概要
三蔵法師の弟子。
賢く強い信念を持っている。
体力は弱いが強力な秘術に長じている。
三蔵法師は扇子と杖を主武器として使用する。
初期~1次転職までは、どちらの武器でも全ての秘術を扱える。
- 扇子 <射程:極短、攻撃速度:速い>
強力な攻撃秘術で敵を退治する。 - 杖 <射程:短い、攻撃速度:普通>
様々な秘術で敵の動きを妨害し、仲間の攻撃を支える。
※Lv30になると2次転職クエストを受けることができる。
転職後は、その時選択した「扇子」「杖」どちらかの専用スキルを中心に習得していく。
※1/19以前、2次転職時に「扇子」「杖」の説明が逆になっていた。(1/20修正済み)
三蔵法師における2次転職時の武器選択について
秘技
金梅花
武器:扇子
対象:範囲内全て
説明
画面上部から巨大な扇子をプレイヤーの向いている方向へと斜めに落下させる。
落下開始地点から当たり判定があり、画面上部で僅かに見えている敵にも当たるなど範囲は広め。
秘技レベルの上昇に伴い、溜まっている秘気ゲージの量が多いほど扇子のサイズが大きくなる。
霹靂爆
武器:杖
対象:範囲内全て
説明
杖で自身を中心に円筒範囲を攻撃後、さらに範囲内に爆発を起こしてダメージを与える。
自身と攻撃範囲の間に少し隙間があり、扱いには多少慣れが必要だが、全周囲攻撃は頼りになる。
扇子と同様に秘技ゲージの貯まり方で攻撃範囲が拡縮する。
初期(Lv1~9)
駆け足
駆け足で走って速度を高める
画像 | 習得レベル | 属性 | 対象 | 再使用時間 | 秘術可能武器 |
---|---|---|---|---|---|
1 | - | 1人 | 1秒 | 共通 |
きんと雲
きんと雲を呼んで移動する
画像 | 習得レベル | 属性 | 対象 | 再使用時間 | 秘術可能武器 |
---|---|---|---|---|---|
1 | - | 1人 | 1秒 | 共通 |
回復術
その場で生命力と気力を徐々に回復する
<進化ランクによる変化> なし
画像 | 習得レベル | 属性 | 対象 | 再使用時間 | 秘術可能武器 |
---|---|---|---|---|---|
1 | - | 1人 | 1秒 | 共通 |
段階 | 効果 | 段階 | 効果 |
---|---|---|---|
Lv01 | 2秒毎に生命力40気力20回復 | Lv06 | 2秒毎に生命力70気力35回復 |
Lv02 | 2秒毎に生命力46気力23回復 | Lv07 | 2秒毎に生命力76気力38回復 |
Lv03 | 2秒毎に生命力52気力26回復 | Lv08 | 2秒毎に生命力82気力41回復 |
Lv04 | 2秒毎に生命力58気力29回復 | Lv09 | 2秒毎に生命力88気力44回復 |
Lv05 | 2秒毎に生命力64気力32回復 | Lv10 | 2秒毎に生命力94気力47回復 |
蝶のお守り
蝶に変身するお守りを敵に投げ攻撃する
<進化ランクによる変化> 範囲拡大(上下?)
