雑談用掲示板/コメント30
Last-modified: 2015-06-06 (土) 17:28:08
雑談用掲示板
- 川沿い移動して敵を横から攻撃しようとする→柵に衝突、その後一瞬にして川に叩き込まれる --
- よくW○Tは戦車を愛してるとかいうけどWTのほうが数倍は愛してると思うわ。企業規模は遥かに小さいのにW○Tとは違ってどんな戦車でも非常に作りこみが細かい(W○Tはひどいものだと最高画質でもWTの低画質に勝てないぐらいひどい)し、課金要素もあっちに比べ低い。さらに戦闘とは関係のないもの(機関銃やドライバー視点、窓の開閉)を実装するあたりとか。感覚的にはW○Tは商売のため、WTは趣味でやってるって感じ --
- 特定のゲーム、企業に対するヘイトスピーチやめてください --
- よく言うけどってのを聞いたこと無いし、そもそもそれをここで言う意味は無いのでお引取りを。 --
- 俺も聞いたことないわ。というかここWTwikiに限って言えばW○Tに対する忌避で溢れてて肯定的な意見すら少数。つーかさ、そもそもジャンルが違う二つを比べられてもねぇ・・・BFとArmA、DCSとエスコン、ニードフォースピードとProjectCARSを比べてるようなもんだわ。 --
- まて、この書き込みは、ここであえてW○Tの話をだし、WT民とW○T民を対立させ、それで利益を得ることができる第三者の工作なのではないか? --
- お前頭唐澤貴洋? --
- でも今年の四月バカで、WGJ「仲良くしようぜGaijin^^」Gaijin「HP制の戦車戦(笑)」ってやってんだぜ --
- Gaijinェ... --
- だから先に仕掛けたのはWGってそれ一番言われてるから --
- もうどっちも最高レベルなんだから合併しちゃえばいいんじゃない?まぁ人数差とユーザー数から平等合併とはいかないだろうけど --
- ・・・すまん、どうしても突っ込みたい。W○TとWT陸戦のサービス開始時期知ってる?課金要素が低いのと戦車愛の関係って何?戦車の窓の開閉? あんたW○Tやったことないだろ、無駄に煽んなや --
- どう、どう。何故か俺の戦車に積まれてる人参でも食って落ち着くんだ --
- おう、すまねぇ、ついあつくなってしまった --
- 窓の開閉はWTの航空機の話よー --
- wot がクソゲーなのは認める --
- WarthunderってW○Tみたいなクラン戦、それに代替されてるようなゲームモードってある? --
- んー。カスタムバトルだっけ。それぐらいじゃないか? --
- 世界大戦モードに期待 --
- Warthunderって何故か、チームで戦っている感覚が薄くなるんだよな~連携とかあんまないし、背中任せてる感覚がないっていうか、良くも悪くも個人戦ッて感じ? --
- そらこのゲームの味方は
撃てない敵同じチームの敵だからな --
- チャットコマンドの不足ってのもあるかも。数は多いのになんか肝心なのが少ないっていうかカスタマイズ出来ないので不便。あとプレイヤー自体がチャット見てなかったりMAP見てないの多すぎ。 --
- ごく稀にチームプレイが成立することもあるが...格上相手マッチに当たった時に片っ端から榴弾で履帯やら撃ってたらその相手をことごとく一撃で撃破してった時とか、KV2護衛しつつ前進なんかは良かった、実に良かった --
- ??「我々の間に『チームプレイ』等とという都合の良い言い訳は存在せん。あるとすれば、『スタンドプレイ』から生じる『チームワーク』だけだ」 --
- 軽い味方を押し出して敵に撃たせたり(された)、味方が飛び出て撃破された後に空かさず前進して撃破する(してる)ゲームだから。 --
- スカイプできる相手と分隊組めばだいぶ違うよ --
- ABはほぼ個人プレイの見方も敵だけど、SBだと敵の場所を伝えあったり、ひとりじゃ相手に出来ない敵を味方呼んで援護してもらったりと結構チームというか「協力」してプレイできるよ。 --
- 待って、IS3待って、このまま修正来なかったらどう戦えっていうのさああ! --
- 機体がNerfされれば元に戻すよう騒ぎ、勝てない相手をOPと罵る 一方、日本人はどうやったら現状でも勝つ方法があるか検証するのであった -- 以下、日本機弱体化の無限ループ?
- 銃が人を殺すんじゃなく、人が人を殺すんだよなあ --
- ソビエト・ロシアでは --
- 書記長がロシア人を殺すんだろHAHAHA --
- チョコバーでヒトラーとヤれるか?HAHAHA --
- WW1では人や兵器(特に戦闘機、爆撃機)を無力化するのが主目的で殺害は致し方ないことだったが、WW2じゃ戦闘員どころか一般市民すら殺す(高性能炸薬弾を使わず焼夷弾やクラスター爆弾を使うあたり)総力戦になった。だからWW2に限れば兵器が人を殺すじゃないかな --
- いや性能でキルレは決まるんじゃなくて乗る人の技量でキルレは決まると言いたかったんだ... -- 枝主
- 日本人もここで騒いでるだろ --
- ここで機体性能のNerfを騒いでも公式フォーラムじゃないから報告じゃなくてただの愚痴だぜ --
- 流石にちょっと日本機こじらせすぎて気持ち悪いな。 --
- 日本機使いが技量と工夫を凝らして他国機を蹂躙してたのはもう遠い昔だよ。実際、全体成績下がってるのか零戦のBRは改善されたし、RBはほとんど勝利出来ないモードになりつつある --
- RBサイパンのルールがまるでわからん 時間経過で日本が負けるのは何故なのさ --
- サイパンってあれか確か、飛行場のある島めざしてアメリカ軍輸送船が結構向かってる→ある程度近づくと輸送艦から上陸艇出撃→上陸艇が砂浜に到着すると上陸艇から地上部隊出撃→そいつらが飛行場到達すると占領開始 とかそういうやつだっけ? --
- 上陸部隊&F6F地上攻撃部隊の大群で日本の陸上戦力が全部やられる 戦力ゲージ負けやな --
- 工エエェェ(´д`)ェェエエ工 通りでサイパンでの勝率が10%割ってるわけだ 外人はこのルールで何とも思わないのか -- 木?
- 上陸部隊展開する前に上陸艇を破壊、あるいは上陸艇出す前に輸送船を破壊すれば大体勝ててた記憶(ただし数ヶ月前なので今の仕様は知らない)流星が輝いてた記憶しかない。 --
- プレイヤーがなんもしなけりゃ時間経過で決着のMAPなんて他にも色々あるしな、サイパンの場合は頃合を見てF6Fを早期殲滅すれば行ける、舟艇はかなり硬くなってるのでちと厳しい。もっと言えばニューギニアは日本勝ちMAPなんだしいいんじゃね --
- 戦車が浜辺に出現した瞬間を狙って流星から800kg爆弾投下。これでけっこう稼げたし、B地点を守り切って勝利したことも何度かある。 --
- 前は上陸船がすぐに撃破できたときはそんなに負けなかったと思う、いまは撃破しにくいよね --
- 上陸艇が強くなったってゆうか硬くなってから殲滅がなかなかできない --
- 某ゲームみたく、中隊独自のマーキングみたいなのを作れたらいいのにね。 ウォー○ックとか、ガ○ムみたいな。 ユーザースキンだと他プレイヤーに見てもらえないし、せめてクランで1つマーキング作れるようにしてもらえたら面白いかも・・・。 某FPSみたく日本はアニメキャラばっかりになりそうだけど。 --
- デカールの組み合わせでガンバルとか?w --
- 中隊番号とかは?たとえば072とか --
- Gaijin「プレ垢にすりゃ4つまでデカールはっつけられるだろ」 --
- 俺は某FPSではいつもSSのマークにしてたな 10秒で作れる上にかっこいい というかクランエンブレム作れるようになったらハーケンクロイツにして現実に描かれてる場所に張り付けちゃえるんじゃ・・・ --
- こういうゲームではハーケンクロイツの問題とかあるから難しいんじゃない。だからユーザースキンだってほかの人には見えないようになってるんだと思うよ。 --
- 一撃離脱はマーカーがあるためABならある程度はうまく行くようになったけど、SBでは凄く難しいですな~。敵機に追いつく速度を出しながら、偏差射撃を当てる・・・。昔のパイロットは凄いんだと実感したよ。 -- http://public.wikiwiki.jp/img/face/oh.png&new{2015-05-24 (日) 17:27:02};
- 当時の空戦では偏差射撃よりも近距離(50~200m程度)に肉薄して直接撃ち込む事の方が多かったらしいゾ --
- やりました --
- ふーんそうなんだ とりあえずビールで --
- お、きたきた・・・ん?金・・・麦・・・?ふざけんなこれビールじゃねえじゃねえか! --
- とりあえず枝豆も持ってきて。 --
- 客に缶ビール出す人間の屑 --
- 生中頼んで金麦出てくることもあるんやで なんか味変だなと思ってビールサーバー探したら・・・金麦って書いてあったがな --
- あの...飛龍って左艦橋じゃなかったっけ? --
- 確か「ヤリました」って台詞は加賀だったかな。蒼龍の艦橋は建造時期的な理由で加賀の艦橋と酷似してるんでまぁね・・・ --
- 思いっきり蒼龍って書いたつもりでいたわw駄目ですなこれは -- 木主
- なんかB-29が小さく見える --
- 顔真っ赤ってわけでもないからこっちで。深山で飛行場爆撃してて勝ったなと思ってたら対空砲が直撃して無傷から翼折られた。高度低かったとはいえ一瞬何が起きたのかわからなかった。 --
- 精度随分上がったよな --
- 対空砲ゲーはクソつまらんからやめてほしい --
- 対空砲舐めてたらサクッと落とされて目が点になるわ…前はそんなの相手してないで主要目標潰せよ、だったけど今じゃ無視出来ないな --
- 一番ヤバかったのが空陸合同実装直後の対空砲 --
- あれ完全にファランクスだったな。逆に今のだとチト物足りない。 --
- 機体挙動もブレッブレだったような気がする --
- 質問に書くべきかもだけどお勧めのクランってある?クランページ見ても多すぎてどれがいいかわかんない --
- まずクランのメンバーとかと接触しないことには始まらないと思うが --
- なんでそんなクソ荒れそうな話題を・・・クランのHPでも見てきた方が良いよ。 --
- 鯖に接続できないんだけど俺だけ? --
- 俺は問題ないみたい --
- 俺だけか…って書いてるうちに直った 何だったんだ --
- まあ直ったんならいいじゃない レッツWT -- 枝主
- B25は比較的頑丈だし下部機銃無いからあえて低空爆撃ってありかな? 爆撃機全体的に頑丈になったし --
- 高高度飛んだ方が生存率高いし、迎撃側にとっても高度を取ることを強要される分はるかに面倒なんだよなぁ...低空いたら2,3機のイスパノ持ちに追いかけられることもあるだろうし --
- 夜だったから下手に高度上がると食われると思ったんだよ。 --
- つなぎミス --
- いくら丈夫になったとは言えやっぱり20mm以上持ちに追われるとあっさり落ちるから...イスパノとか榴弾マシマシのベルトを高連射で正確に撃ってくるから羽とかがあっという間にもげたりする --
- 2機目のファイアフライアンロック進めてロケットを解除したんだけどさ、このロケット、どんな積み方してるんだ...発射機が2段重ね? --
- ロケットにロケットがくっついてるように見える。レールとか無いし --
- 2本の棒で挟み込んでる感じだね。 --
- ロケットにロケット保持金具が付いてるのか... --
- いや翼から金具生えてるだろ --
- 互い違いに重なってるように見える --
- AB専だが、たま~に巡り合える、味方全員が一致団結して勝利をもぎ取る試合ほど心温まる物はないと思うの --
- M41「クルアァに着いて来い」→爆散する→「noob」 --
- クルアァなんて意味不明なこと言うからじゃないですかね --
- 味方に着いてこいって言われて着いていった木主が爆散した可能性が微レ存 --
- クルルァって何だろう…? --
- ↑「車」ね --
- そうだよ(便乗) ついていかない方が良かったな オオゥ -- 木主
- 忘れるな、WarthunderM41戦車破壊事件。 --
- さっきからエアドミネで敵機を殲滅、もうすぐ殲滅って状況でいきなり負けるんだけど、時間切れだと両陣営共に負けるの?まさか相手が勝ってるとか言わんよな --
- 両方負け。敵機全部倒そうがゲージ無くなる前に時間切れたら負け 占領中だろうが時間切れたら負け --
- そうなのか...思う存分一撃離脱を楽しんで敵機を殲滅して占拠して...負ける。いや実質引き分け?みたいなものとはいえ、もうちょい長かったらなぁと思ってしまうw --
- 意外とSeaHurricaneってかたいのな。7.7mmで地上戦力狩りしてて敵機に追いまくられたけど、最後まで落ちんかった --
- 自分より低高度にいてなおかつ気づいてなさそうなやつばかり狙う。気づかれたら追わない。逆に上から追われたら逃げる。これ徹底したらキルレシオ上がったけど情けない戦い方だと思わない? --
- 基本中の基本じゃない? --
- どういう答えを期待してるかわからんが、一撃離脱ってのは元々そういう戦法だぞ --
- それを歴史で実践したのがエーリヒ・ハルトマンだよ --
- それを卑怯者としたら世の中のエースの何人が卑怯者になるんだろうな --
- 零との格闘を禁止し一撃離脱に切り替えたアメリカが大変な事に --
- 今日も低空を漂ってる浮遊棺桶を叩き落とし美味しいです --
- 卑怯なことでもなんでも相手を殺した方の勝ち --
- それが戦争 --
- 「何をしたら相手が嫌がるのか」をするのが戦争 --
- プレイスタイルは人それぞれだからね。相打ち上等でガンガンヘッドオンしていくアグレッシブな人もいれば、木主みたいに生存重視(KD比重視)な人もいるし。自分も生存重視だけど、開幕時にアグレッシブな味方が敵の第一波を食い止めてくれてるおかげで迂回上昇できると思えば、違うプレイスタイルの人にも敬意は湧くね。 --
- せっかく零観やファイアフライには観測員がいる(という設定)なんだから、システムでも活かしてほしいな。主に陸戦RBなんかで敵陸上ユニットを一定範囲に視認出来たらマーカー表示出来るようにするとか。偵察機乗ってブーメラン戦隊ごっこしたいんじゃ --
- 情報っていうアワードもあるし、実装されそうな気はするけどねぇ --
- 陸戦でひたすら海走ってたら味方から「何してるんだ?」って聞かれたから「水泳の練習ゥ···(大嘘)」って答えたら何人かの味方が吹き出した。 --
- PT-76にでも乗ってたの? --
- 海って海上かな、海上を走れるマップなんてあったっけ?クバン北部の池なら走れた記憶があるが -- 海か海上か間違っていたらすまぬ?
- ジャングル「あ、あの!」 --
- ノルマンディー「は?」 --
- 言葉足らなかった。なんかバグって車体の半分は海に浸かって、もう半分は海の中からこんにちはしてたんだ -- 木主
- あぁ、そういうことか。ちなみにクバン北部の池は上を走れたんだぜ···最近のアプデで変なルートを通らないと入れないようになったみたいだが -- 枝主
- 烈風はベアキャットと同BRになるだろうな --
- gaijinの勘違いで30mm四挺・30mm斜銃二挺のA7M3-Jが実装されかねないのに何を・・・というかこれまでの日本のBRを見てるとA7M2でもありえなさそうなのがなぁ --
- 爆撃機が堅牢になるのはま~だ時間がかかりそうですかねぇ~ --
- 陸戦RB東欧で 西側スタート→5連敗 ってなってるときに東側スタート→すんなり1勝 ってなったんだけど これもしかして西側なんか不利な要素あったりすんのかね --
- 待てよ・・・西側=ドイツ 東側=ソ連 つまり… --
- 屠龍乙型くっそ楽しい。双発、四発以上の爆撃機、重戦はポキポキ翼折るし、単発機とも割りと渡り合える。37mmを直撃させた時の爽快感よ --
- 爆撃機リスポーン地点真上からリスポーンしてきた爆撃機につっこんで落としたときはまさにエクスタシー --
- 正面から向かってきたウェリ豚ちゃんとカタリナちゃんの二機を立て続けに撃墜できた時は気持ち良かった -- 木主
- 丁型もスカッとできるよ。敵が来たら降下してると見せかけて斜銃で撃墜!旋回戦でも斜銃で撃墜。ベオウルフは当たり前! --
- BR問わずお前らの最高キル数教えてほしい。 ちな俺22 --
- 29 あと一両だったのにぃ! --
- すまん書き忘れてた、空軍のほうで --
- mjk だとしたら25位だったかな?あの時Fw190強いと感じたよ -- 枝主
- 25かな。ソ連2.3編成で。30キル以上した人っているのかしら --
- 隼3型の13K0D。だいたい1分につき一機撃墜ってのが私の限界。 --
- ついさっきの飛燕乙での10キルだな。 --
- ランク2ドイツで17K2D。Fw190 A-4で13K、Ju87 D-5(ガンポッド装備)とJu87 G-1でそれぞれ2K。調子が良い日は全部の戦闘で10Kはザラだけど、てんで駄目な日は0K5Dとかいう安定性のない状態だわw --
- ランク4戦場で二一型で34kill 1発も被弾しないでコロコロしまくって奇声あげながら戦ってた そして気がついたら鼻血を出していたわ --
- またBRが上がるのか・・・ --
- 随分前のバージョンやで(´・ω・) --
- 安心した -- 葉1?
