目次
F-4E Phantom
基本情報
| 国家 | アメリカ | 車両種別 | 攻撃機 |
|---|---|---|---|
| 値段 | 4,200,000ドル | 同型車両 |
| 重量 | 16800kg |
|---|---|
| 偽装 | 0%(最大15%) |
初期ステータス
| ステータス名 | MK1 | MK2 | MK3 |
|---|---|---|---|
| 耐久性 | 19300 | - | - |
| 速度 | 790km/h | - | - |
| アフターバーナー | 1910km/h | - | - |
| 操縦性 | 35°/s | - | - |
| 出力重量比 | 3000kg | - | - |
最大ステータス
| ステータス名 | MK1 | MK2 | MK3 |
|---|---|---|---|
| 耐久性 | - | - | - |
| 速度 | - | - | - |
| アフターバーナー | - | - | - |
| 操縦性 | - | - | - |
| 出力重量比 | - | - | - |
武装
| 武装名 | 枠数 |
|---|---|
| M61A2(20mm) | 〇 |
| スロット1 | 〇〇 |
| スロット2 | 〇〇〇〇 |
| スロット3 | 〇〇〇 |
搭載武装
| 搭載武装名 | 解放ランク | 武装種別 |
|---|---|---|
その他
ゲーム内の説明
評価
- 耐久
ティア2戦闘機の中では至って平均的である。ヒット&アウェーで対地任務をこなすには充分な耐久力が備わっているため、特に不自由に感じる事はないであろう。 - 操舵性
速度的にはMig-31には劣るものの速い。旋回は良い方。無強化時こそ、旋回性はもっさり感じるもののパーツ強化やアップグレードをしていくと扱いやすい機動力になってくれる。 - 火力
何と言っても対地ミサイルがありがたく、地上にそこまで接近しなくても安定してダメージを出せる。ロケットや爆弾もあるがこの対地ミサイルを2枠に装備することで安定して戦果を挙げることができる。
対空ミサイルは普通に4発装填の枠で問題ない。
- 総評
史実
F-4 ファントムIIは、アメリカ合衆国のマクドネル・エアクラフト(その後マクドネル・ダグラスを経て、現在のボーイング)が開発した艦上戦闘機である。アメリカ海軍をはじめ、多くの国の軍隊で採用された。愛称はファントムII。
日本はこの戦闘機を開発国アメリカの予想を凌駕する機能を追加したり、魔改造を施すことで長いことうまくやりくりしていたが、亡霊も年には勝てなかったようで、2020年に全機退役してしまった。
小ネタ
コメント欄
- 固定武装のようになっている無誘導爆弾は解除できる。正直まともな爆撃は難しいのでこれを外して機体を軽量化しその他のミサイルに重量を回してあげた方がよい。万が一推力重量比をオーバーする事になると機動性や速度が非常に落ちる。ただでさえ武装が無誘導かロックオン式のミサイルに限られ、Mig-31やJ-10の優秀な武装セットに劣るので機動性だけは守った方が良い。 -- 2025-02-08 (土) 04:01:30
- 航空戦(キャリアーハント)が始まってから無誘導爆弾の評価が変わり、6発+αできる本機の価値が見直された感じがある。動かない空母用の無誘導爆弾6発を抱えて、サイドワインダー4発、スパロー2~4発を装備できるのは攻撃後すぐに空対空戦闘に移れるのがなかなかの強み。…とはいえ、武装そのものが強くなったわけではないし結局スロットが不自由なままなのでガッツリ強化するかは考えもの -- 2025-04-29 (火) 06:13:58
- ミサイルを4本載せられる対空専用枠が新しく追加されて、爆弾専用枠も対地専用枠に緩和されてる。結構自由が効くようになってるね -- 2025-08-29 (金) 13:20:03
- 無職から航空戦というバイト先を見つけるまでになったか -- 2025-08-29 (金) 16:48:47
- 車両の画像は無迷彩または運営が出してる迷彩のみが望ましいと思われる。 -- 2025-10-30 (木) 15:41:26
