ガメル上昇検討所

Last-modified: 2011-11-29 (火) 00:19:13

差額一覧表

参加回数レベルレベルの総計獲得経験点獲得報酬報酬基準値完全版報酬基準値差額参考:キャラ名
71643600210083756275チェルノ
71132940200075005500サード
1212305610044002175017350ユニ
1515192616044001750013100ロージィ
191119291915049002887523975フレットリー
201220532943066003000023400エルマ
24102446114055110006750056500バート
2812284841526197004737537675モード

具体案

どこまで上げるか

  • 完全版ルール

これまで遊んできたキャラクターへの補填はどうするか

  • 補填はしない
  • 過去の一定の時期に対してだけ補填する
  • レベルなどから一様に補填する

補填の仕方

  • 獲得経験点(総経験点-初期経験点)を1000で割った便宜的な参加回数を使用する
  • レベルの二乗を計算式に盛り込む
    1. 現在のレベルから計算する
    2. 控えてあるその当時のレベルを厳密に適用する

問題点

  • 報酬基準額より実報酬のほうが高いがどうするか
    1. 実報酬のほうから完全版との差額を出す
    2. 実報酬の超過分はボーナスとして基準額から完全版との差額を出す
  • 回数依存では回数に対しレベルが低いソーサラーやマルチクラスのキャラが特をし、レベル依存では逆の現象が起こるがどちらを選択するか
    • レベルが高いキャラや純戦士などのほうが出費が多いから、レベル依存とする?