概要
創星六華閃ガーンデーヴァのバーンダメージによってコントロールを行う。トラッシュのカードをコストとし、手札やリソースが一切不要であることが特徴である。
そのため、序盤のイグニッションアイコン持ちの除去から終盤の大型ゼクスに対するけん制まで終始活躍することができる。
また、除外されているカードの枚数によって、与えるダメージは変化するため、トラッシュを増やすカードと除外を行うカードのバランスが重要となる。
創星六華閃ガーンデーヴァの赤に、トラッシュ肥やしの青とリアニメイトの黒を加えて構成される。
創星六華閃ガーンデーヴァの登場と共に成立・流行したデッキ。
後にマイスターが除外肥やしができるようになったことで他種族に頼る必要がなくなり、このデッキはほぼ消滅している。
創星六華閃ガーンデーヴァ ゼクス 6/赤/マイスター/9000 [起]<トラッシュにあるカードを2枚ゲームから除外する。>あなたのプレイヤーが「都城出雲」の場合、 ノーマルスクエアにある相手のゼクスを好きな枚数選び、ゲームから除外されているあなたのカード2枚につき、 3000ダメージを割り振って与える。この能力は1ターンに1回しかプレイできない。
黄金騎士マリー・アントワネット 5/赤/ブレイバー/7500 [起]<このカード以外のスクエアにあるゼクスを1枚スリープする。>以下の効果から1つ選び、解決する。 "トラッシュにあるカードを2枚まで選び、ゲームから除外する。" "あなたの手札にあるカードを1枚選び、トラッシュに置き、カードを1枚引く。" "ノーマルスクエアにあるゼクスを1枚選び、2000ダメージを与える。" [自]このターンの間にこのカードが元から持つ[起]能力をちょうど3回プレイした時、 スクエアにある相手のゼクスを1枚選び、破壊してよい。
アロー・コンセントレーション イベント 3/赤 [☆]あなたのプレイヤーが「都城出雲」の場合、ゲームから除外されているあなたのゼクスを8枚まで選び、 あなたのトラッシュに置く。8枚置いたならば、あなたのトラッシュにある カード名に「ガーンデーヴァ」を含むゼクスを1枚選び、リブートでゼクスのない◎のスクエアに登場させる。 このカードはあなたのターンにしかプレイできない。 □□□ ◎□◎ ◎◎◎ ▲
主要なカード
- 創星六華閃ガーンデーヴァ
都城出雲のパートナーゼクス
自分と相手のターンの両方でバーンダメージを与えることができる。
相手のゼクスがいなくてもトラッシュの除外はすることができるのでトラッシュと除外の枚数と相談してうまく調整する必要がある。
除外枚数が10枚以上になれば大型ゼクスの複数破壊や全面除去を行うことも難しくはない。
- 黄金騎士マリー・アントワネット
自身のトラッシュのカードも除外できるため、除外枚数の調整を行うことができる。
また、相手のコントロールゼクスの処理や相手のトラッシュ除外、手札交換によるトラッシュ増やしも担うことができる。
- アロー・コンセントレーション
ガーンデーヴァ指定のイベント
除外枚数は減ってしまうが、3コストでガーンデーヴァをトラッシュから登場させることができる。
除外からトラッシュへカードを戻してから登場させるため、除外されているガーンデーヴァも登場させることができる。
候補となるカード
コスト2
- 風海警部補
ヴォイドブリンガー
手札を2枚入れ替えつつ、トラッシュの枚数を増やすことができる。
コストなどが不要で扱いやすいが、能力が強制発動するために終盤ではデッキリフレッシュに注意する必要がある。
コスト3
- 絶望の扉ボーンゲート
スタートカード
破壊されると、トラッシュの枚数を2枚増やすことができる。
このカードを採用するならば、エヴォルシードも同時に採用を検討できるだろう。
コスト4
- 物語の紡ぎ手シャハラザード
トラッシュのカードを除外しつつ創星六華閃ガーンデーヴァなどコスト5以上のゼクスを手札に加えることができる。
しかしコストとして除外する枚数は6枚と多いため、序盤での発動が難しく、何度も発動するのは難しいだろう。
- 孤影の幽囚ソリトゥス
創星六華閃ガーンデーヴァを登場させることはできないが、黄金騎士マリー・アントワネットを登場させて、除外枚数の調整をすることができる。
ただし、トラッシュのカードを除外するときにどのカードを除外するか吟味しなければこのカードの能力によって登場させるゼクスが存在しなくなる場合があるので注意が必要である。
このカードを採用する場合は、コスト5のカードを幅広く取っておくとよいだろう。
- 騒がしいポルターガイスト
絶望の扉ボーンゲートと同様にトラッシュの枚数を2枚増やすことができる。
