詳細
- 転職:
- 特徴:Mageでは扱えない中級攻撃スキルを扱えるが、攻撃魔法スキル以外は習得できない。
習得スキル
スキル名 | 内容(ポイントごとの減少MP) | 消費 MP | 取得 | その他 | 追加 |
フレイド | 火属性魔法。炎が残り、一定時間ダメージを与える (2/3/4/5/7/8/9:MP-2) (6:MP-1) | 60 | フレイLv10 | 一定時間追加ダメージ | 編集 |
ウインド | 風属性魔法。対象を中心とした周囲の敵にダメージを与える (2/3/4/5/7/8/9:MP-2) (6:MP-1) | 60 | ウインLv10 | 範囲攻撃 | 編集 |
コールド | 水属性魔法。敵1体に対し稀に大ダメージを与える (2/3/4/5/7/8/9:MP-2) (6:MP-1) | 60 | コールLv10 | 編集 | |
ロックド | 土属性魔法。対象を中心とした周囲の敵にダメージを与える (2/3/4/5/7/8/9:MP-2) (6:MP-1) | 60 | ロックLv10 | 範囲攻撃 | 編集 |
ブリザード | 水と風属性魔法の同時攻撃対象とその周囲の敵にダメージ | 80 | ウインLv7 コールドLv7 | 範囲攻撃 | 編集 |
ボルケーノ | 火と土属性魔法の同時攻撃対象とその周囲の敵にダメージ | 80 | ロックLv7 フレイドLv7 | 一定時間追加ダメージ 範囲攻撃 | 編集 |
MP増加・上級 | 最大MPが上昇する | - | MP増加Lv10 | 編集 | |
フレアレイ | 火属性魔法、対象を中心とした周囲の的にダメージを与える | 40 | フレイLv4 ウインLv4 | 範囲攻撃 | 編集 |
コルピアス | 水属性魔法、対象を中心とした周囲の的にダメージを与える | 40 | コールLv4 ロックLv4 | 範囲攻撃 | 編集 |
育成ヒント
- ステータス編
基本は知恵振り。しかし、75以上振るためには7ポイント必要なため、(50以上は5)知恵極振り目指す以外は無理に知恵に振るより、体力や信仰心にも振るのがオススメ。体力に振ればHPが上がり、事故死等が減る。信仰心に振ればMPが上がり、状態異常攻撃の成功率も上がる。 - スキル編
何よりもブリザードかボルケーノの習得が最優先。これを習得しているか否かでソーサラーの火力が変わる。どちらかと言えばブリザードの方が使いやすい。ボルケーノも継続ダメージがあるぶん、総合的な威力では一概にはどちらが上とは言えない。(弱点によっても変動する為)しかし、習得の為には計画的な振り分けが求められる為、メイジ時代にスキルポイントを使い切ってしまうと習得するのに時間がかかる。習得の為のポイントを残しておくのが理想か。(最小習得ポイントは25)
レベル80代でダメージを重視するならば、ブリザードかボルケーノどちらか片方に限定して習得し、杖熟練(魔法使い)をレベル10に上げ知恵ボーナスを得ると良い。
また消費MPが多いため(スキルレベル10で消費MP58)合わせて最大MP上昇スキルも習得したいところ。
ただし、片方だけの場合は弱点属性をつけない敵もいるため杖熟練の知恵ボーナスや最大MP上昇スキルよりも優先的に両方のスキルをレベル10にする方が良いかもしれない。
- 装備編
武器は基本、知恵に補正がかかる装備がいい。ウィザードロッドを装備したいところだが、店売りでも十分。ウィザードロッドは同ランクの装備の中では求められる素材が比較的緩い為、積極的に生産を狙っていくのもいい。
防具も基本は知恵に補正がかかるものを装備したい。現在ではマジシャンシリーズがこれに当てはまる。しかし、一式揃えるのは難しいため、ユニクエなどで手に入るゾンビや、ボーンシリーズで体力や信仰心を底上げするのも良い。ACはメイジ系の体力と相まって、よほど強化しない限りは大きな効果は望めない。強化よりも改良を優先するといいだろう。