 21:39:35
    • mirageでやるとかなり楽しめる。爆発つけて敵を転ばすのが面白い -- 2014-11-10 (月) 16:47:26
    • 面白いけど残弾ががが -- 2014-11-10 (月) 17:06:19
  • OPTICARみたいにこっちもチャージ具合に応じて威力あげてもらえないものだろうか… -- 2014-11-16 (日) 20:25:42
  • H鍵持ちのODEソロで乱射してるだけで面白い。 -- 2014-12-04 (木) 10:51:51
  • Prime出たら本気出す -- 2014-12-19 (金) 19:52:25
    • グリニア製だから出ないよ -- 2014-12-19 (金) 19:58:54
  • 手元にないのですが、ヌリファイ対策としてはどうでしょう。反射で複数回削れるならいけそうですが。 -- 2014-12-19 (金) 20:14:23
    • カマクラに当たると跳ね返されてどっかに飛んでくから無意味 -- 2014-12-19 (金) 20:16:04
      • ブーメラン系と違ってそうなるのか (T-T サンクス -- 2014-12-20 (土) 01:25:31
  • 設計図出ねぇ・・・ -- 2015-01-08 (木) 18:57:39
  • 125基礎ダメで20連発、リロード2秒って結構すごい数値だよな。クリ無い分の切断状態異常でどの程度まで、ボイド耐久いけるんだろ? -- 2015-01-10 (土) 09:11:48
  • Vortexで凄まじいDPS出るのが修正され、マルチショットで円盤同士がぶつかって片方が明後日の方向に飛ぶようになり・・・nerfばっかだなこれ -- 2015-01-11 (日) 03:35:49
    • マルチショットの干渉なんて随分前に修正されただろ。その後3枚刃バグの黄金時代がきてそれが修正されたあとでbuffも受けてるよ -- 2015-01-11 (日) 07:05:21
  • フォボスボス5連続壁埋まりで進行不能のクソゲー -- 2015-01-18 (日) 12:02:57
  • シャーシだけが恐ろしく出ない。物欲センサー働き過ぎてハゲそう -- 2015-01-20 (火) 05:14:12
  • 命中精度低下関連とマルチショットのMODさした時に弾が必ず左右にずれてたけどいつのまにか上下に変更入ってるね。しかも一発は必ず狙った場所に飛んでいくという親切設計。新武器の素材になったのも含めて実はDEはMITERが大好きだった・・・? -- 2015-01-22 (木) 23:50:27
    • 一応武器バランスをミテルんだよ -- 2015-03-16 (月) 15:51:27
  • 設計図が恐ろしく出ない… -- 2015-03-03 (火) 14:02:30
    • ブレードが全くでない。他は各5個位あるのに・・・。 -- 2015-03-08 (日) 17:35:11
      • 設計図がでねぇええぇえ -- 2015-03-10 (火) 12:30:02
      • 同じくブレード出ないよ.... -- 2015-03-11 (水) 00:51:33
    • 25回目でやっとそろった。全然シャーシ出なかったわ -- 2015-03-12 (木) 04:13:44
      • 苦労して揃えたところに悪いが、数時間後か今ごろに絶望してる姿が脳裏によぎるぜ... -- 2015-03-12 (木) 04:39:04
      • それを言うなら目に浮かぶだろ。もっと日本語勉強して、どうぞ -- 2015-04-07 (火) 15:59:05
  • 設計図から何から10個以上たまったけどバレルが0個 修正しろよこのクソドロップ -- 2015-03-16 (月) 04:59:45
    • まいったーねー -- 2015-04-07 (火) 16:12:48
    • パーツによってドロップ率違うから、バレルはレアドロップにせっていされてるのかもね。 -- 2015-04-07 (火) 19:23:45
    • フレンドのフレームパーツ探しに付き合ってたら揃ってたから運だよ。たぶん12回ぐらいだったかな -- 2015-04-07 (火) 20:39:52
