孫悟空

Last-modified: 2011-03-24 (木) 16:20:40

概要

孫悟空の末裔。
素早い動きとズル賢さは一流の種族。
素早い動きと強力な攻撃に加え、不思議な秘術で敵を惑わせる。
孫悟空は剣と棒を主武器として使用する。



初期~1次転職までは、どちらの武器でも全ての秘術を扱える。

  • 剣 <射程:極短、攻撃速度:速い>
    素早い連続攻撃が出来る武器。一体の敵に対して威力を発揮する。
  • 棒 <射程:短い、攻撃速度:普通>
    不思議な秘術を利用した多様な攻撃で、多くの敵を攻撃する。

※Lv30になると2次転職クエストを受けることができる。
転職後は、その時選択した「剣」「棒」どちらかの専用スキルを中心に習得していく。

秘技

初期(Lv1~9)

駆け足

駆け足で走って速度を高める

画像習得レベル属性対象再使用時間秘術可能武器
kakeashi.png1-1人1秒共通

きんと雲

きんと雲を呼んで移動する

画像習得レベル属性対象再使用時間秘術可能武器
kintoun.png1-1人1秒共通

回復術

その場で生命力と気力を除久に回復する

画像習得レベル属性対象再使用時間秘術可能武器
kaihuku.JPG1-1人1秒共通
段階効果段階効果
Lv012秒毎に生命力40気力20回復Lv062秒毎に生命力70気力35回復
Lv022秒毎に生命力46気力23回復Lv072秒毎に生命力76気力38回復
Lv032秒毎に生命力52気力26回復Lv082秒毎に生命力82気力41回復
Lv042秒毎に生命力58気力29回復Lv092秒毎に生命力88気力44回復
Lv052秒毎に生命力64気力32回復Lv102秒毎に生命力94気力47回復

巨大バナナ

巨大なバナナで敵を攻撃し敵を跳ね上げる
<進化ランクによる変化> 射程距離延長

画像習得レベル属性対象再使用時間秘術可能武器
banana.JPG11人3秒共通
段階攻撃力消費
気力
段階攻撃力消費
気力
Lv01200%+3018Lv09200%+4727
Lv02200%+3319Lv10200%+6328
Lv03200%+3520Lv11200%+6530
Lv04200%+3721Lv12200%+6831
Lv05200%+3822Lv1332
Lv06200%+4124Lv1433
Lv07200%+4325Lv1534
Lv08200%+4526Lv1636
  • テストバナナ -- 2011-01-09 (日) 23:34:23
  • 13以降の攻撃力わかる人追加よろです -- 2011-01-09 (日) 23:40:22
  • ノックバック性能だけは高い -- 2011-01-18 (火) 21:56:06
  • 地上戦ではノックバックを一切せず、その場で打ち上げる。空中戦では強ノックバック。 -- 2011-01-23 (日) 16:35:10
  • Lv5以下だと通常攻撃と同射程の敵にしか届かない。Lv6以降は通常攻撃射程外へノックバックした時の追撃に使える。 -- 2011-01-23 (日) 16:36:20

疾走

前方に走り、敵を抜きざまに攻撃する
<進化ランクによる変化> 推進距離延長(攻撃範囲拡大)

画像習得レベル属性対象再使用時間秘術可能武器
sissou.JPG52人5秒共通
段階攻撃力消費
気力
段階攻撃力消費
気力
Lv01160%+3822Lv09192%+7032
Lv02164%+4124Lv10196%+7233
Lv03168%+4325Lv11200%+7434
Lv04172%+4526Lv12204%+7636
Lv05176%+4727Lv1337
Lv06180%+6328Lv1438
Lv07184%+6530Lv1539
Lv08188%+6831Lv1640
  • 使用時に無敵効果有。敵・技をすり抜けれるが狭い足場の狩場だと飛び出してしまうので使い辛い。 -- 2011-01-10 (月) 05:29:22
  • 強化雑魚mobと戦う時に便利 -- 2011-01-11 (火) 15:26:14
  • つかうならランク上げたほうがいい ランクが1だと攻撃距離が短く終わり際にダメをくらいやすい -- 2011-01-12 (水) 19:19:29
  • 2回攻撃判定がある様子 -- 2011-01-13 (木) 11:48:19
  • 疾走と飛翔はLv10でも問題無い -- 2011-01-15 (土) 18:32:41

1次(Lv10~29)

抱擁猿

召喚した猿が一定時間敵に密着し移動速度を遅くして攻撃する
<進化ランクによる変化> ???

