アップデート報告板/1.59アップデート情報

Last-modified: 2016-11-27 (日) 11:30:02
 
Update 12.07.2016 (1.59.2.59)

Update 12.07.2016 (1.59.2.59)

 
  • Rare bug fixed, where in some mountain locations it was possible that aircraft could spawn at the start of a match directly in front of rock.
  • PS4: The camera position of the gunner on the “Archer” has been fixed.
  • Optimisation of Matchmaking Rules.
  • MAC: Client stability has been improved.
 

アップデート内容(1.59.2.59)

  • いくつかの山岳マップにおいて航空機がマッチの開始時に岩の真正面にスポーンすることがあるまれな不具合が修正された。
  • PS4:“Archer”の砲手視点の位置が修正された。
  • マッチングルールの最適化。
  • Mac:クライアントの安定性が向上した。
 
Update 08.07.2016 (Server Update)

Update 08.07.2016 (Server Update)

 
  • It is possible now to purchase 3D Decorations, three branches in the group camouflage (as one bunch pieces) in the in-game shop, which were previously only available in the warbond shop.
 

Changes in Flight Model

  • N1K1-Ja - A bug, which would lead to having less fuel loading than had been selected, has been fixed.
  • Ho.229 V3 - Throttle characteristics, thermodynamics, and the order of fuel tank use (by minimum filling of the tanks in the front) have been adjusted.
  • Hunter F.1 - The retention of energy while turning has been improved. The thermodynamics and order of fuel tank use have been adjusted.
  • A7M2 - Maneuverability and controllability on the mouse aiming control mode have been improved.
  • Ki-44-II(全型) - Characteristics, according to passport data, have been updated. The maximum speed of 605 km/h can now be reached with 100% WEP.
  • Il-2(全型) - Flight model has been updated. Ability to exit from a dive has been improved. The order of fuel tank use has been adjusted. Landing flaps now provide more lift (especially on the single pilot variants). Detailed specifications can be found on the passport office section on the Official War Thunder Forums (Currently under maintenance).
 

アップデート内容(サーバーアップデート)

  • これまでwarbondショップでしか入手できなかった3Dデコレーションがゲーム内ショップで購入できるようになった。
 

フライトモデルの変更

  • N1K1-Ja - 燃料の搭載量が選択したよりも少なくなる不具合が修正された。
  • Ho.229 V3 - スロットルの特性、thermodynamics、燃料タンクの使用順序(前部タンクのminimum fillingによって(?))が調整された。
  • Hunter F.1 - 旋回時のエネルギー保持力が向上した。thermodynamicsと燃料タンクの使用順序が調整された。
  • A7M2 - マウスエイムモード時の運動性と操作性が向上した。
  • Ki-44-II(全型) - passport data(?)に基づいて特性がアップデートされ、100% WEP(?)で最高速度605km/hに達するようになった。
  • Il-2(全型) - フライトモデルがアップデートされた。急降下からの引き起こしがしやすくなった。燃料タンクの使用順序が調整された。(特に単座型において)着陸フラップがより大きな揚力を発生させるようになった。スペックの詳細はWar Thunder公式フォーラムのpassport office sectionで閲覧できる(現在メンテナンス中)。
 
Update 07.07.2016 (Server Update)

Update 07.07.2016 (Server Update)

 
  • SS11 missile (RJpz-2 and Strv 81) performance has been fixed - previously a missile reached its maximum speed at the maximum shot range. Engine thrust has been increased, thus a missile reaches a speed of 150 m/s within the first 1000 metres.
  • The efficiency of the 30mm HE shells (aircraft cannons) has been increased, especially when hitting smaller aircraft (single engine).
  • BR changes for aircraft and ground vehicles have been implemented.
 

アップデート内容(サーバーアップデート)

  • SS11ミサイル(RJpz-2およびStrv 81)の性能が修正された。以前は最大射程距離で最高速度に達していたが、エンジンの推力が増加し、発射後1000m以内で150m/sに達するようになった。
  • (航空機関砲の)30mm榴弾の効果が、とりわけ(単発の)小さめの航空機に対して増加した。
  • 航空機・車両のBRの変更が実装された。
 
Update 01.07.2016 (1.59.2.37)

Update 01.07.2016 (1.59.2.37)

 

Client Update 1.59.2.37

  • The algorithm of the indicator of the armour piercing and ballistic computer operation in arcade battles has been changed. Now the indicator of the armour piercing works up to the 800m range and the ballistic computer works up to the 1200m range.
  • The logic for gunner view camera operation has been changed for all game modes. Now the camera is not connected tightly to the sight point and the field of view can be moved within a small range of movement.
 

Server Update 01.07.2016

  • Creating a squad is now possible before joining chat. A chat channel will now be created after squad creation.
  • Players that have been Invited to a squad are now displayed in the squad widget as buttons with icons.
  • A squad leader may now revoke an invitation as long as it hasn't been accepted.
  • The maximum number of invites sent will be equal to the number of free places in the squad. The Maximum squad size is 4 members and therefore maximum invites available is 3.
  • When a player goes offline, the player will not automatically leave the squad. But his status in the squad widget will be marked in gray for other squad members.
 

