Ki-43-I/コメント

Last-modified: 2017-02-26 (日) 15:13:38

Ki-43-I

  • Dev鯖では武装が7.7mmx2、7.7mmx1+12.7x1、12.7mmx2の3つの中から選択変更できるんだっけ -- 2014-09-25 (木) 18:33:48
  • スキンが多くていいなあ。なんか禍々しい色のがひとつあるがw -- 2014-10-10 (金) 12:16:31
  • 機銃の組み合わせを7.7×2意外にしたときベルトが反映されないな。そもそも指定したのと違う組み合わせになるしバグだらけでよく実装したもんだよ -- 2014-10-10 (金) 15:58:37
    • ちゃんとOffensive Armamentのマシンガンを換えてやんないと換装したことにはならないよ -- 2014-10-10 (金) 18:16:01
      • ああミス、たしかにベルトがかわらない -- 2014-10-10 (金) 18:27:34
    • Offensive ArmamentのところじゃなくてOtsu mod.とかHei mod.とか書いてるところをいじるとちゃんと変えられるっぽい -- 2014-10-10 (金) 21:31:03
  • マッチング待ちに史実追加。解説であらかた説明されてたので完全自己満足ですね; -- 2014-10-10 (金) 16:45:39
    • いいんじゃないかな、図鑑みたいで。 -- 2014-10-10 (金) 17:44:43
    • 大戦末期の部分加筆されていただきました -- 2014-10-10 (金) 18:35:52
      • 大戦末期は2型(実装されるなら3型)の部分に加筆してもらえればよかったのですが。 -- 2014-10-10 (金) 18:39:08
  • 新テンプレに交換 -- 2014-10-10 (金) 22:09:36
  • 12.7mm x2はII型より弾数ちょっと多いんだな -- 2014-10-11 (土) 01:19:21
  • 12.7mm2門に換装する時は一度7.7mm2門に戻してからじゃないと適応されないから注意 -- 2014-10-11 (土) 03:01:35
  • 空の狙撃兵譲りのえげつない当てやすさのおかげで強いこと強いこと。やっぱり隼は最高やな! -- 2014-10-11 (土) 08:55:11
  • 12.7mm2問の設定面倒というかわかりにくいな。乙MODはずさないと駄目だし -- 2014-10-12 (日) 18:34:38
    • 外さないとダメだったのか・・・丙付けたのに7mmと12mmだからおかしいと思ったよ・・・ -- 2014-10-12 (日) 23:08:41
    • Yak9UTでも同じ現象が起こったからこいつ単体のバグじゃないっぽいね -- 2014-10-12 (日) 23:40:47
  • 一応塗装のスクショアップしておきました 編集で誰か突っ込んでおいて欲しいです -- 2014-10-12 (日) 22:53:22
  • こいつの機銃7.7mmと12.7mm別々に撃てるようにして欲しい、、、RBやってるとき分けて撃てれば合計770発撃てるのに -- 2014-10-13 (月) 02:08:55
    • 数字の1とか2で別々に打てない?屠龍とかでよく使う技だけど -- 2014-10-23 (木) 23:17:51
  • 隼一型好きだからスキン4つも用意されててすごく嬉しい。ちゃっちゃと100機撃墜して開放しなきゃ -- 2014-10-13 (月) 03:02:20
  • 四番目のスキンが、飛行第50 -- 2014-10-13 (月) 18:56:16
    • ごめん、間違えた飛行第50戦隊のに似てるな -- 2014-10-13 (月) 18:56:44
  • 四番目のスキンが、飛行第50 -- 2014-10-13 (月) 18:56:16
  • スキンの画像追加しましたが、詳細が分からないので誰か加筆お願いします。 -- 2014-10-13 (月) 18:58:06
  • どうやってもコイツの甲、乙modのベルト変更が反映されないんだがなにかやり方あるの? -- 2014-10-13 (月) 20:10:25
    • 君が今コメントしたコメント欄に書いてあるよん -- 2014-10-13 (月) 20:13:10
      • だめだわからない。7.7×2以外どうやっても曳光弾混じりのデフォっぽいのになるよ。お手上げだ -- 2014-10-13 (月) 21:02:34
      • じゃ多分バグでできなくなってるな 修正待とう -- 2014-10-13 (月) 21:07:17
      • 二回選択してみて たぶん出来る もしくは別のヤツ一度選んで(7.7mmのが好ましい)それで12.7mmにしてベルト選んでみて -- 2014-10-13 (月) 22:06:48
      • テストフライトならちゃんと反映されるが試合になると機体選択で再設定してもデフォになってしまうな。やはりバグだ -- 2014-10-14 (火) 06:10:13
  • 史実と解説の言葉遣いが違うのが違和感があったので、解説の方に揃えてみた。あと、文章的に気になった点をいじってみた。これで良くなったか分からないから、史実を書いてくれた人の意見が聞きたいなぁ -- ちょっと聞いてみたいこともあるし? 2014-10-13 (月) 20:37:57
  • ステルス選んでもしっかり(デフォルトの)弾光がみえて草生える。何しても変わらなかったから多分バグかな -- 2014-10-14 (火) 08:20:37
  • この弾薬バグいつ治るんだろうわりと死活問題なんだけど -- 2014-10-18 (土) 00:05:15
    • どうやら乙武装だと反映されるようだから治るまで丙武装が安定だな -- 2014-10-18 (土) 00:21:59
  • まあ、弾薬がデフォルトでも適正ランク帯で戦えばキルレ1どころか3超えるくらいには強いし(ガンギマリ -- 2014-10-18 (土) 08:09:45
  • このランクでの7.7mの頼りなさも 12mmの強さも改めて教えてくれる 敵が燃えること燃えること -- 2014-10-24 (金) 00:02:50
  • 史実の部分、採用にいたるまでの部分が大分誤りがあったので修正加筆しました。 -- 2014-11-03 (月) 14:44:27
    • 文法的に違和感のあった部分に少々手を入れてみました。あと「幾つかの用途(複座戦闘機(屠龍)・軽戦闘機(隼)・重戦闘機(鍾馗))に分けられ、次期主力(軽)戦闘機はこれらについても求められるようになった。」ってどういうこと? -- 2014-11-03 (月) 16:12:54
