タイトルID
00040000000BB800
対応ver
Ver1.1
備考
・このゲームはタイトル画面に戻ることができます。
しかし一度タイトルに戻ってしまうとそれまで使えていたコードが全て使用できなくなります。
これはゲーム内再起動に差し当たってアドレスが全て変動してしまうからです。ちなみにDS版でもこの仕様は同じです。
citra等外部エミュレータでは正常に動作が行われません。
本ページに記載されているコードは全てnew3DS実機を用いて検索・発見したコードとなっています。
その他動作確認がとれたものやcitra等のエミュレータでも使用可能なコードを発見された方は編集協力していただけると助かります。
イナズマイレブン2以降バージョンが分かれています
バージョンによってはアドレスが異なる場合があるので注意
特に記載がない場合は両バージョン共通だったと思いますが
使えない等の不具合があればどうぞ
チートコード
イナズマイレブン
味方ユニフォーム変更
8621298 0000000X
X→ユニフォームの値
1・2・3で共有の物が多い
ex
5→帝国ウェア
3D→レイトンウェア
レイトンチーム専用のウェア
通常のプレイヤーは透過されます
TPペンダント金
8639037 xx
TPペンダント銀
8639036 xx
TPペンダント銅
8639035 xx
GPペンダント金
8639034 xx
GPペンダント銀
8639033 xx
GPペンダント銅
8639032 xx
[イナズマイレブン1 全キャラステータスMAX]
D3000000 00000000
C0000000 00000020
08639E54 03E703E7
08939ED0 03E703E7
08639ECC 03E703E7
18639EDA 0000FFFF
08639EDC FFFFFFFF
08639EE0 FFFFFFFF
DC000000 00000188
D2000000 00000000
TP999 GP999
能力255(FFが最大のため)
備考
セーブ非対応だったかもしれません。
オンにしっぱなしにすると敵GKの能力も最大になってしまいます。
[イナズマイレブン1 味方TP減らない]
D3000000 00000000
C0000000 00000010
08639E94 40000000
DC000000 00000188
D2000000 00000000
神のアクア状態(ラスボスの世宇子戦の前半のTP減らない状態です)
[イナズマイレブン1 敵神のアクア状態解除]
D3000000 00000000
C0000000 00000010
0863C4DC 00000000
DC000000 00000188
D2000000 00000000
備考・0→解除
4000 0000→神のアクア
[イナズマイレブン1 チームメンバー全員Lv99]
D3000000 00000000
C0000000 00000064
28639E5E 00000063
DC000000 00000188
D2000000 00000000
[イナズマイレブン1 経験値20万]
D3000000 00000000
C0000000 00000064
08639E20 00030D40
DC000000 00000188
D2000000 00000000
[イナズマイレブン1 ねっけつポイントMAX]
0863913C 000F423F
[イナズマイレブン1 ゆうじょうポイントMAX]
08639140 000F423F
[イナズマイレブン1 アイテムひでんしょそうび99個]
C0000000 000001FE
28638F28 00000063
DC000000 00000001
D1000000 00000000
[イナズマイレブン1 Yで即エンカウント]
DD000000 00000800
D3000000 10000000
056264B4 00000001
D2000000 00000000
[イナズマイレブン1 エンカウント無し]
D3000000 10000000
056264B4 00000708
D2000000 00000000
[イナズマイレブン1 得点1-0]
D3000000 00000000
08638F06 00000001
D2000000 00000000
[イナズマイレブン1 選手スカウト即見つかる]
DD000000 00000100
0861BB58 00000003
D2000000 00000000
[イナズマイレブン1 Aで選手スカウト変更]
DD000000 00000001
18616598 00000XXX
D2000000 00000000
・備考
変動アドレスだった場合使えない恐れあり。
気になる人は800000~から始まるアドレスを
ページ下部にある.txtファイルに書いてある選手値を
直接入力して検索してください。
①誰でもいいのでスカウトする
②探してる選手が見つかった報告を聞く→選手をスカウトに移る
③その状態で①でスカウトした選手の値を入力してsearch。ひっかかったところを書き換える(大体800000~のところ)
変動だった場合これを毎回行なってください。
音無スカウトです。
基本的に2~3の人脈やスカウトと同じで
セリフなどは元の選手のものが表示されますが
スカウト対象だった選手のグラフィックと
選手データに変わっています。
BE→アフロディ
B5→ポセイドン
[イナズマイレブン1 Rで試合時間終了]
DD000000 00000100
08638EE0 0000FF00
08638EE4 0000FF00
D2000000 00000000
[イナズマイレブン1 試合時間進まない]
D3000000 00000000
08638EE0 00000000
08638EE4 00000000
D2000000 00000000
[イナズマイレブン1 得点10-0]
D3000000 00000000
08636688 0000000A
0862125A 0000000A
0862125B 0000000A
D2000000 00000000
イナズマイレブン2
TPGP試合中
D3000000 00000000
C0000000 00000010
08594E7C 03E703E7
DC000000 000000FC
D2000000 00000000
特訓値
D3000000 00000000
C0000000 00000064
08594E60 03E703E7
28594E97 00000081
08594E98 81818181
18594E9C 00008181
DC000000 000000FC
D2000000 00000000
※両バージョン共通
守りのペンダント金
8593DD5 xx
守りのペンダント銀
8593DD4 XX
守りのペンダント銅
8593DD3 XX
力のペンダント金
8593DD2 XX
力のペンダント銀
8593DD1 XX
力のペンダント銅
8593DD0 XX
[イナズマイレブン2 ねっけつポイントMAX]
08593F3C 000F423F
[イナズマイレブン2 ゆうじょうポイントMAX]
08593F40 000F423F
[イナズマイレブン2 全キャラステータスMAX]
C0000000 00000064
08594EB8 03E703E7
08594EBC 03E703E7
08594EC0 FFFFFFFF
08594EC4 FFFFFFFF
08594EC8 FFFFFFFF
18594ECC 0000FFFF
DC000000 000000FC
D1000000 00000000
[イナズマイレブン2 経験値得るとレベル99]
C0000000 00000064
08594E48 000F423F
DC000000 000000FC
D1000000 00000000
[イナズマイレブン2 アイテムひでんしょそうび99個]
C0000000 000003F5
28593B29 00000063
DC000000 00000001
D1000000 00000000
