Type 16 MCV

Last-modified: 2025-11-11 (火) 00:13:44

Type 16 MCV

IMG_0801.jpeg
IMG_0802.jpeg
↑緑で表されている部位が複合装甲でこれらの部位はHEAT弾のダメージ軽減が行われる。
IMG_0803.jpeg
↑モジュール配置的に正面を貫通されるとエンジンが、側面からは燃料タンクが、後方からは弾薬庫がそれぞれ危険になる。
画像圧縮アプリ等で1280×720(16:9)もしくは1280×640(18:9)にリサイズしてください。ページが重くなる原因となります。
また画像に関して、プレイヤーが自分で撮ったゲーム内スクリーンショットのみ利用が許可されています。他サイトやインターネットに掲載されている写真を転載しないで下さい。

基本情報

国家日本車両種別戦車駆逐車
値段Free Pass (2025/7)同型車両-

初期ステータス

ステータス名MK1MK2MK3
耐久性33000--
速度100km/h103km/h-
後退速度46km/h-km/h-
砲塔旋回速度42°/s--
砲俯角-7~25°
2025/7月末のバフ以前
ステータス名MK1MK2MK3
耐久性3120034320-
速度100km/h103km/h-
後退速度36km/h37.1km/h-
砲塔旋回速度32.1°33°-
砲俯角-6~15°

最大ステータス

ステータス名MK1MK2MK3
耐久性---
速度---
後退速度---
車体旋回速度---
砲塔旋回速度---
砲俯角-

武装

武装名口径目標種別再装填発射速度弾薬弾倉の弾数照準範囲
L7A3105mm地上,空中3.8s(※4s)-rps-発-発-m
74式7.62mm地上,空中10s11.6rps-発250発666m
M2HB12.7mm地上,空中8.6s12.5rps-発150発666m

※2025/7末のアップデートまでは()内

弾薬

大砲の名前に変更

MK弾薬名ダメージ(MAX)装甲貫徹力mmモジュール損傷(MAX)M損傷距離m最高速度m/s
MK1M735 APFSDS12922318mm32370.7m1766m/s
MK1Type75 HESH13598127mm13650.1m1026m/s
MK2Type91 HEAT14391425mm50311.5m1420m/s
MK2---mm--m-m/s
MK3Type93(B)13494550mm33800.7m1766m/s

※榴弾・成形炸薬弾・焼夷弾 等用

MK弾薬名爆風ダメージ爆風範囲m引火率%
MK1Type75108815.8m1.5%
MK2Type9150311.3m2%

機関銃の名前に変更

弾薬名弾種ダメージ装甲貫徹力mmモジュール損傷M損傷距離m最高速度m/s
---mm-mm/s

機関銃の名前に変更

弾薬名弾種ダメージ装甲貫徹力mmモジュール損傷M損傷距離m最高速度m/s
---mm-mm/s

※車両の武装量に応じて追加、削除を行って下さい

装備

項目MK1MK1MK2MK2MK3
弾薬M735 APFSDSType75 HESHType91 HEAT-Type93(B) APFSDS
武装レーザー測遠器照準眼鏡二面安定装置車長用光学照準器射撃統制装置
外殻偽装網砲塔回転機構の改良-防弾燃料タンク破片防止ライナー
車体タイヤ空気圧調圧システムアップグレードされたトランスミッション改良されたショックアブソーバー改良サスペンション改良された動力伝達装置
設備自動消火装置暗視スコープ無線通信機熱線映像装置Felon X

太線の装備は優先して強化していくのがおすすめ

ゲーム内の説明

日本陸自の主力を担う、16式機動戦闘車──それは“疾風の狙撃手”。装輪装甲の俊敏なボディに105mmライフル砲を搭載し、時速100kmで戦場を駆けるその姿はまさに機動の鬼。軽量ゆえの展開力と、正確無比な一撃で敵を貫く火力を兼ね備え、現代戦における「速攻と制圧」を体現する存在。

