ルール
- 予選:
- クラン=ベル各地を回って、「知識の証」、「天運の証」、「技巧の証」を集めてもらいます。
うち3つを取得した段階で、本戦が即開始されます。そのため、なるべく早く集めると本戦で有利となります。
本戦内容は、証を集めた段階で公開されます。
可能な行為について
(特に断りがない場合、1行動につき1単位時間が経過される
①(いどう)場所の移動
移動は大分類で行うものとする(例:グランデ大通りに移動した場合、そこにある施設のイベントすべてが実行可能) 移動したタイミングで、ギルドの代表者1名は情報収集を行う事が可能。 判定条件は②を参照
②(しらべる)ギルド全員で情報収集を行う事が出来る。難易度は【幸運】で13となる。
情報収集を行う技能を持つ場合、その技能で判定を実行する事が可能。
③(まわりをみる)イベントの開始
移動した箇所でイベントを発動する。 移動した箇所に候補となる箇所が複数存在する場合、どの場所のイベントを行うかを選択する。
④(つかう)アイテム、スキルの使用
タイミングがマイナー、あるいはメジャーのアイテム、スキルを任意に使用することが可能。 この時、「使用者の~」と記載されているアイテムに関しては、他者への使用を許可する。
⑤(ぼうけんのしょ)セーブ
冒険を中断する。この行為は時間が経過されない。
移動先
- クラン=ベル大神殿
- ウェルチの執務室
- マティアスの執務室
- 冒険者向き依頼斡旋所
- 冒険者向け訓練施設
- 大浴場
- 父なるクランと母なるベルの門
- 情報……情報屋がいる
- モンスターコロシアム
- 情報……何かが運び込まれている
- グランデ大通り
- 宿屋「流水の音階」亭
- イベント……情報収集が+2でできる
- 雑貨屋「水路のゴンドラ」
- イベント……雑貨1割引 通信石購入
- 武具屋「鉄に冷水」
- イベント……武器防具1割引
- 呉服店「水の色彩」
- 情報……装飾品(非装備品)1割引セール
- 青果市場
- 精肉売場
- レストラン「淡水と大地の恵み」
- 技巧の試練 → 通過
- 宿屋「流水の音階」亭
- クラン=ベル水運組合
- 情報……妖精が向かった
情報収集で集められるもの
- 各施設について(施設を指定)
各試練の内容について(試練を指定)マティアス様の実力について今回参加ギルドの実力について
メモ
各試練の内容
- 知識の試練
- 「クイズ妖精ってのを神殿は雇ったらしいな」
「何でも知識の試練という奴ではクイズが出されるらしいぞ」 - 天運の試練
- 客「嬢ちゃん、嬢ちゃん。おいちゃんがいい事を教えてやろう。神殿の奴にちらーっと聞いたんだがな。天運の試練って奴は、クランベル=ルーレットかチンチロリンで勝負するらしいぜ?」
クランベル=ルーレット とは。要はロシアンルーレット。 - 技巧の試練
- 「そういえば、俺も聞いたんだが、技巧の試練では筋力、器用、知力、感知が必要らしいぞ」
収支
- 400(通信石2セット分)
- 情報料200*4=800
- 天運勝利分1500
- 収支:+300G
NPCの強さ
マティアス
HP:171、MP:161、行動値10、移動力9 ・オールラウンド : 1 :敏捷、知力、感知を+1 ・コンバットマスタリー : 1 :武器命中+2 ・レイザーシャープ : 1 :ダメージ+1D ・エソテリカ : 1 :アコライトスキル、コスト-2 ・ボス補正 : 1 :フェイトを失う。失ったフェイト点数×10点、最大HPが増加。 ・ : : ・ヒール : 1 :HP回復3D+45、コスト2 ・クイックヒール : 1 :IA、コスト3 ・プロテクション : 5 :ダメージ軽減5D+20、コスト1 ・ハイプロテクション : 5 : ・バリア : : ・リデュース : :ダメージロール-9D、1シーン1回、コスト12 ・アフェクション : 1 :ダメージを0に変換。