  • これってマルチショット要る?真ん中と下向きに射出されるから近距離じゃないと2ヒットしない -- 2015-04-07 (火) 22:29:04
    • なんでマルチもつけずにヘビキャリつけてるんだ -- 2015-04-12 (日) 12:27:02
  • この武器を状態異常100%にして使ってみたいのですが、そんな使い方ありですかね -- 2015-04-13 (月) 12:51:38
    • 過去コメント見直したら解決しました、スミマセン -- 2015-04-14 (火) 09:51:22
  • また反射しなくなってて悲しい (--; -- 2015-05-16 (土) 15:16:57
  • これもOPTIなみに大器晩成型だよね。イベント切断、イベント氷、イベント毒、ライフル変換、セレ、マルチ、速度90、速度60入れて使ってる。 -- 2015-07-12 (日) 18:59:55
  • 強いかはともかく貫通距離付けてチャージ無しで連射してイビスレーターごっこするととても気持ちいい -- 2015-08-08 (土) 07:35:19
  • Fanged Fusilladeが商人により再配布 -- 2015-09-19 (土) 02:11:44
  • これの弾変換はまだライフルなの? -- 2015-09-19 (土) 14:55:48
  • みんなどんな構成で使ってる? -- 2015-09-21 (月) 13:32:05
  • MITERの時代がきてる(きてない -- 2015-10-10 (土) 14:33:16
  • ネクロスのお供にどうだろう? -- 2015-10-27 (火) 21:25:17
  • もっと横幅が広ければ狙撃に使えそうなんだがな -- 2015-10-27 (火) 21:30:07
  • トリニティが3つも作れるのに・・・バレルが1個も出ない・・・。 -- 2015-11-14 (土) 21:19:15
  • ハンドルが出ないバグでも起こってるのかな(白目) -- 2015-12-08 (火) 23:36:42
    • 一昨日全部一気に揃えたからそれはない(無慈悲) -- 2015-12-09 (水) 00:32:13
    • やっとハンドルが出たよ・・・トリのパーツが150近くになったよ・・・ -- 2015-12-19 (土) 00:04:13
  • 手裏剣砲というとジャ○プの某忍者漫画で超序盤に出てきた噛ませボス的な奴を思い出す…分かる奴は多分おっさん。 -- 2015-12-09 (水) 23:53:02
    • 忍空かな? -- 2016-03-23 (水) 15:46:32
  • 間違ってMITER売っちまった...サポートに送るけど数か月前なのに大丈夫かな..... -- 2015-12-12 (土) 15:23:31
  • 全然当たらないから何事かと思ったら当たり判定が点なのか幅あるもんだと思ってたw -- 2015-12-23 (水) 18:16:39
  • ナリファイシールド突破MODでガチ武器になる時代が・・・? -- 2016-04-02 (土) 07:52:15
    • コスト18とかでもいいから全武器対応にしてくださいマジで バリア剥がせてもMITERじゃちょっと・・・ -- 2016-04-02 (土) 08:05:07
    • つまりスナをナリファイ特攻に改修したりする気はさらさら無いということが明らかになってしまったわけだ・・・ -- 2016-04-02 (土) 08:27:52
      • こいつだけがナリファイ特効になったところで奴の存在により多くの武器が殺されてるって事実は何も変わらないからなあ -- 2016-04-02 (土) 14:34:34
    • 反射活かして複数のナリファイバブルに当てて消すってこともできそうかな -- 2016-04-02 (土) 14:21:56
    • 割るためだけに採用するのはなあ…こりゃまいったー -- 2016-04-22 (金) 12:26:39
      • ???「貴様の発言に責任をとれ(定期)」 -- 2016-04-22 (金) 12:52:01
    • ナリファイ以外のアイスグローブとかにも使えればサリンさんのお供にもしかしたら使えるかもね -- 2016-04-29 (金) 19:01:06