[イナズマイレブン2 試合時間終了]
DD000000 00000100
08593A88 0000FF00
08593A8C 0000FF00
D2000000 00000000
[イナズマイレブン2 Rで試合時間終了]
DD000000 00000100
08593A88 0000FF00
08593A8C 0000FF00
D2000000 00000000
[イナズマイレブン2 Xで試合時間リセット]
DD000000 00000400
08593A88 00000000
08593A8C 00000000
D2000000 00000000
[イナズマイレブン2 試合時間進まない]
D3000000 00000000
08593A88 00000000
08593A8C 00000000
D2000000 00000000
[イナズマイレブン2 試合時間即終了]
D3000000 00000000
08593A88 0000FF00
08593A8C 0000FF00
D2000000 00000000
[イナズマイレブン2 得点0-0]
D3000000 00000000
08593AFE 00000000
D2000000 00000000
[イナズマイレブン2 得点5-0]
D3000000 00000000
08593AFE 00000005
D2000000 00000000
[イナズマイレブン2 得点99-0]
D3000000 00000000
08593AFE 00000063
D2000000 00000000
[イナズマイレブン2 ねっけつ固定化]
D3000000 08000000
00593F3C 000F423F
D2000000 00000000
[イナズマイレブン2 ゆうじょう固定化]
D3000000 08000000
00593F40 000F423F
D2000000 00000000
[ブリザードイナズマイレブン2 A押しながらでエンカウント無し]
DD000000 00000100
DC000000 10000000
05634D54 00000708
DD000000 00000001
DC000000 10000000
05634D54 00000001
D2000000 00000000
[ブリザードイナズマイレブン2 Yで即エンカウント]
DD000000 00000800
DC000000 10000000
05634D54 00000001
D2000000 00000000
[ファイア イナズマイレブン2 Yエンカウント]
DD000000 00000800
DC000000 10000000
05634DD4 00000001
D2000000 00000000
[イナズマイレブン2 B押しながらでエンカウント無し]
DD000000 00000002
DC000000 10000000
05634D54 00000708
D2000000 00000000
[イナズマイレブン2 Rで探している選手すぐ見つかる]
DD000000 00000100
D3000000 00000000
0857A4C4 00000003
D2000000 00000000
[イナズマイレブン2 ユニフォーム変更 でんせつのウェア]
D3000000 00000000
0857FC9C 000001CF
D2000000 00000000
[相手チームユニフォーム変更]
D3000000 00000000
1857FCDA 00000xxx
D2000000 00000000
1→らいもんウェア
2→GKのユニフォーム
3→らいもんウェアのアウェイ
1AB→フューチャーウェア
193→らいもんジャージ(サッカーバトル戦のユニフォーム)
191→らいもん学ラン
19F→バスケ部のユニフォーム
[A押すと人脈スカウト途中で選手変更]
DD000000 00000001
085759F4 00000xxx
D2000000 00000000
〇〇という選手は〇〇にいますよ!の後に実行
選手がそこにいる
テクスチャだけ変えてるとかではなく本当にその選手まんまがそこにいる
例
1→えんどう
867→グラン
829→ガゼル(カオス)
[味方チームTP減らない]
C0000000 00000010
085B2F60 40000000
DC000000 00000020
D2000000 00000000
C0000000 00000010は
何人の部分だと思うのでとりあえず修正
64→100人
10→16人
[無敵化]
C0000000 00000010
085B2F68 00030000
DC000000 00000020
D2000000 00000000
ファイアでしか動作確認してません
エイリアの負けイベントor2戦目の豪炎寺状態
あらゆるコマンドバトルに無条件で勝てる。はず。
[相手チームレベル変更60]
D3000000 08000000
20593F72 0000003C
D2000000 00000000
3C→60
63→99
ちなみに1にしても1になる選手とならない選手がおり、
チームごとに最小レベルが決まってる模様。
[味方チームエンブレムチーム名変更]
D3000000 00000000
2857FC94 00000xxx
D2000000 00000000
29→ダークエンペラーズ
[報酬樹海チーム]
D3000000 00000000
08593F74 000B1600
D2000000 00000000
サッカーバトルでも適用されます
経験値・500~571程度
ねっけつ・1292
ゆうじょう・140
戦利品・メイズスパイク/しんりんのグローブ
要は樹海チームと全部同じ
[対戦相手変更]
D3000000 00000000
285806A4 000000XX
D2000000 00000000
E→樹海チーム
58→カオス(対戦ルート チームレベル86~88)
3B→世宇子(対戦ルート)
16B→影山オールスター
[サッカーバトル対戦相手変更]
D3000000 00000000
08593AF8 00XX0000
D2000000 00000000
51→ヒデナカタ用チーム(ヒデはいません)
10E→ザ・パイレーツ
[人脈全開]
D3000000 00000000
08594458 FFFFFFFF
D2000000 00000000
[全選手GP・TP特訓最大]
D3000000 00000000
C0000000 00000064
08594E60 00320032
DC000000 000000FC
D2000000 00000000
備考・変更させて続行するなら能力値を変化させないと反映されません。
変更してセーブ、ゲーム再起動で上昇が反映されているのを確認済みです。
[バインダー全開]
D3000000 00000000
08594218 00000003
C0000000 000000F4
0859406C FFFFFFFF
DC000000 00000004
D2000000 00000000
全ての選手を仲間にしたことがある状態にします
[バインダーライバルチーム全開]
D3000000 00000000
08593F60 FFFFFFFF
08593F68 FFFFFFFF
08593F6C FFFFFFFF
D2000000 00000000
[R押すと全ての選手の必殺技最大までレベルアップ]
DD000000 00000100
C0000000 00000064
08594E8C FAFAFAFA
18594E90 0000FAFA
DC000000 000000FC
D2000000 00000000
行頭1が欠けていました
[選手の必殺技変更]
D3000000 00000000
08594E80 00VV00UU
08594E84 00XX00WW
08594E88 00ZZ00YY
D2000000 00000000
次の人には+FC
U→1番目の技
V→2番目の技
W→3番目の技
X→4番目の技
Y→5番目の技(秘伝書の枠)
Z→6番目の技(秘伝書の枠)
例
3D→ちょうわざ!
