目次
BM-57-2 Kochevnik
基本情報
| 国家 | ロシア | 車両種別 | 戦車駆逐車 |
|---|---|---|---|
| 値段 | - | 同型車両 | - |
初期ステータス
| ステータス名 | MK1 | MK2 | MK3 |
|---|---|---|---|
| 耐久性 | - | - | - |
| 速度 | - | - | - |
| 後退速度 | - | - | - |
| 車体旋回速度 | - | - | - |
| 砲塔旋回速度 | - | - | - |
| 砲俯角 | - | ||
最大ステータス
| ステータス名 | MK1 | MK2 | MK3 |
|---|---|---|---|
| 耐久性 | - | - | - |
| 速度 | - | - | - |
| 後退速度 | - | - | - |
| 車体旋回速度 | - | - | - |
| 砲塔旋回速度 | - | - | - |
| 砲俯角 | - | ||
武装
| 武装名 | 口径 | 目標種別 | 再装填 | 発射速度 | 弾薬 | 弾倉の弾数 | 標準範囲 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | mm | 地上,空中 | s | rps | 発 | 発 | m |
| - | mm | 地上,空中 | s | rps | 発 | 発 | m |
| - | mm | 地上,空中 | s | rps | 発 | 発 | m |
弾薬
・大砲弾
| MK | 弾薬名 | ダメージ | 装甲貫徹力mm | モジュール損傷 | M損傷距離m | 最高速度m/s |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MK1 | - | - | mm | - | m | m/s |
| MK1 | - | - | mm | - | m | m/s |
| MK2 | - | - | mm | - | m | m/s |
| MK2 | - | - | mm | - | m | m/s |
| MK3 | - | - | mm | - | m | m/s |
※榴弾・成形炸薬弾・焼夷弾 等用
| MK | 弾薬名 | 爆風ダメージ | 爆風範囲m | 引火率% |
|---|---|---|---|---|
| MK1 | - | - | m | % |
| MK2 | - | - | - | % |
・機関銃弾
| 弾薬名 | 弾種 | ダメージ | 装甲貫徹力mm | モジュール損傷 | M損傷距離m | 最高速度m/s |
|---|---|---|---|---|---|---|
| - | - | - | mm | - | m | m/s |
| - | - | - | mm | - | m | m/s |
装備
| 項目 | MK1 | MK1 | MK2 | MK2 | MK3 |
|---|---|---|---|---|---|
| 弾薬 | BR-281SP AP | OR-281 HE | BR-281U APHE | - | 9M133 HEAT |
| 武装 | レーザー測遠器 | 安定システム | 高度化自動装填装置 | 射撃統制装置 | アクティブ防護システム |
| 外殻 | 偽装網 | - | 砲塔回転機構の改良 | 防弾燃料タンク | 破片防止ライナー |
| 車体 | アスファルトシューアセンブリ | 強化転輪 | 改良旋回機構 | 改良サスペンション | 排気タービン式過給機 |
| 設備 | 自動消火器 | 暗視スコープ | 熱線映像装置 | レーダーステーション | APU(補助電源ユニット) |
太線の装備は優先して強化していくのがおすすめ
ゲーム内の説明
評価
- 耐久
バフにより基礎耐久値が36,200から42,800になり、ようやくマシになった。Mk2の最大強化で51,360となり、他主力戦車と遜色ない耐久値へとなった。
アクティブ防護も10個と申し分ない多さで、ミサイルが主武装の同族やT-20相手等にはかなり強気に行くことができる。
装甲はかなり脆く、車体下部が複合装甲になったものの傾斜含めて440mmほどとあまり期待はできない。側面もERA自体はあるものの80mmとかなり脆く、Tier4の主力車両と正面切っての戦い方は苦手。
