レベルキャップ
- 最大レベル120
(2010/12/14にレベル100から120へキャップ解放)
ステータスポイント
レベル | ポイント付与 |
1~25 | 2 |
26~49 | 4 |
50~74 | 6 |
75~100 | 8 |
101~ | 10 |
ステータス上昇に必要なポイント
値 | ポイント消費 |
1~25 | 1 |
26~50 | 3 |
51~75 | 5 |
76~ | 7 |
ステータス内訳
力
- 通常攻撃力が上がる
器用さ
- 通常攻撃の命中率
- 弓の攻撃力
- 罠の解析が当たりやすくなる
知恵
- 最大MPが多くなる
- ダメージを与える魔法スキルの威力が上がる
信仰心
- 最大MPが上がりやすくなる
- HP回復スキルの回復量が上がる
- 状態異常を与えるスキルの成功率が上がる
- 能力強化が持続する時間が長くなる
体力
- 最大HPが多くなる
素早さ
- 回避率があがる
- 通常攻撃速度が上がる
運
- 状態異常を与えるスキルの成功率が上がる
- 罠の発動する確率が低くなる
- 状態異常に対する抵抗力が上がる
装備ボーナス含め43にしておくと状態異常にならないため、
ソロ活動中心ならば上げておくこと
(2010/12)