武器は攻撃部隊を構成する機体毎に1つ装備する事ができます。
武器は機体の攻撃力を強化し、通常攻撃方法を変更します。
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武器種について
武器には武器種が設定されており、武器の性能の方向性が決定されます。
弾種やショットの組み合わせによっても大きく性能が変化するが、大まかに以下のような特徴があります。
| 武器種 | 特徴 | 軽 | 重 | 特 | 訓 |
| ハンドガン | 射程距離は長くリロードも早いため非常に扱いやすいが、瞬間攻撃力に欠ける | ● | ● | ● | |
| ダブルハンドガン | ハンドガンより射程距離が若干短いが、リロードが短く、雑魚殲滅に向いている | ● | ● | ● | |
| マシンガン | 射程距離は短いが発射速度が早いためDPSが高い、リロードも短く、雑魚殲滅にも向いている | ● | ● | ● | |
| ダブルマシンガン | ダブルハンドガンと同等の射程距離を持っており、ダブルハンドガンより瞬間ダメージは高いが、リロードが長い | ● | ● | ● | |
| ライフル | 射程距離が比較的長く、安全に遠距離から射撃を行う事ができるが、リロードが長い | ● | ● | ● | |
| 機関銃 | 射程距離が長く、ライフルより安全に遠距離から攻撃を行うことができる。 発射回数が多いため、一射で大量のダメージを与える事ができるが、リロードがとても長い | ● | ● | ||
| 機関砲 | 解説募集中 | ● | ● | ||
| キャノン | とにかく威力が高い。爆風ダメージが無属性で圧倒的 | ● | |||
| ミニガン | 二門ある機関銃のイメージ。射程が更に長くなり、リロード時間も増える。 | ● | |||
| ミサイル | 解説募集中 | ● | |||
| レールガン | 射程の長い、貫通する高威力のライフル(リロードは長い) | ● |
弾種について
弾種は、主に各武器の弾の挙動を表しています。但し、同じ弾種タイプであっても、ショット、拡散率、リロード時間により、その使用感は異なります。
| 弾種 | 用武器種 | 特徴 |
| 単発タイプ | ハンドガン、ダブルハンドガン | 単発で弾を発射する |
| 連射タイプ | マシンガン、ダブルマシンガン、機関銃、機関砲、ミニガン | 連発で弾を発射する |
| 三点タイプ | ライフル | 3発を同時に発射する |
| 曲射タイプ | キャノン | 発射後、曲線軌道を描き着弾する |
| 追尾タイプ | ミサイル | 発射後、目標を追尾し着弾する |
ショットについて
解説募集中
強化について
武器はレアリティ毎に決まった回数の強化を行うことができます。
強化を行うと武器の攻撃力が一定割合増加します。
強化の成功率は、レアリティと強化段階によって低下します。
強化に必要な武器強化キットの数は、強化段階と同じです。(3段階目なら3個)
超改良をすることにより、1ランクの武器になります(強化段階は引き継ぐ)
| レアリティ | 強化回数 | 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 | 4段階目 | 5段階目 | 6段階目 | 7段階目 | 8段階目 | 9段階目 |
| S | 9 | 80% | 74% | 55% | 41% | 30% | 23% | 17% | 13% | 9% |
| A | 7 | 90% | 80% | 63% | 39% | 31% | ▲超改良 | |||
| B | 5 | 100% | 74% | 64% | ▲超改良 | |||||
| C | 3 | 100% | 100% | 100% | ▲超改良 | |||||
| D | 1 | 100% | ▲超改良 | |||||||