Brummbar/コメント
Last-modified: 2017-05-02 (火) 00:18:15
Brummbar
- 弾の加害力がなぁ・・・HEAT貫通はいいんだけどワンパンできないから倒すの面倒なんだよ みんなはどの弾使ってるんだ? --
- 榴弾 虎とかぞうさん、書記長とかは砲塔に撃ちこめば爆風でエンジンとか搭乗員やれるから あとはHEATで遠距離砲撃でズドンよ(リスキル) --
- HEATを使う場面がないな。HEで大体の敵は吹き飛ぶし。 --
- ABなら着弾予測マーカーと双眼鏡を組み合わせて障害物越しに砲撃することも可能。楽しい --
- テストで乗った感じ機動力そこそこで、貫通力お化けのHEATと破壊力抜群のHEをソ連製152ミリ砲よりも速い装填速度ととんでもなく低い初速で撃ち出す正面カチカチ山タンクという感じだった。ドイツのSU-152ポジかな? --
- 搭載砲弾と弾道特性的にはSU-122の方が近いかな。コレと鹵獲KV-2・パンツァーヴェルファーでセルフ砲撃支援だ! 需要?そんなもの知らん --
- HEどころかHEATでも書記長の股下に放り込んで底版ぶち抜けてワロタw --
- もうちょい爆風試してみたら、40mmは余裕で抜けた。50mmは安定しなかった(書記長の傾斜装甲のせいかもしれんが) --
- ABで意外と旋回速度早くて驚いたわ --
- ナウシカで見た --
- あれはどちらかと言うと三凸とか四駆とかが近いような --
- おフランスを忘れないで --
- あれたしかに足回りはフランスぽいよね。車体はイタリアのセモベンテかハンガリーのズリーニィっぽい気がするが --
- 遠距離だと敵に当てる前に砲撃食らってワンパンされてしまう…初弾命中させられるほどの腕前が欲しい --
- 上手い奴がRBに持ってきたら丘やら障害物の向こうから狙ってくるから怖い。ある意味地形を最も活用出来る戦車じゃないかな?まあ、腕が必要だけど。 --
- この子のHE弾はワンパンできる程度に威力あるん? --
- 上にもあるけどSU122をさらに強力に&使いにくくした印象。個人的には稜線からの遠距離山なり砲撃と、逆に味方と一緒に行動して近距離から障害物に隠れている敵に、直撃しなくてもいいから榴弾ぶち込んでキャタピラと砲身壊して支援する戦い方が合っていると思う。正確な照準と早撃ちが要求される中距離戦は苦手な印象。とにかく癖が強いけど慣れると楽しいw --
- 何かたまに丘越しに弾が飛んでくると思ったらこいつかw --
- 変態が使うと車体晒さずに敵を倒せるな --
- 砲弾を切り替えようと開幕射撃したら敵の糞猫が1m程度の至近弾吹き飛んだ。これはソ連浪漫砲よりもパワフルだぜ --
- 直撃じゃなくて至近弾で死ぬってすげえな・・・いくら紙装甲の猫とはいえ --
- HEAT、250→160になったね --
- えぇ、、、じゃあもうこいつである必要ないじゃん ○ねガイジン --
- まーたいつもの史実に則ってnerfか。ならソ連も史実に則ってnerfしろやカス --
- よもや自分が言う立場になるとは思わなかったが・・・ぶっころがれ害人 --
- この弱体がドイツKV-2買わせるためだったら面白いなとちょっと思った --
- 仕方ねぇなぁ……ブルム熊さんと鹵獲KV-2でドイツ版粉砕玉砕大喝采さんチーム作ってやるかぁ…… --
- 良っ!男前っ! --
- この調子で一号戦車車体のアイツも… --
- あれ?あいつって直接照準用の照準機あったん? --
- 直射で建物粉砕してる有名な映像もあるしあったんじゃないかなぁと。ブルムベアだって、そいつが好評だったから作られたという話も聞いたし --
- I号自走重歩兵砲、見るだけでも見たい、できれば乗りたい。でもBRの調整が難しいでしょうな。4.7くらい? --
- この車両変態しか乗ってないから全体の戦績が良かった。お陰で砲弾に見合わない糞ヘボ貫通HEATの誕生。 --
- 害人「なぜや・・なぜこんな車両が戦果あがるんや・・おかしいやろ・・」という感じでしょうねぇ・・ --
