プリーストスキル

Last-modified: 2015-07-07 (火) 13:00:25

ライフリリーフ

PRIのお仕事の9割が詰まってるツリー
SPたりんつらい

ヒール

お前はなんのためにPRIになったんだ
できるだけ多く振れ

キュアポイズン

キュアボディが上位なんだがそれ取るために必須

キュアパラリシス

同上

キュアボディ

範囲肉体系状態異常(毒/麻痺/石化/気絶/暗闇)回復
ほしいね

キュアマインド

範囲精神系状態異常(睡眠/沈黙/魅了/混乱/恐怖)回復
ほしい

身体抵抗力上昇

効果強いんだろうけどSPが足りない
SPがあるんだったら是非振れ

リペアシールド

味方単体のGP回復 ついでにアライメント混沌だとODも少し回復
LORがいたら使えんじゃないすか

ヒールサークル

範囲ヒール
複数人回復するとMP効率がいい
たかれべ欲しい

ミドルヒール

詠唱ちょっと長いし消費MPも多いけどヒールより多く回復
後半必要になるのか知らんけど1で十分

リバイブ

塩製造スキル
味方が死んだらかけて塩を作れるたまに成功しやがるやつもいるけど
後半Dだと蘇生機会多いから基本蘇生率低いこっちは出来るだけレベルあげたいけどSP足りない
今は蘇生メダルがカジノで手に入るから1で十分
ポイントに余裕があればCT短縮目的で伸ばすのはアリ

ミドルヒールサークル

詠唱長くて回復量の多いヒールサークル アライメント秩序で更に回復量アップ
低レベルだと詠唱長すぎて使い物にならないから取るんだったら7欲しい

MP上限値上昇

MPがふえるよ

リジェネレーション

5秒ごとに対象を計4回回復
詠唱がなくてすごく使いやすい
7振りしたいけど1でも使える
職業特性の無い他職に持っていくとSLV7で1回300程度の回復量

リバース

自分が死んだ時にその場で天秤がでてくる しかも蘇生率200%
スキレベ1上げるとCT1分短くなってゾンビになれる便利

リザレクション

リバイブより蘇生率が高い塩製造スキル

ディバインヒール

ベホマ

プロテクション

単体の物理防御うp アライメント秩序でGP回復
マスプロでいいね
死に戻りに掛けてあげると良いかもしれない
デバフスキルメルトを無効化でき使い方次第

レジスト

単体の魔法防御うp
マスレジでいいね
死に戻りry
プロテクションに比べ伸び率が高い

マスプロテクション

範囲物理防御うp
7とれ
7ないプリとかカンベンな?

マスレジスト

範囲魔法防御うp
後半Dは魔法がくそ痛いから7必須じゃないすか

高速詠唱

はやい
取るんだったら高レベル+高速詠唱付きの装備を揃えたい

アタックオーラ(AA)

単体の物理攻撃力うp
これが欲しい物理職は自前で持ってんじゃね
振りたいけどSPたりないねかなしいね

マジックオーラ(MA)

単体の魔法攻撃力うp
あいつら自前で持ってるだろどうせ
BISは自前で持てるからいらない

ホーリーブレス

範囲ステータスうp
1でMAXだし振ろうね
物攻、物防、魔攻、魔防がx1.05+5となり結構伸びる
これが無いプリは俺キレるで?

ホワイトバッカー

ディバインアーマー(DA)

範囲スーパーアーマー付与
詠唱中に敵の攻撃を受けると中断されてしまうがそれを防ぐイケメンスキル MAGにかけると球根を申し込まれる
MAXでもCT>効果時間だからDA持ち1人だと5秒間DAがかかってない状態になる悲しいね
ところがぎっちょんカームローブでCT5%減少でえす
他のDA持ちと詠唱被った時すっごい気まずい

トーチライト

対人したいなら取ればいいんじゃないすか
最禁欲襲撃されるから欲しいところ
当然ステルス茜はこれを使うプリから真っ先に殺しに来るから立ち位置考えろ

最大重量上昇

えお前これとんの?

物理/魔法防御力上昇

振りたいけどこれにSP回す余裕無い気がする

スタンスマッシュ

殴った相手を気絶させる
殴りPRIやらないにしてもソロの時詠唱中断とかで役立つし1取っとくと楽

ファストブレイク

殴った相手を麻痺させる
エンチャ取るために1降ってるけど案外使い勝手がいい 1でいいが

ホーリーエンチャント

通称エンチャ
通常攻撃したときにPIEと物理攻撃力依存の追加ダメージ 他人にもかけられる
1振っとけば便利
7振ると2人にかけることが出来る
ただしPRIしか使えないので他職に持ち出ししても使えない
このスキルの真価は敵をしばいたとき1体当たりOD回復量が+2されるという点である

ダメージカバー

かけた対象のダメージを何割か肩代わりする アライメント秩序でかけたやつのHP5%回復
3が肩代わりする割合が丁度いいそれ以上はこっちが死ぬ

ホーリーライト

範囲光属性魔法 アライメント混沌でゾンビ系を低確率で即死
CT長いし魔法PRIは無茶じゃないすかね

ディバインレイ

びーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーむwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
振ってないからしらん
どうやら対人で回避困難なスキルのようである

ハームレス

罠のダメージ軽減

セイクリッドバリア

一定量のダメージを吸収するバリアを貼る
後半になるとすぐ溶けるらしい
掛けられた対象が硬ければ硬いほど効果を発揮する
最終的に孫必修なスキル

ディバイントラップ

高確率で宝箱の罠の解除成功率が上昇する
CT10分 箱開けはTHIに任せよねせやね