    • 自分は二次作者なんでなんとも^^; 間違っては無いんでそのままにしたんですがよく読んだら変ですね。 -- 二次作者? 2014-11-03 (月) 18:40:12
  • 文法的に気になった部分の修正と、マ弾について大幅加筆しました -- 2014-11-03 (月) 16:50:50
    • マ弾部分、長すぎるんでスリム化、ブローニングのコピーも誤りなんで修正しました。 -- 二次作者? 2014-11-03 (月) 18:43:31
      • おお、見やすい。ホ103の誤りも修正していただきありがとうございます。 -- 木主 2014-11-03 (月) 18:50:31
      • さすがに「目がぁぁぁぁ」となったので申し訳ないと思いつつ見てる人ももっと知りたいなら調べるだろと要点は残し修正しました。こちらこそ文法修正感謝します(しょっちゅう文法変だと突っ込まれる人) -- 2014-11-03 (月) 19:06:04
      • マ弾の部分を小ネタ枠に移してみました。隼Ⅱ型のページでもよく聞く話だと思いまして。 -- 上の木の枝主? 2014-11-03 (月) 20:55:38
  • ホ103の弾数がⅡ型より40発多いみたいだけど、違いは実感できる? -- 2014-11-05 (水) 07:24:47
    • クルースキル上がってれば12.7mmなんて8秒程度でリロードできるからABだとそこまで体感できるわけじゃない。RBだとそれなりに嬉しいけど -- 2014-11-05 (水) 11:15:04
    • 正直変わらない、というか旋回はI型のほうがくるくる回るんだけど、制限速度が大分弱いんで(というかI型は空中分解かました初期型)ちょっと緩降下して旋回はいると翼もげるんで(500kmで既に危険)そっちの方が気になる  -- 2014-11-06 (木) 02:01:32
  • 修正入った?旋回するとなんかおかしいレベルで速度落ちる。2回ほど回ったら「速度をあげろ!」とかお前はアメ機か -- 2014-11-17 (月) 20:29:40
  • 史実の部分がやや長かったので格納式にしました。 -- 2014-11-19 (水) 16:15:29
    • あとちょっとだけ史実の部分を書き加えました。 -- 2014-11-19 (水) 16:25:52
  • 複葉機相手にこいつは卑怯だと思うんですよ。 -- 2014-11-26 (水) 22:41:32
    • M.C.202フォルゴーレにも言ってやれ -- 2014-12-09 (火) 01:09:31
  • エンジンの音 -- 2014-12-03 (水) 22:03:30
    • 轟々と~ -- 2014-12-03 (水) 22:03:48
    • 隼は征く~ -- 2014-12-03 (水) 22:05:08
    • 雲の果て~ -- 2014-12-03 (水) 22:22:43
    • 翼に輝く日の丸と~ -- 2014-12-06 (土) 23:04:36
    • 胸に描きし赤鷲の~ -- 2014-12-06 (土) 23:15:44
    • 胸に描きし 赤鷲の~ -- 2014-12-06 (土) 23:16:10
    • 印は我らが~ -- 2014-12-07 (日) 00:22:05
    • 戦闘~機~ -- 2014-12-08 (月) 16:36:17
      • 寒風酷暑~ -- 2015-01-07 (水) 23:47:49
      • ものかわと~ -- 2015-01-10 (土) 23:05:52
  • 100機撃墜のスキン、解説に”Aneko”って書いてあるけどもしかして"Akeno"... -- 2014-12-10 (水) 15:36:06
    • 明野陸軍飛行学校所属機やね。Gaijinェ…因みに明野飛行学校は今陸自明野駐屯地になって日本最大のヘリ部隊拠点になってる -- 2014-12-10 (水) 17:05:07
  • BR3~4の戦場に連れてっても案外戦える(火力は絶望的) -- 2014-12-11 (木) 23:58:36
  • デフォルトのベルトヒドくね??? -- 2014-12-15 (月) 20:38:36
  • ベルトのバグがいつの間にか直ってる -- 2014-12-16 (火) 23:18:23
  • 全スキン解放したが、同BR帯だと丙modのIAI弾が威力を発揮するな。かなり敵機を燃やしてくれる。ところでここで画像見ずに解放したんだが、二つ目と四つ目、デカール貼る手間が一つ分省けただけじゃねぇか! -- 2014-12-18 (木) 13:04:42
  • 一、二、三型の全てに♠︎つけたけどやっぱり一型が機動性キチガイ過ぎる……日本は隼育てればランクⅢまで戦い続けられるのな -- 2014-12-23 (火) 10:03:16
    • なんか機動性で言うと1≧3≧2って感じ。1は本当に木の葉が舞うような変態機動ができる(制御できてるかは知らん) 火力と防御力の無さを上手くカバーできればBRに不相応な機体ではある。 -- 2014-12-23 (火) 22:55:12
  • 加速力がすごい。水平でwepふかすと容易に水平最高速度に達する。少しでも降下しながらWEPをたくとあっという間に500㎞/hに達するので旋回時は速度に注意。SB -- 2014-12-29 (月) 17:38:58
  • 大して動かしてないのに両翼まとめて飛ぶな。G表示が出ないレベルの旋回で@RB -- 2015-01-07 (水) 09:46:04
    • 上にあるように容易に速度が出るからな。気が付くとかなり速度出てることがあるから注意よ -- 2015-01-08 (木) 01:29:35
  • 上手な人が付くと化け物だな(今見たRBでの出来事@チラシ) 序盤で弾を撃ちつくしたのか低空で離脱するその人 敵は味方を次々落とし終盤で味方は俺の屠龍乙と隼Ⅱ型のみ、補給を終えた隼は屠龍を追いかけるI-15x2 Leggx1を次々撃墜し屠龍を逃がすのに成功、MIgx2に火災与えて敗退させ基地に戻る(撃墜には至らず) 基地付近でドヤ顔で俺の屠龍追い掛け回してたI-15に格闘戦をしかけると見せかけつつ一撃離脱にシフトし速度を失ったI-15も華麗に撃墜 さすがに残弾がなくなったと見え補給する、相手残はその段階で4 一機が対地攻撃で撃墜され残りはMig3x2とI-16 対地先行した俺氏I-16にまたも追い掛け回されるが隼が華麗に落としその段階で撃墜5 この間わずか5分ほど何このノリスパッカード Migの姿が見えないが恐らくこの段階で相手は恐慌状態にでも陥ったのか一向に姿を見せない(恐らく合流の為) 屠龍の俺はとりあえず爆装で対地攻撃 隼も爆装してたらしく対地攻撃に加勢してくるマルチぶり Migが3.000mほどで登場するも責めあぐねてるのか下に下りてこない、隼気にせずトラック掃射してまわる、俺あわてて逃走(ダメ男) Mig俺に目標合わせて突撃してくると隼がその間に上空移動 俺その段階を低空に誘うもでMigに落とされる、しかし無駄ではなかった、隼そこで失速気味のMigに位付くのに成功し撃墜 残りのMigガン逃げ開始、隼きにせず基地に帰還 その後Migを補足したその隼は見事撃墜し勝利で終了 RBで撃墜7ははじめてみたんでカキコ駄文失礼、感動しまくったもので・・・ -- 2015-01-18 (日) 07:18:19