- っと言うか榴弾で事足りるから別に言う程の事でもないんじゃ? それでも態々HEATの貫通を下げるのは納得いかないけど --
- 貫通160mmは史実通りらしい。 --
- 寧ろ、貫通盛ってくれてたんやな。最初だけ --
- そういう風に言うと聞こえは良いけど課金車両だということを考えると……詐欺かな? --
- Gaijin「皆お待ちかね、新(課金)戦車のブルムベアだよー。貫通250mmのHEATもついてるよー。得だよー」→Gaijin「HEATの貫通力、史実に修正ねー(これだけ儲け出たし、もう史実通りにしてもええやろ)」 --
- もっとしっかり調べてからデータ決めてほしいもんだ、史実通りだろうとそれじゃあ納得できない人が出るのも仕方ない --
- テストドライブ行ってきたらHEATが起爆したときの爆風も弱体化されてんのな…KV2のペリスコープ撃って砲塔天板粉微塵にしてワンパンとかできたのに、今は閉鎖器と乗員一人がせいぜいだった --
- 当たらなければ怖くないHEATより --
- 近くに着弾しただけで色々吹っ飛ぶHEの方が撃たれる身としては怖かったのだが、HEATのnerfはそこまで致命的なモノだったのか? --
- 大した問題ではないが真っ先に買ったやつからすれば腹立つわな --
- すぐに買うのはそのへんのリスクも踏まえて……ってことだろな。面白くはないだろうけど。 --
- 少し前にモズドクの平野でこいつと撃ち合いになったんだけど、砲弾を見ながら余裕で回避できるほど初速が遅いとは思わなかった、なんか申し訳なくなったわw --
- 稜線越しに700m先の敵車両を吹っ飛ばすと気持ち良くて変な汁が出る --
- これ貫通力が落ちたのじゃなくて貫通した時の爆風が減少したのが問題だな。爆風の範囲は史実云々で言い訳聞かないんだから以前のままでいいと思うが。 --
- 買おうかなとか思ってるんだけど、HEAT弱体化って致命的なの?それともHEで普通に活躍できる? --
- 安心しろ。もとからHEATなんて飾りだった。メインはHEでの爆殺、同ランク帯なら適当に砲塔を狙えば吹き飛ぶ。格下は車体正面でも爆発四散する。 --
- HEしか使っていない。それより照準に癖があるから買う前にテストドライブで慣れておいた方がいいね(やってるとは思うが) --
- なにげに正面100mmあって堅い。 --
- レンジファインダー付いてるのね --
- HEAT弱体化とは言ってもソ連の戦後と戦うわけでも無いから特に問題ないし、800mも離れれば直撃なんてかなり難しいのでHEしか使わない。RBに持って行くと誰も使う人が居ないし使ってると一人だけ砲兵やってる感が凄い。強いか強くないかと言われると強くない方だが使ってて楽しい --
- テストドライブでHE何度か試射したんだけどたまに当たり判定消えてない?走ってるT-34の正面どんぴしゃに弾飛んでったのに爆発エフェクトなしてヒット表示も出ない。あとアメリカT95の機銃付いてるほうのキューポラでも正面10mのところから当てても同じくノーヒットだし... --
- 10mも離れたら破片でのヒット表示も出ないと思う。 --
- わかりづらかったごめん 自車がT95の正面10m離れたところから砲撃、砲弾は確かにキューポラのリングのところに行ってたから間違いないと思う。ヒット表示も爆発エフェクトも出なかった(ちなみに真横から同様にキューポラに当てたら吹っ飛んだので正面限定かも...) -- 木主
- 今起動して確かめたところT-34は10回に一回くらいの確立でエフェクト無しの時がありヒット判定が出ない(だたしエフェクトなしでも普通に撃破になることもあるのでよくわからん)こともあるよう、T95はキューポラに無事直撃させることが出来ました(T95もずいぶん愛用してるけどキューポラ上のリングに当たり判定ないことにはじめて気づいた...) -- 木主
- 不発弾だと思って諦める --
- こいつの正面Kwk38で抜けなさそうだから100キルイベントでは車体下部狙ってたけど結構返り討ちにあったな。。 --