アップデート内容(1.59.2.37)
クライアントアップデート

  • ABでの装甲貫通インジケータと弾道計算のアルゴリズムが変更された。装甲貫通インジケータは距離800mまで、弾道計算は距離1200mまでで機能するようになった。
  • 全てのゲームモードで砲手視点操作のロジックが変更された。視点の位置は実際の照準器の位置に正確に有るわけではなく、フィールドの見え方は照準器からの視点と多少のズレを含む可能性がある。
 

サーバーアップデート

  • 分隊の作成がチャットに参加せずにできるようになった。分隊作成後にチャットチャンネルが作成される。
  • 分隊に招待されたプレイヤーは分隊画面にアイコン付きのボタンで表示されるようになった。
  • 分隊のリーダーは受諾されていない招待をキャンセル出来るようになった。
  • 送信できる招待の上限は分隊の空き人数に等しい。分隊の上限は4人なので招待の上限は3である。
  • オフラインになったプレイヤーが自動的に分隊から抜けることはない。そのプレイヤーのステータスは他のメンバーの分隊画面で灰色に表示される。
 
Update 30.06.2016 (1.59.2.31)

Update 30.06.2016 (1.59.2.31)

 
  • A bug, where the degree of incline of anti-aircraft guns for some tanks were limited to the degree of incline of the respective tank’s main cannon, has been fixed.
  • A bug, where switching from the gunner’s view to the binoculars view would result in the camera starting in a different direction, has been fixed.
  • After launching a guided missiles from a capable vehicle, the player will lose control of the missile if they switch to the commander view (binocular view).
  • Client stability has been improved.
 

アップデート内容(1.59.2.31)

  • いくつかの戦車で対空機銃の射角が主砲と同じ射角に制限されていた不具合が修正された。
  • 砲手視点から双眼鏡視点に切り替えると別の方向を向いてしまう不具合が修正された。
  • 誘導ミサイルを発射した後、車長(双眼鏡)視点に切り替えるとミサイルを操作できなくなる。
  • クライアントの安定性が向上した。
 
Update 29.06.2014 (1.59.2.29)

Update 29.06.2016 (1.59.2.29)

 
  • A bug when a player’s aircraft received considerable or even critical damage caused by its own bombs if the aircraft was on the fringes of fragment distribution has been fixed.
  • The spawn altitude for bombers has been changed (now it is 4,500 for strategic bombers and 3,500 for all other bombers).
  • Airfield durability in all air AB and RB missions has been increased - a slight increase for low rank battles and a significant increase for high rank battles.
  • [Battle] mode has been added for tank map ‘Novorossiysk’ in RB and SB.
  • Battle zones of the Hurtgen forest location have been reduced in AB.
  • In “Enduring Confrontation” mode, the time freeze on vehicles of the highest BR for the game session has been decreased to 30 minutes.
  • In “Enduring Confrontation” mode, you are now able to participate in a battle without waiting for a timer in vehicles with a BR less than the minimum needed to join the game session: for the 2nd and 3rd rank, 0.3 lower than the requirement can be used; for the 4th and 5th rank 0.3-0.6 lower than the the requirement is allowed. Joining still requires at least one vehicle of the outlined BR requirements of the match.
 

Changes in Flight Models

  • Ju-87(全型) - Three flap positions are now available: 1 - raised, 2 - takeoff, 3 - landing.
 

Vehicles characteristics and DM updates

  • A bug, where missile tanks could shoot despite having a damaged launcher, has been fixed.
  • Missiles have been added to the RJpz-2 and IT-1 damage models. Once damaged, they cannot be launched.
  • IT1 - This tank destroyer’s aiming camera in AB and RB formally allowed rocket launching while behind cover. Now the camera is situated where the scope was in real life in all modes.
  • The absence of additional armouring to the PzKpfw IV Ausf G has been fixed. Now they are available once the respective modification has been researched.
  • The absence of the additional armour modification for the following tanks has been fixed: PzKpfw IV Ausf J; M4 748(a); Pz.Bfw.IV; Achilles 65 rg. The Modification is now available for research.
  • ASU-57 - A bug which allowed the use of artillery strikes has been fixed.
  • PT-76 - The maximum speed has been corrected (44 km/h instead of 42). The rate of fire has been reduced to 7 shots per minute. Source: “Руководство по материальной части и эксплуатации танков ПТ-76 и ПТ-76Б”. Военное издательство Министерства Обороны СССР, 1967. (PT-76 handbook).
  • Crusader(全型) - The hull rear plate thickness has been corrected from 12mm to 14mm Source: T.D.5911.
  • Tiger H1/E, Panther all modifications, Jagdpanther all modifications, T-V - Chassis performance has been corrected. “Wobbling” whilst moving and stopping has been reduced. Source: “The Panther and it’s variants” Walter J.Spielberger. The diagramme from the testing of suspension in Kummersdorf. “The Tiger and it’s variants”, Walter J.Spielberger.
  • Penetration values for the ground forces ‘Browning M2HB’ machine gun have been corrected according to MIL-C-3066B, 26 February 1969. FM-23-65 - “Browning Machine Gun Caliber .50 HB, M2”.
  • SU-122-54 - The form of the gun mantlet has been fixed.
  • PT-76 - Track animation has been fixed.
  • SU-100 - Geometric form has been fixed.
  • KV-2 - The position of flames when destroyed has been adjusted.
  • SU-152 - The form of the gun mantlet has been fixed.
  • ASU-57 - The internal extinguisher is now separated from the body armour.
  • T-34 1941 - The form of the main tank armour has been changed.
  • ASU-85 - The positions of the commander and gunner have been changed.
  • BT-5 - The form of the main cannon has been fixed.
  • PzKpfw V Panther II - A bug with the position of the gunner, where it was possible to hit the gunner without hitting the armour depending on the position of the turret, has been fixed.
  • T-34 (captured) - Minor bugs in the armour geometry have been fixed. Added a gap in the armour of the turret top under the commander’s cupola.
  • Yak-30 - The form of the fuel tank model and damage has been fixed.
  • Do.17Z-7, Do.17Z-2 - Armour plating thickness and material has been fixed.
  • La-7 - Armour plating thickness and material has been fixed.
  • Hs.123A-1 - The aircraft classification has been changed
  • Wyvern S.4 - A bug, where rockets wing pods wouldn’t affect performance, has been fixed.
 