画像習得レベル属性対象再使用時間秘術可能武器
houyou.JPG102人5秒共通
段階攻撃力消費
気力
段階攻撃力消費
気力
Lv01438[持続被害]28Lv09558[持続被害]38
Lv02456[持続被害]30Lv10576[持続被害]39
Lv03468[持続被害]31Lv11702[持続被害]40
Lv04486[持続被害]32Lv12720[持続被害]42
Lv05498[持続被害]33Lv13732[持続被害]43
Lv06516[持続被害]34Lv14750[持続被害]44
Lv07528[持続被害]36Lv15762[持続被害]45
Lv08546[持続被害]37Lv16810[持続被害]46
  • 自キャラ正面に一番近い2体に持続ダメのスキル。序盤はこれで数キャラ相手できて便利だが、固定値なので後からきつくなってくる -- 2011-01-12 (水) 02:19:43
  • Finalテスト段階では鈍足効果は無し? -- 2011-01-15 (土) 02:27:13
  • 敵の攻撃モーション確実にキャンセル出来ないこれ? -- 2011-01-15 (土) 18:34:11
  • キャンセル効果はあるけど確実ではないと思う -- 2011-01-18 (火) 21:55:08

落下猿

召喚した猿を下方にいる敵に突撃させ攻撃する
<進化ランクによる変化> 攻撃数増加

画像習得レベル属性対象再使用時間秘術可能武器
rakka.JPG151人5秒共通
段階攻撃力消費
気力
段階攻撃力消費
気力
Lv0140%+96<×3>34Lv0940%+136<×4>44
Lv0240%+98<×3>36Lv1040%+138<×4>45
Lv0340%+101<×3>37Lv1146
Lv0440%+104<×3>38Lv1248
Lv0540%+107<×3>39Lv1349
Lv0640%+128<×4>40Lv1450
Lv0740%+131<×4>42Lv1551
Lv0840%+133<×4>43Lv1652
  • 今のところ使える場面がない -- 2011-01-15 (土) 22:55:46
  • 必要ないスキル -- 2011-01-17 (月) 22:22:43
  • 空中戦で、至近距離の敵のちょい斜め上くらいから当てるなら使えるかも。ほとんどノックバックがないので全弾簡単に当たる。・・・それだけ。 -- 2011-01-23 (日) 16:25:08
  • これって必要ないよね? -- 2011-03-15 (火) 22:29:47
  • 他職の対空技と比べたらダメがゴミすぎるね、幸運猿やハイブリなら弾数の分クリダメ期待出来るが・・・それでも使いたいなら、猿は火アクセ有力なんで、5発になる、11調整でもいいかもね -- 2011-03-24 (木) 16:20:40

疾風突き

疾風の鋭い力で敵を攻撃し前方の敵に連続ダメージを与える
<進化ランクによる変化> 推進距離微延長+範囲拡大

画像習得レベル属性対象再使用時間秘術可能武器
sippuu_0.JPG202人7秒共通
段階攻撃力消費気力段階攻撃力消費気力
Lv0180%+69<×3>44Lv0996%+79<×3>54
Lv0282%+70<×3>45Lv1098%+81<×3>55
Lv0384%+72<×3>46Lv1157
Lv0486%+73<×3>48Lv1258
Lv0588%+75<×3>49Lv1359
Lv0690%+76<×3>50Lv1461
Lv0792%+76<×3>52Lv1562
Lv0894%+78<×3>53Lv1663
  • 使用時にアーマー付、微前進する。接触ダメージを受けてもキャンセルされないので混戦時に使えるが、多段hitする技を使う敵相手に使うとHPがゴリゴリ削られるので注意。 -- 2011-01-10 (月) 05:33:40
  • 雲に乗って戦う場合これと乱れ斬りがあると操作次第で便利 -- 2011-01-15 (土) 18:36:23

昇天猿

強力な攻撃をする猿を飛ばし敵を跳ね上げる攻撃をする
<進化ランクによる変化> ???