115→こうていペンギン1ごう
詳しくは必殺技IDを参照
ちなみにIDは3のものと共通だが
3のものは当然2にはないためエラーになる
2→3の逆はできる
常に円堂が先頭なため非常にわかりづらいのだが
先頭のキャラを参照にして一括で変更している
よってなんらかの理由で円堂を先頭から除外した場合
違う選手になる為注意
[鍵キャラフラグ解除]
D3000000 00000000
C0000000 00000064
28594EA3 00000000
DC000000 000000FC
D2000000 00000000
[鍵キャラ化]
D3000000 00000000
C0000000 00000064
28594EA3 00000010
DC000000 000000FC
D2000000 00000000
円堂守状態→0D1A1001
鍵キャラ→10000000
主要選手と別れられます
別れてもストーリーに影響はなかったと思います
〇〇を入れてくださいで詰んだような気もする
その場合はまた仲間にしてください
円堂を別れてチーム編成で先頭のキャラを変えられます
イナズマイレブン3
特訓値マックス・スパークボンバー
D3000000 15000000
C0000000 00000064
00608198 03E703E7
206081CF 00000081
006081D0 81818181
106081D4 00008181
DC000000 0000006C
D2000000 00000000
ジ・オーガ
D3000000 15000000
C0000000 00000064
00609318 03E703E7
2060934F 00000081
00609350 81818181
10609354 00008181
DC000000 0000006C
D2000000 00000000
81→+129
+129以上は上げられません
値を変えると反映されません
レベルを上げる(能力が変わる行為)能力が反映されます
3E7は999でTPGPの値です
[Aボタンで人脈スカウト変更]
DD000000 00000001
087FB0F8 00000XXX
D2000000 00000000
E6B→ラクダ
8D6→アイキュー
[スパーク 人脈全開]
D3000000 00000000
08809F14 FFFFFFFF
08809F18 FFFFFFFF
08809F1C FFFFFFFF
08809F20 FFFFFFFF
08809F24 FFFFFFFF
08809F28 FFFFFFFF
D2000000 00000000
[スパーク・ボンバーライバルチーム全開]
D3000000 00000000
088097D0 FFFFFFFF
088097D4 FFFFFFFF
D2000000 00000000
備考・スパークなら魔界軍団Zボンバーなら天空の使徒と
オーガは登録されません
[スパーク・ボンバーマップ全開]
D3000000 00000000
C0000000 0000001F
08800378 FFFFFFFF
DC000000 00000004
D2000000 00000000
備考・序盤でマグニード山行くとエラります
ストーリー的に解放されていない地域に行くと真っ暗な画面に放置され、セーブして再開しても円堂の家からになります
[イナズマイレブン3 TP減らない]
D3000000 00000000
C0000000 00000010
088241E8 40000000
DC000000 00000020
D2000000 00000000
備考・ジ・オーガでしか動作確認していません
常時ダークエンジェル・天空の使徒・魔界軍団Z状態
GPは減ります
[イナズマイレブン3 無敵化]
D3000000 00000000
C0000000 00000010
088241F0 00030000
DC000000 00000020
D2000000 00000000
備考ジ・エンパイア戦などのどうやっても勝てない無敵を付与
イナズマイレブン2のエイリア戦と共有しているため
同じ値でいけた
できてない選手とかいたらC0000000 00000010の10を増やせばいけるはず
例によってジ・オーガでしか動作確認していません
[スパーク・ボンバー必殺技変更]
D3000000 15000000
C0000000 00000064
006081B8 VVVVUUUU
006081BC XXXXWWWW
006081C0 ZZZZYYYY
DC000000 0000006C
D2000000 00000000
U→1つめの必殺技
V→2つめの必殺技
W→3つめの必殺技
X→4つめの必殺技
Y→5つめの必殺技 秘伝書枠
Z→6つめの必殺技 秘伝書枠
※スパーク・ボンバーのみ
[ジ・オーガ必殺技変更]
D3000000 15000000
C0000000 00000064
00609338 VVVVUUUU
0060933C XXXXWWWW
00609340 ZZZZYYYY
DC000000 0000006C
D2000000 00000000
U→1つめの必殺技
V→2つめの必殺技
W→3つめの必殺技
X→4つめの必殺技
Y→5つめの必殺技 秘伝書枠
Z→6つめの必殺技 秘伝書枠
[スパーク・ボンバー必殺技レベル最大]
D3000000 15000000
C0000000 00000064
006081C4 FAFAFAFA
106081C8 0000FAFA
DC000000 0000006C
D2000000 00000000
[ジ・オーガ必殺技レベル最大]
D3000000 15000000
C0000000 00000064
00609344 FAFAFAFA
10609348 0000FAFA
DC000000 0000006C
D2000000 00000000
[スパーク・ボンバー全員経験値得るとレベル99]
D3000000 15000000
C0000000 00000064
00608180 0007A120
DC000000 0000006C
D2000000 00000000
修正しました
前回81C4とかになってた
大ポカやらかした
修正しました
007A120になっていました
経験値500000です
999999にしないのは表記上はカンストだけど
内部では経験値加算がされているので
検索でキャラを割り出せなくなるためです
[ジ・オーガ チーム全員レベル変更]
D3000000 15000000
C0000000 00000064
2060934A 000000XX
00609300 000YYYYY
DC000000 0000006C
D2000000 00000000
X→レベル
40→28
70→46
Y→経験値
22000→55F0
40000→9C40
ざっくりレベル概念
40→EXP25000?
