あなたと過ごしたい 犬吠埼風

Last-modified: 2018-06-28 (木) 20:25:47
 
神花解放後
 

基本データ


レア度名前タイプリーダースキルアビリティ
SSRあなたと過ごしたい 犬吠埼風青属性の勇者のATK+35%敵撃破時、必殺技ゲージ+0.1個、15秒間自ペアの攻撃ペース15%減少


必殺技名効果技範囲
乙女十字剣11倍ダメージ、15秒間自ペアを除く仲間の攻撃ペース+15%、移動速度+15%(2ゲージ 技再使用時間22秒)ライン小十字範囲


Lv踏ん張り速度CRT
99S+C+S-
150S+B-S


進化時配布1進化時配布2進化時配布3進化時配布4一定覚醒値報酬(必要:5)
SR犬神(青)SR犬神(青)SR犬神(青)SR犬神(青)【精霊】SSR犬神(青)x1


神花解放必要素材
1234
青の欠片×7青の欠片×10青の結晶×15青の煌結晶×30
コイン 8,000青の結晶×7青の煌結晶×7緑の煌結晶x10
コイン 32,000コイン 128,000黄の煌結晶x10
コイン 512,000
 
 台詞
カード固有(神花前)旅館に来たからにはぁ、やっぱりコレをやらないと始まらないわよねぇ?
カード固有(神花前)卓球場の舞い姫と呼ばれたあたしの実力っ!見せてあげるわっ!
カード固有(神花前)樹の応援があればあたしは無敵よっ!くらえぇっ!!
カード固有(神花後)ふうーっ!いい汗かいたぁ!…早くお湯に浸かりたーい。
カード固有(神花後)樹ーっ?早く準備しなさーいっ。先に行っちゃうわよぉー?
カード固有(神花後)温泉って良いわよねぇ…心が洗われるっていうのかしらー…
必殺技今だっ!!

運用法や相性のいい勇者等

11月17日に実装された温泉宿旅情ガチャの期間限定SSR。
同時に始まったイベント「のんびりと?温泉宿旅情事件」ではおばけに怯え、狼狽し、失神したりと散々な目に合っているが、こちらでは神花前は卓球を、神花後は温泉にとなかなかに旅情を満喫しているようだ。
どちらもフェチズム満載な絵柄で誰が呼んだかあだ名は「パイチラ先輩」、これはひどい。
あ、カメラさん。神花後はもっと左側からお願いし盗撮駄目絶対。


性能はかなりピーキーなものになっている。
まずは一番の目玉リーダースキル、青属性のATK+35%。
35%ATKアップはヴァル奈のアビレベル20と同値であり、青属性であるだけで最初から高凸ヴァル奈七段がいるのと同義である。
面倒な昇段や、前列、後列といった位置指定もなく青染めした勇者全員を確実に強化できるので、敵が赤属性のステージなどでは無類の強さを発揮する。


必殺技は小十字範囲のダメージに自ペアを除いた仲間の攻撃ペース、移動速度バフ。レベルを上げると上昇率も上がる。
こちらは2ゲージ技なので連発もしやすい。攻撃範囲は狭いが最大30%のペースアップをかけられるので、LSと組み合わさると恐ろしいことになる。ノックバックもそこそこなのでボスの押し返しにも使える。


そしてこの先輩を特徴づけるアビリティ
敵撃破時、必殺ゲージ+0.1個、15秒間自ペアの攻撃ペース-15%(アビリティLv.1時)
そう、-15%なのである。先輩自身がもとから攻撃ペースの遅いキャラだがそれにマイナス補正がつくととんでもなく遅くなる。なおアビリティレベルが上がってもこのデメリットは緩和されない。
しかも、このアビリティは撃破する度に乗算されていくので二体倒せば約-28%、三体倒せば約-40%、五体倒したら約-55%で半分以下のペースとなる。
勿論15秒でペースは戻っていくが、15秒間はかなり長いので普通に前線に置いておくと動いてない時間の方が多くなり星屑もバーテックスも素通り状態になる。
なお実際の挙動はここまでひどいことにはならない。おそらくは現在値を基準に-15%しており重なるごとに実際のペース低下量が小さくなること、昇段の共通ボーナスとして攻撃ペースも上昇していることがその原因と思われる。
とはいえ他の勇者たちより攻撃ペースが落ちやすいのは明らか。襲来など、攻撃のクールタイムが終わる前に間断なく雑魚が出現するステージでは討ち漏らしも増えるのでペアの勇者や精霊でそれなりの対策をすることが必須となる。