- 最近は良いところまでいって20が限界ですわ スグ失速するのキッツイ、、、 --
- 18キル2デス AB 開幕で味方3人くらい抜けたせいで全部俺らに敵が押し寄せてきた 勝利したらチャットであんたのおかげだって言われてうれしかったよ --
- 20かなァ~。どんなに調子よくても大体そのあたりまでには試合が終わる。 --
- ・・・6 --
- tetsuoってAIなんでそんなに有名なんだ? --
- さんを付けろよデコ助野郎。 --
- 知らんけど俺はなぜかその名前だけが印象に残ってた --
- そもそもテツオが何かすらわからない人← --
- あいつを戦場で見たらスゲェの一言しかでねぇよ・・・ --
- 人数が少ない時の埋め合わせCPUのこと 複葉機でジェット機撃ち落としたこともあるらしい --
- ↑のコメにある通り、人数少ないカスタムバトルの部屋に行くと高確率で会えるよ。 --
- サムさんとウラジミールさんにしか会えないんだが・・・テツオ様にお会いしたい・・・ --
- 陸自戦車「俺らもいつか出張る事になるのかねぇ」 --
- 精々戦後のM24とかがセイバーみたいに並ぶのが限界じゃないかね?60式自走無反動砲あたりは微妙なところ? --
- ギリギリ61式がワンチャンレベル、無理だろうが出来れば74式まで欲しいが…無いものねだりもなぁ…… --
- ああ、ザクにやられまくったあの戦車ね・・・。 --
- 61違いじゃw あんな連装砲搭載した戦車でたらOP騒ぎじゃすまんぞwww --
- そっちの61式でもいいぞw --
- IGLOO2で見た限りでは装填も完全自動化(というか乗員2名)されてたり、かなり・・・w --
- 100年後の戦車だからな --
- マウスよりデカイから目立つだろう…が鬼装甲だからどうでもいいよな。 --
- ヒルドルブ「何か言った?」 --
- 60年代戦車(レオパルド1とか)が実装されれば61式は問題なく出せると思う。ただ74式は試作のSTB-1辺りがぎりぎりだろう --
- ほい --
- 何が悲しくて魑魅魍魎の欧州戦車どもと戦わなければいけないのだ --
- そういえば砲の貫通力が全体的に上がってフィルディナントの200mm案外簡単に貫通出来るようになったな・・・ やっぱり垂直装甲じゃなあ・・・ --
- アメリカが北海道で勝つ方法は大量の爆撃機で押し寄せることだったんだ! --
- 貫通したはずの砲弾が暗黒の空間に飲まれるのはなんなんだ --
- 最近、跳弾の処理もよくわからないことが増えた。ショットトラップに見えるのにノーダメージだったり、ノーダメージのスルー演出なのに撃破出来たり。よくわからんちん。 --
- そういえば砲の貫通力が全体的に上がってフィルディナントの200mm案外簡単に貫通出来るようになったな・・・ やっぱり垂直装甲じゃなあ・・・ --
- 同様に王虎Hの砲塔正面もブチ抜けるようになった。助かったと思った反面、これから乗るんだよな…と沈んだ。 --
- 王虎Hの砲塔正面が抜きやすいのは前からだから気にしなくて良いし、普通に強いよ王虎は --
- 王虎Hの砲塔は防盾とか砲身が邪魔で意外と狭いからいいじゃん…。普通に強いから安心しろ。傾斜装甲強化で車体も硬くなったしな --
- GEのRP変換を行わずにマウスを解放するにはどうするのが一番手っ取り早いだろう。現在ティーガーE、パンターD、オストウィンド、ラングまで解放済み。陸はRBメイン、プレアカは残り2月ちょい --
- これはすごい試合だった!!空戦RBノルウェー。迫りくる8機のスピットと熊猫をたった2機のドーラがすべて撃退!敵戦力が分散気味だったのもあるが、チームワークが見事に決まって完全勝利!いまだ興奮冷め切らないよ! --
- 飛燕乙型強い。ほどよい旋回性能と火力が気に入ってる。 --
- P-47D-28のスキンが、ルールで敵キルしないと取れないみたいだからRBやってるんだけど、全然そのマップに当たらなくて超しんどい --
- 陸ABでマウス3両で連結してトレインしてた人たち、うん、まぁ、硬いのはわかるし楽しそうだとは思ったよ、うん、たださ、せめて落ちてきた爆弾ぐらいは散開して避けようぜ、装甲列車か何気か!? --
- マウスを連結して装甲列車ごっこ…なにそれ超楽しそう --
- 特殊カード発動!「Pzkw.VIII(超重戦車・マウス)」を三体融合することにより.......「Lk.P.1000(陸上戦艦・ラーテ)」を召喚! ふはははー!すごいぞーカッコイイぞー! --
- なんてアホな文章考えてたら地震起きたなんなの --
- 地震なんて起こってねえよ --
- 戦車の中にいたら振動で揺れなんかわからないな --
- IS-4M乗ってる時ってどうやってマウス破壊したらいいんですか...122mmの榴弾じゃ貫通48mmだからどこも破壊できない,,, --
- 普通に頬っぺた貫いてる --
- お互いに抜けない装甲を永遠と叩き合う不毛な戦いが、、、悲しいですね、、、、これはマウスにAPCRを実装しなくては(ゲス顔) --
- 日本語対応する前からこのゲームやってるが最近飽きてきたな・・・海軍実装はいつになるんだか・・・ --
- 飽きたら止めてもええんやで? --
- 2015年予定だから最低でもあと七ヶ月待ってね(ただし最長は∞ --
- この前のカプコンセールで何も買わなかったのか? --
- 俺は飽きてきたら少し別ゲーやってWTに戻ると新鮮な感じがするし、また張り切ってプレイ出来るから息抜きとしては良いかもね --
- 確かにしばらく間を空けてからプレイを再開すると、モチベが復活してたりするね。プレイを休んでいる間でも、ここで情報収集したりWTを起動してアップデートだけはしたりするけど。 --
- 仕事じゃないんだから嫌になったらさっさと辞める。やりたくなったらやる。そのほうが良い。飽きたのなんだの言う必要はない。 --
- マジでB17が空の要塞と化してて落とすのに苦労する。B-29は翼長いから結構行けるんだけど... --
- ガンポッド無しの30ミリ搭載Bf109で400m程度まで近づいて撃てば何とかなるときもある。 何とかならないときもある!! --
- つ75mm砲 --
- つロケット --
- つ bonsaaaaaai!(自機のみ墜落) --
- 盆栽じゃ複葉機も墜ちねえよw --
- クソワロタ --
- 飛行機の黎明期かな? --
- 現実の世界での最優秀戦闘機はムスタングでwarthunderの世界での最優秀戦闘機はスピットファイアってことでおk? --
- 史実の戦闘:高高度長距離爆撃護衛とその邀撃 WTの戦闘:両陣営揃ってヨーイドンの低高度局地制空戦 ・・・なので上昇と火力のあるインターセプターや、低高度でキビキビ動けるターンファイターが強いのは当然なのです、過剰な高高度性能や長距離巡航性能を持て余してるTa152やP-51はゲームシステム的に不憫なのです --
- 日本海軍/爆撃機「・・・」 --
- 君らもドクトリン的に爆装量<航続距離だったからね、仕方ないね --
- AB航空戦でfront line(?)とかいうモードに遭遇した。その時のマップはアフリカンキャニオンで、北北東から南南西の方向に走る中央の谷筋に両軍のトーチカ、AAA、アーティ、ミディアムガンが単横陣の様に至近距離で横に広く向かい合ってる配置で、その前線の奥にヴィークルの車列があり恐らく前線に向かっていた。勝利条件はよくわからなかったのだけど、このモードに当たった人居ます? --
- 二回ほど。アフリカンキャニオンに。基地爆とプレイヤーの離脱がゲージ減少要因かなと。基地を除く地上目標は地上攻撃みたいに効果があるようには見えない --
- 確かに前線部隊では減らない感じだった。プレイヤ航空機でゲージ減少か、もっとやってみないとわからないなぁ --
- BR2.3で当たったな、塹壕の上をなぞるように機銃掃射して地上目標を29位破壊したがゲージは動かず 恐らく基地破壊か他に何か特殊な条件があるのかも --
- そのモードには遭遇したことがないけど、Mキーでマップを表示すれば地図と一緒に勝利条件も表示されないかな? あとは壊したらチケットを削れる地上目標なら、レーダー上でも点滅表示されてるとか。 --
- 300m先の敵に当たらない122mm砲... --
- 流石に自分の腕の悪さにあきれた -- 木主
- 照準器の使い方知っててそれならなかなか悲惨 --
- しょ、照準器?何それ... -- 木主
- ネタなのか本気なのかわからないけど(別ゲーだけど)ここ見れば大体解決 --
- 陸戦BR7.0で出撃して、BR8.0に放り込まれた即抜けしてます。理由はBR7.0の車両ではIS-4、T-54等の餌食にしかならないからです。 --
- そうなんですか。悲しいですね。 --
- [私は敗北主義者です] --
- さすがに一応はやるけど、圧倒的に不利やもんね・・。気持ち分かるBR1の差って改善される予定なんですかね? --
- 飛行機も戦車も数がそろってきたからそろそろ幅を狭めてもいいと思う。0.5差ぐらいにすればいいのにね。 --
- お前WoT絶対やれないな・・・ --
- あっちは虎1がIS-3の相手したりIS-8の相手してたりするしね・・・ --
- お前虎はつよくなったからまだましだろ!単発火力、DPM、機動性、走攻クソなのに唯一の防御もHD化とういなのnerfだったp虎はもっと悲惨だぞ!前はあんなに輝いていたというのに・・・ --
- 熱が出ているせいで頭に霞がかかったみたいだ、、、、おい見ろよ、、、敵機が止まって見えるぜ、、、、 --
- やっぱ夜戦ヤバイ 何がヤバいって機体の色が暗いとまじで見えん 見えにくいから敵機に近づいて撃つのが確実なんだけど、自分も味方もやっぱり黒っぽい機体に乗ってるからうっかり衝突してまう --
- 光源が不足で撃てません、 --
- 探照灯使おうぜ --
- 夜戦マップ(SB)でハリケーンの夜戦使用つけてみ?ばれないから(体験談)。 --
- パコパコパコパコパコパコ ドシュドシュドシュドシュドシュ ポォンポォンポォン ダダダダダダダダダダダ --
- J長押しでのTKって前は3回で強制退場に追い込めたっけ?一回追突死したからか? --
- 晴嵐さんが実装される可能性は大いにあるわけだけど、実装されたとしてどういった特徴があるの? --
- 爆撃できる着水できる。以上。 --
- 我等が大日本帝国の独自開発技術によって錬成されたフロートをもってすれば飛行場への強行着陸、敵機への上方からの押し潰しが可能である。以上。 --
- フロートパージすればさらなる高速化が望める --
- 晴嵐用の潜水艦からのスポーンポイント追加。水のある場所ならマップクリックで発進場所指定できる…とか --
- なんかマウス操作おかしくなってないか? やたらロールが優先されて回れん --
- まるで本物みたいだけど、どういう編集してるんだろう。 --
- 爆撃機Thunderに少し戻ってきたな。 迎撃側だと20mmしこたまぶち込んでもなかなか落ちないし、爆撃機側でもちょっと前までの撃たれた瞬間羽ポキするようなことは少なくなった。 --
- わい英国機乗り、いつも通り上がって翼にイスパノ対空をぶち込めば簡単にへし折れる模様 --
- 今くらいでちょうどいいと思う。スポーン高度6000m→4000mに下げられてからは簡単に戦闘機が追いつけるようになったし、相変わらず主翼狙えば普通に折れる。その代わり胴体はわりと硬くなったのと機銃手が仕事するようになってどっこい --
- 働くかどうかは別として機銃手が全然死ななくなった気がする --
- RBのB17とかB29はマジで強くなったな。一撃離脱してもバンバン当ててきやがるから怖い。 --
- そして掠っただけで着火してくるからかなり近寄りがたい。ドイツ機でこのありさまだと日本機はもっと燃えやすくなったのか? --
- B-17に真上から700kmでそのまますり抜ける間に燃える我が雷電、どこが反撃されにくいんだろうか。逆にわが深山は簡単に燃える模様 --
- 火だるまになりながら、自分を燃やした敵機に特攻するゼロ戦を見ると大和魂を感じる。 --
- でも敵機にダメージは入らないんや···悲しいなぁ --
- B-17に特攻するゼロ戦を見ると泣けるぜ... -- 木主
- それやられて一回ビビったんだよなー なお俺(B17)は無傷だったもよう --
- もしかして今ぶつかったら速くて重い方が勝つようになってる? --
- どうやら意図的に当たった方が一方的に損傷を受けるみたい、明確な境界線はわからないけど···今までの経験では、自分から当たりに行く(かわせる位置にいるのに翼を上げて当てるとか)のは当たりに行った方のみ損傷、ヘッドオン後の衝突は両者にダメージが入る(というか仲良く墜落する)みたい。 -- 枝主
- >意図的に~ そんなんシステムじゃ判断しきれないんだから有り得ないよ。どういう基準か知らんが頑丈とされるほうが損傷少なくなってる。同じぐらいなら同じぐらいの損傷。接触したのに片方損傷無し(黒くなるけどほぼ普通に飛べるってのはある)ってのは無い。 --
- 一戦ごとに経験値の変動ありすぎだろ。RBで1キルして、500の時もあれば1000の時もあるし。 --
- フライングパンケーキが実装できない理由ってなんだろう?一応試作もされてるし…。 --
- 実装できないじゃなくて実装する気がないだけでは --
- 日本みたいに試作も通常ツリーに入れないとゲームバランス取れないようなものは優先されるけど、フライングパンケーキは震電と同程度のフライトデータしかないし、他にも製作しなきゃいけないものもたくさんあるからじゃないかな。 --
- 飛行に成功したのはXF5Uじゃなくその前に開発された実験機のV173。WTは武装を持たない実験機は実装しないし、飛ぶことのなかったXF5Uを実装するつもりもないってこと。 --
- じ、じゃあトリープフリューゲル君は··· いやまあどう考えても無いか --
- アプデ入ってから戦車が瞬間移動する頻度が増した気がするのですがそれは… --
- 今日のアプデ入ってから戦闘中に出てくる文字が小さくなったんだが俺だけ?すごいみづらい --
- 随分称号増えたな --
- ほんと陸戦って糞ゲーだな。なんでこんなに面白くないんだろう --
- お、おう --
- 名人様のあくこいよ --
- ワープとか謎の当たり判定は糞だと思いますね --
- 君が直面してるのはどれ?1、陣地制圧しない味方ばっかり 2、糞マップ多すぎ 3、上手くいってるのに敵のキルストで台無し 4、TK、もしくは幼稚な味方からの機銃掃射 5、IS-3 6、IS-3 7、IS-3 さあ、どれだい? --
- だいたい1と2かな。開始数分の戦況がそのまま結果に出てくる感じ。0か100か。大勝か大敗か。 --
- 糞ほどテキトーな設定のBRでさらに上のBRの敵と戦わされるゴミクズ以下のマッチングシステム も追加で --
- そんなあなたにW○T --
- なにその糞ゲー --
- ゲームとしてはまだ向こうのほうが完成しているな。が、WTの唯一の利点たるDMに関しては、向こうには真似できないんだよなぁ・・・ --
- この前ひさしぶりにw○tやったけど、WTに慣れすぎてたせいかHP制に物凄い違和感を覚えて速攻消したなぁ --
- 単にふらふら移動中のワープならともかく隠れたり的の覗き窓や弾薬庫ドンピシャに狙いつけてる時にワープされたらそりゃ空にこもりたくもなる --
- ラグについては1.51まで我慢するつもりでやってどうぞ、このまままた同じ話題するならもうアンスコすればいいんじゃない?1.51で治るとは限らない --
- 空でもサイヤ人並の瞬間移動で気づいたら地面に激突してるとかあるから大丈夫 --
- 爆撃機を追っていたと思ったら爆撃機に追われていた、何がなんだか --
- AS-6ないんか --
- 俺「あー、戦闘始まんね。キャンセルしてA9なりお船やるか...」→Gaijin「おらよ」戦闘開始→俺「」モウチョットハヤクー --
- br2でポテ欲しいな --
- 陸戦、圧倒的ソ連の強さ(´・ω・`) --
- とりあえず砲塔と車体の隙間に叩き込もう --
- ………IS3…………エッ… --
- IS-3はシャレにならないなり( ´;゚;ё;゚;) --
- アメリカの課金機体BTD-1(艦上爆撃機/雷撃機)を買ってRBで使ってみたんだが、爆撃照準機がでない...爆撃機なら全部付いてるってわけじゃあないのね... --
- 爆撃手が居る機体でないと表示されないらしいぞ --
- みたいだね、ああ、今日も爆弾が当たらないよ... -- 木主
- 木ミスりました... --
- まあ、照準なんてなくても慣れりゃ百発百中よ。テストフライトで分かりやすい目標めがけて800mくらいから狙って爆撃一時間練習すりゃ上手くなるよ。降下角度にもよるが大体射撃照準と機体の間くらいだけどな --
- M36B1(M4A3の車体にM36の砲塔)ってあるんだけど、BRいくつくらいになるだろうか --
- さっき上野国立科学館いったんだがあの現地魔改造零戦課金でもいいからネタで出してくれないかな --
- BRも魔改造されて弱くなりそう(こなみ) --
- なんだその魔改造零ってのは --
- そういう言い方やめないか?魔改造とか。現地改修で複座にした零戦のことだろ?なんでも馬鹿みたいに魔改造って。 --
- 戦闘機関連で魔改造って言葉はよく使われるだろ 別に珍しいことでもない F4君とか特に --
- 良からぬ事をしてるわけじゃないんだからさー。あんましそういう言い方もどうかと思うよ? --
- これでも見て落ち着けよ --
- 魔改造って言葉に恨みでもあるのかこいつ(困惑 --
- そんなん言ったらガンポスツーカ君はどうなるんですかね···20mm×2&7.92mm×12 or 20mm×6って現状最多なのでは --
- 性能を上げる魔改造じゃなくて大破した零戦から部品をもぎ取って複座改造と偵察カメラ載せた魔改造(物理)だからな --
- 何言ってんだこいつ --
- ↑はいはいそんなこと言っちゃいけませんよー --
- 2015年12月31日までに海軍が実装されることに、俺はこの零戦52型を賭けるぜ --
- いらね。和製セイバー賭けてくれよ --
- 負けると分かってる賭けにそんな高級品出せませんわ -- 木主
- んじゃ実装されないにソードフィッシュ --
- くっ・・・俺は実装される方にこのKi-10を賭けるぜ・・・ --
- このゲーム唯一のヘリコプターを賭けるとかどうかしてるわ。 --
- じゃあ実装されるに10%ライオンブースター(30回分)賭けるぜ --
- 今年中にイタリアツリーが出ることすら怪しいな。イギリス陸軍で今年終わりそう。 --
- イギリス陸軍は秋以降になる可能性があるようだ --
- とりあえず次のアプデで確実に鍾馗はくるな。ゴールデンイーグルウェイジャーを賭ける。 --
- トラップカード発動!このカードは海軍実装が2015年12月31日を1日過ぎるごとに木主に追加攻撃できる! --
- あん?52型愛用の俺に喧嘩売ってんのかワレ?陸軍機や雷電なんかはもう乗れないんじゃぁ(零戦一筋丸一年) --
- 戦車砲ぶち当てても壊れない履帯ってどうなの…。格上過ぎたから一矢報いようと撃ったら起動輪を貫通しただけで壊れないし… --
- そりゃ格下ならそんなもんでしょゲームだし。152mmとかなら別だが --
- 昔は砲身に37mm当てても簡単に壊れたけど今じゃそう簡単には壊れなくなったねえ。格下が逆襲する方法はほぼない。密着して纏わり付いてしぶとく狙わせないくらいやね --
- 砲身は一発で黄色まで持っていけるだろ・・・んで腔発させて側面ぶちこめばいい --
- そーでもないよ。緑で止まるやつも結構ある。 --
- 砲身そんな軟くないな。一発で緑、本当に運が良くてやっと黄色ってところ。使う砲によるが。 --
- 榴弾使ってる? --
- 転輪に限らず、致命的なところにあたらず弾が通り抜けたからダメージほぼなし、とか多すぎる。ど真ん中を砲弾がすり抜けて平気なはずないと思うんだが・・・ --
- 最近陸戦ドイツは(大大好きな)ティーガーH1とパンターD・三突・スツーカの編成で6.0前後でしかやってない。後継車が完成しても開発してない・・・・。この辺りがバランス一番いい気がするし凄くティーガーを使ってる感じがする!え?航空機枠と駆逐枠は何があっても変えないで。三突とスツーカ大好きだから(`・ω・´) --
- もちろん三突はF型でスツーカはD-3やで! -- 木主:追記
- スツーカ好きとは同志よ!俺はB-2型のサイレンとR-2型の1t爆弾とD-3型の2連装防御機銃とD-5型の20mmガンポッドが好きだ! --
- G-1、乗ろう?楽しいぞぉ~(対空砲に撃たれながら -- なんならHs129B-3でもいいんだぜ?
- 75mm砲を空からプレゼントダァーー! --
- 勿論G型も好きだ!ドイツ機戦績 -- 葉1?
- ↑名前!名前見えちゃってるよ! --
- ええい、気にするな! -- 葉1?
- さっきG-1で戦車ころころしてきたけどやっぱり目の前で爆散するのは見てて気持ちいいんやな、Hs129 B-3は···うn··· --
- 絶滅危惧種レベルで見かけないな・・・ -- 葉1?
- 「あいつ(Hs129B-3)どうしたの?」 「落としてやった」 --
- たった今KV-2で1.0km前方のアメ公シャーマンの鼻っ面にG-530ブチ当ててやったぜ!Ура! --
- アメリカのM3ってM3ってだけ表示されるとスチュアートなのかリーなのかわかんねえな --
- ヤクパン乗ってたら主砲防盾と車体の僅かな隙間狙撃されて死んだ···(砲身の付け根辺り) --
- もしみんながスピットファイアを使いすぎて突然弱体化してしまったら何が弱体化されるんだろう… やっぱり上昇力かな…いや火力かな…(イスパノは20ミリの中ではチートだと思う) --
- 旋回するとラダーがまるで金魚みたいにパタパタして曲がりにくくなったよ --
- これは多分バグじゃないかな・・・ 修正されそう --
- 弾薬ベルトの弾が全部Ballになりそう(意味不明 --
- RBで1キロ先から当ててくるような砲性能さえなくなれば多少はバランスとれると思う。失速中の苦し紛れの攻撃が全弾ヒットってのはさすがにやりすぎ。 --
- 急旋回中撃つとジャムる。英米はオープンボルト方式を採用してるのでGが掛かる状況で撃つとジャムしやすいそうなので --
- にんじんとじゃがいもを発射するようになるかな --
- そこは紅茶だろう、多分 --
- 水鉄砲じゃねーんだからw --
- たぶん紅茶の種類とか産地とかで威力やら何やらが変わるんやな --
- 砂糖を沢山入れると砲塔がべたついてしまう特徴も追加で。 --
- しばらく撃たないと固まって撃てなくなるんですね --
- 紅茶、コーラ、コーヒー、ウォッカ、緑茶が飛び交う空戦はいかが? --
- ウォッカが炎上してソ連の一人勝ちだなw --
- 発射段階で炎上して序盤で早くも戦線離脱に一票 --
- 弾薬庫に引火→ち~ん(笑)ですねわかります。 --
- 日本機でムスタングを落とすと先人たちの無念を晴らした気分になれる --
- このゲームの旋回性能ってどういう風に出してんだ? 実際このゲームじゃあんまり回らないドイツにも旋回戦を好むパイロットだっていたようだし --
- 今戦闘中に敵の潜水艦を発見って言った奴誰だよwwwwwしかもちゃんとみんなダメだ!って返しててワロタ --
- 皆ノリいいんだなw 海外でも通じるネタなんだろうか・・・? --
- 海外でも通じるようだな。「enemy submarine spotted!」「Negative」x5 とかたまにある --
- ロケットが全弾逸れる事案 収束したりばらけたりなんなんだよこれ 隣のレイダーはボコスカ当ててるというのに --
- 機銃の設定距離と同じ距離で収束するようになってるっぽいけど、中々狙い通りには当たらないよね。いっぺんにバカスカ撃つとブレるんかね? --
- Tipsにもあるけど、せいぜい照準どおり飛ぶのは2発目まで。それ以降はバラける。 --
- 個人的にはドイツのロケットは内側に向かって真っ直ぐ飛んで、他のロケットは発射管からそのまま正面に飛ぶイメージ ドイツ機以外でロケット撃つ時は少し左右にずらして撃つと当たりやすい気がする --
- IS3の嫌われ具合すごいなあ...味方のアメ車の人が敵のIS3とマッチングしたとわかった瞬間"bye-bye is3"って言ってゲーム抜けてったわ...(えー、それは流石に君がBR帯変えなよと思ったが)修正来ないんだろうか...ずっとこのままは流石に... --
- ABはやってないからなんとも言えないけど、RBはただただis3に蹂躙されるゲームと化してるからなー -- 木主
- 傾斜装甲強化でIS-4Mより強くなったよね 戦列を並べて進軍されると側面に回り込む事も出来ないから対処しようがない ABでもRBでも脅威だよ キルストを誰かが使うとチャットでIS-3を狙ってくれ!って言われてるし --
- 側面とっても狙い悪いと弾かれるし砲塔は全周カッチカチだし正面はティーガーllのAPCRですら貫通ギリギリだし122mm初弾で当ててくるしもう空爆以外で倒せる気がしないぜ(RB) --
- 我が128mm砲の前にはIS3など鉄屑同然 --
- 俺は陸戦でBR1.0上のマッチングに放り込まれたら無条件で即抜けしてるわwww --
- うわ… --
- 空戦ではBRが1高くても戦えるが陸戦ではBRが1高いと詰む事があるし許してあげて・・・ -- 枝主2?
- まぁ、ティーガーⅠでIS-3とかT32とかどないせいちゅうにといいたいがせめてcapはいけ。 --
- そのBR1.0も上の格上戦車を側面から燃料・弾薬・エンジンを狙って撃ち込んだり、152mm榴弾で天板・底板吹っ飛ばして一撃爆散させるのが楽しいんだけどなぁ・・・ --
- ↑↑一時期いろいろあっただけに許してというのも何だかな、気持ちはわからんでもないけどね --
- 傾斜を相殺した状態でティーガーⅡの10.5cm正面撃ち込んで装甲板に撃ち込んでファ!?ってなって、側面に至近距離からぶち込んでも謎吸収でファ!?ってなって最近ティーガーⅡ10.5cm買ったけどIS-4Mはある程度倒しててもIS-3をいまだに撃破出来なくてファ!?ってなってる --
- むしろIS-4Mは車体正面ハッチで弱体化してる気が・・・ -- 枝主2?