1シナリオ1回 ・ディバインフォース : 1 :ダメージ+75、コスト20 ・スピリチュアルウェポン : 1 :SE、コスト8、ダメージ+10、2回 ・ : : ・アームズマスタリー/格闘 : 1 :格闘命中+1D ・ペネトレイトブロウ : 1 :MA、コスト6、物理魔法防御力無視 ・バイタルフォース : 1 :ma、コスト3、ダメージ+5D ・インデュア : 1 :BS回復、コスト5 ・アイアンフィスト : 1 :格闘ダメージ+【精神】 ・ソウルバスター : 1 :「被HPダメージ」HPロス、1シナリオ1回 ・セルフヒーリング : 1 :HP+150点、ma、1シナリオ1回 ・マインドアデプト : 1 :【精神】+2 ・ストロングスタイル : 5 :SE、コスト3、ダメージ+5D ・メタルマッスル : 1 :格闘ダメージ+2D ・コンバットスロー : 1 :MA、コスト4、格闘ダメージ+2、スリップ ・カウンタースロー : 3 :RA、コスト5、命中判定で勝利時:攻撃失敗&スリップ、1シナリオ3回 ・ : : ・フックダウン : 1 :CL、コスト3、種別:ポーションを1つ使用、1シーン1回 ・インテンション : 1 :最大MP+15 ・イクイップリミット : :装備重量+5
マックス ウォーロード、サムライ
HP130、MP81、行動順7、移動力10 ・オールラウンド : 1 : ・コンバットマスタリー : 1 :命中+2 ・レイザーシャープ : 1 :ダメージ+1D ・ : : ・バッシュ : 5 :MA、コスト4、ダメージ+5D ・スマッシュ : 1 :ma、コスト5、ダメージ+9 ・バーサーク : 5 :ma、コスト3、ダメージ+15 ・クールランニング : 1 : ・ウェポンルーラー : 1 :命中+2 ・ボルテクスアタック : 1 :ダメージ+110、1シナリオ1回 ・カバーリング : 1 :コスト2 ・カバームーブ : 1 :コスト4 ・ : : ・アームズマスタリー:刀 : 1 :命中+1D ・スピリット・オブ・サムライ : 1 :刀取得 ・トゥーハンドアタック : 5 :刀の攻撃力+10、両手持ち ・トゥルーアイ : 1 :コスト4 ・ストライクバック : 3 :RA、命中判定勝利時、HPロス55点、1シーン3回 ・ショットバック : 1 :コスト4 ・ディフレクション : 3 :RA、コスト6、命中判定勝利時、射撃・魔法の攻撃を失敗、1シーン3回 ・リフレクション : 1 :RA、コスト4、命中判定勝利時、射撃・魔法の攻撃を反射、1シーン1回 ・トルネードブラスト : 1 :コスト6、1シーン1回 ・ハイパーブラスト : 1 : ・ファーストストライク : 1 :SE、コスト4、武器攻撃命中判定、出目6でクリティカル、1シーン1回 ・インサイトブレイド : 1 :命中+3 ・ : : ・アームズロジック:刀 : 1 :命中+1D ・ストラグルクラッシュ : 1 :MA、コスト10、2回攻撃、2回目ダメージ+2D ・オーバードライブ : 1 :《バーサーク》中、命中+1D ・パーフェクトボディ : 2 :【HP】40で戦闘不能回避、1シナリオ1回 ・ : : ・バイタリティ : 1 :PA:--:最大HP+11 ・フックダウン : 1 :CL: 3:種別:ポーションを1つ使用、1シーン1回 ・サクセション : 1 :武器の攻撃力+1
ルークス
HP:79、MP114、行動順19、移動力7 □名称 レベル 効果 ・オールラウンド : 1 :知力・感知・精神+1 ・ : : ・コンセントレイション : 1 :魔術判定+1D ・マジックブラスト : 1 :ma、コスト4、範囲化 ・ウォータースピア : 1 :MA、7D+35、コスト6-2 ・ウォーターマスター : 5 :水魔法ダメージ+20 ・マジシャンズマイト : 5 :魔法ダメージ+5D ・ : : ・コキュートス : 1 :MA、7D+50、コスト12-2 ・マスターマジック : 2 :魔法ダメージ+10 ・エンチャントウェポン:光 : 1 :MA、光、命中+1D、コスト10 ・スウィフトウェポン : 1 :SE、コスト4 ・ : : ・バタフライダンス : 1 :回避+1D ・ドッジムーブ : 5 :RA、回避+7、コスト2 ・スティール : 1 :ダメージロール直後、コスト3 ・ : : ・ : : ・クイックステップ : 1 :SE、コスト5 ・ダークステップ : 3 :MA、コスト4、回避+6 ・ハードビート : 1 :最大HP時、ダメージ+1D ・リジェネレーション : 1 :CN、HP+65 ・エンカレッジ : 1 :IA、コスト6、未行動者を行動、1シーン1回 ・ミステリアスダンス : 1 :SE、コスト4、敏捷+2と【精神】対決、勝利時に逆上 ・ダンシングヒーロー : 1 :判定+1D、1シーン1回 ・ : : ・トレーニング:感知、敏捷 : 1 :+3 ・フックダウン : 1 :CL: 3:種別:ポーションを1つ使用、1シーン1回