ここでは虫さんトコトコレースがアップデートされた際の最新のアプデ情報をまとめます。
シーズン5(4/28~)
虫さんについて
既存の虫さんの仕様変更
・フンコロガシ
フンの直径が1cmの時は「糞命の選択」を行わないようにしました
・オオムラサキ
(幼虫時限定)
5cm前進を削除し代わりに脱皮に変更
全体的な仕様について
【賭場版限定】
・虫さんの行動順序を上から順に固定
・倍率変動制の実装に伴い以前の倍率表示を削除
虫さんについて
新たな虫さんの追加
オオムラサキ
既存の虫さんの仕様変更
- ナナホシテントウ
絶好調/好調の時たまに北斗七星ゲージの増加量が+2/+1
絶不調/不調の時たまに北斗七星ゲージの増加量が-2/-1 - ダイオウグソクムシ
行動不能状態でもオトモは行動できるようにしました
絶不調のとき体力の最大値を10に下方修正
不調のとき体力の最大値を11に下方修正 - サムライアリ
まれに攻撃を避けるようにしました
※調子によって避ける確率は変動します - クロヤマアリ
絶好調/好調の時たまに仲間の増加量が+2/+1
絶不調/不調の時たまに仲間の増加量が-2/-1 - カブトムシ
絶不調のとき体力の最大値を13に下方修正
不調のとき体力の最大値を14に下方修正 - フンコロガシ
フンをなすりつけるに1ダメージが追加
倍率について
倍率を決定する階級分けを一部変更しました
虫さんがそれぞれどの階級に分けられているかは今後公示される倍率で知ることが出来ます
コースについて
既存のコースの天気の抽選割合を変更します
・せいぶドーム
雨 10%→5%
小雨10%→5%
雪 0%→10%
天気について
天気「轟雷」の効果を変更します
- 変更前
ターン開始時に確率で轟雷が降り虫さん1匹が即死
- 変更後
ターン開始時に雷が降り虫さん1匹に3ダメージ
確率で雷が轟雷となり3ダメージではなく即死
全体的な仕様について
レースが20ターン目に突入すると天気が日食で固定されるようにしました
追加
虫さんの追加
・フンコロガシ
スピード:★★★★
体力 :★★★
攻撃力 :★★
タイプ :安定型チャージ
天気の追加
- 桜吹雪
- 満月
コースの追加
- せいぶドーム
パラメーター
既存の虫さんのパラメータを以下のように変更します。
- クロヤマアリ
体力最大値 8→7
- オオカマキリ
鎌を振り下ろす 5ダメージ→4ダメージ
倍率について
倍率を決定する階級分けを一部変更しました。
虫さんがそれぞれどの階級に分けられているかは今後公示される倍率で知ることが出来ます。
天気について
既存のコースの天気の抽選割合を変更します
・ポカポカそうげん
日食 4% → 満月 4%
・ザワザワのもり
雨 30% → 25%
霧 30% → 25%
満月 0% → 10%
・ブルブルせつげん
雪 55% → 50%
満月 0% → 5%
・カエラズのやま
晴れ 16% → 12%
満月 0% → 4%
・ぼうふうビルディング
晴れ 55% → 50%
日食 0% → 5%
更新内容について
【ゲーム内容更新のお知らせ】
次回からレースの勝敗に関わる要素の変更が行われます。
今回の変更は虫さん達の勝率格差の是正とゴールへの到達頻度を高めることを目的としています。
今回の変更により、勝率が65%を上回る虫さん、35%を下回る虫さんが居なくなりました。
また、ゴールして勝利する試合の割合が30%から42%まで上昇しました。
具体的には虫さんのパラメータを以下のように変更します。
虫さんの性能について
ナナホシテントウ
10cm進む(3/19)
20cm進む(1/19)
北斗千手殺 2x2ダメージ
↓
10cm進む(廃止)
15cm進む(4/19)
20cm進む(廃止)
北斗千手殺
北斗七星ゲージ0~6 1~2x2ダメージ
北斗七星ゲージ7 2~3x2ダメージ
※括弧内の分数はその行動が抽選される確率を表します
※「1~2x2ダメージ」はダメージ量が1から2のうちでランダムに決まり、それを2回行うことを表します
ミミズ
10cm進む(3/10)
巻き付き 4ダメージ
↓
10cm進む(2/10)
15cm進む(1/10)
巻き付き 3ダメージ
ダイオウグソクムシ
5cm進む(2/12)
10cm進む(3/12)
↓
5cm進む(3/12)
10cm進む(2/12)
さらに、召喚されたオトモが5%の確率で何もせずに帰るようにしました
サムライアリ
10cm進む(2/10)
胴打ち 3ダメージ
↓
10cm進む(1/10)
15cm進む(1/10)
胴打ち 2ダメージ
※胴打ちの次のターン行動不能にする効果はそのまま
紙魚
15cm進む(4/20)
20cm進む(4/20)
25cm進む(4/20)
ぶつかる(2/20)
↓
15cm進む(5/20)
20cm進む(5/20)
25cm進む(3/20)
ぶつかる(1/20)
モンハナシャコ
閃光弾に10cm進む効果を追加
ウスバカゲロウ
10cm進む(5/12)
20cm進む(2/12)
突進(1/12)
手入れ(1/12)
↓
10cm進む(8/20)
20cm進む(3/20)
突進(2/20)
手入れ(2/20)
クロヤマアリ
10cm進む(2/18)
15cm進む(3/18)
20cm進む(1/18)
↓
10cm進む(廃止)
15cm進む(6/18)
20cm進む(廃止)
カブトムシ
5cm進む(3/20)
突き飛ばす(5/20)20cm
吹き飛ばす(4/20)30cm
↓
5cm進む(7/20)
突き飛ばす(3/20)15cm
吹き飛ばす(2/20)25cm
アブラゼミ
15cm進む(2/10)
↓
15cm進む(1/10)
20cm進む(1/10)
オオカマキリ
羽ばたくで自分と同じ位置の虫さんを対象に取らないように変更
※自分より後ろの位置の虫さんを対象に取らないのは以前と同じ
倍率について
今まで倍率は調子ごとに異なる数値がランダムで3種類(例:調子が「普通」の時の倍率は6倍、8倍、10倍の3種類)割り当てられていましたが、今回からデバッグモードで収集したデータを元に勝率で虫さんの階級分けを行い、それに基づいて倍率を4段階に分けて決定するように変更しました。
例えば、同じ調子「普通」でも倍率は5, 6, 8, 10の4通り存在します。
虫さんがそれぞれどの階級に分けられているかは今後公示される倍率で知ることが出来ます。
天気について
コース「カエラズのやま」の天気変更確率
1/3から1/2に変更しました。
移動距離に影響を与える天気の効果の処理
(変更前)
天気が強風(移動距離倍化)のとき不調の紙魚が+15cmする行動を選択し、不調の効果(前進距離-5cm)が現れたとき、結果として15×2-5=25cm前進
↓
(変更後)
天気が強風(移動距離倍化)のとき不調の紙魚が+15cmする行動を選択し、不調の効果(前進距離-5cm)が現れたとき、結果として(15-5)×2=20cm前進
3G寝る前の虫さんトコトコレース会場☀� ★5
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