- Mausからすれば抜けなくても抜かれることは絶対になく、装填速度もこっちが速いから次弾で下部ぶち抜けばいいだけT32より楽 --
- 陸戦で行き詰まってる人にはKV2をおすすめしますね。どんな戦車でも(当たれば)一撃で粉砕する火力は素晴らしい。初心者でもヒット&ランを心掛ければ車両単体のキルレは2を超えると思う --
- そうやってると飛行機に目つけられてるんだよな --
- ランできる機動力がねえよ・・・。まあ適当な物陰を使ってリロード中隠れてできたら飛び出してちゃんと狙って撃つってしてたらどうにかなるだろうけど。砲塔硬いしね。 --
- 旋回装置がしょっちゅう貫通されるが。 --
- 旋回装置なんてどの戦車でも大体すぐ逝く。走って逃げる足なんてこいつには無いから、ちゃんとした隠れ場所見つけて一発で敵を屠りながら少しずつ前進(障害物から障害物へ)してくほうがいい。 --
- 試合途中参加やめてくんねーかな、初動が大事なのにね --
- オプションでOFFにできるよ。いろいろなとこで書かれてるからやってみたら? --
- いいこと聞いた、2015年上半期最高レベルだよありがとう --
- これよくある質問に突っ込んでおくか --
- エアドミネーションで爆撃機と爆撃機の後方旋回機銃同士の戦いがさっきあった --
- だいじょうぶさ・・・九七式飛行艇にのってたら敵の九七式飛行艇に撃墜されたこともあるぞい --
- こっちはHe111がケツに引っ付いてきた こっちはブレニムだったんだが --
- 俺の深山はしょっちゅうB-17に落とされるぜ --
- なんかMMがおかしなことになってる。BR5.0で出たらIS-4Mとか10.5cmTigerとか魔界のやつらが混ざってるし、分隊でもないのにBR1帯の人もいるしでひどいことになってる。しかも3試合続けて --
- こんな感じ --
- うわあ・・・ --
- BR5くらいのところにす76持ち込んできた奴がいたから分隊組んできたあほんだらと思ってたがこういうことだったのかもしれんな --
- 空戦RBで紫電で出たらジェットもいるわF4Uもいるわっていう謎なバトルにほうりこまれたのはコレが原因? --
- なんか最近変な分隊の連中が多いと思ったら、実は分隊じゃなかったんだ?!M2A1が飛び出してきた時には相手が気の毒すぎて撃てなかった。こちらはタイガーB --
- MiG-15で意気込んで出撃したらBR3.0の機体が妙に多かったのはそのせいか...ごめんよ、ウェリントン --
- またか・・・定期的にこのバグ起こるよな。俺は遭遇した事無いけど。 --
- BRでマッチングするか機体ランクでマッチングするか選べるようにしようぜ(提案) --
- 機体ランクでのマッチングは無理じゃね…? あれ開発の分類だし。フォッケA4とか無双できるだろうし、ホルテンとかF84とかは逆にランクⅤのゴミ機体になるだろ…。結果決まった機体しか使わなくなる --
- では時代別マッチングはどうでしょ?連合軍の皆さんにはレシプロ機でジェット機の相手をしていただきますw -- 木主にあらず?
- 時代別は枢軸には嬉しいだろうけど。史実と違って燃料も弾薬もたんまりあるし数の暴力もないし。 --
- ただし連合国軍側はB17Gが500機あります。 --
- しかもやられても10回再出撃できます。 --
- 枢軸国しか育てて無かったけどF6Fに乗りたくてアメリカもやり始めたが言われてる程M2が火力不足に感じない 威力上がってるのかな? --
- F6FまでならM2でも全然喰えると思うけど。 --
- やっぱりBR4あたりからM2だと厳しいのかね -- 木主
- 火力が正義のABだと20mmが基本になってくる後半だと火力不足なんよな --
- 「燃やせるけど撃墜出来ないのがM2」っていわれてるけど翼しょっちゅうへし折ってくれるけどなあ ステルスベルト使ってるからかな -- 木主
- いや、1.49で変わっただけだよ。燃やせるけど~ってのはその前の話。 --
- いや、P-47とかめっちゃ強いし弾持ちいいよ。リロードも短い。ヘッドオンもイスパノとかでもないかぎりは勝つ可能性あるし --
- P-47は昔から強かったよ。ブローニングチャッカマンも8門束ねれば十分だった。 --
- まあ昔からP-47で旋回戦する馬鹿が絶えないんだけどな… --
- だからこそあのBRなのさ。爆装豊富で特攻ボマーが多いのもそれに拍車かけてるんだろうね。 --
- よっしゃ!F-86F-2育てるぜ --
- ミスった··· という訳で意気揚々と出撃したらなんかRankII辺りに放り込まれてワロタ(夜中の出来事 -- 木主
- なんかマッチングがバグってるらしい? 陸空両方とも -- ↑木主?
- MG151で徹甲弾ベルト使うと中戦車撃破できるんだ…知らなかった --
- それ戦車戦のじゃないやつ? RBとかのNPCのいわゆる「肉なし(?)」とかって言われてるやつ? --
- Yes陸戦じゃなくて空戦の話です --
- お?それだとドイツ軍戦車狩りがさらに捗るか? もっと具体的に聞いてもいいかな?何処のマップでどの機体でどの方向から何発ぐらい撃ち込んだ? -- 枝主
- それ15mmの徹甲弾(サーメットコア)入りじゃないの? --
- なんだ15mmのほうか・・・てっきり20mmのほうかと。15mmだとすればいまさら感があったのでつい・・・ --
- 20mmで間違いないよ。Do 217 N-2でRBのシチリアに出てくる戦車のケツに撃ったら破壊できた。 --
- APHE/APHE/APHE/ITってやつね --
- お?じゃあやっぱりワンチャン?w 20mmAPHE撃ちこんでもノーダメージってなってないから少しずつ効いてるのか? -- 枝主
- 15mmの話じゃなく? --
- 飛燕は丙と乙ではどっちの方が敵機を落としやすい? --
- ご存知の通り、丙型はマウザー積んでいるので他の日本機の20mm砲と弾道が大きく異なります。ドイツ機などに乗っておられたなら丙型が、今までの日本機の弾道に慣れているのなら乙型のほうが弾を当てていけると思います。ただ、命中率のほかにマウザー砲の方が命中時の威力が大きいと感じる反面、BRがだいぶ上がっているため一概に丙型の方が敵機を撃墜できるかとは言えないです。こればかりは使う人によって異なるでしょうし、練習あるのみです。頑張って下さい -- 長文失礼?
- カスタムバトルがめちゃくちゃ使いづらくなってる。参加してる人数が多い順に並ばなくなったし鯖の場所も表示されなくなってしまった。 --
- 日本機で米重爆落とすの難しいな…先人たちの苦労がよく分かる。他の国のは落としまくってるけど --
- 日本機は<伸び>が足りないと思うのよ。油断してると目標追い越すぐらいの速度感が無いと一撃離脱はしづらいと思う。 --
- そもそも一撃離脱を想定してないと思うけど --
- 現状では米爆撃機には一撃離脱しないとABでも簡単に燃やされるから、そういう機体が欲しいなと。あ、雷電とかあるか --
- 疾風丙の20mmと30mmではまだ足りない? --
- B-17を世界で初めて撃墜したのは日本です(小声) 台南空ほんと化物 --
- 今まで日本機のBR1.7~2.7で飛んでたけど、4.3帯の機体開発が一通り完了したので4.3に移動しようと思ってます。立ち回りは今まで通りでいいんですかね? --
- 低空では米ソ、高空では英独相手に苦労させられる 一撃離脱を防ぐために高高度に行きたいが海軍機は大抵がエンジンが貧弱でほぼ確実にスピットに上を取られる 陸軍機なら一部はアホみたいに上昇できるから陸軍機がお勧め BR4からは格闘戦に乗ってくれる相手も少ないからなるべく一撃離脱戦法を取る ・・・かな? --
- 4.3なら零戦22型や隼三型乙そして流星までいる日本ツリー最強クラスのBRだから、うまく使えば大暴れできるよ。戦法はやはり一撃離脱を中心に戦うことかな。 --
- 陸戦ABで出撃不可能な車両とかってあったっけ?なぜか使用不可能にされてる車両があるんだけど。 --
- ペナルティじゃないのか?? --
- んにゃ、エントリー時は赤潰れじゃなかったよ。ゲーム開始したら赤潰れになってた。 --
- なら原因不明やな・・・関係があるかは分からんけども陸戦関係のバグやラグが目立ってきてるからそれかもしれないな。 --
- じゃあ特にそういう設定のマップがあるってわけじゃないんだね。それがわかっただけでも助かった。 --
- どうも、間違ってたらすまんね。 --
- 質問板にもあったけど、また支援砲撃が消えるバグ多発だな。対空車両でこれが消えてると役割半減だからな。 --
- あれ前なんか 無線手だか無線機だかがやられたら呼べなくなった って報告上がってなかったけ?ちがったけ? --
- ゲーム始まった直後だから全員無傷だた --
- 開始直後、使用ポイントがたまらないとかあるけど呼べないとかじゃなく、ボタン(アイコン)ごと消滅してるんだよ。キルスト1回使うと直ったし、2台目からも普通に使えたはず。 --
- ゲーム開始時の読み込みにエラーがあるっぽいんだよ。クライアントの問題だろうな。 --
- アメリカ機では定番の12.7mm六門装備の特性って何? --
- 1門や2門くらいならジャムっても撃てる --
- さすがアメリカ。壊れても数用意すればいいじゃない! --
- モズドクで自転車空中に浮いてらwww --
- E.T.かな? --
- ああアレ、にんじんとかジャガイモとか撃つ戦車の中の人がちょっとお散歩に出ちゃったんだよ --
- イギリス弱っ!使えねぇ --
- ウェリントン「おっ、そうだな」 スピットファイア「せやろか?」 --
- 爆撃機ツリーなんかキャンベラ以外外れですやん... -- 木主
- イギリスが弱いとかnoob晒し恥ずかしいぞ えっ?ウェリ豚?ランカス?いえ、知らない子ですね --
- スピットはとんでもないOPだぞ ABだと特に --
- イギリス空軍ツリーはスピットファイアで空飛ぶ制空権ごっこしつつたまにタイフーンとテンペストに爆弾積んで対地するゲームだってそれ一番言われてるから --
- 木主の発言はnoobもいいとこ初期の7.7mmスピットでも簡単に相手燃やせて無双できたぞ それにどの国でも使えない機体はあるしイギリスの戦闘機はどれも使えるしこれで使えないは甘ったれてるとしか --
- フューリーも使えるのか...あの微妙な性能の奴も -- 木主
- 別に使えるとも言ってねぇし使えないとも言ってねぇよただアメリカツリーやってからだったら普通につかえたというかランク1機体はロシア以外似たり寄ったりだから一々もう突っ掛かってこないでさっさと飛んでこいよ --
- どれも使える >ん? -- No木主?
- フューリーなんざすぐに卒業できる。問題は7.7の強化でイギリス戦闘機(特にAB)の隙が減ってしまったこと。機体強度なんて20mm以上の砲には関係薄いしな。 --
- 複葉機は知らんが抜けてた なにはともあれ自分に合わなかったら使わなくていいし誰も強制してないよ?ただAB最強クラスのイギリスが使えないってことはあり得ないけど -- 枝主
- 初期の複葉機で高速性能・高火力を求めるのは、自転車に自動車の性能を求めるぐらい間違っておる。そのランク帯なら英国で敵機を撃ち落す仕事なんてハリケーン以外期待できんから、さっさと開発を進めることをお勧めする。ランク上がると罵倒される性能になる --
- とりあえず、7.7mmを相手にしっかり当てられる腕前は有るんだよな?イギリスの初期機体、フューリーは初期の中じゃ普通、と言うか初期機体の性能差とか微々たるものだし...まぁ当てられる腕がなき20mmスピットやタイフーンが出る前におさらばかな --
- 木主 下手 練習 必要 至急 飛べOK? --
- OK!(ズドン) という訳でジェットを離れてレシプロへ... -- 木主
- 爆撃機が好きで始めた人にとっては、「イギリスOP!!」の連呼って不思議でしょうがないよね・・・。なんでスピットだけあげつらうのか・・・。 --
- 爆撃機なんてどこもボランティアみたいなもんだからね、そうなると戦闘機が強い国のほうが良いよね。ってことでイギリスがOPとかゆとり用とか言われるんだよなー。 --
- 動作がとろくて狙われやすいのはわかるんだけど、一番辛いのは「 --
- 途中sry 「代わり映えがない」ことだと思うんだよね... --
- 性能さほど変わらないのにBRだけは上がるからね。 --
- ずっと日本一筋でしたが、戦勝国セールの時に使ってみたら英国面に堕ちました。イスパノと添い遂げます。 --
- 質問てほどじゃないからこっちに書くんだけど、皆は機首の銃砲と翼部の銃砲どっちが当てやすい?自分は翼部の方が好きなんだが --
- オレも実は機種機銃より翼のほうが当たりやすい。たぶん狙いがヘタなせいだと思うけど。 --
- 互いに横旋回してて追っかけるときなんかは、機首機銃のピーキーさが目立つよね 翼内無い機体って大概ロール速いからふらふらしちゃうし 逆に300m以内で真後ろから追っかけるときは機首のほうが有利な印象 そのほかの状況は調子がいい日は機首有利だけど、めったに無いね --
- ヘッドオンは断然機首 巴戦とかだと翼部のほうがあたるかな 正直翼部に機銃が集中してると真正面から槍合わせしても普通に避けながら攻撃できるし 機首ガン積みマンのBfとかPBJとかメッチャ怖い --
- マーキングした敵を撃破してくれる攻撃機や爆撃機がいると試合運びが超らく --
- 四発の爆撃機のエンジンを一つだけ停止させたりするのってどうやるんだったけ? --
- エンジン起動/停止キー連打 --
- 操作設定を一番難しい奴にしたらエンジン設定的なタブがあるはず そこに第一~第四エンジンを1つずつ操作できるよう設定するコンフィグがあるよ --
- ちょいちょい気になってたんだけど陸RBの航空機ってなんか操作もっさりしない? --
- Hs129に乗ってんだけど空と陸ので操作感違う気がするんだけど・・・ -- 木主
- 空AB RBどっちと比べてるわかんないけど動きは空RBと同じはずだよ --
- でもトリム効くんですよね… --
- さっきの小アプデでクライアントの安定性が改善されたらしい --
- 年代別マッチにしたらランク1にKV-1やKV-2が出るのかな? --
- KV2が逆にすごく戦い辛くなりそうw 軽戦車の大群にNDKされる未来しか見えんw --
- でも軽戦車じゃまともに貫通できないというね・・・ --
- 対空戦イベントきたね --
- 今回は珍しくソ連側が不利だな --
- もはや蜂の巣状態だしな --
- というかこれ絶対修正入る。 だってAI味方機(Pe-2)が下の残機アイコンが赤色で敵になってる(戦闘画面では青で味方)のに、敵の戦車が青色で味方表示になってる -- 枝主
- Pe-2のリロード時間は1分固定みたいね でもPe-2を3機まとめりゃ余裕やろ、味方にYak9Kを1機だけとかいう奴多くて負けるけど --
- Il-2の23mmが中戦車に貫通できないバグがまだ未修正だけどプレイヤー戦車相手なら問題ないのだろうか… --
- 俺が高度3kmから観戦(大嘘)して見てる限り問題ないみたいだけど、砲撃じゃそもそも相討ちが限界ね おとなしく爆撃して、どうぞ まだ爆弾架がないってなら、敵の裏側、お城の中とかにいるAIのAAA(タグ無し)掃射して稼ぐんだ --
- カ、カタリナの30%OFF!!???、、、、イラネ --
- ワロタwwww ちなみにうちはOS2Uの護符だった --
- カワセミの大群が飛んできても…あんまりこわくないな --
- KV-2のバックアップ×5貰った事ある(ドヤ顔 --
- ウェリントンの護符*3もらったぜ。もう何も怖くない。 --
- 間違えたバックアップだ --
- 全部俺のRPに変換な! --
- 駆逐戦車がこっちみてる!殺さないと!って撃ってみたら実は反対側を向いていて、エンジンに当たる ということが稀によくある エンジンが燃えたらそれでいいんだけど燃えないとエンジンが盾になって中々倒せない --
- warthunderって調子良い日と悪い日の差が激し過ぎる気がする(糞Noob感 --
- わかる --
- 乱数の神様は気まぐれだからな。 --
- るかわ --
- バトルモード切り替えると出撃タブが黒くなって出撃できなくなる…なんでや --
- これまでの戦績確認したら零戦32型が100機撃墜してた そして九七艦攻の対地撃破160…. --
- へー --
- ちら裏 --
- AI含めて100 なおKDは --
- 100機撃墜するのに一体何機の32型が犠牲になっただろうなw --
- 32型が115機だった 22型、22型甲は今のところKが優ってる --
- 俺のJu87は対地撃破1000行ってるな 今やってるイベントの逆版で稼いだ --
- 俺のFw190A-4はまだ700期くらいしか落としてない KDは7くらい --
- ワイ高みの見物 ちな零戦二一型で1400killのKD2と九七艦攻1100両(隻)撃破の模様 --
- いくらなんでもドイツ対空砲強すぎって思ったけど、水平爆撃してれば勝てる、かな? --
- 肉入り対空砲は全AI倒しきるまで無視。500kg/250kg爆弾でひたすらAIを急降下爆撃。高度2000あれば白丸出ないのか、撃ってこないよ --
- 高空から爆撃されると手も足も出ん。これマーカー出ないRB仕様の方が良かったかもね --
- それもSPAA側が手も足も出なくなる気がするw --
- RBだと800mくらいにならんと肉入り戦車は見えない仕様なんで強制的に降りてくれるからさ --
- 描画自体は1500くらいでも見えるんだけど、マーカーは1200くらいにならないと出ないんだよね。 --
- 自身のせいで照準ずれて死んだ --
- 95Hしたのに13Kとかスパークリングやばすぎたろ --
- この時代の対空砲が時速700km以上の目標を狙い撃てるとかほんとこのゲームはリアルだな --
- ですね。ボーテンブラッテ作戦では400機近い500km/hで飛んでるドイツ機を一通過で100機近く高射砲で撃破したからね。85mm高射砲は一機撃墜するのに450発撃ったらしいが --
- ぇぇ一通過って表現だと少なくとも100機以上の編隊で飛んでたってこと? --
- 400機近いって書いてあるが... --
- 一箇所にそんな集めるなんてすげーじゃんドイツ空軍 --
- ボーデンプラッテは大規模反攻作戦だったからね。というかもう最後の力を全て集めた作戦。その分被害も甚大でむしろ死期は早まったんじゃないかって。 --
- 嫌味で書いたつもりが凹まされるの巻 --
- 昔の技術を過小評価してる人多いよね。コマンドゲレーテとか初めて知ったときびっくりした。 --
- ハンガー画面のfpsが10ほど上がった。現場でも上がってると思うけど低スペ使ってる身としてはありがたや --
- なんだこれは・・・途中送信土下座 --
- 2つほど木を削ったぞ 上にある「最新の30件を表示しています。 コメントページを参照」のコメントページ参照からコメントページに行き、一番上「ホーム 新規 編集」と並んでいる三つ目「編集」をクリック 消したい部分を探し、削除と 悪用はダメよ --
- どんな細かい編集でもプレビューは絶対するようにな。 --
- 上陸艇のくせに20mm60発も耐えるとかそこらの軽戦車以上の装甲だな --
- なんかさっき機体後部抉られたB-25が音速超えてるであろう速度で落っこちてきてビビった(実際は1200km/hだったそうだが)。 --
- 気温によってはマッハだなw --
- 抉られた後部が空の彼方へ飛んでいくのなら見たことあるぞ。おそるべき安定性だった。 --
- 後部をもがれたとき後部だけが真っ直ぐ飛んでいきました、本体を置き去りに... --
- ウェリントンの後部機銃手「あのちーへいーせーんー・・・」 彼はどこまで飛んでいったのか・・・ --
- 対空イベント最高だな!AA要員の育成が捗る! --
- こっちもPe2のパーツ開発スキン開放が捗ってウハウハやで --
- ちょうど対空砲は敵戦車、爆撃機は敵戦闘機がいないおかげで互いに稼げるんよね --
- だねえ。勝っても負けてもそれなりに実入りがあるねえ。 --
- あと上手い下手がはっきりわかるのでヘタな相手から潰していくとどちらも良い感じに稼げる。 --
- 10ほど落としてたらレベル88の大将に顔真っ赤FFされて草。砲塔乗員全滅して射撃不能になったけど。 --
- FFする馬鹿はホントどうにかならないかねえ。 --
- Me262のC-1とC-2さ カスタムバトルとかで燃料無制限にしたら最強じゃないかな 追加ロケットずっと付いてて誰も追いつけなくて外人全員発狂してたわ --
- 燃料ってABのランダムマッチじゃ制限無しだっけ?漏れると制限追加? --
- ABの普通のマッチじゃ燃料制限かかってたはず。ABで燃料いちいち見ない(切れる前に落ちてる)から間違ってるかもしれんが --
- スピットで漏れてて低空だったからたどり着けなくて落ちたなぁ --
- ABでは燃料制限はあるよ てか全部のモードである ただテストフライト、カスタムバトルとかだと設定のところに燃料制限があって無制限にすることが出来るから秋水とかずっと飛んでたりするよ ただそれでも追加ブースターとかずっと点火したまんまでずーっと加速状態 とまる事もなく永遠と飛んでるもんだからジェット機でも追いつけなくてまさかの一撃離脱戦法で蹂躙しまくって遊んでた --
- あのブースター点火中、真面目に手が出せなくなるぐらいの速度出るからな...それがずっととか怖すぎ --
- RB・SBなら鹵獲KV-1乗って、敵に砲身見られないように砲塔自陣に向けて、バックで敵陣地に向かえば簡単に裏取りしてCAPやリスキル出来んじゃね?KV-1B 756(r)乗ってソ連兵の証「やぱーー」と叫びながらバックしていけば、よもや撃たれることもあるまい --
- ウラーー!!とか言って下がってくる同士などソ連には必要ないのだ(無慈悲な主砲) --
- 木主と仲良くシベリアに行ってこい -- NKVD?