都市部での歩兵支援から、複雑地形での偵察・即応任務まで──そのすべてに対応可能な万能の戦士。戦車では重すぎ、装甲車では力不足な場面で真価を発揮する、究極の“スピード・ファイター”だ。

評価

  • 耐久
    車体全面にダメージ軽減50%、さらに複合材パネルが装着された部位はHEAT減衰25%と軽装甲車両としては全体的に打たれ強い。
    特に車体正面の装甲厚はこの手の車両としてはかなり硬い方で、車体上面は角度が鋭くパーンツィリなどがもつ高貫徹力のAPDSを弾く。車体下部も12.7mmまでの機銃はほぼ無効化し、装着された複合材パネルのお陰でHEAT砲弾のダメージを抑えられる。
    また、弾薬庫や燃料タンクの状態異常耐性も以前より強化されており破片防止ライナーも強化すればより強固になる。
    ただしこれらの評価はあくまで軽装甲車両の括りの中で硬いと言うだけで、M10ブッカーのようにMBTとは比べられるものではないので凸のし過ぎに注意。
  • 操縦性
    装輪装甲車は大抵の場合、前進だけが高速で後進は遅い(大体1/3~4)のが普通なのだが本車は初期状態でも46km/hという高速で後進が可能。また砲塔旋回も高速で一部のMBTと大差無くなり前述の後進速度も相まってNDK攻撃がしやすい。
    砲の俯仰角も小さめの砲塔にしては広く取れるので地形によって撃てないシーンが減り、ヘリコプターなどへの対空攻撃もしやすい。
  • 火力
    主力武装となるJCV 105mm砲は再装填3.8秒と快速。装備される弾薬ではType 93(B)APFSDSの貫徹力550mmが上限となる。Mk1のAPFSDSより明らかにMBTの貫徹できる部位が広がるため解放を強く推奨。
    他のType 91 HEAT砲弾やType 75 HESH砲弾もダメージ量は充分。特にHEATはモジュールダメージが最大強化値で5031となる為、モジュール耐久値を上げる装備を軽視している車両に対してはほぼ確実に火災や誘爆などの損害を与えられる。
    主砲の精度は基本でも高いが装備で+20%でき、主砲の拡散も60%軽減し、散布界も10%+3%縮小できるので狙撃運用だけでなく機動攻撃も可能。ただしHEATなどの弾速が遅い砲弾は拡散が広がりやすく精度も落ちるので場面に応じて使い分けたい。
  • 総評
    高回転率・高精度の主砲を用いて狙撃したりNDKを仕掛けたり、ヒット&ランで撹乱したりという軽装甲車両の理想的な戦法を実行可能な硬めの装輪装甲車。
    ネックだった防御力も改善されており数値以上にMBTの砲弾に耐えることができる。ただし、あくまで多少耐えやすいだけなので基本的にはMBTとの真っ向勝負は避けたい。
    アップデート以前とは全く別物にまで進化した本車は、運営がいかに日本を気に掛けているかを感じさせる調整がされている。装輪装甲車自体がまだ活躍しやすい環境とは言い難いが、本車はただのコレクション以上の車両になったと言えるだろう。
2025/7末のアップデート前の情報
  • 耐久
    装輪系の車両であるが、同ティアのM1128 ストライカーと違いダメージ軽減を一切持っていない。さらにHPを上げる装備が一切ないのも致命的でMk3フルにしても40560が限界値。
    モジュールの配置も一長一短で、弾薬庫は車体後方と砲塔後方に小さめなのが置かれているが、これは全力疾走中に偏差無しで射撃された場合に丁度砲弾が当たりそうな位置になっているのが危険と言える。
    装甲に関して
    車体上部は35mmの本装甲だが角度が80°とキツめで見かけ厚が175mmとパーンツィリのAPDSに耐えうる。
    車体下部は35mmの複合装甲+35mmの本装甲が重なっており、おおよそ100mmを越えるため12.7mmまでの機銃および25mmまでの機関砲(の一部弾薬)に耐性がある。
    砲塔も恐らく複合装甲35mm+25mmの本装甲とみられ、こちらも100mm程度となる。
    とはいえ、あくまでこれは正面側の防御に限った話で、側面は複合装甲を重ねている部位以外は25mm程度しかなく一部の7.62mm機銃への耐性しかない。
  • 操舵性
    装輪車らしい機動力を持ち合わせており、陣地転換はスムーズ。最大速度は計算上では134km/hほど(正確な数値がわかる方は修正をお願いします)。
  • 火力
    MK3のAPFSDSは14,000ダメージ前後の威力と550mmの貫通力を有しており、装填時間4秒も相まって、ある程度の車両なら正面から抜くことができる。しかし、このランク帯によく蔓延っているKF-51、challenger 3、T-104 バスティオンなど正面から抜けない車両も多い為、側面からの攻撃を心掛けたい。と言うかそうしないとMBTとはマトモに戦えない…。
    一応HESHはダメージ量が高い(直撃13598+爆風10881)ので狙撃時はAPFSDSやHEATを使い、機動戦を仕掛ける際はHESHに持ち替えると良いだろう。
  • 総評
    ダメージ軽減がないことを除けば、火力の高い装輪車と言える。しかしティア1~3に比べてティア4は機動戦に特化したMBTも居るので優位性が発揮できない場合もある。
    本車の使用は実用的な面で考えると一切推奨出来ない。今後の強化に期待しよう。
    それでも運用したい、というのであれば機関砲に対抗出来る正面装甲を意識し、与えられた機動力をフルに使ったり待ち伏せしたりして可能な限り対面する相手を考える(軽装甲に絞って狙っていく)ことで活躍の場を見出すことも出来なくはない…はず。

