BMP-1

Last-modified: 2025-11-23 (日) 20:21:55

目次

BMP-1

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基本情報

国家ロシア車両種別軽戦車
値段200000$同型車両-

概要

チュートリアル終了後に購入出来る御三家の内の一機である。
この戦車は御三家の中でも秀でている点が多く、特にミサイルのリロード時間の短さや複数武器の手数の多さで、ティア2の格上マッチ帯でも十分に通用する力を発揮し、初心者にも扱いやすい革命的デェェェェェ~~~~ン‼︎‼︎性能を持つ。
とはいえ軽戦車であるため装甲はかなり薄く、機関銃の威力も低い。インファイトでもかなり強いが、出来れば敵に近付きすぎないように心がけよう。

初期ステータス

ステータス名MK1MK2MK3
耐久性2100023100-
速度68km/h70km/h-
後退速度17km/h17.5km/h-
車体旋回速度35°/s36°/s-
砲塔旋回速度36.1°/s37.2°/s-
砲俯角-8/30°

最大ステータス

ステータス名MK1MK2MK3
耐久性2310025200-
速度70km/h72.1km/h-
後退速度17.5km/h18km/h-
車体旋回速度36°/s37.1°/s-
砲塔旋回速度37.2°/s38.3°/s-
砲俯角-8/30°

武装

武装名口径目標種別再装填発射速度弾薬弾倉の弾数標準範囲
2A28 Grom73mm地上,空中5.1秒-40個1個1150m
ATGM125mm地上4秒-1個2個1373m
PKT7.62mm地上,空中10秒11.6rps250個-666m

弾薬

2A28 Grom(73mm)

弾薬名弾種ダメージ装甲貫通力爆風ダメージ最高速度誘導
モジュールの損傷モジュールの損傷距離爆風範囲引火率
PG-9HEAT6325300mm700m/s
25301.3m2%
OG-9HE742566mm3300700m/s
7400.1m8.9m1.5%

ATGM(125mm)

弾薬名弾種ダメージ装甲貫通力最高速度誘導
モジュールの損傷モジュールの損傷距離引火率
9M14 マリュートカHEAT8075400mm253m/sはい
32301.5m2%

PKT(7.62mm)

弾薬名弾種ダメージ装甲貫通力最高速度誘導
モジュールの損傷モジュールの損傷距離引火率
7.62×54RAP6532mm1666m/s
300.1m

その他

この戦車の最たる特徴が火力である理由は、MBTにも匹敵する主砲と高威力の誘導ミサイルである。
しかし、ミサイルは2発しか搭載する事ができない。
使い所をしっかり見極め、ここぞと言う時に凄まじい火力を敵に叩き込もう。

ゲーム内の説明

世界初の浮航歩兵戦闘車。従来使用していたBTR-50Pの後継として開発されました。
ソ連および外国の多くの改良の祖。

評価

  • 耐久
    平均的。そこそこの耐久値を持っているが、装甲が薄いため機関銃などからもダメージを貰いやすい。また榴弾等々を食らうとかなり痛手を負うため、周囲をよく警戒しよう。
  • 操舵性
    良好。装軌で車体が大きめなこともあり一見鈍重そうにも見えるが、かなりの速度が出る。操作性もよいため、快適に運用できるだろう。
  • 火力
    良好。初期状態で高貫通のHEAT弾を撃てる主砲と手動誘導のミサイルを搭載しており、Tier2でも通用するレベルで非常に火力が高い。ミサイルは2発しか撃てないことと主砲塔の上下射角が狭いことに注意していれば特段の問題はない。
     1つ問題点を上げるとすれば機銃が同軸の1機しかないことか。これが単射程かつ低威力で、さらに主砲塔の射角の狭さから対空攻撃が困難。T1の戦場で航空ターゲットを見かけることは少ないと思われるが、オフライン戦等でT2に持っていく時は要注意。
  • 総評
    火力、操舵性共に高く初心者でも簡単に火力を出すことが可能。チュートリアル終了後に買うことができる戦闘車の中では一番おすすめ。

史実

ソビエト連邦が開発した史上初の歩兵戦闘車。東欧を中心に、中国にまで配備されたことのある車両。登場した当時は非常に画期的革命的★な性能を誇り、水上を浮遊して移動することもできるようになった。これにより、いわゆる『BMPショック』を西側にもたらした。

小ネタ

正直言って水上を浮遊して移動できることはこのゲームではあまり使わないというか水上を進むより地上を移動した方が早いし、基本ほとんどのマップには水辺が少なく(あってもちょっと大きめ、深めの水たまり程度しかない)マップの外には広大な海が広がっているが運営が設けた境界線の壁によっていけなくなっている。リリース当初は行けたが…そもそも水辺が少ないので(あるとしたらバズバリ島の中央のB拠点近くにある湖ぐらいか)敵の自走砲の榴弾や敵機からの爆弾による爆風ダメを避けることを除いて使うことがなかなかない。まぁ少し海に出られるマップはあるためちょっとした奇襲は出来るだろうがおそらく、奇襲しようと「いざ上陸‼︎」と言う頃にはもう決着がついていて戦犯になってしまう。たとえその時に決着がついていなく、奇襲に成功しても、奇襲に気がつかれ、敵にボコボコに叩かれるのがオチである。だからちゃんと陸を走った方がいい。

コメント欄

  • Bot戦だけどT4車両に普通にダメージ入る。強い -- 2024-11-14 (木) 19:00:45
  • 鉄柵装甲は全周囲にHEATやミサイルを1回受け止める柵が付く。後部コンクリート扉を装備して強化すると凡そ30~40mmほどの装甲厚となり、正面増加装甲は装甲パネルが追加されると書いているものの実際にはただ装甲厚を増加させるだけでこちらも最高まで強化して32mm程度の厚さになる。この数字は正面と背面は戦車の砲塔上に搭載されている機関銃(7.62mm)を弾く程度の厚みでしかなく、同軸機銃など(12.7mm)は防げないので注意。 -- 2024-11-23 (土) 11:31:17