- そもそも判別難しくないと思うけど。砲身と砲塔が独特だし --
- 木の間に頭だけでてるとマジで誤射するレベルだから味方からするとやめて欲しい --
- やぱーがネタなのかガチなのか判断つかなくて突っ込んでいいものか迷う --
- 露ゲーとは言えアルファベットの人口の方が多いからypaで代用する人が多いし… --
- デカールの大きさに制限がかかったのはこの辺が関係してるんじゃないかと思ってる --
- is3の護符購入GEが幾らか、分かる人いたら教えて欲しいです。 --
- IS-3ないからわからんけど、ドイツはrank5まで進めてるからドイツと同じならだいたい1900-2100GEぐらいだとおもう --
- バトルトロフィーなら無料やで(ニッコリ) --
- 2200よ --
- なんで今回のイベントソ連弱いんじゃ... --
- 毎回ソ連が強いんだし別にいいじゃない、それともソ連に負け試合は許されませんとか? --
- 史実イベントでソ連が強い事なんて滅多に無いんだが? --
- 別に弱くないでしょ。7、8機落とした程度じゃ負ける事あるし。 --
- 今日は昨日と打って変わってPe-2多いから、普通に勝てるで 地上物が少ないのか、前ほどは稼げんな --
- 普通にってか超余裕で勝てるね・・・。正直もし自分と同じ事を敵チーム(ソ連)がしてきたとしたら、ドイツ側で勝てる気がしない。 --
- 日本人増える時間帯になると勝てなくなってきたなー。やっぱ爆撃機にはかてねーや --
- というか昨日イベント開始直ぐの人数差がいかれてただけだった。6人(ソ連)vs16人(ドイツ) -- 木主
- 一撃離脱に慣れてくると、1試合での射撃時間が総計で5秒以内とかになるな。ちなみにRB。みんなは大体一回の射撃時間ってどれくらい? --
- オレも同じくらいだね~ 格闘戦だと落とせると確信したときにしか撃たないから長くて2秒くらいだな --
- あ、一試合の間の総射撃時間でしたか・・・勘違いしてました。すみません・・・ --
- 一回の射撃と総計のどっちも聞いてみたいですね。 --
- ちなみに私は戦闘機には1秒以内、爆撃機には1~2秒くらいの射撃時間です。 -- 木主
- いつも何気なく投下してる爆弾だけど、どういった仕組みで翼にくっついてるの?資料とかあります? --
- 資料ならこれで仕組みなど理解出来るかと思います。 --
- 質問行け --
- これは雑談じゃない?質問板はゲームプレイに関する質問を扱うイメージだけど --
- 翼にくっついてるやつじゃないけど --
- あれ?IS-3のせいで陸戦糞ゲー化してない?元からっていうツッコミまあ、このさい置いといて。 --
- 逆に考えるんだ、IS3の居ない戦場に行けばいいと --
- ルーデルさんこっちです!! --
- イワンめ、また新型を作りおったか --
- 上官「こら、ルーデル!なぜ無断で出撃するんだ!」 --
- おすとびんとでm4と4合撃破できたから負けても悔いはない --
- BT-7速いな~・・・おいそっちには別の味方が・・・あ・・・<ガシャン! 最高速の状態でⅣ号に突っ込んで2台ともとっちらかってた・・・というよりBT-7が逆に弾き飛ばされてたww なぜ無理矢理抜けようとする・・・俺にはそんな度胸ないぜ。 --
- ZIS-30さんカスタムバトルの複葉機さんにも簡単に殺されてしまうのな・・ まあ乗員むき出しだし一部対空車両や駆逐戦車でも複葉機に無力化されるんだろうな・・ --
- まああのランク帯ではオーバー過ぎる貫通力だし、多少はね?でも車長(砲の左の人)が気絶すると首がダラリと下を向くのは怖いからやめて欲しい --
- BR1.0~4.0「ソ連機死ね」 4.3~6.0「ドイツ機とスピット死ね」 6.3「ジェット死ね」 --
- 開幕迂回上昇してたら味方が追いかけて攻撃してきたんだが、味方を攻撃する意図って何だろう。上昇してる暇あったらさっさと突っ込めって言いたかったんだろうか。かすり傷で済んだのは幸いだった。 --
- 頭のおかしい人の考えることは分からんから考えない方が良いよ。 --
- そうだね。とりあえず通報だけしといた。 -- 木主
- poipoi言ってたからでしょ --
- 入ったサーバーの国と、その時に乗ってた機体によっては撃たれる。 連合国機は枢軸国機に、枢軸国機は連合国機に・・・特にドイツ機とソ連機の同士討ちは良く見る。 自分もソ連機乗ってる味方から散々やられてるから・・・。 --
- あるある。こちとらドイツ機なんだから高度取るための迂回くらいさせて欲しいわ。なおソ連機に落とされる模様··· --
- 戦争は続いてるってのを物語ってるかのような事案だなぁ --
- イワンと白豚をTKしなきゃ(錯乱) 実際のはなし、TKはしないけど俺はなんとなくソ連アメリカを優先的に狙ってます --
- 日本機乗って米機に撃たれるなんてよくある事…ただし爆撃機に乗ってる時に撃たれる事が多い(戦闘機だと格闘戦で返り討ちに合うから?)から機銃で撃墜してやるけどね。連山先生流石っスwww --
- わざとFFさせてからJ長押しして通報してやるからなっておちょくるのめっちゃ楽しい --
- SBを手探りで飛ぶのも中々面白い 一発も撃ってないけどな! --
- IS2とかの砲撃音が鉄バットで硬式球打ったような音に聞こえるのはオレだけだろうか… --
- ビーム撃ってるやつもいるから問題ない --
- アメリカ90mmのベチコンッ、みたいな鉄板ひん曲げた音はどうにかならんかねぇ --
- どう聞いたらベチコンッと聞こえるのか・・・ボバァン!と聞こえるし --
- いやいや、ジャゴンッ!だろ --
- 152mm「ズドゴォン!」 --
- へうげものの古田織部みたいなこと言ってるな。 --
- まず再生環境にもよるって話だぞ。ノートPCみたいなカサカサスピーカーとかじゃ… --
- ヘッドホンの俺「あー音軽いなー」 --
- ヘッドホン?オーディオ自慢したい? --
- 病んでる --
- 耳自慢の方だよ --
- 爆撃機強化されたとか言うけど全然強くなったと感じない 延々と後ろにでも張り付いてるのか? --
- むしろ弱くなった気がする。以前は防御12.7mmで火だるまにできたんだが、今はなかなか燃えづらいし翼も折れづらい --
- マシになったと思う。B-24やランクがなんか耐える気がする(昔に比べて)。防御機銃は劣化してる気がするかも。 --
- 20mm機関砲の初速って大体英>米>露>日>独ぐらい? このゲームのMG151ってそんな速くないのね --
- ランクIII~IVでソ連君と日本君は残されてしまいました。何故なら彼らには上昇力と高高度性能がありませんでした... --
- 雷電「今何か言ったか?」 --
- 隼/疾風「えっ」 --
- Yak9P「上昇も高硬度性能も火力もあるのに弱機体扱いされてるんですが」 --
- Yak9T「おっそうだな」 --
- 火力は弱いだろ、さらっと嘘つかないでね --
- あ、Yak-9Uと勘違いしてた だがそれだと上昇高いってにが嘘になるね --
- RBじゃ(プレイヤーの質もあるだろうけど)3000m以下の空戦に持ち込んでソ連圧勝してるのばっかり見る。SBは低空戦主体だからソ連機が暴れ周り、そんなソ連機すら蹂躙する日本機の光景ががが --
- いつ頃からかは判らんが、戦闘の途中で急激に重くなる。再起動してもまた途中から重くなる。パソコンの方に何か問題があるんだろうけど、これじゃ続ける気にならんわ… --
- 夏だと冷却の問題もあるな。あと回線? --
- パソコンが埃に埋まってない? --
- 途中からって事は負荷が高まった後ってことだからオレも熱じゃないかと思う。まずは掃除。 --
- 高スぺじゃないノートで夏にやってたら鉄板かと思うレベルになるので去年は扇風機強で直当てしてた --
- 重くなるならスペック不足か排熱に問題ありかなぁ。あとアプデ重ねるごとに重くなっていくのはオンゲの性だから仕方ない --
- ABなんかでプレイヤーが密集してるとヤバい。降下中に来ると操作ままならず墜落とか。大体ランク2雷電追加のあたりからだな でも再起動してるくらいだから違うか -- 確実にマシンスペック?
- 成る程、熱とスペックですか…。排熱ファンの周りがエラいことになってましたし、パソコンの性能も高くないので納得です。ともかく、ご指摘ありがとうございました。騙し騙し使いながら新しいの買ってみようと思います。 -- 木主
- いつの間にかアメリカAI戦車も実装されてたんだね。目の前にM4が3体ぐらい居たりして凄い焦った --
- BR4.3だとソ連機と機銃ましましのイギリス機とフォッケに結構落とされるな。1、2機撃墜したら落とされるの繰り返しだ… -- 日本機乗り?
- 4.3って...イギリス機でも普通に20mm積んでるぞ、凶悪な命中率のイスパノを、な --
- BR4.3は日本ツリー最強のBR帯だぞ。でもまぁ日本機は扱いがピーキーだし他国使ったり高BR帯まで行ったりしてから帰ってくると活躍できる。 --
- 流れとしては、スポーンしたらある程度高度上げる→狙いやすそうな敵に突っ込む→落としきれなかったら格闘戦して撃墜→ドヤァ→どこからともなく現れたフォッケとかに翼折られる、もしくは焼死 --
- そうやって深追いして格闘するから墜ちるのでは --
- 格闘戦は最後の手段。まぁ、ガンガン落としたいならいいんじゃないかな。自分もガンガン落ちるけど。 --
- 引き際が分かるまでそんなもんだ。爆撃機の護衛に専念して、敵機のエネルギー奪ったらさっさと上昇する戦術を試すといいゾ。 --
- ゼロ戦って大戦初期のころはアメリカ・イギリス手玉に取れる戦闘機やったんやけどね。そうなってないの? --
- 年代別でもないし、BRが割高だし。あと史実でも零戦の20mmは機体強度のせいで精度が悪いとかあったそうだけどゲームでも微妙だし --
- 本のタイトル忘れたけど、車でたとえるなら、ゼロ戦はF1、米英の戦闘機は普通乗用車って感じで、それはスピードというより射撃も含めた操縦方法が難しかったらしい。操縦に慣れるまでにかかる時間が英米機の3倍はかかるらしいよ。 --
- 逆じゃないのか?何やってもバランスを崩さず多少無茶な機動でも操作した通り素直に飛んでくれるのが零戦の長所だろ。試乗した米兵も「これ練習機じゃないのか!?」って驚いたぐらいだし。 --
- 零戦に慣れた日本人は他国機に近い特性の雷電に「操縦難しすぎ!」ってキレてるしね やっぱコントロールは良好だったんだと思う --
- 飛行機操縦の経験ある人だとそうなのかも知れないね。初心者だと、そうもいかないんじゃない。 --
- 500kg爆弾直撃させて無傷のI号対空戦車とか何者だよ... --
- 現実でドイツの柄付き手榴弾が股間の下で爆発して無傷だった兵士がいるし、たぶんそういうこともある(適当) --
- 本当に直撃してるのそれ --
- 多分外れてるな...時限信管ならよけられたか --
- 市街地なんかだと手前の建物に当たったり傾斜地だと爆弾があらぬ方向に跳ねる場合もあるね --
- こういう対空戦車vs爆撃機みたいなの大好きなんだけど定期的にやってるイベントなの? --
- 同じものではないけど似たような物が出たりはするよ。 --
- Florts!ってイベントは水上機だけだったしたまに毛色の違うイベントは出てくるね。二足歩行戦車の時はすごい楽しかった --
- あれ常設イベントにしてほしいよね。二足歩行楽しかった。 --
- あれ、ps4民は参加できなかったんよな... --
- え?そうなん? --
- エイプリルネタのことなら参加できないんじゃなかったか?あれ、 --
- 途中sry、確かPS4からだと参加するためのクライアントというかサーバーが選べない時点で無理だった希ガス --
- 今回のは二回目。前回はドイツ空軍VS連合軍SPAAだった --
- 前回は空が不利だった。今回は地上が不利!なんだよもう! --
- 一応三回目よ こういうイベントは不定期にいろいろなのやってるよ --
- 新たな機体を開発するのって自分が一番得意な奴使うのがいちばんいいのかな? --
- +Rank差-1~±0の奴を入れておいた方がいい --
- 無理したボーナス付きより安定した得意車両の方が結果的には早く終わりそう。 --
- やっぱりそう思うか。好きな奴だとやってて楽しいってのもあるし、そうしてみるよ。ありがとう。 --
- くそおおおおおおおおお!!勝てないいいいいいい!何故か自滅していく味方ェ... --
- それは顔真っ赤スレ案件じゃないかな? --
- ただの悲痛の叫びでしょ --
- 真っ赤ではないんだ。うん。 -- 木主
- もしかして?: 敵の半分がスピット、IS-3 モードがエアドミネ --
- Me262のC型実装当初、ログイン時にlgnite boostersのキーの設定をうながす表示を見た途端、即設定後Bf109G型で出撃して、ブースター点火!!・・・あれ? 情報収集を怠った結果が招いた恥ずかしい思ひ出。 --
- ブースター付き機体はもっと増えて欲しい、アラドとか... --
- 誰か、誰か攻撃機爆撃機ガン積みの状態でエアドミネに当たった時にどうすればいいか教えてくれぇ.... --
- そっとじ、もしくはグルグルした目で乱戦に飛び込む。実は乱戦に飛び込むと結構サポートとれたりする。あとは味方がまともなら爆撃機に気を取られた敵を狩ってくれる。 --
- 敵の爆撃機とドッグファイトじゃ それか囮になって敵をひきつけて味方が多いところに逃げこむ --
- この間やたらケツに引っ付いてこようとする爆撃機がいたな… --
- それがウェリントンだったとしたら、結構な確率で俺だ... --
- 開幕上昇して、「ミッチェルか…爆撃機は後回しにして戦闘機狙うべ。」って思ったら2機がかりで執拗に一撃離脱されて、カス当たり→炎上のコンボで隼、雷電を失いましたがなにか(半ギレ) --
- 敵の最後の1機(97式重爆)に味方のHe111がラムアタックを敢行し、勝利できた試合があった。2階級特進モノだ。 --
- なんか陸戦は最近、連続して同じマップ同じルールに当たることが非常に多いんだけど...クルスク4連続とかモズドク4連続とか死ねるってw好きなマップでも連続はつまらん。時間帯毎にマップが固定されるようになったのか?...だとしたら辛いなあ。 --
- それは運が悪かったっとしか言えないな。ポーランドは4連続でもきてほすぃ --
- 遊ぶときは毎日そうなるんだけど,,,運だけとは思えないんだよね、チャットでも似たようなこと言ってる人いるし...うーむ --
- 確かに連続する事多いね。もしかしたら偏りが発生しているかもしれない。 --
- 空軍でも、日本機で参加して8連続サイパンとか経験したことがあるよ。 --
- 紫電改がB57に翻弄されるリアルなゲームはいつ終わるのか --
- 陸戦で戦車とかにぶつかるとそれに沿って動くのはなんなんだろ、場合によっては離れられずにぐるぐる回ることだけしかできなくなるんだが... --
- 惑星warthunderでは戦車に強磁性を持つ装甲が採用されている。教科書で習っただろ --
- 俺の参考書には粘着性の高い金属が使われていると書いてあるんだが・・・戦車以外に草木も刺さったりくっついたりするから() --
- そんな教科書破り捨てとけ。惑星War thunderでは飛行機が戦車にぶつかろうが、戦車砲が爆撃機に当たろうがビクともしないことがあるんだからな --
- 連戦すると同じ人と何ゲームもやることになったりするね --
- 1ゲーム目 めちゃくちゃ強い人がいて勝つ 2ゲーム目 その人が敵に --
- シミュレーターバトルに参加したけど緊迫感あって楽しい。弾当て厳しいけどコツある? --
- 多聞丸「 (ニッコリ)」 --
- 相手の移動先を予測する。ABみたいなUFO機動は出来ないから逆に偏差射撃はやりやすい。あとできるだけ近づく。 --
- 何かしらのアプデ来た? --
- 改造ボタンの上にレントゲンや装甲がすぐに確認できて非常に便利になった --
- PING330の試合で前方に射撃していたら自機の真上に居た味方をキルしていたM2の弾は後ろ向きに進むのかな? --
- 陸戦の戦車は撃破されると爆発するか動かなくなるけど現実だったらどうなるの?152mmを食らったら吹っ飛んだりするのかな --
- 砲塔から火を噴いたり 砲塔が吹っ飛ぶは実際にある 戦車自体が吹っ飛ぶことはないだろうけど --
- あえてエンジンで砲弾受け止める戦車とかあったり。現代のだけど --
- メルカバかな?あれは乗員の命を第一にする戦車らしいね --
- ユダヤ人の性格と歴史を物語るような戦車だからな 後ろに脱出ハッチついてなかったか? --
- 弾薬庫爆発→爆発 燃料タンク引火→爆発 乗員気絶→そのまま停止 基本爆発か停止の2通りの死亡パターンだよね。本読んでるみると爆発は稀な気がする。大抵1発でも貫徹されれば「脱出」の一言で皆逃げてた --
- 152mmAP弾薬をまともに食らうと3号、4号はひとたまりも無く粉砕される。 http://i372.photobucket.com/albums/oo161/robotnikman/OF-540152mmimpact.jpg --
- そら直径15cmの艦砲サイズの弾がとんでもない速度で飛んでくるんだからなあ・・・ --
- まぁ100発撃って1発当たるか当たらんかってとこだけど。 --
- Gaijinやりおる? --
- 高高度維持スピットをゾンビ戦法でことごとく相討ちにして制空権を奪って勝利。ざまぁみろ --
- トーナメントやってみて、連続で勝てたんだが、両方とも味方をおとりにしてキルする感じになってしまった。これ相手怒ってないかな。 --
- むしろその味方は勝たせてもらってる事に感謝すべき --
- RB空軍で、「フォッケA-5に乗って複数のソ連機相手に絡まれる→ヘッドオンを繰り返したが、力尽きて自機は撃墜される→高空で待機していた友軍機が、空戦エネルギーを失ったソ連機に反撃を開始してフルボッコした挙句勝利」って展開を経験したことがある。賢い味方が状況を見極めて勝利してくれるのなら、貧乏クジを引いちゃったことも水に流せるね。 --
- お魚くわえた熊猫、お~おっかけ~て♪ --
- ソードフィッシュをくわえたF8Fか・・・ --
- ガトー級潜水艦かもしれんぞ --
- ふっ、ははははは!挟まっちまった!・・・じゃないの? --
- こーいうのってファンメイドなの? --
- 陸戦久々にやったら立ち回りが変わったのか知らんけど全然被弾しなくなってた --
- Golden Battles Wager使って10勝出来て歓喜。圧倒的KV-2,SU152,T-34 85\(^o^)/ --
- ロシア鯖以外でロシア語ペラペラいうのやめてくんないかな。所構わず母国語でチャットする奴が現れると必ず負けるんだけど… --
- はい民族差別 --
- 中国語だったら漢字だからなんとなくわかるんだがなぁ…ロシア語はちょっと無理 --
- WTではあんま見ないけどcao ni maみたいなのだとわからん --
- 中国留学していたワイ、高みの見物 --
- 俺は日本人だけど、ちゃんとF○ckって言ったぞ --
- やっぱりロシア人は絶滅させるべきだったな(NS感) --
- ソビエト連邦解体ショーの始まりや(スツーカ編隊飛行 --
- ハイドリヒ「まったくだ」 --
- 逆にドイツが分割されるんですねわかります --
- 禁止されているわけじゃないんだから、各人が母国語で好き勝手言えばいいと思うの。カオス空間きっと楽しいぞ。 --
- 一撃離脱戦が難しい...... 格闘戦になっちまう --
- つ ハイヨーヨー つ ミ 無理に撃墜したいという煩悩 --
- 地表近くにいる奴は無理に狙わずに上昇している間抜けを撃てばいいゾ。 --
- 攻撃に失敗した場合に備えて、あらかじめ離脱できるだけの高度と速度を確保しておくのは大事だよ。枝1の人が言っているように、深追いしないのも大事。個人的には「(格闘戦より)撃墜スコアは減るけど被撃墜の回数も減る→結果良好なKD比になる」ってのが一撃離脱の要諦だと思ってる。 --
- どうしても落としたいなら、レーダーみて敵が近くにいないときだけ格闘で片づけるといい。日本機なら簡単にできる。あと、敵が5機6機いるときは、最後尾チンタラ飛んでるやつから仕留めるといいぞ。2機目ぐらいまでは気が付かれない。連続で一撃離脱繰り返すとエネルギーなくなるけど、残り3機くらいなら格闘で十分始末できるしな。落としたら低空這って味方のとこまで逃げるか、高度上げて逃げる --
- 周りに敵がいないなら格闘戦しても大丈夫やで、敵が沢山いたらさすがに逃げるか端から攻撃仕掛けなければいい。米独機になら日本機でも2~3機なら相手できんことはないしそういうのも楽しいけどね~日本機の優位は格闘戦が一番でかいし本気で一撃離脱学びたいならドイツとかに移ればいい、嫌でも一撃離脱おぼえるからw --
- レース難しい・・・ --
- ???「力が・・・力がほしいか?」 --
- ダークチップヲツカイナサイ···ツヨクナリタインダロウ?ツカイナサイ··· --
- 「I`m your father....」 --
- ウェリントン「待たせたな!!(`・ω・´)キリッ」 --
- ガンポスツーカ「豚の解体ショーの始まりだぜ」ボバババ --
- F8F「(無言で頷く)」 --
- 紫電「お願い・・・何でもするから・・・」 --
- 「ノ~ン!日本の新型機だ!」 --
- ・・・次の大型アップデート・・・いつかなぁ --
- 2015年13月だろうなぁ・・・ --
- まぁ、7-9月辺りじゃない? --
- うぉおおおおおおおおおおおお隼三型の護符が当たったぁああああああああああああああぁあぁくっそうれしい --
- オレは流星あたったぜ --
- OS2U(ぼそっ --
- 陸戦RBでKV-2の砲弾をスツーカの胴体にぶち当てられたんだが普通に飛べた・・・大穴相手も飛べるんだな・・・航空力学って難しい --
- ×航空力学 ○惑星Warthunder --
- アハトアハト一発で爆散した・・・(IL-2) --
- そら高射砲ですから... --
- ティーガー重戦車の弾では爆散するのに152mmではなんで・・・?っと言いたかったのです --
- 真っ正面から撃たれて胴体に当たったからかもしれないけど --
- テツオ「閃いた!」 --
- ソ連ツリーはじめよ --
- マックス「俺のことも忘れてもらっちゃ困るな」ズルッ --
- うーん、陸戦今の所、榴弾ゲーになってない?=ソ連が強いということなんだが。マウス以外122m榴弾で破壊できないやついないじゃん... --
- いかに攻撃能力が高かろうがどちらが先に初撃を決めるかで勝敗を決まるのだ --
- うん、先に見つけても貫通不能な硬さの相手っているでしょ。 --
- そんな相手は味方に任せますわ --
- 勝ち目の無い戦いはやらない方が無難。 --
- 戦闘室しか出してないフェルディと500m先の正面向いてるIS-4M、マウスに手を出すのはnoobとジャンキーくらいだぜ --
- 現在開催中のトーナメント、皆さんも参加してみては? 5勝毎に100,000SLもらえますよ。 --
- さっきウェリントンが追撃してきたけど何がしたかったんだろう... --
- よくいるよくいる。エアドミとはいえ、B-25に戦いを挑んでる奴を見たときは、コーラ噴出すかと思った --
- だからといって即抜けや試合放棄して逃走するわけにもいかんだろうし・・・ --
- そのB-25が敵の最後の1機で、味方の戦闘機が追い回してる状態だったんだ。制空権内を飛行してるだけで仕事は果たせる状況だから噴出しかけた --
- ウェリントンくん強襲しようとしたらウェリントンくんが格闘戦仕掛けてきて一瞬シザーズの形になってもう顔中草まみれや。 --
- 皆の評判見てると、日本の海軍戦闘機ツリーの52型以降は開発する価値あんまり無い? --
- J2M3はなかなか使える子だよ --
- どちらかというと52型に価値が無い 21、22型の方が強い あと雷電とセイバーは開発しといた方がいい --
- 紫電の強化、雷電二一型、 --
- すまん、烈風追加(いつかは言ってない)、震電のロマンという風に夢の詰まったツリーやで --
- 52型は辛い。が、低空クルクル万ばかりの部屋に入った時は日頃の鬱憤を晴らせたよ。敵に22型とかがいると怖くて格闘できないけど。 --
- BTD-1の75%割引券貰ったんですが、これ強いですかね?買うかどうか迷ってます。ちなみにツリーは全く進んでないです。 --
- 米版流星 米ツリー進めたいなら稼ぎやすいから買えば? --
- あれは確か2000ポンド爆弾2つか魚雷2本運べた --
- 魚雷は2000ポンド2発。爆弾は2000ポンド1発が積めるね。 --
- 今やってるレースでどの機体が一番速い?今はコルセアd乗ってるんだが --
- やはりBR差が1.0までマッチングするっておかしいな。Bf110が初期機体の複葉機たちを蹂躙する様子は虐殺としか言えない。 --
- 初期じゃない複葉機はいいんだけどな --
- キ10がジェット機を蹂躙してる姿は見てて面白い --
- ごくまれに1.0以上までマッチングするぞ --
- せんせー、先週くらいに最高BR2.7のデッキでAB空戦に出たのになぜかFw190A4に遭遇しましたー --
- 空戦ではBRが3以上差があってもどうにでもなる 愛機のJu87D-5でMe262aやF8Fを粉砕したこともあったし ただし陸戦 テメーは駄目だ --
- m3の戦車砲をスピットの真正面に当てたのに燃えただけだったけどおかしくね 普通バラバラだろ --
- 37mmで炸薬も殆ど無いからな。仕方がない --
- まず37mm、これは確かに航空機相手には大型だがそれでも確殺とはいかない --
- 確かに37ミリを積んでいる航空機は何機かいるが、それらは戦車砲と違って榴弾だから弾け飛ぶのであって、戦車砲の徹甲弾じゃ弾け飛ばないと思う。75ミリとかなら徹甲弾でもバラバラにできるけどね。 --
- 課金ウェリ豚兄貴の割引券を手に入れた!要らNEEEEEEEEEEEEE!!!! --
- ドンマイwでも鹵獲B17の75%引きとか当たると割りと本気で悩むよな --
- ABで2km離れてて、機影しか見えなかったIL-10を撃墜したのは大変申し訳ないと思った...(だって当たると思わなかったnだもん --
- 弾当たるのか・・・ --
- しかもリプレイ見たらパイロットキルしてるし... -- 木主
- ABで爆撃機乗ってる時に後ろに食いつかれたから2km先にいる味方の集団(4機で周辺に敵なし)の方に逃げてったら全員反転して自分陣地の方へ逃げ帰ってやんの、もうホントなんなの..... --
- トーチカの隙間から打てるってみんな知らないのか? --
- さあな・・・トーチ化に隠れる奴多いよね 窓から普通に殺せるのに --
- 地上戦のモズドクとかいうゴミマップいい加減消して欲しい --
- 最近そこにやたら当たる...レイプゲーが多いから嫌になる --
- なんで演習弾なんて積んでるんですかねぇ… --
- 演習中に緊急発進した感じなんじゃない? --
- 人馬攻撃用の普通実包じゃない?つまり陸軍が使ってる奴 --
- カスタムバトルでも稼げるようにしてほしいなぁ やっぱそれじゃ八百長できちゃうから無理なのかな? --
- カスタムでも入って欲しいけどそうするとクラン内で稼いじゃう人とかでちゃうんじゃない? --
- 陸戦で敵の目の前でしょうもない段差による停止でお釈迦に。まじないわ --
- 最強の敵は段差と斜面だよな --
- あと木 --
- 岩も追加で 履帯が地面に接してても動かないとかあるんどよな、物理エンジンガッバガバ --
- 見えない段差に引っかかって急停止アンドエンジン破損.. --
- 時速1,2kmで角材に当たって死ぬ操縦手 こっちが直接戦車から引きずり出して銃殺したくなるわ --
- ブローニング.303(7.7mm)>>越えられない壁>>MG131(13mm) 曳光弾しか役に立たない13mm() --
- 零戦32型のプラモの塗装にこのゲームのモデルを参考にしようと思うのだが、大丈夫かな?コクピット周りとかランディングギアの裏とか --
- 60番当てれるように練習してたけど心が折れたわ・・・あれ百発百中で当てられるやつプレイヤー中に存在しないでしょ --
- たぶん全プレイヤー内なら一人くらいは居ると思う、俗に言う”変態”と呼ばれる奴 --
- 離陸するとき何にも衝突してないのに「地面に衝突しました」で撃墜されることあるんだけどバグか? --
- 乗ってた機体が三輪式のギアだったら、もしかしたらケツが地面にすれてるのかもよ --
- いつになったら弾薬燃料を好きにいじれるようになるのか --
- やっとレースに慣れて一回も死なずに一位になれた ところで今開催されてるレースってうまみある?ライオンとか少ないけど --
- Ta154のユーザーミッションが投稿されてんだが・・・。よくこんなの作れるよねえ・・・ --
- CDKにはTa154は実装されてんの?それともこの人が作ったの? --
- この人が作ったらしい。だから誰でもこの機体に乗って遊べるらしい --
- へぇー ということは頑張ればかつをどりとかも飛ばせるのか そいえばHo229は有志が作ったんだっけ --
- 陸RBで支援砲撃の視点変更できなくなってね? --
- ニコニコのとある動画を観てwtで航空祭的なのをしたくなった。F86がスモーク引きながら編隊飛行って正にそうですやん --
- 俺「よっしゃB-17見えた!脇腹に撃ち込んだれ」→側面機銃主くん迫真のパイロットキル→俺「」 --
- (B-17に無警戒に突っ込んで返り討ちに合うのは)当たり前だよなぁ --
- 一応先行マーカー出る限界の0.75km前後の距離は取っていたんだよなぁ···しかも斜め下から突き上げる形だったし -- AB木主?
