Data/Garnet

Last-modified: 2013-02-26 (火) 04:45:45

ジャネット :タワーマン4 ハウスキーパー4 ウェイトレス2
アネット  :ライブラリアン5 クレリック3 スカラー2
ブリジット :ソルジャー5 バウンサー2
ヴィオラ  :リンギスト5
ジュディット:インベンター スカラー
オットー  :マーチャント
ウォルト  :クレリック
クーノ   :コック5
キティ   :ウィーバー
リゼット  :ドラッグメイカー5 スカラー4 ジュエラー1
ハリエット :コック5
パット   :ソルジャー5
ショット  :バトラーを取れるかどうかフロストさんに聞く
トット   :ウィッチドクター3

シャドウ
器用度 = [17][ 4] = 21(+3)  筋  力 = [ 7][10] = 17(+2)
敏捷度 = [17][ 3] = 20(+3)  生命力 = [ 7][11] = 18(+3)
知  力 = [ 3][ 9] = 12(+2)  精神力 = [ 3][ 5] = 8(+1)
([6]剣士)フェンサー Lv1
     所持金:1200  初期経験点:2500
シャドウ
器用度 = [17][ 6] = 23(+3)  筋  力 = [ 7][11] = 18(+3)
敏捷度 = [17][ 3] = 20(+3)  生命力 = [ 7][ 6] = 13(+2)
知  力 = [ 3][ 6] = 9(+1)  精神力 = [ 3][ 7] = 10(+1)
([6]剣士)フェンサー Lv1
     所持金:1200  初期経験点:2500
エルフ
器用度 = [10][ 6] = 16(+2)  筋  力 = [ 4][ 2] = 6(+1)
敏捷度 = [10][ 4] = 14(+2)  生命力 = [ 4][ 6] = 10(+1)
知  力 = [12][10] = 22(+3)  精神力 = [12][ 7] = 19(+3)
([I-6]妖精使い)フェアリーテイマー Lv1
     所持金:1200  初期経験点:2000

ルーンフォーク
器用度 = [ 8][10] = 18(+3)  筋  力 = [ 8][ 9] = 17(+2)
敏捷度 = [ 8][ 4] = 12(+2)  生命力 = [ 8][10] = 18(+3)
知  力 = [10][10] = 20(+3)  精神力 = [10][ 3] = 13(+2)
([II-4]学者)セージ Lv1 / バード Lv1
     所持金:1200  初期経験点:2500

【SW2キャラクターメイキング】 種族:人間
器用度 = [ 6][ 9] = 15(+2)  筋  力 = [ 5][ 9] = 14(+2)
敏捷度 = [ 6][ 3] = 9(+1)  生命力 = [ 5][ 6] = 11(+1)
知  力 = [10][10] = 20(+3)  精神力 = [10][ 8] = 18(+3)
([II-5]魔導師)ソーサラー Lv1
     所持金:1200  初期経験点:2000

【SW2キャラクターメイキング】 種族:エルフ
器用度 = [10][ 5] = 15(+2)  筋  力 = [ 3][ 5] = 8(+1)
敏捷度 = [10][ 4] = 14(+2)  生命力 = [ 3][10] = 13(+2)
知  力 = [13][ 4] = 17(+2)  精神力 = [13][11] = 24(+4)
([I-7]魔術師)ソーサラー Lv1
     所持金:1200  初期経験点:2000

【SW2キャラクターメイキング】 種族:ドワーフ
器用度 = [ 4][14] = 18(+3)  筋  力 = [ 7][ 8] = 15(+2)
敏捷度 = [ 4][ 4] = 8(+1)  生命力 = [ 7][11] = 18(+3)
知  力 = [ 9][ 1] = 10(+1)  精神力 = [ 9][14] = 23(+3)
([I-8]神官)プリースト Lv1
     所持金:1200  初期経験点:2000

【SW2キャラクターメイキング】 種族:グラスランナー
器用度 = [13][ 8] = 21(+3)  筋  力 = [ 1][ 1] = 2(+0)
敏捷度 = [13][11] = 24(+4)  生命力 = [ 1][13] = 14(+2)
知  力 = [11][ 4] = 15(+2)  精神力 = [11][17] = 28(+4)
([II-5]軽戦士)フェンサー Lv1
     所持金:1200  初期経験点:2500