  • BP出るとか冗談でしょう・・・? -- 2016-05-23 (月) 18:41:14
    • MITER各パーツとBPのドロ率は全部同じだから頑張れ -- 2016-05-23 (月) 23:22:15
  • Magnetizeに撃ち込むと面白いことになる -- 2016-05-29 (日) 16:25:31
    • ナリバブル用に育てたがまさかこんな面白武器になるなんて -- 2016-06-02 (木) 10:05:48
  • 古い情報の区別がつきにくいのでとりあえず現状を。チャージするとそこそこのオブ貫通がつく。マルチショットをつけると増えた弾のほうは若干レティクルより下に飛んで行き40mほどで2発ともHSは難しくなる。ヘビカリをつけると若干左右にぶれる時がある(胴撃ちは問題ない程度)。ヘビカリとマルチ両方つけると増えた弾が下にズレる仕様がとんでもなく増幅されて使いものにならない -- 2016-06-13 (月) 06:17:33
  • ケレス抹殺に変わったけどCS版のこともあるし、どう編集したらいいのかな? -- 2016-07-14 (木) 12:47:00
    • CS版のことは気にせんでええぞ -- 2016-07-14 (木) 12:52:38
      • よくないっしょ。何言ってんの。「ここじゃなかったよ」って報告が出てきたりするだろうし、ここの情報見て行くコンソの人のことも考えないとアカンと思うぞ。 -- 2016-07-14 (木) 12:56:16
      • それだとフレームのリワーク時なんかにもCS用に古いアビリティの解説欄を別に用意しないといけなくなるぜ。 -- 2016-07-14 (木) 13:25:27
      • もういっその事PS4版wikiを立ち上げてほしい -- 2016-07-14 (木) 13:39:51
      • PC版ベースのwikiだからCS版の配慮は特別する必要ないと思うけど、仕様変更等は過去の調整に入れとくのが通例なんじゃないのかな。今回のケースはどうだかしらんけど -- 2016-07-14 (木) 14:38:03
    • 二行にわけて「コンソ版ではこう」って書くといいと思う。 -- 2016-07-14 (木) 12:57:26
    • 短評にUPDATE Specters of the Railで入手先が変わったという旨を書くだけでいいよ -- 2016-07-14 (木) 13:11:19
    • 入手方法と過去の調整内容のところに入れさせていただきました。入手方法の方はCS版のアプデが来るまでのものと思ってください -- 木主? 2016-07-14 (木) 19:33:07
    • 「ケレスボス倒してもパーツ落ちないんですけどぉPS4ですぅ」がトップページに書き込まれるにVorの魂を賭ける -- 2016-07-14 (木) 19:45:21
      • ここに書き込まれるてすぐ上のツリーくらい読めってとこまでテンプレ。例えどんなに親切に書いたってそういうのは現れる -- 2016-07-15 (金) 19:45:46
  • 増強出るって話はどこいった -- 2016-09-13 (火) 07:24:08
    • VOIDの奥底にでも封印されたんじゃね? -- 2016-09-13 (火) 10:10:44
      • 増強出るって話と一緒にナリファイアの弱体化予定無しって話も封印してくr -- 2016-09-14 (水) 07:39:40
  • Smeeta KavatのCharmでレッドクリティカルが出る。ただしクリティカル倍率が1.0倍に設定されているのか、通常時とダメージは変わらず文字が赤くなるだけ -- 2016-10-17 (月) 10:50:32
    • クリ倍率も0に設定されててノーダメになったら笑えるのに、いや笑い事じゃないが -- 2016-12-04 (日) 11:37:08
  • ホントにMITER設計図出るのか? と疑いたくなる(´・ω・`) 30回やってハンドル15個・ツイングレムリンの設計図1個・バレルとブレードとシャーシが4,5 -- 2016-11-03 (木) 01:33:28
    • 俺の時は最後がブレードでなかなか出なかった。やっぱり2,30回は回ったかな。そういうもんだが間違いなく全パーツ集められたから頑張れ。 -- 2016-11-03 (木) 04:14:05