    • 1型って爆装出来なくね? -- 2015-03-18 (水) 14:39:10
  • 史実部分 防弾について加筆 ノモンハンの戦訓 の部分は戦訓のみに修正しました(設計自体はノモンハン以前からなので不適切かと考え直しました) -- 2015-01-18 (日) 15:49:21
  • これで10機以上落としてる人をたまに見かける。玄人にはもってこいなんだろうな。 -- 2015-01-25 (日) 01:44:09
    • だって強いもん -- 2015-01-25 (日) 02:07:24
    • BR的に、火力とスピードで粉砕してくる敵がいないから、こいつの土俵に相手を引きずり込みやすいからだと思う。 -- 2015-01-25 (日) 03:57:42
    • 自称中堅の俺でも時々6機落とせるからなぁ -- 2015-02-01 (日) 10:36:50
  • 全然落とせないけどどうやったら落とせるの? -- 2015-02-08 (日) 13:23:33
    • その一、照準距離まで近づいて撃つ。 -- 2015-02-08 (日) 13:33:21
      • 弾はしっかり当たってる。 -- 2015-02-08 (日) 21:55:41
      • だけど、落ちない -- 2015-02-08 (日) 21:56:00
      • 綺麗に決まったなこの三段落ち -- 2015-04-10 (金) 12:02:49
    • まだ7.7mmだけなら万能ベルトで当てつつ執拗に喰らい付いて墜落も狙うのが良いかと。乙や丙状態は当然火力が上がるけど12.7mmの初期ベルトはすぐ落ちないので辛抱強く当てる。ベルト開発後はどれでも燃焼を十分狙えるので”主に”エンジン目掛けて撃っていこう(ケツにしか当てられなくても勿論大丈夫)。長文申し訳ない -- ABでの場合? 2015-02-12 (木) 00:49:04
      • 12.7mmで当たってるはずなんだけどな -- 2015-02-14 (土) 17:10:49
      • 12.7mmとかで起きるか分からないけどスパークリングやラグの可能性もあるから、まぁ落ちるまでバシバシ叩きこんで気長にやろう。20mmとかなら結構早く落ちるけど最高で12.7×2だから火力は高い方ではないしね(出来るだけ炎上を狙う理由がこれ) -- 2015-02-15 (日) 00:38:26
  • RBで500キロで引き上げたら折れたし -- 2015-02-08 (日) 13:45:28
    • 周りから AAA~!!!!!とかreallyとかBYAKKO really]]]???って言われた -- 2015-02-08 (日) 13:48:51
    • 実際にやって見た、ワロタ -- 2015-02-13 (金) 23:19:24
    • しかも俺含め残り二人のときにだぜ -- 2015-02-13 (金) 23:49:16
    • 400でも無言で両翼が吹き飛ぶぜ -- 2015-02-14 (土) 00:31:50
  • 何か100%で飛んでるだけなのにオーバーヒートする -- 2015-02-25 (水) 17:01:30
    • スロットル100 プロペラピッチ100 ならそりゃオーバーヒートするやろ -- 2015-02-25 (水) 17:45:33
      • たった三分で -- 2015-02-25 (水) 19:19:21
  • 一度アカウント消して再スタートして気がついたけど、こいつ強いな。ホ103は弾道が素直だから、こっそり背面にくっついてステルスで蜂の巣にすると面白いように落ちる -- 2015-03-08 (日) 22:24:08
  • これで敵いじめるの楽しい -- 2015-03-21 (土) 12:21:10
    • 敵の背後から近づいてパイロットキルしてあげるてそのままそばの敵もパイロットキル -- 2015-03-21 (土) 12:22:15
  • こいつに格闘挑んでくる奴を鼻で笑いながら落とすのが最近の楽しみ。 -- 2015-03-21 (土) 13:36:11
  • ABのBR4.3の戦場につれていったら全然しななくてクソワロタ 細かい動きが可能だからヘッドオンや一撃離脱かけられても拒否できるのがいいな 豆鉄砲だから稼げないけど一発食らったら即死の戦場で立ちまわるだけで楽しい機体だった -- 2015-03-24 (火) 21:55:12
    • それな 改修やってなかったから同じく4.3の戦場に連れて行ったらホント死なない 7.7㎜二丁の状態でパイロットキルしたら流石の俺もアヘ顔になったわ -- 2015-03-29 (日) 22:51:49
  • コックピットバグってる -- 2015-03-25 (水) 20:21:41
    • パッチで 紙飛行機のようなヒラヒラ感がなくなった気が・・・ -- 2015-03-25 (水) 22:25:21
  • やっぱりゼロ使った後だと火力不足が否めないんですけど12.7mmのベルトはどれが一番火力が高いですかね? -- 2015-04-17 (金) 19:20:22
    • 自己解決しました。すいません。空中目標からステルスに変えただけで戦果上がりました。 -- 2015-04-22 (水) 11:11:09
      • 俺はホ103は対空弾と決めてるんだが、ステルスの方がいいのか…? -- 2015-04-25 (土) 01:54:31
      • 小口径機銃はパーツ破壊やパイロットキル狙いならAP系が多いのを、燃やすの狙いなら焼夷弾が多いのをって感じ。とにかくHEFを積めばOKの20mmと違って好みによると思う -- 2015-04-27 (月) 19:11:30
  • 複葉機絶体殺すマン -- 2015-04-27 (月) 17:07:36
  • 今回のアプデでスコープが真ん中にくるようになった。 -- 2015-04-30 (木) 19:19:40
