《武器》/【槍】

Last-modified: 2022-11-04 (金) 21:03:37

刀剣と同じく古来より使用されてきた武器。
歴史は古く、銅剣などもと銘打ってはいるが、実際には槍の穂先として使われていた。

創作においても剣と同じくトンでもな物が多い。
有名なものでは「投げると稲妻になる」「島を生み出す?」「標的に問答無用で命中する」など。

武器としての特性上、槍はポールアームに含まれる。
本項目では厳密なカテゴリとしての槍のみ紹介する。

XF

アサルトバスターが使用する両手武器。
全武器中唯一2HEX先まで貫通して攻撃することが出来る。
両手武器だけあり、ATPとAIMがバランス良く高め。また離れた位置から攻撃するので反撃を受けないのも嬉しい。
防具もMGRの低さが気にはなるものの優秀な装備である為、併せて使ってみるのも良いだろう。
ただし貫通した先は敵味方無関係に刺さってしまうので混戦時は攻撃しにくい点には注意。

  • 敵味方識別スキルをセットしていれば、味方にダメージを与えることは回避可能。
    また、この「貫通した先は味方にも刺さる」という仕様上、フォーメーションアーツのうちラインフォーメーションアーツ(2者で発動)とサークルフォーメーションアーツ(6者で発動)は槍では発動させられない。これは敵味方識別スキルをセットしていても回避不能。
    3者発動のトライアングルフォーメーションアーツならばアタッカーになれるが、囲んでいる敵ユニットの後ろのHEXが空いていないとやはり発動できず、ただのアタックになってしまう。