- そんなんじゃ甘いよ(機長並感) もしくは (動きが)見える見える、甘いぜ☆(スキルMAXの風格) だったんでしょ(適当) --
- Bf109F-4の15ミリガンポッドの弾薬って、空中ターゲット用ベルトよりも多目的ベルトの砲が羽砕き易いと思うのは自分だけ? --
- 翼の強度を見直したのはいいが高速でぶつかっても折れないのはおかしくね? --
- 相手よりもかなり速い速度でぶつかってもって意味ね --
- 相手より早いかどうかは無関係だよ。相対速度としては同じだから。 --
- ほんとそれ、俺がスツーカで340km/hで飛んでいるところにYak-9(急降下してたから600km/hはあったはず)が突っ込んできても相手が墜落しただけで俺は真っ黒になっただけで折れなかったな。いつか修正来たりすんのかな? --
- ゼロでP-36と正面から翼ひっかけて相手だけ落ちていったことがあったなあ 俺はクルン!と一回転しただけだったよ --
- 今迄ドイツ機ばかり開発してて、最近日本機始めたけど楽しいなぁ。屑龍いいし飛燕カッコいいし雷電いいし艦爆いいし、、、迷いますね、、、そんな訳で、どんなネタでもいいのでアドバイスプリーズ! --
- 具体的に何に対してアドバイスが欲しいのか言わないと。 --
- 初心者向けみたいな話になっちまうが、ドイツのMG151に慣れると日本の20mmが全く当てられなくなるから注意な!確かランク3かどっかにMG151積んだ日本機があるけどな。あと即着火なので弾に当たらないようにする事。これまたドイツと同じノリでやってると面食らう。 -- 当たり前だけどね?
- ドイツの積んでるのは飛燕1型丙(Ki-61-Ic)だね。隼3型の次にあるよ --
- 屑龍って重戦闘機のKi-45の事?じゃあ読みは屠龍(とりゅう)だから覚えてね! --
- うおぉ 皆さんありがとう!日本機ガンバル!トリュウ覚えたよ!20ミリ機銃気を付ける!飛燕覚えたよ! --
- 攻撃ヘリを実装できるとしたら面白そう。ロケット搭載機までならいけるかも --
- 何を以っていけそうと思うのやら。明確に攻撃ヘリとして登場するのは60年代後半だぞ。対地攻撃用兵装だって60年代になってから。それに操縦系はどうするのかって話にもなる。 --
- 操縦系は全く新しいのを作る必要があるな。海軍とか陸軍とかも作ってるからできなくもないだろうけど、実装予定の年代基準を大幅に引き上げないと作れないな。 --
- ヘリ用のジョイスティック必須だな。キーじゃまともに飛ぶのも難しくなる。ラダーの向きも逆になるし。 --
- ki-10にロケット積もう(名案) --
- Fa 223にでもロケット積むの?? --
- (,_┌(_'ㅂ')┐カゴォ --
- か号だ、木を食い尽くされる前に焼き殺すぞ --
- 一応250kg爆弾×2を積んでる仕様もあったらしいけどね。 --
- カ号はオートジャイロでヘリじゃねえ。 --
- 屑龍甲で複葉機狩り楽しいです、はい --
- だから屑龍じゃなくて屠龍だからな --
- この木主さんは上で日本機アドバイス貰ったオイラとは別人だゾ このままじゃクズリュウが流行っちゃうじゃんか!ジャンガ! --
- MG151がまじでゼロ距離射撃じゃないと当らないよォ~!!絶対初速とレートも下がった! --
- 俺はステルス弾にしてある程度敵に気づかれないようにして、射撃時間を長くとれるようにしているなあ。そうでもせんと修正するのが間に合わず逃げられる --
- もうしてるかもしれないけど、20ミリ以外の機銃をステルスにして、余裕がある時はズームして射撃してみよう。2号銃とかいう産業廃棄物に比べたらまだ強い部類だ。がんばれ --
- 射撃時は必ずズームだし、照準もしっかりやってるはずなんだがなァ~。妙に弾の間を敵がすり抜けてく。 --
- 2号銃が産廃だと!汎用にすれば十分火力あるぞ。それよりshvakの方が悲惨 --
- ↑×2だったら逆にズームしないで撃ってみては? --
- 使用してるのがFwのドーラなんで、機銃が集中配置されてるんですよォ~。なのでしっかり狙わないと余計に当らなくなる気が、、、もしかしてそうでもない!? --
- ラジオコマンドし過ぎとかでmodに4日発言禁止されたが全く思い当たるフシがない 装填のために使うことはあるが --
- もしかしたら関係ない話かもしれないけど、冤罪でペナルティ食らうとかあるの?外人とか大した悪意が無くてもsuckとかFワード言うから判別難しそう --
- ラジオコマンドのスパムだからFワードとかチャットじゃないんじゃない? そもそもチャット使わない 敵の位置や再装填や修理時間でラジオコマンド使うけど にしてもラジオコマンドのスパムで発言禁止にしたくせにそのラジオコマンドは相変わらず使えるとかw --
- あまり頻繁に装填中繰り返してもスパム扱いされる。あとは他のプレイヤーからスパム申請が多数来た場合とか。だから他のプレイヤーが結託したら出来るかもしれん。 --
- この時間帯あめりかんきっづ多いのか?やたら勝てる --
- ジャップレイヤーが増えてきた..........明らかに味方の質が落ちてきてる........ --
- 日本人プレイヤーは質がいいはずだが --
- 休日は例外かも。平日は難敵だけど、休日は「よーしぼくちんのスーパーテクで鬼畜米英をやっつけちゃうぞー」も増えるから。 --
- 別のゲームの参考だけど中学生の一部とかは状況判断しないで見境なく攻撃してくるよ。多分KSされたくらいで落とすまで粘着してくるんじゃないかな --
- 日本人プレイヤーは質がいいはずだが←草いいっすかwwwwwwwww --
- 明らかにちびっこっぽいなーってのは増えるね。ABでもマップとかチャット見てないから結構足引っ張られる。初心者はちゃんとマップとチャット見て自分や味方の位置関係を把握しよう!って思う。 --
- lv11の課金コルセアが着火してあとは落ちるだけのb25を俺ごと執拗に打ってきたり面白いね --
- 新しい種類の自画自賛だなwwwwwwww --
- 日本人に限らずそんなプレイヤーは何処にでもいると思うんだけどな --
- 休日だと陸は「cap pleaseeeeeeee!」が増える気がする --
- その無駄な自信は一体どこからくるのかマジで知りたいわ --
- これが日本人にありがちなセルフ日本叩きか --
- そのセリフ後半だけでよかったよな。いちいち日本人差別して楽しいか?楽しいんだろうな。 --
- 最初に実装される烈風ってどれなんだろ?gaijinはA7M3-Jって言ってた気がするけど、それは勘違いで実際にはA7M2だって意見もあるし --
- 迎撃機絶対殺すマンの爆撃機って日本爆撃機でいいの?一式陸攻燃えまくるんだけど --
- そら機種ごとにいろいろあるから。一時期の連山なんかがそれにあたるが。 --
- それワンショットライターじゃねえか。迎撃機を叩き落とすのは連山だよ。後は今機銃の火力が相対的に高いからB-17とかもばら撒きで落としてるな --
- 基本的に爆撃機は迎撃機に見つかったら撃墜されるくらいの覚悟を持った方が良い。防御銃座ならB-25やB-17が強力だけども、迎撃機からすぐに逃げられる高速機(Pe-2とか)の方が良いかもね。 --
- 299geだしてアイテムショップにあるスピットファイアを買ったのに使えないのはどういうことなの --
- 299GE だとしたらあの箱みたいな奴か? --
- はい --
- あれくじ引きみたいなもんだから、必ず当たるわけじゃないよ。 -- 枝主
- ちゃんと説明文読んでる?英語読めないってのはナシね。 --
- これもくじびきか 別アカだと一発で手に入ったから全部セットかと思った............. --
- たったの299GEでスピットが確実に買えるならツリーにある課金スピットは誰も買わないぞ… --
- どんだけ安いんだよw --
- すまねぇ、ロシア語はさっぱりなんだ……。 --
- いやロシア語の説明なんてないんだが… --
- ロシア語と英語の区別が怪しいって小学生なの? --
- ネタにマジレスカコワルイ --
- 支援砲撃前の方が絶対分かり易かった....今はマップで見て撃ち込むのしかできないからな... --
- 切り替えシステム無くなったの? --
- 普通に両方できるぞ?マップ見るのと高めの視点から場所指定するの両方 --
- だよね?てことで木主は頑張れ。 --
- 何故切り替えできないんだよね...俺だけ?マウスもおかしくないし、しっかりキーも割り振ってるんだが -- 木主
- それはもうわからん。 --
- デスヨネー -- 木主
- ps4勢は違うのかも?分からんけど。 --
- PS4も普通に切り替えれる、ていうか初期から切り替え設定がされてる --
- じゃあ俺だけか...なんでだろうか -- 木主
- 俺の57mm砲が火を吹くぜ --
- その粗末な糞弾道の日本製7.7mm機銃しまえよ --
- 演習弾ばかりじゃないか --
- 上二つにクソワロタ --
- アフリカ戦線のイベントと新しいマップ欲しいね。Gaijinによる史実無視の不正ともいえるよな強度となってるソ連不参加で。現状、米と独ならまだ良い勝負になるよな気がするし。 --
- 別にソ連戦車いてもいいけど、チュニジアとか砂漠ステージは欲しいね。 --
- 逆にソ連は雪原マップを欲しがっている --
- カレリアのスポーン2で延々と打ち合ってるバカはどうにかならんの。あのバカ集団をドルニエで爆撃して一掃してみたい --
- P-61ブラックウィドウって実装予定にあるのかな? 12.7ミリ×4、20ミリ×4らしいが・・・ ほかに爆弾やロケットも持てるらしい --
- 公式ページのリリースツリーをご覧になればよいのではないかしらかしら? --
- さすがにウテナネタは今の子には伝わらないと思うの --
- それなら最初に「かしらかしらごぞんじかしら?」って入れるだろ。 --
- ネタ以前に事実述べただけだろ、どこに文句つけてんだw --
- せっかくページあるんだから見てくれよ --
- 質問すれば調べる手間が省けるよな。 --
- 新規が増えているということなのかもしれないけど、正直一覧の中に紛れ込んでるから探しづらいといえば探しづらいかも --
- サイト内検索して、どうぞ。 --
- ランクⅣからⅤの変わり目がきついねぇ..。研究が全然進まない --
- 自分、かれこれ1年近くMe262の研究やってるわ・・・。 --
- BR7.0のM46でBR8.0のT-54相手の戦場に放り込まれたらどうにもならないね。何もできずに死ぬ。 --
- 傾斜装甲がBuffされた現状、以前の6.7でもボコボコにされそう --
- war thunderのコミュニティーセンターってとこにF-22が使えますよみたいなやつあるんだけどなんなんだろ?? --
- こんなのに釣られクマー --
- 取り敢えず当該ページのURLを貼ろう。話はそれからだ。 --
- かなり前からあったな DLしたけどどうすればいいのかわかんなくて結局放置したという記憶がある --
- http://live.warthunder.com/post/1136/ これでいいのですかね? --
- F-22のモデルをWTのファイルに入れてユーザーミッションでそれを使う設定のものを作れば使えるんじゃないかな? --
- 某ゲームの影響で甲>乙>丙みたいな印象があるけど、このゲームの飛燕とか見る限り実際は甲<乙<丙なんだろうか --
- 甲>乙>丙なのは成績とかそういう場合の意味。飛燕とかの甲乙丙は番号みたいな使われ方。飛燕の型番で言うabc。 --
- 影響もなにも数字の123と同じような使い方するんだから当たり前でしょ。どっちも正しい --
- うん。単純にA,B,C,Dッて感じやで 成績ならAの方がいいし、型番ならDの方が改良型でしょ --
- うっ、頭が --
- 今の決闘イベなかなかおもろいね。味方がクソでも相手は2機だけだから状況把握簡単で、視界外から新手の敵が来ることもないから日本機お得意の格闘戦を存分に繰り広げられる。ロッテ戦術?ごめんなさい調子に乗ってましt、うわああぁぁぁ(火達磨 --
- さっきABの太平洋秘密基地で開幕B-25J-20乗って対艦攻撃しに行ったんだけど、駆逐艦ふっ飛ばした時は別に問題なかったんだが、その後上陸艇の隊列に向かって1000lbs放り込んでったら信管は0.5秒設定なのに妙に爆発遅くてろくに当たらなかったんだ。まさか海底につかないと起爆しなくなったのか…? --
- 意図せず反跳爆撃しちゃったんでしょ。詳しくはぐぐれば分かる。 --
- 反跳爆撃は知ってる。緩降下だったから跳ねてはいないと思うんだけどなぁ… --
- Pingが280になっちった --
- ちょっと聞きたいんだけどマウスの横とかにボタンついてる人って何かに使ってたりします? --
- ズームとか爆弾投下、ロケット弾発射位かな --
- 自分は機銃と機関砲に使ってます。(サイドボタン2つ) --
- ブラウザバックとかに使うボタンの事?オプションで機銃と機関砲をそれぞれに割り当てておくと屠龍とか乗るとき幸せになれるよ --
- ABだから再装填に振ってる。機関砲と機銃は左右のクリックに振ってるから。 --
- 左が機銃、右が爆弾、サイドが機関砲と風防開閉の二つ --
- サイド奥がロケット、手前がズーム、左クリックが機銃、右クリックが機関砲かな。 --
- 連続で落とすと他の味方には見向きもせず飛んでくる奴ってなんなんだろう.... --
- WTに限らずよくある。それに逆襲出来れば「目には目を」貰えるしね。 --
- ほうほう。成程ねー。4回も来たから寒気しちゃって... -- 木主
- そりゃあ同じ人に何度もやられたら悔しいから復習に燃えちゃう 人だもの --
- ホルテンとかいうレシプロより曲がる奴に勝つ手段が ありません --
- Me163で16機撃墜してた人が居った...なんやねん、あの鬼神は...絶対敵に回したくねぇ --
- ちょっと気になったんだけど、陸戦RBってB29が街中に絨毯爆撃してたりするのかい? --
- 駆逐戦車は弾代安くなるとか差別化をするとかしてくれないと、わざわざ使う意味がない・・・何とかならないか --
- 普段、弾代とか気にしたことないんだが...(HEAT弾だけは別 --
- WTは経済に優しいゲームだから弾代なんてちっとも気にしない。W○Tは経済的に悪くて...(なんで初期弾で金取られるんだよぉ --
- WTで弾代弾代ガー言ってる奴はWoTやったら目ン玉飛び出ると思うわ --
- ごめん、弾代とかまず気にすることない・・・駆逐戦車は強力な砲を普通の戦車より早い装填時間で撃てるって利点が --
- RBなら出撃ポイント?が安いから・・・ --
- ドイツ戦車乗りだけど、弾代ってあったっけ?くらいに気にならない。というか、そんなに撃つか?駆逐で最後まで生き残っても30発も撃たないしなあ。車高が低いので隠れやすいって利点がある。 --
- ちょっと気になったんだけど、陸戦RBってB29が街中に絨毯爆撃してたりするのかい? --
- 今年中に海軍来るか心配になってきた --
- Soon だからね。良くて年末、来年かなぁ --
- たぶん2015年18月くらいじゃない? --
- soon(すぐとは言ってない) --
- 機体の急降下制限速度が書いてあるスレの名前ってなんだっけ? --
- BR3帯でウェリントン乗ってると、舐めて掛かってきてるのか背後についてこちらの機銃で炎上、撃墜になる戦闘機多いな。あまり焼夷弾マシマシベルトを舐めない方がいい。 --
- 戦車戦のコツはなんだろうか 空戦しかしないからよくわからんのだよ --
- 人それぞれあると思うので、自己流で言うと「地形の把握」「敵と味方の位置関係」そこから「敵の移動予測」「車両の弱点を把握(自車含む)」「よく狙う」かなあ?あとは味方がチャットを見ていてくれてる事を祈る。 --
- 障害物にすぐ退避できること 敵は正面のみに絞ること、左右から打たれるような位置はNG 徹甲榴弾(炸薬量表示、爆発アイコンつきの徹甲弾)で敵砲塔操作員をノックアウト あとは弱点の暗記あるのみ --
- ドイツ戦車に乗るなら、市街戦での必須技能として「昼飯と豚飯」がある。疑似的被弾経始を作るもので、これが出来ると出来ないとでは本気で生存率が違ってくる。後は基礎中の基礎だと思うけど突出しない事、戦車の特徴を叩き込む事かな。 --
- 芋ポジションとか有利ポジションを頭に叩き込むことかな。そこにいるであろう敵を想像して前進する。 --
- 敵の弱点を必ず先制攻撃すること。2発以上費やす相手は一度引いて、冷静に周りを見ること。敵が嫌がる位置に陣取ること --
- OPと強機体の違いって何? --
- OPは元々BRやランクの割に他機体と比べて機体性能も火力も兼ね備えた機体に使われてた。強機体は誰でも使いやすく活躍しやすいような機体。だったはずが今じゃなんでもかんでもOPOP言う人が多い。 --
- 木じゃないが違いが判らん --
- 他と比べてって言ってるじゃん。下の枝で言ってる人がいるけどBR3.3時代のFw190A4がOPで現状のBR4.3なら強機体どまりってこと --
- 要はop>(主観による壁)>強ってことね --
- 逆じゃない?誰が使っても強い機体がOPっていうんじゃ?強機体の中でも腕の差をひっくり返す程のものがOPで、俺が負けたのは(お前が勝ったのは)腕の差じゃなくて機体が強すぎるからだって意味で使われるもんだと --
- OP=BR3.3のFw190A4、強機体=BR4.3のFw190A4 --
- ぶっちゃけ個人の主観が大きいよね 機体の多様性やゲーム性を損なうレベルの強機体がOPかな? --
- 現状OPと言われるのは海軍スピットとアメリカの20ミリP-51かな。同時期に実装されたランク3雷電は武装がランク4より弱いから強機体止まりだと思っている。 --
- 海軍スピットがOPはねーわ。使ったことある?あったらそんなこと言わないだろうから、使ってみてから文句言おうね --
- 煽るんじゃあない --
- 海軍スピットがopは流石に違和感ある。 Mk XVIIはLF Mk.IXに上昇、旋回、高高度性能で劣り、FR47はMK22から上昇を取って動きをもっさりさせた性能。どの辺がopなのか理解に苦しむな --
- そのもっさり性能でも他国に比べると傑出してるんですけどねえーイギリス機使いは感覚おかしいと思う。あれで弱いなら他国なんて全部雑魚じゃん --
- ↑弱いなんて一言も言ってないよ。それにスピット>他国の戦闘機という認識なら勘違いも甚だしい。使用感言っただけでイギリス機使いに決めて付ける所から見て、どうせ複数国開発してない低ランクなんだろうけど --
- あんだけ上昇できてイスパノ持ちって時点で十分強いんじゃ 高高度とれるってのはかなり大きい --
- 上昇力は雷電、疾風以下なんだけど......まさかスペックデータだけ見て言ってる? --
- 日本は機関砲のクセが強いだろう。イスパノは誰でも遠距離からバスバス当てれる --
- 前に「KVはOPだ」「シャーマンはOPだ」「ティーガーはOPだ」つってその戦場にいる大半の戦車がOPだと言われた試合に遭遇したことがある --
- 結局のところ強さの程度によるものなのかな? --
- アメリカ陸軍にタッカーの装甲車が実装されるのは何時になるんだ? 37ミリ旋回銃座搭載で対空、対戦車に対応してBT-7もブッチ切れる最高速度は65マイル。 映画でパトカーをブッチ切ってるシーン見て一目惚れしてしまった。 --
- 装甲車は実装しないと公式発表。 --
- 陸軍の開発者がArmored Carのことについて何度もふれてるし、1.53より後と言っているのだが・・・ --
- 1.53より後なんてないよ その前にサービス終了だもん --
- 理想の操作に割り当てを変えるけど結局デフォのに慣れてしまってるから多少使いにくくても結局戻すという --
- そういえば何でみんな撃墜されたときに車輪を出すんだ?いままで自分の持っている機体がやられた時にお手本として他のプレイヤーを観戦していたけど これがわからない --
- 地上に近かったらもしかしたら着陸できるかもしれないし なんとなくやってしまうというのもある 後者の方が大きいかも? --
- あれゲームの仕様なんだぜ。1.47アップデートだかで追加されたんだよ --
- え、まじか 空戦しばらくやってないから知らんかった・・・ が俺は昔からやってた・・ -- 1枝?
