基本データ
レア度 | 名前 | 色 | アビリティ |
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R | 藤森水都 | 黄 | [開幕]私も行く! 開幕時、40秒間仲間全員の攻撃ペース+10% |
進化時配布1 | 進化時配布2 | 一定覚醒値報酬(必要値:50) | |
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R覚(黄) | R覚(黄) | SR覚(黄)×10 |
台詞 | |
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PTメンバー選択時 | 頑張ります |
朝 | おはようございます。今日はどんな天気になるかな |
昼 | お昼の時間だよ、うどんばっかりじゃなくて蕎麦も食べてね |
夜 | 今日も一日お疲れ様でした。よく休んでね |
就寝 | 夜更かしするのはよくないよ、用事が終わったら早く寝ないとね。…おやすみ |
カード固有 | 中学二年の藤森水都です。諏訪の巫女で、うたのんに土地神様からの神託を伝えたりしています。 |
カード固有 | 巫女に選ばれて、勇者のうたのんと会えて良かったって思ってます。 |
部活動出発 | いってきまーす。 |
部活動帰還 | 戻ったよ。 |
精霊強化時 | 強くなったね。 |
ショップ利用時 | か、買ってくれてありがとうございます。 |
運用法や相性のいい勇者等
2018年6月29日より実装された黄属性、Rの巫女。
巫女とは、通常戦闘に出撃する勇者とは違い、リーダーにセットする事でサポートを行う新システムとなる。
概要は以下の通り。
- ユニットとして戦闘には参加しないが、戦闘中一度のみ発動するアビリティの演出で登場する。
- アビリティを発動させるには、セットしたリーダー勇者と巫女の属性が一致している必要がある。
- 巫女のATKとHPはリーダーに加算される。(こちらは属性不一致でもステータス加算は行われる。)
- リーダーに選択した勇者と巫女の組み合わせの親密度や支援レベルもステータスに反映され、ATKとHPに加算される。
- 編成コストは設定されていない。その為親密度上昇による編成コストカットはあまり意味をなさない。
またステータスにSPも設定されているが、現状は特に意味がない数値になっている。 - 勇者同様神花解放することが出来、その際は精霊も獲得できる。
なお取得できる精霊はその巫女と縁のある勇者の持ち精霊が設定されている模様(水都→歌野、ひなた→若葉)
アビリティレベルは勇者同様覚醒させる事で確率で上昇する。
また、巫女にもレベルが設定されている為うどんを食べさせる事ができ、
前述の通り親密度と支援レベルが設定されている為部活動で依頼をこなすペアとしても指定が可能。
決してお互いにうどんを食べさせあうことのなかった巫女同士もこれにて歴史的和解を果たした
アビリティは、黄属性のリーダーにセットした際に発動し開幕から40秒間仲間全員の攻撃ペースを上昇させる。
リーダーは黄属性にする必要があるが、効果は全色の勇者に付与される。
開幕からボスが登場するようなステージで起用すると活躍が見込めるか。
攻撃ペースが遅めのうたのんと好相性な辺りはさすが諏訪の巫女といったところか。