概要
骨海豚ボーンドルフィンの展開力により一気に攻めきるデッキ。
【レベルビート】と同様に序盤はレベルを上げることに専念する。
骨海豚ボーンドルフィン ゼクス - IG 2/黒/ノスフェラトゥ/2000 [常]ヴォイドブリンガー(このカードがライフから登場する際、あなたのライフが相手のライフ以下ならば、 スクエアにあるゼクスを1枚選び、トラッシュに置いてよい。) [自]【有効】スクエア【誘発】このカードがプレイされて登場する。 【効果】あなたのリソースに黒のカードが7枚以上ある場合、あなたのトラッシュにあるコスト4以下のゼクスを1枚選び、 リブートでゼクスのないノーマルスクエアに登場させてよい。
『誓約』の魔骨クノッヘン ゼクス 2/黒/プレデター/3000 [Lv]ザババLv2(あなたのデュナミスに表向きの[ザババ]が2枚以上あると有効。) "[自]【有効】スクエア【誘発】このカードが登場する。 【効果】ノーマルスクエアにあるすべての相手のコスト5以下のゼクスを破壊してよい。"
封印の魔人シジールマ ゼクス - IG 3/黒/ディアボロス/4500 [Lv]ディンギルLv3(あなたのデュナミスに表向きの[ディンギル]が3枚以上ある場合、以下の能力が有効になる。) "[自]【有効】スクエア【誘発】このカードが攻撃によって相手のゼクスを破壊する。 【効果】「封印の魔人シジールマ」以外のあなたのトラッシュにあるコスト4以下のゼクスを1枚選び、 リブートでゼクスのない◎のスクエアに登場させてよい。" ◎□◎ ◎◎◎ ◎◎◎ ▲
海の家の覇者グラ ゼクス 4/黒/ディアボロス/6000 [Zo]ゼロオプティマ2(あなたのリソースにイグニッションアイコンを持つカードが2枚以上ある場合、以下の能力が有効になる。) "[自]このカードが登場した時、このカード以外のスクエアにあるあなたのゼクスを1枚選び、破壊してよい。 破壊したならば、「海の家の覇者グラ」以外のあなたのトラッシュにあるコスト7以下のゼクスを1枚選び、手札に戻す。"
主要なカード
- 骨海豚ボーンドルフィン
ヴォイドブリンガー
展開の起点となるカードであり、ディンギルから連続攻撃などこのデッキのほとんどの動きにつなげることができる。
回収カードは出来る限りこのカードを優先して状況に合わせて他のカードにつなぎたい。
- 『誓約』の魔骨クノッヘン
ザババLv2
イヴィルベイン エミクスの絶界突破や相手の展開したゼクスを一掃できる。
- 封印の魔人シジールマ
ディンギルLv3
骨海豚ボーンドルフィンと同じくコスト4までのゼクスを登場させることができる。
このカードで戦闘破壊できる相手のゼクスがいる場合、骨海豚ボーンドルフィンからこのカードにつなげるとよいだろう。
- 海の家の覇者グラ
ゼロオプティマ2
骨海豚ボーンドルフィンから登場させて、スクエアを開けつつ骨海豚ボーンドルフィンを回収できる。
相手のライフを一気にとりたいときに使用したい。
候補となるカード
コスト3
- バシバシいくジャネット
ライフリカバリー・ディンギルLv1
相手の手札を減らして相手の展開の妨害を行える。
コスト4
- 『悪疾』の助祭ディーコン
エヴォルシードの発動をサポートしつつ、レベルを上げることができる。
序盤にレベルをうまく上げられなかった場合、骨海豚ボーンドルフィンからこのカードにつないでもよいだろう。
- 『誓約』の魔眼オイゲン
チャージを増やしつつ、レベルを上げることができる。
序盤にレベルをうまく上げられなかった場合、骨海豚ボーンドルフィンからこのカードにつないでもよいだろう。
このデッキでは不撓の『誓約』ザババを登場させることはできないため、このカードとイベントに頼ることになる。
- 途惑いの少女アリス
エヴォルシード
骨海豚ボーンドルフィンの回収のために採用できる。
- 忌門の番狼プフェルトナー
ディンギルLv2
相手のイグニッションやディンギルを阻害する。
ミラーマッチや【レベルビート】相手にも効果を発揮するだろう。
コスト5
候補となるイベントカード
候補となるゼクス エクストラ
- 蔓延する『悪疾』アッハーズ
骨海豚ボーンドルフィンから登場させて、骨海豚ボーンドルフィンを回収することができる。
- 不撓の『誓約』ザババ
このデッキで登場させることはないが、ザババLvを上げて『誓約』の魔骨クノッヘンを使用するために必要となる。
弱点
忌門の番狼プフェルトナーは特に苦手で、プレイヤースクエアにいる場合は、鮮麗なる美技カレントに頼ることも少なくないだろう。
このカードの対策のためにコスト5以上のゼクスを何枚か採用することも考えられるだろう。