- 降参の合図として脚を出すっていう習わし?みたいなのがあるらしくて、それが公式に実装されたらしい。 --
- ソ連戦車は俯角足りなくて奇襲しに行っても照準合わせしてる間に気づかれて返り討ちされることが多いな・・ --
- しめしめ気づいてねえぜ殺してやる→照準器覗く→あれ?これ以上下に行かない・・・→戦車を動かす→見つかる、死ぬ --
- 米独に比べてワンテンポ遅れる上にハルダウンがほとんどできないんだよねぇ・・・ソ連の辛いところ --
- 移動の際に生ずる搖動で照準器が標的に合ってても止まると微妙にずれる共産主義クオリティ --
- 俯角足りねぇ!→一瞬後退入れて慣性で車体前傾させてズドン!とかある程度距離近いなら狙えるぞ。弱点狙撃はさすがに厳しいが… --
- 陸軍ABで連続20輌破壊でルーデルさん呼べるようにしよう!! --
- その後敵陣から動ける戦車が居なくなるからNG --
- さ、さすがに彼にも装弾数による限界というものがあるだろう(震え --
- Ju87Gの装弾数から考えるに、発動後最高で12輌は破壊される。 --
- ルーデルなら全て命中させるとしたら合計32撃破…壊滅的だな --
- (単独で20両破壊した時点で敵は残っているのだろうか?) --
- 例外はあるけど一人3輌だから単純に計算して6と3分の2人をゲームから追い出せる --
- ABと言うことは空中リロードがされるわけか...あれ?これ陸上兵器詰まね? --
- アップデートごとに機関砲の性能変わりすぎでしょ・・・。この前まで九九式強かったのに弱くなったり、MG151の精度がガバガバになったり。やっぱり、BRとかもそうだけど調整って難しいんだな。 --
- 前から思ってたんだが、OPとNSWの違いとは一体 --
- IS-3、傾斜装甲の訳のわからん計算式を改めないなら、冗談抜きでBR8.0でいいだろ。 --
- お主ドイツ乗りか?無理に倒さんでよろしい。シカトシカト。撃ち合ったら相手の思う壺。徹底してシカトしないとほら、皆何とかして倒しちゃうとからgaijinに通報されて今のイビツな判定になってると思うの。だからIS-3ちゃんは誰も遊んでくれないかわいそうな子にしてあげないと。大軍で攻めてきたら?もうBR6.0以上で遊ばない!( ;∀;) --
- デュエルイベの左下の秒数に騙されんなよ。あれ、カウント終わる数秒前からでも撃てるっぽいぞ。 --
- 正直、零戦とかの日本機って弱いのかな?格闘戦してたらすぐに他の敵に落とされるし、速度が遅くて火力も微妙だから一撃離脱にも向かないしすぐ燃えるし --
- ランク1戦なら凶悪的な性能で他国機を蹂躙できるで、ランク2~3くらいになってくる --
- 途中送信すまん、2~3になると格闘戦をしっかり身につけたり回避運動を身に付けないと少し厳しい、ランク4とか5でまたそこそこ強くなるぞ···ってじっちゃんが言ってた --
- ランク4日本は高い火力と運動性で多分一撃離脱が一番楽な国だと思う。イギリスはなんか弾切れ早いし --
- ↑流石に冗談だろ・・? --
- Bf109なら同じ感覚でもっと強いかな。Fw190は運動性の無さがきつい。方向転換とか間に合わなくて… --
- カスタムバトルでFw190A-4乗ってたら低空戦挑んでくるジェット機がいたんで何度も返り討ちにしてたら部屋から蹴られたでござる、ぐぬぬ --
- 気にするな。きっとそいつは修羅パンツみたいなやつだったんだよ。今ごろケツにリモコン挿して発狂してるはず。 --
- 修羅パンツやめいwww思いだして笑いが止まらんwww -- 木主
- 陸戦米ソランク2やってんだけ4とT-34の攻撃力が楽しくなってきたんだけど、将来考えるとどっち進めたほうがいいんだろ?独は速度が遅くなると聞いて自分には向かないと思ったのでやってないです --
- 紅茶の香り漂う、紳士御用達のツリー。 全体的に優秀なエンジンと洗練された空力特性を持ち、操縦に癖がないのが特徴だろう。 前半は比較的ラインナップに恵まれており、ハリケーンやスピットファイアといった高性能戦闘機はもとよりブレニムやボーファイターといった火力・耐久力に優れた大型機も早期かつ簡単に手に入るのでこれからゲームを始めたい初心者の腕ならしにオススメ。 中盤からは高速かつ重武装なタイフーンが加わるほか、スピットファイアもランクごとに性能が向上し、最終的にはゲーム内屈指の強機体に仲間入りを果たすので必見。ただし爆撃機はほぼウェリントン一択となるため、高速爆撃する手段が乏しい。特に、爆撃機は下方機銃を装備した機体が一機も居らず、下からの攻撃には全く対処出来ない。しかし機銃の可動範囲が非常に広く、真下は無理でも、ななめ下なら狙える程度に広い。 後半はジェット機であるミーティアやヴァンパイアが待っているので、ジェット機が好物な方はチャレンジしてはいかがだろうか。 時たま7.7mm機関銃12挺や12.7mm機銃4挺+20mm機関砲4門という訳のわからない事をしている機体があるのでPower is everything. More is better(パワーは全てだ、機銃は多ければ多いほど良い) というパワー厨にもオススメ。 --
- おお貴君よ、だからあれほど紅茶を飲み過ぎるなと···我等が英国陸軍はまだ実装されておらんぞ --
- 脱法ハーブティーでも飲んだのか・・・? --
- イギリスページのコピペだし、木主は陸戦の事言ってるのに・・・アスペかな? --
- きっとスターゲイザーパイ見てsan値を持ってかれてしまったのだろう --
- 米は触れてすらないから何も言えないが、ソ連は重戦車ルートのランク3にKV-2とかいう軽巡洋艦の主砲と同等のロマン砲を担いだ楽しい戦車がいるぞ。祖国への信仰心さえあれば1km先も狙撃可能だし(AB) -- としあき落ち着いて撃たれてほしい?
- 貫通力と命中精度が自慢のドイツ、傾斜装甲の固さと(命中精度はゴニョゴニョだけど)貫通すれば大損害の大口径火力馬鹿なソ連、シャーマン!シャーマン!シャーマン!!な米(何気に旋回砲塔の駆逐もいる)。お好きなのをどうぞ --
- WarThunderではpingが高くなると重力が異常に強くなり航空機が地面に吸い込まれる --
- それな。更に陸戦では川の側を走っていると急に巻き戻しを食らった挙げ句川にドゥルンと引きずりこまれる···貞子でもいるのかな? --
- 惑星warthunderのよくある自然災害ですな(白目 --
- 戦車で段差を颯爽と降りたら何故か巻き戻って逆さまになってることも・・・ --
- ジャングル戦闘中に敵から丸見えの場所にワープして袋叩き ってのも有るよ! --
- 俺が今まで体験した中で一番酷かったのは地上戦で巻き戻しが起きたと思ったら自戦車が高度300Mの空中にワープした時かな --
- 零戦とかの日本機の弾種はステルス安定? --
- ゼロは曳光弾が一番いいって聞いたぞ --
- 曳光弾も強いけど下手に目立っちゃうから万能の方が便利よ --
- …「I-16だ俺よりも脆いぜ!!」とか思いながら零戦やってた俺を思い出した --
- 今更だがノルマンディーはキルストで阻害気球を壊し放題だということに気が付いた --
- 弾切れの状態で二機相手にひたすら体当たりをかまして勝つというとんでもなくひどい戦いだった --
- 俺もIL-2時代に弾切れしたらプロペラで敵機の後部だけを壊すような体当たりしてたわ…懐かしい --
- 役立たずなチームメイトに鍛えられたおかげで今は3vs1も平気になってきた でもそれ以上は無理 --
- 5vs1は余裕だよなぁ。というかなれないとマジでやばい。なんで基地で制空権握られてるんだよぉ --
- 戦車も航空機みたいに拠点に着いたら乗員の回復とかしてくれないもんかねぇ。一度装填手がやられるとリロード速度が低下したまんまってのはなぁ --
- 史実スレネタに掠めるけど、史実だと乗員の1人が戦闘不能になり戻ってきた場合どういう対処をしていたのだろう?他にも消耗してる戦車・乗員がいるならそこから引っ張ってくればいいんだろうけど・・・ --
- もしかして:乗員が誰か1人でも気絶・死亡する状態なら、他の乗員も死んでいたり戦車の装甲を貫通されて破棄するべき状態に陥っている可能性が非常に高い --
- なのだから「戻ってきた」つまり辛うじて帰還できた場合はどうなるんだろうかなぁ?と。それに放棄されてもそのまま爆破されることもあれば、自陣近くなら結構な確率で戻ってくるじゃん? --
- 戻れば現地修理可能か、後送か、廃棄、廃棄の後余裕があれば回収とかの判断がされる。人員は基本的に現場に予備人員はいないので、後方から補充兵が回されてくる。どうせ車両は修理中という場合が多い。 --
- 大和引き上げより旧軍機を修復してほしい --
- そしてまた野晒し、盗難、落書き。日本人はもう何もしなくていいよ^^ --
- 落書きはホント、ね... --
- 復元後アメリカ人の航空機マニアに管理・保全を丸投げしよう --
- 復元そのものも日本じゃ任せられない。飛燕は桁切られてるし、彗星なんて適当過ぎるし。 --
- なんでこうものの扱いが適当なんだろう 近代のものはゴミってことなのかな なのに製糸工場とか世界遺産にしたりわけわからんな --
- 教育と法律とお金のせいかな --
- ここ数年流れが変わってきたけどそれまでは兵器を展示しようもんなら「戦争賛美だ」とか「教育上良くない」とかが当たり前だったもんね。 --
- 徹底的に日本人は悪だ、クズだって教育されてきたからね。そうなるのも仕方ない。最近ようやくまともになりつつあるが、まともになろうとするだけで批判を浴びるんだよな。 --
- それは関係ない。元々古い物を大事にする文化が無いだけ。今ある文化財もほとんどがたまたま残ってただけ。 --
- ↑必ずこういうの出てくるからこの手の話はやめとけ。 --
- 偶然凄すぎワロタ --
- 節子、それ武蔵や。そして大和引き上げたら宇宙戦艦作れなくなってまうやろ!(マジ切レ) --
- 「戦艦「大和」引き揚げ大作戦が浮上」というYahooの記事が昨日だか一昨日にありまして・・・ --
- ホンマや…しかも同じ意見の人おるし… -- 枝主
- 日本人はもう触れない方がいいよ、物を大事にしない連中ばかりだし。 --
- そういやここの広告にもあった零戦乞食プロジェクトどうなったんだろう --
- Twitterでなんかトラぶったか何かでFacebookに移ってったと記憶してる。後は知らん。 --
- やっぱりそうなると思った --
- あれはあまりに計画が杜撰すぎた。 --
- 武蔵引き上げの件イケメンすぎ濡れた、そして横から「我々が先に見つけた」とか言い出す集団登場 --
- 中国「ホント呆れるよ」 --
- お前らは日米の沈んだ軍艦全部引き上げて鉄屑として回収しただろうが!? 絶対に許さん --
- 日本人の勿体無い、は使えるものに対してのみ有効な言葉なんだと最近理解したわ。 --
- その割に実用性皆無のものを大事に取っておくがな --
- ラジオチャット2連投まではさせてほしいな。たとえば、「○○に攻撃を行う」のあとに「援護せよ」とか…。使い方おかしいかな。 --
- 球切れとか急降下とかもほしい --
- 降下開始はいいな、スツーカで編隊飛行する時とか --
- 打ってる暇無いゲームは多いしアリfと --
- 間違えた。アリだと思う。俺もAを攻撃、私に続けとかやってるし --
- 種類によっては2連できるよね。 --
- 爆撃機2機発見して注意喚起目的でT-1-7の攻撃を連続で打つとチャットスパミングになるな --
- それ鬱陶しいんだよな。同じ敵をやったならまだ分かるけど、違う敵やってもスパムって・・・・ねえ。 --
- この点だけはWoTが羨ましい。あれラジオチャットがカスタマイズ出来るMODあるからさ。事前にメッセージを入れておくとそれがチャットと同時に設定したラジオコマンドに分類されて表示される。 --
- RBで敵位置を通報するときに連投したいんだよな --
- 俺はラジオメッセージで同意する時の「賛成!」のボイスとチャット文を無くして欲しいなぁ…。味方に「◯◯を攻撃!」と言われて格好良く「了解!」や「はい!」と応答したいのに「賛成!」となってしまうとどうも格好が付かないと言うか…。 --
- イギリス戦車『インパール希望』 --
- 時々出る戦闘後のルーレットって、やっぱり回る前から貰えるものが決まってるの!?コレってマジか・・・今度こそ目押しで狙おうと思ってたのに・・・ --
- こういうのは大抵、単なる演出だからね。 --
- 今時目押しできるもの自体ほとんどないんじゃない?それこそ自作ゲームぐらいしか。 --
- 古い別ゲーの話で申し訳ないが、アーマードコアLRってのがあってそれにも部位破壊が導入されていたんだよな。でも脚が壊れると機動性が落ちてただの的になる、ほぼ決着が決まってしまう、そのクセ被弾面積が大きくてダメージ喰らってるとまず壊れるのも足、HP制だけと変わらんじゃんってことで次回作から無くなったんだよな。war thunderで陸が導入された時も部位破壊がクソゲー化を招かないか気になったんだが、モジュールを狙って攻撃する、逆にさらさないよう隠すとか戦技性が増してちゃんと厳密に設定すればゲームを彩る味付けに昇華できるもんなんだな。アイディアを捨てて他の良いものを見つけるか、しがみついて活かすかの判断ってのは難しいもんだなぁ… --
- 人型兵器がいかに被弾面積でかくて脆くて兵器として使えないって話でもあるな。俺は人型好きだがな! --
- パンフロAusf.BもWTに通じる細かいダメモがあったそうだな。あーちなみにゲームを彩る味付けに昇華できてないのがW○Wsな。BS:Pみたいに故意に主砲を狙って先に戦力を削ぎつつ--とかそういう戦術が無い。 --
- パンフロBはハードの能力を超えた処理をさせてるのでアカンw車内再現とかしちゃってるから描画処理が全然間に合ってないし。 --
- 部位破壊という致命的な要素に対して、狙う側も守る側も力量を示せるし 軽量側は回避と側面奪取 重量機は装甲で無効化(ただのHP量差だと被弾率的に不利?特にチーム戦のゲーム)という対比が楽しめるかだと思う --
- ガンダムにターゲットインサイトっていうゲームがありましてね...?まあ足をぶっ壊しても機動性が大きく低下する程度だったけど、頭は取れたらバルカン使えなくなりMAP消えるし、片腕で二本目のサーベルを使えるし。シミュレーターじゃないゲームに部位破壊ってけっこうマッチするんじゃないかと思うわ --
- あれタンク足使うと頭が高確率で吹き飛んで、速さが売りのフロート使うと脚が吹き飛んで売りの速さが一瞬でなくなるというひどい仕様だったな・・・。 --
- 某人型機動戦士ゲーのバトルオペレーションなんかもそうだぞ。頭部と脚部とシールド(持ってるやつだけ)とか。 --
- 想像以上にレスが返ってきた…みんなありがとう。 部位破壊もそうだけど、装甲圧とか傾斜装甲、弾種選択、応急修理なんかもあればアーマードコアももっと面白かったんだよなぁ。パーツの形毎に被弾面積とか跳弾の仕方とか変わってさ。近現代戦だと傾斜装甲があんま役にたたないらしいからリアルからは離れてしまうんだろうけど… --
- 人型とかになるとそもそもリアルもクソもな別にそこまで多機能にして扱えなくされても困るし。現にこのゲームじゃそのいくつもの機能を扱えてない奴の方が多い --
- 戦闘中の航空機の名前表示、昔の型番表記に戻して欲しいな。一式戦闘機だけだとどのバージョンか分からんぞ。 --
- 陸戦、三ヶ国ランク4まで進めたが,ソ連の152mm砲で格上を爆散させるのが楽しすぎてやばい。 --
- このゲームの陸戦のキルカメラ見てたらスナイパーエリート思い出した --
- 搭乗員が露出してる車両に機銃掃射すると弾丸が骨を砕くレントゲンキルカメが出・・・ません。 --
- そういやスナイパーエリート3でM1ガーランドだけでティーガー戦車を破壊するミッションがあったな。ラジエーター?か何かを撃って(そのカバーが取れるまで撃ち込まんとダメだが)燃やして、搭乗員が逃げている所をズドンとな --
- スナイパーエリートⅢかー 99式で泣きながら倒したなぁティーガー、、、(しんみり) 建物の間とかに挟まってて笑っているとブチ切れて襲い掛かってくるんだよね --
- 照準がスティールフューリーみたく国ごとにちがければなぁ...シュトゥルヒ計算して照準機の調整機能も --
- IS-1で格上マッチに放り込まれた時は、やられた時点で1抜けすべきなんだろうか。152ミリは2つ持っているが遅すぎてリス地点から前線に向かう途中で終わるし、遠距離戦はできないしでかえって迷惑になっている気がする。 --
- いやいや、少しでも戦力になるなら152ミリを使えよ IS-1でも側面取れれば倒せるでしょ --
- 抜けされる方が迷惑なんで早く152mm使って、どうぞ。 --
- 152mm砲はマウマウも正面から撃破できるWT最強兵器だからな?がんばれ。あとRBだとIS-1で6.7マッチに放り込まれることは少なかった印象、たまたまかもだけど。 --
- 囮でもいいので戦って、どうぞ --
- 1抜けするくらいなら入らない方が助かる。まあ周囲がクソしかいないような状況なら仕方ないが。 --
- やはり戦うべきか。了解です。ちょっと虎や猫に革命的152ミリ叩き込んできます。 -- 木?