画像 | 習得レベル | 属性 | 対象 | 再使用時間 | 秘術可能武器 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 風 | 1人 | 1秒 | 共通 |
段階 | 攻撃力 | 消費 気力 | 段階 | 攻撃力 | 消費 気力 |
---|---|---|---|---|---|
Lv01 | 100%+46 | 3 | Lv09 | 116%+80 | 4 |
Lv02 | 102%+50 | 3 | Lv10 | 118%+101 | 4 |
Lv03 | 104%+55 | 3 | Lv11 | 120%+105 | 5 |
Lv04 | 106%+58 | 3 | Lv12 | 122%+110 | 5 |
Lv05 | 108%+63 | 3 | Lv13 | 124% | 5 |
Lv06 | 110%+67 | 4 | Lv14 | 5 | |
Lv07 | 112%+72 | 4 | Lv15 | 5 | |
Lv08 | 114%+76 | 4 | Lv16 | 6 |
- 消費気力の少なさとCTの短さから基本となる技。とりあえず10まで取っておいて良い -- 2011-01-13 (木) 14:58:56
雷のお守り
雷の力がこめられたお守りを使い雷撃を放ち範囲内の敵に連続攻撃をする
<進化ランクによる変化> 範囲拡大(R2=上方向、R3=下方向)
画像 | 習得レベル | 属性 | 対象 | 再使用時間 | 秘術可能武器 |
---|---|---|---|---|---|
5 | 雷 | 2人 | 5秒 | 共通 |
段階 | 攻撃力 | 消費 気力 | 段階 | 攻撃力 | 消費 気力 |
---|---|---|---|---|---|
Lv01 | 52%+41<×3> | 22 | Lv09 | 68%+76<×3> | 32 |
Lv02 | 54%+44<×3> | 24 | Lv10 | 70%+78<×3> | 33 |
Lv03 | 56%+47<×3> | 25 | Lv11 | 34 | |
Lv04 | 58%+50<×3> | 26 | Lv12 | 36 | |
Lv05 | 60%+53<×3> | 27 | Lv13 | 37 | |
Lv06 | 62%+67<×3> | 28 | Lv14 | 38 | |
Lv07 | 64%+70<×3> | 30 | Lv15 | 39 | |
Lv08 | 66%+73<×3> | 31 | Lv16 | 40 |
- 序盤から使っていける範囲攻撃としてはそこそこ優秀。ダメージの伸びが悪いので、火系の秘術を覚えるまでの繋ぎ的なスキル -- 2011-01-14 (金) 12:37:05
- ただスキル自体の使い勝手は良い。接近してきた敵を押し戻したり、当てやすい範囲だったりと使いやすさは他の範囲攻撃スキル以上。6まで上げておくと良く、雷属性をアクセで伸ばすなら10も十分にアリ -- 2011-01-14 (金) 12:42:24
1次(Lv10~29)
冷気のお守り
冷気がこめられたお守りを投げ敵を凍らせる
<進化ランクによる変化> 範囲拡大+対象数増加
画像 | 習得レベル | 属性 | 対象 | 再使用時間 | 秘術可能武器 |
---|---|---|---|---|---|
10 | 水 | 2~4人 | 7秒 | 共通 |
段階 | 攻撃力 | 消費 気力 | 段階 | 攻撃力 | 消費 気力 |
---|---|---|---|---|---|
Lv01 | 100%+33(2人) | 24 | Lv09 | 100%+44(3人) | 32 |
Lv02 | 100%+35(2人) | 25 | Lv10 | 100%+46(3人) | 33 |
Lv03 | 100%+36(2人) | 26 | Lv11 | 100%+53(4人) | 34 |
Lv04 | 100%+38(2人) | 27 | Lv12 | 100%+55(4人) | 35 |
Lv05 | 100%+38(2人) | 28 | Lv13 | (4人) | 36 |
Lv06 | 100%+40(3人) | 29 | Lv14 | (4人) | 37 |
Lv07 | 100%+41(3人) | 30 | Lv15 | (4人) | 38 |
Lv08 | 100%+43(3人) | 31 | Lv16 | (4人) | 39 |
- 追加ダメージはほとんど期待ができず、また水属性も今のところ強力な物がないため6止め、アクセは他の属性強化がオススメ -- 2011-01-10 (月) 01:34:58
- しかし、敵を凍らせて移動・攻撃不能(ボスなど一部Mobは移動する)にする効果は非常に強力。足止めとしては優秀なスキル -- 2011-01-10 (月) 01:36:39
- Lv11から足止め4人になるので足止め範囲は広がるお好みで!! -- 2011-01-25 (火) 15:22:31
守護玉
体を守護する玉を呼び近寄る敵にダメージを与える
<進化ランクによる変化> 玉の召還数増加
画像 | 習得レベル | 属性 | 対象 | 再使用時間 | 秘術可能武器 |
---|---|---|---|---|---|
15 | 土 | 1人 | 15秒 | 共通 |
段階 | 攻撃力 | 消費 気力 | 段階 | 攻撃力 | 消費 気力 |