50→EXP40000
77→EXP99120
99→EXP240000
[スパーク・ボンバー全員レベル99]
D3000000 15000000
C0000000 00000064
206081CA 00000063
DC000000 0000006C
D2000000 00000000
備考 反映は一回再起動する必要があります
試合でも良かったかも
[ジ・オーガ全員経験値得るとレベル99]
D3000000 15000000
C0000000 00000064
00609300 0007A120
DC000000 0000006C
D2000000 00000000
[イナズマイレブン3 バインダー全開]
C0000000 0000004B
08809D1C FFFFFFFF
DC000000 00000004
D2000000 00000000
[イナズマイレブン3 バインダー全ての選手仲間にしたことある]
C0000000 00000057
08809A10 FFFFFFFF
DC000000 00000004
D2000000 00000000
8が抜けてました
スパボンジオーガ共に同じです
[イナズマイレブン3 ユニフォーム変更]
D3000000 08000000
10805FA0 00000XXX
D2000000 00000000
1BF→ダイヤモンドダストウェアのアウェイ
[イナズマイレブン3 対戦相手変更]
D3000000 00000000
088097C0 XXXXXXXX
D2000000 00000000
182020F→ウラ・ライモン
12001C→ダークエンジェル(ストーリー)
[イナズマイレブン3 ねっけつポイントMAX]
088097A4 000F423F
[イナズマイレブン3 ゆうじょうポイントMAX]
088097A8 000F423F
修正しました
以前88377A4
なお88097A4 はスパーク・ジ・オーガ共に共通っぽかったです
[イナズマイレブン3 全キャラステータスMAX]
D3000000 10000000
C0000000 00000064
05614BEC 03E703E7
05614BF0 03E703E7
05614BF4 FFFFFFFF
05614BF8 FFFFFFFF
05614BFC FFFFFFFF
15614C00 0000FFFF
DC000000 00000098
D1000000 00000000
[イナズマイレブン3 ジ・オーガ全キャラステータスMAX]
D3000000 10000000
C0000000 00000064
05615E6C 03E703E7
05615E70 03E703E7
05615E74 FFFFFFFF
05615E78 FFFFFFFF
05615E7C FFFFFFFF
15615E80 0000FFFF
DC000000 00000098
D1000000 00000000
[イナズマイレブン3 アイテムひでんしょそうび99個]
C0000000 000003F5
28809390 00000063
DC000000 00000001
D1000000 00000000
修正しました
以前28809399
スポーツウォーターなど一部アイテムが含まれていませんでした。
[イナズマイレブン3 Lで試合時間リセット]
DD000000 00000200
088092E0 00000000
088092E4 00000000
D2000000 00000000
[イナズマイレブン3 試合時間停止]
D3000000 00000000
088092E0 00000000
088092E4 00000000
D2000000 00000000
[イナズマイレブン3 Rで試合時間終了]
DD000000 00000100
088092E0 0000FF00
088092E4 0000FF00
D2000000 00000000
[イナズマイレブン3 得点40-0]
D3000000 00000000
08809368 00000028
D2000000 00000000
[イナズマイレブン3 得点99-0]
D3000000 00000000
08809368 00000063
D2000000 00000000
[イナズマイレブン3 ねっけつゆうじょう固定化]
D3000000 00000000
088097A4 000F423F
088097A8 000F423F
D2000000 00000000
[ジ・オーガ 初回Yエンカウント]
※初回起動時(まだサッカーバトルをしていない時)に
起動してつぎのやつに切り替えてください
DD000000 00000800
D3000000 10000000
055DC698 00000001
D2000000 00000000
[ジ・オーガ Yエンカウント]
DD000000 00000800
D3000000 10000000
05013F58 00000001
D2000000 00000000
[初回スパーク・ボンバーYでエンカウント]
※初回起動時のみオンにしてください
DD000000 00000800
D3000000 10000000
055DB518 00000001
D2000000 00000000
[スパーク・ボンバーYでエンカウント]
※初回起動時は効果ありません
DD000000 00000800
D3000000 10000000
05014038 00000001
D2000000 00000000
[スパーク・ボンバー エンカウントしない]
D3000000 10000000
05014038 00000708
D2000000 00000000
[ジ・オーガ 全キャラ鍵キャラ化]
D3000000 15000000
C0000000 00000064
2060935B 00000010
DC000000 0000006C
D2000000 00000000
[ジ・オーガ 鍵キャラ解除]
D3000000 15000000
C0000000 00000064
2060935B 00000000
DC000000 0000006C
D2000000 00000000
[スパボン 全キャラ鍵キャラ化]
D3000000 15000000
C0000000 00000064
206081DB 00000010
DC000000 0000006C
D2000000 00000000
[スパボン 鍵キャラ解除]
D3000000 15000000
C0000000 00000064
206081DB 00000000
DC000000 0000006C
D2000000 00000000
データなど
選手データ・ユニフォームデータ↓
inazuma123cheat.txt
↓必殺技ID
wazaID2.txt
円堂レッズ・リアルイナズマ等に出てくる
ジ・オーガ限定の強化ジャパンメンバー
F5B えんどう
F5C かぜまる
F5D かべやま
F5E つなみ
F5F こぐれ
F60 ライデン
F61 ヒロト
F62 ふどう
F63 きどう
F64 ごうえんじ
F65 ふぶき
F66 たちむかい
F67 そめおか
F68 とらまる
F69 とびたか
F6A さくま