- あ、ごめん入ってこないで!(ドイツ戦車乗り --
- ちょっと画質良くなった?綺麗な雪原になったな~。 --
- 対空戦車出番ねえええええええええええええええええええええええ!!! --
- そういや、今日頑張って対戦車戦してる対空車両がいたな・・・。 --
- 敵戦車のfpsを下げるというお仕事がありますぜ。 --
- ロースペPCが多いと踏んで空中戦で追い詰められたら森林スレスレを飛んで悪足掻きしてるぜ! --
- チームが負けている方が活躍できる。それが対空戦車。 --
- だがKSを調子よく落とせると逆転出来る事もあるんだぜ。そしてムキになって攻撃してくるんで味方がフリーになる。 --
- 今日ドイツ機乗ってて調子悪かったから日本機に乗り換えたら零戦21型でヘッドオン5連勝···コレハイッタイドウイウコトダスネーク --
- なんか、重くなってない?周期的にカクつくんだけど。 --
- 岩影に隠れた群れてる敵戦車にロケットをシュゥゥウウーーッ!! --
- ペロハチ君ウマー --
- P-38は被弾すると高確率で炎上するからねえ。 --
- 旋回性能低い、面積広い、よく低空で飛んでるので零戦や飛燕の格好の的 --
- 高高度に居る奴は強いがな --
- 史実通り一撃離脱を意識すればまだいける。機体がでかくて被弾しやすいのと炎上しやすいのは認める。 --
- 液冷彗星が空冷彗星に変わるように胴体を空冷に合わせて再設計するのって多いよね 例えばBf 109 XやYak-7 s M-82、テンペストMk.2とか、それこそ前述した彗星三三型とかね でも五式戦って胴体が液冷のままで空冷エンジンつけているのに洗練されてるなぁと思う あ、でもIl-2 M-82のようなどう見てもポン付け航空機はNG これはこれで味があって気に入っているんだけどね 俺にわかだからこのぐらいしか挙げられないけど他に液冷戦闘機に空冷エンジンを換装した機体ってある? もっと知りたくてね --
- LaggシリーズからLa-5とか。 --
- あ、ホントだ このゲームに実装されてるのにLaGG-3⇒La-5は知らなかった・・・ 見たところ五式戦に近いのかな -- 木主
- Fw190の最後の方の型はその逆ってことになるのか --
- 単排気管の配置で液冷戦闘機の空冷エンジン換装に多大なる影響を与えたFw190が高高度性能の不足から液冷エンジンに換装するってのもなんだか皮肉だよね -- 木主
- M.C.202もそうじゃなかった? --
- そうだね、Fw190と同じようにMC.200⇒MC.202も空冷から液冷に換装してるね こちらもゲームに実装してるのに知らなかったよ・・・ -- 木主
- イタリアのレジアーネ系はもはや迷走の域w いろいろ事情があるんだろうけどさ Re2000ファルコ(空冷)→Re2001アリエテ(液冷 DB601)→Re2002アリエテ2(空冷)→Re2005サジッタリオ(液冷 DB605) 最初の型からかなり変わってるからエンジン換装のレベルなのか怪しいけど3面図から翼面形状は最初とほぼ変わってないからかろうじてエンジン換装してるって感じだなww --
- 彗星って胴体変わってるか?機首以外そのままだし液冷から空冷にした際にできたプロペラ軸位置の変化やらラジエータ部の段差も上手いこと段差部分を開口部にして流麗に適合させたぐらいだろ?ki61からki100への改修は機首だけじゃなくてラジエーター部やら胴体も結構変わってるけど --
- 見返したらそうだね というか五式戦よりも洗練されるのか、このフォルムは 少なくともテンペストMk.2のような感じじゃなかったからごめんなさい -- 木主
- ipodにyoutubeからとってきたこのゲームのBGMが大量に入ってる…もう病気だわ俺 --
- ミカタガヒコウジョウヲセンリョウ!···ショウリハワレワレノモノダ(テテテーンテンテンテーン --
- タマガ、ハジカレテシマッタゾ --
- \タマガカンツウシナイ!/ \シャゲキ、ムコウ/ \ホウトウセンカイソウチハソン!/ \ホウシュガヤラレタ!ダレカコウタイスルンダ/ --
- テキノ センスイカンヲ ハッケン! --
- ダメダ!<デデンデッデデンデン> --
- 落とさないで買おうぜ --
- なんで砲撃支援の効力圏内に勝手に突っ込んできた味方をフレンドリーキルしたことになるんや...新手のテロか... --
- 目の前に出てきた敵のM18が俺(IS-2)の後方に居た味方(KV-2)に吹っ飛ばされてて泣きそうになった。 --
- まるでエースパイロットの怨霊にとりつかれたかのように四機使って合計10キル以上達成… なんだこれは…一体誰にとりつかれていたんだ… --
- そういうときってあるよね 逆にまったく撃ち落せないときもあるけども あ、弱体化する前だけど雷電二一型もしくは飛燕一型丙一機ずつで10キル以上達成したときがある(自慢) --
- エースと言えば、ポーランド人だけ58人もエースがいるのをこの前知った。ドイツばっかり有名だけど、連合軍もなんだかんだエースパイロットいたんだね。 --
- 前線に居続けたら100機や200機は落とせたであろう腕前の持ち主を後方に下げて新人の育成に充ててるからね。人的余裕ってのは大事だな。 --
- 5機落とせばエースだよ。 --
- これが日本になると、確か200人だったはず。 --
- AB陸戦では味方に照準合わせると撃てない仕様なのにそれでも撃ってくるTKキチガイはなんなんだ・・・ その執念をもっと勝つことに生かせよ・・・ --
- 一字一句同意。あと戦闘終了間際にTKしてくる奴…精神腐ってるよ --
- 味方に発砲出来ないのは「直接照準」のみ、つまり偏差射撃をすれば普通に撃てるんだぜ --
- 榴弾系で相手の車両の下部分を狙って破片を当てるとかいう方法もあると聞いた。あと支援砲撃。 --
- 戦車でスライドさせるのコツが --
- 戦車でスライドさせるのコツが段々分かってきた。 ピタッと合わせて1発で仕留めれた時の快感は物凄い・・・特にⅢ突でやると特に。 ドイツ戦車でランク低めの時だけしか出来ないから今のうちに思う存分楽しんでおこう~ -- 途中送信スマソ?
- AB陸戦の敵味方それぞれ最初から拠点もっててソレを守るバトルで、敵が攻めてこなくなったので、敵の拠点を征圧した後仲間たちも機銃うったり祝砲といわんばかりに空に向かって主砲うったりしてたから、敵のリスポン地点にお散歩しようかとおもって全速力で走ってたら、明らかに敵の拠点から見えない影になる位置に5~6両くらい敵の戦車がまとまっててフルボッコにされたけどもなぜか最後まで撃破されずむしろなんとか動いた砲で2両撃破・・・勝ったには勝ったけどなんかモニョる。何が言いたいかというと、勝ち方ってのもテンションに影響するよね。 --
- あの~ぼくちん日本語でしゃべってね^^ --
- なるほど、さっぱりわからん。 --
- 無駄に煽るな。ブレイクモードで勝ち確したから暇つぶしに散歩してたら、どう考えても勝敗に影響しない位置で敵が巣穴作ってたってだけの話だろ?しかし何をしたかったんだろうな、その敵の群れは --
- よく解読できたな。おかげで理解できた。 --
- 素直に3行以上はよめましぇんっていえばいいのにw --
- ????「僕はしにましぇん!」 --
- 同じチームがTK合戦初めた時の他のチームメイトのスルーっぷり見てると電車の中のパワー系をスルーする感じに似てるな 見てるけど見てないですよ感が面白い --
- 電車の中のパワー系って何?自分語はわからんよ。 --
- 池沼のことだろjk --
- jkって何?自分語はわからんよ。 --
- 女子高生がなんだって? --
- 自分語って何?自分語は分からんよ(錯乱) --
- わろた --
- TKってなにがたのしいのかね?AB空の支配戦(飛行場に着陸して制圧するやつ)で着地した瞬間を味方に狙われて着陸失敗(というか墜落判定でた)したことあるわ。 --
- 支配戦で俺のJu87D-5を撃ち落としたF4U・・・許さんぞ・・・ こういうのって「自分が占領しようとしたのに」とか思って攻撃してくるんだろうか --
- それはマジでいる。「俺の基地だ!」宣言したやつより先に占領したら執拗に追ってきてTKされたりしたわ。 --
- 仕返しに爆弾をプレゼントしてあげよう --
- 改めて見るとなかなかかっこいいね --
- よくできてるよな --
- オスナ --
- どの機体か忘れたけど オスナ が ナムナ にしか見えないのがいたような気がする --
- 飛燕じゃない? --
- 「フムナ」もあるからそれじゃない? --
- ああ、アレ俺もナムナに見えるわ… --
- 画質いいな --
- 日本海軍機の20mmの威力がわかりません!史実みたく一発当てれば敵機は行動不能レベルなんでしょうか?古参兵の皆さん教えてください。 -- 新兵?
- 20mmって言っても4種類くらいあるけど、大抵はil-2や双発以上の爆撃機以外なら数発当てれば大抵落ちるよ。 --
- 当たり所によるよね。胴体に当たったら史実でもゲームでもあまりダメージにならない。翼に当たったらもげるくらい脆くなるほど撃ち込まなきゃならない。パイロットに当たったらワンパン。エンジンは知らん。 --
- この木見て思ったんだけどさ、このゲームって園児に当たったら一発でも燃えるの?(装甲版はないものと考えて) --
- 間違えた園児→エンジン --
- 一瞬目が点になったぞw --
- 重度のロリコンかと思って通報するところだったわ・・・危なかった --
- 炎上するよりも冷却水の温度が急上昇することの方が多い気が・・・。 前に気が付いたら水温250℃ってありえない温度になってたから即RTBしたわ。 --
- そりゃ焼夷弾が園児に当たれば燃えるでしょ --
- ラジエターに当たると緩慢な死が待ってるね。その状態で後ろから敵機に猛追された日にはもう --
- 早い返答ありがとうございます。 弾薬ベルトは何がオススメですか? -- 木主新兵?
- どれ使ってもいいけど、新兵なら万能か曳光かな ステルスはベテラン向けだし --
- 中身を見て決めることを覚えられると良いね。徹甲弾APと榴弾HE、曳光弾Tだけでも覚えておけばどういうベルトなのかがわかるからね。同じ口径でも銃によってベルトの中身は違うし色々試して見てはどうだろう。自分は対空で使うなら榴弾系の曳光弾の入っていないベルトが好き --
- 3突に機銃とザウコフ型防盾が欲しい…てか105mmの三突がいまいち使いづらいわ --
- 厳密に言うとHEがT-34に対してノーダメで返り討ちにあう --
- HEがノーダメなのは三凸に限ったことじゃないのよねーシャーマン105mmもそうだし、かなり工夫が必要なのよね --
- 152mm位あれば榴弾でも大抵のものは殺れる。 --
- 陸戦ひどいなー。見えない壁で負傷・気絶したり、ワープしたり、。システムはいいのに。いつ直るのかな。 --
- せ、正式版になれば、ね?? --
- 正式版になるためには海軍の実装が必要なんじゃないかな…(震え声 --
- あ、2015年36月72日ですね。 --
- そういえばまだオープンβなのか。だったら多少のバグも許容範囲だよね(ニッコリ --
- >>システムはいい !!??!?!!!??!? --
- それは人次第やろ。俺は実装車種とダメージ関連以外全てがクソだと思ってるけど --
- 俺的にリスポンできるのは嬉しい点。 --
- 水たまりみたいな平地とほとんど変わらないとこでいきなり運転手と変速機とサスペンションが逝くのすげーリアルで面白いよね --
- 護符つけようか迷うなー。研究ははかどるけど、増えるのはRPだけだからシルバーライオンが足りなくなっちゃった、ってなったりするのかね? --
- パーツ開発が楽になるんじゃない? --
- SL足りないってなりそうな事もあるけど、そんなに困ることはないかな。事前に稼ぎ用の機体を用意しておいたほうがいいね。 --
- SL稼ぎはだめならランク1とか2でやればいいし、たぶんそんな問題にはならないと思う。 --
- プレアカでさえ開発捗りすぎてSL足りねえ!ってなるよ。まあランクにもよるだろうけど、3の後半あたりから頑張りすぎると足りなくなると思う。購入もだけどクルースキルも考えるとね。 --
- 同時期ジェット相手に262は旋回性で勝つと聞くが、勝った試しがない --
- ベアキャットでキングコブラに後ろ取られたけど、周りに誰もいないし面倒だったので脳死グルグル旋回で返り討ちにしようとしたら全然後ろ取れなくて????ってなった。弱体化し過ぎだろなんだこれ --
- スロットル操作とかなさらないんですか? --
- キングコブラ結構まわるよ --
- 陸戦RBって滑走路の必要距離何メートルまでなら、爆弾補充のために離発着できるんだろうか。 --
- ファンメイドとは思えないくらい完成度高いな。これFMちょっといじれば普通に実装できるでしょ。運営はフォーラムでこういうの見てないのかな? --
- 見てたからホルテンの実装となったのではないのかな。まぁ、フォーラムを見ているgaijinスタッフや関係者が一報位は入れてるでしょ、それで実装するかしないかはあっちの判断さ --
- またこれの話か --
- もう自分で運営に意見してこいよ。 --
- てめぇが運営に「実装してください。お願いします」とでも言えばいいだろ。クズ。 --
- 木主は「見てないのかな?」と言っているのに対し「自分で言えよ」...国語の授業の学び直しが要りそうですな --
- スルーも大事だよ。この糞☻ --
- だとよ。おマヌケさん。 -- 枝主
- だから自分で運営に「こんなに素晴らしい物があるんですが見てないんですか?」って言えよってハナシだろ?ん? --
- はー。また沸点低くなってた...なんで最近妙にイライラするのか... -- 枝主
- イライラするならこの掲示板見るのやめればいいんじゃないか? --
- このところクソ暑いからな。日本機でテストフライトでもして、海の青さについて哲学でもしてればちょっとは冷えるかもよ --
- たまにこんな風に煽りだすキチガイもいるからねぇ~まぁもう見飽きたけどIP見ると一部の人間だけだから気にせんほうがいーよ --
- 暑いと言えばパソコンのヒートアップしだす季節だな、昨年は扇風機をガンあてで乗り切ったが...ほんと肉焼けるんじゃないかと思うぐらいになる --
- キチ豚は屠殺よ~! --
- 最近陸戦を初めてある程度車両を購入したけどもしかして陸戦って一試合3両しか持っていけないの?なぜなら4両持っていって3両目がやられたら次で最後だなと思った瞬間これ以上出撃出来ませんと… 観戦モードに --
- ABのリスポンは初期車両とかの例外は除いて3回までだね。RBは戦果しだいでいくらでも出せたはず --
- おぉAce of the monthで岩本徹三が紹介されてるね 日本人パイロット紹介されてるの初めて見た --
- 前にはビルマの桃太郎とか紹介されてた気がする。でも名前間違えてサトルがサトシだかになってたような;w --
- 微妙な違いで思い出したけど、友達は結婚式で神父に名前間違えられてたわ。噴きだすとこだった。外人はその辺分かりづらかったりするんかね? --
- キツーカ --
- なんでやもう修正されたやろ! --
- RBでプレイヤー1&AI対プレイヤー1対AIでこっちのAIは相手から逃げて向こうのは追ってくるってどういうことやねんwまあ複葉機だから数に入らなかったのが幸いだが --
- 実装発表当初はいらねぇいらねぇと言われていたJu87D-5の20mm追加ガンポッド こんなにも便利だとは思わなんだ --
- 震電はOPOP言われつつ登場したらあのざまだよ! --
- 戦後の米軍がテスト飛行したら「日本がコイツを実戦配備しなくて本当によかった」って言われたらしいね ホルテンみたいに改善されるかなあ・・・ -- 木主
- 試験飛行3回、飛行時間45分、計測時の最高速度260キロの試作機に夢を見過ぎである。 --
- 強いのか弱いのかよくわからんな -- 木主
- 横レスだけど、震電は戦後に分解されてアメリカに輸送されたが、アメリカではずっと放置してて試験飛行してなかった記憶。 --
- ちなみにあの機動性で何に使うんだ? --
- ABはあのざまだがRB/SBなら普通に?動けるらしいぞ --
- 鈍足のスツーカだと思って舐めてヘッドオンしてくるFw、Bf、F8F、スピット等を粉砕したり 高度4000mリスポーンを活かして爆撃機を粉砕したり 味方を追いかけている敵に奇襲を仕掛けて粉砕したり出来る --
- 現在のドイツ空軍スコア出撃回数が多いせいもあるが現在スコアトップ -- 木主 (葉2も木主付け忘れたすまん)?