      • 人によってそんな偏りが……ありがとう、元気出たよ(`・ω・´) もう無になってガン回ししてくるぜ。 -- 2016-11-03 (木) 20:04:09
    • 余計なアドバイスするが、めでたくパーツ揃って作ってランク30にして投げ捨てたくなっても、PANTHERAという更に困った武器の素材にするという最後の使い道があるから早まるな。 -- 2016-11-03 (木) 23:41:42
    • シャーシとブレードだけでなくて設計図が山ほど出てる話・・・聞く? -- 2016-11-26 (土) 12:30:03
  • 増強と一緒にクリティカル率実装されないかなー・・・ -- 2016-11-13 (日) 11:53:58
  • この武器弱すぎない?跳ね返った弾とか全然当たらないんだけど -- 2016-11-19 (土) 12:34:04
  • もしかしてナリ割り増強MODのことはなかったことにされたの? -- 2016-11-23 (水) 21:09:18
  • 30回やった結果 設計図3 bure-do -- 2016-11-29 (火) 17:58:36
    • 途中送信してしまった 設計図3 ブレード10 シャーシ4 ハンドル5 ツイングリニア8 バレル0  もうあきらめてもいいっすかね・・・ -- 2016-11-29 (火) 17:59:29
      • ソロだったらPT、PTだったらいったん解散したりでメンバー変動させると違うのが出やすくなるんじゃないかな? とりあえずもう少し頑張れb -- 2016-11-29 (火) 18:25:36
    • BPやパーツ堀は黙って100回回せ、半年以上毎日回しても出ない事だってあるんだぜ・・・ -- 2016-11-29 (火) 21:33:18
      • 責任さんの武器各種よりは出やすいからまぁ頑張れとか言っておこう -- 2016-11-29 (火) 21:37:39
      • ある種素材集めよりも作業のつもりでいないとつらくなる -- 2016-11-29 (火) 23:38:13
    • アドバイスと励ましありがとナス! ソロでひたすら回してたからパーティー入って回してみます 100回兄貴見習って頑張ります -- 2016-11-30 (水) 04:38:22
    • 46周してやっと揃った(シャーシ9 バレル1 ハンドル8 ブレード13 設計図5 ツイングレムリン10)途中からオロキンセル目的だったけどめっちゃ嬉しい -- 木主? 2016-12-20 (火) 10:30:37
      • おめでとう! -- 2016-12-20 (火) 10:39:55
  • わぁい、こいつのRivenMODでダメージ18.8、冷気10.1、リコイル-10.5が手に入ったぞぉ! ……使えと? -- 2016-12-25 (日) 13:35:12
    • わぁい、こいつのRivenMODでダメージ29.3、対感染体-6.4、リコイル-14.6、クリダメ20が手に入ったぞぉ!…せめて使えるパラにしてくれ… -- 2017-01-07 (土) 05:53:38
      • それランク0のときの数字だとしたらとんでもないバケモンだと思うんだけど... -- 2017-01-07 (土) 09:21:31
      • あっ、クリでないのか()リコイルいらないもんね() でもダメージ+260%はでかいと思うの -- 2017-01-07 (土) 09:23:09
      • でかいんだけど、複数ついてるRivenのうま味が全然ないよね… -- 2017-01-08 (日) 04:38:20
      • わぉい、PantheraのRivenMODでダメージ27.1、クリダメ20.2、毒15、対感染体-5.6が手に入ったぞぉ! ……やめれ。MITERを素材にしたら、これかよ。 -- 2017-01-09 (月) 14:52:28
      • これは優秀な感染体以外ぶっ殺すマン。しかし使うなら地獄の集め直し(白目 -- 2017-01-11 (水) 03:46:55
    • クリダメクリ率弾速マイナスとかいう真剣にゴミなのが出たよ。マックスにしたら300とかなのに。 -- 2017-01-31 (火) 02:25:06