- こいつレンジファインダーついてるの? --
- 遠距離の精確な測距にはレンジファインダーいるけどある程度の近距離なら全車両できたんじゃないっけ --
- コイツにレンジファインダーはついていない。キー設定すれば600mまではどの車両でも測距できる。でも時間がかかるし、たぶん誤差もある。 --
- この車両なのですが・・テストドライブのT95、側面から撃破出来る「日」と出来ない「日」が有る気がします。弾種は榴弾。時折調整されてるのか、ある日は側面の貫通ゲージは赤でキューポラに当てるなどしなければ撃破が不能な日があり、また別の日となると今度は「緑」色になる、しかもそれで砲撃するとちゃんと側面でも内部破壊起こして撃破可能・・という不思議な事が起き続けてるのですが・・・。 --
- どこ狙ってるか知らんけど気のせいだと思うよ。買ってない状態のテストドライブだと改修してない状態なので弾着がズレてるだけだと思うが --
- T95は外側の履帯の上の車体は空間装甲として機能するから、撃破不能の日はそこを照準してるんだと思う。 --
- T95乗ってると、わざわざ弾く側面傾斜装甲を真横から撃ってくれるおかげでよく死なずにすむわ。車長直上のキューボラはやめt --
- 史実を加筆。にしても105mm三号はすっげぇ評価されるのをよく見るわりにブルムベアって以外と地味だな・・・ --
- こいつむっちゃ強い。地面に当たっても爆風でワンパンできる。 --
- こいつ気持ちよすぎぃいいいいいいいいい ちなAB --
- シュトゥルムティーガーの面影あり --
- ほんと、最初見て38cmロケット砲じゃないのをgaijinのミスだと思った(無知 --
- こいつ沢山並べて最大仰角でぶっぱしまくったら擬似支援砲撃できそう。てかこのゲームの支援砲撃ってどれくらいの口径の弾なんだろう? --
- シュトルムティーガー出る予感ワクワクo(^o^)oついでにドーラとか出してくれていいんだよ?使うの楽しそう --
- 再装填は乗員5人がかりだから装填中は移動不可だけど、いいのか? --
- クレーン使って再装填するから移動中にプランプランして乗員が死にそう --
- じゃけん、カール自走臼砲も実装しましょうね^~ --
- 市街戦だと角待ちや出会い頭で至近距離から吹っ飛ばせるからほんと楽しい、だだっ広い草原MAPだと… --
- 自分は車体部分隠せない市街戦の方が苦手だなあ、野戦の方被弾面考えやすくて扱いやすい気がする。 --
- こいつの名前最初ブルマァアーに見えてどうかしてるぜと思ったらどうかしてるのはこちらでしたね… --
- ×強い ◎楽しい そういう特殊車両 --
- 半額だから買ってみたけど、狙いつけるのがムズイよーん --
- このブルム熊、オストケッテつけてるから履帯広くてカッコイイ! --
- 他の3号、4号にもつけれたらいいのになあ --
- 開発可能なパーツとして出てきてくれたら嬉しいね --
- 鹵獲KV-2と大口径榴弾の暴力デッキ組んでるけどこいつのHEはKV-2以上にパワフルだな --
- TNT換算でKV-2のHEが炸薬量6.86kg、貫通54mmに対して、ブルムベアは炸薬量8.6kg、貫通60mmでKV-2以上に力強い。むしろHEの中だと全車両中一番の高火力じゃないかな --
- 俺のブルドッグが轟き叫ぶ! -- ブルムベア?
- そのチワワしまえよ --
- ドイツの大口径駆逐戦車群:ブルドッグ、Dickアッー!Max、ナース掘るん?…何故なのか --
- ABだけどモニターを縦向きにしようかと思うぐらい着弾予測点が下に出る --
- ABだと丁度いい勾配を見つけられれば楽しい --
- https://twitter.com/heikihenken/status/828968764850835459? --
- 発射炎さえ見られればABのキルスト爆撃よりも怖くない --
- やったぜ!http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=155042.jpg --