0C メガネ
1のみ
11D アロマ
11B アンソニー
11E チェルミー
11C ドンポール
11A ルーク
119 レイトン
コメントなど
- 要望があったので調べたことなどまとめました。徐々に追記します -- nz? 2023-08-17 (木) 09:59:54
- 3ジオーガにて友情ポイント、装備アイテム秘伝書のチート機能していません -- 2023-08-19 (土) 04:59:02
- 大変申し訳ありませんでした。3の方はねっけつ・ゆうじょう固定化の方が正しいアドレスだったので見逃してました。アイテム秘伝書の方も一応修正はしましたがこれでほとんどのアイテムが手に入っているはずです。後出し気味になってしまいましたが一応ver1.1で調べております。verが合ってるのに全く機能しない場合はまたコメント等でご指摘お願いします。 -- nz? 2023-08-19 (土) 10:24:40
- ありがとうございます。修正されているものは全て機能していました。3での技レベル最大、キャラのレベル最大、はできますでしょうか。 -- 2023-08-20 (日) 12:12:30
- 一応技レベ、キャラは入れてみましたがジ・オーガとスパークボンバーでアドレスが違うみたいなのでうまくいかないこともあるかもしれません。動作確認はしてみましたが唐突にエラる可能性もあります。 -- nz? 2023-08-20 (日) 13:43:30
- [イナズマイレブン3 Yでエンカウント]は機能していませんでした。 -- 2023-08-20 (日) 13:43:53
- [スパーク・ボンバー全員経験値得るとレベル99]が機能していません。 -- 2023-08-20 (日) 14:17:19
- ↑すみません[スパーク・ボンバー全員経験値得るとレベル99]と[ジ・オーガ全員経験値得るとレベル99]が機能していませんでした。 -- 2023-08-20 (日) 14:20:04
- 全マップ解禁は作成できないでしょうか。 -- 2023-08-20 (日) 14:35:11
- 3での全バインダ作成できませんでしょうか -- 2023-08-20 (日) 14:39:18
- >エンカウントは機能していませんでした スパボンの初回はエンカウントのアドレスが異なるため2回目以降にしてみてください(ついでいうとオンにしたままエンカウントしたあとまたY押すと確実にエラーになるので切っておくのが推奨です) >経験値得るとレベル99機能していませんでした 0の値が足りていませんでしたすみません。ただこれでも機能しないようであるならもう一度円堂守伝説のverを確認してください。当該verは1.1です(タイトル画面から確認できます) -- nz? 2023-08-20 (日) 15:45:22
- [スパーク・ボンバー全員経験値得るとレベル99]が機能していませんでした。ver1.1です。 -- 2023-08-22 (火) 05:48:42
- 3の経験値のところを調べておきます。また混乱を避けるためとりあえず一旦該当部分を非表示にしておきました。 -- nz? 2023-08-22 (日) 18:16:00
- 原因っぽいのがわかりました。コピペ貼り付けだったのでアドレスが必殺技のものになっていました。ご迷惑をおかけしてすみませんでした。 -- nz? 2023-08-22 (火) 22:03:26
- citraで使おうとするとフリーズします。クリア後に使った方が良いですか? -- 2023-09-05 (火) 21:35:59
- あーcitraは仕様が3ds(実機)と違うっぽいんでやめた方がいいですね。すみません記載しときます。一応全て実機3DSLLでの想定となっています(2DS、OLD3DSでは試していません) -- nz? 2023-09-06 (水) 19:05:28
- こちらはアクションリプレイでもできますか? -- 2023-09-08 (金) 21:56:39
- 選手スカウトチートはありませんか?バインダーから追加など、スカウト選手変更などのチートはありますか? -- もち? 2023-09-18 (月) 16:26:46
- A押すとスカウト人脈変更で選手スカウト変更チートが一応できます。DS版にあったみたいなバインダー参照だけで仲間にするやつはルーチンがわからんので作れてません -- nz? 2023-09-18 (月) 17:35:39
- そのA押すとスカウト人脈変更でスカウト変更チートのコードはどこにありますでしょうか?知りたいです。 -- もち?? 2023-09-19 (火) 15:42:42
- すみません。見たらありました。ありがとうございます -- もち? 2023-09-19 (火) 15:44:01
- A押してスカウト変更するやつはジ・オーガできないですか?ザコメルにしたいのですが、ザコメルのアドレスいれてコード適応してA押して人脈やってますが変化ありません -- もち? 2023-09-19 (火) 16:27:58
- すみませんできました。ありがとうございます -- もち? 2023-09-19 (火) 16:56:02
- オーガの必殺技変更なのですが一人一人変えることはできないですか?全員変わってしまいます… -- あ? 2023-09-29 (金) 19:25:24
- アドレス15609338~に+6Cずつ足してていってください。15609338←円堂守の必殺技のアドレス。円堂守の次に仲間になったキャラの必殺技が+6Cした先にあります。その次のキャラも+6Cした先にあります。16進数の計算に関しては電卓かMultiFunc3gxにあるHex calculatorを使ってください。どの仲間キャラがどの番号なのかは仲間になった順に+6Cされていくので別れるコマンドなど使用して仲間キャラが離脱するとまたアドレスが変わってしまいます。 -- 2023-09-30 (土) 13:27:27
- 私は上記のジオーガ必殺技変更のコードを利用しています。アドレス15609668というのはどこに書いてますか? -- 2023-09-30 (土) 17:37:32
- action replayでやっています -- 2023-09-30 (土) 17:42:12
- データなど、の中にすでに追加してあります。これに限らず該当のコードがあるか・ないかは一度ページのすべてを見た上でコメントしてください。知ってるのに意地悪で出してないとか余計なこと思われたくないので -- 2024-05-29 (水) 14:43:10
- 2と3で先頭から2番目の選手だけの特訓値をマックスにするコードはありますか?教えてください -- 2024-05-29 (水) 18:11:16
- できたのでもう大丈夫です。 -- 2024-05-30 (木) 01:46:40
- 出来てないのに見栄張ってできたことにしてて草 -- 2024-05-30 (木) 06:05:40
- 2の味方のTP減らないってやつ相手も減らなくなりませんか? -- 2024-05-30 (木) 07:19:32
- 一部キーパーにかかってるっぽいので帰ったら修正しときます -- 2024-05-30 (木) 08:43:24
- ありがとうございます🙇 -- 2024-05-30 (木) 08:53:58
