AFT-10
基本情報
| 国家 | 中国 | 車両種別 | 対戦車誘導弾発射装置 |
|---|---|---|---|
| 値段 | [ラッキーストライク]イベント報酬車両 | 同型車両 |
| 重量 | 20,000kg |
|---|
初期ステータス
| ステータス名 | MK1 | MK2 | MK3 |
|---|---|---|---|
| 耐久性 | 26,000 | 28,600 | - |
| 速度 | 70km/h | 72.1km/h | - |
| 後退速度 | 27km/h | 27.8km/h | - |
| 車体旋回速度 | 40°/s | 42.4°/s | - |
| 砲塔旋回速度 | 35°/s | 36.0°/s | - |
| 砲俯角 | -7/15 | ||
最大ステータス
| ステータス名 | MK1 | MK2 | MK3 |
|---|---|---|---|
| 耐久性 | 28,600 | 31,200 | - |
| 速度 | 72.1km/h | 74.2km/h | - |
| 後退速度 | 27.8km/h | 28.6km/h | - |
| 車体旋回速度 | 41.2°/s | 42.4°/s | - |
| 砲塔旋回速度 | 36.0°/s | 37.0°/s | - |
| 砲俯角 | -7/15 | ||
武装
| 武装名 | 口径 | 目標種別 | 再装填 | 発射速度 | 弾薬 | 弾倉の弾数 | 照準範囲 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| x4 HJ-10 (x2) | 152mm | 地上,空中 | 20s | 16発 | 4発 | 1,760m |
弾薬
・x4 HJ-10
| MK | 弾薬名 | ダメージ(MAX) | 装甲貫徹力mm | モジュール損傷(MAX) | M損傷距離m | 最高速度m/s |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MK1 | HJ-10 | 17,940 | 1,400mm | 3,588 | 0.6m | 313m/s |
※榴弾・成形炸薬弾・焼夷弾 等用
| MK | 弾薬名 | 爆風ダメージ | 爆風範囲m | 引火率% |
|---|---|---|---|---|
| MK1 | HJ-10 | 6,240 | 3.8m | 2% |
装備
| 項目 | MK1 | MK1 | MK2 | MK2 | MK3 |
|---|---|---|---|---|---|
| 弾薬 | HJ-10 HEAT | ||||
| 武装 | 射撃指揮統制システム | 車長用光学照準器 | 輸送積み替え器 | ||
| 外殻 | 偽装網 | 防弾燃料タンク | - | 破片防止ライナー | |
| 車体 | 防滑具 | 強化転輪 | 改良旋回機構 | - | 改良された動力伝達装置 |
| 設備 | 自動火器管制塔 | 無線通信機 | 複合光学潜望鏡 | CR-500 無人偵察攻撃機 |
太線の装備は優先して強化していくのがおすすめ
ゲーム内の説明
評価
- 耐久
- 操舵性
- 火力
- 総評
史実
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コメント欄
- 癖強い気がする。貫徹1400mmだからtear4車正面から当てて大ダメージ入るのは良いんだけど、未強化装填20秒で機銃無しだから立ち回り慣れないとムズイ。ただ09よりは扱いやすいし、使い方次第でコンクエのダメージ上位叩き出せる -- 2025-03-17 (月) 03:48:22
- 発射機が弾薬箱になってるため煙幕張って、先に発射機潰したらすか、同じく発射機狙って弾薬庫誘爆させるかでほぼ無力化できるやつ。ただしこいつに最初の撃ち合いで打ち負けたらMBTでもタダじゃ済まない(って言うか結構な確率で撃破される。)あと放置しておくと地味に厄介。 -- 2026-03-20 (金) 17:35:30
- 実装当時は結構OP気味だったんだがなぁ... -- 2026-03-20 (金) 17:44:11