- 上のスコア見ると単に木主がスツーカ大好きな奴にしか見えないw --
- うん、大好きSA☆! -- 木主
- あれ?大佐って1982年12月18日に亡くなったんではないですか?なぜ、WTしてるのだろう? --
- 大佐に例えられるとは何とも光栄であります まだまだ遠く及びはせんが大佐のようなスツーカ乗りを目指し日々精進し続けるのみ・・・ -- 木主
- そういえば最近ちっとも戦車横転しなくなったな。ワイヤー使う機会減った --
- 代わりにテレポーテーションするようになったけどなw --
- そう言われれば以前ほど転がってるのを見なくなった。そもそも転がる理由が岩や斜面にスポーンする事だったからなあ。 --
- つい最近Ash riverで岩の上(バックでなんとか下りられた)と崖っぷち(上れないけど落ちない斜面に横向き!)に出たから不具合が消えたわけではない。改善はしていると想うけど。 --
- マーダー「助けてくれ」 --
- 最近はエアドミの中央の戦闘は放棄してマップ端っこでフラフラ飛んでると一匹くらいカモが来てくれるからそいつと遊んで、落としたら顔真っ赤にしながらまた一人で来てくれる→以下ループになるから下手に中央で落とし落とされするよか稼げる。ABのプレイヤーは高BRでもドイツやアメリカもホント格闘戦が好きで助かってます --
- たった一機のウェリントンにみんな(自分以外)群がった味方ェ... --
- 遂に日本機を乗りこなす(というか20mm弾を当てる)コツが掴めたみたいだ、初めて6k0dできたわ(ヘタクソォ··· --
- ここ最近の死因... 空:パイロットが気絶しました 陸:クルーが気絶しました。 --
- 生命力を上げるんだ 戦車クルーはドライバーと砲手優先時点で車長、装填手 機銃手は最後でいい --
- 陸戦は弾薬庫や燃料倉を撃たれなければスキルゲーだ、主要な乗員だけでもガン上げしなされ --
- AB爆撃機で稼ぎたいんだけど、総搭載量が仮に2000lbsだとした場合、2000lbs爆弾一個を落とすのと、500lbsを4個落とすの、どっちが儲かるんですかね?爆弾の威力は関係なくて、基地に被害を与えるたびに経験値と金が貰えるなら、後者の方がいいはずですが。実際のところどうなんでしょう?爆弾の威力も報酬に関係してるのかな。 -- --
- なんか枝消えた気がするんだが...気のせいか? --
- 気のせいだと... -- 木主
- 気のせいじゃないよね? -- 枝主
- いや、私が消したとでも?間違ってアメリカのページの方にも書いてしまいましたから、そちらの枝と勘違いされてるのでは? --
- そっちだ! -- 枝主
- 爆弾の威力と搭載数だった気が。ランクで見ると4000lbs×2つよりも1000lbs×14の方がXPもマネーも多くもらえる気がする。ただお金的(支出面)に高くつく場合がある。ABなら黒字だろうけど。 --
- 基本的には大きい爆弾だけど、He111みたいな50kg32とかだと違う、かもしれない。というか基地爆で稼ぐのはあんまり効率よくない気がするな。 --
- え、ではどうするのが一番効率がいいのでしょうか... -- 木主
- XP稼ぎなら基地or重戦車、SL稼ぎなら地上ターゲットだね。 --
- そうですか!ありがとうございます! -- 木主
- 何かわかりやすい回答が出てないな。木主のその条件だと2000ポンドの方が、対基地だと稼げる。これは初弾とそれ以降で若干入る点数が変わるため。50キロの場合、根本的にダメージ量にが低すぎて、それに準ずる点数も低い(このため2発目以降もあんまり差が出ない)のが逆に助けになってる感じがする。けど2000ポンド落とせるならそれが一番だあね --
- 米陸ABだけ勝てない現象。突出しすぎなのか、砲性能と装甲に頼りすぎなのか --
- 落ち着け、ハルダウンするんだ!そして味方とともに行くんだ!そうすれば爆撃機の餌食に……。 --
- キルスト攻撃/爆撃機に真っ先に標的とされるIS-3君カワイソウ --
- B-24の離陸が難しすぎる!下部機銃手が死ぬんだけどなんでや……。 --
- 離陸に驚いてショック死。間違いない。 --
- 後端が擦れた時の振動で頭を強打したんじゃない? --
- スピードが出る前に機首上げるとボールタレットが地面に擦れてなかなかスピードが出ないから、ある程度(160km/h)くらい出たところで機首上げると普通に離陸できるよ。 --
- 100km/h以上出てるガラスの球の中に入って地面に叩きつけられてみたらなんで死ぬか分かるんじゃない?まぁボールタレット格納機能実装予定らしいからそれまではもっと丁寧に離陸するしかない --
- なるほどやってみます。本当にありがとうございます! -- 木主
- マーティンマーダーってB24だっけ? --
- AB陸戦出撃前にプレイヤー乗機が全員Fw190F-8でビビッた・・・。 これってバグなのか仕様なのか・・・。 --
- いやぁ、まさか川のそばを走っている戦車にぶつかったと思ったら空を飛んで叩き落されるとは、戦車カラテとはこういう物を言うのか --
- おお、ブッダ!なんとマッポーめいた光景であろう事か・・・! --
- B29の後ろから50mmを6発当ててもダメージにすらならなかったのはワロタ 当たり所悪いとはいえ耐えすぎだろ --
- おいおい、(爆撃機)硬くなってんぜ --
- B17よりも脆いはずなんだがなあ --
- この惑星の航空機関砲の榴弾は不発弾が多いし後方からの攻撃に備えて装甲が施されているから仕方ないね --
- この惑星の航空機は試作型の空間転移装置を積んでおり、被弾の際に衝撃や榴弾片を別空間に転送させることがある --
- 6d16kと0d13kはどっちが強いの --
- 単純に考えれば後者。しかしこれはチーム戦だから必ずしも強いとは表現しにくい。たとえ1両の撃破でもそれが左右することもあるし。 --
- 単純に1度の戦果だけ見て判断は無理だろうな。クソの役にも立たない位置で、格下の奴とか戦局に影響しない敵だけ撃破し続けて0d13kするのと、前線出ずっぱりでIS-2やら虎やらと殴り合って6d16kなら、16kの方が尊いといえるし。 --
- 上手くて0dっていう人より遠距離で芋って0dの方が多いイメージ。キル数が多いのは地形的に有利なところで芋ったか敵がボーナスバルーンだったかっていうのもあるし。スコアだけでは判断できなくない?その時の状況っていうかさ。 --
- とりあえずチームに貢献しているのは前者のような気がする。 --
- 陸戦糞マップ多すぎ、糞マッチ多すぎで、もはや直視に耐えないレベル --
- 雨強くね? --
- 西日本は今日一日ヤバイらしいね --
- 雲の中に逃げ込めるな。爆撃と一撃離脱がはかどるよ。 せめてなんかWTに被せようよ~ --
- 雨雲を超えて、青空が見える高度に上がれると嬉しい…嬉しくない? --
- 雲の中からは基地のマーカーとか見えないようにしてほしいなぁ それか雲の外からでも雲の中の敵が見えるようにするか --
- 一面の雲海から青空に飛び出るのキモチイイ... --
- 逃げてる時にうっかり雲から出ちゃうと某豚さんみたいに「やべっ出ちまった」と言ってしまう --
- 「また会おうぜ~アメリカ野郎~ワッハッハッハッハッハ・・・」 --
- いけね、出ちゃった。bysm79 --
- 日常的な雑談もWTに染めていくお前ら大好き --
- 今夜は雨か。敵の夜間爆撃を気にせずにゆっくり寝れるな。助かった。(ラエ基地の台南空) --
- SHIELDにも出すみたいだな、Nvidiaの支援受けてるからそうなるんだろうが、社内のプライオリティどうなってんだろう、海軍より上ってことは無いよ…ね? --
- B-25Jの前方機銃6門、前方機銃手が弾撃ってる間発射できなくなって、実質前方に攻撃できるのが12,7mm一門のみっていう哀しい状況になってるんだけど、これってバグ?仕様?それとも私の設定ミス?(前方機銃手が撃ってない時は6門撃てるんだけど...) --
- 質問版の案件だと思うけど、釣りなのかもわからないし一応答えておくと後部機銃のしてんだと固定機銃は撃てない --
- いや、機銃手の視点じゃなく、通常のTPS視点の時になるんです。 --
- 雷電といえば? --
- まっさきに思い浮かぶのはメタルギア --
- 知っているのか雷電 --
- ゲームやってりゃ普通に雷電は知ってるよ。 --
- ガチタン --
- 紫のうねうねするビーム --
- バーチャロン --
- モズドク→モズドク→モズドク→モズドk→モズd→モz→m→ なんでや...なんでや... --
- 陸戦って冬季マップまだなかったよね? --
- ないね、冬用の迷彩あるんだからさっさと追加してくれればいいのに。 --
- そうか。ありがとう。 -- 木主
- 次のアプデで来るとか来ないとか --
- ちゃんと走った痕とか砲弾が炸裂した痕は土が見え隠れしたりするのかね。 --
- ドイツ「冬将軍怖い」 --
- ソ連「雪...フィンランド...妖精...*1カタカタカタカタカタカタカタ」 --
- ???「練習だ」 --
- 車長が突然死んだり履帯切れたりするのか。あと顔文字(というか半角記号)はおかしくなっちゃうぞ。 --
- つまり最近横転することが少なくなって出番が少なくなったワイヤーが、また大活躍してくれるようになるんだね^-^ あー泥濘にはまるんじゃ^~ --
- 「ソ連兵狩りの季節だ」 --
- 味方に被弾しない奴が現れそうだな。期待 --
- ゼロ戦と英国は、ともに旋回性能が高い。だから、あの二人が仲がいいというのが納得出来る ドイツ?知らん --
- 仲 が 良 い ? --
- 「あの二人」って言ってるから、芳佳とリーネのことじゃないかな? --
- 日本機乗りだけどスピットとハリケーンに対するヘイトは結構高いよ --
- ハリケーン特になんとも思わないがスピットに対するヘイトはかなりある。必ず上とられて一瞬で燃やしてくる。ダメージ負わずに旋回戦になればまあ勝てるんだが... --
- 思ったんだけど現代のコンピュータの技術でWTのマウス操作的な感じで操縦することはできないのかな --
- 安全考えずに無人機なら出来そうな気がする。でも三舵直接制御の方が融通利くからなあ。 --
- 編集報告板で少し話題が出てたけど、編集ニキはなんで一文ごとに改行すんの?MIG-15の記事読んでビックリしたわ。もしや最近は国語の時間に「段落分け」を習わない可能性が微粒子レベルで存在する…? --
- 読みやすいしそれはそれでありなんじゃね? さすがにこの掲示板でやるとかなら問題だが --
- 一文ごとに改行って?#brを使っていちいち間をあけてるの? --
- 改行? あの"#br ;"って打つ奴? --
- 段落分けと改行の意味合いはまたちょっと違うんだけどね。あんまり細かい改行は確かに読みにくいが体裁として読みやすい範囲なら別に良いかなと思う。あと改行ニキって何?二木の菓子?二木ゴルフ? --
- 現物見てきたけど、あれ改行だけして段落分けは一切してないな。情報が区切られてないのが読みにくさの主因のような気がする。せめて情報が切り替わるときは間に一行挟んでほしいね --
- 少し弄った --
- あんまり触ると2chにわく荒らしみたいになって手がつけられないようになるから触らないほうがいいと思う --
- 改行ないのもアレだけど、さすがに一文ごとに改行ってのはただの箇条書きと変わらないよなあ。見てみたけど、あれただの文の集まりであって文章としての体を為してはいないよね。3枝の葉主がちょっといじってくれて改善したみたいだけど、せめて意味段落ごとに文間を開けてもらうとかしてくれないと、ただの羅列になって読みにくさでストレスがマッハ。 --
- ていうかちょろっと見てみると結構いろんなページが改行されまくりだな。J7W1の概要とかもこれは(゚д゚)…ってなる。 --
- ぶっちゃけちゃうと、編集に意欲的だけど癖が強い、って人は厄介。意欲だけはいいんだけどねえ・・・。同じようなミス(とか見づらさとか)を量産されるとね。 --
- ワイヤーを使って綱引きをする というのを思いついた --
- 軽い方が引きずられて終了。 --
- 上手く相手をひっくりかえせればワンチャン…? --
- 何で...何で装填手と砲手が死んでクッソ長いIS-2で5両相手にしなければならなかったんだあああああ(爆散 --
- さて、ちょっとアメリカ初めて見るか~ → なんでマッチしねえええ --
- 淡水砲艦は実装されるのかしら?川のある陸戦マップが楽しくなりそうではあるが。 --
- 川幅100mもない惑星WTの小川でどうやって旋回すればいいんですかね?そして近すぎて狙い撃ちじゃないですかね? --
- 陸戦で川を挟んだMAPとかないかなあ、援護しながら橋を渡るか迂回して狙いにくいところを通るかみたいなのもやりたい --
- ソビエトびいきすぎてひどすぎるな・・・ もうロシア国内だけでサービス展開しろよ --
- じゃあやらきゃいいじゃん。顔真っ赤スレいけボケ --
- こういうゲームほかにねえじゃん 面白いがゆえにソ連びいきが不愉快 --
- こういう煽りはいいんですか? 僕も煽り合いしたいです。 --
- この手のゲームで自国優遇がないほうが珍しいぞ --
- ソビエト人がソビエト人をソビエトの兵器で殺すゲームか・・ --
- そしてそこに舞い降りるシモヘ(頭を撃ち抜かれました。 --
- ソ連びいきか…(ティーガーに遠距離から狙撃されつつ --
- 贔屓されてるはずのソビエトがあの程度じゃあ可愛そうに思えるのは俺だけか --
- 空:低ランクのうちは強いものの高ランクになると置いていかれ気味、特に高空に弱いのが難点 陸:傾斜装甲による高い防御と火力を併せ持つ、ただし全体的に精度が低く、構造的に一発抜かれると大惨事になるものが多い そこまで優遇されてないぞ?まぁ大方低ランクの空戦で解体されて顔真っ赤なんだろう --
- IS3以外は許せる程度だと思うゾ --
- 前も見たなこのツリー そんなにソ連最強じゃないと都合が悪いんか?お前の腕が悪いだけじゃねぇの --
- 900㎞/h出しても分解しない上に日本機相手に旋回戦で勝てるYakとか傾斜装甲強化と同時に出てきたT-34STZとかみて何も思わないのか・・・ --
- 連投してしまった すまん --
- 片方消しといたよ --
- 両方雑魚じゃん、ほんとに相手にしたのか? --
- 気のせいかな…何回かプレイしたけど、ドイツ機をあまり見なくなったような気がする…そのかわり敵味方スピットだらけ… --
- これはスピットが消される前触れなのでは・・・ --
- スピットを落としたと思ったらスピットがきた。スピットから逃げてたら味方のスピットが来た。そんなここ最近。 --
- いいぞ・・・殺し合えスピット共・・・そしてnerfされ地の底に落ちるがいい・・・ --
- 海軍機ツリー追加されたことで当分の間は英国が多い。あとMG151が弱体化されてドイツ使わない人も増えてるとか。まぁ正直ドイツやめるほどの弱体化ではないから英国海軍機ツリー追加が原因だろう --
- BR4前後だとスピット乗りが確かに多いけど、BR5前後ではまだまだフォッケ乗りを見かけるね。ドーラを失っても2番手でA-4を使ってくる。確かに火力は通用するもんなぁ。 --
- スピットファイアが多いチームが勝つ --
- ガーラントも「スピットファイアが欲しいです」って総統に言うくらいだからな。 --
- 細かいようで悪いが総統じゃなくてゲーリングじゃなかったか --
- 英国機だらけになってきたな。自分もスピットが一番戦績良いし、次のupdateで弱体化するかBR上げるかしないとBritishthunderになっちゃう。 --
- スピットの何が問題かって、アメリカ一筋の俺の戦績で一番いいのがアメスピってことだよ・・・・ --
- 元々、ドイツ機にしか乗らないぜって俺は決めてたけど 1.5年ぐらい続けてたら英国面に落ちちゃいました --
- スピットは落としても後続のスピットが控えてるから余計にそう見えるんだろうな かく言う私も5枠スピットでね --
- 「スピットがやられたか」「奴はスピットの中でも最弱」「スピットの面汚しめ」という勢いで連続で出てくるから困る --
- ドイツ戦車でマッチングしたのにマップが表示されたらなぜかスロットにはアメリカ戦車が...偶然同じBRだったからそのまま出撃しようとしたらエラーで.....味方の半分くらいと敵の1/3くらいが未出撃のまま消えていた。 --
- オレもやったとき味方敵両方の半分が消えてたわ・・・バグかね --
- ちなみに空戦 --
- profile errorがどうとか赤字で表示された(落ちるエラーしか経験してなかったからよく見ていなかった)から何らかの不具合だと思う。 --
- 299GEのくじ引きひいて300GE当たるとリアクションに困る --
- 少なくとも損はしてないけど、いい結果というわけでも悪い結果というわけでもないという、何かこう、うーん… --
- ワクワクドキドキする気持ちもあったろ?w --
- 1ずつ増やしていく作業やで でも作業がうまくいってる途中で当たったらそれはそれで悲しい気持ちになりそう --
- 12万SLga --
- ミス、12万SLが一番いらない子だわ(2回中2回当選 -- 木主
- 今風強くて気になったんだけど、WTって離陸する時はちゃんと向かい風になってるから着陸する時も向かい風側から着陸しないと影響あるのかな --
- 注釈できちゃってるけど修正したほうが良いかね --
- 零戦とメッサーシュミットBf1019とスピットファイアが三大名機だと思うわ・・・。 --
- ミス。Bf109。史実的にこの三機かなと --
- 戦争初期はそれで決まりやな --
- アメリカとソ連は戦争通じて変わってったし最初は弱めだったから名前上げるの迷うよね… --
- アメリカとソ連はP-39でしょ(少数派意見) bf109やfw190と低空では互角だったし、ソ連のエースの大半はP-39乗ってたし。 --
- 零戦→F4F、P-40、P-38と互角 bf109E→フランス戦ではホーク75に苦戦、スピットファイア→ホーク75に上昇率と旋回で負ける --
- IS-3くん凄い嫌がられてるけどどれくらい凶悪なんだ?傾斜装甲が強過ぎるとか?まだそこまで陸軍開発できてないけど知りたい --
- この間の傾斜装甲buffでめちゃくちゃ気を使わないと抜けなくなった その上相手の砲はお強くて機動力も高い --
- 気使っても抜けないレベル、RBでBR6,7のアメリカドイツ使ってるとIS3×10とかザラに出てきて試合にならないwドイツに至っては7,0のtiger2を使ってる人が居ないに等しく、始まる前から結果決まってる状態。 --
- 虎2なら対抗の余地はあるのか?なんか虎くん=御豆腐のイメージがこびりついてる -- 木主
- ない。側面とっても結構な確率で弾かれて、向こうは鼻くそほじりながらでも砲塔抜いてくる --
- 砲塔→傾斜がやばすぎて120パーセントはじかれる 車体正面→正面に弱点のバイザーがあるが、狭すぎて狙ってる間にやられる。もちろんそれ以外の場所ははじかれる 側面→ジャストミートだろうがだいたいはじかれ、ひどいとACPRもはじかれる その他火力は強力な122ミリで機動性はT-34並み。BR8.0は人が少なく、相対的にボトムマッチになりやすいのでだいたい無双出来る --
- 戦車始めたての自分がこういうの見ると先が不安になる・・・。 単純な考え、安全確実に1発で葬るにはマウス使うしかないと思ってしまう。 --
- 1発で葬りたいならソ連の152mmつかっときゃいいよ。それに今のとこヤバイのはIS-3ぐらいだから、別にそれ以外の好きなBR帯にとどまってたっていい。IS-3使いたいってなら別だけど。 --
- 金鷲10000あったら何に使う? --
- クルーの育成 --
- とりあえずセールか割引券もらえるまで取っておく --
- びっくりする位あんまり使い道ないのね… --
- GE限定のデカール買いあさるかな 意外と多くて集め始めるとキリがない --
- 課金専用や現状ほぼ取れなさそうなスキン(やっぱりサーバー側に塗装を反映させたい)とあとは1000~2000くらいの課金機体買いたいなぁ --
- ずっと日本機乗ってた俺、英国に浮気して初めて燃料切れを経験する。無くなる物なんだな。 --
- グリスピとかスパスピで高度稼ぐためにWEP使うともりもり減るよ --
- 引火したら即死する日本機じゃわからないんだろうけど 被弾による燃料漏れで切れることもよくある --
- 燃料漏れが治まる時もあるよね。「穴の空いた胴体タンクが空になって、残るは翼内タンクのみ」なんてことかな?結構細かい。 --
- 秋水のるとすぐ切れるなぁ… --
- 陸ではIS3が無双してるのか…空主体でやっててよかったぜ、 --
- せっかく高度とってもメリケンガキは特攻するか高高度キャンピングするかでキルは取れねえ時間はかかるでほんとめんどくせえな --
- 外国人「poiってなんだ、俺のことか?」 俺「日本語でハローって意味」 これでいいよな……? --
- 謝った日本の文化を広める艦豚はさっさと鎮守腐にお帰りください --
- TKしてくれってサインだろう?迷わず主砲を打ち込むんだ --
- たまに日本RBでチャット欄をpoiや雑談(それも日本語)で埋め尽くす人を見かけるけど迷惑だよな --
- なんで日本語チャットはいかんのか全く理解できないゾ…イワンや糞支那どもは普通に母国語チャットしてるのに… --
- この雑談板にまた湧いてきやがったな --
- 個人的にはここを荒らされる方が迷惑だわ…いい加減懲りないのかね --
- お船の話題を関係ない場所で出したら確実に荒れるのにね、狙ってやってるんだろうか --
- 同じ流れを何回繰り返すつもりだ? --
- poiとか言ってる奴いたら外国人のふりしてare you ship fu○ker?って言ってるわ。いや別に艦○れやアニメが嫌いで言ってるわけじゃないからね、不快にさせたらごめん --
- チャット用コピペにどうぞ→ If you keep saying "POI", I'm going to POI you away with my Ho401 cannon. --
- 東方最高 --
- 東方最高 --
- 東方最高 --
- 東方最高 --
- 東方最高 --
- 艦豚出てくんな消えろ --
- この程度でツリー化もできなくなるほど顔真っ赤になるなんてスルー力低すぎ --
- スールしたら豚が調子に乗るだけなんだよなぁ --
- お、おう。スールしたらダメだよな(錯乱 --
- (スルー力が飛行機のスツーカに見えたなんていえないでござる、、、) --
- (大丈夫だ、俺もそう見えた) --
- ????(そうと決まれば早速出撃だ!) --
- poi厨が出たら駆逐していいが出ても無いのに雑談板荒らすな --
- 東方のは話なら許したんですね わかります --
- オストヴィント?(難聴) そりゃ許しただろ --
- あぁ、超級覇王電影弾あったりするあの流派の事か、うん知ってる --
- ジャグリングかハワイ料理かJAVAかドラマだろ(すっとぼけ) 関係ないけど新鮮なポイ一回食べてみたいなぁ --
- 今日RBにてギョラーデビューしました。が、敵駆逐艦の対空砲が怖くて2キロ以上手前で投下してしまいました。臨場感半端ないこれ。でも楽しいゾ!さあ皆で敵艦轟沈させてやろうぜ! --
- 破壊者「お待ちしてナス!」 --
- 大丈夫 100本目あたりから至近距離に近づいて落すようになるから(ニッコリ) 1400本以上当ててきたギョラーからの言葉だから信じて(マジキチスマイル) --
- 駆逐艦待ってろよ! おおぅ、まずは魚雷100本ノック頑張るよ! --
- 正直poiとか言うやつより必死に叩こうと書かれてもないのにわざわざ雑談板に書いて争うとして来る奴の方が数十倍うざい --
- 木も繋げないし荒れる話題を掘り返そうとしてるお前も正直荒らしと同レべ --
- 繋ぐの忘れてたわ 定期的にずっと来てたからイライラしてた --
- 艦豚()はゴミ 韓コレもゴミwww --
- アンチさんかネトウヨさんかな?二連投もしちゃってどうしたの?とりあえず帰ってどうぞ --
- ^poi^ぽい --
- 申し訳ないが外国のだろうとクラン晒しはNG --
- 艦豚()はゴミ 韓コレもゴミwww --
- すぐ収まるだろうけど最近ひどくなってきたなぁ、ここもそろそろ終わりだろうか・・・ --
- さっさと別の話題でも話して流しちまおうぜ···この辺にぃ、旨いラーメン屋あるらしいっすよぉ --
- あぁ、いいっすねぇ~ --
- この程度で終わりだなんだ言うのも鬱陶しい。 --
- WTに関係ない話してあっちこっち触れ回る輩がいるような鬱憤の晴らしどころになるよりはないほうがいいじゃない? --
- コ↑コ↓? --
- 店員「サーッ」 --
- あぁこのゲーム空戦だけでいいからWW 1実装されんかなぁ別モードでいいから、、、ドッグファイトがしたいんじゃ~ --
- 同じ考えの人がいて嬉しいな。FLYBOYSとかRedBaron観るとやりたくなるよね --
- まさしくそのレッドバロンを相手取って戦いたいんだよ。あと飛行船の破壊とか破壊しようとした飛行船からミニ複葉機が飛んで来るみたいな戦いがしたい。 --
- っRiseofFlight っIL-2 DBW --
- 昔Flying CircusというWWI空戦MOがあったなあ。無料ベータで終わっちゃったけど楽しかった。 --
- 最初の方は後部機銃を曳光弾無しで撃たなきゃいかんのう。 --
- リプレイってどうやって見るん??前々から思ってちょくちょく探してたけどさっぱりわからん・・・ --
- メニューの右下辺りにリプレイってあるから探してみ --
- 違うそうじゃないな、リプレイを選択したら左下辺りに再生するやつがあった気がする --
- 爆撃機同士の1vs1だとどれが一番なのかな B25とかすごい強そう --
- 連山「同航戦逝ってみるか?お? あっヘッドオンは止め \ペシッ/「パイロットが気絶しました」 --
- キャンベラMk6じゃね。 --
- B-57B「12.7mm M3 +ロケット弾」 IL-28「23mm機関砲」 Do217「ちくま大明神」 景雲「30mm」 Ar234C「20mm」 --
- ランクでもリベレータ~でも良いんじゃない? --
- アメリカ機のコメントを各機体最初から見てみたけど正直いってこんなに醜いとは思わなかった…(カツオブシまで開発 そして中止) こんなに醜いアメリカ機の中でこれはおすすめ、これは是非乗ったほうがいいという機体ってある?それともアメリカ事態産廃? --
- P-51A こいつはopと言っていいレベル あとはP-38とかF8F1Bも良機体 P-47やF6Fは対地に使えるし、オールマイティな運用が可能なのがアメリカ --
- P-400を筆頭にエアラコブラシリーズ、海軍機全般(ただし、コルセアの初期2機はスピンしやすいので玄人向け)、P-51。アメリカは突出した強みこそないけど、バランスの良い機体が多いよ。時速400以下にならないようにエネルギー管理をして、一撃離脱を心がければ全然使える。ただ、やっぱり一対一の格闘戦は苦手。速度を活かして有利なら位置からの攻撃を心がけよう。 --
- P-47は爆装もいいけど、機銃のみ装備で高高度登って一撃離脱して制圧するのがいいぞ。M2ブローニングの弾薬ベルトの内容が変更されてるし門数も2門多いしね --
- F-86F-2とB-57A/Bお勧め。F-2は最高BRだけど20mm4門で敵を瞬時に粉砕できるし、B-57Aは大半のジェット機を振り切る速度で爆撃できるし、Bに至ってはM3 12.7mm機関銃4門とロケット弾で対地空艦できるぜ --
- 上空だろうが低空だろうが爆撃機単騎じゃ狙われたら結構な確率で死ぬからなぁ 味方に敵基地上空を押さえる人がいるなら高空爆撃、いなけりゃ片道特攻って感じでやってるよ --
- 撃破0の1位がいるのはなぜだろと考えたら、超高高度爆撃で基地吹き飛ばしたんかこいつ --
- 撃破0の1位がいるのはなぜだろと考えたら、超高高度爆撃で基地吹き飛ばしたんかこいつ --