- イナズマイレブン2でTPとGP999ってありますか? -- 2024-05-30 (木) 11:17:44
- 全キャラステータスマックスの中に入ってます 03E7の部分だけ抜き取れば999にできます -- 2024-05-30 (木) 12:13:52
- 全キャラステータスMAXにすると相手もMAXになりバグって落ちたり、セーブするとエラー吐くんですよね。 -- 2024-05-30 (木) 15:18:52
- 出来たのにコメントにわざわざできてないとかコメントしてて草 -- 2024-05-30 (木) 15:29:10
- セーブエディター2でtp999出来たのになんでチートは出来ないんだろ コードなんだったっけ -- 2024-05-30 (木) 16:23:20
- 40001280 006400700 3E703E7 00000000 少しぐらい自分で調べろ -- ふりいめろん? 2024-05-30 (木) 16:28:38
- 試合中にってことだと思ったのでとりあえず暫定的にTPGP減らないコード追加しました。値そのものを999にしたいのならステータスから抜き取ってC0000のとこを64(100人)じゃなくてB(11人)にでもしてみてください -- 2024-05-30 (木) 17:29:12
- ありがとうございます!これで常時999で固定されるってことですね! -- 2024-05-30 (木) 23:22:41
- 片割れ固定(減る方)なので一見の表記は999じゃないですが、元々GP減らなきゃいいと思うから(TPの方は減らないコード使えば良いし)多分表記合わせるとなると今度は選手データに手付けそうだ。GO以降の試合中と選手データで分かれてんのかどうかもイマイチ不明瞭 -- 2024-05-30 (木) 23:26:47
- それとアイテムで必殺技「だけ」個数並べろって荒唐無稽なリク
- イナイレ2でGPとTP特訓値MAXってありますが、ステータスMAXになるコードと合併ってできますか? -- 2024-05-31 (金) 19:55:21
- てかイナイレ2の味方のTP減らないのコード使えないと思うからコード貼っとくね変えれる人変えといてや D3000000 00000000C0000000 00000010085B2F60 40000000DC000000 00000020D2000000 00000000 これねー -- ふりーめろん? 2024-05-31 (金) 20:54:29
- イナイレ2のGPとTP特訓値MAXできんるんだからステータスも行けるよコードそのうち更新されると思うよ -- 2024-05-31 (金) 21:02:34
- なんか勝手にコメントとか色々消されとるが……2のTP減らないコードは使えるし検証済みです。もし使えないのなら完全におま環なのでver1.1の3DSのCTRPFプラグインを3gxで使って入れてみることをお勧めします。 -- 2024-06-01 (土) 07:46:24
- で特訓値って書いてあるところにもう既に全能力のステータス特訓値最大(ゲーム再開しても消えずに反映されている)があってステータスMAXのチートはステータスそのものを変更してるので好きな値にできる反面ゲームをセーブしてもそのデータがセーブされないし元に戻ってしまいます。そのために作られたのが特訓値チートです。併用もなにもステータスMAXチートはそのまま値書き換えればいいし、そのうち更新も何もこれでもう完成してます。 -- 2024-06-01 (土) 07:53:33
- それと今後似たような使えませんでしたコメント書く人に向けて言うけど使えないと"思うから"とか曖昧なコメントで指摘するんじゃなくてどういう動作をした時、どういう場面で(たとえば1人は使えたけど2人目は機能してなかったとか)どういう状況で(一回タイトルに戻ってしまった)使えなかったのかハッキリと明記してくれませんかね??でないと変えるも何も対処できん -- 2024-06-01 (土) 07:56:04
- イナズマイレブン3でTP減らないのやつスパークボンバーでも使えたりしませんか -- 2024-06-01 (土) 10:36:23
- 多分動作確認をしてないのでジ・オーガでしか使えないと思います。すみません… あとで調べて作っておきます -- 2024-06-01 (土) 11:28:30
- 動作確認しました。とりあえずスパボンでも問題なく使えると思います。 -- 2024-06-01 (土) 12:48:21
- 特訓値最大について質問なのですが、この特訓値という言葉はゲーム中のどの値をことを指しているのですか? -- 2024-06-01 (土) 17:50:52
- 特訓値とは私が独自に作った言葉で具体的には特訓をした後にステータスに+された値を示す言葉です。32というのは+50でFFFFで-1となります。 -- 2024-06-01 (土) 17:57:10
- 特訓値最大コードを使用してみました。コード内の00609350 81818181 1 0609354 00008181の部分がキック以外の6つのパラメータを変更すると思うのですが、この部分を各パラメータ毎に改行する(一行ごとに分ける)のは可能でしょうか? -- 2024-06-01 (土) 23:48:10
- 一応やろうと思えば分けられます。 -- 2024-06-02 (日) 00:01:39
- ですが81以外の値に設定してもうまく反映がされないです。どういうことかというとたとえば32にして+50最大にしてもその分どこかマイナスになってないときちんとステータスとして正常認識されないんですね。イナズマイレブン無印はレベル99時点での能力値と伸びしろの合計より上のステータスにはならないのでどこかマイナスにしないといけないんです。ところが81で全てのパラメータ特訓値を埋めた時に限り何故かきちんと全てのステータスに特訓値がそのままプラスで反映されるので81と書いてます。 -- 2024-06-02 (日) 00:02:31
- TP減らないのやつは動作確認結果スポバンでは反映されないことが分かりました。 -- 2024-06-02 (日) 00:20:13
- TP減らないはスパボンで使っても問題ありませんでした。使えないのはコードの打ちミスかverの問題か3DS以外の媒体を使っているかCTRPFチート以外のものを使用しているかだと思われますね。 -- 2024-06-02 (日) 00:23:05
- てか3DSの時代もう一回来ないかな 普通に過去に戻りたいイナイレとか妖怪ウォッチとかとび森とかモンハンとか楽しかったな 時代も時代だな今の子供はスマホばっかりでかわいそう 今じゃ3DSオンライン終了だからなあ俺らの青春が… 本当最高の時代に生まれたな イナイレのおかげでサッカー初めて18歳まで青春できたし 時代2014~2017戻って色んなクソガキのdataぶち壊したいと思うほど俺も落ちぶれたな はあ -- 🍈? 2024-06-02 (日) 02:26:58
- ↑↑↑すべての値を最大にしたいわけではない(極限育成の再現がしたく、必要ないステータスは切りたい)ので一応分けたコードを教えてはもらえないでしょうか?
