《システム》/【エンカウントブレイク】

Last-modified: 2018-07-21 (土) 11:57:03

【関連項目】
《システム》/【エンカウントキャンセル】


従来のエンカウントキャンセルを進化させたもの。
各所に配置されている黒化状態(ソル・ニゲル)のブレイクポイントを浄化することで行なえる。
ブレイク後にR2ボタンで敵とのエンカウントON/OFFを切り替える事が可能となり、それまでのように敵とのエンカウント時にいちいちキャンセルボタンを押すという手間さえ解消された。
ただしブレイクするまでは一切キャンセルできないため一長一短。
ブレイクするにも4thは条件が難しいパターンもあるし、5thも後半のダンジョンでは強敵を倒す必要があるし…。基本的には、攻略済みのルートダンジョンをエンカウントせずに突破・調査したり、隠しボス捜索の際に無用な消耗を控えたり、といった扱いになる。


4th

初出。ダンジョン各所に設置された黒くなったブレイクポイントを開放することで白くなり、以後自由にエンカウントブレイクが行える。
ブレイクポイント開放の条件はポイントに蠢く魔獣を倒す、仕掛けをクリアするといった方法が存在。
一部のダンジョンは開放が行えない事も。

  • 基本的に二度と訪れる事が無いダンジョンは開放不可となっている。

魔獣を倒す場合は、その魔獣は常にデトネイションモードになっており、戦力が整っていないうちに挑むと返り討ちに遭いかねない。
また仕掛けをクリアする場合も後半のダンジョンでは遠いフロアからはるばるグッズを持って行ったりする必要があるなどかなり大変。

5th

今作ではエンカウントブレイク利用の条件が全てソル・ニゲルを倒す事となった。
ダンジョンに応じて戦闘力や出現数、見た目のサイズも千差万別なのが特徴。
序盤のうちはポイントを見かけたらその場で挑んでも問題の無い程度の強さだが、後半のダンジョンやフィールドマップに登場する物はかなり強力。
その代わり宝箱や盗みから貴重なバッジやARMパーツを回収できることもあるため、それを目的に挑む価値もある。