《アイテム》/【バレットチャージ】

Last-modified: 2021-05-28 (金) 15:32:18

【関連項目】
《ギア・バッジ》/【バレットチャージ】


1st

消費アイテムの一種。非売品。
これを使用することで、手持ちのARMのうちいずれか一つの装弾数を最大まで回復させることができる。使用は移動中・戦闘中どちらでも可能。
基本的には宝箱から入手することになるが、グレムリン?ブーストバブーン?など一部のエネミーから盗むことも可能。


一度に一種類のARMしか弾薬補充できないものの、よほど無計画にドカドカ撃っているのでもない限りは需給バランスが崩れることはないため比較的気軽に使えるのだが、ボス以外にARMを用いることがないプレイスタイルではほとんど使う必要もなく最後まで行ってしまうことが多い。
逆に雑魚相手にプリズムレーザーを用いることが多かったり、最大装弾数に改造の手をほとんど入れていない場合、或いは街で弾を補給し忘れた…などの場合には用いることになるだろう。


戦闘中の判断をAIに任せている場合、ロディは雑魚相手でも強いARMを優先的に使う傾向が強い。

しかしボス戦までには大体一つか二つバレットチャージが入手できるので、雑魚相手に撃ち切ってしまったARMはこれで補充しなおすと採算が合う。
道中で弾が尽きても慌てて補充するのではなく、強敵戦の前か、あるいは戦闘中に使ってやるといい。

2nd

1st同様に消費アイテムの一種で、所持しているバイアネットもしくはヘヴィアームに属するARMのうち、いずれか一つの装弾数を最大まで回復させる。
前作同様に宝箱やエネミーから入手することになるが、盗めるのは特定のボス(或いはそのパーツ)からのみであり、ドロップを狙う場合も確率がやや厳しめになっており、まとまった数を揃えるのが困難になっている。


アシュレーの場合は基本的にバイアネットを用いるよりもアクセスした方がより火力向上が見込めるため、頼ることは少ない。
但しフルフラットを実戦投入する場合は継続火力を確保するためにもある程度これを使いたいところ。
ブラッドにしても通常攻撃の威力が十分高く、敢えてこれを用いるとすればやはりリニアレールキャノン一択になることが多いだろう。