アップデート内容(1.59.2.23)

  • プレイヤーの航空機が自機の爆弾の破片が飛散する範囲の周縁部にいる場合、重大な、または致命的なダメージを受ける不具合が修正された。
  • 爆撃機のスポーン高度が変更された(戦略爆撃機が4,500m、他の爆撃機は全て3,500m)。
  • 飛行場の耐久度が全てのAB・RBのミッションにおいて(低ランクでは若干、高ランクでは大幅に)増加した。
  • RB・SBの戦車用マップ‘Novorossiysk’に[Battle]モードが追加された。
  • ABにおいてロケーションHurtgen forestの戦闘区域が縮小された。
  • “Enduring Confrontation”モードにおいて、最高BRの機体の待機時間が30分に短縮された。
  • “Enduring Confrontation”モードにおいて、ゲームセッションへの参加に要する最低BRより低い機体で待機時間なしに出撃できるようになった。ランク2およびランク3では、最低BRより0.3低い機体が使用できる。ランク4およびランク5では、最低BRより0.3~0.6低い機体が使用できる。ゲームセッションへの参加には従来通りマッチの概要に示されたBR要件を満たす機体が最低一機必要である。
 

フライトモデルの変更点

  • Ju-87(全型) - 使用できるフラップの位置がraised、take-off、landingの3つになった。
 

車両・機体の性能とダメージモデルのアップデート

  • ミサイル戦車のランチャーが破損していても発射することが出来た不具合が修正された。
  • RJpz-2とIT-1のダメージモデルにミサイルが追加された。ミサイルは破損すると発射できなくなる。
  • IT-1 - AB・RBにおいてスナイパーモードで障害物に隠れてロケットを発射できたが、全てのモードでカメラの位置が実際にスコープがあった位置になった。
  • PzKpfw IV Ausf Gに未実装だった追加装甲が実装された。追加装甲は相当するmodificationを研究すると利用可能になる。
  • 以下の車両に未実装だった追加装甲が実装された:PzKpfw IV Ausf J; M4 748(a); Pz.Bfw.IV; Achilles 65 rg。
  • ASU-57 - 支援砲撃が使用できる不具合が修正された。
  • PT-76 - 最高速度が42km/hから44km/hに修正された。発射速度が毎分7発に減少した。出典:“Руководство по материальной части и эксплуатации танков ПТ-76 и ПТ-76Б”. Военное издательство Министерства Обороны СССР, 1967. (PT-76 handbook)
  • Crusader(全型) - 車体後部の装甲厚が12mmから14mmに修正された。出典:T.D.5911
  • Tiger H1/E, Panther all modifications, Jagdpanther all modifications, T-V - シャシーの性能が修正された。移動中および停止中の動揺が小さくなった。出典:“The Panther and it’s variants” Walter J.Spielberger. クンマースドルフでのサスペンションのテストによる表。 “The Tiger and it’s variants”, Walter J.Spielberger
  • 地上車両の“ブローニングM2HB”機関銃の貫通力の値がMIL-C-3066B, 26 February 1969. FM-23-65 - “Browning Machine Gun Caliber .50 HB, M2”に基づいて修正された。
  • SU-122-54 - 防盾の形状が修正された。
  • PT-76 - キャタピラのアニメーションが修正された。
  • SU-100 - ジオメトリの形状が修正された。
  • ASU-57 - 車内の消火器が車体装甲から分離された。
  • T-34 1941 - メインタンクの装甲の形状が変更された。
  • ASU-85 - 車長と砲手の位置が変更された。
  • BT-5 - 主砲の形状が修正された。
  • PzKpfw V Panther II - 砲塔の位置によって装甲をすり抜けて砲手に命中することがある不具合が修正された。
  • Т-34 (captured) - 装甲のジオメトリにおける小さな不具合が修正された。砲塔上部の車長用キューポラの下に隙間が追加された。
  • Yak-30 - 燃料タンクのモデルの形状とダメージが修正された。
  • Do.17Z-7, Do.17Z-2 - 装甲版の厚さと材質が修正された。
  • La-7 - 装甲版の厚さと材質が修正された。
  • Hs.123A-1 - 機体の種類が変更された。
  • Wyvern S.4 - ロケットポッドが性能に影響しない不具合が修正された。
 
Update 24.06.2016 (Server Update)

Update 24.06.2016 (Server Update)

 
  • “Camouflage” decorations (all 6 pieces in the category) have been removed from sale.
  • New “Camouflage” decorations (Bunch of Branches (birch)" and "Bunch of dry Bushes") have been added.
 

