XM1A3
基本情報
初期ステータス
| ステータス名 | MK1 | MK2 | MK3 |
|---|---|---|---|
| 耐久性 | 48,600 | - | - |
| 速度 (km/h) | 53.7 | - | - |
| 後退速度 (km/h) | 37.8 | - | - |
| 車体旋回速度 (°/s) | 37.2 | - | - |
| 砲塔旋回速度 (°/s) | 32.1 | - | - |
| 砲俯角 (°) | -10/20 | ||
強化ステータス
| ステータス名 | MK1 +50 | MK2 +50 | MK3 +50 |
|---|---|---|---|
| 耐久性 | - | - | - |
| 速度 (km/h) | - | - | - |
| 後退速度 (km/h) | - | - | - |
| 車体旋回速度 (°/s) | - | - | - |
| 砲塔旋回速度 (°/s) | - | - | - |
| 砲俯角 (°) | - | ||
最大ステータス
| ステータス名 | 初期値 | 最大値 |
|---|---|---|
| 耐久性 | - | - |
| 速度 (km/h) | - | - |
| 後退速度 (km/h) | - | - |
| 車体旋回速度 (°/s) | - | - |
| 砲塔旋回速度 (°/s) | - | - |
| 偽装 (%) | - | - |
武装
| 武装名 | 口径 (mm) | 目標種別 | 再装填 (s) | 発射速度 (rps) | 弾薬 (発) | 弾倉の弾数 (発) | 照準範囲 (m) | 標的照準時間*1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | - | 地上,空中 | - | - | - | - | - | |
| - | - | 地上,空中 | - | - | - | - | - | |
| - | - | 地上,空中 | - | - | - | - | - |
弾薬
・[大砲orミサイルの名前を入力]
| MK | 弾薬名 | ダメージ (MAX) | 装甲貫徹力 (mm) | モジュール損傷 (MAX) | M損傷距離 (m) | 最高速度 (m/s) | 誘導*2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MK1 | - | - | - | - | - | - | |
| MK1 | - | - | - | - | - | - | |
| MK2 | - | - | - | - | - | - | |
| MK2 | - | - | - | - | - | - | |
| MK3 | - | - | - | - | - | - |
※各榴弾用
| MK | 弾薬名 | 爆風ダメージ (MAX) | 爆風範囲 (m) | 引火率 (%) |
|---|---|---|---|---|
| MK1 | - | - | - | - |
| MK2 | - | - | - | - |
| MK3 | - | - | - | - |
※ダメージ、モジュール損傷、爆風ダメージの枠は強化時の値(初期値の1.3倍)を入力してください。
・[武装の名前を入力]
| 弾薬名 | ダメージ (MAX) | 装甲貫徹力 (mm) | モジュール損傷 (MAX) | M損傷距離 (m) | 最高速度 (m/s) | 誘導*3 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| - | - | - | - | - | - | |
| - | - | - | - | - | - |
※各榴弾用
| 弾薬名 | 爆風ダメージ (MAX) | 爆風範囲 (m) | 引火率 (%) |
|---|---|---|---|
| - | - | - | - |
| - | - | - | - |
装備
| 項目 | MK1 | MK2 | MK3 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 弾薬 | - | - | - | - | - |
| 武装 | - | - | - | - | - |
| 外殻 | - | - | - | - | - |
| 車体 | - | - | - | - | - |
| 設備 | - | - | - | - | - |
| 永久ボーナス | -3%銃の射弾散布 | +3%エンジンパワー | +3%耐久性,+15%経験値 | ||
太線の装備は優先して強化していくのがおすすめ
追加モジュール
| 項目 | 解放レベル | 備考 |
|---|---|---|
| 煙幕 | 初期 | 発煙弾or発煙装置 |
| 水陸両用 | 初期 | |
| 暗視装置 | MK1 | |
| 熱線映像装置 | MK1/ MK2 | |
| アクティブ防護システム | MK3 | -発 |
| ドローン | MK3 | - |
※装備してないモジュールは削除してください
ゲーム内の説明
評価
- 耐久
HPはMk.2の体力+10と防弾込みでおおよそ66000と同格内でも少し高め。
また、恒例の強固な車体下部はそのままに、エイブラムスシリーズとしては珍しく車体上部の広い範囲に複合装甲が仕込まれており、同属の他車両としては一線を画した正面防御力を有する。ただし、タレットリングやその付近の砲塔直下部の装甲は依然として脆弱である。
車体側面については、広い範囲にERAが貼り付けられており側面からの被弾に対しても一定の耐性を有する。
砲塔は正面の広い範囲がきわめて強固である反面、砲身付け根や向かって右側の光学機器の基部、タレットリング、キューポラなどの貫通可能な部位が点在している。特に光学機器の基部とキューポラについては自車両の榴弾でも貫通できるため、ミラーマッチとなった時は留意しておくとよい。
余談だが、本車に搭載されているAPSが2026/07/21現在、バグによって機能していない。早期の修整が待たれる。
- 操舵性
排気タービン式過給機と改良された動力伝達装置の両方を有しており、加速·最高速ともに不自由を感じない。また、車体·砲塔ともに旋回速度は平均的。際立って優れるわけではないが、何か特段の不自由を感じることはないだろう。砲塔旋回を改善するモジュールがMk.1に存在しているため、開発序盤から恩恵を得られる。
- 火力
合計で4種類の砲弾を用意されているが、最終的に使うことになるのはM829A4 APFSDSとXM1147 HEIの2つになる。前者は貫徹力900mmのプレーンなAPFSDSだが、後者こそが本車両の真価と言えるだろう。この砲弾は貫徹力205mmの榴弾だが、現在KF-51UとルクレールT4以外の全ての接敵しうる車両に対して爆風ダメージを与えられる唯一の砲弾であり、貫通·非貫通を問わず当てさえすればダメージを与えることが可能。その上で発火率が35%とかなり高く設定されているため、これを被弾した場合運が悪いと25000前後のダメージに加えて火災発生の憂き目を見る。
さらに、エイブラムスシリーズとしては異例の装填装置、それも高度化自動装填装置を搭載しているため、火力についても全く申し分ない。
- 総評
走攻守が非常に高い水準で揃っている逸品。ミサイルや機関砲などの副武装に頼らず、己のフィジカルと砲弾のみで火力を発揮し続けられるシンプルさが使いやすさを引き立てる。昨今の激しい環境レースにも食らいつくことが十分に可能な仕上がりとなっており、なぜこのようなものが(実質)無料配布されたが全くの謎である。
史実
コメント欄
- 強いのだろうか -- 2026-07-17 (金) 11:44:10
- 当たって使用していますが、弱くはないけど強くもない普通です -- 2026-07-17 (金) 14:33:43
- なるほどです ありがとうございます🫡 -- 2026-07-17 (金) 17:56:57
- 当たって使用していますが、弱くはないけど強くもない普通です -- 2026-07-17 (金) 14:33:43
- ガチャ確率何%だったっけ -- 2026-07-22 (水) 10:08:30
- 0.5%で、1750トークンで購入可能だった。ざっと50連くらい -- 2026-07-23 (木) 01:19:33
- 究極で最強のエイブラムス、今までのエイブラムスの弱点無くした上であの榴弾を維持しつつ装填時間まで短縮してるのヤバい -- 2026-07-22 (水) 17:26:52
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