基本データ
レア度 | 名前 | 色 | タイプ | リーダースキル | アビリティ |
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SSR | はにかむ完成型 三好夏凜 | 赤 | 近接 | 開き直り 赤属性の勇者の 攻撃ペース+30%、HP+30% | [時間経過]やっぱり言わないで! 戦闘開始から30秒後、自ペアの必殺技再使用 時間を3秒短縮、仲間全員の攻撃ペース+30% |
必殺技名 | 効果 | 技範囲 |
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赤飾二双刃 | [攻撃昇&踏ん張り昇&ノックバック] 32倍ダメージを大クロス範囲の敵に与え、25秒間自ペアのATK+30%、踏ん張り+1500 (2ゲージ 技再使用時間20秒) | 大クロス |
Lv | 踏ん張り | 速度 | CRT |
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99 | B- | A | C- |
150 | B- | A+ | C- |
進化時配布1 | 進化時配布2 | 進化時配布3 | 進化時配布4 | 一定覚醒値報酬(必要:5) | |
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SR義輝(赤) | SR義輝(赤) | SR義輝(赤) | SR義輝(赤) | 【精霊】SSR義輝(赤)x1 |
神花解放必要素材 | |||
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1 | 2 | 3 | 4 |
赤の欠片×7 | 赤の欠片×10 | 赤の結晶×15 | 赤の煌結晶x50 |
コイン 8,000 | 赤の結晶×7 | 赤の煌結晶×7 | の煌結晶x40 |
コイン 32,000 | コイン 128,000 | の煌結晶x30 | |
コイン 512,000 |
台詞 | |
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カード固有(神花前) | こんな事ならもっと料理の勉強をしておくんだったわ!! |
カード固有(神花前) | 卵は……これだけ買えば十分よね……他に必要なのはっと…… |
カード固有(神花前) | うーん……どっちが良いのかわからないわね……何も考えずに安いの……って訳にはいかないか |
カード固有(神花後) | どう……似合ってる?ああっやっぱり言わないで! |
カード固有(神花後) | うぅ……恥ずかしいからあんまり褒めないでっ! |
カード固有(神花後) | もう開き直ったわ!見なさい、これが完成型の本気よっ!! |
必殺技 | ちょろいっ!! |
運用法や相性のいい勇者等
2019年4月のカラフルエッグガチャで登場した9枚目のSSR三好夏凜。赤の夏凜としては4種類目になる。可愛い。
神花前はイースターエッグの準備の買い出し、神花後はウサギと卵の殻をモチーフにした衣装で幼稚園の子供達と触れ合う姿が描かれている。可愛い。
流石は勇者部きってのおねロリ型勇者である。キュートすぎる服に恥じらうボイスは一聴の価値あり。可愛い。
リーダースキルは赤属性勇者のHPと攻撃ペースが30%上昇。
襲来等属性複合のステージでは赤属性に偏った構成にはなりにくいが、上昇値自体は高めなので属性が合うなら採用する価値はある。
地味に想いを込めた贈り物 高嶋友奈の完全上位スキルでもある。これもインフレのサガ か……
アビリティは戦闘開始30秒後に自身の必殺技待機時間を3秒短縮、同時にパーティ全体の攻撃ペースの30%上昇と非常に強力。
あちらは恒常排出で覚醒による効果の上昇が狙えるため一概には言えないが、情熱 三好夏凜のほぼ上位アビリティと言っていいだろう。
何も工夫せず全員の攻撃ペースを上げられるので、ATKバフとシナジーが見込めるのも見逃せない。
必殺技は大クロスに64倍を与え、25秒間ATK60%と踏ん張りが3000上昇する。(技レベル20での数値)
大クロス2ゲージ技としては倍率はそこそこだがバフの量が非常に大きく、また待機時間よりバフの方が長いのが特徴。
連打すると2回目は60%上乗せした状態で打てるという強烈なもので、しかもそれがアビリティで更に高回転で放てる破格の性能。
多数の相手の殲滅には向かないが、ボスキラーとして起用すれば瞬く間に膾斬りにしてくれるだろう。
メインでもサブでも輝けるが、必殺技の性能と本人のコスト32というそこそこの重さからメインの方が適していると思われる。
ATKバフとSR酒呑童子の相性は言うに及ばず。ただあまりSPの高いキャラではないのでサブに範囲キャラはややキツイところがある。
心の痛みを判る人 犬吠埼樹なら必殺を連打する起用法に噛み合っており、少し不安なHPもリーダースキルである程度補える。いつにぼ尊い……
踏ん張りが凄まじく上昇するのでSR七人御先よりはSR鈴鹿御前やR輪入道など、コストに応じてATKや攻撃ペースを伸ばそう。