  • マ弾実装はよ -- 2015-05-05 (火) 09:30:02
    • 運営の予告通りなら IAIか何かがマ弾になってるらしい 独伊日の12.7mm(13mm)に榴弾追加するとか言ってたし -- 2015-05-05 (火) 10:51:29
  • 開発終わったけど97式の方が良いような…性能は上がってるはずなんだけど何でだろう。みんなはどう? -- 2015-05-05 (火) 23:39:35
    • 火力と速力が上がった九七みたいなもんだからこっちの方が強いと思ってる(主観/SB)エンジンもこっちの方が熱くなりにくい気がするし。相手機体にも大きな変化があるから手間取ってるんじゃないだろうか。 -- 2015-05-08 (金) 14:24:42
  • 加速とロール性能が素晴らしい -- 2015-05-08 (金) 03:34:33
  • 2型よりコックピット綺麗だからこっちの方がなんか乗りたくなるんだよね個人的に -- 2015-05-08 (金) 23:05:14
  • 極まった日本機という感じがすごい好き -- 2015-05-09 (土) 00:47:57
  • RBだと機首がブレまくって射撃が難しい。いっそ7.7mmの方がいいのかも -- 2015-05-10 (日) 21:48:12
  • 無改造の時は羽折れまくりだったけど改造後の回しやすさは異常w -- 2015-05-11 (月) 22:52:51
  • 未改修時のSBのスペック表と装備改修上げ幅がバグってるな・・・ -- 2015-05-13 (水) 11:58:54
  • 12.7mmって威力微妙だなーって思ったけど、ステルス弾にすると面白いように敵が落ちる -- 2015-05-20 (水) 00:03:18
    • 対空中も当たればよくもえるよ!!! -- 2015-05-31 (日) 06:06:50
    • 1.51で弱体された? ステルス12mmx2を当てまくってるんだがヒットカウントが増えるだけで全然落ちない・・・ -- 2015-07-07 (火) 00:29:16
  • RBでは使えないねこの子・・・格闘戦じゃスピットに負ける -- 2015-06-09 (火) 23:47:16
    • このBR帯で出会うスピットってマイナスGでエンストするような機体だぞ・・・ -- 2015-06-10 (水) 15:32:04
      • そのスピットにすら負けるほどRBじゃ機動性悪いんだよ・・・ (T-T -- 2015-06-10 (水) 22:02:11
  • RBでYak-7相手に37ヒットしながらも終ぞ落ちなかった… 12.7mm×2のステルスベルトだけどどうしても火力が足らんね… せめて20mm1門あればいいのに -- 2015-06-17 (水) 01:22:32
    • 12.7mmも当たれば羽を折れるとはいえ20mmみたいに積極的に叩き割りにいくより、火力的にも弾種的にも燃やしやすくAP系も多いのを活かしてパイロットキルや炎上狙うほうが仕留め易いと思う。後はベルトを変えてみるとかね -- 2015-06-17 (水) 02:00:34
      • やっぱりコクピット叩くべきか ステルスよりエアターゲットの方が燃やしやすいかな? -- 2015-06-17 (水) 20:29:32
      • ホ103は空中目標にしてるけどベルトの内容的にもあまり差はないと思う(昨日2型に乗った際エイムが下手なのもあるけど、パイロットキルは結構あっても炎上は運任せな感じだった) ステルスでも当てられるなら最初は狙う場所を変えてみて上手くいかなかったらベルト変更で良いと思うよ、IAIは癖があるとか燃やすのにはAP-Iが最適とかでもない限りどっちもあまり着火能力に大差ないはずだから、T付きが有るか無いかの方が大きいんじゃないかなと個人的には思ってる -- 枝主 2015-06-17 (水) 22:08:44
      • エアターゲットに戻してみたら本日RBで4試合通算14K1D叩き出せました、ありがとう。 やっぱり弾筋見えた方が当たるね。 -- 2015-06-18 (木) 00:59:54
  • カタリナに対処しようがないな。貫通もしなけりゃ火をつけてもすぐ消される -- 2015-06-23 (火) 21:34:39
    • 12.7mmだよね?カタリナとかのデカ物はエンジン着火させたら羽へ追い撃ちして、とっとと折れてもらうのがいいと思うよ(機銃と炎のダブルパンチ)。質の悪い火じゃないと日本機でもない限り消えるから追撃しとかないとね (でもまぁデカ物は機関砲持ちに任せたほうが無難なんだけど)-- 2015-06-24 (水) 18:40:25
  • フォルゴーレでくそ弾道になれたし改修余裕だろー、と思ったら弾幕狭すぎで当てられないでござる -- 2015-06-26 (金) 23:10:44
  • こいつに限らないけどRBSBでこの望遠鏡タイプの照準器使いこなせてる人っている? -- 2015-06-29 (月) 00:40:34
  • 気づいたら隼君の最終迷彩解除してたわwww強すぎわろえない -- 2015-06-30 (火) 23:54:47
  • 音変わった? ヒョーンって音が加わった気がする -- 2015-07-01 (水) 22:02:52
  • 俺のような糞でもこの子に乗れば7連killとか出来ちゃう・・・(尚他は1-2killでチーム底辺をウロウロしてる -- 2015-07-03 (金) 03:50:08
  • こいつがイトカワの石取ってきたんだべ? -- 2015-07-12 (日) 08:39:18
  • こいつの丙装備がRBの練習にちょうどいいと思っている -- 2015-07-23 (木) 17:32:49
  • またFM変更とかwww -- 2015-08-04 (火) 18:17:35
  • 何か知らない間にコクピットの表現がはっきりしたね。キャノピーも開くようになったし。 -- 2015-08-25 (火) 04:11:49
  • 武装が12.7mmだけになったのにまだ7.7mmの弾薬の選択の部分が残ってる。 -- 2015-08-25 (火) 04:14:20
    • 改造画面でのことなら仕様、何選んでも7.7mm装備状態にしないと当然だけど使えないけどね。 -- 2015-09-02 (水) 03:21:09
  • 零式が鈍く感じるほどの機動性だなこれ -- 2015-09-01 (火) 21:35:37
    • 安定性に少し難があるね。零よりすわりが悪い -- 2015-09-08 (火) 19:12:34
  • 試しにSBで飛ばしたらマウスでも楽々操作できてすげえ。着陸速度がご安心の遅さで下方視界もバッチリだ。神かよ。 -- 2015-09-26 (土) 01:52:03
