TankのCD skillまとめ

Last-modified: 2010-07-31 (土) 18:24:38

List

Tank

  • Warrrior
    Shield Wall、Last Stand、Shield Block、Safeguard (for OT)
  • Paladin
    Ardent Defender、Divine Protection
  • Druid
    Barkskin、Survival Instincts
  • Death Knight
    Icebound Fortitude、Anti-Magic Shell
    Vampiric Blood (Blood)、Will of the Necropolis (Blood)
    Anti-Magic Zone (Unholy)、Bone Shield (Unholy)
    Unbreakable Armor (Frost)

Healer

  • Priest
    Pain Supression (Disc)、Guardian Spirit (Holy)
  • Paladin
    Divine Sacrifice、Hand of Sacrifice、Hand of Protection

Remarks

Warrior

  • Shield Wall (Warrior ability)
    ダメージ軽減60%を12秒間。CD5分。
    GlyphでCD5分→3分だが、軽減60%→40%になる。
    さらにtalent(Improved Discipline)でCD3分→2分に。
  • Last Stand (Warrior talent)
    最大HP+30%を20秒間。CD3分。 GlyphによりCD3分→2分。
  • Shield Block (Warrior ability)
    10 秒間Block率100%でBlock Valueを2倍に。Talent(Shield Mastery)でCD1分→40秒。
    Buffなどでdmgが%で倍化する boss/addsに対して特に有効。*1
  • Safeguard (Warrior talent)
    Interveneを使用後、対象のdmgを6 秒間30%軽減。CDはInterveneの30秒。*2
    使い方が特殊でtalentも深い所にあるのでOT専用specじゃないと取らない。

Paladin

  • Ardent Defender (Paladin talent)
    効果1:HP35%以下のダメージを20%軽減、hit時にHPが35%以上でも効果アリ*3
    効果2:死亡ダメージを2分に1回無効化。HPが30%以下なら大体30%まで回復する。*4*5
  • Divine Protection (Paladin talent)
    ダメージ軽減50%を12秒間。CD3分。Talent(Sacred Duty)でCD3分→2分。
    Forbearanceが付く。(無敵、DP、BoP、Self LoHの共通2分CD)

Druid

  • Barkskin (Druid ability)
    ダメージ軽減20%を12秒間。CD1分。Stun他中にも発動可能。
    Talent(Improved Barkskin)で軽減20%→30%になる。
  • Survival Instincts (Druid talent)
    最大HP+30%を20秒間、CD3分。 GlyphによりHP増加30%→45%。

Death Knight

  • Icebound Fortitude (Death Knight ability)
    ダメージ軽減約50%を12秒間*6
    Frost talent(Guile of Gorefiend)で12秒→18秒に。
  • Anti-Magic Shell (Death Knight ability)
    Magic damageを5秒間75%軽減する。合計dmg吸収量はMax HPの50%が上限。
    Unholy talent(Magic Suppression)により、100%軽減になるが吸収上限は同じ。

コメント

  • ShieldBlockでBlock Valueの適用はダメージ倍化前である為。これがいまいち良くわからないんですが。 -- toorisugari? 2010-07-29 (木) 19:20:59
  • たとえばmobのdmgが1000、BVが500の時、mobのdmgが2倍でShieldBlock状態だと、2000-1000=1000じゃなくて、(1000-1000)*2=0になるんでしょうか? -- toorisugari? 2010-07-29 (木) 19:23:49
  • それとも自分のdmgが%増加される時にShieldBlockを使うと、与えるdmgが多くなるってことですか? -- toorisugari? 2010-07-29 (木) 19:37:21
  • 言葉足りずで解りにくかったですが、前者の方のつもりで書きました。具体的にはAnub'arak hardにおいてaddsを担当するOTがBV重視にする等のケースです。 -- Hartax? 2010-07-31 (土) 18:19:10
  • Anubのaddsはdmg done +100*n% のself buffを持っています。例えばaddsの元々の攻撃が5000dmgで+100% buffがありBVが1000の場合、実際に受けるダメージは9000でなく8000になるということです。 -- Hartax? 2010-07-31 (土) 18:22:24
  • Tankは本職でない…どころかaltでも持ってないので全部聞いた話です。間違いがあるかもしれませんので悪しからず! -- Hartax? 2010-07-31 (土) 18:24:36

*1 Block Valueの適用はダメージ倍化前である為
*2 Intervene自体の効果に注意。1.next damageが使用者に。2.対象者のthreatを10%下げる
*3 必ず発動するので実質ただのHPボーナスという見方も出来る
*4 回復上限は(Def skill - 400)*(Max HP)*(0.3 / 140)
*5 Addon等で発動したか今有効かなどをチェック出来る
*6 軽減量は30+(Def skill - 400)*0.15%