《バトル》/【逃走】

Last-modified: 2018-10-18 (木) 18:39:25

文字通りバトルから離脱する為のコマンド。
確率で成否が決まる作品では失敗すると一方的に攻撃され、そうでない作品でも所持金を落とす、と基本的にペナルティが伴う。
一方敵側は無条件で100%。ただ逃げるだけならば良いが、盗んで持ち逃げされる事もあるため注意が必要。
XFには存在せず、間違ってフリーバトルを初めてしまったり目当ての敵ではなかった場合は倒すかロードして入り直す必要がある。


1st

本作はエンカウントキャンセルが無い為、頻繁に使用することになる。
彼我レベル差によって成功率が上下し、一定以上か先制攻撃時は100%となる。
成功率はあまり高くないので、戦ったほうがかえって消耗を抑えられることもしばしば。

2nd

エンカウントキャンセルが実装された為、使用頻度は大きく減った。
普通にプレイしていればキャンセル不可となるほどのレベル差は発生しない為、使うのは面倒な敵だった時だったくらいだろう。
成功率は前作同様。エルヴンブーツを併用することで間接的に成功率を高められる。

3rd

バトルコマンドから削除され、アルカナ「エスケープ」を使わなければ逃げることはできない。成功率は使用時のFPに比例。
【時空の歯車】は中盤での取得となるため、序盤のうちはエンカウントキャンセルで対処する必要がある。

4th

HEXの外周の更に外側にあるエスケープゾーンに移動することで逃走出来る。
本作と5thでは移動の手間とコストがある為か、必ず成功する。
一方で彼我レベル差によって所持金を落としてしまう為、抑制手段がなければジリ貧となる。

5th

仕様は4th同様。
仲間の入れ替えもエスケープゾーンで行う為、間違えないよう注意が必要。

F

3rdと同じくクレストソーサーの「エスケープ」で行うが、こちらは100%成功する。
序盤から作成出来るが、MP消費が重い上クレストグラフを費やす必要もあり、常備するのは中盤まで待った方が良いだろう。