T-25 Pamir

Last-modified: 2026-02-27 (金) 00:01:04

目次

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基本情報

国家ロシア車両種別主力戦車
値段-同型車両-

初期ステータス

ステータス名MK1MK2MK3
耐久性40,00044,00048,000
速度65km/h66.9km/h68.9km/h
後退速度40km/h41.2km/h42.4km/h
車体旋回速度30°/s30.9°/s31.8°/s
砲塔旋回速度32.1°/s33.1°/s34°/s
砲俯角-7~15°

強化ステータス

ステータス名MK1 +50MK2 +50MK3 +50
耐久性44,00048,00052,000
速度66.9km/h68.9km/h70.8km/h
後退速度41.2km/h42.4km/h43.6km/h
車体旋回速度30.9°/s31.8°/s32.7°/s
砲塔旋回速度33.1°/s34°/s35°/s
砲俯角-7°~15°

最大ステータス

ステータス名初期値最大値
耐久性40,00059,200
速度65km/h77.1km/h
後退速度40km/h43.6km/h
車体旋回速度30°/s41.7°/s
砲塔旋回速度31.1°/s39.8°/s
偽装0%20%

武装

武装名口径目標種別再装填発射速度弾薬弾倉の弾数標準範囲
2A100M T2125mm×2地上,空中10s4011706m
GSh-23M23mm地上,空中12s12.5rps1000発250発1333m

弾薬

[2A100M T2]

MK弾薬名ダメージ(MAX)装甲貫徹力mmモジュール損傷(MAX)M損傷距離m最高速度m/s誘導
MK13BK18M HEAT16,107550mm5,6421.7m1173m/s
MK13OF26 HEI6,50092mm6500.1m1,120m/s
MK23BM50 Lead-1 APFSDS14,521755mm3,8220.9m1,720m/s
MK33BK21 スプリンター HEAT13,325800mm4,6671.4m520m/sYes

※榴弾・成形炸薬弾・焼夷弾 等用

MK弾薬名爆風ダメージ(MAX)爆風範囲m引火率%
MK13BK18M HEAT5,6421.4m2%
MK13OF26 HEI16,64011.4m3.5%
MK33BK21 スプリンター HEAT4,6671.2m2%

[GSh-23M]

弾薬名ダメージ(MAX)装甲貫徹力mmモジュール損傷(MAX)M損傷距離m最高速度m/s
BZT-23 API40098mm800.2m1,220m/s
OFZ-23 HE54045mm501,220m/s

※榴弾・成形炸薬弾・焼夷弾 等用

弾薬名爆風ダメージ(MAX)爆風範囲m引火率%
BZT-23 API0.8%
OFZ-233241.5m0.8%

装備

項目MK1MK2MK3
弾薬3BK18M HEAT3OF26 HEI3BM50 Lead-1 APFSDS3BK21 スプリンター HEAT
武装レーザー測遠器安定システム高度化自動装填装置射撃統制装置アクティブ保護システム
外殻偽装網砲塔回転機構の改良断熱弾薬防弾燃料タンク防弾
車体アスファルトシューアッセンブリ強化転輪改良旋回機構改良サスペンション排気タービン式過給機
設備自動消火装置無線通信機暗視スコープ熱線映像装置エアコン

太線の装備は優先して強化していくのがおすすめ

追加モジュール

項目解放レベル備考
煙幕初期発煙弾
暗視装置MK2
熱線映像装置MK2
アクティブ防護システムMK310発

その他

特徴
主砲は2連装で、
発射は右発射後に左発射で微妙に同時ではない。
※10月末のアップデートで
2連装の主砲は一発づつ撃ち分けられるようになり上記のような同時発射ではなくなった。

ゲーム内の説明

T14をベースにしたロシアの主力戦車のプロトタイプ。最高レベルの防御力を備え、敵に2倍のダメージを与え、現代の敵MBTのアクティブ防御または動的防御を突破できる2連装砲を装備した無人砲塔を備えています。