  • どうせ追われたら終わりなんで何の役にも立ちやしない -- 2015-10-06 (火) 23:48:28
    • 頑張って回避して、12.7mm当てろよ。大型機を狙わなければ、最低3キルはできるだろ。 -- 2015-10-07 (水) 00:14:52
    • 単葉を旋回で圧倒し、複葉を速度で圧倒 回避性能に関してはマッチング内で最強クラスだろ -- 2015-10-07 (水) 00:26:10
    • 隼でそれ言ったらそれ何乗ってもダメやんw -- 2015-10-07 (水) 00:27:31
    • いや、避けろよ。いきなり被弾して何も出来ずに落とされてるんなら立ち回りの問題だ。周りをよく見よう。 -- 2015-10-14 (水) 18:18:17
  • 昔は豆鉄砲過ぎて落とせなかったが今となってはOPの域ですわ。他国にはもっと凄いのいるけど -- 2015-10-22 (木) 16:45:50
    • 申し訳ないが強かったらすぐOPというのはNG -- 2015-10-22 (木) 19:39:46
  • 通りすがりのSBに羽根もがれたorz 爆撃機でも油断は禁物だね -- 2015-10-23 (金) 21:04:42
    • むしろ日本機は爆撃機が脅威だぞ -- 2015-10-23 (金) 21:09:12
  • すっごく使いやすく落としやすいいい機体 けど爆撃機が怖い -- なぜか時折複葉機に落とされる? 2015-10-24 (土) 16:31:16
    • 日本機は小口径でも脅威だから・・・特に軽戦は羽ポキが起き易いから複葉も爆撃機の迎撃機銃も侮れない -- 2015-10-24 (土) 16:47:37
    • 爆撃機を相手するならやっぱり20mmが欲しいとこだな  複葉機は旋回性能が段違いだし、こいつの紙防弾なら複葉機の機銃でも十分撃墜可能だから下手に複葉機追い回すよりF4Fとか相手する方が実は楽だったりする -- 2015-11-04 (水) 17:56:51
  • 先日始めて昨日この子配備したがこのランク帯でめっちゃ強いな。良くて1,2撃墜だったのに平均3撃墜多いときは6撃墜もしてくれる -- 2015-10-24 (土) 23:08:49
  • 照準器がOPLだったらパーフェクトだった。 -- 2015-10-30 (金) 23:51:14
    • 枝使うか編集で訂正してたらパーフェクトだった。途中送信しても悪いことではないが繋げず連続投稿はやめろ。今回は途中送信の片割れを削除したが、以後は枝か編集で訂正のどちらかをし他の人のコメを流す無駄な木を増やさないように(半ギレ) -- 2015-11-04 (水) 20:42:38
  • なんか占領戦で高速で滑走路に突っ込んで占領後ギア収納して機首上げたら失速して操作不能になった。 -- 2015-11-10 (火) 07:32:13
    • ちなみにABです。 -- 2015-11-10 (火) 07:32:34
      • 読んでみて思いつくのはプロペラの破損かな、恐らくその条件でなるにはそれくらいだと思う(他の破損は音でも気づくけど、金属製ペラは結構見え辛く静かに逝く)。ただ確証はないから見れるならリプレイで確認してみるといいかも -- 2015-11-10 (火) 20:03:35
      • ちょっと追記。プロペラ破損はこういった尾輪式の機体じゃ機首下げ気味の着地で簡単に起きるから特別珍しい訳じゃない(テストフライトで気持ち下げ気味にしたら多分すぐ見れるよ) -- 2015-11-10 (火) 20:12:00
      • 始めたての頃に一回だけ解放したばっかりの97式で起こったことだけど、滑走路から離陸した途端にエンジン焼き付いて落ちたことがあったな  開始直後だったから攻撃受ける筈も無いし、未だに何だったのかよくわからんけどもしかして低確率で起こることなんかな -- 2015-11-12 (木) 20:31:50
      • 零戦でだけど一回エンジン始動したすぐ後にエンジンが壊れた事あるよ -- 2015-11-12 (木) 21:34:06
      • 同じABで急降下からの急な機首上げしたらエンストした 10~20秒くらいで戻ったけど突然静かになってびっくりしたな -- 2015-12-16 (水) 21:46:40
  • ロールが下がってただの強い機体止まりになってもうた… -- あの変態回避をもう一度!? 2015-12-08 (火) 08:17:40
  • いつのまにかコックピットに時計が追加されてるな 前からあったっけ? -- 2015-12-13 (日) 01:45:48
  • 四機に狙われて縦旋回繰り返してチマチマと敵を撃つだけだったけど、意外とどうにかなるものだな..... -- 2015-12-19 (土) 23:01:48
  • 小ネタを追加しました。 -- 2015-12-26 (土) 13:59:01
    • 糸川英夫氏は隼の開発チームの一員であって、機体自体の設計者は小山悌なんですがそれは -- 2015-12-26 (土) 14:31:55
    • とりあえずコメントアウトした -- 木主ではない? 2015-12-26 (土) 22:21:27
  • BR1.7とは到底思えない性能。RBでは怖いものが何もない -- 2015-12-26 (土) 18:12:23
  • ずっと背面飛行してるとエンジンとまることにいま気づいた -- 2015-12-26 (土) 19:45:18
  • なんかABでもエンストしまくるぞこいつ ちょっとでも速度出てる状態で引き起こすとすぐ止まる -- 2016-01-04 (月) 02:14:40
    • マイナスGかけてるからじゃないの? -- 2016-01-04 (月) 14:37:41
  • SBで使ってみたけどコイツ素晴らしいわ。頭部移動の設定で少し頭を前にズラしてやれば望遠鏡式でも光学式と同じようにズーム出来るし、視点変更すれば望遠鏡モードも使用可能、と照準器は索敵から格闘戦、狙撃までなんでも熟せる超万能品を搭載。オマケに機体はスキン変更可能でオシャレ! 素晴らしい逸品だぜ -- 2016-01-05 (火) 06:29:14
    • それなら3型乙はもっとおすすめだ! -- 2016-01-05 (火) 09:54:36
      • 火力があるから爆撃機も相手にできるし戦闘機なら数発で落ちる!偏差射撃がはかどるぜ! -- 途中送信スマソ? 2016-01-05 (火) 09:56:11
  • ヘッドオンで機銃をちょっと食らったあと反転したら翼が折れてBOTに撃墜された扱いになってワロタwwwワロタ… -- SB? 2016-01-12 (火) 23:22:02