      • それ、ランクMAXで弾速いくつだ!超低速で飛ぶ円盤見てミタイゾ!! -- 2017-01-31 (火) 12:15:15
      • SURPAではいまだ達成されていない空中設置武器の可能性が微レ存? -- 2017-01-31 (火) 19:05:52
      • 弾速-70%のRiven拾ったけど体感ほとんど変わらなかった。とんだ期待はずれだったよ・・・ -- 2017-02-04 (土) 12:51:22
  • わぁい、こいつのRivenMODで冷気16.5、状態異常持続時間16.8が手に入ったぞぉ! -- 2017-01-17 (火) 13:59:12
    • 動きを鈍らせつつ失血死を狙う非人道兵器か -- 2017-01-17 (火) 15:44:09
  • わぁい、こいつのRivenMOD(rankmax)で毒99.5%切断150.9%マルチ110.7%が手に入ったそぉ! -- 2017-02-02 (木) 23:54:25
    • なおメインキャラはMAGの模様 -- 木主? 2017-02-02 (木) 23:56:25
      • MAG2番の中に放り込めばズタズタに引き裂けるかもしれない・・・ -- 2017-02-03 (金) 00:28:32
  • わぁい、こいつのRivenMODで感染体ダメージボーナス5.5%コーパスダメージボーナス5.7%常態異常の持続時間13.1%がでたぞぉ! -- 2017-02-16 (木) 11:35:08
  • RivenMODでクリティカルダメージ153%を確認。クソくらえ。 -- 2017-03-21 (火) 17:17:21
    • 次のアプデ内容MITER?クリ率付くよやったね!(高いとは言ってない -- 2017-03-23 (木) 23:10:16
  • パッチノートには書いてあるのにクリついてない上にMagnetize内で速攻鋸刃が砕けるようになってますねぇ… -- 2017-03-25 (土) 16:40:00
    • 逆にパッチノートに未記載だけど当たり判定がかなり広くなってるね。適当に撃っても結構当たる -- 2017-03-25 (土) 19:53:37
      • ついに当たり判定強化されたのか…また使ってみようかな -- 2017-03-26 (日) 08:35:12
    • magで使えなくするとかマジDE?もうネクロさん専用銃になるやん -- 2017-03-26 (日) 08:43:42
      • 今は切断してもDesecrateの抽選回数は増えないはず。 -- 2017-03-26 (日) 10:09:44
      • いつ変わったの? 10月頃の話だったら誤訳だから切断で抽選は増えるはずだけど -- 2017-03-26 (日) 14:58:49
      • 肉片毎に抽選タイミングがズレてたのを修正したってことかな。つまり今でも切断は有効であると。勘違い申し訳ない。 -- 2017-03-26 (日) 16:07:46
  • コレ強化されるってことはイスピレーターが難敵になるのか -- 2017-03-26 (日) 14:32:36
    • イビスレーターですよ、テンノ -- 2017-03-26 (日) 17:38:44
  • スナ弾だから当然だけど敵みたいにクイック乱射したらあっというまに予備弾尽きるな…楽しいけど -- 2017-03-28 (火) 19:01:25
  • クリティカルが追加されましたが同じ敵に一回しか当たらなくなっている、当たり判定拡大は見た目よりかなり広範囲に当たるようになっている。Magnetizeでは砕けなくなったっぽいけど違うそうじゃない -- 2017-03-30 (木) 17:58:39
    • ざっくり見た感じ1mないかなというくらい範囲があるように感じる、弾速-のRIVENあれば調べられそうだがあいにく非所持 -- 2017-03-30 (木) 18:03:02
    • シミュなら真ん中で止まるし、実戦ならすぐ弾け飛ぶから正直magにとってはnerfと変わらん -- 2017-03-30 (木) 22:46:25
