Gears of War
項目数 : 57
総ポイント : 1250
難易度 : ★★★★☆
オフラインで解除可能630p(協力プレイもコントローラがあればローカルで可能)
オンラインで解除可能370p
追加実績250pはすべてローカルあるいはプレイヤーマッチで解除可能
6月のタイトルアップデートで
AnnexとHidden Frontsマップ・パックに関連した8つの実績、合計250ポイントを追加
http://www.gearsofwarzone.com/?p=453
注意!!
新ルールAnnexでは100キル、10,000キルなどの
キル関係の実績解除はできない。
注意2!!
回線切断など途中で終了してしまった試合のキル数も
リーダーボードのキル数にカウントされてますが、
10,000キルの実績のキル数にはカウントされていないので、
リーダーボードで10,000キルしていても解除されない事があります。
実績が開かなくてもキレず焦らずやれば解除されるので頑張ってください。
ちなみに友人は10,087キルで解除されました。
報告!!
バグパッチ&バグパッチ修正パッチ後日本語版アジア版に限らず
回線切断やバグパッチによるリセットに関係なく
100キル系の実績が200キルを越えても解除されない事例が多々報告されてます。
120くらいで解除されることは多々ありますが
150キルを越えたのに解除されない場合は諦めるしかないかもしれません。
セーブデータのキル数カウンターがうまく機能してないとの報告もありますが
10000キルにまで影響があるのかはわかってません。
名称 | 解除方法 | スコア |
収容所からの脱出 | 最初のチャプターをクリア (難易度は任意) | 10 |
Act 1 クリア (Casual) | 難易度 Casual で Act 1 をクリア | 10 |
Act 2 クリア (Casual) | 難易度 Casual で Act 2 をクリア | 10 |
Act 3 クリア (Casual) | 難易度 Casual で Act 3 をクリア | 10 |
Act 4 クリア (Casual) | 難易度 Casual で Act 4 をクリア | 10 |
Act 5 クリア (Casual) | 難易度 Casual で Act 5 をクリア | 10 |
傭兵 | 難易度 Casual で全 Act をクリア | 10 |
Act 1 クリア (Hardcore) | 難易度 Hardcore で Act 1 をクリア | 20 |
Act 2 クリア (Hardcore) | 難易度 Hardcore で Act 2 をクリア | 20 |
Act 3 クリア (Hardcore) | 難易度 Hardcore で Act 3 をクリア | 20 |
Act 4 クリア (Hardcore) | 難易度 Hardcore で Act 4 をクリア | 20 |
Act 5 クリア (Hardcore) | 難易度 Hardcore で Act 5 をクリア | 20 |
ソルジャー | 難易度 Hardcore で全 Act をクリア | 20 |
Act 1 クリア (Insane) | 難易度 Insane で Act 1 をクリア | 30 |
Act 2 クリア (Insane) | 難易度 Insane で Act 2 をクリア | 30 |
Act 3 クリア (Insane) | 難易度 Insane で Act 3 をクリア | 30 |
Act 4 クリア (Insane) | 難易度 Insane で Act 4 をクリア | 30 |
Act 5 クリア (Insane) | 難易度 Insane で Act 5 をクリア | 30 |
コマンドー | 難易度 Insane で全 Act をクリア | 30 |
遺品 | 全 COG タグの 1/3 を回収 (難易度は任意) | 10 |
哀惜 | 全 COG タグの 2/3 を回収 (難易度は任意) | 20 |
追悼 | 全 COG タグを回収 (難易度は任意) | 30 |
ベルセルク ハンター | 難易度 Hardcore でベルセルクを撃破 | 30 |
コープサー ハンター | 難易度 Hardcore でコープサーを撃破 | 30 |
冷血 | 難易度 Hardcore でラーム将軍を撃破 | 30 |
リロードの極意 | アクティブ リロードでパーフェクトを 25 回達成 (難易度は任意) | 10 |
リロードの極意 2 | アクティブ リロードでパーフェクトを 5 回連続で達成 (難易度は任意) | 20 |
大量殺りく | 同時に 3 人の敵を倒すトリプルキルを 10 回達成 (難易度は任意) | 20 |
歴戦の猛者 | ランク マッチを 50 回ホストして最後までプレイ | 20 |
ドム ビギナー | ドミニク サンチャゴとして協力プレイの 1 チャプターをクリア (難易度は任意) | 10 |
ドム エリート | ドミニク サンチャゴとして協力プレイの 10 チャプターをクリア (難易度は任意) | 20 |
ドム マスター | ドミニク サンチャゴとして協力プレイの全 Act をクリア (難易度は任意) | 30 |
ライフ セイバー | ランク マッチで味方回復を 100 回達成 | 10 |
ブーム マスター | ランク マッチでブームショットにより 100 キル達成 | 20 |
ピストル マスター | ランク マッチでピストルにより 100 キル達成 | 20 |