それと、リアル小暮でボディ~スピードのみ+50してみたのですが、ステータス画面上では問題ないように見えました。(キック、スタミナ、ガッツは1) -- 2024-06-02 (日) 05:19:10 - 1560~
934F キック
9350 ボディ
9351 コントロール
9352 ガード
9353 スピード
9354 スタミナ
9355 ガッツ
で順番通りに並んでいたような気がします -- nz? 2024-06-04 (火) 11:27:54 - イナイレ3のカオスエンジェルスのキャラ欲しいのですがコード等ありますか -- 2024-06-04 (火) 14:46:29
- カオスエンジェルスはカオス+ダークエンジェルの混合なだけなので普通に選手IDから入力してスカウトしてください -- 2024-06-04 (火) 15:28:50
- カオスのガゼルとバーンはTPGPステ0でした -- 2024-06-04 (火) 20:31:00
- 3ボンバーで全クリ後にマップ全開使ったら他のまっぷ行く時に上の画面だけ真っ暗になってほかのマップに移動出来なくなりました。対処法ありますか -- 2024-06-05 (水) 22:06:02
- 間違えました下の画面が真っ暗になってます -- 2024-06-05 (水) 23:34:24
- ジオーガの特訓値のコードは1キャラごとに弄ることってできますか?1度打ち込んで再起動すると、全キャラに反映されてしまいます -- 2024-08-01 (木) 01:00:48
- 2.3秘伝書だけを99個に出来ないでしょうか? -- まるもり? 2024-08-10 (土) 17:45:23
- イナズマイレブン3で選手一人だけをステータスをいじれるコードはありませんか?(スパーク、ボンバー、オーガ全部) -- 2024-08-24 (土) 04:15:30
- 特定のアイテム、そうび、秘伝書などの数を変える方法がありましたら教えて欲しいです。 -- 2024-08-24 (土) 13:13:53
- カオスチケットなくない? -- 2024-11-12 (火) 03:14:57
- ジ・オーガは星の使徒研究所にカオスがいるのでありません。スパボンROMでカオスチケットあるの一応確認済みです。 -- 2024-11-12 (火) 21:51:39
- 任意の必殺技の威力を変更したいのですが、可能でしょうか? -- 2024-11-18 (月) 13:27:58
- カオスチケットの件ありがとです!となると地下の対戦ルートの下の段の最後って何か分かりますか?全チケット、対戦ルートクリアしても解放されません -- 2024-11-22 (金) 02:26:30
- >必殺技の威力変更は内部データなどを弄らないと多分無理です。>地下ルートの最後はスパボンではカオス(カオスチケット使用後対戦可能)で、ジ・オーガではオーガです(未来からのチケット※入手駄菓子屋の宝箱)。すでに全チケット使用されているということなので後はクリア後にオーガスタジアムで真・オーガを倒すだけで追加されると思います -- 2024-11-22 (金) 21:33:24
- オーガのバインダー全開、仲間にしたことあるコードわかりますか?スパボンのコードと比較である程度予想で作っても中々出来ません -- 2024-11-26 (火) 21:18:36
- オーガの必殺技変更できません。そもそも円堂守のアドレスが15609668というのはどこに載ってますかね、データなどの選手データでは円堂守は1 というのは載ってますが。ちなみに1番上の15000000の末尾を1に変えると技ID関係なくフェイント全員になり、6cに変えると無反応。お手上げです。ご教授願います -- 2024-12-22 (日) 15:42:40
- オーガの必殺技変更についてです。16進数が分かるくらいで詳しくないのでこの説明で合っている分かりませんが上から・下から2行目が6c周期で100回繰り返させる命令だと思うのでその行の削除すれば1人ずつの変更が可能だと思います。 -- 2024-12-27 (金) 21:17:03
- ジ・オーガ 鍵キャラ解除について、円堂守伝説版じゃなく、ジ・オーガ単体のチートコードってあったりしますか? -- 2024-12-28 (土) 00:38:17
- オーガの必殺技変更のコメント読んで見ましたがコード作成者曰く仲間にした順でアドレスが変動するそうなので自分で見つけるしか無いですね、因みに1番上の15000000はD3指定に成っているので下のアドレスに代入する命令に成って居ます。コード作成者は6C+する事にと言っているのでDCに6Cが代入されていのでこれを上手く使ってCの繰り返し命令を16進数で1から64までを1ずつ増やしながらオーガの必殺技が変動する値まで増やして変動したら変動した繰り返し回数を16進数電卓で6C×繰り返し回数で出た値=XでそのXを左側のアドレスの3行に加算してCとDCの繰り返し命令の行を消して上げればオーガ単体のコードが出来ます。 -- sitora 2024-12-29 (日) 21:29:42
- >オーガの必殺技変更できません。そもそも円堂守のアドレスが15609668というのはどこに載ってますかね。 15609668なんてアドレス私は言ってませんよ?恐らく2023年9月30日にこのコメント欄で同様の事を言っていた人だと思って勘違いを一つ訂正しておきます。私が言っているのは「15609338」です。ここを間違えていては一生辿り着けないです。そしてこの15609338がジ・オーガ版における円堂守の最初の必殺技のアドレスです。そして何度も尋ねられている「どこに書いてあるのか」についてですが空の3gxを入れてJump toでこの15609338という値を入力して飛んだ先に書いてあります。これは3DS実機で検索して見つけたアドレスであり当然citra等外部のエミュレーターやコードフリークやセーブデータ書き換え系では全く機能しません。アドレスが全く異なるからです。その上であなたが私と同じ条件3DS実機で空の3gxを入れている想定で話を進めますと、下の方が書いてくださっている通り、ジ・オーガに限らず円堂守伝説系では選手のデータが仲間になった順で決定しています。固定になっているのは別れさせられない円堂守だけでありそれ以外は離脱・加入などの条件によって「誰のどのデータにも共通するデータ」というものが存在しないのです。しかし円堂守だけは固定かつ円堂守から自分の仲間の選手データが始まっているのでそこを基準に全てを書き換えようとしているのがこのチートです。特定の個人選手を書き換えたいのならその選手が覚えている必殺技をこのwikiにテキストファイルでのせてる必殺技IDを参照して自分で検索してみてください。ちなみにあなたのいう「円堂守が1」というのは選手のIDでアドレスとは無関係です。 -- 2024-12-30 (月) 18:00:26
- アドレス云々は初めてコメしたので過去コメの人とは違いますが、searchするとエラー吐いて固まるのでsearchは使えません。DC00000000006cのDCの部分に6Cずつたして14800000に変えて、また6c足して…って繰り返せば固定できるってことでしょうかね?全然変化してるように見えないんですが -- 2024-12-31 (火) 21:08:12
