小ネタ

Last-modified: 2018-05-12 (土) 03:56:19
協力戦リトライ仕様
  • 933 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2018/03/27(火) 01:33:04.13 ID:zd9mBgN/0.net [1/1回]
   ◆リトライ権の獲得方法
    (1)参戦人数が4人/8人になったタイミングでリトライ権が1つ増えます。
     ※4人で協力戦を開始した場合、開始と同時にリトライ権のストックが1つ増えます。
    (2)全滅した際に自動送信される支援依頼に誰かがエール送信してくれるとストックが1つ増えます。
    リトライ権は最大で2つまでストックできます。リトライ権がない状態でパーティが全滅したときは、クォーツを消費することでもリトライすることができます。
武器ドロップに関して
  • 865 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2018/03/26(月) 19:53:23.59 ID:B2WQXAJj0.net [7/11回]
  • 885 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2018/03/26(月) 21:11:26.15 ID:E0kdo6We0.net [18/19回]
   (剣)死からの救い→無し(全アビランダム)
   (剣)軍師の釣竿→光属性威力+15%
   (剣)総司の佩刀→風属性威力+15%
   (射)抱擁の鳥籠→無し(全アビランダム)
   (射)アケチー号・Ⅱ→火属性威力+15%
   (射)ヴァージナル→クリティカル+15%
   (銃)寵愛のマスケット→水属性威力+15%
   (銃)カテドラル→風属性威力+15%
   (銃)死が分かつ時まで→回復威力+15%
   (杖)哲学者の果実→無し(全アビランダム)
   (杖)最後の皇女→闇属性威力+15%
   (杖)バーの守護聖杖→クリティカル+15%
   (斧)聖女の血忌→無し(全アビランダム)
   (斧)傾国の調律→クリティカル+15%
   (斧)ナイチンゲール→回復威力+15%
   (槍)百鬼槍→無し(全アビランダム)
   (槍)無のエモーション→回復威力+15%
   (拳)神の拳→無し(全アビランダム)
   (拳)翼をもがれた小鳥の拳→火属性威力+15%
リーダーABLとかスキル重複に関して
  • 745 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2018/03/30(金) 20:43:19.26 ID:3vNthlQAd.net [1/1回]
       >>743
       ここで言われてた主流は正しかったってコトか
       簡単に纏めると
   ①スキルは重複せず効果が高い方が優先される。同等の場合は時間上書き
   ②アビリティは重複する。アーサー&アーサーなど
   ③スキルとアビリティは重複する。
   こんな感じ?
SPDに関して
  • 419 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2018/04/07(土) 16:35:24.92 ID:27O5oAvL0.net [2/3回]
   SPDに関して、投げてた質問にお返事来たわ
   いつもご利用いただきありがとうございます。
   23/7 サポートセンターです。
   お問い合わせいただいた件につきまして、ご案内いたします。
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   1.戦闘中、ずっとチャージをした場合、どのPTでも貯まる速度は同じでしょうか?SPDによって変わるでしょうか?
   チャージモード中のゲージの増加量については、SPDパラメータが影響します。
   そのため、パーティの編成により増加量は異なります。
   2.SPD上昇バフをかけると、サブメンバーのゲージ速度は上昇しますか?また上昇する場合、メインキャラがバフを使った時と、サブメンバーがバフを使った時で違いはありますか?
   サポートキャラのスキルゲージは、メインキャラクターが行動するたびに増加していきます。
   なお、「3.」と関わる内容となりますが、SPD上昇バフにより、メインキャラクターの行動が早くなるため、結果的にサポートキャラクターのスキルゲージ増加に影響します。
   3.バフスキルはメイン、サブどちらにも効果がありますか?また敵の全体デバフはサブにも影響ありますか?
   バフやデバフの効果は、メインキャラクターのみに適用されます。
   そのため、サポートキャラクターへの効果はございません。
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   恐れ入りますが、上記内容につきまして、参考としていただけますと幸いです。
   丁寧に答えてくれるのな
   前スレでも答え載せてる人いたし、問い合わせたら答えここに集めると色々謎が解けてきそう