《クラス》/【ウォーヘッド】

Last-modified: 2019-07-29 (月) 17:04:26

XF

XFにおける、スタート時からチェンジできる汎用クラスの一つ。
Warhead=「弾頭」の名に相応しく白兵戦に特化したクラスであり、全クラス中最高のATPへの補正を誇り、修得できるオリジナルやスキルも強化近接攻撃「ハードスマッシュ」を筆頭に、反撃ダメージを増加させる「ブラッドヒート」やただでさえ高いATP補正をさらに増幅する「ATP+25%」など、とにかく近接攻撃に特化したものが大多数を占める。
その反動として魔術戦絡みのパラメータは軒並み低く、魔力攻撃が強い敵ユニットからの攻撃には注意が必要。
HP補正も高くないため、後衛ユニットとの連携を疎かにしていると忽ち窮地に追いやられてしまうことも。


リタリエイションの反射で敵にトドメを刺すとゲームがフリーズする」という致命的なバグがあり、スキルを習得するとやや扱いづらくなってしまう。
アーカイブス版ではこのバグは修正されている模様。


クラス専用の武器と防具がそれぞれ二系統用意されている唯一のクラス。
武器は平均的な性能のと、AIMが低い代わりに最高クラスのATPに加え硬い特性を無効化できる
防具は胴体用のベストと、片手を使って装備できる


当然のように、物理攻撃を旨とするフィアースログナーらとの相性が良い。
両者とも装備やスキルの関係上カウンターを誘発しやすいため、ブラッドヒートをセットすれば「肉を切らせて骨を断つ」を地で行く戦法が取れる。ウォーヘッドの弱点である持久性も本人のパラメータで補うことができ、簡単には墜とされないのもポイント。