サポートには夏凜、棗の攻撃ペース2トップがおすすめとなる。もともと高いペースがあればある程度までの低下は気にならなくなる。
(ペース次点のぐんちゃんでもいいが範囲攻撃で一度に複数倒した場合アビリティがそのぶん重複発動するのかどうか確認できていないので注意。ペースが低下する分、範囲型の利点の一つである左右ラインのブロック能力は下がってしまう)
また精霊のR七人御先を使えば、ある程度の相殺は可能だが、±0にするには攻撃ペースアップ+18%が必要になる。
しかも、先輩のアビは15秒間、R御先は10秒間なので時間的に完全相殺は実質不可能。
もともと攻撃ペースの早い子に使って火力底上げをするか、こちらのデメリットを補いゲージ生産役として使うかの選択となる。青にはSSR勇者服棗青SR水虎とクリティカル上昇アビの組み合わせがある。自前でクリを上げられるSSR勇者服棗を除けばゲージ稼ぎの条件を整える手間がクリティカルを上げるか攻撃ペースを上げるかの違いなのだが、これらと比べると少し厳しいか。
常時相殺を目指すより、必殺連動によるペースアップを積んで攻撃ペースが落ちすぎたと思ったら貯まったゲージで必殺を撃つほうが個人的にはおすすめ。必殺で場を掃除することでペースダウン効果の切れる時間を稼ぐこともできる。



運用例としては以下のようなものがある。


まずLSと必殺がどちらも味方への強力なバフであることを活かして、後方からの支援要因とする方法である。
LSで青属性勇者は強化されており、敵を倒さずとも必殺技を撃てば攻撃ペースが上がる。
青属性ワントップ編成で後方上下段を遠射、その間に先輩を置き、遠射に敵が寄られたら必殺で排除すれば味方を守りながらバフもかけられる。
フレを含めた三人前衛の場合は基本的に後ろで待機し、隙間を敵に抜かれたときだけ必殺で対処すれば前線を崩さず戦局を維持できる。
このように無闇に戦わせず、後ろから皆を見守るのも大切な部長の仕事である。
指揮官は前線に出ずに、後ろから大局を見極めるのである。


またサポートとして使う場合話は変わってくる。
青では攻撃ペースを増やす精霊の選択肢が限られるが、昇段時に攻撃ペースを上昇させる精霊が複数いる赤や紫なら話は別。
にぼっしーのサポートにつけて適当なペースアップ精霊をのせれば星屑で動くゲージエンジンが完成する。特にSSRの情熱 三好夏凜幸福 三好夏凜はそれぞれ自前でペースアップ手段を持っているので…
棗でもキテルポイントを上げていれば黄SR一目連やSR、R鈴鹿御前緑SR水虎がつけられる。棗に不足しがちな女子力も補えて一石二鳥。
この風先輩自身のコストは大きい方なのでその点には注意してにぼ風棗の三角関係を楽しもう。


どんな動かし方にせよ、アビリティの癖を押えて運用するのが肝になる。
撃破時アビリティのため、必殺技で倒しても発動しないことは覚えておいて損はないだろう。
ひたすらダメージがほしいときはボスをターゲットして雑魚を巻き込まないようにするのもありかも。

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  • 真面目にこの風先輩の絵を見て引いた後でアビリティ見てどん底に叩き落された -- 2017-11-24 (金) 01:58:41
  • なんだこのクソアビリティ… -- 2017-11-26 (日) 11:56:05
  • ちなみに撃破時アビリティは必殺技で倒したときは発動しないよ -- 2017-11-26 (日) 13:05:16
  • ある程度敵数倒すと、アンダーフローするのか残像残しながら攻撃しだすんだけど、バグか何か? -- 2018-01-03 (水) 00:10:00
  • いや手数の多い子のサブにつけたらゲージを湯水のように稼ぐエンジンになるのに何を持って意味ないって締めてるのか -- 2018-01-03 (水) 01:24:37
  • 割合での増減は常に現在値を見るっぽいし、昇段でも攻撃ペースあがるからにぼっしーや棗と組ませればあまり気にならないよね。一撃で殺せる雑魚相手なら攻撃ペース下がったところで影響少ないし -- 2018-01-03 (水) 13:57:33
  • 風先輩はサポートでこそ輝く…手数の多い子は女子力低い子がほとんどだから女子力盛りつつゲージ稼ぎまくるのが凄いいい感じ -- 2018-01-03 (水) 15:58:49