評価

  • 耐久
    車体正面:上面の基礎装甲は630mmだが傾斜込みで1000mm近くとなるため、かなり堅牢である反面、車体下部の面積が大きく、弱点となっている。
    砲塔:装甲こそあまり厚くはないがダメージ半減付きであり、貫徹されても受けるダメージは低くなる。
    車体側面:ほぼ全域を反応装甲が覆っており、これを上手く活用するとよいだろう。尚剥がれば耐久は皆無なので頼りすぎるのもNGだ。
    車体背面:いつもの車両のように耐久は皆無...だと思うがそうでは無い。2個取り付けられた増槽と丸太が累計防御25%になっており、多少だがダメージを防いでくれる。
  • ''操舵性'-
    初期状態では後進40kmとこちらは十分ありが、前進60kmと同格の多くに劣る数値のため多少もたつくことがある。尚、Mk3&エンジン強化で75kmに大幅に改善される。
  • 火力
    ※2連装主砲の発射に変更有り
    2連装で一度に投射可能な火力が極端に高く、砲火力はゲーム中トップクラス。但し2発ほぼ同時に発射する為、反動が大きく砲弾が極端に分散してしまう欠点も併せ持っている。しかし装備の安定システムや射撃統制装置でだいぶ改善される他、mk3には誘導砲弾もあるので問題を根本的に解決出来る。
    2連装主砲は同時、と言っても右側、左側とわずかな時間をおいた発射であったが10月末のアップデートにてそれぞれ撃ち分ける事が出来るようになった。右側から発射し約0.5秒後に2発目がいつでも任意で発射できる。都合2発発射すると約10秒(9秒)の再装填となるのは変わらない。
    これにより今までの強制2発発射で1発目の余波で2発目の命中率が落ちブレる事が少なくなり良く遠距離で良く狙って撃てるので命中させやすくなったが、その一撃で敵を撃破した場合、次の射撃時に装填が1発しかない状態になるので場合によっては強制再装填をお勧めする。
    ZBM42は 単発15210、バースト脅威の 30420 となっているため、この砲弾の使用を勧める。
    また、初期状態では装填時間が10秒も掛かるため、それを補うため砲弾はなるべく強化しておくと尚よい。
    更に、高精度で対空、対地双方において強力な連装航空機関砲であるGSh-23Mを装備している。即着弾なので特にヘリにはめっぽう強い。
    APIでも火力は十分なので装備をおすすめする。
    欠点は砲弾の貫通力が軒並み低いことだ。
    現在の環境では700mmや800mm程度の貫通力ではあまり通用しなくなっている。精度も悪い本車が敵の弱点を正確に狙うのは辛いところであり、かなり不便。
  • 総評
    火力に癖はあるが、全体的に高性能にまとまってある良い性能だ。しかし、現在では大口径車両が増え、本車も装填時間の関係や低い貫通力からそこまで特筆した火力を持つ車両でもなくなっている。
    だがAPSを活用すればBM-57-2やT-20などのミサイルが主武装の車両をノーダメ撃破も望める、是非開発してみよう。
    また、主砲精度が悪いため基本近接戦運用が求められるが、Mk3のZBK21を使えばある程度の遠距離砲戦も可能だろうだが、
    現在のtier4車両にはAPSが標準と成りつつ有るので
    主砲弾はAPFSDS の使用をお勧めする。
    開発は熱線→砲弾→装填装置→APS→サスペンション→防弾の順をおすすめする。
  • 追記
    3月のアップデートにてERAの仕様が変更された。有志の検証で、T-25のERAは700mm前後の防御力がある事が判明した。注意されたし。

史実

ゲーム内の説明を見るとT-14をベースにしたロシアの主力戦車のプロトタイプと書いてあるがロシアの最新型も含めた歴代の主力戦車や、T-14の派生型などT-25という戦車はなく、アートストーム社お得意の架空車両であることが予想される。

