バレットウィッチ
総スコア:1000
難易度:★★☆☆☆
オフライン1000p
ステージ1クリア | ステージ1をクリアしました | 10p |
ステージ2クリア | ステージ2をクリアしました | 10p |
ステージ3クリア | ステージ3をクリアしました | 10p |
ステージ4クリア | ステージ4をクリアしました | 10p |
ステージ5クリア | ステージ5をクリアしました | 10p |
ステージ6クリア | ステージ6をクリアしました | 10p |
全ステージクリア | 全ステージをクリアしました | 140p |
「EASY」クリア | 難易度「EASY」で全ステージをクリアしました | 50p |
「NORMAL」クリア | 難易度「NORMAL」で全ステージをクリアしました | 100p |
「HARD」クリア | 難易度「HARD」で全ステージをクリアしました | 150p |
「CHAOS」クリア | 難易度「CHAOS」で全ステージをクリアしました | 250p |
「HELL」クリア | 難易度「HELL」で全ステージをクリアしました | 1p |
フルパワーアップ完了 | ゲーム中のパワーアップ要素が全て完了しました | 150p |
総プレイ15時間以上 | 総プレイ時間が15時間を越えました | 99p |
ゲームオーバー時にタイトル戻ると途中経過がセーブされないので注意。
コンテニューポイントのセーブデータを残すにはプレイ中にオプション→リタイア→セーブ。
ちなみに北米版ではタイトルに戻っても途中経過がセーブされます。
CHAOS以降の難易度が割と高いが、頻繁にあるコンテニューポイントを目安に
地道に進んでいけば、そのうちクリア出来るレベル。
「総プレイ15時間以上」はバグ(?)の為、素の製品版のままでは解除できない。
2006/11/上旬に修正Verがリリースされており、"修正Verに更新してから"15時間以上
プレイすると解除される。(Liveサインアップしてバレットウィッチを起動すると修正Verが落とせる)
ただしタイトル画面放置は不可能。ミッションをプレイしている間だけカウントされる。
トータルプレイ15時間を越えたミッション終了時に実績解除となるので注意。
ゲームを始め、雑魚が全く来ない場所に放置しておいて解除を狙うことも可。
いきなり HARD をクリアしても EASY, NORMAL が解除されると言った事は無い。
ようは最低5週以上しないと難易度系の実績は解除されない。激しく面倒。
慣れるまでは難しく感じるであろう。
2つほどモードをクリアするとあとはひたすら作業ゲーになってしまう。
よほどゲームに愛着がないと全実績解除は面倒。
攻略はレイヴンパニックの有無で大きく変化するので、早めに取得しパワーアップすると楽になる。
CHAOS以降は雑魚も硬くなり簡単に倒せなくなるが、マシンガンにエレメントショットを付与し、レイブンパニックで足止めしてから打ち込むと倒しやすい。
ラスボスはどの難易度も同じパターンのため、EASYやNOMALプレイ時にパターンを覚えておくのが良い。
またマシンガンで倒そうとするとやたらと時間がかかるので、ガトリングがお勧め。
北米版は実績もセーブデータも別になるので、実績狙いの人は北米版も買えば面倒だが2000スコアゲットできる。
北米版は若干難易度や操作性が調節されている。