アップデート内容(サーバーアップデート)

  • “Camouflage”系の装飾(カテゴリ内の6つ全て)の販売が終了した。
  • 新たな“Camouflage”系の装飾(枝の束(樺)・乾燥した低木の束)が追加された。
 
Update 22.06.2016 (1.59.1.103)

Update 22.06.2016 (1.59.1.103)

 
  • The rendering of shadows on trees and bushes has been improved.
  • A bug that caused the incorrect display of RP in the statistics after battle, has been fixed.
  • A rare bug, whereby second-generation ATGMs would fire rounds from above the middle of the crosshair, has been fixed.
  • Incorrect values of constructive angles of inclination on some ground vehicles, while viewing armour in the x-ray mode, have been fixed.
  • A bug, in which the effects of firing into an ammo rack would not correctly show, has been fixed.
  • Client stability has been improved.
 

アップデート内容(1.59.1.103)

  • 木や灌木にかかる影のレンダリングが改善された。
  • 戦闘後の統計画面でRPが正しく表示されない不具合が修正された。
  • 第二世代ATGMがまれにクロスヘアの中心より上から発射されることがある不具合が修正された。
  • いくつかの車両でX線モードで装甲を確認する際の構造上の傾斜角度の値の誤りが修正された。
  • 弾薬庫への射撃による効果が正しく表示されない不具合が修正された。
  • クライアントの安定性が向上した。
 
Update 20.06.2016 (1.59.1.93)

Update 20.06.2016 (1.59.1.93)

 
  • In the “Economy” tab, you can now see information about purchases for Golden Eagles.
  • Wyvern - A bug, whereby the engine could not be repaired if the propellor was damaged, has been fixed.
  • A bug, where if a tank was lit on fire by one player, and then the engine was critically damaged by a second player, the second player would score the kill, has been fixed.
  • Client stability has been improved.
 

アップデート内容(1.59.1.93)

  • “エコノミー(Economy)”タブでゴールデンイーグルの購入に関する情報を見られるようになった。
  • Wyvern - プロペラが破損しているとエンジンが修理できない不具合が修正された。
  • 一人目のプレイヤーが戦車に火災を発生させた後、二人目のプレイヤーがエンジンにクリティカルダメージを与えた場合、二人目のプレイヤーがキルを獲得してしまう不具合が修正された。
  • クライアントの安定性が向上した。
 
Update 18.06.2016 (Server Update)

Update 18.06.2016 (Server Update)

 
  • The 4 bomber limit for RB has been fixed and is working as intended. This fix also takes into account Join In Progress players so they don't violate the limit.
 

アップデート内容(サーバーアップデート)

  • RBにおける爆撃機の4機制限が修正され、意図されたとおりに働くようになった。この修正により途中参加のプレイヤーについても上記の制限に違反しないように考慮される。
 
Update 17.06.2016 (Server Update)

Update 17.06.2016 (Server Update)

 
  • Additional achievements for British ground forces have been added.
  • The requirements for being awarded some achievements (for aircraft and for ground forces, for example - decals) have been reworked.

Main cannon targeting depends on data coming from 3 main markers - two original and one newly added:

  • Large central marker. It does not show where the cannon is aiming, but it shows “the view” from the player and defines a point where the cannon will be “loosely” pointing.
  • New transparent marker. This marker analyzes possible obstacles and shows a point where the cannon will be directed after it stops aiming. It follows the large marker but also takes possible obstacles, gun deflection and elevation angle limits into account.
  • Small opaque marker. It shows where the cannon is aimed at that moment, once it meets the new transparent marker you can be sure that it will hit the target, not an obstacle.
 

アップデート内容(サーバーアップデート)

  • イギリス陸軍に新たな達成(Achievements)が追加された。
  • いくつかの達成(航空機と車両のデカールなど)の条件が設定し直された。

主砲の照準方法は以下の3つのメインマーカー(従来の2つと、新しく追加されたものが1つ)から得られるデータに依存する:

  • (画面)中央の大きなマーカー。砲がどこに照準しているかではなく、プレイヤーの“視線”を示し、砲が向こうとする点を“大雑把に”決定する。
  • 新しい半透明のマーカー。障害物となるものを割り出し、照準が完了した時に砲が指向する点を示す。このマーカーは大きなマーカーを追従するが、障害物や砲の片寄り(?)、仰俯角の制限が考慮される。
  • 小さく不透明のマーカー。その時点で砲がどこに照準しているかを示し、このマーカーが新しい半透明のマーカーと一致すれば、障害物ではなく標的に命中することが確認できる。
 
Update 14.06.2016 (Server Update)

Update 14.06.2016 (Server Update)

 

Economy and development

  • Hs-123 - Type of aircraft has been changed from fighter to attacker.
  • Wyvern S4 - The order and visual placement for the modifications within the research window has been changed.
 

Damage model

  • Kinetic damage for 12.7 and 13mm ammo has been fixed, “practice ball” and tracer rounds have had their damage increased and now is closer to Ap and AP-I rounds’ damage, whilst retaining the differences in penetration values and ballistics.
  • Kinetic damage for 12.7х81 and 13х64 rounds has been increased.
 

