基本データ
レア度 | 名前 | 色 | タイプ | リーダースキル | アビリティ |
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SSR | 一手に懸ける想い 東郷美森 | 黄 | 遠射 | 必勝への道筋 黄属性の勇者の 攻撃ペース+30%、 移動速度+30% | [八段]栄誉ある役割 八段昇段時、自ペアの ATK+30%、攻撃ペース+30% |
必殺技名 | 効果 | 技範囲 |
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護国弾・対局 | [CRT昇&移動速度昇&ノックバック] 20倍ダメージをライン範囲の敵に与え、 15秒間仲間全員のCRT+400、移動速度+20% (4ゲージ 技再使用時間25秒) | ライン (幅1.5マス) |
Lv | 踏ん張り | 速度 | CRT |
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99 | C- | C+ | B |
150 | C- | B- | B |
進化時配布1 | 進化時配布2 | 進化時配布3 | 進化時配布4 | 一定覚醒値報酬(必要:5) | |
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SR青坊主(黄) | SR青坊主(黄) | SR青坊主(黄) | SR青坊主(黄) | 【精霊】SSR不知火(黄)x1 |
神花解放必要素材 | |||
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1 | 2 | 3 | 4 |
黄の欠片×7 | 黄の欠片×10 | 黄の結晶×15 | 黄の煌結晶x50 |
コイン 8,000 | 黄の結晶×7 | 黄の煌結晶×7 | 青の煌結晶x40 |
コイン 32,000 | コイン 128,000 | 紫の煌結晶x30 | |
コイン 512,000 |
台詞 | |
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カード固有(神花前) | 恥をかかぬ様、戦術の確認を怠らずにいきましょう |
カード固有(神花前) | 相手を知り、己を知れば百戦危うからずと言うものね…棋譜を確認しておきましょ |
カード固有(神花前) | 栄誉ある役割を賜ったのだもの。しっかりやり遂げましょう? |
カード固有(神花後) | 東郷美森、参ります! |
カード固有(神花後) | 友奈ちゃん、見ててね。勝利を貴方に! |
カード固有(神花後) | たとえ格上が相手でも、勝機は必ずある! |
必殺技 | 御国を…護りましょう! |
運用法や相性のいい勇者等
2019年2月1日より開催された「第19回 絢爛 大輪祭」にて登場した黄属性、遠射型のSSR。
東郷さん9種類目のSSR。黄属性としては3種類目。
お正月に振袖東郷さんが来た事で安心しきっていた「」奈ちゃん達に突如襲いくる東郷さん攻勢。
泡を吹いて倒れた「」奈ちゃんも多いのでは無いだろうか。
例によって勇者部に舞い込んだであろう助っ人シリーズ、今回は将棋の助っ人として馳せ参じた模様。
袴まで着て気合いっぱい対局に挑む東郷さん。これ助っ人に務まる試合なんですかね…
- でも袴すっごく素敵だよ東郷さん!!
- 【第一手】リーダースキル
黄属性勇者の攻撃ペースと移動速度をそれぞれ+30%する。
強化点が複数あってそれぞれの強化値が30%もある点は強み。
攻撃ペースアップは単純なDPSの向上の他、雑魚敵からの接触をされる前に
敵の進行をストップさせたり撃破したりと防御面でも大切な要素となっている。
加えて移動速度も向上させる為防御寄りのスキル構成と言えるだろう。
移動速度が他の東郷さんに比べ早めに設定されている棋士東郷さんにはより都合が良いスキルとなっている。 - 【第二手】アビリティ
八段昇段時、自ペアのATKと攻撃ペースをそれぞれ+30%する。
対局終盤、王手を掛けるのに大いに寄与するアビリティ。
どちらも敵への与ダメージ増加に直結する項目を強化する上、秒数指定がない為発動後は獅子奮迅の活躍をしてくれる。
問題はその発動条件、八段昇段時はかなり遅めと言わざるおえない。
普通のステージではまず届かないだろう。長期戦になる襲来超級ステージか、
神託勇者として東郷さんが指定されてるステージでもないとまともに条件を満たせない。
昇段EXP増加の効果を持った勇者と合わせる手もあるが、出撃枠二枠を用いてやる程のものでもない…と中々に苦しい立場。
積極的に使うなら棋士東郷さんペアを意識して敵陣に放り込んで優先的に経験値を稼がせるなどの一工夫が必要。
現状は満たせたらラッキー程度のスタンスでいいだろう。 - 【第三手】必殺技
20倍ダメージをライン範囲(幅1.5マス)に与え、仲間全員のCRTと移動速度を強化する。
今回の棋士東郷さんの目玉と言える能力。
レベル20時点で、倍率40倍、CRTは+800、移動速度は+40%になる。
ゲージ消費は4と重いが、仲間全員のCRTを固定値で+800もしてくれる。
これだけの強化値であれば元からCRTの高い勇者は攻撃がほぼクリティカルに、
低い勇者もかなりの頻度でクリティカルを発生させられるようになる。
効果時間は15秒の為、効果を永続的に付与させ続けることは残念ながらできない。
会心アビの補助にここぞというタイミングを見計らって使用したい。
会心アビリティはゲージ加速手段が豊富な為、ゲージ消費はある程度賄える。
移動速度上昇も、リーダースキルと合わせ+70%に届く点は見逃せない。
頻繁に走り回る必要があるステージでは採用を検討するのも一興。
総じて、仲間全員を補助して全体で敵を一手一手追い詰め、最後に自身が昇段して敵の王将を討ち取るまさに将棋戦のような構成となっている。