- 不思議の国の帽子屋マッドハッター
エヴォルシード
手札を増やすことはできないが、創星六華閃ガーンデーヴァなど好きなカードを手札に加えることができる。
コスト5
- 原初の撫子 櫛名田姫
創星六華閃ガーンデーヴァとコスト帯が被らず、トラッシュの枚数を増やしながら相手のゼクスの除去ができる。
- 十文字槍職人クロススピア
ゼロオプティマ3
相手がコスト6以上であれば能力と合わせてパワー11500まで対処できる。
相手のコントロール能力持ちのゼクスも破壊しやすくなる。
- 暁十天エダーナ・サウファ
ゼロオプティマ4
十文字槍職人クロススピアと類似した効果ではあるが、このカードの場合は自分のゼクスが多いほどあたえるダメージが多くなるため、有利になりやすい。
- XIフラッグス ルートヴィヒ
手札を増やしながら序盤に相手のイグニッションを防ぐことができる。
移動させたゼクスは創星六華閃ガーンデーヴァの能力で他のカードと同時に焼き切ることもできるだろう。
- 十二使徒 白羊宮マルキダエル
疑似的にイグニッションを行うことで展開することができる。イグニッションアイコンが出なかったとしてもエヴォルシードの発動や、トラッシュの枚数を増やすことができる。
このカードを使うときにはイグニッションアイコンなどでデッキ内の白の比率を高めると良いだろう。
- 聖獣オーラゲンブ
エヴォルシード
創星六華閃ガーンデーヴァを始めとして、キーカードがコスト6以下に多いため、このカードで登場させることができ、騒がしいポルターガイストや絶望の扉ボーンゲートの能力でトラッシュに落とすことができればそれらをそのまま登場させライフを守りつつ再度能力を発動させることができるだろう。
コスト6
- 驕傲の使者ヴァーヌス
ゼロオプティマ5
創星六華閃ガーンデーヴァと同コスト帯で全体除去能力持ちではあるが、創星六華閃ガーンデーヴァが苦手とする絶界持ちのゼクスも破壊することができる。
コスト7
- ビターショコラ ガーンデーヴァ
アルターフォース(ガーンデーヴァ)
コストとして除外枚数を増やすことができるため、創星六華閃ガーンデーヴァやアロー・コンセントレーションと相性が良い。
- 憤怒の使者アルクス
黄金騎士マリー・アントワネットなどコスト5以下のゼクスを一時的に展開することができる。
自身のパワーも高いため、ライフを狙いやすい。
- 神算鬼謀の指し手 黒田官兵衛
ゼロオプティマ4
創星六華閃ガーンデーヴァと同様に相手のゼクスを破壊できるコントロールゼクス。
コストは創星六華閃ガーンデーヴァと被らずにリソースだけなためで自分のターンと相手のターン両方で使う事ができる。
このカードを使うときにはイグニッションアイコンなどでデッキ内の赤の比率を高めると良いだろう。
- 十二使徒 金牛宮アスモデル
創星六華閃ガーンデーヴァとコスト帯が被らず、トラッシュの枚数を増やしながら相手のゼクスの除去ができる。
- 孤高の魔神エトナ
驕傲の使者ヴァーヌスと比べ、絶界能力持ちは破壊できないが、自動能力であるため、覚醒天使ピュアフロンを破壊することができる。
- 八宝美神 絶対女王マスティハ
ゼロオプティマ4
リソースにある創星六華閃ガーンデーヴァを登場させることができる。
スリープでの登場ではあるが、創星六華閃ガーンデーヴァの能力で相手のゼクスを破壊できれば問題なく、
プレイヤースクエアにも登場させることができることは利点だろう。
コスト8
- 勇者巨神ダームスタチウム
比較的容易に出せ、パワーが高いため守りに寄せているこのデッキでは時間を稼ぐことができる。
また、十二使徒 白羊宮マルキダエルで登場させたイグニッションアイコン持ちをこのカードに変換したり、
XIフラッグス ルートヴィヒでこのカードを移動させてもよいだろう。
候補となるイベントカード
- パニッシュメントクロス
創星六華閃ガーンデーヴァの能力をかいくぐって来たゼクスから創星六華閃ガーンデーヴァを守ることができ、パワーのマイナス値も安定している。
- コンフロントオーダー
パニッシュメントクロスと同様ではあるが、こちらはプレイヤースクエアにしか効果が使えない代わりに自身のゼクスのパワーを上げるため、絶界などにも強い。
弱点
創星六華閃ガーンデーヴァはパートナーゼクスであり、能力は起動能力かつ対象をとる効果であるため、
Aウィルスハザードのアクターレ・覚醒天使ピュアフロン・絶界能力持ちによって簡単に突破されてしまう。
イベントで守ることもできない覚醒天使ピュアフロンは特に苦手なため、相手のプレイヤーがフロンであった場合、注意が必要である。