- 正常な空3gxとboot.firmならsearchして落ちることはないので最新版をインストールしてもらうか、それでもエラーで落ちるなら私が入れているファイルを添付しておきます(私が入れているのは計算機がついてるMultiFunc3gxとLuma v10.2.1のboot.firmです)で円堂守(最初のキャラの必殺技1のアドレス)15609338に+6Cすると156093A4(2番目に仲間にしたキャラの必殺技1のアドレス)になります。+6Cずつしていくというのは更に次の156093A4に6Cを足して3番目のキャラ、その値にまた6Cを足して・・・という作業を繰り返すことです。上記チートコードは基準値を基に一括で命令を出しているのでDC000000 0000006Cの部分に6Cを足すという意味ではありません。DC~6Cの部分はどのくらいの値を基準アドレスに足すかという命令なのでここは変更してはいけません。「特定のキャラだけ選んで」必殺技を変更するには15609338を1番目として6C足し続けて正解を引くという途方もない作業の繰り返しとなるので結局サーチが不可欠だと思います。 -- 2024-12-31 (火) 23:56:05
- コメントありがとうございます。さっきtoolからhexeditor→JUMPtoから15609338へ→+6cのアドレスへJUMPで技スロ書き換えできましたが、やってる事としてはsearchと同じという認識でよろしいのでしょうか? -- 2025-01-01 (水) 00:42:58
- そうです。サーチの場合はそのもの一発で引けますが、そうでないならその作業の繰り返しとなります。ちなみに必殺技に限らず必殺技の使用回数(進化段階)、特訓した回数、能力値、経験値、レベルも大体全て同じ要領です。 -- 2025-01-01 (水) 09:10:40
- お答えいただきありがとうございました。 -- 2025-01-01 (水) 13:03:00
- すみません、3オーガなのですが[Aボタンで人脈スカウト変更]が正しく使用できませんでした。 こちらの使用法ですが、人脈で選択→場所を言われる→コード起動→Aを押すというやり方でしょうか?何人かの選手を試しましたがうまくいきませんでした……やり方が間違っていた場合正しいやり方を教えて頂けるとありがたいです。 -- 茶飲み 2025-01-17 (金) 19:19:22
- そのやり方であってます。A押してもう一度人脈に話しかけると変更した選手を探している判定になっていれば成功です。変わっていなければ①ゲームを一度セレクトボタンなどでスタート画面に戻ってからコードを実行した②更新データなどでverが違う③エミュレータや別のゲームで行っている④コードの書き間違いなどが関係していると思います。ちなみにジ・オーガで確認しましたがきちんと支えています。まぁどうしても使えないのであればこのサイトに載せたキャラクターIDを人脈でスカウトしたい適当なキャラと同じものをしらべてスカウトしようとする→マシンに〇〇は〇〇にいますよと言われるのを待つ→searchで今人脈でスカウトしようとしているキャラクターIDを検索→ヒットしたものを片っ端から自分の好きなキャラのIDに変更→マシンに話しかけて確認、でできると思います -- 2025-01-17 (金) 21:33:29
- 返信が遅れ申し訳ごさいません。コード起動後「人脈に話しかける」という動作が抜けていたのが原因でした。(単にAを押していました。)無事動作しました。ありがとうございました。追加で疑問なのですが、ネオ雷門の選手など通常で入手出来ない選手を試しにスカウトしたところステータスが全て0でした。これは0以外のステータスにすることって出来るんですかね? -- 茶飲み 2025-01-21 (火) 00:50:41
- 特訓値の値チートで特訓したことにすれば能力を上げてマトモに運用することもできるんじゃないでしょうか。能力変更でも直接書き換えはできますが、永続性はありません。 -- 2025-01-21 (火) 00:53:57
- 円堂守伝説のセーブデータってPCで確認するとタイトルごとにファイルが分かれているみたいですけど、これってDS版と互換性あったりするんですかね?もしくは変換できたりとか -- 2025-01-26 (日) 13:35:39
- 円堂守伝説自体がそもそもDSとは全く異なるUIやデータなので無理だと思います。DSのセーブデータって.savとかそこらだったと思うので互換性はないですね。やれるとしたらtwilight++のDSモードでなら… -- 2025-01-26 (日) 16:41:52
- スパークの人脈全開放をオーガでも適用できたのですが、wifi枠は開放できませんでした。この枠を開放するコードはあるのでしょうか? -- 2025-01-26 (日) 22:58:30
- オーガで選手のステータス下げるのってどうやったらいいんですか? -- 2025-03-09 (日) 20:42:26
- すれ違い回数増やすコードって作成できますか? -- 2025-03-25 (火) 23:58:31
- ジ・オーガでバトル報酬のみ裏ライモンとかってできますか??イナイレ2の報酬が樹海チームになるやつをイナイレ3バージョンにして欲しいです!! -- 名無し 2025-04-16 (水) 02:37:23
- 古びたピンバッジのIDを調べた方いらっしゃったら、教えて頂きたいです -- 2025-04-17 (木) 00:00:58
- イナイレ3について質問ですザチューブやバナナシュートの威力は通常の必殺シュート技と同じTPの威力ですか? -- 2025-05-10 (土) 16:44:28
- 無印1、アフロディとポセイドンをサーチとかじゃなくてコードで追加とかできませんか? -- 2025-07-10 (木) 14:17:57
- 無印イナズマイレブンは選手IDを直接変更するとエラーになるので無理ですね。サーチしなくても多分固定だったはずだからスカウトして選手変更のコードに彼らのID入れればいけると思います。シャドウとかまだ仲間にしてなければシャドウと入れる→選手スカウト即見つかるを入れて外に出る→見つけた報告受けて会いにいくだけにする→コード実行でシャドウがいる場所に書き変わってアフロディやらポセイドンやらになっている、あとは話しかけて仲間にすれば仲間になる、これがスカウト変更のコードです。 -- 2025-07-10 (木) 18:50:12
- イナズマイレブン1 Aで選手スカウト変更どのタイミングで押せばいいのか、全く分かりません。教えてください。 -- 2025-07-23 (水) 11:41:53
- 選手の居場所を聞いた直後がいいと思います。音無か夏未が選手を見つけて居場所を教えくれた直後にA。それで本来その選手がいる場所が該当選手に変わっています -- 2025-07-23 (水) 13:27:31
- ジ・オーガです。特訓値MAXやってみたんですけど、強すぎておもんないので純正の値に戻すにはどうすればいいですか? -- K 2025-08-03 (日) 10:21:04
- イナイレ2の選手の必殺技変更のやつで+FCってどこにつければいいんですか?教えていただきたいですm(*_ _)m -- 2025-08-12 (火) 15:54:36
- DS版のイナイレ1でアフロディやポセイドンを仲間にするコードとかありますかね? -- 2025-09-30 (火) 07:39:40
- ジオーガのバインダーでffチームとかライバルチームとかを全開法するチートコード教えて欲しいです、お願いいたします🤲 -- zhenya 2025-10-09 (木) 16:36:27