Changes in Flight Models

  • Fw-190 D9, D12, D13 - Fuel tank use priority has been introduced. Rear tank will be used first followed by the front mounted fuel tank.
  • Do-335 A0, A1, B2 - Change as the Fw-109 D9 series. Wing tanks will be used first followed by the (A0) fuselage tank then the main fuel tank. Feathering of the propellers has been added, this allows flight with a single engine with the documented speed. Combat flap position has been disabled.
  • Hs-123 A1 - Bug with small negative overload has been fixed. Wing box durability with negative overloads has been increased.
  • I-185 М82, М71 - Fuel tank use priority has been introduced. The rear tank will be accessed first, followed by the centre tank.
  • BB-1, Su-2 MV-5, TSS-1, М82 - Flight model has been updated. All parameters adjusted according to documentation. Weight, fuel, polars of all elements, durability (allowable overload) and centreing have been specified. Thermodynamics and priority of fuel tank usage (wing tanks first) have been updated.
  • Ki-61(全型) - a bug that could cause stalling in some cases in AB has been fixed. Maximum dive speed has been increased to 770 km/h (IAS).
  • Ki-83 - fuel tank usage priority has been added. 1 - outer wing tanks, 2 - wing-root tanks 3 - rear fuselage tank 4 - central fuselage tank.
  • He-162, Arado-234c-3, Mig-9/9p, Me-262c-2b - Overheating on high temperature maps has been fixed.
  • Yak-15/17, Yak-30D - aircraft stability whilst flying at high speed and using mouse-aim has been improved.
  • La-5 - aircraft info card has been updated. Now all values shown reflect the aircraft’s performance in game.
 

Five locations have been activated in “Enduring confrontation” game mode: Bulge, Korsun, Kursk, Stalingrad winter and Zhengzhou.

 

アップデート内容(サーバーアップデート)
エコノミー・開発

  • Hs 123 - 航空機のタイプが戦闘機から攻撃機に変更された。
  • Wyvern S4 - リサーチウィンドウ内の改造の順序と見た目上の配置が変更された。(?)
 

ダメージモデル

  • 12.7mmおよび13mmの弾薬のkinetic damageが修正された。貫徹力の値と弾道の違いは維持されているが、“演習弾”と曳光弾のダメージが引き上げられ徹甲弾および徹甲焼夷弾のダメージに近づいた。
  • 12.7x81および13x64弾のkinetic damageが引き上げられた。
 

フライトモデルの変更

  • Fw-190 D9, D12, D13 - 燃料タンクの使用の優先度が導入された。はじめに後部タンク、次に前部に搭載された燃料タンクから使用される。
  • Do-335 A0, A1, B2 - Fw 190 D9シリーズ同様の変更が行われた。はじめに翼内タンクから使用され、次に(A0型の)胴体タンク、それからメイン燃料タンクから使用される。プロペラのフェザリングが追加され、これによりエンジン一基によるdocumented speed(?)での飛行が可能となった。戦闘フラップが使用できなくなった。
  • Hs-123 A1 - マイナス方向の小さな過負荷に伴う不具合が修正された。マイナス方向の過負荷に対するウィングボックスの耐久性が引き上げられた。
  • I-185 М82, М71 - 燃料タンクの使用の優先度が導入された。はじめに後部タンク、次に中央タンクから使用される。
  • BB-1, Su-2 MV-5, TSS-1, М82 - フライトモデルが更新された。全てのパラメータが資料に基づいて調整された。重量、燃料、polars of all elements(?)、耐久性(許容される過負荷)、centreing(?)が明確になった。熱力学と燃料タンクの使用順(翼内タンクが先)が更新された。
  • Ki-61 (全型) - ABにおいて失速を起こす場合がある不具合が修正された。降下制限速度が770km/h(IAS)に引き上げられた。
  • Ki-83 - 燃料タンクの使用の優先度が追加された。はじめに外側の翼内タンク、次に内側の翼内タンク、三番目に後部胴体タンク、最後に中央胴体タンクから使用される。
  • He-162, Arado-234c-3, Mig-9/9p, Me-262c-2b - 高温のマップでのオーバーヒートが修正された。
  • Yak-15/17, Yak-30D - マウスエイム使用時、高速飛行中の航空機の安定性が向上した。
  • La-5 - 航空機のインフォカードが更新された。表示される値が全てゲーム内の機体の性能を反映するようになった。
 

“永久対立”モードにおいて以下の5つのマップが有効化された: Bulge, Korsun, Kursk, Stalingrad winter and Zhengzhou。

 
Update 14.06.2016 (1.59.1.70)

Update 14.06.2016 (1.59.1.70)

 
  • A bug, which caused the game to crash when starting the client using Linux with Intel drivers, has been fixed.
  • Client stability has been improved.
 

アップデート内容(1.59.1.70)

  • IntelのドライバでLinuxを使用してクライアントを起動した際にゲームがクラッシュする不具合が修正された。
  • クライアントの安定性が向上した。
 
Update 13.06.2016 (Server Update)

Update 13.06.2016 (Server Update)

 
  • Number of bombers per team in RB is limited: 4 bombers maximum.
 