画像習得レベル属性対象再使用時間秘術可能武器
syouten.JPG252人5秒共通
段階攻撃力消費
気力
段階攻撃力消費
気力
Lv01120%+163<×2>46Lv09120%+217<×2>56
Lv02120%+166<×2>48Lv1057
Lv03120%+169<×2>49Lv1158
Lv04120%+172<×2>50Lv1260
Lv05120%+175<×2>51Lv1361
Lv06120%+203<×2>52Lv1462
Lv07120%+208<×2>54Lv1563
Lv08120%+212<×2>55Lv1664
  • ダメ上昇大した事無いのでLv上げ必要なし -- 2011-01-15 (土) 18:37:29
  • 倍率が増えないので対象が増えたりしない限りは1で十分かと -- 2011-01-15 (土) 22:56:42
  • ずつきと飛び上がりの対象が全く異なる、Lv10以上あげた人はいないのか -- 2011-01-18 (火) 07:26:51
  • この種族には珍しい遠距離スキル。最初に投げた際の接触と、着地後のジャンプとで最大4Hit?するので、ちょっとした2次スキル並みの威力はある。猿は障害物を無視して結構な距離を飛ぶので、敵に接近する前の初手や、攻撃の届かない敵集団後方に向けて使うのがいいと思う。 -- 2011-01-24 (月) 22:25:24
  • ただ、着地点の読みづらさはどうしてもある。障害物は無視するものの、なぜか地形(凹凸)の影響は受けるし、射出時のHitでノックバックもする。他のスキルと射程が違いすぎるのも扱いづらい。空中では斜め下へ向かって落下してしまうので使い物にならない。 -- 2011-01-24 (月) 22:30:54

力増強

自分と周囲の仲間の力を一定時間上昇させる
<進化ランクによる変化> 「力」の巨大化

画像習得レベル属性対象再使用時間秘術可能武器
tikaraplus.JPG206人1秒共通
段階効果消費
気力
段階効果消費
気力
Lv015分間 力2上昇68Lv095分間 力18上昇84
Lv025分間 力4上昇70Lv105分間 力20上昇86
Lv035分間 力6上昇72Lv115分間 力22上昇88
Lv045分間 力8上昇74Lv125分間 力24上昇90
Lv055分間 力10上昇76Lv135分間 力26上昇92
Lv065分間 力12上昇78Lv145分間 力28上昇94
Lv075分間 力14上昇80Lv155分間 力30上昇96
Lv085分間 力16上昇82Lv165分間 力32上昇98
  • PTスキルだし10で問題ないかな、温存したいなら取らなくていい -- 2011-01-18 (火) 21:58:37

コメント

  • 剣猿埋めついでに武器毎に分けました。棒65分かる方宜しくです。 -- 2011-01-12 (水) 11:08:32
  • 「剣」はスキルレベル*2上昇かな -- 2011-01-14 (金) 09:04:26
  • コメ欄消されてるな。スキルの雑感はスキル毎のがいいと思うんだが。 -- 2011-01-14 (金) 11:18:22
  • コメント欄を戻しました。最新の5件のみ表示されるので、コメントのせいで見づらくなるということは無いと思われます -- 2011-01-14 (金) 11:32:32
  • 棒スキルと画像更新しました。 -- 2011-01-15 (土) 18:48:48
  • 剣猿は空中戦で力発揮する -- 2011-01-15 (土) 18:52:54
  • 威力は高いんだけど今一飛翔の使い時が分からない -- 2011-01-15 (土) 20:22:07
  • 例えば上段にいる纏った敵や、疾風や乱れ斬りで集団に切り込み後に使ったり等他色々 -- 2011-01-15 (土) 21:20:21
  • ピコハンの気絶時間をCTで数えてみたところ、Lv1-5が3秒 6-10が4秒 11-が5秒となっている気がします…が、自分の感覚だけでは不安なのでどなたか検証できる方宜しくお願いします。 -- 2011-01-16 (日) 12:20:17
  • 疾走はLv11まで上げると岩が転がってくるミニゲームかなり楽にクリア出来る -- 2011-01-17 (月) 03:00:36