後、大きな欠点として車体中央、または砲塔後部にある弾薬庫で、誘爆の可能性を下げる断熱弾薬も無く、この見た目でブローオフがついてないため要注意である。車体中央の弾薬庫は燃料タンクの移動により多少誘爆の危険性は減った(代わりに燃える確率が増えたが…)が砲塔後部の弾薬庫は依然としてそのままなため多少気を付けたほうが良い。 - 操舵性
強化をすれば80km/hを超え、かなり快適に動くことができる。陣地転換や側面を狙うときには重宝するため活用していきたい。 - 火力
相変わらず機関砲系の車両の大きな欠点として貫通力の低さが挙げられる。バージョン0.12.0でようやく強化が入り、主砲弾のAPHEのダメージが1,080から1,400(強化すれば1,820)、爆発ダメージが108から420、貫通力が150mmから181mmとなった。これのおかげで多少貫通できる車両が増えたものの、依然として正面から貫通できるのは軽戦車や対空砲くらいで、主力戦車は側面や背面を狙わないといけない。ぶっちゃけるとこの貫通力で側面を狙っても安定しないが…
他の武装として9K135コルネットがあり、そちらもバフのおかげで弾数·弾速·火力が大幅に向上し、強化すれば19,000を超えることができる。相変わらずアクティブ防護には防がれるが使っていない、無い車両相手には貫通力1,000mmもあるため強力な武装になる。さらに23mm機関砲があり、そちらは前までは仰角が非常に狭く対空に使いづらかったのが75°にまで上を向けるようになったため対航空機には非常に強い副武装へと変わった。 - 総評
バフによって極めて扱いの難しい車両からかなり難しい車両へと変わった。基本的な使い方は足を活かしての敵側面への強襲や、裏取りが挙げられる。使い手の技量によって大きく戦果が左右される車両なため、繊細な技量が求められることだけには注意してほしい。
史実
MWT:Tank Battleの架空車両。下記のリンク先は当ゲームの車両のモデリング等を行っている会社だと思われる。
ArtStation - Tank Support Vehicle (Concept), RenderDock Studio
コメント欄
- 再販きちゃ…Androidだと6999円で、アプグレ込みなら13999円 -- 2025-06-07 (土) 13:50:09
- 大分値段に差があるな。i -- 2025-06-07 (土) 19:20:05
- また再販されてるけど、バフされないと売れんだろうなぁ…T-20と違って装甲も耐久性も無いのが辛い -- 2025-08-16 (土) 08:56:45
- 1周年記念イベントのガチャ枠になると聞いて -- 2025-11-09 (日) 18:17:15
- 貫通足らない。かれこれ1年ほど乗ったが -- 2025-11-09 (日) 19:46:40
- 自分は硬めの対空砲と割り切って使ってる。主砲の仰角めちゃ高いから対ヘリ用にピッタリ -- 2025-11-09 (日) 20:41:14
- これ対空にするならTier3の自走対空砲持ってきた方がまだ役に立つでしょ… -- 2025-11-09 (日) 23:32:06
- 対空兼対地のVADSみたいに使ってるってことでしょ多分。 -- 2025-11-10 (月) 07:06:11
- 自分は硬めの対空砲と割り切って使ってる。主砲の仰角めちゃ高いから対ヘリ用にピッタリ -- 2025-11-09 (日) 20:41:14
- こいつに鉄柵とAPFSDS追加してくれたら強くなると思うんだけどなぁ -- 2025-11-12 (水) 21:06:15
- 340mmの砲弾来るかねぇ、個人的にはT-15の味を奪うからやらない方がいいと思うけど。(てかこいつの砲弾のZSU-57と同じ?) -- 2025-11-20 (木) 14:46:10
- 来てほしいかな···なんぼなんでも181mmの貫通では息も出来ないし、アレは無料枠でコレはバンドル落ちしてはいるけど課金車両よ。それにT-15はベースがT-14に近いから、車体そのもののフィジカルで差別化できると思うよ。 -- 2025-11-20 (木) 14:54:45
- 実質ティア4版ZSU-57ってとこ -- 2026-01-11 (日) 23:48:58