アップデート内容(サーバーアップデート)

  • RBにおいてチーム毎の爆撃機の数が最大で4機までに制限された。
 
Update 11.06.2016 (Server Update)

Update 11.06.2016 (Server Update)

 
  • The Battle Rating of the Tu-4 has been increased in all modes to 7.0
  • The Battle Rating of the ASU-57 has been decreased in Realistic Battles to 4.3
 

アップデート内容(サーバーアップデート)

  • Tu-4のBRが全てのモードにおいて7.0に上昇した
  • ASU-57のBRがRBにおいて4.3に低下した
 
Update 10.06.2016 (Server Update)

Update 10.06.2016 (Server Update)

 
  • Halifax Mk III rear tail gun turret depression has been fixed.
  • British .303 cal offensive armament belts for aircraft has been corrected:
    • The “Default” belts has had “Ball - omni-purpose bullet” removed
    • Within the “Universal” belts, one AP bullet has been replaced by AP-I
    • Within the “Tracer” belts, one of the Tracers has been replaced with AP-I
    • Within the “Stealth” belts, one of the AP rounds has been replaced with AP-I
  • Air-cooled engines are now more vulnerable against projectiles.
  • IT-1 now has correct rate of fire of 5 rounds per minute according to “Техника и Вооружение” №2010-03, “Дракон, испепеляющий танки - ИТ-1”, стр.18).
  • Animation of the 3M7 rotation has been added.
 

アップデート内容(サーバーアップデート)

  • Harifax Mk IIIの尾部銃座のdepression(?)が修正された。
  • イギリスの.303口径の航空機用固定武装ベルトの内容が下記のように訂正された:
    • “既定”ベルトから“Ball - 多目的弾”が取り除かれた
    • “汎用”ベルトにおいて、徹甲弾の一つが徹甲焼夷弾に置き換えられた
    • “曳光弾”ベルトにおいて、曳光弾の一つが徹甲焼夷弾に置き換えられた
    • “ステルス”ベルトにおいて、徹甲弾の一つが徹甲焼夷弾に置き換えられた
  • 空冷エンジンが被弾に対してより脆弱になった。
  • IT-1の連射速度が“Техника и Вооружение” №2010-03, “Дракон, испепеляющий танки - ИТ-1”(p. 18)に基づいて毎分5発に訂正された。
  • 3M7(?)の回転アニメーションが追加された
 
Update 10.06.2016 (1.59.1.55)

Update 10.06.2016 (1.59.1.55)

 
  • Bug fixed: tank shots were able to incorrectly penetrate buildings that shouldn't allow penetration.
  • Binocular view position for T29 has been fixed.
  • Client stability has been improved.
 

アップデート内容(1.59.1.55)

  • バグ修正:戦車の砲弾が貫通できないはずの建造物を貫通できてしまっていた。
  • T29の双眼鏡視点の位置が修正された。
  • クライアントの安定性が向上した。
 
War Thunder Update 1.59 "Flaming Arrows" (9 June 2016)

War Thunder Update 1.59 "Flaming Arrows" (9 June 2016)

 

アップデート内容(原文)はこちら(英語版公式サイト)

 

アップデート内容(1.59)
新たに追加された車両

  • ソ連
    • IT-1 ATGM tank
    • ASU-57 SPG
    • ASU-85 SPG
    • KV-2 ZIS-6 heavy tank
  • ドイツ
    • Raketenjagdpanzer 2 ATGM tank
    • Sturer Emil SPG
    • Pz. III Ausf. B medium tank (Reserve)
    • KV-II 754(r) heavy tank
    • T-34-747(r) medium tank
  • イギリス
    • Cromwell Mk.V RP3 medium tank
    • Strv 81 medium
  • アメリカ
    • T29 heavy tank
    • M551 “Sheridan" light tank
    • M48A1 medium tank
    • LVT(A)(1) light tank (Reserve)
 

車両モデルの更新

  • IS-3 heavy tank (USSR)
 

新たに追加された航空機

  • ソ連
    • Yak-30D jet fighter
    • Tu-4 heavy bomber
  • イギリス
    • Halifax Mk.IIIa bomber
    • Wyvern S.4 carrier strike aircraft
  • ドイツ
    • Hs 123 biplane
    • He 162-A1 jet fighter (Special Event)
    • He 219-A7 night fighter
  • アメリカ
    • B-18 bomber
  • 日本
    • N1K1-Ja fighter
    • Ki-61-2 fighter
 

機体モデルの更新

  • B-29 heavy bomber (USA)
  • P-61 heavy fighter (USA, new cockpit for all modifications)
  • He 162-A2 jet fighter (Germany)
  • Bf 109-B1 fighter (Germany, new cockpit)
  • N1K2 fighter (Japan)
 

マップ・ミッション
新たなマップ

  • 混合戦の新たなマップ:Port Novorossiysk
  • 80×80マイル(128×128㎞)、英仏沿岸およびイギリス海峡(ラ・マンシュ海峡)を含む空戦の新たなマップ。
  • New aircraft mission: [Operation] Boulogne-sur-Mer devoted to an attempt to evacuate French troops from the port of Boulogne-sur-Mer at the end of May 1940 during the Battle of France.
  • New combined battle missions that feature parts of the locations that were not previously used: Fields of Poland, Sands of Tunisia.
 