  • ハ25ってマイナスGでエンストしたっけ? -- 2016-01-18 (月) 19:01:57
  • スキンのために使ってるけどなかなか敵を落とせない…AB勢なんですけどコツありますかね? -- 2016-02-02 (火) 10:20:09
    • とりあえず丙装備の開発を終わらせる、闇雲に追いかけたりせず孤立した敵を探す、機銃の弾道に慣れる、が基本。あと上空を飛んでる日本の爆撃機とかは図体大きくて脆いので落としやすい。 -- 2016-02-02 (火) 20:32:02
    • まず最大火力の丙武装(12.7mm2門)と対空からステルスの内一番合うベルトを装備(この三種を薦めるのは全弾に炎上能力がある為)、次に射撃は500m以内を原則とする事(この距離は殆どの日本機銃・機関砲の弱点が出てこず優秀なままの範囲な為) これらの点を踏まえたら周囲に気を付けつつ複葉機には一撃離脱、単葉機には格闘でタイマンすれば格上相手でない限り暴れられると思う(被弾すると一瞬で、着火すればばそのまま死ぬと思って使ってね) -- 上枝と合わせて参考にしてね? 2016-02-03 (水) 09:52:10
    • お二人ともありがとうございます、取りあえず無塗装迷彩まで進められました -- 2016-02-03 (水) 20:52:58
  • 無塗装迷彩に憧れて一戦2,3キル位を目安に頑張ってるけど、みんなが言うほど燃やせない……だいたい撃墜時はパイロットキルか羽ポキになってしまう -- ステルス使用? 2016-02-17 (水) 09:45:46
    • いくら焼夷弾を撃ち込んでも可燃物のある場所(燃料タンクやエンジン)に当たらなければ炎上しないぞ。炎上なら鎮火してからやり返される可能性があるけどパイロットキルやぽっきんで落とせば反撃を喰らうことはないからあんまり気にしなくてもいいぞ。どうしても燃やしたいならエンジンや燃料庫にしこたま撃ち込むこと。 -- 2016-02-17 (水) 15:18:16
  • エンジンの音~ごうごうと~隼はゆく~雲~の~は~て~ -- 2016-02-29 (月) 07:46:17
  • 12.7mm2門で戦ってるんだけど一撃離脱してたら全然倒せないし、低空グルグルしてたら敵が群がってきて全然倒せないんだけどみんなどうやって戦ってるの? -- 2016-03-11 (金) 16:51:38
    • こいつの12.7mmは空中ターゲット使ってる?結構ベルト内容は優秀な方なのでそれで弾をあてやすい重戦闘機とか軽爆撃機ねらうといいよ。複葉機と当たった場合は旋回戦せずにヘッドオンか一撃離脱で倒せる。こいつの弾は結構バラけるので敵も自分もぐるぐる動いてる時に撃つと中々当たらないよ、相手の進行方向先にたくさん弾ばらまいておく感覚でやるといいと思う -- 2016-03-11 (金) 17:09:39
      • 空中ターゲットよりステルスの方がIAIが連続で入ってるからいい希ガス -- 2016-03-11 (金) 17:26:00
    • 戦技というより立ち回りだろうな。戦場のど真ん中でいきなりぐるぐるし始めたらそら食われるよ。味方機の援護が期待できる戦場よりも自陣側で食い散らかすようにすれば敵機に群がられてというのは減るだろう。食パンを真ん中から食べようとしても食べにくいんだから、端っこから食べなきゃダメよ。 -- 2016-03-11 (金) 17:14:26
      • 「食パンは端っこから食べろ」、名言感ある -- 2016-03-21 (月) 16:44:17
    • あと低空くるくる戰するにしても頃合いを見て適度に高度とって逃げたり間を開けることが大事やね。相手が複葉機だったらすぐに群がられてしかもケツ取られっぱなしってことになるし。あとこいつで格上と当たった場合敵は武装が協力で(P-40とかyak laggあたり)複葉機より頑丈なのでなるべく喧嘩は売らないようにすることやね、格闘戦したらこいつが絶対勝つけど、敵の増援が来るまでに木主が倒せるかどうかだし.. -- 2016-03-11 (金) 17:16:01
  • 横旋回はすごくいいのに上下の動きが最初から壊れてるみたいな遅さで使いづらいかも -- 2016-03-16 (水) 08:18:19
  • フル改造したうちの隼1型は最高速度519km、旋回時間13.8秒、上昇速度23.3秒になってるんだけど、変わりましたか?ABです -- 2016-03-21 (月) 23:09:49
  • ぼく「こいつ火力ないな、全然キル取れない。元パイロットの証言動画見て参考にしよう」元実機乗り「火力がなくて全然落とせないwwww 撃っても粉みたいなのが出るだけwwww」ぼく「うーん、この」 -- 2016-05-06 (金) 13:26:14
    • でも数々の戦果を出してるんだからパイロットの腕次第やろ -- 2016-05-06 (金) 15:46:01
      • 冗談だろ、7.7mmも12.7mmも良く狙って当てれば前者なら150発、後者なら50発以内で戦闘機を撃墜できるぞ。あのカタリナも7.7mmを300発も翼に撃てばへし折れるぞ。12.7mmならサンダーランドのエンジンを一撃で炎上させられるし。長文失礼。とにかく練習、接近。それだけ -- 2016-05-06 (金) 16:11:27
      • 史実じゃB29,B24を撃破してるし、ビルマでの活躍は凄く海外でも隼は評価されている。まぁ武装は貧弱と言われているけどな -- 2016-05-06 (金) 16:36:02
      • ↑↑ABかSBかで受け取り方が違う葉だなぁ、まさかABなんかで練習がどうとか言ってないだろうが -- 2016-05-06 (金) 16:46:23
      • 俺が書き込んだ訳じゃないが木主もどのモードか書いてないんだよなぁ -- 2016-05-06 (金) 17:07:14
      • ぼくしょうちなSB、I-16を10分かけて撃墜。なおえすべーは取り逃がす模様。実機乗りインタビューに曰く「隼は病弱な美人」 みんなが言うように技術を磨いて、この低火力を補うべく頑張るやで -- 木主 2016-05-06 (金) 17:47:54
      • くっころって言いそうなタイプだと思ってたが病弱な美人か・・・アリだな -- 2016-05-06 (金) 18:10:55
      • オランダ軍だか英軍が鹵獲して調査した人が「戦闘機とは思えない構造、ただ飛行するだけなら何と素晴らしい」とどっかで聞いた事ある。たしかに美しい -- 2016-05-06 (金) 18:15:57
      • ???「射撃のコツは至極簡単。当たるとこまで、近付くだけ。」 -- 2016-05-06 (金) 18:35:25