史実

16式機動戦闘車は、防衛省が開発した装輪装甲車。
これを作った経緯としては普通科の装甲車両では対戦車戦や火力支援の面で火力が不足していた。「じゃあ戦車を作ればいいじゃん」となるが国家レベルの事業であるためそうもいかない。一から戦車を作るとなると予算もかかる上に戦車だと機動性が、特に戦略的機動性に欠け、普通科分隊に随伴するとなると扱いづらい。さらに昨今中国の尖閣諸島の件など段々きな臭くなってきた時期でもあり島嶼防衛の点で見てもより戦略的機動性が必要とされ戦車と装甲車の間を取ったようなポジションとして生まれたのがこの16式機動戦闘車。
武装は主砲として国産の52口径105mmライフル砲と同軸機銃として7.62mm連装を装備。さらに砲塔上部には12.7mm重機関銃M2を搭載する。砲塔両側面には4連装発煙弾発射機がそれぞれ装備。2006年時には配備先が機甲科部隊となっていたが、2007年時には隣国と近接する北海道と九州に戦車を集中配備し、迅速かつ柔軟な運用をするため道路での走行に優れた機動戦闘車を全国的に配備する方針に。2023年までに約200両ないし約300両の配備が検討中。戦車が目立ちがちだが陸上自衛隊の主力戦力の一端を担う車両。

小ネタ

こいつの武装は現代の主力戦車たちがよく装備している滑腔砲ではなくライフル砲となっている。理由は「退役した74式戦車の弾薬が余ったためそれを転用するから。」と言われがちだが基本的には16式の想定戦術として「高い機動性で狙撃ポイントに着き、待ち伏せて高い精度のライフル砲で確実に狙撃する。」と言った感じ。もちろん74式の弾薬を転用するということも考えるられているかもしれないが、おそらく先ほどの理由の方が大きいと思われる。