先日、遂に詳細資料が公開された。一見するのをオススメする。
https://www.artstation.com/artwork/ZloxNN

コメント欄

  • こいつが8連で当たったときは脳汁溢れ出た -- 名無し 2025-03-14 (金) 18:25:34
    • やりますねぇ。 -- 2025-03-14 (金) 22:51:55
  • こいつの一番狂っているところは「1回の射撃につき弾薬1消費」なところ。1回の射撃で2発発射されるのに弾薬消費は1発だけ、つまりは80発撃ちこめることになる。激ヤバ。 -- 2025-03-24 (月) 09:34:24
  • こいつ誘爆するのか…ブロードオフパネルあると思ってた -- 2025-03-26 (水) 00:39:26
    • あるけど一定条件で誘爆死するらしい -- 2025-03-26 (水) 01:03:25
      • まじか -- 2025-03-26 (水) 20:55:57
      • 使ってるけど誘爆したことないですよ。ブローホールは結構な頻度で発動するけど。 -- 2025-03-27 (木) 08:00:23
      • ブローオフ持ちで誘爆してるのkf-51、通常エイブラ、10式、コイツらぐらい?vt4は断熱弾薬のゴリ押しだから違うか -- 2025-03-27 (木) 12:23:34
      • 10式はこのMWTだと何故かブローオフ付いてないよ。あとKFは元から付いてない -- 2025-03-27 (木) 20:19:26
  • まさかの復刻やな、この調子でやって行くならTOSも復刻するのかな? -- 2025-06-28 (土) 11:58:33
  • これ持ってるってだけで優越感が凄すぎる -- 名無し 2025-07-20 (日) 22:43:01
    • 主砲2門のインパクトはデカい -- 2025-07-20 (日) 23:36:16
  • こういう奴以降運営が架空を実装しなくなったのはありがたい -- 2025-08-03 (日) 18:41:01
    • 油断したところに来ると思うけどな…EMBT120も半分架空だし -- 2025-08-03 (日) 22:28:15
      • 未来系は別にいい -- 2025-08-03 (日) 23:08:04
      • 試作車とかがあったりするなら別にいいんすよ。でもこういうのは完全オリジナルだからさ。 -- 2025-08-04 (月) 00:03:32
    • EMBTは現物があるのになんでわざわざ120mm砲にチェンジしたんだろ -- 2025-08-03 (日) 22:36:11
      • 140mmのモデルとその砲弾が未完成かライセンス問題でしょ。(ここじゃなくてembtのページで) -- 2025-08-04 (月) 00:29:08
    • バスティオォンも99%くらい架空じゃないすか… -- 2025-08-04 (月) 02:02:17
      • 元ネタには実車あるからセーフ。てかそうしないとこのゲームにおいて有名どころの車両半分くらい架空やし() -- 2025-08-04 (月) 12:28:44
  • こいつも今だとそんな強くないな。大口径車両が増えた影響がデカい。 -- 2025-10-02 (木) 08:16:57
    • それな。二発目の拡散が酷くて遠距離ではあんまりやしかと言って近距離で無双するわけではない...最近はこいつ最強は過大評価になりつつあるね。 -- 2025-10-06 (月) 22:24:17
    • T-14 152もクリティカルが出たら3万出るからパミルだからこそ、というのが無くなってるんだよな。機動性も明らかにT-14 152に劣ってるのにあらゆる性能が据え置きのままで環境に置いていかれてる… -- 2025-10-07 (火) 00:36:40
      • リリースから一年経ってないのにインフレの仕方が狂ってる。MWまっしぐらじゃんこんなんじゃ -- 2025-10-07 (火) 19:31:30
      • 多少のインフレはしゃーないよ、商売だから強いの出さなきゃ誰も買わんし。問題は強いの出すなら古い車両もちゃんとそれなりに調整しろっていう…ね… -- 2025-10-07 (火) 23:36:53
      • 化石戦車でも無理なく戦えるBlitzを見習って性能調整して欲しいよなぁ… -- 2025-10-07 (火) 23:45:42
      • 派手に弄った結果生まれた今のMWなんてのもあるし、運営の調整は不安やわ... -- 2025-10-08 (水) 06:20:42
  • こやつも落ちぶれましたなぁ -- 2025-10-13 (月) 21:06:46
    • 初期ガチャだし、そういうものだよ… -- 2025-10-13 (月) 22:33:08
      • そういうもんだけどさ、リリース当時の青天井ガチャで当てた自分としては、もう少し強くあって欲しかったっていうただの自分の願望 -- 2025-10-15 (水) 22:44:36
  • 連続発射じゃなくなって、単発できるようになった。M1 CATTBと同じタイプだけど直ぐに二発目を撃てる -- 2025-10-30 (木) 00:25:18
    • できなくね?どうやんの -- 2025-11-04 (火) 13:17:50
      • M1 CATTBみたいに4秒クールじゃないって話だと思う -- 2025-11-04 (火) 13:35:47
  • なんだかんだ言っても十二分に強い -- 2025-11-04 (火) 05:07:29