      • ホ103の採用が遅れた理由の一つが、搭乗員の「敵機には7.7mmで十分!」論調なんだよなぁ…大戦に入ってからは12.7mm以上が望まれたわけだが -- 2016-05-06 (金) 21:17:21
      • カタリナの翼折ろうとする時点で草!エンジン狙えば7.7mmを50発使わず片付けれるやろ?え?12.7mm?カタリナには贅沢なんで使わないよ、使うとしたらSBの終盤に贅沢する時くらいやろ? -- 2016-06-26 (日) 14:39:18
      • ↑神プレイヤーかナ?なお現実には近づくだけでこっちが燃やされる模様 -- 2016-07-08 (金) 04:24:07
      • カタリナの真後ろ(防衛機銃の死角)についてエンジンぶっ壊せばいけるぞ -- 2016-07-14 (木) 14:10:22
  • 無塗装スキンがとっても格好いい まさに 見たか銀翼この勇姿 と言ったところ -- 2016-05-12 (木) 03:13:25
  • RBで使ってみたけど流石に強いねぇ…このBR帯だとまじめに戦ってれば負けなしって感じだ -- 2016-05-15 (日) 02:41:17
    • ただし、ブローニングのまぐれのスーパーショットで着火することはある模様。割とマジで。笹井諄一の死因でもあるから。 -- 2016-05-15 (日) 03:04:49
      • 確かにP40とかF2Aなんかの豊富な弾数に物を言わせるばら撒き射撃は怖いね 火がついたらまず消えないもんなぁ -- 2016-05-15 (日) 03:48:06
  • こいつの7.7mmが開発できないのだがバグ?戦闘に出ても研究するものはありませんって言われて7.7mmベルトにRP入らない -- 2016-06-03 (金) 02:50:17
  • こいつに護符ついた 喜んでいい… のか? -- 2016-06-03 (金) 23:09:12
    • 全改修済みならアレだけど現役で乗ってる最中なら喜んでいいと思う -- 2016-06-04 (土) 00:54:18
    • 護符つけたこいつで1000機叩き落とすころにはランクIIIまでの開発全て終わってランクIVに突入してるはず -- 2016-07-08 (金) 21:36:53
  • RBやってるとなんかエンジン止まることあるんだけどなんでだ?ほとんど同じエンジンの零戦21型じゃこんな事ないんだが。 -- 2016-06-13 (月) 12:56:37
    • 背面飛行続けたら止まるぞ。 -- 2016-06-13 (月) 18:57:53
  • 画像が古かったので変更しました -- 2016-06-29 (水) 02:01:21
    • 他の型との違いがよく捉えられてて良い画像だと思う。 自分もこんな物が撮れたらなぁ… -- 2016-06-29 (水) 02:16:55
  • 7.7mm×2:「ファーーーwwwなんやこれwwクソすぎんやろwwww」 12.7mm×2:「ファーーーwwwなんやこれww神すぎんやろwwww」 -- 2016-07-08 (金) 03:38:30
    • 7.7mmと12.7mmで乙型を気取って第64戦隊のスキンで飛んでるワイ高みの見物 -- 2016-07-08 (金) 10:20:05
      • ブレニムが墜ちないンゴ・・・僚機も2機被弾したンゴ・・・ 超低空飛行してるから死角からの突き上げも出来ないンゴ・・・ \パシィ!/ あっ・・・燃えたンゴ・・・ -- 2016-07-08 (金) 19:32:22
      • ンゴンゴうっせぇよ豚か -- 2016-07-08 (金) 19:59:22
      • ブヒィ!ブヒィィィ!! -- 2016-07-08 (金) 20:31:25
      • 「なんやあの爆撃機?編隊からはぐれとるぞ?」→「ん!先行してた爆撃機が編隊組み直して戻ってきよる......いくらアメ公とは言えアッパレや!(バババッ)」→「よし!一機撃墜!敵戦闘機も来んやろ!二機目もやっ......(パシィ).....くっそ!油断してたわ!マスタングか!」→「あれ?右足に違和感あるぞ?右足吹き飛んどるぅ!?」→「止血せんと.....ってコレ戦死した戦隊長のマフラーや.......とりあえず止血して飛行場戻るでー!」→「あかん意識が......ここでワイも......ん?なんや......あの機影.....か、加藤戦隊長.......」→「ん?ここどこや?お、飛行場やんけ!ワイは助かったんか.....」 -- 枝1? 2016-07-08 (金) 20:59:40
      • あと加藤戦隊長機は12.7mm二門に改修済みやでー -- 枝1? 2016-07-08 (金) 21:08:32
      • いやいや加藤隼戦闘隊と聞いてついなw 檜中尉が足失った時のエピソードも感動モノだよな・・・ -- 2016-07-09 (土) 00:01:00
      • やっぱり隼といえば64戦隊よなw 止血したマフラーが戦死した戦隊長のマフラーだったり、飛行場まで加藤戦隊長に励まされたエピソードは泣ける。不思議なこともあるもんやな...... -- 枝1? 2016-07-09 (土) 00:23:01
      • もし加藤隊長がWTやったら、味方爆撃機のそばを離れた味方にマジギレするんだろな。 -- 2016-07-11 (月) 09:14:20
      • 俺ら「んお?あいつら低空くるくるしてやがる!!!むらがれぇ!!!」爆撃機乗り「え? -- 2016-07-11 (月) 09:46:37
      • ミス  爆撃機乗り「え?あの……護衛……」加藤戦隊長「おまえらぁぁぁぁぁぁ!!!」護衛をなくした爆撃機に群がる敵機を追い払いながら -- 2016-07-11 (月) 09:47:47
      • 加藤戦隊長「なっとらん.....なっとらんですよ......」 -- 枝1? 2016-07-11 (月) 10:22:32
  • 97式戦に「フラップ位置:戦闘」が追加されたため、本項の空戦フラップに関する記述を97式戦のページに移動 -- 2016-07-11 (月) 07:53:35
  • 機体の反応速度が高く、飛行性能も優れているため非常に使いやすい機体。問題はやはり初期火力の7.7mm×2門の火力不足と1門の後部機銃の弾幕がかすっただけでも燃えたりエンジン停止したりする防御力。改修は火力(ベルトおよび機銃の換装)と防御力(機体とカバー交換)を優先すべきと思われる。 -- 2016-08-26 (金) 08:55:31
    • 防御力と書いてるが生存性って書いてるからそう思ったのなら違うはずだゾ、あれは空中分解とかの耐久度を上げるのであって耐弾性は変わらないんだゾ -- 変わってなければ? 2016-08-27 (土) 12:01:32