  • Mag党の皆様は残念だったが、他で使う分には厚い攻撃判定で後続の敵ごと始末できる面白武器になった。基本チャージショットで使って、硬い敵やオブジェクトを排除するときは連射でいいと思う。連射メインにしたいなら貫通距離を入れたい。 -- 2017-03-31 (金) 13:15:21
  • コーデックスのデスクトップちらっと見たらmiter専用modみたいなのが見えたんだが... -- 2017-04-17 (月) 21:26:33
    • それコンクレーブModのThunder Miterじゃない? -- 2017-04-17 (月) 21:49:23
      • 調べたらそれだったありがとう。PvEだと使えないのね... -- 2017-04-18 (火) 02:39:30
  • Riven無しでも100くらいまでは通用するようになってて楽しいわ…範囲もだいぶ広いし。発動する状態異常絞らないといかんけど -- 2017-04-18 (火) 02:58:04
  • IVARA2番増強と相性いいから、クリ率RIVEN欲しいな…てかあの時サイクルしてなければry -- 2017-04-18 (火) 12:36:43
  • 遂にバレル来た!来た見た勝った!Ki'teer MITER Cutter! -- 2017-04-18 (火) 16:43:03
    • センス良すぎだろ…バロ吉が持ってきそうなほどな -- 2017-04-18 (火) 16:52:53
      • あ、すまん…入手おめでとう! -- 2017-04-18 (火) 16:58:24
    • キレッキレで草 -- 2017-04-23 (日) 20:41:08
  • これ性能はともかく好きな銃だから強化嬉しいな しかし何故クリを上げたんだDE。 さて、MITERでピザをカットしてくる(夜食) -- 2017-04-20 (木) 02:21:34
    • クリ率付いたおかげでIVARA2番増強と相性ぴったりよ。異常率の高さによってHSクリティカル切断Dotを発生させ容易く敵を切り刻む。しかし何のピザをカットするんだい? -- 2017-04-20 (木) 12:32:23
    • IVARAはもちろん普通に使ってもVA1枚でチャージ快適でクリ+感染ビルドで状態異常も100%にできるから切断DOTのワンチャン力すごい -- 2017-04-20 (木) 17:37:52
  • 180%マルチショットRivenが出たからSplit Chamberと合わせて撃ちまくったら床がパンケーキまみれになって草 -- 2017-04-22 (土) 19:21:18
  • 170%マルチ来たけどまだ持ってないから作るか売るか悩む・・・ -- 2017-04-22 (土) 22:09:29
  • 弾速マイナス115%Rivenでも昔の弾速に戻っただけで設置武器化不可で悲しい -- 2017-04-25 (火) 02:55:41
  • 皆さんRiven厳選するとき何の能力で揃えてます?理想としては状態異常、マルチ、クリ率ですかね? -- 2017-04-26 (水) 00:26:52
    • ダメ、マルチ、異常じゃない?クリ系そんなに高くないのになんでクリ率なんだ? -- 2017-04-26 (水) 03:07:16
      • IVARA2番増強「やあ」いやそれで使うならマルチいらんが -- 2017-04-26 (水) 11:20:52
    • 自分は異常、ダメージ、リロ速出たけどまだ回すつもり、これにマルチ付いたらいいんだけど沼なんだろうなぁ -- 2017-04-26 (水) 07:34:59
    • 自分は基礎、マルチ、クリ率、属性マイナス狙ってるわ。Rivenで異常率上げるのはもったいない気がしてね... -- 2017-04-26 (水) 10:15:34
      • チャージせずに状態確立80代とかロマン感じない? -- 2017-04-26 (水) 10:53:37
  • クリ率259.1%状態異常137.4%のRIVEN出たけどマルチ付けるのムリゲそうでいじりたくないなあ -- 2017-04-26 (水) 02:58:42
    • それキープしてマルチ出るまでまた回すんや、回すんやで -- 2017-04-26 (水) 07:52:02
    • クリ率MODと合わせて+400%、IVARA2番増強で基礎クリ60%、つまりクリ率300%。それ一つで異常100%になる点もあるしIVARAで使うならそれもあり。まあ殲滅力はないけど -- 2017-04-26 (水) 11:19:22