---|---|---|---|---|---|
Lv01 | 60%+81<×3> | 40 | Lv09 | 60%+115<×4> | 51 |
Lv02 | 60%+84<×3> | 42 | Lv10 | 60%+118<×4> | 53 |
Lv03 | 60%+87<×3> | 43 | Lv11 | <×5> | 54 |
Lv04 | 60%+90<×3> | 44 | Lv12 | 56 | |
Lv05 | 60%+93<×3> | 46 | Lv13 | 57 | |
Lv06 | 60%+107<×4> | 47 | Lv14 | 58 | |
Lv07 | 60%+110<×4> | 49 | Lv15 | 60 | |
Lv08 | 60%+113<×4> | 50 | Lv16 | 61 |
- 守護玉に当たった敵は大きくノックバックさせられるが、ハイパーアーマー状態の敵に当ててもノックバックせずに突っ込んでくるので過信は禁物 -- 2011-01-14 (金) 12:47:50
- 個数の増える6止め、土属性を伸ばす場合には10もありとは思うが、これを優先して伸ばすのなら別のスキルをとりあえず伸ばした方がよいと思われる -- 2011-01-14 (金) 12:50:51
- PvPだと対戦相手に突っ込んでいくだけでダメージ+ノックバックなのでかなり凶悪 -- 2011-01-14 (金) 15:07:44
- 空中MAPにおいては、倒すつもりのないmobにまで玉が当たってしまい、ターゲットになり袋叩きにされる可能性がある。 -- 2011-01-18 (火) 20:54:33
- また、MAPを切り替えると当然効果は消える。CTも長く、使い勝手が良いとは言いがたい。 -- 2011-01-18 (火) 21:04:18
火炎のお守り
強力な火がこめられたお守りを投げ範囲内の敵に強力なダメージを与える
<進化ランクによる変化> 範囲拡大(R2=下方向、R3=上方向)
画像 | 習得レベル | 属性 | 対象 | 再使用時間 | 秘術可能武器 |
---|---|---|---|---|---|
25 | 火 | 3人 | 7秒 | 共通 |
段階 | 攻撃力 | 消費 気力 | 段階 | 攻撃力 | 消費 気力 |
---|---|---|---|---|---|
Lv01 | 80%+133<×3> | 50 | Lv09 | 96%+176<×3> | 61 |
Lv02 | 82%+136<×3> | 52 | Lv10 | 98%+181<× > | 62 |
Lv03 | 84%+139<×3> | 53 | Lv11 | 63 | |
Lv04 | 86%+142<×3> | 54 | Lv12 | 65 | |
Lv05 | 88%+146<×3> | 55 | Lv13 | 66 | |
Lv06 | 90%+162<×3> | 57 | Lv14 | 67 | |
Lv07 | 92%+167<×3> | 58 | Lv15 | 68 | |
Lv08 | 94%+171<×3> | 59 | Lv16 | 70 |
- 複数への攻撃スキルとしては優秀だが、発動がやや遅め。またCTがやや長いのでタイミングよく使っていきたい -- 2011-01-13 (木) 15:04:14
治癒術
自分と周囲の仲間の生命力を回復する
<進化ランクによる変化> 範囲拡大(左右方向)
画像 | 習得レベル | 属性 | 対象 | 再使用時間 | 秘術可能武器 |
---|---|---|---|---|---|
20 | 水 | 6人 | 3秒 | 共通 |
段階 | 効果 | 消費 気力 | 段階 | 効果 | 消費 気力 |
---|---|---|---|---|---|
Lv01 | 生命力100回復 | 34 | Lv09 | 生命力300回復 | 42 |
Lv02 | 生命力125回復 | 35 | Lv10 | 生命力325回復 | 43 |
Lv03 | 生命力150回復 | 36 | Lv11 | 生命力350回復 | 44 |
Lv04 | 生命力175回復 | 37 | Lv12 | 生命力375回復 | 45 |
Lv05 | 生命力200回復 | 38 | Lv13 | 生命力400回復 | 46 |
Lv06 | 生命力225回復 | 39 | Lv14 | 生命力425回復 | 47 |
Lv07 | 生命力250回復 | 40 | Lv15 | 生命力450回復 | 48 |
Lv08 | 生命力275回復 | 41 | Lv16 | 生命力475回復 | 49 |
- PTメンバーにしか効果がなく回復量も微妙。ラグのせいか発動しても回復しない場合があるなど、現時点では伸ばす必要はないと思われる -- 2011-01-11 (火) 19:29:57
- 現状ではPvにおける唯一の回復手段。対人を頻繁にやる人は伸ばしてもいいかと -- 2011-01-13 (木) 15:05:13
- Lv5以下は範囲が狭すぎるので自分専用。PT時に使いたいなら高Lv推奨(使い勝手考慮するならLv11以上) PTで使うつもりなら・・・だけど。 -- 2011-01-27 (木) 18:52:48
知力増強
自分と周囲の仲間の知力を一定時間上昇させる
<進化ランクによる変化> ???