      • そうだったんですね。お恥ずかしい。ご指摘ありがとうございます。 -- 2016-08-27 (土) 12:13:10
  • 以下ABでの感想。素晴らしい旋回性能と上昇(加速)力でマッチングしうる敵全てとサシで勝てる機体。高度4500mまでは高高度でもブンブン機体が動く。他の機体では太刀打ち出来ないスピットファイアにも撃ち勝つことができる非常に強い機体。ただ、WTのゲームシステム上このBRでは集団対集団のグルグル合戦が基本であるため、耐久性能の悪いこの機体では無双は出来ない。スピットファイアやYak-1,Mig-3といった格上機体を一対一で屠るのがコイツの役目だと思う。 -- 2016-08-30 (火) 17:35:03
  • 初心者なんですがホ-103のベルトは何を使えばいいです?また立ち回りもご教授をお願いします -- 2016-09-24 (土) 15:42:40
    • 弾種は空中目標安定。曳光弾が少ないと思うなら曳光弾でも可。ホ103の弾道は癖強いので500mm未満まで近づいてから撃つ。立ち回りは・・・旋回戦しとけばいいんじゃない?(適当) -- 2016-09-24 (土) 15:52:15
      • なるほど、エアタゲですね!旋回戦、ブラックアウト、うっ頭が -- 2016-09-24 (土) 17:47:04
      • 500mm・・・? -- 2016-11-05 (土) 23:19:05
    • ベルトの選択については散々やってるので過去ログ読んでくれ。国や軍によって兵装は統一されてるので、目当ての機体のログになくてもどこかにある。それから立ち回りについてはモードによって換わってくる場合があるので明記しておいたほうがいい。あと、この記事の執筆者は親切な人だったようなので、立ち回りについても書いてある。 -- 2016-09-24 (土) 15:52:45
      • そうなんですか。いろいろとありがとうございます!次回以降コメするときはきおつけますね -- 2016-09-24 (土) 17:44:06
  • こいつを使った感想としては、ABよりRBのほうが楽しいと感じた。F2でコックピット視点にして照準器で狙うのがこう、当たるか当たらないかの緊張感があって癖になる -- 2016-10-01 (土) 16:47:10
  • グラディエーターとのガチ勝負で落とされたわ -- 2016-10-17 (月) 19:01:49
    • グラディエーターとかの複葉機相手ならむりにガチ勝負したりせず、一撃離脱とかで落とすのがいいよ。後ろにつかれたらダイブで逃げればいいし -- 2016-10-22 (土) 16:35:47
    • 隼は一撃離脱機(頑丈とは言ってない) -- 2016-10-26 (水) 18:01:02
      • RBだと翼折れやすいよね。ABなら何とかなるけどRBの場合はちょっと難しい。 -- 2016-10-28 (金) 18:27:18
  • ベルト勝手にデフォに戻るバグなんとかしてくれ -- 2016-10-26 (水) 13:05:27
    • デフォに戻ってるのに気づかなくてそのまま出撃しちゃうこととかあるよね。三型乙でも結構ある -- 2016-10-28 (金) 18:43:42
    • ペロハチの20ミリは多様ベルトになるバグがあったなあ -- 2016-10-28 (金) 19:19:41
      • 日本とドイツは修正されない模様。 -- 2016-10-28 (金) 19:50:02
    • 未だに改善されてなくて草 -- 鼻血? 2017-02-26 (日) 01:31:41
  • こいつの翼は前進翼と同じような効果があるみたいだけど、具体的にどんなメリットがあるんだろうか? -- 2016-11-01 (火) 12:50:41
    • 翼端失速を起こしにくいんやで、要は陸軍パイロット好みの格闘線するときに失速しにくいんや -- 2016-11-03 (木) 18:37:53
  • 計器板に残燃料計が見当たらないと思ったら、パイロットの右腕に隠れるような場所でようやく見つけた。パイロット非表示にせな見えんわありゃ。 -- 2016-11-15 (火) 00:08:30
  • こいつ12.7mm×2にしただけじゃ強い実感なかったんだがベルトを空中目標にしたらめっちゃ狩れてヒャッハーしまくれたわ(その後速度の出過ぎで地面に激突した模様 -- 2016-11-20 (日) 22:34:55
    • 上の木にあるけどバグで弾薬ベルトがデフォに戻ることがあるので注意 -- 2016-11-21 (月) 02:46:10
      • 勝手にベルトが既定になるのはバグだったのか、ありがとう -- 2016-11-21 (月) 09:29:45
      • 勝手にベルトが既定になるのはバグだったのか、ありがとう -- 2016-11-21 (月) 09:29:46
  • 望遠照準器で1kmから狙撃するの楽しい -- 2016-12-02 (金) 19:43:56
  • ECランクⅡ日本のbr2.0枠はコイツが鉄板やね -- SB? 2017-02-02 (木) 22:33:04
    • 望遠照準器ェ...真面目に望遠照準器でどうやって照準するんだ?照準中に回避されたら一巻の終わりだしSB? -- 2017-02-02 (木) 22:50:16
      • コイツら望遠照準機覗くとき何故か片目瞑るので、頭の位置を前後に動かせば外と同時に見れなかったかな?ごめんうろ覚え。 -- 2017-02-02 (木) 23:28:16
      • はぇ~そんなことが出来るんすね。これで敬遠しがちだったランク1、2も手が出せる。情報助かる、サンクス枝1? -- 2017-02-02 (木) 23:37:10
      • そうか?隼の過敏性があれば常に照準内に敵を捉えられるが まあ 敵がエネルギー失って大きな動きがてから除けば見失わないはず。 -- 2017-02-02 (木) 23:37:21
      • 頭うえに上げれば後ろも見やすくなるし望遠鏡覗かなくて済むし一石二鳥! -- 2017-02-03 (金) 18:46:47
      • 一番俺が苦手とする攻撃方法じゃないか...キルフラグで電影照準器のスイッチ切ってる人なら見たことあるけど枝1? -- 2017-02-03 (金) 19:10:58
  • フラップ出しててもハリケーンに旋回で負けたんだが… -- 2017-02-26 (日) 14:42:25
    • 速度差や高度、縦旋回や横旋回、旋回で「強い」ってだけで「無敵」では無いです(真顔)。あとモードと改修状態ぐらいカキコ(死語)してくれよなぁ、頼むよ~ -- 2017-02-26 (日) 15:13:38