【SW2 生まれ表(経歴3個)】
命を助けられたことがある
家族に魔法使いがいる(いた)
誰かを救ったことがある

【SW2 生まれ表(経歴3個)】
何かの大会で優勝したことがある
裏切られたことがある
溺れたことがある

【SW2 生まれ表(経歴3個)】
のめりこむ趣味がある
役に立たない得意技がある
何かの大会で優勝したことがある


【SW2キャラクターメイキング】 種族:人間(冒険者)
器用度 = [ 7][11] = 18(+3)  筋  力 = [10][ 5] = 15(+2)
敏捷度 = [ 7][ 8] = 15(+2)  生命力 = [10][ 5] = 15(+2)
知  力 = [ 9][ 8] = 17(+2)  精神力 = [ 9][ 9] = 18(+3)
([I-0]冒険者)なし
     所持金:1200  初期経験点:3000

【SW2キャラクターメイキング】 種族:人間
器用度 = [ 7][ 8] = 15(+2)  筋  力 = [ 4][ 4] = 8(+1)
敏捷度 = [ 7][ 4] = 11(+1)  生命力 = [ 4][ 6] = 10(+1)
知  力 = [10][ 7] = 17(+2)  精神力 = [10][ 7] = 17(+2)
([I-4]魔法使い)ソーサラー Lv1 / コンジャラー Lv1
     所持金:1200  初期経験点:2000

【SW2キャラクターメイキング】 種族:人間
器用度 = [ 7][ 8] = 15(+2)  筋  力 = [ 4][ 9] = 13(+2)
敏捷度 = [ 7][ 8] = 15(+2)  生命力 = [ 4][ 5] = 9(+1)
知  力 = [10][ 4] = 14(+2)  精神力 = [10][ 8] = 18(+3)
([I-4]魔法使い)ソーサラー Lv1 / コンジャラー Lv1
     所持金:1200  初期経験点:2000

【SW2キャラクターメイキング】 種族:タビット
器用度 = [ 5][ 5] = 10(+1)  筋  力 = [ 7][ 6] = 13(+2)
敏捷度 = [ 5][ 2] = 7(+1)  生命力 = [ 7][ 7] = 14(+2)
知  力 = [10][12] = 22(+3)  精神力 = [10][ 4] = 14(+2)
([I-7]魔術師)ソーサラー Lv1
     所持金:1200  初期経験点:2000

【SW2キャラクターメイキング】 種族:エルフ
器用度 = [12][11] = 23(+3)  筋  力 = [ 6][ 4] = 10(+1)
敏捷度 = [12][ 5] = 17(+2)  生命力 = [ 6][ 7] = 13(+2)
知  力 = [ 8][ 9] = 17(+2)  精神力 = [ 8][ 8] = 16(+2)
([II-9]戦士)ファイター Lv1 / グラップラー Lv1
     所持金:1200  初期経験点:2000

【SW2キャラクターメイキング】 種族:タビット
器用度 = [ 6][ 5] = 11(+1)  筋  力 = [ 5][ 1] = 6(+1)
敏捷度 = [ 6][ 2] = 8(+1)  生命力 = [ 5][ 3] = 8(+1)
知  力 = [11][16] = 27(+4)  精神力 = [11][ 8] = 19(+3)
([II-7]魔術師)ソーサラー Lv1
     所持金:1200  初期経験点:2000

【SW2キャラクターメイキング】 種族:ルーンフォーク
器用度 = [11][ 9] = 20(+3)  筋  力 = [ 9][ 3] = 12(+2)
敏捷度 = [11][ 5] = 16(+2)  生命力 = [ 9][ 4] = 13(+2)
知  力 = [ 6][ 4] = 10(+1)  精神力 = [ 6][ 6] = 12(+2)
([II-9]軽戦士)フェンサー Lv1 & スカウト Lv1
     所持金:1200  初期経験点:2000

【SW2キャラクターメイキング】 種族:グラスランナー
器用度 = [14][10] = 24(+4)  筋  力 = [ 1][ 4] = 5(+0)
敏捷度 = [14][ 4] = 18(+3)  生命力 = [ 1][13] = 14(+2)
知  力 = [10][ 1] = 11(+1)  精神力 = [10][16] = 26(+4)
([II-7]放浪者)スカウト Lv1 &レンジャー Lv1
     所持金:1200  初期経験点:2000

【SW2 生まれ表(経歴3個)】
命を救われたことがある
裕福な家に生まれた
裕福な家に生まれた