  • マルチだけでマイナスなければそんだけで御の字だわ、バグ時代の3連続投擲が忘れられない -- 2017-04-26 (水) 07:14:48
  • がんばってみます -- 2017-04-26 (水) 22:13:46
  • イベント武器増強MOD:MITTERのブレードは90%の確率で即座にナリファイアのフィールドを破壊する -- 2017-05-05 (金) 05:08:38
    • マルチ90%で98.1%の確率、RIVENでマルチ3発にできれば99.9%で破壊。1発目で破壊できたら2発目以降はどうなるのかな… -- 2017-05-05 (金) 16:14:21
    • 最近のナリファイの仕様変更でシールドについてる子機を壊すとシールド1撃で壊れちゃうんですよね・・・・ -- 2017-05-05 (金) 17:21:55
      • 子機狙うのめんどくせー!っていう私のようなものぐさには神のようなMODでございまする -- 2017-05-05 (金) 17:54:16
      • ナリファイのためにわざわざMITER持ってくるのめんどくせー!というものぐさは近接ぶんぶん丸となる -- 2017-05-05 (金) 18:38:10
      • バブルの壊れる速度自体が早くなったからわざわざMITREを使わなくてもフルオート武器で十分なんだよなぁ・・・ -- 2017-05-05 (金) 19:22:52
      • 1番投げておくだけでバリア削ってそのまま中身も殺せるフレームがあるらしい -- 2017-05-05 (金) 19:32:52
      • ナリを弱体してから出すというDEの汚さ -- 2017-05-11 (木) 00:45:48
    • バリア破壊してもブレード消えないからナリファイア本体に当たるようにバリア撃てば一発で倒せるねこれ -- 2017-05-11 (木) 02:50:10
      • いまは当たり判定も広いしチャージにはそこそこのオブジェクト貫通ついてるし根本的にナリファイア無視してついでで巻き込んで殺せるのがいいよね -- 2017-05-11 (木) 10:59:15
      • SARYN姉さんの感染拡大武器としての相性上がったぜ。爆発HIKOU?その枠はPOXで埋まってる -- 2017-05-11 (木) 11:47:13
    • バーサが出す方のナリファイバブルは割れないんだな…微妙にがっかりだ -- 2017-05-16 (火) 22:57:40
  • そういえばバリアに触れるだけで子機ごと壊すから張り直しもされなくなるよ。あんま意味無いけど100耐久ソーティーとかでナリが何匹も重なってる時とか一発で全部剥いであとは快適。跳弾にも効果はのこってる -- 2017-05-13 (土) 08:46:01
    • 子機破壊効果いいゾ~これ。 -- 2017-05-13 (土) 13:57:10
  • 前から使ってた人には怒られそうだけど俺この武器の良さ増強で分かった!まさに弓や砂に期待していた増強だよ…凄い使いやすい -- 2017-05-14 (日) 09:26:08
  • 連射リロ速くして通常連射が快適 コパ専用ならそんなに火力はいらない -- 2017-05-14 (日) 18:01:30
  • 状態異常に貫通+のrivenと毒マガジンサイズクリ率+のrivenだったらどっちを選ぶべきだと思う?貫通はしないらしい元のクリ率は低いしでどっち選べばいいかわからん -- 2017-05-17 (水) 18:32:53
    • 半端にしかサイクルできないならriven自体の運用を諦めた方がいい。正直その効果ならどっちもしょぼすぎていらない。 -- 2017-05-17 (水) 18:56:05
    • そんなゴミで迷ってる暇あったらkuva集めろよ -- 2017-05-20 (土) 13:50:08
  • 基礎ダメ、マルチ、属性60%2枚、切断120%、弾速、増強、持続時間って構成なんだけど、増強枠コーパス以外の勢力だと何刺してる?自分はPリロ速刺してる -- 2017-05-23 (火) 07:53:10