マップ・ミッションの変更点

  • “地上攻撃”での戦闘機と攻撃機のスポーン地点間の距離が以下のように変更された:
    • BR1.0~2.0:8,000m(変更なし、変更前は8,000m)
    • BR2.3~4.0:12,000m(変更前は10,000m)
    • BR4.3~6.0:16,000m(変更前は14,000m)
    • BR6.3以上:22,000m(変更前は14,000m)
  • “地上攻撃”での爆撃機のスポーン地点間の距離が20,000m(変更前は18,000m)に変更された。
  • ABの“前線”において、重爆撃機に十分な標的が必要なので、bombing target areas(小基地?)が追加され、飛行場が破壊できるようになった。
  • “地上攻撃”において、the bombing zones(小基地?)が主戦場に近過ぎたので、爆撃機の安全性を向上するためにこれらのzonesを遠くへ移動した。
  • ABにおいて対空砲の精度を引き下げた。
  • “支配”においてMozdokの古いバージョンが復活した。
  • “支配”において、BR6.3以上の航空機のスポーン地点間の距離が19,000mに延びた。
  • New “Domination’ missions: Ardennes (2 airfields), Eastern Europe (2 airfields), Finland (1 airfield)
  • In the mission “Berlin” [Domination] capture airfields have been rotated by 90 degrees to give easier to approach.
  • 全ての“地上攻撃”ミッションでbomb zones(小基地?)の数が同じになり、そのサイズがおよそ200m拡大したため高い高度から爆撃しやすくなった。
  • 全ての“作戦”ミッションで開始から10分後に軽目標が出現するようになった。これらの目標は機関銃で破壊することが出来、敵側のポイントが減少する。目標の数はある程度の勝利ポイントを減らすのには十分だが、全て減らし切ることは出来ない。
  • Winter and Summer Stalingrad map (including combined battle map) have “Barricady” and “Krasnyi Oktyabr’” factories added.
  • 全ての[作戦]モードのミッションで新たに空中リスポーン地点が追加された。戦闘機のリスポーン地点は飛行場よりもミッション目標まで距離がある。爆撃機と攻撃機のリスポーン地点は戦闘機より近い。各リスポーン地点の高度は以下の通り:
    • Attackers:1000m
    • Interceptors:1000m
    • Air defence fighters:2000m
    • Bombers:4000m
    • Long-range bombers:5000m
  • “永久対立”モードに以下の5つのマップが追加された:Bulge、Korsun、 Kursk、 winter Stalingrad、Zhengzhou。
  • “永久対立”モードにおいて、全てのランクで飛行場とbombing zones(小基地?)を破壊するために必要な爆弾の量が引き上げられた。
  • 陸戦マップ“Kuban”のバランスが変更された。
  • 陸戦マップ“Poland”のバランスが変更された。
  • 陸戦マップ“Tunisia”のバランスが変更された。
  • 陸戦マップ“Berlin”のバランスが変更された。
  • 陸戦マップ“Mozdok”の[Conquest]モードの新たなミッションが追加された。
  • SBのEastern EuropeとNormandyが変更された。特定の不具合があった、もしくは一方の側にアドバンテージを与えていたゾーンがおよそ100m縮小された。
 

新たな格納庫
“古いビデオカードのサポート”モードでは旧格納庫が使用される。

 

新たな3Dデカール
修道僧(Monk)
手榴弾(Grenades)
蹄鉄(Horseshoe)

 

その他の変更点
以下の車両に追加装甲モジュールが追加された:

  • アメリカ:
    • M4A2
    • M10 Wolverine
  • ソ連:
    • IS-2 1944
  • ドイツ:
    • Pz.Kpfw.IV F2
    • Stuh 42G
    • Stug III G
    • Jagdpanzer IV
    • Panzer IV/70(V)
    • Panzer IV/70(A) (Premium)
  • イギリス:
    • Firefly IC Scorpion (Premium)
    • 17pdr M10 Achilles
 

エコノミー・開発

  • The requirement to have previous vehicles in specific aircraft and ground vehicle branches between ranks 1-2 and 2-3 has been removed.
  • いくつかの航空機の必要RPに2か月間一時的な変更が導入された。
  • KV-1B 756(r)のBRが全てのモードにおいて5.0に引き下げられた。
  • Centurion Mk IIIのBRが全てのモードにおいて6.3に引き下げられた。
  • ランク5のいくつかの航空機がグループにまとめられた:
    • MiG-9 and MiG-9 P
    • P-80A-5 and F-80C-10
    • F-86A-5 and F-86F-25
    • Meteor F. Mk.3 and Sea Meteor F. Mk.3
 

迷彩

  • 初期のドイツ戦車に“砂漠”迷彩が追加された。
  • ソビエトの全ての車両に“三色”、“砂漠三色”、“砂漠二色”、“冬季二色”迷彩が追加された。
  • イギリスの全ての戦車に“エル・アラメイン”、“北アフリカ二色”迷彩が追加された。
 

ダメージモデルの変更点

  • 口径と装甲厚に大きな差がある場合の鋭角および鈍角での跳弾確率が変更された。
    • AP、APHE:口径が装甲厚を2.5倍より上回る場合、着弾の角度が装甲面から24度以上であれば跳弾確率は0%となる。口径が装甲厚を3倍上回っていれば、着弾の角度が装甲面から21度以上であれば跳弾確率は0%となる。
    • APHEBC、APBC、APC、APCBC:口径が装甲厚を2.5倍より上回る場合、着弾の角度が装甲面から23度以上であれば跳弾確率は0%となる。口径が装甲厚を3倍上回っていれば、着弾の角度が装甲面から20度以上であれば跳弾確率は0%となる。
  • キングタイガーのシャシーを基にした全ての車両のサイドスカートがダメージモデルに追加された。
  • ヘッツァーのサイドスカートがダメージモデルに追加された。
 

車両の変更点

  • 105mm T13(APCBC-HE)弾がT29重戦車、およびT28、T95駆逐戦車に追加された。
 

音響

  • Additions and fixes in the sound dubbing during tutorial.
 