画像 | 習得レベル | 属性 | 対象 | 再使用時間 | 秘術可能武器 |
---|---|---|---|---|---|
20 | 雷 | 6人 | 1秒 | 共通 |
段階 | 効果 | 消費 気力 | 段階 | 効果 | 消費 気力 |
---|---|---|---|---|---|
Lv01 | 5分間 知力2上昇 | 68 | Lv09 | 5分間 知力18上昇 | 84 |
Lv02 | 5分間 知力4上昇 | 70 | Lv10 | 5分間 知力20上昇 | 86 |
Lv03 | 5分間 知力6上昇 | 72 | Lv11 | 5分間 知力22上昇 | 88 |
Lv04 | 5分間 知力8上昇 | 74 | Lv12 | 5分間 知力24上昇 | 90 |
Lv05 | 5分間 知力10上昇 | 76 | Lv13 | 5分間 知力26上昇 | 92 |
Lv06 | 5分間 知力12上昇 | 78 | Lv14 | 5分間 知力28上昇 | 94 |
Lv07 | 5分間 知力14上昇 | 80 | Lv15 | 5分間 知力30上昇 | 96 |
Lv08 | 5分間 知力16上昇 | 82 | Lv16 | 98 |
- かけなおしは面倒だが火力の底上げに有効 -- 2011-01-10 (月) 00:30:16
- ボス回しをするPTにとっては気力上限が増えるのでありがたいスキル -- 2011-01-13 (木) 15:07:26
コメント
- ↑リンク訂正済み確認しました。 -- 2011-01-16 (日) 07:20:22
- 棒の秘技使いにくくはないだろ・・・?纏めなくても一掃できるし -- 2011-01-16 (日) 11:56:55
- 杖は青天から次の攻撃スキルまでの間隔がでかすぎる。正直使ってて1次と変わり映えがない。 -- 2011-01-17 (月) 21:02:53
- 青天を最後に使って、それまでにまあまあ削っておけばいいじゃん -- 2011-01-18 (火) 00:19:54
- ↑言葉足らずだった。青天から次の攻撃スキル覚えるLvまでの間隔ってことね。守護符は純粋な攻撃スキルじゃないっぽいから55まで青天以外の攻撃スキルがない。 -- 2011-01-18 (火) 03:03:29
- ほしいなと思ったのでランク進化の内容を書いてみました。青天は表記外のダメージがあるっぽいですが、余り試さず2に上げてしまったのでよくわかりません; -- 2011-01-18 (火) 17:33:00
- ランク進化よりは進化ランクのほうがいいな、ゲーム内がそうなってるし -- 2011-01-18 (火) 19:56:23
- 扇子に変えたい・・・・・ -- 2011-01-20 (木) 23:58:11
- 普通に妖怪倒すのには、1次スキルだけでも十分だから、杖でも十分強いさ。きっと -- 2011-01-24 (月) 20:12:32
- 至近距離で当たらないのは杖の秘技だけみたいにみえるけど、扇子の秘技も至近距離は当たらなかったです; -- 2011-01-26 (水) 22:37:19