    • 低レベル相手にクイック連射ならそれでいいんじゃね。火力出したいビルドじゃなさそうだし。 -- 2017-05-23 (火) 11:57:42
    • この武器は連射したほうがDPS出るから、チャージは初段くらいしか使わないと思うけど・・・で、木主のは100%出血ビルドだから明らかに高レベル帯向き、で自分は増強はいれっぱで弾速と持続時間抜いてShredとVile Accelerationで全勢力で使ってる。 -- 2017-05-23 (火) 13:03:43
      • 発射速度2枚入れるのは分かるけど、何故にshred?スピトリでよくない? -- 2017-05-23 (火) 14:32:50
      • ああ、オブジェクト貫通機能してないのか今、ならshredは他のに差し替えなきゃだね。 -- 2017-05-23 (火) 22:22:01
    • グリニア以外で切断ビルドを使うのは微妙...ガス特化にすれば3桁dotがバンバン出るし、貫通のお陰で範囲殲滅が捗る。あとriven性質が強力だから使わないのはもったいないよ -- 2017-05-23 (火) 13:46:11
  • イベントでMOD取り損ねちゃった。シンジに追加されるのいつだろ -- 2017-06-02 (金) 12:27:36
  • RIVEN出たから作ってみたけど狭い通路でチャージぶっ放すの楽しいなコレw -- 2017-06-18 (日) 12:32:20
  • 毒基礎ダメ利便でRoarガス運用するの楽しい、欲張ってマルチものっけたいな -- 2017-06-24 (土) 10:54:20
  • ハンドルだけが出ない…もう嫌… -- 2017-07-05 (水) 15:14:24
    • 100回近く回ってるのにハンドルだけがでないね・・・ホントに確立まったいらなのかな -- 2017-09-10 (日) 23:30:19
    • こっちはブレードが全然出ない... -- 2017-09-11 (月) 13:06:46
  • さっきナリファイのバリアに撃ったら弾全部止められて無効化されたんだが… -- 2017-07-06 (木) 05:31:37
    • ナリバリアに当たった瞬間に弾が止まって時間がたつと弾が砕ける。 -- 2017-07-06 (木) 05:37:30
    • 増強ささってて無効になるんならバグじゃないの? -- 2017-07-06 (木) 11:10:18
    • ホント、ナリのバリア対策に持って行ったら当たらない、バリアも増強無力。おまけに近接でもバリア消えず酷い… -- 2017-07-06 (木) 16:21:18
    • 早く直るといいねぇ。 -- 2017-07-06 (木) 21:37:46
  • なんか形代わってないか? -- 2017-07-27 (木) 14:46:55
    • ミッションから帰ったら治ってたわたぶんバグだ -- 2017-07-27 (木) 14:53:58
    • バグというか描写系の異常かもしれんから自分のパソコン見直しとくと言いyお -- 2017-07-27 (木) 15:04:39
      • さんくす -- 2017-07-27 (木) 15:57:30
  • こいつをガス属性にしてNavigatorで操作して敵をなぎ倒すと気が狂うほど気持ちがええんじゃ -- 2017-08-13 (日) 11:57:12
    • Navigator中だとほぼ貫通距離に関係なく何度でも貫通できるのが相性いいよな。増強合わせてクリティカル60%×MODの丸鋸が敵を切り刻む! -- 2017-08-14 (月) 10:30:08
      • ゼ ツ メ ツ !! イヤーッッ!! -- 2017-08-17 (木) 11:09:52
  • 短評に「敵に対してオブジェクト貫通が機能しない」とあるけど、普通に貫通しているような?修正済みだけど短評に反映されていないってだけかな -- 2017-09-17 (日) 02:52:51
    • 今確認したら貫通しなかったけど、どういう条件で貫通しました?チャージ時の話ですね。その条件なら貫通しました。 -- 2017-09-17 (日) 07:44:59
      • こういう仕組みだったのかー、こちらは逆にチャージ時しか確認してなかった…検証乙です -- 木主? 2017-09-18 (月) 01:34:48