応用的な編成Tips
Last-modified: 2018-05-30 (水) 03:34:02
応用的なパーティ編成
- 前衛3人(Main)の選び方
前衛3人(Main)に関しては基本的なパーティ編成と大きな変更はありません。が、
後衛3人の部分でも触れますが後衛に【属性威力UP】及びヘルパーに【属性威力UP】を
加えない場合はこの縛りに拘る必要が無くなります。(ヘルパーにATK大UP・SPD大UP等)
- 基本的なパーティ編成でも前述していますが、
今後有効的なチャージスキルが実装された場合SPDは有用になりそうな気はします。
- 相手レイドの弱点武器に合わせて得意な武器属性の限界突破及び強化(Lvも武器も)済みのキャラを
加える編成も有りです。
(最大限強化されたキャラクターは見える攻撃力だけで16000overになるはずです。)
(更に武器スキルであるクリティカル確率や属性威力UP等見えない物も入れると更に上がる。)
- 後衛3人(Support)の選び方
テンプレートなパーティ編成では【属性威力UP】【ATK・SPDUP】【回復orデバフ】でしたが
【回復】が現状固定値の為に敵・自分のHPが高い数値になってきた場合に相手の攻撃力を含む
敵全体のデバフ・自分のパーティへの属性耐性を重視する編成も多く見られるようになって来ています。
主に【属性威力UP】や【回復】を抜き【デバフ】や【属性耐性UP】を入れて
【ATK・SPDUP】【デバフ】【デバフ・バフ(属性耐性UP)】等の特殊編成(耐久型に近い気はします)
(基本的なパーティ編成で挙げたダルタニアンやカーミラも当然ながら入ります。)
- サポートスキルは上記辺りがパーティ編成の候補になりえるかと思います。
- デバフ消しまで考慮し始めるとチャージスキルも考えないといけなくなりますが
現状(2018 4/26現在)ではまだ必要は無いかな?と僕自身は思います。
- 上記を書きつつも王道は
【属性威力UP】【ATK・SPDUP】【回復orDEFダウン重視のデバフ】だと思いますので
この辺りからの選択がテンプレートと言っても良いかもしれません。