コメント欄

  • これは24式実装時が心配だぁ -- 2025-07-02 (水) 08:52:00
    • まぁゲーム的な性能を考えると強くなれる気がしないよねぇ...87式もどうなることやら... -- 2025-07-02 (水) 12:49:37
    • そいつはおそらくBTR-82みたいに時代無視してT2かT3になるとおもわれ -- 2025-07-02 (水) 12:49:43
  • 接敵したがこりゃ酷いwバターみたいに溶けやがる 性能厨でこれ使うやつはおらんやろな··· -- 2025-07-03 (木) 00:10:34
  • あえて言おう!雑魚であると!(ストライカーと何が違うんだこいつ...) -- 2025-07-03 (木) 22:14:06
    • ダメージ半減が無くなって鉄柵と防弾によるHP底上げも無くなり、見返りは装填が0.5秒速くなっただけ -- 2025-07-03 (木) 23:23:23
      • カナシイナァ -- 2025-07-05 (土) 11:04:54
    • ティア4の面汚しで草も生えない -- 2025-07-04 (金) 12:51:20
    • 今からでも防弾にしてくれ…頼む…。防弾になれば30mm機関砲との撃ち合いかなり有利になるんだが… -- 2025-07-09 (水) 19:22:30
  • 対MBTに寄った評価だったので少し追記修正しました。 -- 2025-07-09 (水) 18:56:15
  • 実際ここまで脆くはないだろってぐらい脆い -- 2025-07-10 (木) 06:14:30
    • いや、本来のこいつはMBTと戦えるように作ってないからこんなもんだ…。主力の10式とかが到着するまで幹線道路でもなんでも使って先行して戦域に入って上陸してきた敵部隊(軽装備)に対して遅滞戦闘をすることを目的として開発されてるから色んなものを犠牲にしてる。どっちかっていうとストライカーとかLAV-600がダメージ軽減もらってるのがおかしかったのかもしれん -- 2025-07-10 (木) 21:11:51
      • じゃあこのゲームに居場所はないね -- 2025-07-11 (金) 00:15:02
      • 戦車砲弾耐えないのは知ってるんだがね…機関砲どころか12.7すら耐えないのはちょっとなぁ。 -- 2025-07-11 (金) 01:00:39
      • 正面は機銃も機関砲もある程度は耐えれるから他のやつよりはこれでも装甲厚だけは硬いんだよ。ただ他のやつはダメージ軽減あってさらに何かしらの防御装備が追加されてるのに、こいつはダメージ軽減もなければ鉄柵もない。HSTV-L並の速度で撃てるならある程度納得できるんだけど…。まぁMBTやヘリコプターが存在するモードや狭くて待ち伏せもできないマップじゃやれる事は限られてる…フィードバック送りまくるしかないわな -- 2025-07-11 (金) 01:21:12
      • HSTV-L並はやりすぎだろw -- 2025-07-11 (金) 11:35:41
  • 91HEATフル強化でBot戦数戦してみたけど頻繁に弾薬庫吹き飛ばせて良い。対ヘリ用にダーツ何本か持ってればそこそこ快適に回れる感覚 -- 2025-07-13 (日) 21:24:52
  • 装填、ダメージ軽減50と装甲の強化、火力もあるからまぁまぁ良くなったね。 -- 2025-07-29 (火) 18:50:52
    • 砲塔旋回も良くなってるし前とはほとんど別物レベルだよ。無理なく戦える -- 2025-07-29 (火) 21:55:58
  • ゲーム内の説明変に力入ってて笑う -- 2025-09-04 (木) 17:57:14
    • 翻訳者の愛を感じる -- 2025-09-04 (木) 18:59:24
  • コレクション以上···?ストライカーに勝ってるところ何もないのに···? -- 2025-11-10 (月) 23:03:23
    • 愛国バイアス掛かってるから仕方ない -- 2025-11-11 (火) 00:13:21
  • 11月の装輪バフで後退速度の速さはそれ程目立ったものじゃなくなったね -- 2025-11-11 (火) 00:13:44