フライトモデルの変更点

  • 独立エンジンコントロールが実装された(マニュアルコントロールでのみ有効)。
  • Yak-15とYak-17を除き、全てのジェット機のWEPブーストが10%から5%に引き下げられた。
  • “Simplified”モードと“Mouse-Aim”モードでの航空機の敏捷性が引き上げられた。
  • エアブレーキとフラップのcombined usage(?)が実装された。
  • フラップの自動操作が以下のように作り直された:ランディングギアを展開した後のみ着陸ポジションまで展開し、離水時に離陸ポジションまで展開する。簡易的(ワンキーでの)フラップ切り替えが変更された。
  • 多発機の尾部周りの気流が修正された。エンジンのいくつかが稼働していない時、これらの航空機は、特に地上で、これまでより安定するようになった。
  • 車輪のブレーキの効率が調整された。
  • スロットルが完全に開いていない設定のピストンエンジンのパラメータが調整された。
  • 燃料タンクの消費順序が重心からの距離に基づいてタンクが配置されているいくつかの航空機に導入された。航空機の運動能力を可能な限り保ち、敵の射撃を受けた時の火災のリスクを低減するために、燃料はまず最も遠いタンクから、それからより近くのタンクから消費される。
  • A6M2 mod 11 - フライトモデルが作り直された。オイルクーラーとラジエーターの独立コントロールが可能となった。慣性モーメントは重量のデータに基づいている。詳細はデータシート。
  • Ki-84(全型) - フライトモデルが作り直された。オイルクーラーとラジエーターの独立コントロールが可能となった。慣性モーメントは搭載された兵器に基づいて再計算された。
  • D.520/521 - フライトモデルが作り直された。オイルクーラーとラジエーターの独立コントロールが可能となった。
  • I-185(全型)、P-51a (Thunder League) - AB、マウスエイムモードにおいてある条件下で機体が制御不能の回転に陥る不具合が修正された。
  • LaGG-3-8/11 - 車輪の制動力が改められた。タキシング中の操作性が向上した。
  • Blenheim Mk.IV - タキシング中の操作性が向上した。
  • Yak-1/9(全型) - フラップのコントロールタイプの誤りが修正された。これらの型には以後、2つのポジションがあり、着陸フラップは削除された(正しくない中間のポジションも同様)。
  • Bf 109(全型) - フライトモデルが作り直された。離陸距離が延長された。ロールレートの最高速度が引き下げられ、飛行速度が増すにしたがって向上するようになった。航空力学、エンジン、熱力学が調整された。
  • SBD-3 - フライトモデルが作り直された。Combined airbrake mode has been turned on. フラップが展開しているとエアブレーキの操作がブロックされ、エアブレーキが展開しているとフラップの操作がブロックされる。
  • Fw 190D(全型) - Polar aircraft components have been updated (wings, tail, fuselage). プロペラグループの動作が更新され、熱力学が実装された。水平飛行時の加速力が向上した。
  • Ta 152(全型) - 熱力学が更新された(ラジエーターの自動操作が改善された)。マウスエイム使用時の挙動が改善された。The “Combat” position for flaps as a consequence of using hydraulic wing mechanization has been added. Now these aircraft have 4 flap positions: “Off”; “Combat”; “Take-off” and “Landing”.燃料タンクの使用順序が導入された。
  • Me 262c-1a and Me 262c-2b - ロケットブースターが完全に操作可能となり、何度も始動・停止できるようになった。
  • Me 262a-1a, Me 262a-1a-4, Me 262c-1a - 燃料タンクの使用順序が導入された。
  • Ju 87D-5 - 爆装を選択すると、エアブレーキが使用可能になる。外付けの機関砲や機関銃を選択すると、エアブレーキは使用できない。
  • Me 410-A/B(全型) - フライトモデルが更新された。離陸距離が延長された。最高ロールレートが引き下げられた。最高ロールレートは高速時に発揮されるようになった。航空力学、エンジン、熱力学が調整された。
  • Ki-61(全型) - フライトモデルが更新された。航空力学、エンジン、熱力学が調整された。
  • F-86(全型) - 熱力学に基づいたエンジンモデルが更新された。操縦の挙動が訂正され、スピンに陥る可能性が低下した。ABでの操縦性が改善された。燃料タンクの使用順序が導入された。
  • Yak-15/17 - 燃料タンクの使用順序が導入された。
  • Yak-15/17, Arado-234(全型), He-162, Me-262(全型), MiG-9(全型) -- Thermodynamics and throttle engine performance has been corrected (dependency of the thrust from speed has been clarified).
  • MiG-15/bis, 17 - エアブレーキ展開時の機首上げモーメントが追加された(higher Mach speed下のダイブの終了を容易にするため)。
  • Sea Venom Faw.20, Venom FB-4, Vampire FB-5 - 燃料タンクの使用順序が導入された。
  • Ki-61-2 - データシートに基づいて初めて設定された。
  • Wyvern - データシートに基づいて初めて設定された。
  • Halifax Mk. III - データシートに基づいて初めて設定された。
  • Hs 123a - データシートに基づいて初めて設定された。
  • Tu-4 - データシートに基づいて初めて設定された。
  • Yak-30 - データシートに基づいて初めて設定された。
  • N1K1 - データシートに基づいて初めて設定された。
  • B-18a - データシートに基づいて初めて設定された。
  • He 219A-7 - データシートに基づいて初めて設定された。