ハンター | ランク マッチでトルクボウにより 100 キル達成 | 20 |
エリート スナイパー | ランク マッチでロングショットライフルにより 100 キル達成 | 20 |
ビームの嵐 | ランク マッチでドーンハンマーにより 100 キル達成 | 20 |
大虐殺 | ランク マッチで 100 チェーンソー キル達成 | 10 |
殺人キック | ランク マッチで 100 ストンプ キル達成 | 20 |
極刑 | ランク マッチで処刑により 100 キル達成 | 20 |
爆破班 | ランク マッチで相手にグレネードを仕掛けて 100 キル達成 | 30 |
マネー ショット | ランク マッチで 100 ヘッドショット達成 | 20 |
デビュー戦 | ランク マッチで対戦モードを最後までプレイ | 10 |
ポイント ゲッター | ランク マッチで最高ポイントを獲得 | 10 |
ミックス マッチ | ランク マッチで対戦モードの全ゲームタイプ勝利 | 20 |
全マップ制覇 | ランク マッチの対戦モードで全マップ勝利 | 30 |
無敵 | ランク マッチで 1 ラウンドも落とさずに 10 勝達成 | 20 |
真剣勝負 | ランク マッチの対戦モードで合計 10,000 キル達成 | 50 |
追加実績
Annex ラバー | 3 ラウンド以上の Annex 対戦で 1 ゲーム中エリア制圧を 3 回 x 100 ゲーム達成 | 40 |
Annex キラー | Annex 対戦で 5 ポイント以下の僅差で 20 ラウンド勝利達成 | 30 |
完封勝利 | Annex 対戦で相手チームを完封して 20 勝達成 | 30 |
ダウンロード キラー | 6 種の異なる追加マップを用いた 3 ラウンド以上の対戦でそれぞれ勝利 (ゲームタイプは任意) | 30 |
Garden マスター | Garden のマップを用いた 3 ラウンド以上の対戦で 20 勝達成 (ゲームタイプは任意) | 30 |
Subway マスター | Subway のマップを用いた 3 ラウンド以上の対戦で 20 勝達成 (ゲームタイプは任意) | 30 |
Process マスター | Process のマップを用いた 3 ラウンド以上の対戦で 20 勝達成 (ゲームタイプは任意) | 30 |
Bullet Marsh マスター | Bullet Marsh のマップを用いた 3 ラウンド以上の対戦で 20 勝達成 (ゲームタイプは任意) | 30 |
・通常プレイで300程度、実績解除を意識してプレイして600~700程度。
・ランクマッチ系の実績は結構大変で、以前は八百長による延々作業プレイで解除も可能だったが、パッチによりホスト名非表示&人数制限が導入されたので、現在ではそれも難しい。協力者を複数集め、マイナーなルールで部屋を作れば可能か。
・ストーリー進行系の実績はCO-OPでも解除できる。よって、クリア経験のあるフレンドに協力してもらえば楽。いなくてもパブリックでCO-OP部屋を建てておけば、COGタグ集めやドム実績を取りたい無言外人が手伝ってくれたりもする。
・キャンペーンは他FPS・TPSに比べて難易度は低いがInsaneラスボスは中々強い。無理だと思ったら協力プレイで手伝ってもらうかハメを利用すべし。
・追加された新実績のみプレイヤーマッチやローカルの2分割対戦でも解除可能
コントローラーが2つあれば作業で解除できる
おまけ ~各種攻略法~
(1)「大量殺りく」について
Act1の最初の方の収容所でローカストが扉を焼き切って入ってくるところで敵が3人突入してくるので3人まとめてグレネードでトリプルキル
↓
チェックポイント読み込み
↓
扉を焼き切る直前から始まるので同じ要領で3人まとめてグレネードで殺す
↓
チェックポイント読み込み
以上の繰り返しで解除可能。
所要時間は15分程度。楽なので難易度Casual推奨。
ただし敵の突入が3人同時ではなく1人だけタイミングがずれたりしてトリプルキルになっていない場合があるので注意。また、ぶっ刺しではなく瓦礫の後ろでカバーして狙いをつけて投擲する方が良い。
coopの場合、フレンドに敵の囮とより正確なグレネード着弾位置の目安を兼ねて
扉の少し手前にスタンバイしてもらって (敵が来てもあまり動かずに格闘で頑張ってもらう)、敵の突入後、全員が集まったところにグレネードを投げ込んだらトリプルキルの確率がかなり上がる。その場合、チェックポイント読み込みの前にフレンドの回復を忘れずに。
その他にもAct3のチャプター2の先導していた一般人の足元の床が抜けて地下の敵の餌食になるところで
一般人と一緒に地下に落ちる
↓
歩き回って敵を自分の周りに集める
↓
グレネードを投げて3匹以上倒す×2 (3匹以上でも解除可)
↓
チェックポイント読み込み
↓
繰り返し
といった流れでも可能。
(2)「ドム マスター」について
連続でクリアしなくても最終的に全ActをクリアすればOK。ドムでクリアしたチャプターは表示されない (確認できない) ので自分でメモしておくこと。
(3)「無敵」について
1ラウンド先取の部屋に入って10回勝利すればOK。連勝の必要はない。
【参考リンク】
Gears of War まとめWiki
http://cmfmo.main.jp/gow_wiki/wiki
GEARS OF WAR zone.com (OGGタグの場所の動画と数がわかる)
http://www.gearsofwarzone.com/